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一種文化傳播交互方法及裝置與流程

文檔序號(hào):40387623發(fā)布日期:2024-12-20 12:10閱讀:7來(lái)源:國(guó)知局
一種文化傳播交互方法及裝置與流程

本發(fā)明涉及文化傳播交互領(lǐng)域,涉及到一種文化傳播交互方法及裝置。


背景技術(shù):

1、隨著社會(huì)的不斷進(jìn)步和人們生活水平的提高,人們對(duì)精神文化的需求日益增長(zhǎng)。文化展覽作為一種重要的文化傳播和交流方式,能夠滿足人們對(duì)不同文化、藝術(shù)形式的了解和欣賞需求,也為珍貴的文化資源提供展示的平臺(tái),讓更多的人了解和認(rèn)識(shí)其價(jià)值,從而促進(jìn)文化的傳承和保護(hù)。

2、隨著信息技術(shù)的不斷進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)帶寬的增加、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的成熟、3d建模技術(shù)的發(fā)展等,為虛擬文化展覽的實(shí)現(xiàn)提供了技術(shù)保障。這些技術(shù)的應(yīng)用使得虛擬展覽的展示效果越來(lái)越逼真,用戶體驗(yàn)越來(lái)越好。

3、然而,現(xiàn)有的虛擬文化展覽在實(shí)際應(yīng)用中仍存在一些局限性和不足之處。

4、例如現(xiàn)有的公開號(hào)為cn114758597a的中國(guó)專利公開了一種文化傳播推廣系統(tǒng),包括:控制模塊用于接收并發(fā)射信號(hào),并且處理數(shù)據(jù)信息;存儲(chǔ)模塊用于儲(chǔ)存文化內(nèi)容的資料數(shù)據(jù);紅外檢測(cè)模塊用于檢測(cè)是否有人員在紅外線檢測(cè)的范圍內(nèi)活動(dòng),并將檢測(cè)到的信號(hào)發(fā)送至控制模塊;人機(jī)交互模塊用于人機(jī)交互,輸入指令;顯示模塊用于根據(jù)需要選擇播放儲(chǔ)存于存儲(chǔ)模塊中資料數(shù)據(jù)中的圖像數(shù)據(jù);語(yǔ)音模塊用于根據(jù)圖像數(shù)據(jù)播放相應(yīng)的語(yǔ)音數(shù)據(jù);vr體驗(yàn)?zāi)K用于根據(jù)需要選擇構(gòu)建模擬場(chǎng)景,并播放模擬場(chǎng)景。該發(fā)明通過(guò)vr體驗(yàn)?zāi)K使得使用者能夠身臨其境的體驗(yàn)文化內(nèi)容,增強(qiáng)使用者的感受和印象,從而給用戶帶來(lái)沉浸式和交互式的體驗(yàn)感。

5、但是上述專利存在:1.用戶與展品的互動(dòng)性不強(qiáng),沒(méi)有在虛擬文化展覽中設(shè)置更多的互動(dòng)元素如手勢(shì)、肢體動(dòng)作和語(yǔ)音等、以增強(qiáng)觀眾的參與感,從而使得用戶的文化體驗(yàn)感不高;2.沒(méi)有充分利用用戶瀏覽虛擬文化展覽的行為數(shù)據(jù)如瀏覽時(shí)長(zhǎng)、互動(dòng)頻率等以及進(jìn)一步分析用戶的興趣偏好,從而不利于后續(xù)優(yōu)化虛擬文化展覽內(nèi)容和互動(dòng)功能,無(wú)法更好地提高觀眾的滿意度和忠誠(chéng)度。


技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

1、鑒于此,為解決上述背景技術(shù)中所提出的問(wèn)題,現(xiàn)提出一種文化傳播交互方法及裝置。

2、本發(fā)明解決其技術(shù)問(wèn)題采用的技術(shù)方案是:第一方面,本發(fā)明提供一種文化傳播交互方法,包括以下步驟:步驟一、虛擬文化展覽主題及內(nèi)容獲?。韩@取虛擬文化展覽的各個(gè)文化主題、各個(gè)文化主題的各個(gè)組塊以及各個(gè)文化主題各個(gè)組塊的內(nèi)容信息,其中內(nèi)容信息包括各件展品的圖片、視頻和文字資料。

3、步驟二、虛擬文化展覽設(shè)計(jì)搭建:根據(jù)虛擬文化展覽的文化主題、組塊以及內(nèi)容信息,利用vr工具構(gòu)建虛擬文化展覽空間,對(duì)展品的圖片、視頻和文字資料進(jìn)行數(shù)字化處理并在虛擬文化展覽空間中展示,搭建虛擬文化展覽。

