一種三維虛擬對象模型生成方法及電子設備的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種三維虛擬對象模型生成方法,用于解決現(xiàn)有技術中電子設備的功能較為單一的技術問題。所述方法包括:識別針對至少兩個三維虛擬對象模型的空間手勢操作;根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型;其中,所述目標三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個的至少部分特征。本發(fā)明還公開了相應的電子設備。
【專利說明】
一種三維虛擬對象模型生成方法及電子設備
技術領域
[0001 ]本發(fā)明涉及計算機技術領域,特別涉及一種三維虛擬對象模型生成方法及電子設備。
【背景技術】
[0002]隨著科學技術的不斷發(fā)展,電子技術也得到了飛速的發(fā)展,電子產品的種類也越來越多,人們也享受到了科技發(fā)展帶來的各種便利?,F(xiàn)在人們可以通過各種類型的電子設備享受隨著科技發(fā)展帶來的舒適生活。
[0003]目前,人們可以通過能夠投影三維模型的電子設備觀看虛擬的三維模型,但只能對觀看到的三維模型進行有限的操作,比如,用戶可以對單個的三維模型進行移動、旋轉、等等一些簡單的操作,可見,在操作三維模型時,電子設備能夠供給用戶操作的方式較少,現(xiàn)有的電子設備只能響應用戶簡單的操作,設備能夠實現(xiàn)的功能較為單一。
【發(fā)明內容】
[0004]本發(fā)明實施例提供一種三維虛擬對象模型生成方法及電子設備,用于解決現(xiàn)有技術中電子設備的功能較為單一的技術問題。
[0005]第一方面,提供一種三維虛擬對象模型生成方法,包括:
[0006]識別針對至少兩個三維虛擬對象模型的空間手勢操作;
[0007]根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型;
[0008]其中,所述目標三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個的至少部分特征。
[0009]可選的,所述目標三維虛擬對象模型能夠實現(xiàn)所述至少兩個三維虛擬對象中至少一個三維虛擬對象的所能夠實現(xiàn)的至少部分功能。
[0010]可選的,根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型,包括:
[0011 ]根據(jù)獲得的參數(shù),將所述至少兩個三維虛擬對象模型進行合成,以得到所述目標三維虛擬對象模型。
[0012]可選的,
[0013]根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),包括:
[0014]根據(jù)所述空間手勢操作,獲取用于指示所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的第一部位的至少一個參數(shù),及獲取用于指示所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的第二部位的至少一個參數(shù);
[0015]根據(jù)獲得的參數(shù),將所述至少兩個三維虛擬對象模型進行合成,以得到所述目標三維虛擬對象模型,包括:
[0016]根據(jù)獲得的參數(shù),合并所述第一部位與所述第二部位,以將所述第一三維虛擬對象模型與所述第二三維虛擬對象模型進行組合,得到所述目標三維虛擬對象模型。
[0017]可選的,
[0018]分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),包括:
[0019]獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的N個參數(shù),及獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的M個參數(shù);M和N均為正整數(shù);
[0020]根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型,包括:
[0021]根據(jù)所述N個參數(shù)和/或所述M個參數(shù)所指示的部分特征或全部特征,從已有的三維虛擬對象模型中獲取第三三維虛擬對象模型;所述第三三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個三維虛擬對象模型的至少部分特征;
[0022]確定所述第三三維虛擬對象模型為所述目標三維虛擬對象模型;
[0023]在得到目標三維虛擬對象模型之后,還包括:
[0024]以所述目標三維虛擬對象模型替換所述至少兩個三維虛擬對象模型。
[0025]可選的,
[0026]在根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型之前,還包括:
[0027]獲取第一二維虛擬對象模型;
[0028]分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型,包括:
[0029]分別獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),及獲取所述第一二維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型及所述第一二維虛擬對象模型進行處理,以得到所述目標三維虛擬對象模型。
[0030]第二方面,提供一種電子設備,包括:
[0031]存儲器,用于存儲指令;
[0032]處理器,用于執(zhí)行所述指令:識別針對至少兩個三維虛擬對象模型的空間手勢操作;根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型;其中,所述目標三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個的至少部分特征。
