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用于支持實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的方法、設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的制作方法

文檔序號(hào):6532425閱讀:160來源:國知局
用于支持實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的方法、設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的制作方法
【專利摘要】所公開的實(shí)施例涉及用于支持實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的方法、設(shè)備以及計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)。根據(jù)所公開的實(shí)施例的由一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置執(zhí)行的用于支持用戶之間的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的示例性計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法包括例如從與第一用戶相關(guān)聯(lián)的第一用戶計(jì)算裝置接收與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息,將標(biāo)識(shí)實(shí)時(shí)事件的信息傳送到與第二用戶相關(guān)聯(lián)的第二用戶計(jì)算裝置,從第二用戶計(jì)算裝置接收與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息,以及有關(guān)相對(duì)于第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息傳送到第一用戶計(jì)算裝置和第二用戶計(jì)算裝置。
【專利說明】用于支持實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的方法、設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)
[0001]相關(guān)申請(qǐng)數(shù)據(jù)
[0002]本申請(qǐng)要求2013年3月15日提交的臨時(shí)申請(qǐng)N0.61/789,843的優(yōu)先權(quán),其全部內(nèi)容通過引用而被包括在本文中。

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0003]所公開的實(shí)施例涉及用于支持實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的方法、設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]所公開的實(shí)施例涉及用于支持實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的方法、設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)。根據(jù)所公開的實(shí)施例的由用于支持用戶之間的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置執(zhí)行的示例性計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法包括例如從與第一用戶相關(guān)聯(lián)的第一用戶計(jì)算裝置接收與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息、將標(biāo)識(shí)實(shí)時(shí)事件的信息傳送到與第二用戶相關(guān)聯(lián)的第二用戶計(jì)算裝置、從第二用戶計(jì)算裝置接收與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息、以及將有關(guān)相對(duì)于第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息傳送到第一用戶計(jì)算裝置和第二用戶計(jì)算裝置。可以從實(shí)況饋送中接收有關(guān)實(shí)時(shí)事件的信息。而且,實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)可以具有設(shè)置的持續(xù)時(shí)間,并且有關(guān)相對(duì)于第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息可以在實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的持續(xù)時(shí)間期間實(shí)時(shí)地進(jìn)行傳送。此外,來自第一用戶計(jì)算裝置的與第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息和來自第二用戶計(jì)算裝置的與第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息可以包括與實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)準(zhǔn)則的選擇。而且,來自第一用戶計(jì)算裝置的與第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息和來自第二用戶計(jì)算裝置的與第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息可以進(jìn)一步包括與基于與實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)準(zhǔn)則的擔(dān)保相對(duì)應(yīng)的信息。實(shí)時(shí)事件還可以與一個(gè)或多個(gè)商品的表現(xiàn)相對(duì)應(yīng)。
