1.一種游戲訪問量數(shù)據(jù)獲取方法,其特征在于:包括以下步驟,
步驟一,驗證用戶輸入的登陸信息是否正確,如果是,則進(jìn)入下一步,否則,提示用戶輸入的登陸信息不正確;
步驟二,用戶端在用戶打開網(wǎng)絡(luò)鏈接的同時,設(shè)置統(tǒng)計參數(shù),并向網(wǎng)站端發(fā)送訪問量統(tǒng)計數(shù)據(jù)請求,所述訪問量統(tǒng)計數(shù)據(jù)請求包括訪問網(wǎng)絡(luò)的鏈接地址;
步驟三,網(wǎng)站端收到所述訪問量統(tǒng)計數(shù)據(jù)查看請求后,提取數(shù)據(jù)庫中相應(yīng)的數(shù)據(jù),并將數(shù)據(jù)存入緩存模塊,再由緩存模塊將數(shù)據(jù)傳輸給用戶端;用戶端收到訪問量數(shù)據(jù)統(tǒng)計后進(jìn)一步提示用戶輸入日期,根據(jù)用戶輸入的日期顯示對應(yīng)的訪問量數(shù)據(jù)統(tǒng)計;
步驟四,對緩存模塊中的數(shù)據(jù)進(jìn)行數(shù)據(jù)清洗;
步驟五,將清洗后的數(shù)據(jù)返回給后臺用戶端。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種游戲訪問量數(shù)據(jù)獲取方法,其特征在于:所述統(tǒng)計參數(shù)為時間段。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種游戲訪問量數(shù)據(jù)獲取方法,其特征在于:所述時間段是以“天”為單位的整數(shù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的的一種游戲訪問量數(shù)據(jù)獲取方法,其特征在于:數(shù)據(jù)清洗的過程為,首先人為預(yù)設(shè)時長閾值,提取步驟三中訪問量數(shù)據(jù)中的所有登陸時長,剔除小于時長閾值的登陸時長,及該登陸時長對應(yīng)的登陸時間,剩余的數(shù)據(jù)即為清洗后的數(shù)據(jù)。