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影像擷取方法、使用該方法的影像擷取裝置及儲(chǔ)存介質(zhì)的制作方法

文檔序號(hào):7592060閱讀:94來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:影像擷取方法、使用該方法的影像擷取裝置及儲(chǔ)存介質(zhì)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及影像處理方法,特別是涉及特定影像擷取方法及可以執(zhí)行該方法的影像擷取裝置。
背景技術(shù)
數(shù)字相機(jī)(digital still camera)為目前市面上越來(lái)越普遍的熱門電子產(chǎn)品。數(shù)字相機(jī)通常會(huì)配備顯示器以展示拍攝結(jié)果。數(shù)字相機(jī)除了提供攝影的用途外,也可以利用顯示器提供如游戲的其它各種娛樂(lè)功能。
數(shù)字相機(jī)的攝影功能如果結(jié)合娛樂(lè)功能則能提供更多元的娛樂(lè)效果,并能提升數(shù)字相機(jī)的附加價(jià)值。而目前只有部分相機(jī)具有結(jié)合攝影與娛樂(lè)功能,而且相關(guān)功能不夠完備。因此,目前的相關(guān)產(chǎn)品即使結(jié)合攝影與娛樂(lè)功能,其所提供的新穎功能或產(chǎn)生的效果有限。
舉例來(lái)說(shuō),照相的主要對(duì)象實(shí)體稱為主體,例如人物、動(dòng)物、植物、或靜物。主體所在的環(huán)境稱為背景。不同的攝影主體具有不同的形狀與輪廓。由于數(shù)字相機(jī)以固定的形狀(例如通常為矩形)擷取影像,所以數(shù)字相機(jī)所擷取的影像會(huì)包含主體與背景。
如果以游戲?yàn)槔瑢黧w與背景的圖片應(yīng)用在游戲上較缺乏彈性。舉例來(lái)說(shuō),在賽車游戲的例子中,如果游戲者以數(shù)字相機(jī)拍攝一輛跑車,并想要以所拍攝的跑車取代游戲中的賽車,則所拍攝的跑車連同該跑車所在的背景都會(huì)匯入賽車游戲而取代游戲中的賽車。然而典型賽車游戲中都有動(dòng)態(tài)背景。如果所拍攝的跑車圖片是矩形圖片,此包含上述實(shí)體跑車背景的圖片的矩形范圍將遮蓋賽車游戲中的動(dòng)態(tài)背景。因此匯入的跑車圖片會(huì)影響游戲畫面使它看起來(lái)不自然。賽車游戲通常以模擬實(shí)際賽車畫面為畫面設(shè)計(jì)的主要訴求。而匯入矩形的擷取影像將會(huì)得到相反效果。
另外,如果使用者想要將拍攝的主體影像圖片取代數(shù)字相機(jī)的圖形化使用者接口的某一組件的圖標(biāo)(icon)也不方便。例如使用者拍攝自己的手,并以拍攝的手的圖片取代光標(biāo)的箭頭圖標(biāo)。連同手及手的背景的矩形圖標(biāo)成為光標(biāo)圖標(biāo)。而矩形光標(biāo)圖標(biāo)不但非常不美觀,而且也不利于使用。
因此,需要一種特定影像擷取方法,適用于數(shù)字相機(jī)或具有影像擷取功能的裝置,用以解決將應(yīng)用拍攝圖片時(shí)缺乏彈性與實(shí)用性的問(wèn)題。

發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本發(fā)明的目的是提供一種特定影像擷取方法,適用于數(shù)字相機(jī)或具有影像擷取功能的裝置,用以解決將拍攝圖片應(yīng)用時(shí)缺乏彈性與實(shí)用性的問(wèn)題。
基于上述目的,本發(fā)明提供一種特定影像擷取方法,執(zhí)行于一影像擷取裝置。首先,取得一第一影像及一第二影像,其中只有上述第一影像包含關(guān)于一主體的一主體影像。接著,將上述第一影像及第二影像作相減處理成為第三影像。將上述第三影像作邊緣強(qiáng)化處理成為第四影像。從上述第四影像擷取一輪廓。調(diào)整上述輪廓。根據(jù)上述調(diào)整輪廓取得上述主體影像。經(jīng)由一應(yīng)用單元顯示上述主體影像,上述應(yīng)用單元執(zhí)行于上述影像擷取裝置。
另外,本發(fā)明提供一種特定影像擷取方法,執(zhí)行于一影像擷取裝置,上述影像擷取裝置具有一觸控面板及一應(yīng)用單元。擷取一第一影像,上述第一影像包含一主體影像。經(jīng)由上述觸控面板取得一輪廓。根據(jù)上述輪廓取得上述主體影像。經(jīng)由上述應(yīng)用單元顯示上述主體影像。
其中,本發(fā)明的特定影像擷取方法可以利用一程序?qū)崿F(xiàn),記錄于例如內(nèi)存或記憶裝置的儲(chǔ)存介質(zhì)上,當(dāng)此程序加載至一影像擷取裝置中,則可執(zhí)行如上所述的方法。
另外,本發(fā)明提供一種影像擷取裝置,包括影像擷取單元、處理單元及顯示單元。上述影像擷取單元,用以取得第一影像及第二影像,其中只有上述第一影像包含關(guān)于拍攝主體的主體影像。上述處理單元,耦接于上述影像擷取單元,用以將上述第一影像及第二影像作相減處理成為第三影像,將上述第三影像作邊緣強(qiáng)化處理成為第四影像,從上述第四影像擷取一輪廓,調(diào)整上述輪廓,根據(jù)上述調(diào)整輪廓取得上述主體影像;以及上述顯示單元,耦接于上述影像擷取單元及上述處理單元,用以經(jīng)由一應(yīng)用程序顯示上述主體影像,上述應(yīng)用程序執(zhí)行于上述影像擷取裝置。
另外,本發(fā)明提供一種影像擷取裝置,包括影像擷取單元、觸控面板、處理單元、及顯示單元。上述影像擷取單元,用以擷取第一影像,上述第一影像包含主體影像。上述觸控面板,用以提供使用者選取上述主體影像的輪廓。上述處理單元,經(jīng)由上述觸控面板取得上述輪廓,根據(jù)上述輪廓取得上述主體影像。上述顯示單元,耦接于上述影像擷取單元、觸控面板、及處理單元,用以根據(jù)一應(yīng)用程序顯示上述主體影像,上述應(yīng)用程序執(zhí)行于上述影像擷取裝置。