[0005]根據(jù)所公開的實(shí)施例的由一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置執(zhí)行的用于支持用戶之間的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的另一示例性計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法包括例如傳送與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息;接收與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的信息;接收有關(guān)相對(duì)于第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息;以及基于相對(duì)于第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的實(shí)時(shí)事件的結(jié)果來向第一用戶顯示娛樂體驗(yàn)。從實(shí)況饋送接收有關(guān)相對(duì)于第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息。而且,實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)可以具有設(shè)置的持續(xù)時(shí)間,并且有關(guān)相對(duì)于第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息可以在實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的持續(xù)時(shí)間期間被實(shí)時(shí)地接收。而且,與第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息和與第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息可以包括與該實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)準(zhǔn)則的選擇。此外,與第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息和與第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息可以進(jìn)一步包括與基于與實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)準(zhǔn)則的擔(dān)保相對(duì)應(yīng)的信息。實(shí)時(shí)事件還可以對(duì)應(yīng)于一個(gè)或多個(gè)商品的表現(xiàn)。而且,娛樂體驗(yàn)可以被顯示為指示相對(duì)于第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的比賽。娛樂體驗(yàn)的主題可以或者可以不與實(shí)時(shí)事件的主題相關(guān)。
[0006]所公開的實(shí)施例還涉及用于支持用戶之間的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的設(shè)備。示例性設(shè)備包括一個(gè)或多個(gè)處理器以及一個(gè)或多個(gè)存儲(chǔ)器,所述一個(gè)或多個(gè)存儲(chǔ)器操作地耦合到一個(gè)或多個(gè)處理器中的至少一個(gè),并且具有存儲(chǔ)在其上的指令,當(dāng)一個(gè)或多個(gè)處理器中的至少一個(gè)執(zhí)行該指令時(shí),使得一個(gè)或多個(gè)處理器中的至少一個(gè)執(zhí)行根據(jù)所公開的實(shí)施例的方法中的一個(gè)或多個(gè)。
[0007]所公開的實(shí)施例還涉及存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可讀指令的至少一個(gè)非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),當(dāng)由一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置執(zhí)行該計(jì)算機(jī)可讀指令時(shí),使得一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置中的至少一個(gè)執(zhí)行根據(jù)所公開的實(shí)施例的方法中的一個(gè)或多個(gè)。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0008]所公開的實(shí)施例涉及用于支持實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的方法和設(shè)備。
