一種網(wǎng)游角色渲染處理方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種網(wǎng)游角色渲染處理方法,屬于網(wǎng)游技術(shù)領(lǐng)域。
【背景技術(shù)】
[0002]網(wǎng)絡(luò)游戲,指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲區(qū)別與單機(jī)游戲而言的,是指玩家必須通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)連接來(lái)進(jìn)行多人游戲。一般指由多名玩家通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)在虛擬的環(huán)境下對(duì)人物角色及場(chǎng)景按照一定的規(guī)則進(jìn)行操作以達(dá)到娛樂(lè)和互動(dòng)目的的游戲產(chǎn)品集合。網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生使命:“通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)中的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),提升全球人類生活品質(zhì)”。網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂(lè)。網(wǎng)游在實(shí)際使用過(guò)程中,限制于其角色渲染效果,只能采用單一的表現(xiàn)方式,無(wú)法增加更多樂(lè)趣,對(duì)此,需要采用其他方式予以改進(jìn)。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]本發(fā)明的目的在于提供一種網(wǎng)游角色渲染處理方法,以便更好地改善網(wǎng)游游戲的使用效果,方便角色渲染,更好地改善網(wǎng)游使用效果,便于更好地開(kāi)展相關(guān)游戲活動(dòng)。
[0004]為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明的技術(shù)方案如下。
[0005]一種網(wǎng)游角色渲染處理方法,以現(xiàn)代人的身材為藍(lán)本做出各種身材如、肥胖的、健美的、強(qiáng)壯的、瘦小的等形態(tài),供玩家選擇;玩家自己的臉部圖像以3D技術(shù)合成游戲角色,可進(jìn)行細(xì)微的渲染比如選擇自己喜歡的發(fā)型、穿上自己喜歡的服裝、選擇相對(duì)應(yīng)的裝飾等等。
[0006]進(jìn)一步地,上述渲染過(guò)程中,利用玩家個(gè)人照片加上3D效果,從而形成模擬網(wǎng)游角色的頭顱,照片采用3D拍攝模式。
[0007]進(jìn)一步地,可供選擇的玩家角色設(shè)置有多套,可以供給玩家選擇,方便游戲選擇使用。
[0008]進(jìn)一步地,上述渲染方式基于真人現(xiàn)實(shí)版本,利用拍攝和電腦成像技術(shù)結(jié)合進(jìn)行。
[0009]進(jìn)一步地,玩家照片拍攝和信息輸入客戶端后,可以方便玩家編輯處理,并設(shè)置真人信息予以登記,且設(shè)置有保護(hù)密碼,僅供自己使用。
[0010]進(jìn)一步地,上述形態(tài)調(diào)整和錄入方式,基于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器儲(chǔ)存和客戶端渲染進(jìn)行,所采用的渲染方式可以是畫圖處理軟件,也可以是攝像軟件,數(shù)據(jù)以電子格式儲(chǔ)存,并可以供給玩家選擇調(diào)整,具有多維自由度。
[0011]該發(fā)明的有益效果在于:該網(wǎng)游采用較好角色渲染方式,可以將虛擬的玩家與真實(shí)的現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合,從而方便玩家采用真人模式參與網(wǎng)游,增加了網(wǎng)游的樂(lè)趣,也方便網(wǎng)游人員的管理,渲染后豐富了網(wǎng)游的效果。
【具體實(shí)施方式】
[0012]下面結(jié)合實(shí)施例對(duì)本發(fā)明的【具體實(shí)施方式】進(jìn)行描述,以便更好的理解本發(fā)明。實(shí)施例
[0013]本實(shí)施例中的網(wǎng)游角色渲染處理方法,以現(xiàn)代人的身材為藍(lán)本做出各種身材如、肥胖的、健美的、強(qiáng)壯的、瘦小的等形態(tài),供玩家選擇;玩家自己的臉部圖像以3D技術(shù)合成游戲角色,可進(jìn)行細(xì)微的渲染比如選擇自己喜歡的發(fā)型、穿上自己喜歡的服裝、選擇相對(duì)應(yīng)的裝飾等等。
[0014]上述渲染過(guò)程中,利用玩家個(gè)人照片加上3D效果,從而形成模擬網(wǎng)游角色的頭顱,照片采用3D拍攝模式。
[0015]可供選擇的玩家角色設(shè)置有多套,可以供給玩家選擇,方便游戲選擇使用。
