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一種基于觸摸屏的輸入方法和裝置、漢語拼音輸入法和系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:6536620閱讀:152來源:國知局
一種基于觸摸屏的輸入方法和裝置、漢語拼音輸入法和系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種輸入方法,基于一種定向點劃輸入技術(shù),優(yōu)選52種定向點劃的觸控軌跡,分別用52個定向點劃符號表述,基于觸摸屏上的一個或n個邏輯輸入分區(qū)表述n的52倍個觸控軌跡,同時允許自由設(shè)置各個定向點劃符號與多種候選集符號(包括字符符號和功能符號)的對應(yīng)關(guān)系,輸入特定的定向點劃符號即能輸出與之對應(yīng)的候選集符號。本發(fā)明首次實現(xiàn)觸摸屏輸入的脫屏盲打,既能保證點劃輸入的精確性又能滿足輸入內(nèi)容的多樣性,并且算法簡單,響應(yīng)速度快,耗電量低,基于本發(fā)明的10鍵漢語拼音輸入法,最多可以同時輸入520個字符(包括拼音的聲母、韻母、簡拼、拼音輔助碼、漢字的筆畫、英文字母、數(shù)字、標(biāo)點符號等)而不用切換界面,并且每種字符最多只要滑行兩個鍵位的長度。
【專利說明】一種基于觸摸屏的輸入方法和裝置、漢語拼音輸入法和系統(tǒng)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及計算機及信息交互技術(shù)處理領(lǐng)域,特別是涉及一種基于觸摸屏的輸入方法和裝置、漢語拼音輸入法和系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著觸摸屏技術(shù)的成熟,便攜式智能移動終端設(shè)備得到廣泛應(yīng)用,基于具有觸摸感應(yīng)設(shè)備的人機交互技術(shù)被得到前所未有的重視,基于觸摸屏進行信息的輸入輸出已經(jīng)成為計算機及通信領(lǐng)域最主要和最廣泛的應(yīng)用技術(shù)。
[0003]現(xiàn)有基于觸摸屏的輸入技術(shù)通常是在觸摸屏上模擬一個虛擬鍵盤,用點劃工具(包括手指和觸摸筆、跟蹤球等)對虛擬鍵盤進行點按或滑行操作輸入信息。由于觸摸屏的尺寸較小使得虛擬鍵盤能夠安排的鍵位較小且個數(shù)較少,如何在較小且較少的觸屏空間合理安排大量的輸入內(nèi)容,是所有觸屏輸入技術(shù)都必須解決的難題。
[0004]一些方案通過在系統(tǒng)中預(yù)設(shè)許多個不同鍵盤布局的虛擬鍵盤,用戶根據(jù)需要切換調(diào)用。這類方案以現(xiàn)有的觸摸屏拼音輸入法為代表,其缺點是:用戶需要頻繁切換虛擬鍵盤,且需要頻繁多次點擊虛擬鍵盤鍵位,既增加了操作的疲勞感和復(fù)雜性,也降低了輸入效率,增加了誤輸率。
[0005]一些方案通過動態(tài)變化虛擬鍵盤的鍵盤布局,提示用戶后續(xù)輸入內(nèi)容。這類方案以申請?zhí)?01010542968.9的專利文獻公開的技術(shù)為代表,其缺點是:由于輸入的不可預(yù)知性,需要對后續(xù)內(nèi)容進行識別選擇,從而降低了輸入速度,并且必須長時間緊盯觸摸屏,易致眼睛疲勞,影響視力健康。