[0009]圖1圖示了根據(jù)所公開的實(shí)施例的支持用戶之間的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的示例性方法。
[0010]圖2圖示了根據(jù)所公開的實(shí)施例的支持用戶之間的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的示例性方法。
[0011]圖3圖示了根據(jù)由一個(gè)或多個(gè)管理計(jì)算裝置管理競(jìng)爭(zhēng)的公開的實(shí)施例的示例性布置。
[0012]圖4圖示了根據(jù)由一個(gè)或多個(gè)管理計(jì)算裝置管理競(jìng)爭(zhēng)的公開的實(shí)施例的示例性布置。
[0013]圖5圖示了根據(jù)在沒有管理計(jì)算裝置的情況下由一個(gè)或多個(gè)用戶計(jì)算裝置管理競(jìng)爭(zhēng)的公開的實(shí)施例的示例性布置。
[0014]圖6圖示了根據(jù)公開的實(shí)施例的顯示為快節(jié)奏點(diǎn)球大戰(zhàn)主題英式足球比賽的示例性娛樂體驗(yàn)。
[0015]圖7圖示了根據(jù)所公開的實(shí)施例的顯示為橄欖球比賽的示例性娛樂體驗(yàn)。
[0016]圖8圖示了根據(jù)所公開的實(shí)施例的顯示為跑道的示例性娛樂體驗(yàn)。
[0017]圖9圖示了根據(jù)所公開的實(shí)施例的示例性計(jì)算環(huán)境。

【具體實(shí)施方式】
[0018]所公開的實(shí)施例涉及用于經(jīng)由計(jì)算裝置支持一個(gè)或多個(gè)用戶之間的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的方法、設(shè)備和計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)。
[0019]根據(jù)所公開的實(shí)施例,一個(gè)或多個(gè)用戶可以在實(shí)時(shí)事件中與其他用戶或者與非用戶實(shí)體進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。在示例性場(chǎng)景中,用戶可以使用所公開的實(shí)施例的方法針對(duì)基于實(shí)時(shí)事件的競(jìng)爭(zhēng)(即,對(duì)等競(jìng)爭(zhēng))來彼此挑戰(zhàn)。然后,每個(gè)用戶可以通過與該用戶相關(guān)聯(lián)的計(jì)算裝置上的用戶界面來實(shí)時(shí)地體驗(yàn)競(jìng)爭(zhēng)。例如,競(jìng)爭(zhēng)可以作為比賽(即英式足球、橄欖球、競(jìng)速等)來呈現(xiàn)給每個(gè)用戶,其中比賽的游戲性體驗(yàn)和結(jié)果通過實(shí)時(shí)事件的結(jié)果來確定。實(shí)時(shí)事件的主題不需要與對(duì)用戶中的一個(gè)或多個(gè)呈現(xiàn)的娛樂體驗(yàn)的主題相關(guān)聯(lián)。
[0020]如本文中所公開的,所公開的實(shí)施例的競(jìng)爭(zhēng)通常利用每個(gè)用戶對(duì)關(guān)于實(shí)時(shí)事件的選擇。每個(gè)用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)還可以包括與他們的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)或?qū)崟r(shí)事件相關(guān)聯(lián)的任何數(shù)目的準(zhǔn)則的選擇。優(yōu)選地,將每個(gè)用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)與例如來自實(shí)況饋送或其他數(shù)據(jù)源的有關(guān)實(shí)時(shí)事件的信息作比較。在可以具有任何適當(dāng)?shù)某掷m(xù)時(shí)間的競(jìng)爭(zhēng)的過程期間,可以實(shí)時(shí)地顯示實(shí)況饋送和不同用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)之間的比較的結(jié)果,以向用戶提供他們相對(duì)于各個(gè)其他用戶的當(dāng)前名次,并且還可以在競(jìng)爭(zhēng)結(jié)束時(shí)提供競(jìng)爭(zhēng)的最終結(jié)果。每個(gè)競(jìng)爭(zhēng)的持續(xù)時(shí)間可以大大地變化,其中示例性持續(xù)時(shí)間基于設(shè)置的時(shí)間段、與實(shí)時(shí)事件的結(jié)束相關(guān)或者任何其他持續(xù)時(shí)間的。
[0021]更具體地,如圖1中所示,所公開的實(shí)施例的示例性方法支持用戶之間的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)。該方法可以通過服務(wù)器或其他集中式計(jì)算裝置、以服務(wù)器模式進(jìn)行操作的用戶計(jì)算裝置等來執(zhí)行。在步驟110中,從與第一用戶相關(guān)聯(lián)的第一用戶計(jì)算裝置接收與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息。例如,第一用戶可以選擇特定隊(duì)伍以贏得體育賽事、特定貨幣或商品或者與實(shí)時(shí)時(shí)間相關(guān)聯(lián)的任何其他選擇。在步驟120中,向與第二用戶相關(guān)聯(lián)的第二用戶計(jì)算裝置傳送標(biāo)識(shí)實(shí)時(shí)事件的信息。該信息向第二用戶通知第一用戶期望發(fā)起實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)以及標(biāo)識(shí)的實(shí)時(shí)事件,諸如商品評(píng)價(jià)、體育賽事等。在步驟130中,從第二用戶計(jì)算裝置接收與有關(guān)諸如不同商品的選擇等的實(shí)時(shí)事件的第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息。在步驟140中,向第一用戶計(jì)算裝置和第二用戶計(jì)算裝置傳送與關(guān)于第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的實(shí)時(shí)事件的結(jié)果相關(guān)的信息。
