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基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng)及方法與流程

文檔序號:40394363發(fā)布日期:2024-12-20 12:17閱讀:5來源:國知局
基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng)及方法與流程

本發(fā)明屬于大數(shù)據(jù),具體涉及基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng)。


背景技術(shù):

1、目前,隨著移動購物滲透率的提升,傳統(tǒng)電商平臺眼看著從增量轉(zhuǎn)變成存量競爭,整體流量下滑,獲客成本升高,而直播電商的出現(xiàn),很大程度上打破了消費者對商品看不見、摸不著、感受不到的現(xiàn)狀,相比圖片和文字,直播呈現(xiàn)視頻的信息維度更豐富,使得消費者能夠直觀并且全面的了解產(chǎn)品及服務(wù)信息,使消費者能夠融入到購物場景中去,因此電商直播稱為電商未來發(fā)展的方向。

2、人們在直播電商平臺購物時,通過在平臺上搜索框中輸入商品關(guān)鍵詞,平臺后臺會推送與輸入的商品關(guān)鍵詞匹配的一系列商品。但現(xiàn)有的直播電商平臺推送的商品無法根據(jù)用戶的偏向進行推送,智能化水平不高,導(dǎo)致用戶需要花費大量的時間去從推送的商品中尋找與其偏向匹配的商品,影響人們的購物興趣,致使用戶體驗感差。為了增強用戶的使用體驗感,亟需設(shè)計一種基于大數(shù)據(jù)的直播電商平臺商品內(nèi)容智能推送管理系統(tǒng)。


技術(shù)實現(xiàn)思路

1、為此,本發(fā)明提供一種基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng),有效、快速地提升主播互動時,對于商品的推送。

2、本發(fā)明的上述目的是通過如下方案實現(xiàn)的:

3、一種基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng),包括

4、第一采集模塊,獲取來自服務(wù)端的第一互動數(shù)據(jù);

5、第二采集模塊,獲取來自服務(wù)端的第二互動數(shù)據(jù);

6、合成模塊,接收第二互動數(shù)據(jù)并根據(jù)預(yù)存儲的互動詞匯庫生成互動文本;

7、素材生成模塊,存儲多組包括圖像數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)的素材,接收互動文本后生成互動音頻并調(diào)用前景圖像和后景圖像;

8、互動圖像合成模塊,接收互動文本生成互動圖形;

9、融合模塊,以時間軸對齊前景圖像、背景圖像和音軌,融合后得到虛擬主播互動數(shù)據(jù);

10、推送模塊,從所述第一互動數(shù)據(jù)和第二互動數(shù)據(jù)中提取互動需求數(shù)據(jù)集,從互動需求數(shù)據(jù)集中篩選產(chǎn)生互動的服務(wù)端群體,根據(jù)服務(wù)端群體生成對應(yīng)的互動圖像;

11、糾正模塊,獲取需求數(shù)據(jù)集,根據(jù)所述需求數(shù)據(jù)集生成時間響應(yīng)序列和需求響應(yīng)序列;

12、以所述時間響應(yīng)序列和所述需求響應(yīng)序列為輸入;

13、獲得需求響應(yīng)序列向所述時間響應(yīng)序列的第一特征及反向的第二特征;

14、獲得由所述互動圖像合成模塊生成的全部互動圖像,生成互動圖像的第一特征關(guān)聯(lián)集和第二特征關(guān)聯(lián)集,并依據(jù)關(guān)聯(lián)程度進行排序;

15、設(shè)置響應(yīng)閾值,在任一需求被發(fā)起時,所執(zhí)行的互動圖像及獲得的互動反饋率糾正所述第一特征和第二特征并排序?qū)懭胫了龅谝惶卣麝P(guān)聯(lián)集和第二特征關(guān)聯(lián)集。

16、進一步的,還包括存儲模塊,所述存儲模塊包括本地存儲單元和云端存儲單元;接收來自融合模塊的虛擬主播互動數(shù)據(jù),根據(jù)需求執(zhí)行對虛擬主播互動數(shù)據(jù)的本地存儲、云端存儲、備份和調(diào)用。

17、本發(fā)明的另一方面,還提供一種基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理方法,包括如下步驟:

18、預(yù)處理互動圖像數(shù)據(jù);所述互動圖像數(shù)據(jù)包括前景圖像、背景圖像和音頻;

19、獲取第一互動數(shù)據(jù)和第二互動數(shù)據(jù);所述第一互動數(shù)據(jù)包括服務(wù)端獲取的真人音頻、視頻及文字數(shù)據(jù);所述第二互動數(shù)據(jù)包括由請求端發(fā)起的文字、音頻和視頻互動請求數(shù)據(jù);

20、生成基于第一互動數(shù)據(jù)的虛擬形象;

21、生成基于第二互動數(shù)據(jù)的互動圖形和互動文本;

22、分詞處理互動文本,根據(jù)互動文本對應(yīng)的音素合成互動音頻并導(dǎo)入至音頻數(shù)據(jù)內(nèi);生成基于互動圖形、互動音頻和互動文本的索引數(shù)據(jù)集;

23、根據(jù)第二互動數(shù)據(jù)從索引數(shù)據(jù)集中調(diào)用生成基于虛擬形象的索引動作、互動圖形、互動文本和互動音頻反饋至前景圖像中。

24、進一步的,所述反饋包括第一反饋與第二反饋;

25、所述第一反饋具體為,從索引數(shù)據(jù)集中調(diào)用匹配所述第二互動數(shù)據(jù)的互動圖像、互動音頻和索引動作替換至前景圖像中;