[0033]可選的,所述目標三維虛擬對象模型能夠實現(xiàn)所述至少兩個三維虛擬對象模型中至少一個三維虛擬對象模型的所能夠實現(xiàn)的至少部分功能。
[0034]可選的,所述處理器用于:
[0035]根據(jù)獲得的參數(shù),將所述至少兩個三維虛擬對象模型進行合成,以得到所述目標三維虛擬對象模型。
[0036]可選的,所述處理器用于:
[0037]根據(jù)所述空間手勢操作,獲取用于指示所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的第一部位的至少一個參數(shù),及獲取用于指示所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的第二部位的至少一個參數(shù);
[0038]根據(jù)獲得的參數(shù),合并所述第一部位與所述第二部位,以將所述第一三維虛擬對象模型與所述第二三維虛擬對象模型進行組合,得到所述目標三維虛擬對象模型。
[0039]可選的,所述處理器用于:
[0040]獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的N個參數(shù),及獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的M個參數(shù);M和N均為正整數(shù);
[0041]根據(jù)所述N個參數(shù)和/或所述M個參數(shù)所指示的部分特征或全部特征,從已有的三維虛擬對象模型中獲取第三三維虛擬對象模型;所述第三三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個三維虛擬對象模型的至少部分特征;
[0042]確定所述第三三維虛擬對象模型為所述目標三維虛擬對象模型;
[0043]所述處理器還用于:
[0044]在得到目標三維虛擬對象模型之后,以所述目標三維虛擬對象模型替換所述至少兩個三維虛擬對象模型。
[0045]可選的,所述處理器用于:
[0046]在根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型之前,獲取第一二維虛擬對象模型;
[0047]分別獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),及獲取所述第一二維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型及所述第一二維虛擬對象模型進行處理,以得到所述目標三維虛擬對象模型。
[0048]第三方面,提供一種電子設備,包括:
[0049]識別模塊,用于識別針對至少兩個三維虛擬對象模型的空間手勢操作;
[0050]處理模塊,用于根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型;
[0051]其中,所述目標三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個的至少部分特征。
[0052]本發(fā)明實施例中,用戶可以對至少兩個三維虛擬對象模型進行空間手勢操作,比如可以用兩只手分別握住一個三維虛擬對象模型,再將兩只手靠攏,電子設備在對這兩個三維虛擬對象模型進行處理之后,可以得到一個新的目標三維虛擬對象模型。這樣,用戶可以隨心所欲地將多個三維虛擬對象模型組合成一個,用戶體驗較好,提升了電子設備對三維虛擬對象模型的處理能力,同時也為電子設備增添了新的功能。
【附圖說明】
[0053]圖1為本發(fā)明實施例中三維虛擬對象模型生成方法的流程圖;
[0054]圖2為本發(fā)明實施例中電子設備的結構示意圖;
[0055]圖3為本發(fā)明實施例中電子設備的結構框圖。
【具體實施方式】
[0056]為使本發(fā)明實施例的目的、技術方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發(fā)明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。
[0057]本發(fā)明實施例中的電子設備可以是任意的具有VR(VirtualReality,虛擬現(xiàn)實)和/或AR(Augmented Reality,現(xiàn)實增強)功能的設備,比如,VR智能眼鏡、VR智能頭藍等等不同的電子設備,本發(fā)明對此不作限制。
[0058]另外,本文中術語“和/或”,僅僅是一種描述關聯(lián)對象的關聯(lián)關系,表示可以存在三種關系,例如,六和/或B,可以表示:單獨存在A,同時存在A和B,單獨存在B這三種情況。另夕卜,本文中字符,如無特殊說明,一般表示前后關聯(lián)對象是一種“或”的關系。
[0059]下面結合附圖對本發(fā)明優(yōu)選的實施方式進行詳細說明。
[0060]請參見圖1,本發(fā)明實施例提供一種三維虛擬對象模型生成方法,該方法可以應用于電子設備,該方法的流程描述如下。
[0061]步驟101:識別針對至少兩個三維虛擬對象模型的空間手勢操作;
[0062]步驟102:根據(jù)空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型;其中,目標三維虛擬對象模型至少具有至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個的至少部分特征。
[0063]三維虛擬對象模型可以是通過VR技術、AR技術、或者其他能夠構建三維模型的技術構建的任意的三維模型,比如,可以是一個水杯的三維模型、一輛汽車的三維模型,等等,對于三維虛擬對象模型究竟是什么三維模型,本發(fā)明實施例對此不作限定。三維虛擬對象模型可以是電子設備實時構建的,或者也可以是電子設備之前構建的,或者還可以是電子設備從其他的電子設備中直接獲取的,等等,本發(fā)明實施例對此同樣不作限定。三維虛擬對象模型能夠通過電子設備呈現(xiàn)給用戶,對于呈現(xiàn)的方式,本發(fā)明實施例同樣不作限定,比如,電子設備可以是VR智能眼鏡,那么用戶可以通過VR智能眼鏡觀看到三維虛擬模型,等等。