[0006]還有一些方案通過增加虛擬鍵盤的鍵位,并主要以在各鍵位之間滑行輸入。例如有名的Swype輸入法使用QWERT鍵盤布局,通過在要輸入的字母之間滑行,以觸控軌跡拐點位置來識別相應(yīng)字母。其缺點是:按鍵布局擁擠,對觸屏空間和觸屏分辨率要求高,滑行路徑過長,必須緊盯鍵盤才能準(zhǔn)確操作,而且需要復(fù)雜的算法跟蹤觸控軌跡。
[0007]深入分析現(xiàn)有技術(shù)輸入效率低、差錯率高的根本原因在于:基于觸摸屏的點擊操作次數(shù)過于頻繁,或是點劃操作的路徑不可預(yù)知、并且觸控軌跡過長。點擊次數(shù)過多,就容易點錯,點劃路徑不可預(yù)知,就必須借助虛擬鍵盤或后續(xù)鍵盤提示,觸控軌跡過長則導(dǎo)致操作疲勞并且易被點劃工具遮住視線。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0008]本發(fā)明針對現(xiàn)有技術(shù)的上述不足提供了一種定向點劃輸入技術(shù),并首創(chuàng)52種定向點劃符號用于表述定向點劃輸入的觸控軌跡,通過建立定向點劃符號與候選集符號(包括字符符號和功能符號)的對應(yīng)關(guān)系,使用點劃工具沿固定的觸控軌跡定向點劃輸入定向點劃符號,即能輸出與所述定向點劃符號相對應(yīng)的候選集符號。
[0009]本發(fā)明所述定向點劃輸入技術(shù)是指使用點劃工具(包括手指和觸摸筆或其它跟蹤定位設(shè)備)在觸摸屏上總是沿固定的方向或區(qū)域進行點擊或者滑行操作的輸入技術(shù)。把定向點劃的起點位置稱為有效觸控原點,有效觸控原點可以是觸摸屏上的一個點,也可以是觸摸屏上的某個邏輯區(qū)域例如虛擬鍵盤的某個鍵位,甚至可以是整個觸摸屏顯示區(qū)域。
[0010]本發(fā)明同時提供了一種基于觸摸屏的輸入方法,能夠在有限的觸屏空間上以較短的操作路徑,輸入更多的候選集符號,從而提高輸入效率,降低輸入差錯率,并且在眼睛脫離觸屏的情況下也能準(zhǔn)確輸入。
[0011]本發(fā)明所述的基于觸摸屏的輸入方法,包括:設(shè)置觸摸屏的一個或多個邏輯輸入分區(qū),每個邏輯輸入分區(qū)是一個有效觸控原點;基于本發(fā)明所述的定向點劃輸入技術(shù)優(yōu)選多種定向點劃軌跡并分別用不同的圖形符號賦值并定義為多種定向點劃符號;設(shè)置不同的定向點劃符號與候選集符號(包括字符符號和功能符號)的對應(yīng)關(guān)系;使用點劃工具在所述一個或多個邏輯輸入分區(qū)上進行定向點劃輸入,得到實際的觸控軌跡和/或觸控軌跡序列;對比多個定向點劃符號的軌跡特征,輸入與實際觸控軌跡和/或觸控軌跡序列的軌跡特征最接近的定向點劃符號和/或定向點劃符號序列,同時輸出與定向點劃符號和/或定向點劃符號序列相對應(yīng)的候選集符號和/或候選集符號序列。
[0012]優(yōu)選的,一個觸摸屏系統(tǒng)可以設(shè)置為一個或多個邏輯輸入分區(qū),每一個邏輯輸入分區(qū)即為一個有效觸控原點,改變邏輯輸入分區(qū)的個數(shù),即改變有效觸控原點的個數(shù)。有效觸控原點的個數(shù)越多,則系統(tǒng)可以輸入的候選集符號越多,有效觸控原點越少,則定向點劃操作越精確。
[0013]優(yōu)選地,所述邏輯輸入分區(qū)通過矩形、菱形、圓形、橢圓形、或者其他形狀顯示在觸摸屏上。