26、若在預(yù)設(shè)的時間內(nèi),未執(zhí)行第一反饋,執(zhí)行第二反饋;

27、服務(wù)端根據(jù)已分詞處理的互動文本生成真人實時互動后實時更新虛擬形象直接反饋至前景圖像中。

28、進一步的,所述互動數(shù)據(jù)還包括第三互動數(shù)據(jù),所述第三互動數(shù)據(jù)為預(yù)錄制的真人動作、視頻及音頻;

29、且所述第三互動數(shù)據(jù)的預(yù)錄制時間早于第一互動數(shù)據(jù)的獲取時間;

30、所述第三互動數(shù)據(jù)用于生成預(yù)索引數(shù)據(jù)集;

31、將第一互動數(shù)據(jù)和第二互動數(shù)據(jù)中的互動圖形、互動音頻和互動文本補充至預(yù)索引數(shù)據(jù)集后得到索引數(shù)據(jù)集。

32、進一步的,獲取第一互動數(shù)據(jù)和第三互動數(shù)據(jù)時,建立基于音頻數(shù)據(jù)的語音數(shù)據(jù)集用于合成互動音頻;

33、所述語音數(shù)據(jù)集的建立過程,具體為:

34、采集多個不同播報內(nèi)容下的音頻數(shù)據(jù),提取其中的互動詞匯;

35、生成互動詞匯對應(yīng)的音素單元和聲紋波形;

36、建立互動詞匯和音素單元、聲紋波形對應(yīng)的索引,得到語音數(shù)據(jù)集。

37、進一步的,建立虛擬形象時,同時對真人進行多個機位的圖像采集,然后建立真人的虛擬三維模型。

38、本發(fā)明的第三方面,一種電子設(shè)備,其特征在于,包括存儲器、處理器及存儲在存儲器上并可在處理器上運行的計算機程序,所述處理器執(zhí)行所述程序時,實現(xiàn)基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng)。

39、本發(fā)明的第四方面,一種計算機可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機程序,其特征在于,該程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng)。

40、本發(fā)明的上述技術(shù)方案,相比現(xiàn)有技術(shù)具有以下優(yōu)點:

41、(1)可以實現(xiàn)形象逼真、比擬真人的互動節(jié)目主播播報效果,并且通過采樣直播互動時來自服務(wù)端的互動數(shù)據(jù)。

42、(2)提升播報效率。沒有了真人主播播報前的準備環(huán)節(jié),可節(jié)省大量日常節(jié)目錄制時間;對于突發(fā)預(yù)警、現(xiàn)場報道等直播類節(jié)目的響應(yīng)更及時。

43、(3)提高視頻內(nèi)容生產(chǎn)效率??梢源笈?、長時間、不間斷制作大量商品直播推送節(jié)目,提高服務(wù)推廣能力。



技術(shù)特征:

1.一種基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng),其特征在于,包括

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng),其特征在于,還包括存儲模塊,所述存儲模塊包括本地存儲單元和云端存儲單元;接收來自融合模塊的虛擬主播互動數(shù)據(jù),根據(jù)需求執(zhí)行對虛擬主播互動數(shù)據(jù)的本地存儲、云端存儲、備份和調(diào)用。

3.一種基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理方法,其特征在于,包括如下步驟:

4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng),其特征在于,所述反饋包括第一反饋與第二反饋;

5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng),其特征在于,所述互動數(shù)據(jù)還包括第三互動數(shù)據(jù),所述第三互動數(shù)據(jù)為預(yù)錄制的真人動作、視頻及音頻;

6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng),其特征在于,獲取第一互動數(shù)據(jù)和第三互動數(shù)據(jù)時,建立基于音頻數(shù)據(jù)的語音數(shù)據(jù)集用于合成互動音頻;

7.根據(jù)權(quán)利要求3所述的基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng),其特征在于,建立虛擬形象時,同時對真人進行多個機位的圖像采集,然后建立真人的虛擬三維模型。

8.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括存儲器、處理器及存儲在存儲器上并可在處理器上運行的計算機程序,所述處理器執(zhí)行所述程序時,實現(xiàn)如權(quán)利要求1至6中任一項所述的方法。

9.一種計算機可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機程序,其特征在于,該程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如權(quán)利要求1至6中任一項所述的方法。


技術(shù)總結(jié)
本發(fā)明提供一種基于大數(shù)據(jù)電商直播平臺商品推送管理系統(tǒng),包括第一采集模塊,獲取來自服務(wù)端的第一互動數(shù)據(jù);第二采集模塊,獲取來自服務(wù)端的第二互動數(shù)據(jù);合成模塊,接收第二互動數(shù)據(jù)并根據(jù)預(yù)存儲的互動詞匯庫生成互動文本;素材生成模塊,存儲多組包括圖像數(shù)據(jù)和音頻數(shù)據(jù)的素材,接收互動文本后生成互動音頻并調(diào)用前景圖像和后景圖像;互動圖像合成模塊,接收互動文本生成互動圖形;融合模塊,以時間軸對齊前景圖像、背景圖像和音軌,融合后得到虛擬主播互動數(shù)據(jù);推送模塊,從所述第一互動數(shù)據(jù)和第二互動數(shù)據(jù)中提取互動需求數(shù)據(jù)集,從互動需求數(shù)據(jù)集中篩選產(chǎn)生互動的服務(wù)端群體,根據(jù)服務(wù)端群體生成對應(yīng)的互動圖像。本發(fā)明有效快速且針對性地實現(xiàn)對服務(wù)端群體的商品推送。

技術(shù)研發(fā)人員:喬建成,李少銘
受保護的技術(shù)使用者:廣東圣千科技有限公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2024/12/19
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