[0064]可選的,對于空間手勢操作究竟是什么操作,本發(fā)明實施例不作限定,只要是用戶在空中進行的操作都可以是本發(fā)明實施例中的空間手勢操作。例如可以是在空中畫一個軌跡的操作,也可以是空中做一個手勢的操作,等等。
[0065]電子設備可以同時給用戶呈現(xiàn)多個三維虛擬對象模型,在用戶觀看電子設備呈現(xiàn)的三維虛擬對象模型時,可以針對其中的兩個或多個三維虛擬對象模型進行空間手勢操作,電子設備可以通過圖像采集單元或其他的采集裝置采集用戶進行操作時手的位置和動作,從而確定用戶是對虛擬場景中的哪個三維虛擬對象模型在進行操作,以及用戶要如何操作三維虛擬對象模型。這樣,電子設備可以較為方便、快捷地獲知用戶想要對哪些三維虛擬對象模型進行操作,以及進行怎樣的操作,電子設備較為智能化。
[0066]例如,電子設備可以是VR智能眼鏡,用戶使用VR智能眼鏡觀看到兩個三維虛擬對象模型,比如為一輛自行車的三維模型和一只兔子的三維模型,通過圖像采集單元采集到用戶將左手放在自行車的三維模型的位置上,將右手放在兔子的三維模型的位置上,然后將雙手靠攏,那么可以認為用戶想要移動這兩個三維虛擬對象模型,將兩個三維虛擬模型之間的距尚拉近,等等。
[0067]目標三維虛擬對象模型,可以是電子設備對用戶進行空間手勢操作所針對的至少兩個三維虛擬對象模型進行處理后得到的三維模型,目標三維虛擬對象模型可以具有至少兩個三維虛擬對象模型所包括的至少部分特征,對于目標三維虛擬對象模型究竟包括至少兩個三維虛擬對象模型的哪些特征,本發(fā)明實施例對此不作限定??梢园ㄖ辽賰蓚€三維虛擬對象模型中的每個三維虛擬對象模型的至少部分特征,也可以包括至少兩個三維虛擬對象模型中的一個或幾個三維虛擬對象模型的至少部分特征,等等。例如,至少兩個三維虛擬對象模型包括一棵松樹的三維模型、和一棵柏樹的三維模型,電子設備可以對一棵松樹的三維模型和一顆柏樹的三維模型進行處理,進而得到目標三維虛擬對象模型,目標三維虛擬對象模型可以包括一顆柏樹的三維模型和一顆松樹的三維模型的部分或全部特征,比如,可以包括松樹的三維模型中的樹干部分的特征和柏樹的三維模型中的樹葉部分的特征,等等。
[0068]可選的,目標三維虛擬對象模型能夠實現(xiàn)至少兩個三維虛擬對象模型中至少一個三維虛擬對象模型的所能夠實現(xiàn)的至少部分功能。
[0069]三維虛擬對象可以呈現(xiàn)在電子設備生成的虛擬場景中,比如VR智能眼鏡生成的虛擬游戲場景,在虛擬場景下,可以為三維虛擬對象賦予一定的功能,比如,一輛汽車的三維模型在虛擬場景中可以以時速180km/h行駛,或者比如,一把叉子的三維模型在虛擬場景中可以用來叉水果,等等。目標三維虛擬對象模型能夠實現(xiàn)至少兩個三維虛擬對象模型中任意一個三維虛擬對象模型的部分或全部功能,或者,目標三維虛擬對象模型能夠實現(xiàn)至少兩個三維虛擬對象模型中多個三維虛擬對象模型所能夠實現(xiàn)的部分或全部功能,等等,本發(fā)明實施例對此不作限定。例如,至少兩個三維虛擬對象模型包括一輛汽車的三維模型、和一架飛機的三維模型,對這兩個三維虛擬對象模型進行處理之后得到的目標三維虛擬對象模型的特征可能既包括飛機的翅膀,也包括汽車的輪子,目標三維虛擬對象模型在虛擬場景中比如可以在陸地上駕駛,也可以在天上飛,等等。這樣,得到的目標三維虛擬對象模型的功能較為強大,在虛擬場景中,用戶可以自由想象,自由組合,用戶體驗較好,電子設備智能化程度較高。
[0070]本發(fā)明實施例中,可以根據(jù)用戶進行空間手勢操作所針對的至少兩個三維虛擬對象模型的參數(shù),對至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,進而得到目標三維虛擬對象模型。對于獲取的是至少兩個三維虛擬對象模型的哪些參數(shù),本發(fā)明實施例對此不作限定,比如,參數(shù)可以包括形狀參數(shù)、顏色參數(shù)、體積參數(shù),等等。三維虛擬對象模型的參數(shù)可以指示三維虛擬對象模型的特征,一個參數(shù)可能能夠指示一個特征,或者多個參數(shù)可以共同指示一個特征,比如,通過三維虛擬對象模型的顏色參數(shù)和形狀參數(shù),可以指示三維虛擬對象模型的一個特征,等等,本發(fā)明實施例對此同樣不作限定。
[0071]對于如何根據(jù)這些參數(shù)對至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,本發(fā)明實施例同樣不作限定,以下對幾種可能的方式進行說明。
[0072]第一種方式:
[0073]可選的,可以根據(jù)獲得的參數(shù),將至少兩個三維虛擬對象模型進行合成,以得到目標三維虛擬對象模型。
[0074]也就是說,可以直接根據(jù)至少兩個三維虛擬對象的參數(shù),將至少兩個三維虛擬對象模型進行合成,進而得到一個目標三維虛擬對象模型。比如,至少兩個三維虛擬對象模型可以包括一個勺子的三維模型、和一把叉子的三維模型,合成之后得到的目標三維虛擬對象模型比如為一頭是叉子,另一頭是勺子的三維模型,等等。這樣,用戶能夠隨意發(fā)揮想象,將虛擬場景中的任意的三維虛擬對象模型進行合成,用戶體驗較好,電子設備的智能化程度較高。
[0075]可選的,可以根據(jù)空間手勢操作,獲取用于指示至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的第一部位的至少一個參數(shù),及獲取用于指示至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的第二部位的至少一個參數(shù),在合成至少兩個三維虛擬對象模型時,可以根據(jù)獲得的參數(shù),合并第一部位與第二部位,以將第一三維虛擬對象模型與第二三維虛擬對象模型進行組合,得到目標三維虛擬對象模型。