圖1示出了本發(fā)明較佳實(shí)施例的數(shù)字相機(jī)結(jié)構(gòu)方塊圖;圖2示出了本發(fā)明較佳實(shí)施例的特定影像擷取方法流程圖;圖3示出了本發(fā)明第一實(shí)施例的以人工方式擷取主體影像步驟的流程圖;圖4示出了本發(fā)明第二實(shí)施例自動(dòng)擷取程序中拍攝第一影像步驟的流程圖;圖5示出了本發(fā)明較第二施例的自動(dòng)擷取程序中擷取主體影像步驟的流程圖;圖6示出了本發(fā)明第二實(shí)施例的一范例中的像素點(diǎn)配置圖;圖7示出了本發(fā)明第二實(shí)施例收集主體影像邊緣取樣點(diǎn)的示意圖;圖8示出了本發(fā)明第二實(shí)施例中任意相鄰四個(gè)分離的邊緣取樣點(diǎn)Pi-3、Pi-2、Pi-1、Pi;圖9示出了本發(fā)明第二實(shí)施例中再取樣處理的搜尋范圍的示意圖;圖10示出了本發(fā)明第二實(shí)施例中第一影像的范例的示意圖;圖11示出了本發(fā)明第二實(shí)施例中第二影像的范例的示意圖;圖12示出了相減影像的示意圖;圖13示出了邊緣強(qiáng)化影像示意圖;圖14示出了邊緣取樣點(diǎn)的示意圖;圖15示出了概略輪廓的示意圖;圖16示出了調(diào)整輪廓的示意圖;圖17示出了已擷取主體影像的示意圖;圖18示出了依據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的特定影像擷取方法的計(jì)算機(jī)可讀取儲(chǔ)存介質(zhì)示意圖。
附圖符號(hào)說(shuō)明1-處理器;2-影像擷取單元;3-閃光單元;4-內(nèi)存;5-顯示器;10-數(shù)位相機(jī);11-主體影像;13-概略輪廓;16-擷取影像;100-邊緣強(qiáng)化影像;101-圓形部分;102-三角形部分;111-空洞區(qū)域;110,120,130,140-方向符號(hào);121、122、123、124、125、126、127-邊緣;131、132、133、-尖角;142-概略輪廓;151、152-桌子的影像;153-155-雜點(diǎn);621-影像擷取邏輯;622-相減處理邏輯;623-邊緣強(qiáng)化邏輯;624-邊緣收集邏輯;625-樣條邏輯;626-輪廓調(diào)整邏輯;627-主體影像擷取邏輯;628-應(yīng)用邏輯;P1、P2、P3、P4-邊緣取樣點(diǎn);Pi-3、Pi-2、Pi-1、Pi-邊緣取樣點(diǎn);Q2-輪廓上的一點(diǎn)。
具體實(shí)施例方式
本發(fā)明的目的是提供一種特定影像擷取方法,適用于數(shù)字相機(jī)或具有影像擷取功能的裝置,能夠從現(xiàn)存的影像或剛拍攝下的影像中分離出所需要的主體影像,自由地運(yùn)用于其它應(yīng)用上,藉此解決應(yīng)用拍攝圖片時(shí)缺乏彈性與實(shí)用性的問(wèn)題。
本發(fā)明的特定影像擷取方法也可以運(yùn)用在各種影像擷取裝置,例如具有照相機(jī)的移動(dòng)通訊裝置、攝影機(jī)(video camera)或其它電子影像擷取裝置(electronic image pickup device)。在較佳情況中,本發(fā)明的特定影像擷取方法執(zhí)行于移動(dòng)裝置中,例如具有照相機(jī)的移動(dòng)通訊裝置、或便攜式數(shù)字相機(jī)。本發(fā)明較佳實(shí)施例以數(shù)字相機(jī)為例,然而并非用以限定本發(fā)明。
圖1示出了本發(fā)明較佳實(shí)施例的數(shù)字相機(jī)結(jié)構(gòu)方塊圖。數(shù)字相機(jī)10包含處理器1、影像擷取單元2、閃光單元3、內(nèi)存4及顯示器5。處理器1耦接于影像擷取單元2、閃光單元3、內(nèi)存4及顯示器5。影像擷取單元2用以擷取影像。閃光單元3用以發(fā)出閃光以協(xié)助攝影。內(nèi)存4可以用以儲(chǔ)存各種應(yīng)用程序程序代碼及影像數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)。顯示器5用以顯示儲(chǔ)存于內(nèi)存4的影像圖片,以及應(yīng)用程序或數(shù)字相機(jī)操作系統(tǒng)的圖形化使用者操作接口。
本發(fā)明較佳實(shí)施例中,數(shù)字相機(jī)10可以通過(guò)以下兩種特定影像擷取方法,亦即以人工方式或自動(dòng)擷取方式,從一影像中分離出主體影像。以下分別依據(jù)人工方式擷取主體影像以及自動(dòng)擷取主體影像兩種狀態(tài),詳細(xì)說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例。
第一實(shí)施例以人工方式選取主體影像在本實(shí)施例中,提供以人工方式擷取主體影像的數(shù)字相機(jī)必須具有觸控裝置,例如觸控顯示器,或觸控面板。在此實(shí)施例中,是以圖1所示的顯示器5為觸控顯示器為例進(jìn)行說(shuō)明,但是并非用以限定本發(fā)明。
請(qǐng)參照?qǐng)D2,圖2示出了本發(fā)明較佳實(shí)施例的特定影像擷取方法流程圖。
當(dāng)使用者選擇以人工方式時(shí),使用者先以數(shù)字相機(jī)10拍照。處理器1經(jīng)由影像擷取單元2擷取包含主體影像的第一影像(步驟S1)。接著,由使用者通過(guò)操作觸控顯示器,擷取出主體影像(步驟S2)。
圖3顯示在圖2中擷取主體影像步驟S2的詳細(xì)流程圖。使用者經(jīng)由觸控顯示器5,使用觸控筆輸入不規(guī)則的封閉區(qū)域邊界或多個(gè)坐標(biāo)點(diǎn),用以選取第一影像的主體影像輪廓(步驟S201)。處理器1經(jīng)由觸控顯示器5取得使用者所輸入的主體影像輪廓或坐標(biāo)點(diǎn)(步驟S202),并且根據(jù)此信息,實(shí)際從第一影像中擷取出使用者所需的主體影像(步驟S203)。也就是說(shuō),處理器1根據(jù)輸入的主體影像輪廓決定出一范圍,只取出第一影像在此范圍以內(nèi)的影像(像素)數(shù)據(jù)作為主體影像,而在范圍以外的影像(像素)數(shù)據(jù)則被視為非必要部分加以去除。
接著,處理器1將擷取出的主體影像儲(chǔ)存于內(nèi)存4(步驟S3),供其它應(yīng)用程序使用。接著,當(dāng)特定應(yīng)用單元需要使用到此主體影像時(shí),則可以讀入并且顯示此主體影像(步驟S4)。
