根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法及系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法及系統(tǒng),首先將觸摸寬度與操作策略關(guān)聯(lián),然后檢測用戶對圖標(biāo)的觸摸操作,獲取觸摸寬度,根據(jù)觸摸寬度對應(yīng)的操作策略生成操作指令,對圖標(biāo)進行操作,所述操作指令包括對圖標(biāo)操作指令及對圖標(biāo)對應(yīng)程序的操作指令,如程序的打開及卸載,圖標(biāo)的刪除、移動及重命名等,增加了對圖標(biāo)觸摸操作的新功能,以圖標(biāo)為對象實施與圖標(biāo)關(guān)聯(lián)的操作,用戶對應(yīng)用程序操作,直接通過圖標(biāo)即可獲取所需操作,方便簡單,節(jié)省操作時間及操作步驟。
【專利說明】根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法及系統(tǒng)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及移動終端觸摸屏應(yīng)用領(lǐng)域,尤其涉及的是一種根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo) 操作指令的方法及系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002] 觸摸屏已普遍應(yīng)用于移動終端,目前,采用觸摸屏打開應(yīng)用程序的操作是通過單 擊該應(yīng)用程序的圖標(biāo)實現(xiàn),而現(xiàn)有技術(shù)中,通過圖標(biāo)只能實現(xiàn)應(yīng)用程序的打開與圖標(biāo)的刪 除,通過圖標(biāo)實現(xiàn)的功能較為簡單,但圖標(biāo)是用戶最常用的對象,對于圖標(biāo)的其他操作,如 圖標(biāo)重命名、圖標(biāo)對應(yīng)程序的卸載等,都需要多個操作,而且操作菜單的位置各不相同,操 作較麻煩,且效率較低。
[0003] 因此,現(xiàn)有技術(shù)還有待于改進和發(fā)展。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004] 鑒于上述現(xiàn)有技術(shù)的不足,本發(fā)明的目的在于提供一種根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操 作指令的方法及系統(tǒng),旨在解決通過圖標(biāo)實現(xiàn)功能較少及終端操作效率低的問題。
[0005] 本發(fā)明的技術(shù)方案如下: 一種根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,包括以下步驟: A、 設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的操作策略; B、 當(dāng)檢測到用戶對圖標(biāo)進行觸摸操作時,則記錄圖標(biāo)所在區(qū)域觸摸操作的所有觸摸寬 度; C、 當(dāng)觸摸操作在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則以圖標(biāo)Μ所在區(qū)域內(nèi)觸摸操作的觸摸寬度最 大值對應(yīng)的操作策略,生成對圖標(biāo)Μ或圖標(biāo)Μ對應(yīng)程序的操作指令。
[0006] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,其中,步驟Α具體包括: A100、將觸摸寬度劃分若干個區(qū)域; A200、將同一區(qū)域內(nèi)的觸摸寬度對應(yīng)相同的操作策略; A300、將每個區(qū)域?qū)?yīng)不同的操作策略。
[0007] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,其中,所述步驟B之前包括: B100、檢測用戶觸摸圖標(biāo)所在區(qū)域的操作; B200、獲取用戶在圖標(biāo)所在區(qū)域上的觸摸操作的觸摸寬度; B300、記錄圖標(biāo)所在區(qū)域觸摸操作的所有觸摸寬度。
[0008] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,其中,步驟C還包括: 當(dāng)觸摸操作沒有在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則清空圖標(biāo)Μ所在區(qū)域記錄的觸摸操作的觸 摸寬度。