[0076]可以根據(jù)用戶進行的空間手勢操作來確定要將第一三維虛擬對象模型的哪個部位與第二三維虛擬對象模型的哪個部位進行合并,對于確定的方式,本發(fā)明實施例不作限定,比如空間手勢操作可以包括一個選擇操作,用戶可以直接選擇確定要合并的部位,或者空間手勢操作也可以包括一個旋轉操作,用戶可以旋轉三維虛擬對象模型,將想要要合并的部位直接對準要合并的另一個三維虛擬對象模型,等等。
[0077]比如用戶要將第一三維虛擬對象模型和第二三維虛擬對象模型進行合成,在根據(jù)用戶的空間手勢操作分別確定了兩個三維虛擬對象模型要合成的部位,也就是第一部位和第二部位之后,可以根據(jù)第一部位和第二部位的參數(shù),直接將第一部位和第二部位進行合并,對于合并的方式,本發(fā)明實施例不作限定,例如,可以隱藏第一部位和第二部位的特征,這種情況下,在合并之后,用戶看不見第一部位和第二部位,或者也可以是其他的合并方式。
[0078]例如,第一三維虛擬對象模型比如為一個女孩的三維模型,第二三維虛擬對象模型比如為一條魚的三維模型,用戶一只手放在女孩的三維模型的頭部的位置,另一只手放在魚的三維模型的尾部的位置,再將雙手靠攏,這時,可以認為用戶想要將女孩的三維模型和魚的三維模型進行合成,比如可以確定兩個三維模型的相對的兩個部位分別為第一部位和第二部位,也就是可以確定女孩的三維模型的腿部為第一部位,可以確定魚的三維模型的頭部為第二部位,然后將兩個部位合并,比如合并之后用戶就看不到女孩的三維模型的腿部和魚的三維模型的頭部,得到的目標三維虛擬對象模型可以是一個魚尾人身的三維模型。
[0079]通過以上的方式,用戶可以在虛擬場景下隨意地將兩個或多個三維虛擬對象模型進行合成,用戶體驗較好,同時也給電子設備增加了一種新功能,電子設備較為智能化。
[0080]第二種方式:
[0081 ]可選的,可以首先獲取至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的N個參數(shù),及獲取至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的M個參數(shù);M和N均為正整數(shù);然后可以根據(jù)N個參數(shù)和/或M個參數(shù)所指示的部分特征或全部特征,從已有的三維虛擬對象模型中獲取第三三維虛擬對象模型;第三三維虛擬對象模型至少具有至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個三維虛擬對象模型的至少部分特征,并確定第三三維虛擬對象模型為目標三維虛擬對象模型;最后可以以目標三維虛擬對象模型替換至少兩個三維虛擬對象模型。
[0082]N的值和M的值可以相同也可以不同,對于M和N的值究竟為多少,本發(fā)明實施例不作限定。通過第一三維虛擬對象模型的N個參數(shù)可以指示第一三維虛擬對象模型包括的一個或多個特征,通過第二三維虛擬對象模型的M個參數(shù)同樣可以指示第二三維虛擬對象模型包括的一個或多個特征。
[0083]第三三維虛擬對象模型,可以是已有的電子設備能夠獲取的三維虛擬對象模型,比如,第三三維虛擬對象模型可以是存儲在電子設備中的三維虛擬對象模型,或者也可以是存儲在另一電子設備中的三維虛擬對象模型,電子設備可以通過與另一電子設備建立連接進而獲取第三三維虛擬對象模型,等等,本發(fā)明實施例對此不作限定。
[0084]可以根據(jù)N個參數(shù)和/或M個參數(shù)所指示的部分特征或全部特征,從已有的三維虛擬對象模型中獲取一個第三三維虛擬對象模型。對于如何確定要獲取已有的三維虛擬對象模型中的哪個三維虛擬對象模型,本發(fā)明實施例不作限定。例如,可以獲取包括的N個參數(shù)和M個參數(shù)所指示的特征中最多特征的三維虛擬對象模型,比如4個參數(shù)和M個參數(shù)所指示的特征包括特征A、特征B、特征C、和特征D,那么可以從已知的三維虛擬對象模型獲取包含4個特征中最多特征的一個三維虛擬對象模型,比如獲取包括特征A、特征B、和特征C的三維虛擬對象模型;或者例如,可以獲取既包括第一三維虛擬對象模型的N個參數(shù)所指示的全部特征中的一個或多個特征,也包括第二三維虛擬對象模型的M個參數(shù)所指示的全部特征中的一個或多個特征的三維虛擬對象模型為第三三維虛擬對象模型,比如,第一三維虛擬對象模型的N個參數(shù)指示的特征包括特征A、特征B、和特征C,第二三維虛擬對象模型的M個參數(shù)指示的特征包括特征D、特征E、和特征F,那么比如可以獲取包括特征A、特征B、和特征F的第三三維虛擬對象模型。
[0085]從已知的三維虛擬對象模型中獲取了第三三維虛擬對象模型之后,可以將第三三維虛擬對象模型確定為目標三維虛擬對象模型,再用目標三維虛擬對象模型替換至少兩個三維虛擬對象模型。這樣,用戶通過對將至少兩個三維虛擬對象模型的操作,得到一個新的目標三維虛擬對象模型,用戶體驗較好,電子設備的智能化程度較高。
[0086]例如,第一三維虛擬對象模型比如為一輛單車的三維模型,第二三維虛擬對象模型比如也是一單車的三維模型,比如第一三維虛擬對象模型的參數(shù)指示第一三維虛擬對象模型具有兩個輪子、一個座位、一個車把,等特征,第二三維虛擬對象模型的參數(shù)指示第二三維虛擬對象模型同樣具有兩個輪子、一個座位、一個車把,等特征,那么可以從已有的三維虛擬對象中確定一個第三三維虛擬對象模型,比如可以是一個雙人騎的自行車的三維模型,等等。可以用確定的雙人騎的自行車的三維模型來替換原有的兩個單車的三維模型。
[0087]可選的,在根據(jù)空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型之前,還可以獲取第一二維虛擬對象模型,那么可以分別獲取至少兩個三維虛擬對象模型中的每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),及獲取第一二維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對至少兩個三維虛擬對象模型及第一二維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型。