[0022]圖2圖示了也支持用戶之間的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的公開的實(shí)施例的示例性方法。該方法可以由用戶裝置、服務(wù)器或以客戶端模式進(jìn)行操作的其他集中式計(jì)算裝置等來執(zhí)行。在步驟210中,傳送與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息。在步驟220中,接收與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息。在步驟230中,接收有關(guān)相對(duì)于第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息。在步驟240中,基于相對(duì)于第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的實(shí)時(shí)事件的結(jié)果來向第一用戶顯示娛樂體驗(yàn)。
[0023]例如,如果用戶之間的競(jìng)爭(zhēng)基于選舉(例如,美國總統(tǒng)選舉)的成績,則每個(gè)用戶可以按照其競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)來選擇哪一個(gè)可以或者可以不包括附加的準(zhǔn)則、他們認(rèn)為哪一個(gè)候選人可能獲勝、每個(gè)政黨將贏得哪些州、每個(gè)候選人將收到多少百分比的選票等。所公開的實(shí)施例的平臺(tái)可以基于關(guān)于選舉結(jié)果的每個(gè)用戶預(yù)測(cè)來在汽車圍繞跑道移動(dòng)時(shí)在與每個(gè)用戶相關(guān)聯(lián)的計(jì)算裝置上實(shí)時(shí)地呈現(xiàn)選舉的結(jié)果作為娛樂體驗(yàn)。在該示例中,體驗(yàn)可以在選舉投票關(guān)閉時(shí)開始,并且將在所有選票已經(jīng)被清點(diǎn)或者選舉已經(jīng)決定之前一直持續(xù)。
[0024]作為另一示例,如果用戶之間的競(jìng)爭(zhēng)是關(guān)于哪一個(gè)國家將在奧林匹克比賽中賺得更多的獎(jiǎng)牌,則每個(gè)用戶可以按照其競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)來選擇哪一個(gè)可以或者可以不包括附加的準(zhǔn)貝U、哪一個(gè)國家將贏得更多的金牌、更多的總獎(jiǎng)牌等。假如實(shí)時(shí)事件基于總獎(jiǎng)牌的數(shù)目,并且一個(gè)用戶選擇美國而另一用戶選擇中國,則所公開的實(shí)施例的平臺(tái)可以在與每個(gè)用戶相關(guān)聯(lián)的計(jì)算裝置上呈現(xiàn)作為英式足球的實(shí)時(shí)娛樂體驗(yàn)的結(jié)果,其中,每當(dāng)美國賺得獎(jiǎng)牌時(shí)一支隊(duì)伍進(jìn)球,而每當(dāng)中國賺得獎(jiǎng)牌時(shí)另一支隊(duì)伍進(jìn)球。競(jìng)爭(zhēng)的獲勝方將是與賺得更多獎(jiǎng)牌的任何一個(gè)國家相關(guān)聯(lián)的用戶。在該示例中,體驗(yàn)可以從奧林匹克比賽中的第一賽事開始,并且可以在奧林匹克比賽的最后賽事的結(jié)束之前一直持續(xù)。在另一示例中,競(jìng)爭(zhēng)可以被限制為特定的體育賽事,諸如游泳,在該情況下體驗(yàn)可以從第一游泳賽事開始并且以最后游泳賽事結(jié)束。
[0025]除了體育賽事、選舉和其他實(shí)時(shí)事件之外,所公開的實(shí)施例支持在諸如商品的其他競(jìng)爭(zhēng)領(lǐng)域中的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)。如本文中所使用的商品包括例如所有類型的全球貨幣、諸如貴重金屬和/或其他金屬(即銀、金、鎳、鉬、鐵、鋼、招、銅、IE等)的硬商品(hard commodity)、諸如農(nóng)產(chǎn)品(即棉花、小麥、谷物、糖、鹽、米、大豆、咖啡、橡膠、家畜等)的軟商品、能源商品(即電、原油和/或布倫特原油、天然氣、煤等)、貴重/半貴重寶石等。本質(zhì)上,可以在價(jià)值上改變或者被交易的任何物品這里都可以被歸類為商品。如本文中所用的商品還可以包括事件,諸如自然事件(即天氣預(yù)報(bào)、周期性降雨或其不足、風(fēng)暴預(yù)報(bào)、地震、颶風(fēng)、龍卷風(fēng)、洪水、海嘯等)和金融波動(dòng)(即任何股票市場(chǎng)或地方經(jīng)濟(jì)(即全球股票市場(chǎng)、未來市場(chǎng)、AIM列舉的公司等)中的股票和/或股份、房地產(chǎn)和/或資產(chǎn)價(jià)值、國家或地方稅率、利率、國內(nèi)生產(chǎn)總值或任何國家等)。對(duì)于每個(gè)競(jìng)爭(zhēng)領(lǐng)域,準(zhǔn)則在適當(dāng)時(shí)可以包括商品在價(jià)值上上升、在價(jià)值上下降或者保持當(dāng)前價(jià)值。此外,準(zhǔn)則可以涉及與一個(gè)或多個(gè)競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相關(guān)聯(lián)的賠率(odd)。
