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一種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整方法及其系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:6620697閱讀:216來源:國知局
一種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整方法及其系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明提供了一種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整方法,包括以下步驟:預(yù)設(shè)移動(dòng)終端游戲啟動(dòng)前的音量和/或屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù);當(dāng)啟動(dòng)游戲時(shí),獲取系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的調(diào)整接口,根據(jù)音量和/或屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù)更改系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的屬性。本發(fā)明能夠根據(jù)預(yù)設(shè)的調(diào)整模式,為用戶自動(dòng)調(diào)整移動(dòng)終端的游戲音量、屏幕亮度,既方便了用戶的使用,避免了現(xiàn)有技術(shù)中影響他人工作或休息的情況;又能達(dá)到省電的目的。本發(fā)明還提供了一種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整系統(tǒng)。
【專利說明】一種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整方法及其系統(tǒng)

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明屬于移動(dòng)終端游戲【技術(shù)領(lǐng)域】,具體涉及一種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度 自動(dòng)調(diào)整方法及系統(tǒng)。

【背景技術(shù)】
[0002] 隨著信息技術(shù)的發(fā)展,移動(dòng)終端已經(jīng)深入到人們的生活中?,F(xiàn)有的移動(dòng)終端中, 用戶啟動(dòng)游戲時(shí),游戲的音量、屏幕亮度都是跟隨系統(tǒng)實(shí)時(shí)的音量、屏幕亮度來進(jìn)行播放展 現(xiàn),若在一些特殊的場景下啟動(dòng)游戲,需要手動(dòng)來對游戲音量、屏幕亮度進(jìn)行設(shè)置,操作非 常不方便,且可能由于沒有及時(shí)更改游戲音量、屏幕亮度的設(shè)置,會(huì)影響到他人的工作或者 休息。因此,在一些特殊場景下如何實(shí)現(xiàn)移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整已成為業(yè)界 亟待解決的問題。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0003] 為了解決上述問題,本發(fā)明的目的在于提供一種操作方便快捷的移動(dòng)終端游戲音 量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整方法。
[0004] 為實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的另一目的,本發(fā)明還提供了一種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自 動(dòng)調(diào)整系統(tǒng)。
[0005] 為了實(shí)現(xiàn)上述發(fā)明目的,本發(fā)明所采用的技術(shù)方案如下:一種移動(dòng)終端游戲音量、 屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整方法,所述方法包括以下步驟:
[0006] S1、預(yù)設(shè)移動(dòng)終端游戲啟動(dòng)前的音量和/或屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù);
[0007] S2、當(dāng)啟動(dòng)游戲時(shí),獲取系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的調(diào)整接口,根據(jù)音量和/或屏 幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù)更改系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的屬性。
[0008] 進(jìn)一步,所述調(diào)整模式的類型包括靜音模式和省電模式;所述靜音模式為調(diào)整系 統(tǒng)的音量值為靜音值;所述省電模式為調(diào)整系統(tǒng)的音量值為靜音值,及調(diào)整系統(tǒng)的屏幕亮 度值為5?100。
[0009] 進(jìn)一步,所述步驟S2中根據(jù)屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù)更改系統(tǒng)屏幕亮度 的屬性的具體操作步驟為:獲取系統(tǒng)Activity當(dāng)前運(yùn)行的Window實(shí)例,根據(jù)調(diào)整模式預(yù)設(shè) 的參數(shù)調(diào)整Window屏幕亮度屬性。
[0010] 進(jìn)一步,所述步驟S2中根據(jù)音量調(diào)整模式的類型及參數(shù)更改系統(tǒng)音量的屬性的 具體操作步驟為:根據(jù)調(diào)整模式預(yù)設(shè)的音量參數(shù)調(diào)整音量的大小。