第一實(shí)施例的優(yōu)點(diǎn)在于使用者具有較高的自主性,可以從一影像中自由地決定出主體影像為何,但是在硬件要求上則需要有觸控式屏幕輔助來(lái)實(shí)現(xiàn)本實(shí)施例。
第二實(shí)施例自動(dòng)選取主體影像當(dāng)使用者選擇自動(dòng)選取主體影像時(shí),處理器1會(huì)執(zhí)行以下所述的自動(dòng)擷取程序。在本實(shí)施例中,雖然自動(dòng)擷取程序是以記錄于內(nèi)存4的軟件程序來(lái)實(shí)現(xiàn),但是并非用以限定本發(fā)明,例如自動(dòng)擷取程序的一部分或全部也可能采用電路硬件方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。
請(qǐng)同時(shí)參照?qǐng)D2、4及5說(shuō)明本實(shí)施例。本實(shí)施例基本操作流程與第一實(shí)施例大致相同,如圖2所示,但是兩者在拍攝影像步驟S1、擷取主體影像S2上則有差異。其中,圖4示出了本實(shí)施例的自動(dòng)擷取程序中拍攝影像步驟S1的詳細(xì)流程圖,圖5示出了本實(shí)施例的自動(dòng)擷取程序中擷取主體影像S2的詳細(xì)流程圖。
在拍攝影像步驟S1中,如圖4所示,數(shù)字相機(jī)10中的處理器1經(jīng)由影像擷取單元2擷取關(guān)于一相同背景的至少兩張影像。在本實(shí)施例中,數(shù)字相機(jī)10被設(shè)置于一固定位置,例如被固定于腳架上或一張桌子上。當(dāng)拍攝主體進(jìn)入數(shù)字相機(jī)10的拍攝范圍并依使用者想要的位置、角度、及姿勢(shì)調(diào)整完畢時(shí),數(shù)字相機(jī)10中的處理器1經(jīng)由閃光單元3發(fā)出閃光,并且通過(guò)影像擷取單元2拍攝第一影像(步驟S10),此第一影像包含欲拍攝的主體影像以及背景影像。接著數(shù)字相機(jī)10等待數(shù)秒的時(shí)間間隔,例如10秒。此等待時(shí)間中讓上述主體離開(kāi)數(shù)字相機(jī)10的拍攝范圍(步驟S11)。在數(shù)字相機(jī)10未移動(dòng)的條件下,接著,處理器1經(jīng)由閃光單元3發(fā)出閃光,并對(duì)同一背景拍攝第二影像(步驟S12),此第二影像無(wú)上述欲拍攝的主體影像。
在本實(shí)施例中,數(shù)字相機(jī)10固定在同一位置拍攝同一背景、包含主體影像的第一影像及不包含主體影像的第二影像,其目的是為了使相同背景的影像可以利用簡(jiǎn)單的處理,例如相減處理,便可以去除。同時(shí)這樣安排的目的在于即使在復(fù)雜的靜態(tài)背景中,也可以讓本發(fā)明較佳實(shí)施例的主體影像擷取方法能夠運(yùn)作。然而圖4所示的方法并非用以限定本發(fā)明。例如,數(shù)字相機(jī)10也可能不在相同位置拍攝第一影像及第二影像,例如在背景單純的背景環(huán)境,像是干凈的墻面、布幕等,即使位置不同仍然可以利用簡(jiǎn)單處理來(lái)取得主體影像。另外,拍攝順序也可以改變,例如可以先取得不含主體影像的第二影像,再取得包含主體影像的第一影像。在本實(shí)施例中,拍攝時(shí)發(fā)出閃光的目的是為了要抑制噪聲,并且讓背景顏色均勻。然而,也可以不用閃光直接拍攝。
以下配合圖5,詳細(xì)說(shuō)明本實(shí)施例的擷取主體影像步驟S2的詳細(xì)流程。
首先,處理器1會(huì)先將拍攝主體影像步驟S1所得到的第一影像與第二影像,作相減處理,得到一相減影像(步驟S21)。相減處理過(guò)程中,處理器1是對(duì)第一影像每一像素的三原色(亦即紅、藍(lán)、綠三原色)數(shù)據(jù)減去第二影像相同位置像素的三原色數(shù)據(jù)。如果相減結(jié)果的絕對(duì)值小于一臨界值,則處理器1設(shè)定相減影像相同位置像素的三原色值為零;如果相減結(jié)果的絕對(duì)值大于或等于上述臨界值,則處理器1設(shè)定相減影像相同位置像素的三原色值為上述相減結(jié)果的絕對(duì)值。上述臨界值決定于背景噪聲的強(qiáng)弱,用以過(guò)濾掉在背景同一位置,受到噪聲影響而在相減過(guò)程中未完全消去、可能誤判為主體影像的情況。
以實(shí)際范例來(lái)說(shuō)明上述相減處理。假設(shè)三原色臨界值都設(shè)為30,當(dāng)?shù)谝挥跋竦哪硞€(gè)像素的三原色值(R、G、B)為(130、60、90),并且第二影像相同像素位置的三原色值為(110、50、80),兩者相減后的三原色絕對(duì)值則為(20、10、10)。由于其相減絕對(duì)值均低于臨界值,因此在本實(shí)施例中會(huì)將相減影像的相同像素位置的三原色值設(shè)定為(0、0、0),代表背景部分。另外,如果第一影像某個(gè)像素的三原色值為(130、60、90),而第二影像相同像素位置的三原色值為(10、15、20),由于兩者相減絕對(duì)值(120、45、70)均大于臨界值,因此會(huì)以兩者相減的結(jié)果作為相減影像對(duì)應(yīng)像素的三原色值。
在相減處理之前,如果第一影像及第二影像的拍攝位置有差異,處理器1也可以先將第一影像及第二影像平移或旋轉(zhuǎn),讓相同實(shí)物的影像位置重迭后再相減。
通過(guò)相減處理所取得的相減影像,則需要進(jìn)一步通過(guò)以影像處理步驟取出適當(dāng)?shù)闹黧w影像。在本實(shí)施例中,后續(xù)處理包括對(duì)相減影像進(jìn)行邊緣強(qiáng)化(步驟S22)、收集邊緣取樣點(diǎn)(步驟S23)、將收集到的邊緣取樣點(diǎn)連成封閉曲線(步驟S24)、取得概略輪廓(步驟S25)、調(diào)整輪廓(步驟S26)后,最后再根據(jù)輪廓擷取出主體影像(步驟S27)。以下結(jié)合附圖詳細(xì)說(shuō)明本實(shí)施例的各步驟。
邊緣強(qiáng)化處理(步驟S22)在本實(shí)施例中,分別以拉普拉斯(Laplacian)及索貝爾(Sobel)演算子分別對(duì)相減影像進(jìn)行邊緣強(qiáng)化,并得到邊緣強(qiáng)化影像。由于拉普拉斯運(yùn)算子可以針對(duì)中心像素點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)化,索貝爾演算子則可以針對(duì)垂直或水平的邊緣進(jìn)行強(qiáng)化,因此本實(shí)施例中是將兩者一并應(yīng)用于相減影像上,以獲致較佳的邊緣強(qiáng)化效果。