[0009] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,其中, 設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的操作策略包括程序打開策略、程序卸載策略、圖標(biāo)刪除策略及 圖標(biāo)命名策略及圖標(biāo)移動策略; 若觸摸寬度最大值對應(yīng)程序打開策略,則生成對圖標(biāo)對應(yīng)程序的打開指令; 若觸摸寬度最大值對應(yīng)程序卸載策略,則生成對圖標(biāo)對應(yīng)程序的卸載指令; 若觸摸寬度最大值對應(yīng)圖標(biāo)刪除策略,則生成對圖標(biāo)的刪除指令; 若觸摸寬度最大值對應(yīng)圖標(biāo)命名策略,則生成對圖標(biāo)的命名指令; 若觸摸寬度最大值對應(yīng)圖標(biāo)移動策略,則生成對圖標(biāo)的移動指令。
[0010] 與上述方法對應(yīng)的,本發(fā)明還提供了一種根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系 統(tǒng),包括: 設(shè)置模塊,用于設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的操作策略; 觸摸寬度記錄模塊,當(dāng)檢測到用戶對圖標(biāo)進行觸摸操作時,則記錄圖標(biāo)所在區(qū)域觸摸 操作的所有觸摸寬度; 響應(yīng)模塊,當(dāng)觸摸操作在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則以圖標(biāo)Μ所在區(qū)域內(nèi)觸摸操作的觸摸 寬度最大值對應(yīng)的操作策略,生成對圖標(biāo)Μ或圖標(biāo)Μ對應(yīng)程序的操作指令。
[0011] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),其中,所述設(shè)置模塊具體包括: 區(qū)域劃分模塊,用于將觸摸寬度劃分若干個區(qū)域; 關(guān)聯(lián)模塊,用于將同一區(qū)域內(nèi)的觸摸寬度對應(yīng)相同的操作策略; 區(qū)域設(shè)置模塊,用于將每個區(qū)域?qū)?yīng)不同的操作策略。
[0012] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),其中,還包括: 觸摸檢測模塊,用于檢測用戶觸摸圖標(biāo)所在區(qū)域的操作; 觸摸寬度獲取模塊,用于獲取用戶在圖標(biāo)所在區(qū)域上的觸摸操作的觸摸寬度; 記錄模塊,用于記錄圖標(biāo)所在區(qū)域觸摸操作的所有觸摸寬度。
[0013] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),其中,所述響應(yīng)模塊,當(dāng)觸摸操作 沒有在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則清空圖標(biāo)Μ所在區(qū)域記錄的觸摸操作的觸摸寬度。
[0014] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),其中,設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的操 作策略包括程序打開策略、程序卸載策略、圖標(biāo)刪除策略及圖標(biāo)命名策略及圖標(biāo)移動策略, 其中, 所述程序打開策略,用于生成對圖標(biāo)對應(yīng)程序的打開指令; 所述程序卸載策略,用于生成對圖標(biāo)對應(yīng)程序的卸載指令; 所述圖標(biāo)刪除策略,用于生成對圖標(biāo)的刪除指令; 所述圖標(biāo)命名策略,用于生成對圖標(biāo)的命名指令; 所述圖標(biāo)移動策略,用于生成對圖標(biāo)的移動指令。
[0015] 與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明所提供的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法及系 統(tǒng),首先將觸摸寬度與操作策略關(guān)聯(lián),然后檢測用戶對圖標(biāo)的觸摸操作,獲取觸摸寬度,根 據(jù)觸摸寬度對應(yīng)的操作策略生成操作指令,對圖標(biāo)進行操作,所述操作指令包括對圖標(biāo)操 作指令及對圖標(biāo)對應(yīng)程序的操作指令,如程序的打開及卸載,圖標(biāo)的刪除、移動及重命名 等,增加了對圖標(biāo)觸摸操作的新功能,以圖標(biāo)為對象實施與圖標(biāo)關(guān)聯(lián)的操作,用戶對應(yīng)用程 序操作,直接通過圖標(biāo)即可獲取所需操作,方便簡單,節(jié)省操作時間及操作步驟。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0016] 圖1是本發(fā)明所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法流程圖。