[0014]優(yōu)選地,當(dāng)本發(fā)明所述基于觸摸屏的輸入系統(tǒng)只設(shè)置有一個邏輯輸入分區(qū),則所述邏輯輸入分區(qū)不顯示在觸摸幕上,并且系統(tǒng)只有一個有效觸控原點,位于觸摸屏的任意可觸控區(qū)域。
[0015]由于使用點劃工具基于本發(fā)明所述的有效觸控原點按固定的方向或區(qū)域進行定向點劃輸入可得到的觸控軌跡有許多種,通過深入研究定向點劃操作的各種可能的觸控軌跡,同時結(jié)合實際操作的易行性進行歸納篩選,本發(fā)明最終優(yōu)選52種定向點劃輸入的觸控軌跡,并獨創(chuàng)52種圖形符號分別表述之,同時分別用52個兩位阿拉伯?dāng)?shù)字對這52種圖形符號賦值,包括:.= 01、..= 02、…=03、:: = 04、? = 10、/=20、一= 30、\=40、I =
【權(quán)利要求】
1.一種基于觸摸屏的輸入方法,其特征在于,提供了一種定向點劃輸入技術(shù),使用點劃工具(包括手指和觸摸筆或其它跟蹤定位設(shè)備)在觸摸屏上總是沿固定的方向或區(qū)域進行點擊或者滑行操作的輸入技術(shù),所述固定的方向或區(qū)域是由觸摸屏系統(tǒng)預(yù)設(shè)的方向或區(qū)域,所述定向點劃輸入的起點位置稱為有效觸控原點,所述有效觸控原點可以是觸摸屏上的一個點,也可以是觸摸屏上的某個邏輯輸入?yún)^(qū)域,或者是整個觸摸屏顯示區(qū)域。
2.如權(quán)利要求1所述的輸入方法,其特征在于,所述方法包括: 設(shè)置觸摸屏的一個或多個邏輯輸入分區(qū),每個邏輯輸入分區(qū)是一個有效觸控原點;基于所述定向點劃輸入技術(shù),優(yōu)選多種定向點劃的觸控軌跡并分別用不同的圖形符號賦值并定義有多種定向點劃符號; 設(shè)置不同的定向點劃符號與候選集符號(包括字符符號和功能符號)的對應(yīng)關(guān)系;使用點劃工具以所述有效觸控原點為起點,按所述定向點劃輸入技術(shù)沿固定的觸控軌跡輸入所述定向點劃符號和/或定向點劃符號序列,同時輸出與定向點劃符號和/或定向點劃符號序列相對應(yīng)的候選集符號和/或候選集符號序列。
3.如權(quán)利要求2所述的輸入方法,其特征在于,所述基于觸摸屏的輸入系統(tǒng)如果只設(shè)置有一個邏輯輸入分區(qū),則所述邏輯輸入分區(qū)不顯示在觸摸幕上,并且系統(tǒng)只有一個所述有效觸控原點,位于觸摸屏的任意可觸控區(qū)域。
4.如權(quán)利要求2所述的輸入方法,其特征在于,優(yōu)選52種所述定向點劃輸入的觸控軌跡,并創(chuàng)造52種圖形符號分別表述這52種觸控軌跡并定義為52種定向點劃符號,同時分別用52個兩位阿拉伯?dāng)?shù)字對這52種定向點劃符號賦值,包括:“.=01、-
5.如權(quán)利要求2和4所述的輸入方法,其特征在于,所述多種定向點劃符號之間根據(jù)各自所在的邏輯輸入分區(qū)、觸控起點、觸控終點、連續(xù)點擊次數(shù)、軌跡的滑行方向、拐點方向、和/或軌跡的最大直線跨徑來進行區(qū)分。
6.如權(quán)利要求2、4和5所述的輸入方法,其特征在于,通過捕捉基于所述有效觸控原點進行的所述定向點劃操作的實際觸控軌跡(包括觸控起點、觸控終點、連續(xù)點擊次數(shù)、軌跡的滑行方向、拐點方向、和/或軌跡的最大直線跨徑),并通過一定的運算法則逐一比較所述定向點劃符號的特定的觸控軌跡,把所述特定的觸控軌跡與所述實際觸控軌跡最接近的定向點劃符號確定為具體輸入的定向點劃符號。