[0088]第一二維虛擬對象模型可以是平面的圖像,在獲取參數(shù)的時候可以同時獲取至少兩個三維虛擬對象模型的參數(shù)和第一二維虛擬對象模型的參數(shù),然后可以對至少兩個三維虛擬對象模型和第一二維虛擬對象模型同時進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型。這樣,至少兩個三維虛擬對象模型還能夠與二維虛擬對象模型進行合成,電子設備的信息處理能力較強。
[0089]例如,第一二維虛擬對象模型可以是一張森林的圖片,至少兩個三維虛擬對象模型包括一只兔子的三維模型和一輛自行車的三維模型,處理之后可以得到在森林的圖片的背景下一只兔子騎著自行車的二維與三維結合的虛擬對象模型。
[0090]請參見圖2,基于同一發(fā)明構思,本發(fā)明實施例提供一種電子設備,該電子設備可以包括:
[0091]存儲器201,用于存儲指令;
[0092]處理器202,用于執(zhí)行指令:識別針對至少兩個三維虛擬對象模型的空間手勢操作;根據(jù)空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型;其中,目標三維虛擬對象模型至少具有至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個的至少部分特征。
[0093]可選的,目標三維虛擬對象模型能夠實現(xiàn)至少兩個三維虛擬對象模型中至少一個三維虛擬對象模型的所能夠實現(xiàn)的至少部分功能。
[0094]可選的,處理器202用于:
[0095]根據(jù)獲得的參數(shù),將至少兩個三維虛擬對象模型進行合成,以得到目標三維虛擬對象模型。
[0096]可選的,處理器202用于:
[0097]根據(jù)空間手勢操作,獲取用于指示至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的第一部位的至少一個參數(shù),及獲取用于指示至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的第二部位的至少一個參數(shù);
[0098]根據(jù)獲得的參數(shù),合并第一部位與第二部位,以將第一三維虛擬對象模型與第二三維虛擬對象模型進行組合,得到目標三維虛擬對象模型。
[0099]可選的,處理器202用于:
[0100]獲取至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的N個參數(shù),及獲取至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的M個參數(shù);M和N均為正整數(shù);
[0101]根據(jù)N個參數(shù)和/或M個參數(shù)所指示的部分特征或全部特征,從已有的三維虛擬對象模型中獲取第三三維虛擬對象模型;第三三維虛擬對象模型至少具有至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個三維虛擬對象模型的至少部分特征;
[0102]確定第三三維虛擬對象模型為目標三維虛擬對象模型;
[0103]處理器還用于:
[0104]在得到目標三維虛擬對象模型之后,以目標三維虛擬對象模型替換至少兩個三維虛擬對象模型。
[0105]可選的,處理器202用于:
[0106]在根據(jù)空間手勢操作,分別獲取每個三維虛對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型之前,獲取第一二維虛擬對象模型;
[0107]分別獲取至少兩個三維虛擬對象模型中的每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),及獲取第一二維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對至少兩個三維虛擬對象模型及第一二維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型。
[0108]請參見圖3,基于同一發(fā)明構思,本發(fā)明實施例提供另一種電子設備,該電子設備可以包括:
[0109]識別模塊301,用于識別針對至少兩個三維虛擬對象模型的空間手勢操作;
[0110]處理模塊302,用于根據(jù)空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型;
[0111]其中,目標三維虛擬對象模型至少具有至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個的至少部分特征。
[0112]可選的,目標三維虛擬對象模型能夠實現(xiàn)至少兩個三維虛擬對象模型中至少一個三維虛擬對象模型的所能夠實現(xiàn)的至少部分功能。
[0113]可選的,處理模塊302用于:
[0114]根據(jù)獲得的參數(shù),將至少兩個三維虛擬對象模型進行合成,以得到目標三維虛擬對象模型。
[0115]可選的,處理模塊302用于:
[0116]根據(jù)空間手勢操作,獲取用于指示至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的第一部位的至少一個參數(shù),及獲取用于指示至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的第二部位的至少一個參數(shù);
[0117]根據(jù)獲得的參數(shù),合并第一部位與第二部位,以將第一三維虛擬對象模型與第二三維虛擬對象模型進行組合,得到目標三維虛擬對象模型。
[0118]可選的,處理模塊302用于:
[0119]根據(jù)空間手勢操作,獲取用于指示至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的第一部位的至少一個參數(shù),及獲取用于指示至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的第二部位的至少一個參數(shù);