[0017] 圖2是本發(fā)明所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖。
[0018] 圖3是本發(fā)明一較佳實施例所述的獲取觸摸操作的觸摸寬度最大值的方法流程 圖。
【具體實施方式】
[0019] 本發(fā)明提供一種根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法及系統(tǒng),為使本發(fā)明的目 的、技術(shù)方案及效果更加清楚、明確,以下參照附圖并舉實例對本發(fā)明進一步詳細(xì)說明。應(yīng) 當(dāng)理解,此處所描述的具體實施例僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
[0020] 請參見圖1,圖1是本發(fā)明所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法流程圖。 如圖1所示,本發(fā)明所述的一種根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,包括: 步驟101、設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的操作策略;觸摸寬度是指觸摸屏接收的觸摸操作中, 最大的兩觸摸點之間的距離,換句話說,在觸摸操作中獲取所有觸摸屏上被觸摸到的點的 點坐標(biāo),計算所有點中任意兩個點之間的距離,將距離值最大的作為觸摸寬度。所述操作策 略是指具體的操作,如應(yīng)用程序的打開、卸載,圖標(biāo)的刪除、移動及重命名等,可生成相應(yīng)的 操作指令。設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的操作策略是指將觸摸寬度與操作策略關(guān)聯(lián),終端接收到 觸摸寬度時自動執(zhí)行相對應(yīng)的操作策略。
[0021] 步驟102、當(dāng)檢測到用戶對圖標(biāo)進行觸摸操作時,則記錄圖標(biāo)所在區(qū)域觸摸操作的 所有觸摸寬度;每個觸摸操作均需對觸摸屏接觸,接觸就會有觸摸區(qū)域,每個觸摸區(qū)域均由 觸摸點構(gòu)成,如步驟101所述,獲取每個觸摸點的坐標(biāo),將觸摸區(qū)域內(nèi)的所有點兩兩連接計 算點間距,以最大的點間距作為本次觸摸操作的觸摸寬度。移動終端實時檢測用戶的觸摸 操作,換句話說,在檢測到用戶對圖標(biāo)進行觸摸操作時,移動終端按照設(shè)定的時間間隔獲取 觸摸操作的觸摸寬度,依次循環(huán),獲取用戶觸摸過程中所有的觸摸操作的觸摸寬度,需要說 明的是,設(shè)定的時間間隔相對于用戶觸摸操作的時間是一個非常小的時間段。
[0022] 步驟103、當(dāng)觸摸操作在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則以圖標(biāo)Μ所在區(qū)域內(nèi)觸摸操作的 觸摸寬度最大值對應(yīng)的操作策略,生成對圖標(biāo)Μ或圖標(biāo)Μ對應(yīng)程序的操作指令。這里所述 的圖標(biāo)Μ泛指應(yīng)用程序圖標(biāo)中的任意一個,觸摸操作在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止是指撤去觸摸 操作,不再觸摸操作,而非觸摸操作的觸摸位置不變。當(dāng)觸摸操作在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止, 則獲取圖標(biāo)Μ所在區(qū)域內(nèi)觸摸操作的所有觸摸寬度,以觸摸寬度最大值對應(yīng)的操作策略生 成對圖標(biāo)Μ或圖標(biāo)Μ對應(yīng)程序的操作指令。
[0023] 對于觸摸寬度最大值的獲取過程,請參見圖3,圖3是本發(fā)明一較佳實施例所述的 獲取觸摸操作的觸摸寬度最大值的方法流程圖。如圖3所示,所述的獲取觸摸操作的觸摸 寬度最大值的方法,包括: 步驟301 :Wmax=0 ;將觸摸寬度最大值Wmax置零。
[0024] 步驟302 :用戶是否停止觸摸操作;判斷觸摸操作是否停止,若是,則執(zhí)行步驟 307,若否,則執(zhí)行步驟303。
[0025] 步驟303 :獲取所有觸摸點的點坐標(biāo)。
[0026] 步驟304 :計算觸摸操作的觸摸寬度Wn ;計算出當(dāng)前觸摸操作的觸摸寬度Wn,將任 意兩觸摸點連接計算點間距,以最大兩點間的點間距作為觸摸寬度fc。
[0027] 步驟305 :若Wn> Wmax;將Wn與Wmax比較,若Wn> Wmax,則執(zhí)行步驟306,若Wn〈 Wmax,則進入下次n+1檢測過程,執(zhí)行步驟302. 步驟306 :Wmax=Wn ;將Wn的值賦予Wmax,進入下次n+1檢測過程。