7.如權(quán)利要求2、4和5所述的輸入方法,其特征在于,所述的定向點劃符號分別表述了點劃工具基于所述有效觸控原點進行所述定向點劃輸入的52種優(yōu)選觸控軌跡,通過建立或設(shè)置所述定向點劃符號與候選集符號(包括字符符號和功能符號)的對應(yīng)關(guān)系,只要點劃工具總是沿所述定向點劃符號表述的觸控軌跡進行定向點劃操作,則總能輸出與所述定向點劃符號相對應(yīng)的候選集符號,即基于說述有效觸控原點輸入所述定向點劃符號就是輸出相應(yīng)的候選集符號的過程,所述定向點劃符號與候選集符號的對應(yīng)關(guān)系也可以由系統(tǒng)默認設(shè)置。
8.如權(quán)利要求2、4和7所述的輸入方法,其特征在于,與所述定向點劃符號相對應(yīng)的候選集符號包括字符符號(如字母、數(shù)字、標(biāo)點等)和功能符號(如控制指令、快捷對照表等),一個所述定向點劃符號既可以與候選集符號中的一個或η個字符符號相對應(yīng),也可以與一個或η個功能符號對應(yīng)。
9.如權(quán)利要求2、4、7和所述的輸入方法,其特征在于,所述定向點劃符號與候選集符號的對應(yīng)關(guān)系可以直接顯示在觸摸屏上用于提示所述定向點劃符號與候選集符號的對應(yīng)關(guān)系以及提示所述定向點劃符號的操作軌跡,當(dāng)用戶熟悉所述定向點劃符號與候選集符號的對應(yīng)關(guān)系,則可以設(shè)置不在觸摸屏上繼續(xù)顯示。
10.如權(quán)利要求2、4、7、8和9和所述的輸入方法,其特征在于,所述定向點劃符號與候選集符號的對應(yīng)關(guān)系的顯示位置,既可以與觸摸屏系統(tǒng)中虛擬鍵盤的虛擬鍵位重疊,也可以是觸摸屏上的其它顯示位置,所述定向點劃符號與候選集符號對應(yīng)關(guān)系的顯示只用于提示但不影響基于有效觸控原點的所述定向點劃輸入。
11.如權(quán)利要求2、4、7、8和9和所述的輸入方法,其特征在于,所述定向點劃符號如果被設(shè)置為與某個或某幾個候選集符號相對應(yīng),則該定向點劃符號為有效定向點劃符號;如果所述定向點劃符號沒有與任何候選集符號相對應(yīng),則該定向點劃符號為無效定向點劃符號,基于所述的有效觸控原點輸入所述的無效定向點劃符號,系統(tǒng)不予響應(yīng)。
12.如權(quán)利要求2、4、7、8和9和所述的輸入方法,其特征在于,點劃工具在某個或某幾個所述有效 觸控原點連續(xù)不間斷的進行點劃操作,則可以輸入一個所述定向點劃符號序列,相應(yīng)的能夠輸出一組候選集符號,或候選集符號組合。
13.如權(quán)利要求2、4、7、8、9、10、11和12所述的輸入方法,其特征在于,基于一個或幾個所述有效觸控原點輸入的所述有效定向點劃符號如果不包括(.= 01、" =02、…=
14.如權(quán)利要求2至13任一項中所述的輸入方法,其特征在于,本發(fā)明所述定向點劃符號的個數(shù)可以包括但不限于52個,還可以通過多種方法擴充,從而增加所述定向點劃符號的個數(shù)。