[0026]如上所述,用戶之間的競(jìng)爭(zhēng)可以基于國家或地區(qū)相對(duì)于另一國家或地區(qū)的經(jīng)濟(jì)表現(xiàn)或工業(yè)表現(xiàn)。在這方面,所公開的實(shí)施例的一個(gè)方面涉及國際貨幣或商品的價(jià)值,其中商品基于一個(gè)國家或地區(qū)的貨幣價(jià)值相對(duì)于另一國家或地區(qū)的貨幣價(jià)值。具體地,所公開的實(shí)施例的一個(gè)方面涉及特定貨幣或商品的價(jià)值相對(duì)于另一貨幣或商品的價(jià)值如何波動(dòng)。作為示例,一個(gè)用戶可以用美元來表示,而另一用戶可以用英鎊來表示,并且競(jìng)爭(zhēng)可以基于兩種貨幣在全球經(jīng)濟(jì)中的波動(dòng)以及哪一種貨幣在一段時(shí)間期間表現(xiàn)更好的。例如,所公開的實(shí)施例的平臺(tái)可以在與每個(gè)用戶相關(guān)聯(lián)的計(jì)算裝置上將結(jié)果實(shí)時(shí)地呈現(xiàn)為兩個(gè)用戶之間的橄欖球游戲,其中每支隊(duì)伍在他們的相應(yīng)貨幣相對(duì)于另一個(gè)貨幣在價(jià)值上增加時(shí)前進(jìn),并且反之亦然。體驗(yàn)可以持續(xù)任何時(shí)間段,例如金融交易日,其中當(dāng)特定國家或地區(qū)中的金融市場(chǎng)關(guān)閉一天時(shí)決定競(jìng)爭(zhēng)。
[0027]在所公開的實(shí)施例的競(jìng)爭(zhēng)在電視等上對(duì)一個(gè)或多個(gè)用戶廣播或者顯示的情況下,多于一個(gè)的用戶可以查看該廣播。這在其中多于一個(gè)的用戶正在觀看競(jìng)爭(zhēng)的相同廣播的環(huán)境中、或者當(dāng)處于不同立場(chǎng)的用戶正在觀看相同廣播時(shí)特別有用。當(dāng)這發(fā)生時(shí),廣播優(yōu)選地將整個(gè)競(jìng)爭(zhēng)包括在組合顯示中或在其中從每個(gè)用戶的角度顯示該競(jìng)爭(zhēng)的分屏或幀結(jié)構(gòu)中。例如,如果競(jìng)爭(zhēng)在飯館、酒吧、娛樂場(chǎng)等中廣播,則單個(gè)電視可以對(duì)多個(gè)用戶顯示該競(jìng)爭(zhēng),并且每個(gè)用戶將優(yōu)選地能夠從廣播中確定他們?cè)诟?jìng)爭(zhēng)中的當(dāng)前名次。此外,使用該配置使得現(xiàn)有用戶例如在游戲的各回合之間易于離開競(jìng)爭(zhēng)或者使新的用戶易于加入競(jìng)爭(zhēng)。
[0028]所公開的實(shí)施例的另一方面使得用戶能夠基于實(shí)時(shí)事件來作擔(dān)保,并且對(duì)競(jìng)爭(zhēng)的優(yōu)勝方回饋基于該擔(dān)保的獎(jiǎng)品。此外,一個(gè)或多個(gè)用戶可以選擇與他們的擔(dān)保相關(guān)聯(lián)的賠率從而提高或者降低與他們的擔(dān)保相關(guān)聯(lián)的風(fēng)險(xiǎn)的準(zhǔn)則。例如,使用上述的美國總統(tǒng)選舉的示例,擔(dān)??梢曰谔囟ê蜻x人在特定州中的表現(xiàn)、分差(margin of victory)、總冠軍等的。類似地,使用上述的奧林匹克比賽的示例,擔(dān)??梢曰讵?jiǎng)牌的總數(shù)目、金、銀或銅獎(jiǎng)牌的數(shù)目、總獎(jiǎng)牌的百分比等。而且,使用上述的經(jīng)濟(jì)或工業(yè)表現(xiàn)的示例,擔(dān)??梢曰谔囟ㄉ唐废鄬?duì)于另一個(gè)的增長率、一段時(shí)間期間的總增長等。一般地說,本文中所描述的競(jìng)爭(zhēng)可以基于包括例如體育賽事(橄欖球比賽、拳擊比賽、英式足球賽、籃球錦標(biāo)賽等)等的任何類型的實(shí)況事件。
[0029]當(dāng)然,還存在所公開的實(shí)施例的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的很多變體,并且與競(jìng)爭(zhēng)相關(guān)聯(lián)的規(guī)則可以容易地被修改為提供大范圍的競(jìng)爭(zhēng)。這將允許競(jìng)爭(zhēng)吸引大范圍的玩家。兩個(gè)示例包括回合游戲(即每一回合能夠短至2分鐘或者長至一星期。這允許每天在午飯期間玩一回合的遠(yuǎn)方朋友之間的臨時(shí)競(jìng)爭(zhēng)到玩2分鐘一回合速度競(jìng)爭(zhēng)的核心玩家之間的臨時(shí)競(jìng)爭(zhēng)。)和錦標(biāo)賽(即特殊賽事可以以決賽錦標(biāo)賽來創(chuàng)建。玩家進(jìn)入場(chǎng)地并且競(jìng)爭(zhēng)成為最后冠軍。)。
[0030]所公開的實(shí)施例的方法還支持競(jìng)爭(zhēng)主機(jī),諸如集中式服務(wù)器等,以保留一定百分比的擔(dān)保作為用于托管和/或參與競(jìng)爭(zhēng)的費(fèi)用。例如,還可以通過要求每個(gè)擔(dān)保的提前支付來防止作弊。
[0031]所公開的實(shí)施例還涉及收集用于玩家數(shù)據(jù)和游戲模式以供未來使用,諸如定向廣告和其他平臺(tái)提供,并且涉及改進(jìn)平臺(tái)體驗(yàn)以提高客戶滿意度。