拉普拉斯運(yùn)算為一二階導(dǎo)數(shù),可以通過(guò)多種數(shù)字型式來(lái)實(shí)現(xiàn),在本實(shí)施例中,拉普拉斯運(yùn)算子則是以應(yīng)用于3×3區(qū)域的空間屏蔽 來(lái)實(shí)現(xiàn),藉此對(duì)于相減影像中的每一個(gè)像素點(diǎn)的亮度值進(jìn)行邊緣強(qiáng)化,取得第一強(qiáng)化邊緣影像。然而,上述空間屏蔽并非用以限定本發(fā)明?;旧?,只要拉普拉斯運(yùn)算子的空間屏蔽中,與中心像素對(duì)應(yīng)的遮幕系數(shù)為正(如本實(shí)施例的系數(shù)″4″),與外圍像素對(duì)應(yīng)的遮幕系數(shù)為負(fù)或零(如本實(shí)施例的系數(shù)″-1″、″0″),都可以達(dá)到強(qiáng)化邊緣像素點(diǎn)的效果。
舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)處理器1對(duì)相減影像上一像素點(diǎn)P(x,y)作拉普拉斯運(yùn)算,則像素點(diǎn)P(x,y)及其周圍的八個(gè)像素點(diǎn)的亮度值會(huì)與上述空間屏蔽進(jìn)行矩陣乘法運(yùn)算。圖6表示此范例中的像素點(diǎn)配置圖,各亮度值z(mì)i(i=1-9)決定如下zi=0.2990×Ri+0.5870×Gi+0.1140×Bi(1)其中,Ri為像素點(diǎn)的紅色值,Gi為像素點(diǎn)的綠色值,Bi為像素點(diǎn)的藍(lán)色值。
根據(jù)亮度值,像素點(diǎn)P(x,y)在經(jīng)過(guò)拉普拉斯運(yùn)算后可以得到fLAP(P)=4z5-(z2+z4+z6+z8) (2)其中z5表示像素點(diǎn)P(x,y)的亮度值,z2、z4、z6、z8分別為像素點(diǎn)(x,y-1)、(x-1,y)、(x+1,y)、(x,y+1)的亮度值。處理器1對(duì)相減影像上每一像素作拉普拉斯運(yùn)算。當(dāng)相減影像中的每一像素點(diǎn)都經(jīng)過(guò)上述拉普拉斯運(yùn)算得到上述亮度轉(zhuǎn)換值后,便取得第一強(qiáng)化邊緣影像。
另一方面,影像梯度向量表示影像變化的方向和強(qiáng)度,其中強(qiáng)度大小一般是近似為絕對(duì)值的和,亦即P(x,y)=|Gx|+|Gy|(3)在本實(shí)施例中,系以索貝爾演算子的3×3空間屏蔽 及 來(lái)實(shí)現(xiàn),對(duì)上述相減影像進(jìn)行邊緣強(qiáng)化,以取得第二強(qiáng)化邊緣影像。
假設(shè)處理器1對(duì)相減影像上像素點(diǎn)P(x,y)作索貝爾運(yùn)算,則像素點(diǎn)P(x,y)在經(jīng)過(guò)索貝爾運(yùn)算子轉(zhuǎn)換后可以得到fSobel(P)=|Gx|+|Gy|=|z7+2z8+z9)-(z1+2z2+z3)|+|(z3+2z6+z9)-(z1+2z4+z7)| (4)其中z1、z2、z3、z4、z6、z7、z8、z9分別表示圖6中像素點(diǎn)(x-1,y-1)、(x,y-1)、(x+1,y-1)、(x-1,y)、(x+1,y)、(x-1,y+1)、(x,y+1)、(x+1,y+1)的亮度值。處理器1對(duì)相減影像上每一像素作索貝爾運(yùn)算。在每一像素都經(jīng)過(guò)索貝爾運(yùn)算后,便可以得到一第二強(qiáng)化邊緣影像。根據(jù)索貝爾演算子的狀態(tài)可知,|Gx|和|Gy|可以用來(lái)特別強(qiáng)化與x軸垂直以及與y軸垂直的邊緣。
接著,處理器1則合并第一強(qiáng)化邊緣影像及第二強(qiáng)化邊緣影像,在本實(shí)施例中則是將兩者分別乘以一第一加權(quán)值及一第二加權(quán)值后再相加,藉以取得一邊緣強(qiáng)化影像。上述第一加權(quán)值和第二加權(quán)值系依拉普拉斯運(yùn)算子和索貝爾運(yùn)算子的重要性而調(diào)整。
雖然在本實(shí)施例中,以上述方式強(qiáng)化相減影像邊緣,但是并非用以限定本發(fā)明。邊緣強(qiáng)化方式可以采用拉普拉斯或索貝爾二種算法中的一種,或此二種算法之外的其它算法。
收集邊緣取樣點(diǎn)(步驟S23)在上述邊緣強(qiáng)化處理中,除了會(huì)對(duì)主體影像的邊緣進(jìn)行強(qiáng)化,同時(shí)也會(huì)對(duì)主體影像的內(nèi)部特征點(diǎn)一并強(qiáng)化,例如人臉中的眼、口等五官部分。因此在此步驟中,即是要取出邊緣強(qiáng)化影像中,實(shí)際為主體影像邊緣的取樣點(diǎn)。首先,處理器1先決定該邊緣強(qiáng)化影像的中心位置,此中心位置坐標(biāo)的取得主要是根據(jù)所拍攝影像的分辨率而來(lái)的。例如,若影像的分辨率為2048×1536,其中心位置坐標(biāo)則定為(1024,768)。接著,從距離邊緣強(qiáng)化影像中心位置較遠(yuǎn)的外圍,以即定方向往中心位置收集,藉此決定靠近主體影像輪廓部分的邊緣取樣點(diǎn)。
圖7表示用以說(shuō)明收集主體影像邊緣取樣點(diǎn)的示意圖。其中,邊緣強(qiáng)化影像100所包含的主體影像是由圓形部分101和三角形部分102所構(gòu)成,另外,邊緣強(qiáng)化影像100中每個(gè)像素點(diǎn)則是以亮度值來(lái)代表,如前所述,在上述相減處理中已將非主體影像部分的亮度值設(shè)為零。