15.如權(quán)利要求14所述的輸入方法,其特征在于,通過擴充更多的優(yōu)選觸控軌跡并賦值,可以增加所述定向點劃符號的個數(shù),例如:通過采集基于所述有效觸控原點沿幾何圖形(如圓形、三角形或四邊形等)按順時針或逆時針方向定向滑行的觸控軌跡,并分別用圖形符號表述,則可增加6種定向點劃符號,包括:
16.如權(quán)利要求14所述的輸入方法,其特征在于,通過延長所述定向點劃輸入的最大直線跨徑并采集延長后的觸控軌跡同時分別賦值,可以增加所述定向點劃符號的個數(shù),例如:當(dāng)所述定向點劃符號
17.如權(quán)利要求14所述的輸入方法,其特征在于,通過在同一時間內(nèi)幾個點劃工具同時進行所述定向點劃輸入的方式,可增加所述定向點劃符號的個數(shù),例如:在同一時間內(nèi),當(dāng)兩個點劃工具(如手指)同時按相同的觸控軌跡進行定向點劃操作,則可再增加52種所述定向點劃符號;再例如:當(dāng)兩個點劃工具(如手指)同時按相反的方向進行定向點劃操作,則可以再增加8種所述的定向點劃符號,并可分別用圖形符號表述為:“一一、一一、
18.如權(quán)利要求2至13任一項中所述的輸入方法,其特征在于,所述定向點劃符號的表述形式,包括但不限于圖形符號,還可有其他多種能夠被識別的表現(xiàn)形式,比如賦予所述定向點劃符號以數(shù)值或通過字母進行編碼,或是用手勢表述,又或是制作成具體的物理形態(tài)。
19.如權(quán)利要求18所述的輸入方法,其特征在于,所述定向點劃符號的輸入手段包括但不限于觸摸屏的點劃輸入,還可通過其它多種能夠區(qū)分或識別不同的定向點劃符號的手段進行輸入,比如根據(jù)賦予所述定向點劃符號的數(shù)值或是使用其它字符對定向點劃符號編碼,通過輸入數(shù)值或編碼的手段輸入所述的定向點劃符號。
20.如權(quán)利要求18和19所述的輸入方法,其特征在于,當(dāng)所述定向點劃符號的表現(xiàn)形式為人的手勢時,可通過激光感應(yīng)手勢的變化軌跡,提取分析手勢變化軌跡的參數(shù)并與本發(fā)明所述定向點劃符號的特征軌跡相對比,把特征軌跡與手勢軌跡最接近的定向點劃符號確認為具體輸入的定向點劃符號,并與候選集符號相對應(yīng),通過建立手勢符號與候選集符號的對應(yīng)關(guān)系輸入候選集符號。
21.如權(quán)利要求18和19所述的輸入方法,其特征在于,本發(fā)明所述定向點劃符號,還可以印制成可用手觸或可用機器讀碼的物理形態(tài),然后可通過人手的觸摸或是通過機器的自動讀碼解碼的手段,輸入所述定向點劃符號,只要是通過某種方式能夠捕捉并區(qū)分本發(fā)明所述定向點劃符號的輸入手段,都是本發(fā)明的實施例。
22.如權(quán)利要求17至21中的任一項所述的輸入方法,其特征在于,所述定向點劃符號,還可以作為一種語言文字形式,通過建立所述定向點劃符號與英文字母、俄文字母、漢語拼音、漢字筆畫或其它各國語言的對應(yīng)關(guān)系,從而提供一種多語言之間相互翻譯轉(zhuǎn)換的平臺,并應(yīng)用于多語種的機器自動翻譯領(lǐng)域;或是應(yīng)用于盲人、聾啞人都能書寫、表達并相互交流的語言,首先賦予每個定向點劃符號以語義,然后通過建立定向點劃符號與手勢(聾啞人使用)或物理形態(tài)符號(盲人使用)的對應(yīng)關(guān)系,從而建立起盲人、聾啞人甚至平常人都能相互理解交流的語言平臺。
