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網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷的方法發(fā)明與流程

文檔序號:11591380閱讀:460來源:國知局

本發(fā)明涉及到未來電子商務(wù)與網(wǎng)絡(luò)游戲相結(jié)合,同步發(fā)展,尤其能使廣大的游戲玩家在沉迷游戲時,隨時可以聯(lián)想到現(xiàn)實生活中的生意。



背景技術(shù):

目前,所有游戲中的玩家,在各大游戲平臺中的游戲,只有買賣虛擬的裝備和游戲道具,浪費大好的時光,沉迷在游戲中,不思進??;在國家提倡互聯(lián)網(wǎng)+的大背景下,而從事各大電子商務(wù)的商家在網(wǎng)上等待生意訂單時,又枯燥無謂的守著電腦和手機,無聊就聽歌、看視頻、玩游戲、聊天、看網(wǎng)站……浪費掉的這些時間都和自己的生意無關(guān)。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

為了解決電子商務(wù)和網(wǎng)絡(luò)游戲毫無關(guān)聯(lián)的局面,本發(fā)明提供一種網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷的方法發(fā)明,該網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷的方法發(fā)明能有效防止玩家一味的沉迷游戲,在游戲地圖中,隨時可以看到商家的網(wǎng)店連接廣告,從而促進網(wǎng)商式玩家達到游戲生意兩不誤的目的,也讓那些無業(yè)青年在瘋狂的游戲時,也有生存空間,不白浪費時光,搞活游戲經(jīng)濟和網(wǎng)商經(jīng)濟,帶動一種自由就業(yè),在游戲中通過各行業(yè)的廣告,可以找到好的合作伙伴、項目、店鋪,也可以把自己的業(yè)務(wù)有效的推廣出去……

本發(fā)明解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是:在游戲不同環(huán)境下都有不同形式的圖文廣告位,并有圖文連接按鈕,連接到在游戲外的各種購物網(wǎng)站和網(wǎng)店。

本發(fā)明的有益效果是:讓玩家不再是單獨的沉迷于游戲,可以在游戲中做生意,這將是全世界的新潮流,由內(nèi)資大型企業(yè)控股后,通過專利獨家壟斷后不形成國內(nèi)惡性競爭,去各國吸引海外投資者,把各國玩家拉進這樣的特色游戲,再利用游戲中的虛擬物品,積壓外幣,增強國家經(jīng)濟!將給國家?guī)砭薮蟮慕?jīng)濟利益。

附圖說明

本發(fā)明無需圖解,故不作說明。

具體實施方式

在游戲各種場景地圖中的交通要道及地域,設(shè)計有限時可爭奪型廣告牌位,鼠標點擊后可彈窗出更大的廣告圖,并有連接各種網(wǎng)店和網(wǎng)站的圖文按鈕。

在游戲道具商城,增加頁數(shù)而減少游戲道具購買的圖文占用面積,給出由官方掌控的全區(qū)全服黃金廣告招商位,并有圖文連接按鈕。

在行會首頁做網(wǎng)店、網(wǎng)站的圖文,只設(shè)有會長傳圖、編輯連接按鈕。

在每個玩家角色屬性窗口中留有適當?shù)奈淖謴V告位,本玩家可編輯連接自己或他人的網(wǎng)店、網(wǎng)站。



技術(shù)特征:

技術(shù)總結(jié)
一種網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷的方法發(fā)明。在游戲不同環(huán)境下都有不同形式的圖文廣告位,并有圖文連接按鈕,連接到在游戲外的各種購物網(wǎng)站和網(wǎng)店。讓玩家不再是單獨的沉迷于游戲,可以在游戲中做生意,將給國家?guī)砭薮蟮慕?jīng)濟利益。

技術(shù)研發(fā)人員:駱建明
受保護的技術(shù)使用者:駱建明
技術(shù)研發(fā)日:2016.01.29
技術(shù)公布日:2017.08.08
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