亚洲成年人黄色一级片,日本香港三级亚洲三级,黄色成人小视频,国产青草视频,国产一区二区久久精品,91在线免费公开视频,成年轻人网站色直接看

一種模型綁定特效的方法

文檔序號:6619561閱讀:194來源:國知局
一種模型綁定特效的方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種模型綁定特效的方法,主要包括:使用3D軟件繪制預(yù)設(shè)場景中物體的模型;根據(jù)模型的類型,在預(yù)設(shè)場景中有特效時,將模型與特效綁定。本發(fā)明所述模型綁定特效的方法,可以克服現(xiàn)有技術(shù)中特效種類少、畫面真實(shí)度差和適用范圍小等缺陷,以實(shí)現(xiàn)特效種類多、畫面真實(shí)度好和適用范圍廣的優(yōu)點(diǎn)。
【專利說明】一種模型綁定特效的方法

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及圖像處理【技術(shù)領(lǐng)域】,具體地,涉及一種模型綁定特效的方法。

【背景技術(shù)】
[0002] 隨著計算機(jī)的發(fā)展,作為一種時代發(fā)展的產(chǎn)物游戲行業(yè)越來越受到人們的關(guān)注, 游戲的畫面和玩法也給人們娛樂方式增添了不少樂趣,當(dāng)一款游戲制作以后,游戲的風(fēng)格 也就確定了,為了更加逼真的游戲視覺效果,最后加上一些炫目的特效來表現(xiàn)人物。例如: 魔法或兵器時所發(fā)的火焰,受累爆炸后的煙霧,子彈打出的火花等等。
[0003] 這種諸如之類的特效我們是如果綁定在模型上的,這種綁定能大大提高場景的美 術(shù)水準(zhǔn),又能烘托氛圍。如果提供一種綁定的方法,有了這種綁定的方法,我們就可以制作 出各種各樣的特效隨模型運(yùn)動的情況,大大提高畫面的真實(shí)度。所以,需要提供一種針對于 提高游戲畫面質(zhì)感的一種綁定方法。
[0004] 在實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的過程中,發(fā)明人發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有技術(shù)中至少存在特效種類少、畫面真實(shí) 度差和適用范圍小等缺陷。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0005] 本發(fā)明的目的在于,針對上述問題,提出一種模型綁定特效的方法,以實(shí)現(xiàn)特效種 類多、畫面真實(shí)度好和適用范圍廣的優(yōu)點(diǎn)。
[0006] 為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用的技術(shù)方案是:一種模型綁定特效的方法,主要包 括: a、 使用3D軟件繪制預(yù)設(shè)場景中物體的模型; b、 根據(jù)模型的類型,在預(yù)設(shè)場景中有特效時,將模型與特效綁定。
[0007] 進(jìn)一步地,所述步驟a,具體包括: 3DMAX中導(dǎo)入模型時,定義具有破壞能力的模型和非破壞能力的模型,并設(shè)定相應(yīng)模型 的能量信息。
[0008] 進(jìn)一步地,所述步驟b,具體包括: bl、對于具有破壞能力的模型,根據(jù)模型的能量值HP判斷是否綁定特效,能量值HP是 自然數(shù)、且是一個動態(tài)的改變量; b2、對于不具有破壞能力的模型,根據(jù)特效的狀態(tài)判斷是否綁定模型。
[0009] 進(jìn)一步地,所述步驟bl,具體包括: 當(dāng)模型的能量值HP > 0時,由于未破壞前物體沒有特效綁定,故不綁定物體的特效模 型; 當(dāng)模型的能量值HP < 0時,綁定破壞物件的特效,即綁定物體破壞后狀態(tài)的特效模型。 [0010] 進(jìn)一步地,所述步驟b2,具體包括: 對于原始物件的模型,不綁定物體的特效模型; 對于一直存在特效的物件模型,綁定物體的特效模型。
[0011] 進(jìn)一步地,所述綁定物體的特效模型的操作,具體包括: ⑴模型和特效都是有多邊形組成的,每個模型的移動、縮放、旋轉(zhuǎn)數(shù)據(jù)信息都能夠從底 部的引擎中獲得;

【權(quán)利要求】
1. 一種模型綁定特效的方法,其特征在于,主要包括: a、 使用3D軟件繪制預(yù)設(shè)場景中物體的模型; b、 根據(jù)模型的類型,在預(yù)設(shè)場景中有特效時,將模型與特效綁定。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的模型綁定特效的方法,其特征在于,所述步驟a,具體包括: 3DMAX中導(dǎo)入模型時,定義具有破壞能力的模型和非破壞能力的模型,并設(shè)定相應(yīng)模型 的能量信息。
3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的模型綁定特效的方法,其特征在于,所述步驟b,具體包括: bl、對于具有破壞能力的模型,根據(jù)模型的能量值HP判斷是否綁定特效,能量值HP是 自然數(shù)、且是一個動態(tài)的改變量; b2、對于不具有破壞能力的模型,根據(jù)特效的狀態(tài)判斷是否綁定模型。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的模型綁定特效的方法,其特征在于,所述步驟bl,具體包括: 當(dāng)模型的能量值HP > 0時,由于未破壞前物體沒有特效綁定,故不綁定物體的特效模 型; 當(dāng)模型的能量值HP < 0時,綁定破壞物件的特效,即綁定物體破壞后狀態(tài)的特效模型。
5. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的模型綁定特效的方法,其特征在于,所述步驟b2,具體包括: 對于原始物件的模型,不綁定物體的特效模型; 對于一直存在特效的物件模型,綁定物體的特效模型。
6. 根據(jù)權(quán)利要求4或5所述的模型綁定特效的方法,其特征在于,所述綁定物體的特效 模型的操作,具體包括:
【文檔編號】G06F17/50GK104091019SQ201410323911
【公開日】2014年10月8日 申請日期:2014年7月9日 優(yōu)先權(quán)日:2014年7月9日
【發(fā)明者】張翼 申請人:無錫梵天信息技術(shù)股份有限公司
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點(diǎn)贊!
1