[0120]根據(jù)獲得的參數(shù),合并第一部位與第二部位,以將第一三維虛擬對象模型與第二三維虛擬對象模型進行組合,得到目標三維虛擬對象模型。
[0121]可選的,處理模塊302用于:
[0122]獲取至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的N個參數(shù),及獲取至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的M個參數(shù);M和N均為正整數(shù);
[0123]根據(jù)N個參數(shù)和/或M個參數(shù)所指示的部分特征或全部特征,從已有的三維虛擬對象模型中獲取第三三維虛擬對象模型;第三三維虛擬對象模型至少具有至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個三維虛擬對象模型的至少部分特征;
[0124]確定第三三維虛擬對象模型為目標三維虛擬對象模型;
[0125]以目標三維虛擬對象模型替換至少兩個三維虛擬對象模型。
[0126]可選的,電子設備還包括:
[0127]獲取模塊,用于在根據(jù)空間手勢操作,分別獲取每個三維虛對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型之前,獲取第一二維虛擬對象模型;
[0128]處理模塊302用于:
[0129]分別獲取至少兩個三維虛擬對象模型中的每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),及獲取第一二維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對至少兩個三維虛擬對象模型及第一二維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型。
[0130]本發(fā)明實施例中,圖2與圖3中的電子設備可以完成圖1流程所介紹的三維虛擬對象模型生成方法,其中設備中的各個模塊所執(zhí)行的步驟等均可參考圖1流程中的描述。
[0131 ]本發(fā)明實施例中,用戶可以對至少兩個三維虛擬對象模型進行空間手勢操作,比如可以用兩只手分別握住一個三維虛擬對象模型,再將兩只手靠攏,電子設備在對這兩個三維虛擬對象模型進行處理之后,可以得到一個新的目標三維虛擬對象模型。這樣,用戶可以隨心所欲地將多個三維虛擬對象模型組合成一個,用戶體驗較好,提升了電子設備對三維虛擬對象模型的處理能力,同時也為電子設備增添了新的功能。
[0132]所屬領域的技術人員可以清楚地了解到,為描述的方便和簡潔,僅以上述各功能模塊的劃分進行舉例說明,實際應用中,可以根據(jù)需要而將上述功能分配由不同的功能模塊完成,即將裝置的內部結構劃分成不同的功能模塊,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系統(tǒng),裝置和單元的具體工作過程,可以參考前述方法實施例中的對應過程,在此不再贅述。
[0133]在本發(fā)明所提供的幾個實施例中,應該理解到,所揭露的裝置和方法,可以通過其它的方式實現(xiàn)。例如,以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,例如,所述模塊或單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現(xiàn)時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或組件可以結合或者可以集成到另一個系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性,機械或其它的形式。
[0134]所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網(wǎng)絡單元上??梢愿鶕?jù)實際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實現(xiàn)本實施例方案的目的。
[0135]另外,在本申請各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。上述集成的單元既可以采用硬件的形式實現(xiàn),也可以采用軟件功能單元的形式實現(xiàn)。
[0136]所述集成的單元如果以軟件功能單元的形式實現(xiàn)并作為獨立的產品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質中?;谶@樣的理解,本申請的技術方案本質上或者說對現(xiàn)有技術做出貢獻的部分或者該技術方案的全部或部分可以以軟件產品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產品存儲在一個存儲介質中,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以是個人計算機,服務器,或者網(wǎng)絡設備等)或處理器(processor)執(zhí)行本申請各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質包括:U盤、移動硬盤、R0M(Read-Only Memory,只讀存儲器)、RAM (Random Access Memory,隨機存取存儲器)、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質。
[0137]具體來講,本發(fā)明實施例中的一種三維虛擬對象模型生成方法對應的計算機程序指令可以被存儲在光盤,硬盤,U盤等存儲介質上,當存儲介質中的與一種三維虛擬對象模型生成方法對應的計算機程序指令被一電子設備讀取或被執(zhí)行時,包括如下步驟:
[0138]識別針對至少兩個三維虛擬對象模型的空間手勢操作;