4、步驟三、用戶導(dǎo)航與瀏覽分析處理:當(dāng)用戶佩戴vr設(shè)備置身虛擬文化展覽空間后,獲取用戶在虛擬文化展覽空間移動(dòng)過(guò)程中的指令信息,其中指令信息包括頭部動(dòng)作、手部動(dòng)作、腿部動(dòng)作和語(yǔ)音內(nèi)容,并進(jìn)行識(shí)別處理,分析用戶在虛擬文化展覽空間中的移動(dòng)路線和瀏覽展品視角,并使虛擬文化展覽空間作出相應(yīng)反應(yīng)。

5、步驟四、用戶與展品交互分析處理:獲取用戶在虛擬文化展覽空間參觀展品過(guò)程中的手部動(dòng)作和語(yǔ)音內(nèi)容,進(jìn)行識(shí)別處理,分析用戶在虛擬文化展覽空間參觀展品過(guò)程中選中的展品和對(duì)選中展品進(jìn)行的操作,并使虛擬文化展覽空間作出相應(yīng)反應(yīng)。

6、步驟五、用戶瀏覽興趣偏好分析:獲取瀏覽虛擬文化展覽中各個(gè)文化主題各個(gè)組塊各件展品的用戶總數(shù)和各用戶的瀏覽時(shí)長(zhǎng)、互動(dòng)次數(shù),分析虛擬文化展覽的熱門文化主題、熱門組塊、熱門展品,進(jìn)行反饋。

7、第二方面,本發(fā)明還提供一種文化傳播交互裝置,包括:虛擬文化展覽主題及內(nèi)容獲取模塊:用于獲取虛擬文化展覽的各個(gè)文化主題、各個(gè)文化主題的各個(gè)組塊以及各個(gè)文化主題各個(gè)組塊的內(nèi)容信息,其中內(nèi)容信息包括各件展品的圖片、視頻和文字資料。

8、虛擬文化展覽設(shè)計(jì)搭建模塊:用于根據(jù)虛擬文化展覽的文化主題、組塊以及內(nèi)容信息,利用vr工具構(gòu)建虛擬文化展覽空間,對(duì)展品的圖片、視頻和文字資料進(jìn)行數(shù)字化處理并在虛擬文化展覽空間中展示,搭建虛擬文化展覽。

9、用戶導(dǎo)航與瀏覽分析處理模塊:用于當(dāng)用戶佩戴vr設(shè)備置身虛擬文化展覽空間后,獲取用戶在虛擬文化展覽空間移動(dòng)過(guò)程中的指令信息,其中指令信息包括頭部動(dòng)作、手部動(dòng)作、腿部動(dòng)作和語(yǔ)音內(nèi)容,并進(jìn)行識(shí)別處理,分析用戶在虛擬文化展覽空間中的移動(dòng)路線和瀏覽展品視角,并使虛擬文化展覽空間作出相應(yīng)反應(yīng)。

10、用戶與展品交互分析處理模塊:用于獲取用戶在虛擬文化展覽空間參觀展品過(guò)程中的手部動(dòng)作和語(yǔ)音內(nèi)容,進(jìn)行識(shí)別處理,分析用戶在虛擬文化展覽空間參觀展品過(guò)程中選中的展品和對(duì)選中展品進(jìn)行的操作,并使虛擬文化展覽空間作出相應(yīng)反應(yīng)。

11、用戶瀏覽興趣偏好分析模塊:用于獲取瀏覽虛擬文化展覽中各個(gè)文化主題各個(gè)組塊各件展品的用戶總數(shù)和各用戶的瀏覽時(shí)長(zhǎng)、互動(dòng)次數(shù),分析虛擬文化展覽的熱門文化主題、熱門組塊、熱門展品,進(jìn)行反饋。

12、數(shù)據(jù)庫(kù):用于存儲(chǔ)各文化主題對(duì)應(yīng)的展覽展廳的風(fēng)格類型和布局類型,并存儲(chǔ)指向性手部動(dòng)作庫(kù)、指向性腿部動(dòng)作庫(kù)、方位詞庫(kù)、選中展品對(duì)應(yīng)的標(biāo)志性手部動(dòng)作庫(kù),并存儲(chǔ)虛擬文化展覽各個(gè)文化主題各個(gè)組塊中各件展品的特征詞庫(kù),并存儲(chǔ)操作展品的特定手勢(shì)庫(kù)和操作展品的特定描述詞庫(kù)。

