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足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)的制作方法

文檔序號(hào):7458231閱讀:196來源:國知局
專利名稱:足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及機(jī)電一體化技術(shù),特別是一種足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)。
背景技術(shù)
現(xiàn)有的健身自發(fā)電器材,如健身發(fā)電動(dòng)感車、健身發(fā)電自行車,使鍛煉者通過消耗體力得到健身效果,而且能發(fā)電。但玩這類健身自發(fā)電器材,極容易使人感到乏味而難以堅(jiān)持。而玩游戲機(jī),大多數(shù)人深受誘惑上癮,每次短時(shí)間玩游戲機(jī)能起到一點(diǎn)健腦的作用,但每次長時(shí)間玩游戲機(jī)(坐著不動(dòng))不能鍛煉身體而且對(duì)身體有害。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明目的是克服現(xiàn)有健身自發(fā)電器材和游戲機(jī)的上述缺陷,設(shè)計(jì)一種足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng),能使鍛煉者在娛樂中得到全身鍛煉,同時(shí)將人體消耗掉的能量轉(zhuǎn)換為電能,很實(shí)用。本發(fā)明通過下述技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)。足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)的組成:分別將一顯示器、數(shù)個(gè)足蹈發(fā)電鍵盤與裝有游戲軟件的游戲機(jī)主機(jī)或電腦用電纜連接,所述每臺(tái)游戲機(jī)主機(jī)或電腦能與其他的游戲機(jī)主機(jī)或電腦通信,所述足蹈發(fā)電鍵盤的每個(gè)鍵單元既是向所述游戲機(jī)主機(jī)或電腦輸入信息的機(jī)構(gòu),又是一個(gè)發(fā)電機(jī)構(gòu),當(dāng)每個(gè)鍵被踩下時(shí),就向所述游戲機(jī)主機(jī)或電腦輸入一個(gè)信息,而且當(dāng)每個(gè)鍵被踩下和復(fù)位過程中均能發(fā)電,每個(gè)鍵單元與外部的控制器(它能整流、濾波、電流變換、電壓變換等)連接;所述足蹈發(fā)電鍵盤放置在所述顯示器前的地面。開啟足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng),鍛煉者足蹈發(fā)電鍵盤玩游戲,當(dāng)每個(gè)鍵被踩下和復(fù)位過程中就能發(fā)電,發(fā)出的電通過控制器(能整流、濾波、電流變換、電壓變換等)儲(chǔ)存于蓄電池或直接供外用。可一個(gè)人玩耍一個(gè)足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng),也可以數(shù)個(gè)人分別占用一個(gè)鍵盤而共用一臺(tái)主機(jī)和顯示器互動(dòng)玩耍鍛煉,還可以將若干個(gè)足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)通信聯(lián)網(wǎng)組成一個(gè)大的系統(tǒng),若干人互動(dòng)玩耍鍛煉。本發(fā)明有益的效果:1、本發(fā)明能激發(fā)人們鍛煉健身的興趣,鍛煉健身的同時(shí)將人體消耗掉的能量的大部分轉(zhuǎn)換為電能,一舉三得。就是說人們被足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)的游戲誘惑而娛樂,足蹈鍵盤玩耍時(shí)帶動(dòng)全身運(yùn)動(dòng),無意識(shí)地鍛煉了身體,而且無意中制造了電能,玩足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)身心獲得美好地享受。2、由于玩足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)要消耗大量的體力,人們每次玩累了就自然地停止,不會(huì)象現(xiàn)有的游戲機(jī)只誘惑人們長時(shí)間坐著不動(dòng)玩耍而無意中傷害身心。3、對(duì)興盛健身運(yùn)動(dòng)、提倡節(jié)源開流、節(jié)能環(huán)保的當(dāng)今,足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)極有應(yīng)用和推廣前景。


圖1為所述足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2為圖1的A-A剖面圖;圖3為圖1的B-B剖面圖。