[0028] 步驟307 :根據(jù)觸摸寬度Wmax執(zhí)行相應(yīng)操作策略。
[0029] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,優(yōu)選的,步驟101具體包括:將觸 摸寬度劃分若干個區(qū)域;將同一區(qū)域內(nèi)的觸摸寬度對應(yīng)相同的操作策略;將每個區(qū)域?qū)?yīng) 不同的操作策略。設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的操作策略方式很多,可將每個觸摸寬度與操作策 略對應(yīng),也可將觸摸寬度分為多個區(qū)域,將區(qū)域內(nèi)的每個觸摸寬度均對應(yīng)一種操作策略,這 樣就可以區(qū)域為單位設(shè)置操作策略,將不同的區(qū)域?qū)?yīng)不同的操作策略,這樣,如果獲取的 觸摸操作的觸摸寬度最大值落在那個區(qū)域,就只執(zhí)行對應(yīng)的操作策略。將觸摸寬度分區(qū)域, 可使一定范圍內(nèi)的觸摸寬度對應(yīng)相同的操作策略,無需用戶的觸摸操作非常精準(zhǔn),有利于 用戶的實際操作。
[0030] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,優(yōu)選的,所述步驟102之前包括: 檢測用戶觸摸圖標(biāo)所在區(qū)域的操作;獲取用戶在圖標(biāo)所在區(qū)域上的觸摸操作的觸摸寬度; 記錄圖標(biāo)所在區(qū)域觸摸操作的所有觸摸寬度。觸摸寬度是指觸摸屏接收的觸摸操作中,最 大的兩觸摸點之間的距離。獲取觸摸寬度,首先獲取觸摸操作中被觸摸到的點的點坐標(biāo),然 后計算這些點中任意兩點的點間距,以最大的點間距作為觸摸寬度。獲取觸摸寬度后將觸 摸寬度記錄。
[0031] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,優(yōu)選的,步驟103還包括:當(dāng)觸摸 操作沒有在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則清空圖標(biāo)Μ所在區(qū)域記錄的觸摸操作的觸摸寬度。觸 摸操作可能在多個圖標(biāo)中進行,本發(fā)明以單個圖標(biāo)所在區(qū)域為范圍記錄觸摸寬度,在觸摸 操作沒有在某個圖標(biāo)停止,則將該圖標(biāo)所在區(qū)域記錄的觸摸操作的觸摸寬度。這樣,如果用 戶的觸摸操作在多個圖標(biāo)進行時,則以用戶觸摸操作終止的圖標(biāo)所在區(qū)域的觸摸寬度最大 值對應(yīng)的操作策略,生成操作指令;當(dāng)觸摸操作沒有在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則清空圖標(biāo)Μ 所在區(qū)域記錄的觸摸操作的觸摸寬度。
[0032] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,優(yōu)選的,設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的 操作策略包括程序打開策略、程序卸載策略、圖標(biāo)刪除策略及圖標(biāo)命名策略及圖標(biāo)移動策 略;若觸摸寬度最大值對應(yīng)程序打開策略,則生成對圖標(biāo)對應(yīng)程序的打開指令;若觸摸寬 度最大值對應(yīng)程序卸載策略,則生成對圖標(biāo)對應(yīng)程序的卸載指令;若觸摸寬度最大值對應(yīng) 圖標(biāo)刪除策略,則生成對圖標(biāo)的刪除指令;若觸摸寬度最大值對應(yīng)圖標(biāo)命名策略,則生成對 圖標(biāo)的命名指令;若觸摸寬度最大值對應(yīng)圖標(biāo)移動策略,則生成對圖標(biāo)的移動指令。設(shè)置與 觸摸寬度對應(yīng)的操作策略分為兩種,一是對圖標(biāo)的操作,二是對圖標(biāo)對應(yīng)程序的操作,對于 不同的圖標(biāo)可設(shè)置不同的操作策略。
[0033] 請參見圖2,圖2是本發(fā)明所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖。 如圖2所示,本發(fā)明所述的一種根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),包括 : 設(shè)置模塊,用于設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的操作策略,具體如上所述; 觸摸寬度記錄模塊,當(dāng)檢測到用戶對圖標(biāo)進行觸摸操作時,則記錄圖標(biāo)所在區(qū)域觸摸 操作的所有觸摸寬度,具體如上所述; 響應(yīng)模塊,當(dāng)觸摸操作在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則以圖標(biāo)Μ所在區(qū)域內(nèi)觸摸操作的觸摸 寬度最大值對應(yīng)的操作策略,生成對圖標(biāo)Μ或圖標(biāo)Μ對應(yīng)程序的操作指令,具體如上所述。