23.一種基于觸摸屏的輸入裝置,其特征在于,包括;有效觸控原點設(shè)置模塊、虛擬鍵盤生成模塊、點劃事件采集模塊、定向點劃符號轉(zhuǎn)換模塊、選擇輸入模塊: 其中所述有效觸控原點設(shè)置模塊,用于設(shè)置觸摸屏的一個或多個邏輯輸入分區(qū),每個邏輯輸入分區(qū)是一個有效觸控原點,用戶可以按照自己的輸入需要和操作偏好,設(shè)置有效觸控原點(通常為虛擬鍵盤的鍵位)的個數(shù)、以及設(shè)置或改變基于每個有效觸控原點的所述定向點劃符號與候選集符號的對應(yīng)關(guān)系、以及顯示所述定向點劃符號與候選集符號對應(yīng)關(guān)系的方式; 所述虛擬鍵盤生成模塊根據(jù)用戶在有效觸控原點設(shè)置模塊中設(shè)置的參數(shù),在觸摸屏上顯示虛擬鍵盤以及繪制所述定向點劃符號與候選集符號的對應(yīng)關(guān)系; 所述點劃事件采集模塊響應(yīng)點劃工具基于某個有效觸控原點的定向點劃操作,采集所述定向點劃輸入的觸控軌跡參數(shù)并與所述定向點劃符號的特定軌跡對照,最終確定具體輸入的所述定向點劃符號和/或定向點劃符號序列并傳輸至定向點劃符號轉(zhuǎn)換模塊; 所述定向點劃符號轉(zhuǎn)換模塊根據(jù)所述定向點劃符號與候選集符號的對應(yīng)關(guān)系把所述定向點劃符號和/或定向點劃符號序列轉(zhuǎn)換成對應(yīng)的候選集符號(包括字符符號和功能符號)和/或候選集符號序列并展示供用戶選擇; 所述選擇輸入模塊輸出用戶的選擇結(jié)果。
24.一種基于觸摸屏的輸入系統(tǒng),其特征在于,包括以下步驟: 步驟一,設(shè)置有效觸控原點:用戶在所述有效觸控原點設(shè)置模塊自由設(shè)置有效觸控原點的個數(shù)(即虛擬鍵盤鍵位的個數(shù))以及所述定向點劃符號與候選集符號的對應(yīng)關(guān)系,系統(tǒng)根據(jù)虛擬鍵位的個數(shù)結(jié)合觸摸屏的尺寸自動分配虛擬鍵位的大小和位置; 步驟二,調(diào)用虛擬鍵盤:根據(jù)用戶在所述有效觸控原點設(shè)置模塊中預(yù)先設(shè)置的參數(shù)或默認參數(shù)在觸摸屏上顯示或不顯示虛擬鍵盤,同時把所述定向點劃符號與候選集符號的對應(yīng)關(guān)系繪制顯示在觸摸屏上,所述定向點劃符號與候選集符號對應(yīng)關(guān)系的顯示位置可以與虛擬鍵盤的鍵位重疊,也可以是獨立的觸屏位置; 步驟三,觸發(fā)點劃事件,使用點劃工具基于所述有效觸控原點進行所述定向點劃輸入,所述點劃事件模塊確定有效觸控原點的位置并同時采集點劃事件的實際觸控軌跡,通過對比算法然后生成所述定向點劃符號和/或定向點劃符號序列并向所述定向點劃符號轉(zhuǎn)換模塊傳輸; 步驟四,轉(zhuǎn)換定向點劃符號:所述定向點劃符號轉(zhuǎn)換模塊對照定向點劃符號與候選集符號的對應(yīng)關(guān)系,把定向點劃符號和/或定向點劃符號序列轉(zhuǎn)換成候選集符號組合,并把轉(zhuǎn)換結(jié)果輸出至系統(tǒng)符號候選區(qū)域,如果輸出的候選集符號組合是漢語拼音或漢字的筆畫,則同時把與拼音字母或漢字筆畫相對應(yīng)的漢字組合一并輸出至候選區(qū)域; 步驟五,選擇候選集符號:用戶使用點劃工具在系統(tǒng)符號候選區(qū)域中選擇候選集符號組合,獲得輸入預(yù)期結(jié)果,并完成本次輸入過程。