[0011] 優(yōu)選地,所述音量調(diào)整時(shí),系統(tǒng)需要作出回應(yīng),回應(yīng)包括如下類型:
[0012] 當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否包括響鈴模式;
[0013] 和/或,當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否有響聲提示;
[0014] 和/或,當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否關(guān)閉聲音或震動(dòng)提示聲;
[0015] 和/或,當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否展示改變音量的Π ;
[0016] 和/或,當(dāng)進(jìn)入震動(dòng)模式時(shí)是否震動(dòng)提示。
[0017] 進(jìn)一步,所述方法還包括以下步驟:當(dāng)退出游戲時(shí),設(shè)置屏幕亮度跟隨系統(tǒng)。
[0018] 為實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的另一目的,本發(fā)明還采用如下技術(shù)方案:一種移動(dòng)終端游戲音量、 屏.殼度自動(dòng)調(diào)整系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:
[0019] 預(yù)設(shè)單元,用于預(yù)設(shè)移動(dòng)終端游戲啟動(dòng)前的音量和/或屏幕亮度調(diào)整模式的類型 及參數(shù)的;
[0020] 調(diào)整單元,當(dāng)啟動(dòng)游戲時(shí),獲取系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的調(diào)整接口,根據(jù)音量和 /或屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù)更改系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的屬性。
[0021] 進(jìn)一步,所述調(diào)整模式的類型包括靜音模式和省電模式;所述靜音模式為調(diào)整系 統(tǒng)的音量值為靜音值;所述省電模式為調(diào)整系統(tǒng)的音量值為靜音值,及調(diào)整系統(tǒng)的屏幕亮 度值為5?100 ;所述調(diào)整單元獲取系統(tǒng)Activity當(dāng)前運(yùn)行的Window實(shí)例,根據(jù)調(diào)整模式 預(yù)設(shè)的參數(shù)調(diào)整Window屏幕亮度屬性;所述調(diào)整單元根據(jù)調(diào)整模式預(yù)設(shè)的音量參數(shù)調(diào)整 音量的大小。
[0022] 進(jìn)一步,所述調(diào)整單元在音量調(diào)整時(shí),系統(tǒng)需要作出回應(yīng),回應(yīng)包括如下類型:
[0023] 當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否包括響鈴模式;
[0024] 和/或,當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否有響聲提示;
[0025] 和/或,當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否關(guān)閉聲音或震動(dòng)提示聲;
[0026] 和/或,當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否展示改變音量的Π ;
[0027] 和/或,當(dāng)進(jìn)入震動(dòng)模式時(shí)是否震動(dòng)提示。
[0028] 進(jìn)一步,當(dāng)退出游戲時(shí),所述調(diào)整單元設(shè)置屏幕亮度跟隨系統(tǒng)。
[0029] 與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的有益效果在于:本發(fā)明通過預(yù)設(shè)移動(dòng)終端游戲啟動(dòng)前 的音量和/或屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù);當(dāng)啟動(dòng)游戲時(shí),獲取系統(tǒng)音量和/或屏幕亮 度的調(diào)整接口,根據(jù)音量和/或屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù)更改系統(tǒng)音量和/或屏幕 亮度的屬性,能夠根據(jù)預(yù)設(shè)的調(diào)整模式,為用戶自動(dòng)調(diào)整移動(dòng)終端的游戲音量、屏幕亮度, 既方便了用戶的使用,避免了現(xiàn)有技術(shù)中影響他人工作或休息的情況;又能達(dá)到省電的目 的。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0030] 此【專利附圖】
附圖
【附圖說明】所提供的圖片用來輔助對本發(fā)明的進(jìn)一步理解,構(gòu)成本申請的一部 分,并不構(gòu)成對本發(fā)明的不當(dāng)限定,在附圖中:
[0031] 圖1是本發(fā)明一實(shí)施例中移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整系統(tǒng)的主要模塊 示意圖;
[0032] 圖2是本發(fā)明一實(shí)施例中移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整方法的流程圖;
[0033] 圖3是本發(fā)明另一實(shí)施例中移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整方法的流程 圖。