[0032]如本文中所描述的,并且如圖3中所示,競(jìng)爭(zhēng)可以通過諸如服務(wù)器等的一個(gè)或多個(gè)管理計(jì)算裝置320來管理,其中數(shù)據(jù)根據(jù)需要在用戶計(jì)算裝置330與管理計(jì)算裝置320之間來回傳送,以支持所公開的實(shí)施例的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)。在該配置中,實(shí)況饋送310優(yōu)選地向管理計(jì)算裝置320提供與實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的信息,其進(jìn)而在適當(dāng)時(shí)將該信息傳送到用戶計(jì)算裝置330。
[0033]在圖4中所示出的替代配置中,競(jìng)爭(zhēng)可以由諸如服務(wù)器等的一個(gè)或多個(gè)管理計(jì)算裝置420來管理,其中數(shù)據(jù)根據(jù)需要在用戶計(jì)算裝置430與管理計(jì)算裝置420之間來回傳送,以支持所公開的實(shí)施例的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)。在該配置中,實(shí)況饋送410優(yōu)選地將與實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的信息直接地提供給用戶計(jì)算裝置430中的一個(gè)或多個(gè),該用戶計(jì)算裝置430中的一個(gè)或多個(gè)可以在適當(dāng)時(shí)將該信息傳送到管理計(jì)算裝置420。
[0034]在圖5中所示出的另一替代配置中,競(jìng)爭(zhēng)可以在不需要管理計(jì)算裝置的情況下通過用戶計(jì)算裝置530中的一個(gè)或多個(gè)來管理。在該情況下,數(shù)據(jù)能夠根據(jù)需要在用戶計(jì)算裝置530之間來回傳送,以支持所公開的實(shí)施例的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)。在該配置中,實(shí)況饋送510優(yōu)選地將與實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的信息直接地提供到用戶計(jì)算裝置530中的一個(gè)或多個(gè)。
[0035]以下示例說明了所公開的實(shí)施例的方法的示例性應(yīng)用。
[0036]示例1:體育商品博弈-英式足球
[0037]如該示例中所描述的并且如圖6A和6B中所示出的,所公開的實(shí)施例的方面涉及針對(duì)兩個(gè)玩家而設(shè)計(jì)的快節(jié)奏點(diǎn)球大戰(zhàn)主題英式足球比賽。該競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)選地在一系列的回合中進(jìn)行,并且在每一回合的開始時(shí),玩家將擔(dān)保下在他們選擇的商品上。如果玩家的擔(dān)保是成功的,則該玩家的隊(duì)伍將得分。如果玩家的擔(dān)保是不成功的,則該玩家的隊(duì)伍將失分。可以以最佳格式,例如五局三勝制,來進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。如果存在平局,則競(jìng)爭(zhēng)能夠進(jìn)入突然死亡法。
[0038]更具體地,競(jìng)爭(zhēng)可以從玩家進(jìn)入大廳界面并且從大范圍的競(jìng)爭(zhēng)設(shè)定中進(jìn)行選擇開始。具體地,每個(gè)玩家能夠選擇他們的商品、他們期望的配對(duì)、回合時(shí)間限制、擔(dān)保量等。例如,玩家I選擇下述內(nèi)容:
[0039].£ 對(duì) $
[0040]?每次擔(dān)?!?0
[0041].2:00分鐘每回合
[0042]當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)開始時(shí),兩個(gè)玩家將在每回合開始時(shí)選擇哪一個(gè)商品將贏得更多,并且他們可以在回合時(shí)間限制之前改變其選擇。每個(gè)玩家對(duì)商品的選擇可能是秘密的直到競(jìng)爭(zhēng)開始為止,或者可以對(duì)所有玩家顯示。例如:
[0043].玩家I擔(dān)保英鎊將超過美元
[0044].玩家2擔(dān)保美元將超過英鎊
[0045]如果玩家猜測(cè)正確,則他看到他的隊(duì)伍進(jìn)球。如果玩家猜測(cè)不正確,則他看到他的隊(duì)伍射失(miss the kick)。例如,如果英鎊在該回合期間超過美元,則玩家I將進(jìn)球,而玩家2將射失。
[0046]游戲性以這種方式持續(xù)直到競(jìng)爭(zhēng)的結(jié)束為止,例如,直到一個(gè)玩家得到五個(gè)進(jìn)球?yàn)橹?。例如,玩家I可以連續(xù)得分五個(gè)進(jìn)球并贏得該競(jìng)爭(zhēng)。
[0047]當(dāng)然,還存在該類型的競(jìng)爭(zhēng)的很多變體,并且競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則能夠容易地被修改為提供大范圍的競(jìng)爭(zhēng)。這將允許競(jìng)爭(zhēng)吸引大范圍的玩家。兩個(gè)示例包括回合制游戲(即每回合能夠短至2分鐘或者長至一星期。這允許每天在午飯期間玩一回合的遠(yuǎn)方朋友之間的臨時(shí)競(jìng)技到玩2分鐘一回合速度競(jìng)爭(zhēng)的核心玩家之間的臨時(shí)競(jìng)技。)和錦標(biāo)賽(即特殊賽事能夠以決賽錦標(biāo)賽來創(chuàng)建。玩家結(jié)對(duì)并且競(jìng)爭(zhēng)成為最終冠軍。)。當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)結(jié)束時(shí),可以對(duì)獲勝玩家回饋基于他作出的擔(dān)保和/或競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則的給付。