13、相較于現(xiàn)有技術(shù),本發(fā)明的有益效果如下:1.本發(fā)明通過(guò)獲取虛擬文化展覽的主題及內(nèi)容,利用vr工具設(shè)計(jì)搭建虛擬文化展覽,使得用戶可以通過(guò)佩戴vr設(shè)備置身于虛擬文化展覽空間中,進(jìn)而近距離欣賞文物、藝術(shù)品等,從而獲取沉浸式文化體驗(yàn)。

14、2.本發(fā)明通過(guò)對(duì)用戶在虛擬文化展覽空間移動(dòng)過(guò)程中的指令信息進(jìn)行識(shí)別處理,分析用戶的移動(dòng)路線和瀏覽展品視角,向用戶提供導(dǎo)航與瀏覽服務(wù),使得用戶可以方便地在虛擬文化展覽空間中移動(dòng)和瀏覽展品,進(jìn)而提升體驗(yàn)感。

15、3.本發(fā)明通過(guò)對(duì)用戶在虛擬文化展覽空間參觀展品過(guò)程中的手部動(dòng)作和語(yǔ)音內(nèi)容進(jìn)行識(shí)別處理,分析用戶選中的展品和對(duì)選中展品進(jìn)行的操作,能夠在虛擬文化展覽中設(shè)置更多互動(dòng)元素,使得用戶可以通過(guò)手勢(shì)或語(yǔ)音控制與展品進(jìn)行互動(dòng),不再是被動(dòng)地觀看展覽內(nèi)容,而是能夠主動(dòng)地參與其中,大大增強(qiáng)了用戶的體驗(yàn)感。

16、4.本發(fā)明通過(guò)獲取瀏覽虛擬文化展覽用戶的瀏覽時(shí)長(zhǎng)、互動(dòng)次數(shù),分析虛擬文化展覽熱門的文化主題、組塊、展品,有利于針對(duì)性優(yōu)化展覽內(nèi)容和互動(dòng)功能,打造一個(gè)豐富多彩、互動(dòng)性強(qiáng)的虛擬文化展覽,為用戶帶來(lái)全新的文化體驗(yàn),更好地提高用戶的滿意度和忠誠(chéng)度。



技術(shù)特征:

1.一種文化傳播交互方法,其特征在于,包括如下步驟:

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種文化傳播交互方法,其特征在于:所述步驟二的具體分析過(guò)程為:

3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種文化傳播交互方法,其特征在于:所述步驟三的具體分析過(guò)程包括:

4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種文化傳播交互方法,其特征在于:所述步驟三的具體分析過(guò)程還包括:

5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種文化傳播交互方法,其特征在于:所述步驟三的具體分析過(guò)程還包括:

6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種文化傳播交互方法,其特征在于:所述步驟三的具體分析過(guò)程還包括:

7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種文化傳播交互方法,其特征在于:所述步驟四的具體分析過(guò)程包括:

8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的一種文化傳播交互方法,其特征在于:所述步驟四的具體分析過(guò)程還包括:

9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種文化傳播交互方法,其特征在于:所述步驟五的具體分析過(guò)程為:

10.一種文化傳播交互裝置,其特征在于,包括:


技術(shù)總結(jié)
本發(fā)明涉及文化傳播交互領(lǐng)域,具體公開一種文化傳播交互方法及裝置,本發(fā)明通過(guò)設(shè)計(jì)搭建虛擬文化展覽,使得用戶可以置身于虛擬文化展覽空間中近距離欣賞展品,獲取沉浸式文化體驗(yàn);通過(guò)對(duì)用戶在虛擬文化展覽空間移動(dòng)過(guò)程中的指令信息進(jìn)行識(shí)別處理,向用戶提供導(dǎo)航與瀏覽服務(wù),提升體驗(yàn)感;通過(guò)對(duì)用戶在虛擬文化展覽空間參觀展品過(guò)程中的手部動(dòng)作和語(yǔ)音內(nèi)容進(jìn)行識(shí)別處理,使得用戶可以通過(guò)手勢(shì)或語(yǔ)音控制與展品進(jìn)行互動(dòng),增強(qiáng)用戶的體驗(yàn)感;獲取瀏覽虛擬文化展覽用戶的瀏覽時(shí)長(zhǎng)、互動(dòng)次數(shù),分析虛擬文化展覽熱門的文化主題、組塊、展品,有利于針對(duì)性優(yōu)化展覽內(nèi)容和互動(dòng)功能,更好地提高用戶的滿意度和忠誠(chéng)度。

技術(shù)研發(fā)人員:郝海斌,張奎奎,馬甲勇,劉國(guó)國(guó),趙云弟,阮亮
受保護(hù)的技術(shù)使用者:蘇州探尋文化科技有限公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2024/12/19
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