具體實(shí)施例方式如圖1示。足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)的組成:分別將顯示器I與裝有游戲軟件的游戲機(jī)主機(jī)或電腦3用一號(hào)電纜2連接,將若干個(gè)足蹈發(fā)電鍵盤5與裝有游戲軟件的游戲機(jī)主機(jī)或電腦3用二號(hào)電纜4連接連接,每臺(tái)游戲機(jī)主機(jī)或電腦能3與其他的游戲機(jī)主機(jī)或電腦3通信;足蹈發(fā)電鍵盤5的每個(gè)鍵單元7既是向游戲機(jī)主機(jī)或電腦3輸入信息的機(jī)構(gòu),又是一個(gè)發(fā)電機(jī)構(gòu),當(dāng)每個(gè)鍵被踩下時(shí),就向游戲機(jī)主機(jī)或電腦輸入3—個(gè)信息,而且當(dāng)每個(gè)鍵被踩下和復(fù)位過程中均能發(fā)電,每個(gè)鍵單元7與外部的控制器(圖中未畫,它能整流、濾波、電流變換、電壓變換等)連接,控制器還與蓄電池連接;足蹈發(fā)電鍵盤5放置在所述顯示器前的地面。鍵單元7的一種結(jié)構(gòu)是:如圖2示,在鍵盤架6的孔窩底部間隔設(shè)置左導(dǎo)電端子14、右導(dǎo)電端子13,左導(dǎo)電端子14、右導(dǎo)電端子13分別用一號(hào)導(dǎo)線15、二號(hào)導(dǎo)線11與鍵盤總線(圖中未畫)連接;桶形彈性體10扣蓋著左導(dǎo)電端子14、右導(dǎo)電端子13,但它們互不接觸,桶形彈性體10的底面與鍵盤架6的孔窩底面聯(lián)接;桶形彈性體10的內(nèi)頂聯(lián)接導(dǎo)電板12,桶形彈性體10在自由狀態(tài)下,導(dǎo)電板12不接觸左導(dǎo)電端子14和右導(dǎo)電端子13 ;感應(yīng)線圈16套在桶形彈性體10的外部,感應(yīng)線圈16的下端面固定在鍵盤架6的孔窩的臺(tái)面,感應(yīng)線圈16的輸入、輸出端分別用三號(hào)導(dǎo)線16-1、四號(hào)導(dǎo)線16-2連接到外部的控制器(圖中未畫,它能整流、濾波、電流變換、電壓變換);柱形永磁體8的上端面聯(lián)接在導(dǎo)磁圓筒17的內(nèi)頂中部;導(dǎo)磁圓盤9的上端面聯(lián)接在柱形永磁體8的下端面,導(dǎo)磁圓盤9的外圓與導(dǎo)磁圓筒17的下部內(nèi)圓17-1隔間隙相對(duì);導(dǎo)磁圓筒17的外圓與鍵盤架6的孔窩的上部內(nèi)圓6-1配成滑動(dòng)配合,導(dǎo)磁圓盤9的外圓與導(dǎo)磁圓筒17的下部內(nèi)圓17-1的間隙無接觸地套住感應(yīng)線圈16的大部分內(nèi)圓、外圓;在桶形彈性體10處于自由狀態(tài)下,導(dǎo)磁圓盤9的下端面與桶形彈性體10的上端面接觸;在導(dǎo)磁圓筒17的上端面鋪設(shè)腳墊18。當(dāng)腳蹈鍵單元7下行時(shí),柱形永磁體8、導(dǎo)磁圓盤9、導(dǎo)磁圓筒17同時(shí)相對(duì)于感應(yīng)線圈16向下運(yùn)動(dòng),一方面感應(yīng)線圈16因感應(yīng)發(fā)電,另一方面導(dǎo)磁圓盤9下壓桶形彈性體10變形,且使導(dǎo)電板12連接左導(dǎo)電端子14和右導(dǎo)電端子13而向游戲機(jī)主機(jī)或電腦3輸入指令信號(hào)。當(dāng)腳離開鍵單元7時(shí),桶形彈性體10恢復(fù),導(dǎo)電板12離開左導(dǎo)電端子14和右導(dǎo)電端子13,同時(shí)使柱形永磁體8、導(dǎo)磁圓盤9、導(dǎo)磁圓筒17相對(duì)于感應(yīng)線圈16向上運(yùn)動(dòng),感應(yīng)線圈16也因感應(yīng)發(fā)電。鍵單元7的另一種結(jié)構(gòu)是:如圖3示,壓電體19放置在鍵盤架6的孔內(nèi),壓電體19的兩電極端分別用五號(hào)導(dǎo)線19-1、六號(hào)導(dǎo)線19-2連接到外部的控制器(圖中未畫,它能整流、濾波、電流變換、電壓變換);互感器20套在六號(hào)導(dǎo)線19-2夕卜,互感器20的輸入、輸出端分別用七號(hào)導(dǎo)線20-1、八號(hào)導(dǎo)線20-2與鍵盤總線(圖中未畫)連接;在壓電體19上端面鋪設(shè)腳墊18。腳蹈鍵單元7使壓電體19受壓,在其上下兩端產(chǎn)生電勢,經(jīng)五號(hào)導(dǎo)線19-1、六號(hào)導(dǎo)線19-2向控制器輸電,同時(shí)互感器20從六號(hào)導(dǎo)線19-2感應(yīng)出信號(hào)而向游戲機(jī)主機(jī)或電腦 3輸入指令。
權(quán)利要求