[0048]示例2:體育商品博弈-橄欖球
[0049]如該示例中所描述的和圖7A、圖7B和圖7C中所示出的,所公開的實(shí)施例的方面涉及針對(duì)兩個(gè)玩家而設(shè)計(jì)的較慢節(jié)奏的基于擔(dān)保的美式橄欖球的模擬。競(jìng)爭(zhēng)從球置于50碼線上開始,并且競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)選地以一系列回合進(jìn)行。在每回合開始時(shí),兩個(gè)玩家將擔(dān)保下在他們選擇的商品上。成功的擔(dān)保導(dǎo)致球朝著相對(duì)的結(jié)束區(qū)移動(dòng)。失敗產(chǎn)生損失碼。平局導(dǎo)致沒有變化。將球移動(dòng)到相對(duì)的結(jié)束區(qū)中的第一個(gè)玩家得分,而在設(shè)置數(shù)目的回合之后具有最高得分的玩家獲勝。在平局情況下,競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入突然死亡法。
[0050]更詳細(xì)地,競(jìng)爭(zhēng)可以從玩家進(jìn)入大廳界面并且從大范圍的競(jìng)爭(zhēng)設(shè)定中進(jìn)行選擇開始。具體地,每個(gè)玩家能夠選擇他們的商品、他們期望的配對(duì)、回合時(shí)間限制、擔(dān)保量等。例如,玩家I選擇下述內(nèi)容:
[0051]*$對(duì)£
[0052]?每次擔(dān)保$10
[0053].2:00分鐘每回合
[0054]當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)開始時(shí),兩個(gè)玩家將在每回合開始時(shí)選擇哪個(gè)商品將贏得更多,并且可以在回合時(shí)間限制之前改變其選擇。每個(gè)玩家對(duì)商品的選擇可能是秘密的直到競(jìng)爭(zhēng)開始為止,或者可以對(duì)所有玩家顯示。例如:
[0055].玩家I擔(dān)保美元將超過英鎊
[0056].玩家2擔(dān)保英鎊將超過美元
[0057]如果玩家猜測(cè)正確而他的對(duì)手猜測(cè)不正確,則與正確的玩家相關(guān)聯(lián)的隊(duì)伍將球向前移動(dòng)10碼。如果兩個(gè)玩家都猜測(cè)正確或者不正確,則球不移動(dòng)。球能夠來來回回直到一支隊(duì)伍將球推入相對(duì)的結(jié)束區(qū)中為止,從而觸地得分。例如,如果美元超過英鎊,則玩家I的隊(duì)伍將會(huì)將球向前移動(dòng)10碼,而玩家2的隊(duì)伍將會(huì)向他的對(duì)手交出10碼。
[0058]游戲性以這種方式繼續(xù)直到競(jìng)爭(zhēng)的結(jié)束為止,例如,直到已達(dá)到回合極限或得分極限為止。例如,在20回合游戲之后,玩家I以14比12的得分贏得該競(jìng)爭(zhēng)。
[0059]當(dāng)然,還存在該類型的競(jìng)爭(zhēng)的很多變體,并且競(jìng)爭(zhēng)規(guī)則可以容易地被修改為提供大范圍的玩法。兩個(gè)示例包括回合制游戲(即每回合能夠短至2分鐘或者長至一星期。這允許每天在午飯期間玩一回合的遠(yuǎn)方朋友之間的臨時(shí)競(jìng)技到玩2分鐘一回合速度競(jìng)爭(zhēng)的核心玩家之間的臨時(shí)競(jìng)技。)和錦標(biāo)賽(即特殊賽事能夠用決賽錦標(biāo)賽來創(chuàng)建。玩家結(jié)對(duì)并且競(jìng)爭(zhēng)成為終極冠軍。)。當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)結(jié)束時(shí),可以對(duì)獲勝玩家回饋基于他作出的擔(dān)保和/或競(jìng)爭(zhēng)的規(guī)則的給付。
[0060]示例3:體育商品博弈-競(jìng)速
[0061]如該示例中所描述的并且如圖8A和圖8B中所示出的,所公開的實(shí)施例的方面涉及針對(duì)多達(dá)四個(gè)玩家的基于歡樂園的競(jìng)爭(zhēng)。該競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)選地以所有玩家在起始線上開始。競(jìng)爭(zhēng)以一系列的回合進(jìn)行,并且在每回合開始時(shí),所以玩家將擔(dān)保下在他們選擇的商品上。成功的擔(dān)保導(dǎo)致他們的汽車加速到軌道上的下一個(gè)立場(chǎng),而失敗導(dǎo)致他們的汽車留在原地。完成規(guī)定圈數(shù)的第一個(gè)玩家獲勝。在平局情況下,競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入潛在優(yōu)勝方之間的突然死亡法。
[0062]更具體地,競(jìng)爭(zhēng)能夠以玩家進(jìn)入大廳界面并且從各種競(jìng)爭(zhēng)設(shè)定中選擇開始。具體地,每個(gè)玩家能夠選擇他們的商品、他們期望的配對(duì)、回合時(shí)間限制、擔(dān)保量等。例如玩家I選擇下述內(nèi)容:
[0063].£ 對(duì) $