[0034] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),優(yōu)選的,所述設(shè)置模塊具體包 括: 區(qū)域劃分模塊,用于將觸摸寬度劃分若干個區(qū)域,具體如上所述; 關(guān)聯(lián)模塊,用于將同一區(qū)域內(nèi)的觸摸寬度對應(yīng)相同的操作策略,具體如上所述; 區(qū)域設(shè)置模塊,用于將每個區(qū)域?qū)?yīng)不同的操作策略,具體如上所述。
[0035] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),優(yōu)選的,還包括: 觸摸檢測模塊,用于檢測用戶觸摸圖標(biāo)所在區(qū)域的操作,具體如上所述; 觸摸寬度獲取模塊,用于獲取用戶在圖標(biāo)所在區(qū)域上的觸摸操作的觸摸寬度,具體如 上所述; 記錄模塊,用于記錄圖標(biāo)所在區(qū)域觸摸操作的所有觸摸寬度,具體如上所述。
[0036] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),優(yōu)選的,所述響應(yīng)模塊,當(dāng)觸摸操 作沒有在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則清空圖標(biāo)Μ所在區(qū)域記錄的觸摸操作的觸摸寬度,具體如 上所述。
[0037] 所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),優(yōu)選的,設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的 操作策略包括程序打開策略、程序卸載策略、圖標(biāo)刪除策略及圖標(biāo)命名策略及圖標(biāo)移動策 略,具體如上所述,其中, 所述程序打開策略,用于生成對圖標(biāo)對應(yīng)程序的打開指令,具體如上所述; 所述程序卸載策略,用于生成對圖標(biāo)對應(yīng)程序的卸載指令,具體如上所述; 所述圖標(biāo)刪除策略,用于生成對圖標(biāo)的刪除指令,具體如上所述; 所述圖標(biāo)命名策略,用于生成對圖標(biāo)的命名指令,具體如上所述; 所述圖標(biāo)移動策略,用于生成對圖標(biāo)的移動指令,具體如上所述。
[0038] 綜上所述,本發(fā)明所提供的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法及系統(tǒng),首先 將觸摸寬度與操作策略關(guān)聯(lián),然后檢測用戶對圖標(biāo)的觸摸操作,獲取觸摸寬度,根據(jù)觸摸寬 度對應(yīng)的操作策略生成操作指令,對圖標(biāo)進行操作,所述操作指令包括對圖標(biāo)操作指令及 對圖標(biāo)對應(yīng)程序的操作指令,如程序的打開及卸載,圖標(biāo)的刪除、移動及重命名等,增加了 對圖標(biāo)觸摸操作的新功能,以圖標(biāo)為對象實施與圖標(biāo)關(guān)聯(lián)的操作,用戶對應(yīng)用程序操作,直 接通過圖標(biāo)即可獲取所需操作,方便簡單,節(jié)省操作時間及操作步驟。
[0039] 應(yīng)當(dāng)理解的是,本發(fā)明的應(yīng)用不限于上述的舉例,對本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來說,可 以根據(jù)上述說明加以改進或變換,所有這些改進和變換都應(yīng)屬于本發(fā)明所附權(quán)利要求的保 護范圍。
【權(quán)利要求】
1. 一種根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,其特征在于,包括以下步驟: A、 設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的操作策略; B、 當(dāng)檢測到用戶對圖標(biāo)進行觸摸操作時,則記錄圖標(biāo)所在區(qū)域觸摸操作的所有觸摸寬 度; C、 當(dāng)觸摸操作在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則以圖標(biāo)Μ所在區(qū)域內(nèi)觸摸操作的觸摸寬度最 大值對應(yīng)的操作策略,生成對圖標(biāo)Μ或圖標(biāo)Μ對應(yīng)程序的操作指令。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,其特征在于,步驟A 具體包括: A100、將觸摸寬度劃分若干個區(qū)域; A200、將同一區(qū)域內(nèi)的觸摸寬度對應(yīng)相同的操作策略; A300、將每個區(qū)域?qū)?yīng)不同的操作策略。