25.一種基于觸摸屏的拼音輸入系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:有效觸控原點設(shè)置模塊、虛擬鍵盤生成模塊、點劃事件采集模塊、定向點劃符號轉(zhuǎn)換模塊、選擇輸入模塊: 所述有效觸控原點設(shè)置模塊,用于設(shè)置觸摸屏的一個或多個邏輯輸入分區(qū),每個邏輯輸入分區(qū)是一個有效觸控原點;用戶可以按照自己的輸入需要和操作偏好,設(shè)置有效觸控原點(通常為虛擬鍵盤的鍵位)的個數(shù)、基于每個有效觸控原點的所述定向點劃符號與不同的漢語拼音聲母、韻母和/或拼音輔助碼之間的對應(yīng)關(guān)系、以及顯示所述定向點劃符號與不同的漢語拼音聲母、韻母和/或拼音輔助碼之間的對應(yīng)關(guān)系的方式; 所述虛擬鍵盤生成模塊,根據(jù)用戶在所述有效觸控原點設(shè)置模塊中設(shè)置的參數(shù),在觸摸屏上顯示虛擬鍵盤以及顯示繪制所述定向點劃符號與不同的漢語拼音聲母、韻母和/或拼音輔助碼之間的對應(yīng)關(guān)系; 所述點劃事件采集模塊,響應(yīng)所述點劃事件,采集點劃操作實際的觸控軌跡和/或觸控軌跡序列,所述實際的觸控軌跡和/或觸控軌跡序列通過在所述一個或多個邏輯輸入分區(qū)上進行所述定向點劃輸入生成; 所述定向點劃符號轉(zhuǎn)換模塊,用于根據(jù)實際的觸控軌跡和/或觸控軌跡序列,逐一對比所述定向點劃符號的特定軌跡,輸入與實際觸控軌跡最接近的定向點劃符號,同時輸出與所述定向點劃符號相對應(yīng)的漢語拼音聲母、韻母、拼音輔助碼,和/或所述對應(yīng)的漢語拼音聲母、韻母、拼音輔助碼的組合; 優(yōu)選地,所述系統(tǒng)還包括:漢字輸出模塊,用于在屏幕上輸出與漢語拼音聲母、韻母和/或拼音輔助碼組合相對應(yīng)的漢字。
26.一種基于觸摸屏的拼音輸入方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟: 步驟一,設(shè)置觸摸屏的一個或多個邏輯輸入分區(qū),每個邏輯輸入分區(qū)是一個所述的有效觸控原點; 步驟二,基于所述的定向點劃輸入技術(shù)優(yōu)選多種定向點劃軌跡并分別用不同的圖形符號賦值同時定義為多種定向點劃符號 步驟三,設(shè)置不同的定向點劃符號與漢語拼音的聲母、韻母和/或拼音輔助碼之間的對應(yīng)關(guān)系; 步驟四,在所述一個或多個邏輯輸入分區(qū)上進行所述定向點劃輸入,得到實際的觸控軌跡和/或觸控軌跡序列,根據(jù)實際的觸控軌跡和/或觸控軌跡序列確定具體輸入的定向點劃符號和/或定向點劃符號序列; 步驟五,根據(jù)輸入的定向點劃符號和/或定向點劃符號序列,輸出對應(yīng)的漢語拼音聲母、韻母、拼音輔助碼,和/或所述對應(yīng)的漢語拼音聲母、韻母、拼音輔助碼的組合; 步驟六,優(yōu)選地,所述方法還包括在觸摸屏上輸出與漢語拼音聲母、韻母和/或拼音輔助碼組合相對應(yīng)的漢字。`
【文檔編號】G06F3/0488GK103870192SQ201410031803
【公開日】2014年6月18日 申請日期:2014年1月24日 優(yōu)先權(quán)日:2014年1月24日
【發(fā)明者】白春榮 申請人:白春榮
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