【具體實(shí)施方式】
[0034] 下面將結(jié)合附圖以及具體實(shí)施方法來詳細(xì)說明本發(fā)明,在本發(fā)明的示意性實(shí)施及 說明用來解釋本發(fā)明,但并不作為對本發(fā)明的限定。
[0035] 本發(fā)明所稱的移動(dòng)終端是指手機(jī)、PDA(PersonalDigital Assistant,個(gè)人數(shù)字助 理)等具有無線通訊功能的小型手持式移動(dòng)通信設(shè)備。
[0036] 如圖1所示,在一實(shí)施例中,一種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整系統(tǒng),所 述系統(tǒng)包括:
[0037] 預(yù)設(shè)單元,用于預(yù)設(shè)移動(dòng)終端游戲啟動(dòng)前的音量和/或屏幕亮度調(diào)整模式的類型 及參數(shù)的;
[0038] 調(diào)整單元,當(dāng)啟動(dòng)游戲時(shí),獲取系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的調(diào)整接口,根據(jù)音量和 /或屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù)更改系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的屬性。
[0039] 當(dāng)退出游戲時(shí),所述調(diào)整單元設(shè)置屏幕亮度跟隨系統(tǒng)。
[0040] 如圖2所示,一種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整方法,所述方法包括以下 步驟:
[0041] S101 :預(yù)設(shè)移動(dòng)終端游戲啟動(dòng)前的音量和/或屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù);
[0042] S102 :當(dāng)啟動(dòng)游戲時(shí),獲取系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的調(diào)整接口,根據(jù)音量和/或 屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù)更改系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的屬性。
[0043] 在另一實(shí)施例中,一種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整系統(tǒng),所述系統(tǒng)包 括:
[0044] 預(yù)設(shè)單元,用于預(yù)設(shè)移動(dòng)終端游戲啟動(dòng)前的音量、屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參 數(shù)的,預(yù)設(shè)單元預(yù)設(shè)調(diào)整模式的類型包括普通模式、靜音模式和省電模式;靜音模式調(diào)整系 統(tǒng)的音量值為靜音值,省電模式下除了調(diào)整系統(tǒng)的音量值為靜音值外,還調(diào)整系統(tǒng)的屏幕 亮度值為5?100之間,最優(yōu)屏幕亮度值為35?48之間。
[0045] 調(diào)整單元,當(dāng)啟動(dòng)游戲時(shí),獲取系統(tǒng)音量、屏幕亮度的調(diào)整接口,根據(jù)音量、屏幕亮 度調(diào)整模式的類型及參數(shù)更改系統(tǒng)音量、屏幕亮度的屬性。
[0046] 所述普通模式下,不對移動(dòng)終端音量、屏幕亮度的任何狀態(tài)進(jìn)行修改,適合用戶在 一般場景使用。
[0047] 所述靜音模式下,調(diào)整單元記錄當(dāng)前移動(dòng)終端的音量狀態(tài),并調(diào)整系統(tǒng)的音量值 為靜音值;當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),退出游戲程序返回至桌面,調(diào)整單元恢復(fù)至游戲前的音量狀態(tài); 所述靜音模式使得用戶在一些特殊的場景下(會(huì)議、午間休息、圖書館)啟動(dòng)游戲時(shí),通過 選擇靜音模式即可對游戲音量進(jìn)行靜音設(shè)置,操作非常方便,不會(huì)影響到他人的工作或者 休息。
[0048] 所述省電模式下,調(diào)整單元記錄當(dāng)前移動(dòng)終端的音量狀態(tài)和屏幕亮度狀態(tài),調(diào)整 單元調(diào)整系統(tǒng)的音量值為靜音值;調(diào)整單元獲取系統(tǒng)Activity當(dāng)前運(yùn)行的Window實(shí)例,根 據(jù)調(diào)整模式預(yù)設(shè)的參數(shù)調(diào)整Window屏幕亮度屬性。當(dāng)退出游戲程序返回至桌面,調(diào)整單元 恢復(fù)至游戲前的音量狀態(tài)和屏幕亮度狀態(tài),屏幕亮度跟隨系統(tǒng)。所述省電模式音量將被關(guān) 閉且屏幕亮度將會(huì)降低,既不會(huì)影響到他人的工作或者休息,也達(dá)到省電的目的。
[0049] 所述調(diào)整單元在音量調(diào)整時(shí),系統(tǒng)需要作出回應(yīng),回應(yīng)包括如下類型的一項(xiàng)或其 組合:
[0050] 1)當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否包括響鈴模式;
[0051] 2)當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否有響聲提示;
[0052] 3)當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否關(guān)閉聲音或震動(dòng)提示聲;