[0016]上述渲染方式基于真人現(xiàn)實(shí)版本,利用拍攝和電腦成像技術(shù)結(jié)合進(jìn)行。
[0017]玩家照片拍攝和信息輸入客戶端后,可以方便玩家編輯處理,并設(shè)置真人信息予以登記,且設(shè)置有保護(hù)密碼,僅供自己使用。
[0018]上述形態(tài)調(diào)整和錄入方式,基于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器儲(chǔ)存和客戶端渲染進(jìn)行,所采用的渲染方式可以是畫圖處理軟件,也可以是攝像軟件,數(shù)據(jù)以電子格式儲(chǔ)存,并可以供給玩家選擇調(diào)整,具有多維自由度。
[0019]以上所述是本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施方式,應(yīng)當(dāng)指出,對(duì)于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說(shuō),在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以做出若干改進(jìn)和潤(rùn)飾,這些改進(jìn)和潤(rùn)飾也視為本發(fā)明的保護(hù)范圍。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種網(wǎng)游角色渲染處理方法,其特征在于:以現(xiàn)代人的身材為藍(lán)本做出各種身材如、肥胖的、健美的、強(qiáng)壯的、瘦小的等形態(tài),供玩家選擇;玩家自己的臉部圖像以3D技術(shù)合成游戲角色,可進(jìn)行細(xì)微的渲染比如選擇自己喜歡的發(fā)型、穿上自己喜歡的服裝、選擇相對(duì)應(yīng)的裝飾等等。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的網(wǎng)游角色渲染處理方法,其特征在于:上述渲染過(guò)程中,利用玩家個(gè)人照片加上3D效果,從而形成模擬網(wǎng)游角色的頭顱,照片采用3D拍攝模式。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的網(wǎng)游角色渲染處理方法,其特征在于:可供選擇的玩家角色設(shè)置有多套,可以供給玩家選擇,方便游戲選擇使用。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的網(wǎng)游角色渲染處理方法,其特征在于:上述渲染方式基于真人現(xiàn)實(shí)版本,利用拍攝和電腦成像技術(shù)結(jié)合進(jìn)行。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的網(wǎng)游角色渲染處理方法,其特征在于:玩家照片拍攝和信息輸入客戶端后,可以方便玩家編輯處理,并設(shè)置真人信息予以登記,且設(shè)置有保護(hù)密碼,僅供自己使用。6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的網(wǎng)游角色渲染處理方法,其特征在于:上述形態(tài)調(diào)整和錄入方式,基于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器儲(chǔ)存和客戶端渲染進(jìn)行,所采用的渲染方式可以是畫圖處理軟件,也可以是攝像軟件,數(shù)據(jù)以電子格式儲(chǔ)存,并可以供給玩家選擇調(diào)整,具有多維自由度。
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種網(wǎng)游角色渲染處理方法,以現(xiàn)代人的身材為藍(lán)本做出各種身材如、肥胖的、健美的、強(qiáng)壯的、瘦小的等形態(tài),供玩家選擇;玩家自己的臉部圖像以3D技術(shù)合成游戲角色,可進(jìn)行細(xì)微的渲染比如選擇自己喜歡的發(fā)型、穿上自己喜歡的服裝、選擇相對(duì)應(yīng)的裝飾等等。上述渲染過(guò)程中,利用玩家個(gè)人照片加上3D效果,從而形成模擬網(wǎng)游角色的頭顱,照片采用3D拍攝模式。可供選擇的玩家角色設(shè)置有多套,可以供給玩家選擇,方便游戲選擇使用。該網(wǎng)游采用較好角色渲染方式,可以將虛擬的玩家與真實(shí)的現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合,從而方便玩家采用真人模式參與網(wǎng)游,增加了網(wǎng)游的樂(lè)趣,也方便網(wǎng)游人員的管理,渲染后豐富了網(wǎng)游的效果。
【IPC分類】G06F9/44
【公開(kāi)號(hào)】CN104965707
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510370977
【發(fā)明人】王正豪
【申請(qǐng)人】王正豪
【公開(kāi)日】2015年10月7日
【申請(qǐng)日】2015年6月30日