[0139]根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型;
[0140]其中,所述目標三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個的至少部分特征。
[0141]可選的,所述存儲介質中存儲的與步驟:根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型,對應的計算機指令在被執(zhí)行過程中,包括:
[0142]根據(jù)獲得的參數(shù),將所述至少兩個三維虛擬對象模型進行合成,以得到所述目標三維虛擬對象模型。
[0143]可選的,所述存儲介質中存儲的與步驟:根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),對應的計算機指令在被執(zhí)行過程中,包括:
[0144]根據(jù)所述空間手勢操作,獲取用于指示所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的第一部位的至少一個參數(shù),及獲取用于指示所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的第二部位的至少一個參數(shù);
[0145]所述存儲介質中存儲的與步驟:根據(jù)獲得的參數(shù),將所述至少兩個三維虛擬對象模型進行合成,以得到所述目標三維虛擬對象模型,對應的計算機指令在被執(zhí)行過程中,包括:
[0146]根據(jù)獲得的參數(shù),合并所述第一部位與所述第二部位,以將所述第一三維虛擬對象模型與所述第二三維虛擬對象模型進行組合,得到所述目標三維虛擬對象模型。
[0147]可選的,所述存儲介質中存儲的與步驟:分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),對應的計算機指令在被執(zhí)行過程中,包括:
[0148]獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的N個參數(shù),及獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的M個參數(shù);M和N均為正整數(shù);
[0149]所述存儲介質中存儲的與步驟:根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型,對應的計算機指令在被執(zhí)行過程中,包括:
[0150]根據(jù)所述N個參數(shù)和/或所述M個參數(shù)所指示的部分特征或全部特征,從已有的三維虛擬對象模型中獲取第三三維虛擬對象模型;所述第三三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個三維虛擬對象模型的至少部分特征;
[0151 ]確定所述第三三維虛擬對象模型為所述目標三維虛擬對象模型;
[0152]所述存儲介質中存儲的與步驟:得到目標三維虛擬對象模型,對應的計算機指令在被執(zhí)行之后,還包括:
[0153]以所述目標三維虛擬對象模型替換所述至少兩個三維虛擬對象模型。
[0154]可選的,所述存儲介質中存儲的與步驟:根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型,對應的計算機指令在被執(zhí)行之前,還包括:
[0155]獲取第一二維虛擬對象模型;
[0156]所述存儲介質中存儲的與步驟:分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型,對應的計算機指令在被執(zhí)行過程中,包括:
[0157]分別獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),及獲取所述第一二維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型及所述第一二維虛擬對象模型進行處理,以得到所述目標三維虛擬對象模型。
[0158]以上所述,以上實施例僅用以對本發(fā)明的技術方案進行了詳細介紹,但以上實施例的說明只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想,不應理解為對本發(fā)明的限制。本技術領域的技術人員在本發(fā)明揭露的技術范圍內,可輕易想到的變化或替換,都應涵蓋在本發(fā)明的保護范圍之內。
【主權項】
1.一種三維虛擬對象模型生成方法,包括: 識別針對至少兩個三維虛擬對象模型的空間手勢操作; 根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型; 其中,所述目標三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個的至少部分特征。2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標三維虛擬對象模型能夠實現(xiàn)所述至少兩個三維虛擬對象模型中至少一個三維虛擬對象模型的所能夠實現(xiàn)的至少部分功能。3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型,包括: 根據(jù)獲得的參數(shù),將所述至少兩個三維虛擬對象模型進行合成,以得到所述目標三維虛擬對象模型。4.如權利要求3所述的方法,其特征在于, 根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),包括: 根據(jù)所述空間手勢操作,獲取用于指示所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的第一部位的至少一個參數(shù),及獲取用于指示所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的第二部位的至少一個參數(shù); 根據(jù)獲得的參數(shù),將所述至少兩個三維虛擬對象模型進行合成,以得到所述目標三維虛擬對象模型,包括: 根據(jù)獲得的參數(shù),合并所述第一部位與所述第二部位,以將所述第一三維虛擬對象模型與所述第二三維虛擬對象模型進行組合,得到所述目標三維虛擬對象模型。