[0053] 4)當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否展示改變音量的Π ;
[0054] 5)當(dāng)進(jìn)入震動(dòng)模式時(shí)是否震動(dòng)提示。
[0055] 如圖3所示,一種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整方法,所述方法包括以下 步驟:
[0056] S201 :預(yù)設(shè)移動(dòng)終端游戲啟動(dòng)前的音量、屏幕亮度調(diào)整模式為普通模式、靜音模式 和省電模式;靜音模式為調(diào)整系統(tǒng)的音量值為靜音值,省電模式下除了調(diào)整系統(tǒng)的音量值 為靜音值外,還調(diào)整系統(tǒng)的屏幕亮度值為5?100之間;
[0057] S202 :啟動(dòng)游戲時(shí),判斷用戶選擇的調(diào)整模式,若為普通模式,進(jìn)入步驟S203 ;若 為靜音模式,進(jìn)入步驟S204 ;若為省電模式,進(jìn)入步驟S205 ;
[0058] S203 :不對移動(dòng)終端音量、屏幕亮度的任何狀態(tài)進(jìn)行修改。
[0059] S204 :獲取系統(tǒng)音量的調(diào)整接口,記錄當(dāng)前移動(dòng)終端的音量狀態(tài),并調(diào)整系統(tǒng)的音 量值為靜音值;
[0060] S2041 :游戲結(jié)束,退出游戲程序返回至桌面,調(diào)整單元恢復(fù)至游戲前的音量狀態(tài)。
[0061] S205 :獲取系統(tǒng)音量和屏幕亮度的調(diào)整接口,記錄當(dāng)前移動(dòng)終端的音量狀態(tài)和屏 幕亮度狀態(tài),調(diào)整系統(tǒng)的音量值為靜音值;獲取系統(tǒng)Activity當(dāng)前運(yùn)行的Window實(shí)例,調(diào) 整Window屏幕亮度為5?100之間;
[0062] S2051 :退出游戲程序返回至桌面,恢復(fù)至游戲前的音量狀態(tài)和屏幕亮度狀態(tài),屏 辱殼度跟隨系統(tǒng)。
[0063] 在一實(shí)施例中,所述屏幕亮度最優(yōu)值為35?48之間。
[0064] 與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的有益效果在于:本發(fā)明通過預(yù)設(shè)移動(dòng)終端游戲啟動(dòng)前 的音量和/或屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù);當(dāng)啟動(dòng)游戲時(shí),獲取系統(tǒng)音量和/或屏幕 亮度的調(diào)整接口,根據(jù)音量和/或屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù)更改系統(tǒng)音量和/或屏 幕亮度的屬性,它能夠根據(jù)預(yù)設(shè)的調(diào)整模式,為用戶自動(dòng)調(diào)整移動(dòng)終端的游戲音量、屏幕亮 度,既方便了用戶的使用,避免了現(xiàn)有技術(shù)中影響他人工作或休息的情況;又能達(dá)到省電的 目的。
[0065] 本實(shí)施例所述的功能如果以軟件功能單元的形式實(shí)現(xiàn)并作為獨(dú)立的產(chǎn)品銷售或 使用時(shí),可以存儲(chǔ)在一個(gè)計(jì)算設(shè)備可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本發(fā)明實(shí)施例對 現(xiàn)有技術(shù)做出貢獻(xiàn)的部分或者該技術(shù)方案的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該軟件 產(chǎn)品存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺(tái)計(jì)算設(shè)備(可以是個(gè)人計(jì)算機(jī), 服務(wù)器,移動(dòng)計(jì)算設(shè)備或者網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)執(zhí)行本發(fā)明各個(gè)實(shí)施例所述方法的全部或部分步 驟。而前述的存儲(chǔ)介質(zhì)包括:U盤、移動(dòng)硬盤、只讀存儲(chǔ)器(R0M,Read-0nly Memory)、隨機(jī)存 取存儲(chǔ)器(RAM, Random Access Memory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲(chǔ)程序代碼的介質(zhì)。 本說明書中各個(gè)實(shí)施例采用遞進(jìn)的方式描述,每個(gè)實(shí)施例重點(diǎn)說明的都是與其它實(shí)施例的 不同之處,各個(gè)實(shí)施例之間相同或相似部分互相參見即可。
[0066] 對所公開的實(shí)施例的上述說明,使本領(lǐng)域?qū)I(yè)技術(shù)人員能夠?qū)崿F(xiàn)或使用本發(fā)明。 對這些實(shí)施例的多種修改對本領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)人員來說將是顯而易見的,本文中所定義的 一般原理可以在不脫離本發(fā)明的精神或范圍的情況下,在其它實(shí)施例中實(shí)現(xiàn)。因此,本發(fā)明 將不會(huì)被限制于本文所示的這些實(shí)施例,而是要符合與本文所公開的原理和新穎特點(diǎn)相一 致的最寬的范圍。
【權(quán)利要求】