處理器1對(duì)于邊緣強(qiáng)化影像100,在x坐標(biāo)最小值到x坐標(biāo)最大值的每一行像素?cái)?shù)組中,分別由上到下(符號(hào)110)以及由下向上(符號(hào)120)對(duì)中心位置方向進(jìn)行收集。當(dāng)取得第一個(gè)亮度值大于一閾值的像素點(diǎn)(即輪廓上緣或下緣),即將此像素點(diǎn)做為邊緣取樣點(diǎn)。同樣地,在y坐標(biāo)最小值到y(tǒng)坐標(biāo)最大值的每一列像素?cái)?shù)組中,分別由左到右(符號(hào)130)以及由右到左(符號(hào)140)對(duì)中心位置方向進(jìn)行收集。當(dāng)取得第一個(gè)亮度值大于閾值的像點(diǎn)(即輪廓左緣或右緣),即將此像素點(diǎn)做為邊緣取樣點(diǎn)。閾值是根據(jù)影像的特性,由經(jīng)驗(yàn)法則所得到的。在本實(shí)施例中,上述閾值是依據(jù)經(jīng)驗(yàn)法則所決定,基本上是用以區(qū)分主體影像以及已設(shè)為零的背景區(qū)域,以亮度值為0-256的范圍為例,此閾值可以設(shè)為70。以圖7的范例來(lái)說(shuō),最后收集到的多個(gè)邊緣取樣點(diǎn)包含圓形部分101和三角形部分102的外圍,但是不包括兩者重迭部分以及圓形部分101內(nèi)部的其它特征部位。
本實(shí)施例中雖然以上述方式收集取樣點(diǎn),其目的在收集靠近主體影像輪廓的邊緣取樣點(diǎn),并排除主體輪廓以內(nèi)被強(qiáng)化的邊緣。然而上述收集取樣點(diǎn)方法并非用以限定本發(fā)明,利用其它方式同樣可以達(dá)到上述目的。
連成封閉曲線(步驟S24)在前一步驟所取得的多個(gè)邊緣取樣點(diǎn),則必須予以連成封閉曲線,亦即處理器1將所收集的邊緣取樣點(diǎn)作樣條(spline)處理。在本實(shí)施例中,以內(nèi)插法(interpolation)將所收集的邊緣取樣點(diǎn)連成封閉的連續(xù)曲線。在本發(fā)明較佳實(shí)施例中,對(duì)于相鄰兩邊緣取樣點(diǎn)Pi-1、Pi-2之間的曲線,是由上述兩點(diǎn)坐標(biāo)以及其相鄰的兩個(gè)邊緣取樣點(diǎn)Pi-3、Pi的坐標(biāo)所決定的曲線函數(shù)來(lái)獲得。對(duì)于任意相鄰四個(gè)分離的邊緣取樣點(diǎn)Pi-3、Pi-2、Pi-1、Pi,如圖8所示,其曲線函數(shù)Qi[t]可以表示為Qi[t]=TMGi(5)其中T=[t3t2t11], (6)M=12-13-312-54-1-10100200,---(7)]]>Gi=[Pi-3Pi-2Pi-1Pi]T(8)其中t表示一參數(shù)值,范圍在0-1,當(dāng)t=0時(shí)Qi[t]為Pi-2,當(dāng)t=1時(shí)Qi[t]為Pi-1。
根據(jù)公式(6)、(7)、(8),曲線函數(shù)Qi[t]可以簡(jiǎn)化為一個(gè)三次多項(xiàng)式Qi[t]=12[(-t3+2t2-t)Pi-3+(3t3-5t2+2)Pi-2+(-3t3+4t2+t)Pi-1+(t3-t2)Pi]---(9)]]>在實(shí)際應(yīng)用時(shí),本實(shí)施例中是將Δt設(shè)為0.01,亦即處理器1從t=0開(kāi)始(即Pi-2開(kāi)始),每次將t增加0.01以代入此三次多項(xiàng)式(9),一直到t=1,以獲得曲線Pi-1Pi-2上的所有坐標(biāo)點(diǎn)。
以實(shí)際范例來(lái)說(shuō)明上述處理。假設(shè)四個(gè)邊緣取樣點(diǎn)的坐標(biāo)分別為(100,100),(500,1000),(900,300),(1200,1200),假設(shè)t等于0.5,帶入上述方程式(9),得到如下的坐標(biāo)。
x=1/2((-0.5×0.5×0.5+2×0.5×0.5-0.5)×100+(3×0.5×0.5×0.5-5×0,5×0.5+2)×500+(-3×0.5×0.5×0.5+4×0.5×0.5+0.5)×900+(0.5×0.5×0.5-0.5×0.5)×1200)=1/2(-0.125×100+1.125×500+1.125×900-0.125×1200)=706y=1/2((-0.5×0.5×0.5+2×0.5×0.5-0.5)×100+(3×0.5×0.5×0.5-5×0,5×0.5+2)×1000+(-3×0.5×0.5×0.5+4×0.5×0.5+0.5)×300+(0.5×0.5×0.5-0.5×0.5)×1200)=1/2(-0.125×100+1.125×1000+1.125×300-0.125×1200)=650得到一組坐標(biāo)點(diǎn)(706,650),此坐標(biāo)即為邊緣取樣點(diǎn)(500,1000),(900,300)之間曲線上的一點(diǎn)。
因此,利用相同方式處理各相鄰邊緣取樣點(diǎn),即可獲得一完整的曲線函數(shù),并且將其設(shè)為主體影像的概略輪廓(步驟S25)。
調(diào)整輪廓(步驟S26)取得概略輪廓之后,最后處理器1會(huì)利用能量函數(shù)(energy function)特性調(diào)整此概略輪廓,藉此獲得擷取主體影像所需的輪廓線。首先,處理器1對(duì)概略輪廓上的每一坐標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行再取樣(resample)。本發(fā)明較佳實(shí)施例中,是對(duì)于待處理的坐標(biāo)點(diǎn)定義一搜尋范圍,包括以該坐標(biāo)點(diǎn)為中心點(diǎn)的3×3矩形加上從3×3矩形上邊及下邊中點(diǎn)沿法向量(即垂直方向)上下各三點(diǎn),共15個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)。圖9顯示本實(shí)施例中該搜尋范圍的示意圖,其中坐標(biāo)點(diǎn)Q2表示位于概略輪廓142上的一點(diǎn),相對(duì)于坐標(biāo)點(diǎn)Q2的搜尋范圍即如圖9所示的15個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)。假設(shè)坐標(biāo)點(diǎn)Q2為上述范例中所得到的(706,650),則其它14個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)則分別為(706,646)、(706,647)、(706,648)、(706,649)、(706,651)、(706,652)、(706,653)、(706,654)、(705,649)、(705,650)、(705,651)、(707,649)、(707,650)、(707,651)。接著,處理器1根據(jù)一能量函數(shù),分別計(jì)算上述搜尋范圍內(nèi)15個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)的能量值,如果其中具有最小能量值者并非中心點(diǎn)Q2時(shí),則將原本概略輪廓上的坐標(biāo)點(diǎn)改成此具有最小能量值的坐標(biāo)點(diǎn),藉此來(lái)調(diào)整輪廓。