3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,其特征在于,所述 步驟B之前包括: B100、檢測用戶觸摸圖標(biāo)所在區(qū)域的操作; B200、獲取用戶在圖標(biāo)所在區(qū)域上的觸摸操作的觸摸寬度; B300、記錄圖標(biāo)所在區(qū)域觸摸操作的所有觸摸寬度。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,其特征在于,步驟C 還包括: 當(dāng)觸摸操作沒有在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則清空圖標(biāo)Μ所在區(qū)域記錄的觸摸操作的觸 摸寬度。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的方法,其特征在于, 設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的操作策略包括程序打開策略、程序卸載策略、圖標(biāo)刪除策略及 圖標(biāo)命名策略及圖標(biāo)移動策略; 若觸摸寬度最大值對應(yīng)程序打開策略,則生成對圖標(biāo)對應(yīng)程序的打開指令; 若觸摸寬度最大值對應(yīng)程序卸載策略,則生成對圖標(biāo)對應(yīng)程序的卸載指令; 若觸摸寬度最大值對應(yīng)圖標(biāo)刪除策略,則生成對圖標(biāo)的刪除指令; 若觸摸寬度最大值對應(yīng)圖標(biāo)命名策略,則生成對圖標(biāo)的命名指令; 若觸摸寬度最大值對應(yīng)圖標(biāo)移動策略,則生成對圖標(biāo)的移動指令。
6. -種根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),其特征在于,包括: 設(shè)置模塊,用于設(shè)置與觸摸寬度對應(yīng)的操作策略; 觸摸寬度記錄模塊,當(dāng)檢測到用戶對圖標(biāo)進行觸摸操作時,則記錄圖標(biāo)所在區(qū)域觸摸 操作的所有觸摸寬度; 響應(yīng)模塊,當(dāng)觸摸操作在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則以圖標(biāo)Μ所在區(qū)域內(nèi)觸摸操作的觸摸 寬度最大值對應(yīng)的操作策略,生成對圖標(biāo)Μ或圖標(biāo)Μ對應(yīng)程序的操作指令。
7. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),其特征在于,所述 設(shè)置模塊具體包括: 區(qū)域劃分模塊,用于將觸摸寬度劃分若干個區(qū)域; 關(guān)聯(lián)模塊,用于將同一區(qū)域內(nèi)的觸摸寬度對應(yīng)相同的操作策略; 區(qū)域設(shè)置模塊,用于將每個區(qū)域?qū)?yīng)不同的操作策略。
8. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),其特征在于,還包 括: 觸摸檢測模塊,用于檢測用戶觸摸圖標(biāo)所在區(qū)域的操作; 觸摸寬度獲取模塊,用于獲取用戶在圖標(biāo)所在區(qū)域上的觸摸操作的觸摸寬度; 記錄模塊,用于記錄圖標(biāo)所在區(qū)域觸摸操作的所有觸摸寬度。
9. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),其特征在于,所述 響應(yīng)模塊,當(dāng)觸摸操作沒有在圖標(biāo)Μ所在區(qū)域停止,則清空圖標(biāo)Μ所在區(qū)域記錄的觸摸操作 的觸摸寬度。
10. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的根據(jù)觸摸寬度生成圖標(biāo)操作指令的系統(tǒng),其特征在于,設(shè)置 與觸摸寬度對應(yīng)的操作策略包括程序打開策略、程序卸載策略、圖標(biāo)刪除策略及圖標(biāo)命名 策略及圖標(biāo)移動策略,其中, 所述程序打開策略,用于生成對圖標(biāo)對應(yīng)程序的打開指令; 所述程序卸載策略,用于生成對圖標(biāo)對應(yīng)程序的卸載指令; 所述圖標(biāo)刪除策略,用于生成對圖標(biāo)的刪除指令; 所述圖標(biāo)命名策略,用于生成對圖標(biāo)的命名指令; 所述圖標(biāo)移動策略,用于生成對圖標(biāo)的移動指令。
【文檔編號】G06F3/0488GK104123094SQ201410329663
【公開日】2014年10月29日 申請日期:2014年7月11日 優(yōu)先權(quán)日:2014年7月11日
【發(fā)明者】俞斌, 楊維琴 申請人:Tcl通訊(寧波)有限公司