1. 一種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整方法,其特征在于,所述方法包括以下步 驟: 51、 預(yù)設(shè)移動(dòng)終端游戲啟動(dòng)前的音量和/或屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù); 52、 當(dāng)啟動(dòng)游戲時(shí),獲取系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的調(diào)整接口,根據(jù)音量和/或屏幕亮 度調(diào)整模式的類型及參數(shù)更改系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的屬性。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述調(diào)整模式的類型包括靜音模式和省 電模式;所述靜音模式為調(diào)整系統(tǒng)的音量值為靜音值;所述省電模式為調(diào)整系統(tǒng)的音量值 為靜音值,及調(diào)整系統(tǒng)的屏幕亮度值為5?100。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述步驟S2中根據(jù)屏幕亮度調(diào)整模式的 類型及參數(shù)更改系統(tǒng)屏幕亮度的屬性的具體操作步驟為:獲取系統(tǒng)Activity當(dāng)前運(yùn)行的 Window實(shí)例,根據(jù)調(diào)整模式預(yù)設(shè)的參數(shù)調(diào)整Window屏幕亮度屬性。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述步驟S2中根據(jù)音量調(diào)整模式的類型 及參數(shù)更改系統(tǒng)音量的屬性的具體操作步驟為:根據(jù)調(diào)整模式預(yù)設(shè)的音量參數(shù)調(diào)整音量的 大小。
5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述音量調(diào)整時(shí),系統(tǒng)需要作出回應(yīng),回 應(yīng)包括如下類型: 當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否包括響鈴模式; 和/或,當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否有響聲提示; 和/或,當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否關(guān)閉聲音或震動(dòng)提示聲; 和/或,當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否展示改變音量的Π ; 和/或,當(dāng)進(jìn)入震動(dòng)模式時(shí)是否震動(dòng)提示。
6. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括以下步驟:當(dāng)退出游戲 時(shí),設(shè)置屏幕亮度跟隨系統(tǒng)。
7. -種移動(dòng)終端游戲音量、屏幕亮度自動(dòng)調(diào)整系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括: 預(yù)設(shè)單元,用于預(yù)設(shè)移動(dòng)終端游戲啟動(dòng)前的音量和/或屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參 數(shù)的; 調(diào)整單元,當(dāng)啟動(dòng)游戲時(shí),獲取系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的調(diào)整接口,根據(jù)音量和/或 屏幕亮度調(diào)整模式的類型及參數(shù)更改系統(tǒng)音量和/或屏幕亮度的屬性。
8. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的系統(tǒng),其特征在于,所述調(diào)整模式的類型包括靜音模式和省 電模式;所述靜音模式為調(diào)整系統(tǒng)的音量值為靜音值;所述省電模式為調(diào)整系統(tǒng)的音量值 為靜音值,及調(diào)整系統(tǒng)的屏幕亮度值為5?100 ;所述調(diào)整單元獲取系統(tǒng)Activity當(dāng)前運(yùn) 行的Window實(shí)例,根據(jù)調(diào)整模式預(yù)設(shè)的參數(shù)調(diào)整Window屏幕亮度屬性;所述調(diào)整單元根據(jù) 調(diào)整模式預(yù)設(shè)的音量參數(shù)調(diào)整音量的大小。
9. 根據(jù)權(quán)利要求7所述的系統(tǒng),其特征在于,所述調(diào)整單元在音量調(diào)整時(shí),系統(tǒng)需要作 出回應(yīng),回應(yīng)包括如下類型: 當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否包括響鈴模式; 和/或,當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否有響聲提示; 和/或,當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否關(guān)閉聲音或震動(dòng)提示聲; 和/或,當(dāng)音量調(diào)整時(shí),是否展示改變音量的Π ; 和/或,當(dāng)進(jìn)入震動(dòng)模式時(shí)是否震動(dòng)提示。
10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的系統(tǒng),其特征在于,當(dāng)退出游戲時(shí),所述調(diào)整單元設(shè)置屏幕 亮度跟隨系統(tǒng)。
【文檔編號】G06F1/32GK104123176SQ201410344871
【公開日】2014年10月29日 申請日期:2014年7月18日 優(yōu)先權(quán)日:2014年7月18日
【發(fā)明者】鄧裕強(qiáng), 黃愛華, 丁梓健, 楊冠祥, 敖日明 申請人:廣州市久邦數(shù)碼科技有限公司
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