在本實(shí)施例中,上述能量函數(shù)是采用四種不同的能量函數(shù)合并產(chǎn)生,分別是拉普拉斯運(yùn)算、索貝爾運(yùn)算、曲率(curveture)以及連續(xù)性函數(shù)(continuity),并給予不同加權(quán)值。因此能量函數(shù)系表示為FEnergry(P)=w1×fLAP(P)+w2×fSobel(P)+w3×fCur(P)+w4×fCon(P)(10)其中P為在上述搜尋范圍內(nèi)的一坐標(biāo)點(diǎn),w1、w2、w3、w4為不同的加權(quán)值,fLAP(P)為對(duì)坐標(biāo)點(diǎn)P的拉普拉斯運(yùn)算,fSobel(P)為對(duì)坐標(biāo)點(diǎn)P的索貝爾運(yùn)算,fCur(P)為坐標(biāo)點(diǎn)P點(diǎn)與相鄰的邊緣取樣點(diǎn)所決定的曲率函數(shù),fCon(P)為坐標(biāo)點(diǎn)P與相鄰的邊緣取樣點(diǎn)所決定的連續(xù)性函數(shù)。
對(duì)于坐標(biāo)點(diǎn)P的拉普拉斯運(yùn)算fLAF(P)以及索貝爾運(yùn)算fSobel(P),此處與前述處理方式相同,亦即利用公式(2)和公式(4)來(lái)計(jì)算,因此不再贅述。
曲率函數(shù)用以表示在座標(biāo)點(diǎn)處的曲率大小,只要曲率函數(shù)愈小,代表所處理的邊緣愈平滑。在本實(shí)施例中,是由待處理的坐標(biāo)點(diǎn)與其相鄰的兩個(gè)邊緣取樣點(diǎn)所決定,坐標(biāo)點(diǎn)P(x,y)的曲率函數(shù)fCur(P)可以表示為fCur(P)=|(x3-x,y3-y)(x3-x)2+(y3-y)2-(x-x1,y-y1)(x-x1)2+(y-y1)2|---(11)]]>其中坐標(biāo)點(diǎn)P(x,y)相鄰的兩個(gè)邊緣取樣點(diǎn)的坐標(biāo)分別為(x1,y1)以及(x3,y3)。
連續(xù)性函數(shù)則是根據(jù)待處理坐標(biāo)點(diǎn)與其前一個(gè)邊緣取樣點(diǎn)所決定的連續(xù)性特性,在本實(shí)施例中,坐標(biāo)點(diǎn)P(x,y)的連續(xù)性函數(shù)fCon(P)可以表示為fCon(P)=(x-x1)2+(y-y1)2(12)其中坐標(biāo)點(diǎn)P(x,y)的前一個(gè)邊緣取樣點(diǎn)的坐標(biāo)為(x1,y1)。
以上述范例來(lái)說(shuō)明,對(duì)于以坐標(biāo)點(diǎn)Q2(706,650)為中心點(diǎn)的搜尋范圍內(nèi)15個(gè)坐標(biāo),可以根據(jù)公式(2)、(4)計(jì)算拉普拉斯運(yùn)算fLAP(P)以及索貝爾運(yùn)算fSobel(P);并且將其相鄰的邊緣取樣點(diǎn)(500,1000),(900,300)代入前述公式(11)、(12),計(jì)算曲率函數(shù)fCur(P)和連續(xù)性函數(shù)fCon(P)。依據(jù)公式(10),計(jì)算出各坐標(biāo)點(diǎn)的能量值。最后依據(jù)各能量值間的比較,即可以決定是否調(diào)整原來(lái)概略輪廓上的坐標(biāo)點(diǎn)Q2為搜尋范圍內(nèi)的其它坐標(biāo)點(diǎn)。
處理器1以上述方式對(duì)于概略輪廓上的每一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行再取樣處理。直到概略輪廓上每一坐標(biāo)點(diǎn)都已完成處理,處理器1即可獲得調(diào)整后的輪廓線。另外,本實(shí)施例中雖然以四種不同函數(shù)合并作為能量函數(shù),但是并非用以限定本發(fā)明。
最后,根據(jù)所取得的調(diào)整輪廓線,擷取上述第一影像中的主體影像(步驟S27)。也就是說(shuō),處理器1根據(jù)上述調(diào)整后的輪廓線作為范圍,只取第一影像在范圍以內(nèi)的影像(像素)作為主體影像。第一影像中在范圍以外的影像(像素)被當(dāng)作背景去除。
藉此,即完成擷取主體影像的處理。
接著處理器1儲(chǔ)存主體影像于內(nèi)存4(步驟S3)。
接著,經(jīng)由應(yīng)用單元顯示上述擷取的主體影像(步驟S4)。舉例來(lái)說(shuō),內(nèi)存4儲(chǔ)存一個(gè)應(yīng)用程序,例如游戲程序。當(dāng)處理器1執(zhí)行上述應(yīng)用程序時(shí),處理器1并經(jīng)由上述應(yīng)用程序顯示上述主體影像于顯示器5。
當(dāng)處理器1擷取、儲(chǔ)存并輸入不同的主體影像至上述游戲程序時(shí),上述游戲程序即可以顯示不同的主體影像。
由于主體影像已去除原背景,所以可以很方便地應(yīng)用在游戲中的動(dòng)態(tài)組件,作為動(dòng)態(tài)組件的圖標(biāo)。上述動(dòng)態(tài)組件亦即會(huì)在畫面中與游戲背景作相對(duì)移動(dòng)、轉(zhuǎn)動(dòng)或會(huì)改變顯示方式的組件,例如淡入淡出。去除背景的主體影像也可以很方便地應(yīng)用于其它應(yīng)用程序或接口。舉例來(lái)說(shuō),主體影像可以應(yīng)用于取代光標(biāo)或任何按鈕等任何圖形化使用者接口的圖標(biāo)。如果就單一實(shí)體擷取不同影像,也可以作成去除背景的連續(xù)動(dòng)畫。