1.足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng),其特征是: 足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)的組成:分別將顯示器(I)與裝有游戲軟件的游戲機(jī)主機(jī)或電腦(3)用一號(hào)電纜(2)連接,將若干個(gè)足蹈發(fā)電鍵盤(5)與裝有游戲軟件的游戲機(jī)主機(jī)或電腦(3)用二號(hào)電纜(4)連接連接,每臺(tái)游戲機(jī)主機(jī)或電腦能(3)與其他的游戲機(jī)主機(jī)或電腦(3)通信;足蹈發(fā)電鍵盤(5)的每個(gè)鍵單元(7)既是向游戲機(jī)主機(jī)或電腦(3)輸入信息的機(jī)構(gòu),又是一個(gè)發(fā)電機(jī)構(gòu),當(dāng)每個(gè)鍵被踩下時(shí),就向游戲機(jī)主機(jī)或電腦輸入(3) —個(gè)信息,而且當(dāng)每個(gè)鍵被踩下和復(fù)位過程中均能發(fā)電,每個(gè)鍵單元(7)與外部的控制器連接,控制器還與蓄電池連接;足蹈發(fā)電鍵盤(5)放置在所述顯示器前的地面。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng),其特征是: 鍵單元(7)的一種結(jié)構(gòu)是:在鍵盤架¢)的孔窩底部間隔設(shè)置左導(dǎo)電端子(14)、右導(dǎo)電端子(13),左導(dǎo)電端子(14)、右導(dǎo)電端子(13)分別用一號(hào)導(dǎo)線(15)、二號(hào)導(dǎo)線(11)與鍵盤總線連接;桶形彈性體(10)扣蓋著左導(dǎo)電端子(14)、右導(dǎo)電端子(13),但它們互不接觸,桶形彈性體(10)的底面與鍵盤架(6)的孔窩底面聯(lián)接;桶形彈性體(10)的內(nèi)頂聯(lián)接導(dǎo)電板(12),桶形彈性體(10)在自由狀態(tài)下,導(dǎo)電板(12)不接觸左導(dǎo)電端子(14)和右導(dǎo)電端子(13);感應(yīng)線圈(16)套在桶形彈性體(10)的外部,感應(yīng)線圈(16)的下端面固定在鍵盤架(6)的孔窩的臺(tái)面,感應(yīng)線圈(16)的輸入、輸出端分別用三號(hào)導(dǎo)線(16-1)、四號(hào)導(dǎo)線(16-2)連接到外部的控制器;柱形永磁體(8)的上端面聯(lián)接在導(dǎo)磁圓筒(17)的內(nèi)頂中部;導(dǎo)磁圓盤(9)的上端面聯(lián)接在柱形永磁體(8)的下端面,導(dǎo)磁圓盤(9)的外圓與導(dǎo)磁圓筒(17)的下部內(nèi)圓(17-1)隔間隙相對(duì);導(dǎo)磁圓筒(17)的外圓與鍵盤架(6)的孔窩的上部內(nèi)圓(6-1)配成滑動(dòng)配合,導(dǎo)磁圓盤(9)的外圓與導(dǎo)磁圓筒(17)的下部內(nèi)圓(17-1)的間隙無接觸地套住感應(yīng)線圈(16)的大部分內(nèi)圓、外圓;在桶形彈性體(10)處于自由狀態(tài)下,導(dǎo)磁圓盤(9)的下端面與桶形彈性體(10)的上端面接觸;在導(dǎo)磁圓筒(17)的上端面鋪設(shè)腳墊(18)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng),其特征是: 鍵單元(7)的另一種結(jié)構(gòu)是:壓電體(19)放置在鍵盤架(6)的孔內(nèi),壓電體(19)的兩電極端分別用五號(hào)導(dǎo)線(19-1)、六號(hào)導(dǎo)線(19-2)連接到外部的控制器;互感器(20)套在六號(hào)導(dǎo)線(19-2)外,互感器(20)的輸入、輸出端分別用七號(hào)導(dǎo)線(20-1)、八號(hào)導(dǎo)線(20-2)與鍵盤總線連接;在壓電體(19)上端面鋪設(shè)腳墊(18)。
全文摘要
足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)分別將一顯示器、數(shù)個(gè)足蹈發(fā)電鍵盤與裝有游戲軟件的游戲機(jī)主機(jī)或電腦用電纜連接,所述每臺(tái)游戲機(jī)主機(jī)或電腦能與其他的游戲機(jī)主機(jī)或電腦通信,所述足蹈發(fā)電鍵盤的每個(gè)鍵單元既是向所述游戲機(jī)主機(jī)或電腦輸入信息的機(jī)構(gòu),又是一個(gè)發(fā)電機(jī)構(gòu),當(dāng)每個(gè)鍵被踩下時(shí),就向所述游戲機(jī)主機(jī)或電腦輸入一個(gè)信息,而且當(dāng)每個(gè)鍵被踩下和復(fù)位過程中均能發(fā)電,每個(gè)鍵單元與外部的控制器連接;所述足蹈發(fā)電鍵盤放置在所述顯示器前的地面。本發(fā)明能激發(fā)人們鍛煉健身的興趣,鍛煉健身的同時(shí)將人體消耗掉的能量的大部分轉(zhuǎn)換為電能,人們被足蹈游戲發(fā)電系統(tǒng)的游戲誘惑而娛樂,足蹈鍵盤玩耍時(shí)帶動(dòng)全身運(yùn)動(dòng),無意識(shí)地鍛煉了身體,而且無意中造電。
文檔編號(hào)H02J7/32GK103212201SQ201210014569
公開日2013年7月24日 申請日期2012年1月18日 優(yōu)先權(quán)日2012年1月18日
發(fā)明者劉新廣 申請人:劉新廣
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