5.如權利要求2所述的方法,其特征在于, 分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),包括: 獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的N個參數(shù),及獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的M個參數(shù);M和N均為正整數(shù);根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型,包括: 根據(jù)所述N個參數(shù)和/或所述M個參數(shù)所指示的部分特征或全部特征,從已有的三維虛擬對象模型中獲取第三三維虛擬對象模型;所述第三三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個三維虛擬對象模型的至少部分特征; 確定所述第三三維虛擬對象模型為所述目標三維虛擬對象模型; 在得到目標三維虛擬對象模型之后,還包括: 以所述目標三維虛擬對象模型替換所述至少兩個三維虛擬對象模型。6.如權利要求1-5任一所述的方法,其特征在于, 在根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型之前,還包括: 獲取第一二維虛擬對象模型; 分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型,包括: 分別獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),及獲取所述第一二維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型及所述第一二維虛擬對象模型進行處理,以得到所述目標三維虛擬對象模型。7.—種電子設備,包括: 存儲器,用于存儲指令; 處理器,用于執(zhí)行所述指令:識別針對至少兩個三維虛擬對象模型的空間手勢操作;根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型;其中,所述目標三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個的至少部分特征。8.如權利要求7所述的電子設備,其特征在于,所述目標三維虛擬對象模型能夠實現(xiàn)所述至少兩個三維虛擬對象模型中至少一個三維虛擬對象模型的所能夠實現(xiàn)的至少部分功會K。9.如權利要求8所述的電子設備,其特征在于,所述處理器用于: 根據(jù)獲得的參數(shù),將所述至少兩個三維虛擬對象模型進行合成,以得到所述目標三維虛擬對象模型。10.如權利要求9所述的電子設備,其特征在于,所述處理器用于: 根據(jù)所述空間手勢操作,獲取用于指示所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的第一部位的至少一個參數(shù),及獲取用于指示所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的第二部位的至少一個參數(shù); 根據(jù)獲得的參數(shù),合并所述第一部位與所述第二部位,以將所述第一三維虛擬對象模型與所述第二三維虛擬對象模型進行組合,得到所述目標三維虛擬對象模型。11.如權利要求8所述的電子設備,其特征在于,所述處理器用于:獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第一三維虛擬對象模型的N個參數(shù),及獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的第二三維虛擬對象模型的M個參數(shù);M和N均為正整數(shù);根據(jù)所述N個參數(shù)和/或所述M個參數(shù)所指示的部分特征或全部特征,從已有的三維虛擬對象模型中獲取第三三維虛擬對象模型;所述第三三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個三維虛擬對象模型的至少部分特征; 確定所述第三三維虛擬對象模型為所述目標三維虛擬對象模型; 所述處理器還用于: 在得到目標三維虛擬對象模型之后,以所述目標三維虛擬對象模型替換所述至少兩個三維虛擬對象模型。12.如權利要求7-11任一所述的電子設備,其特征在于,所述處理器用于: 在根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型之前,獲取第一二維虛擬對象模型; 分別獲取所述至少兩個三維虛擬對象模型中的每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),及獲取所述第一二維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型及所述第一二維虛擬對象模型進行處理,以得到所述目標三維虛擬對象模型。13.—種電子設備,包括: 識別模塊,用于識別針對至少兩個三維虛擬對象模型的空間手勢操作; 處理模塊,用于根據(jù)所述空間手勢操作,分別獲取每個三維虛擬對象模型的至少一個參數(shù),并根據(jù)獲得的參數(shù)對所述至少兩個三維虛擬對象模型進行處理,以得到目標三維虛擬對象模型; 其中,所述目標三維虛擬對象模型至少具有所述至少兩個三維虛擬對象模型中的至少一個的至少部分特征。
【文檔編號】G06F3/01GK105844705SQ201610189279
【公開日】2016年8月10日
【申請日】2016年3月29日
【發(fā)明人】許奔
【申請人】聯(lián)想(北京)有限公司