范例以下范例用以說(shuō)明第二實(shí)施例中擷取主體影像步驟。在此范例中,是以一蘋果當(dāng)作主體影像進(jìn)行說(shuō)明。
圖10表示數(shù)字相機(jī)10利用閃光燈拍攝的第一影像,其中包含拍攝主體及背景的影像。拍攝主體的主體影像11在第一影像中為一個(gè)被咬過(guò)的蘋果。其中一個(gè)背景實(shí)物桌子在第一影像中對(duì)應(yīng)的影像為桌子影像151。上述被咬過(guò)的蘋果被移開(kāi)后,數(shù)字相機(jī)10利用閃光燈再對(duì)同一背景拍攝一張第二影像,如圖11所示。第二影像包含上述桌子對(duì)應(yīng)的桌子影像152。如果數(shù)字相機(jī)10在拍攝第一影像及第二影像時(shí)沒(méi)有被移動(dòng)或調(diào)整的情況下,不需要調(diào)整第一影像及第二影像的相對(duì)位置就可以直接對(duì)這二張影像作相減處理并產(chǎn)生相減影像,如圖12所示。
圖12表示一相減影像,桌子影像151及桌子影像152幾乎在相減處理中被移除,除了一些小部分的雜點(diǎn)153-155。主體影像11和背景顏色相近的部分在相減處理中被清除造成如區(qū)域111的空洞。接下來(lái)對(duì)相減影像作邊緣強(qiáng)化而得到邊緣強(qiáng)化影像,如圖13所示。
圖13示出了一邊緣強(qiáng)化影像,包含邊緣121-127。接著,收集靠近主體影像11輪廓的邊緣取樣點(diǎn)。主體輪廓以內(nèi)被強(qiáng)化的邊緣,例如邊緣122、123及127被排除于邊緣取樣點(diǎn)之外。所收的取樣點(diǎn)的集合如圖14所示。
圖14示出了所收集的邊緣取樣點(diǎn)。接著,對(duì)所收集的邊緣取樣點(diǎn)作樣條處理。邊緣取樣點(diǎn)其中有四個(gè)相鄰的分離邊緣點(diǎn)P1、P2、P3、P4。此四個(gè)點(diǎn)為上述Pi-3、Pi-2、Pi-1、Pi點(diǎn),以內(nèi)插法以將此四點(diǎn)連成連續(xù)曲線。直到所有邊緣取樣點(diǎn)都連成連續(xù)曲線時(shí),產(chǎn)生概略輪廓13,如圖15所示。
圖15示出了一概略輪廓,概略輪廓13包含尖角131-133。接著,調(diào)整概略輪廓。對(duì)概略輪廓上的每一點(diǎn)依據(jù)上述能量函數(shù)再取樣,以此產(chǎn)生調(diào)整略輪廓。依據(jù)上述方式來(lái)調(diào)整概略輪廓使得調(diào)整輪廓更適合主體影像11,因此,平滑上述尖角131-133,如圖16所示。
圖16示出了一調(diào)整后輪廓線,可用來(lái)擷取主體影像11。在本實(shí)施例中,調(diào)整輪廓不需位移調(diào)整。根據(jù)調(diào)整輪廓從第一影像取得調(diào)整輪廓的范圍以內(nèi)的像素作為擷取影像16,如圖17所示。擷取影像16近似于主體影像11。處理器1將儲(chǔ)存擷取影像16于內(nèi)存4作為主體影像。
上述關(guān)于主體影像的應(yīng)用是為了舉例說(shuō)明,并非用以限定本發(fā)明,上述應(yīng)用單元也可以是其它程序或電路。
另外,本發(fā)明提出一種計(jì)算機(jī)可讀取儲(chǔ)存介質(zhì),用以儲(chǔ)存一計(jì)算機(jī)程序,上述計(jì)算機(jī)程序用以實(shí)現(xiàn)特定影像擷取方法,此方法會(huì)執(zhí)行如上所述的步驟。
圖18表示依據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的特定影像擷取方法的計(jì)算機(jī)可讀取儲(chǔ)存介質(zhì)示意圖。此儲(chǔ)存介質(zhì)60,用以儲(chǔ)存一計(jì)算機(jī)程序620,用以實(shí)現(xiàn)特定影像擷取方法。其計(jì)算機(jī)程序包含五個(gè)邏輯,分別為影像擷取邏輯621、相減處理邏輯622、邊緣強(qiáng)化邏輯623、 邊緣收集邏輯624、樣條邏輯625、輪廓調(diào)整邏輯626、主體影像擷取邏輯627、與應(yīng)用邏輯628。
影像擷取邏輯621用以擷取影像。相減處理邏輯622用以對(duì)第一影像與第二影像作相減處理,其中第一影像包含主體影像。邊緣強(qiáng)化邏輯623用以對(duì)相減影像作邊緣強(qiáng)化。邊緣收集邏輯624用以收集主體影像邊緣取樣點(diǎn)。樣條(Spline)邏輯625用以將收集邊緣取樣點(diǎn)連成連續(xù)曲線作為概略輪廓。輪廓調(diào)整邏輯626用以調(diào)整概略輪廓成為調(diào)整輪廓。主體影像擷取邏輯627用以根據(jù)調(diào)整輪廓擷取主體影像。與應(yīng)用邏輯628用以應(yīng)用并以特定方式顯示主體影像。
因此,本發(fā)明的特定影像擷取方法,可以解決在數(shù)字相機(jī)或具有影像擷取功能的裝置中將拍攝圖片應(yīng)用時(shí)缺乏彈性與相關(guān)功能不完備的問(wèn)題。
雖然本發(fā)明已以較佳實(shí)施例披露如上,然其并非用以限定本發(fā)明,本領(lǐng)域的技術(shù)人員在不脫離本發(fā)明的精神和范圍的前提下,可作各種的更動(dòng)與潤(rùn)飾,因此本發(fā)明的保護(hù)范圍以本發(fā)明的權(quán)利要求為準(zhǔn)。
權(quán)利要求
1.一種特定影像擷取方法,執(zhí)行于一影像擷取裝置,包括下列步驟取得一第一影像及一第二影像,其中只有上述第一影像包含關(guān)于一主體的一主體影像;將上述第一影像及第二影像作相減處理,以產(chǎn)生第三影像;將上述第三影像作邊緣強(qiáng)化,產(chǎn)生一第四影像;從上述第四影像擷取一輪廓;調(diào)整上述輪廓;根據(jù)上述調(diào)整輪廓取得上述主體影像;以及經(jīng)由一應(yīng)用單元顯示上述主體影像,上述應(yīng)用單元執(zhí)行于上述影像擷取裝置。
2.如權(quán)利要求1所述的特定影像擷取方法,其中,在取得上述第一影像及第二影像之前,還分別執(zhí)行閃光。
3.如權(quán)利要求1所述的特定影像擷取方法,其中,在邊緣強(qiáng)化步驟還包括分別以拉普拉斯及索貝爾算法,對(duì)上述第三影像邊緣強(qiáng)化,產(chǎn)生第一強(qiáng)化邊緣影像及第二邊緣強(qiáng)化影像;以及分別將第一強(qiáng)化邊緣影像及第二強(qiáng)化邊緣影像乘以一第一加權(quán)值及一第二加權(quán)值后,相加成為上述第四影像。
4.如權(quán)利要求3所述的特定影像擷取方法,其中,上述拉普拉斯演算的運(yùn)算子為0-10-14-10-10.]]>
5.如權(quán)利要求3所述的特定影像擷取方法,其中,上述索貝爾演算的運(yùn)算子為-1-2-1000121]]>及-101-202-101.]]>
6.如權(quán)利要求1所述的特定影像擷取方法,其中,輪廓擷取步驟還包含下列步驟在即定方向上,由上述第四影像的周圍往中心位置收集邊緣取樣點(diǎn);以及將上述邊緣取樣點(diǎn)連成封閉曲線成為上述輪廓。
7.如權(quán)利要求6所述的特定影像擷取方法,其中,上述連成連續(xù)曲線步驟還包含根據(jù)每四個(gè)邊緣取樣點(diǎn)Pi-3、Pi-2、Pi-1、Pi決定一曲線函數(shù)Qi[t]=TMGi;其中上述T=[t3t2t11],M=12-13-312-54-1-10100200,]]>Gi=[Pi-3Pi-2Pi-1Pi]T,t為在0-1之間的實(shí)數(shù);以及根據(jù)上述曲線函數(shù),產(chǎn)生上述邊緣取樣點(diǎn)Pi-2、Pi-1之間的一段連續(xù)曲線。
8.如權(quán)利要求1所述的特定影像擷取方法,其中,調(diào)整上述輪廓步驟還包含下列步驟取得上述輪廓的一坐標(biāo)點(diǎn);根據(jù)一能量函數(shù)計(jì)算上述坐標(biāo)點(diǎn)在一搜尋范圍內(nèi)相鄰各點(diǎn)的能量函數(shù)值,其中上述能量函數(shù)包括所計(jì)算的點(diǎn)與其鄰近的邊緣取樣點(diǎn)的拉普拉斯運(yùn)算、索貝爾運(yùn)算、曲率函數(shù)、及連續(xù)性函數(shù);以及以能量函數(shù)值最小的點(diǎn)取代上述坐標(biāo)點(diǎn)為調(diào)整后的輪廓再取樣點(diǎn)。
9.如權(quán)利要求8所述的特定影像擷取方法,其中,上述搜尋范圍為以上述坐標(biāo)點(diǎn)為中心的3×3區(qū)域加上沿著中間位置的法線向量上下各加三點(diǎn)。
10.如權(quán)利要求8所述的特定影像擷取方法,其中,其中上述能量函數(shù)為拉普拉斯運(yùn)算、索貝爾運(yùn)算、曲率函數(shù)、及連續(xù)性函數(shù)的加權(quán)總和。
11.如權(quán)利要求1所述的特定影像擷取方法,其中,上述應(yīng)用單元為一游戲程序。
12.一種儲(chǔ)存介質(zhì),用以儲(chǔ)存一計(jì)算機(jī)程序,上述計(jì)算機(jī)程序可加載至一影像擷取裝置中并執(zhí)行如權(quán)利要求1-11中任一所述的特定影像擷取方法。
13.一種特定影像擷取方法,執(zhí)行于一影像擷取裝置,上述影像擷取裝置具有一觸控面板及一應(yīng)用單元,包括下列步驟擷取一第一影像,上述第一影像包含一主體影像;經(jīng)由上述觸控面板取得一輪廓;根據(jù)上述輪廓取得上述主體影像;以及經(jīng)由上述應(yīng)用單元顯示上述主體影像。
14.如權(quán)利要求13所述的特定影像擷取方法,其中,上述應(yīng)用單元為一游戲程序。
15.一種儲(chǔ)存介質(zhì),用以儲(chǔ)存一計(jì)算機(jī)程序,上述計(jì)算機(jī)程序可加載至一影像擷取裝置中并執(zhí)行如權(quán)利要求13-14中任一所述的特定影像擷取方法。
16.一種影像擷取裝置,包括一影像擷取單元,用以取得一第一影像及一第二影像,其中只有上述第一影像包含關(guān)于一主體的一主體影像;一處理單元,耦接于上述影像擷取單元,用以將上述第一影像及第二影像作相減處理以產(chǎn)生第三影像,將上述第三影像作邊緣強(qiáng)化處理以產(chǎn)生第四影像,從上述第四影像擷取一輪廓,調(diào)整上述輪廓,根據(jù)上述調(diào)整輪廓取得上述主體影像;以及一顯示單元,耦接于上述影像擷取單元及上述處理單元,用以經(jīng)由一應(yīng)用程序顯示上述主體影像,上述應(yīng)用程序執(zhí)行于上述影像擷取裝置。
17.如權(quán)利要求16所述的影像擷取裝置,其中上述影像擷取裝置還包含一閃光單元,用以在上述影像擷取單元取得上述第一影像及上述第二影像時(shí)分別執(zhí)行閃光。
18.如權(quán)利要求16所述的影像擷取裝置,其中,上述應(yīng)用程序?yàn)橐挥螒虺绦颉?br> 19.如權(quán)利要求16所述的影像擷取裝置,其中上述影像擷取裝置為移動(dòng)裝置。
20.一種影像擷取裝置,包括一影像擷取單元,用以擷取一第一影像,上述第一影像包含一主體影像;一觸控面板,用以提供一使用者選取上述主體影像的輪廓;一處理單元,經(jīng)由上述觸控面板取得上述輪廓,根據(jù)上述輪廓取得上述主體影像;以及一顯示單元,耦接于上述影像擷取單元、觸控面板、及處理單元,用以根據(jù)一應(yīng)用程序顯示上述主體影像,上述應(yīng)用程序執(zhí)行于上述影像擷取裝置。
21.如權(quán)利要求20所述的影像擷取裝置,其中上述影像擷取裝置為移動(dòng)裝置。
全文摘要
一種特定影像擷取方法,執(zhí)行于一影像擷取裝置。首先,取得一第一影像及一第二影像,其中只有上述第一影像包含關(guān)于一主體的一主體影像。接著,將上述第一影像及第二影像作相減處理以產(chǎn)生第三影像。將上述第三影像作邊緣強(qiáng)化處理以產(chǎn)生第四影像。從上述第四影像擷取一輪廓。調(diào)整上述輪廓。根據(jù)上述調(diào)整輪廓取得上述主體影像。經(jīng)由一應(yīng)用單元顯示上述主體影像,上述應(yīng)用單元執(zhí)行于上述影像擷取裝置。
文檔編號(hào)H04N5/225GK1691750SQ20041003844
公開(kāi)日2005年11月2日 申請(qǐng)日期2004年4月26日 優(yōu)先權(quán)日2004年4月26日
發(fā)明者林敬順, 蔡朝鏈 申請(qǐng)人:明基電通股份有限公司
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