[0064]?每次擔(dān)保£10
[0065].2:00分鐘回合
[0066]當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)開始時(shí),兩個(gè)玩家將在每回合開始時(shí)選擇哪個(gè)商品將贏得更多,并且可以在回合時(shí)間限制之前改變其選擇。每個(gè)玩家對(duì)商品的選擇可能是秘密的直到競(jìng)爭(zhēng)開始為止,或者可以對(duì)所有玩家顯示。例如:
[0067].玩家I打賭英鎊將超過美元
[0068].玩家2打賭美元將超過英鎊
[0069].玩家3打賭美元將超過英鎊
[0070].玩家4打賭美元將超過英鎊
[0071]如果玩家猜測(cè)正確,則他看到他的汽車前進(jìn)到下一個(gè)軌道立場(chǎng)。如果玩家猜測(cè)不正確,則他看到他的汽車留在原地。例如,如果英鎊超過美國,則玩家I的汽車前進(jìn)一個(gè)點(diǎn),玩家2的汽車留在原地,玩家3的汽車留在原地,以及玩家4的汽車留在原地。
[0072]游戲性以該方式繼續(xù)直到競(jìng)爭(zhēng)的結(jié)束為止,例如,直到一個(gè)玩家完成了所規(guī)定的圈數(shù)為止。例如,玩家I在其他玩家之前完成三圈并贏得該競(jìng)爭(zhēng)。
[0073]計(jì)算環(huán)境
[0074]所公開的實(shí)施例可以在包括例如基于web的應(yīng)用、移動(dòng)應(yīng)用、軟件等的任何適當(dāng)?shù)钠脚_(tái)上實(shí)現(xiàn),并且可以由用戶使用任何適當(dāng)?shù)挠?jì)算裝置來訪問,該任何適當(dāng)?shù)挠?jì)算裝置包括例如計(jì)算機(jī)、平板電腦、智能電話、移動(dòng)電話、PDA的或任何其他適當(dāng)?shù)挠?jì)算裝置。示例性計(jì)算裝置包括例如基于蘋果的計(jì)算裝置(即iMac、iPhone、iPad等)、基于安卓的計(jì)算裝置、基于Windows的計(jì)算裝置等。還可以在電視等上例如在專用頻道上向一個(gè)或多個(gè)用戶廣播或者顯示所公開的實(shí)施例的競(jìng)爭(zhēng)。
[0075]所公開的實(shí)施例的方法優(yōu)選地由計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)并且通過一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置來執(zhí)行。此外,所公開的實(shí)施例涉及包括一個(gè)或多個(gè)處理器和操作地耦合到所述一個(gè)或多個(gè)處理器中的至少一個(gè)的一個(gè)或多個(gè)存儲(chǔ)器的設(shè)備。示例性設(shè)備的存儲(chǔ)器具有存儲(chǔ)在其上的指令,當(dāng)由一個(gè)或多個(gè)處理器中的至少一個(gè)來執(zhí)行該指令時(shí),使得一個(gè)或多個(gè)處理器中的至少一個(gè)執(zhí)行示例性方法的步驟。所公開的實(shí)施例還涉及存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可讀指令的非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),當(dāng)由一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置中的至少一個(gè)執(zhí)行該非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)時(shí),使得一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置中的至少一個(gè)執(zhí)行示例性方法的步驟。
[0076]本文中所描述的實(shí)施例可以用任何適當(dāng)?shù)挠布?或軟件配置來實(shí)現(xiàn),包括例如在諸如圖9的計(jì)算裝置910的計(jì)算裝置上執(zhí)行的模塊。實(shí)施例可以例如執(zhí)行與本文中所描述的方法中示出的步驟相對(duì)應(yīng)的模塊。當(dāng)然,單個(gè)步驟可以由多于一個(gè)的模塊來執(zhí)行,單個(gè)模塊可以執(zhí)行多于一個(gè)的步驟,或者本文中所描述的方法的步驟的任何其他邏輯劃分可以用于將過程實(shí)現(xiàn)為在計(jì)算裝置上執(zhí)行的軟件。
[0077]計(jì)算裝置910具有設(shè)計(jì)成處理指令,例如存儲(chǔ)在存儲(chǔ)裝置913上的計(jì)算機(jī)可讀指令(即,代碼),的一個(gè)或多個(gè)處理裝置911。通過處理指令,處理裝置911可以執(zhí)行本文中所描述的方法中闡述的步驟。存儲(chǔ)裝置913可以是任何類型的存儲(chǔ)裝置(例如,光學(xué)存儲(chǔ)裝置、磁存儲(chǔ)裝置、固態(tài)存儲(chǔ)裝置等),例如非臨時(shí)性存儲(chǔ)裝置。替代地,指令可以被存儲(chǔ)在遠(yuǎn)程存儲(chǔ)裝置中,例如通過網(wǎng)絡(luò)或因特網(wǎng)訪問的存儲(chǔ)裝置中。計(jì)算裝置910還具有存儲(chǔ)器912、輸入控制器916以及輸出控制器915。總線914操作地耦合計(jì)算裝置910的部件,包括處理器911、存儲(chǔ)器912、存儲(chǔ)裝置913、輸入控制器916、輸出控制器915和任何其他裝置(例如,網(wǎng)絡(luò)控制器、聲音控制器等)。輸出控制器915可以(經(jīng)由有線或無線)操作地耦合到顯示裝置920 (例如,監(jiān)視器、電視、移動(dòng)裝置屏幕、觸摸顯示器等)。以該方式,輸出控制器915可以轉(zhuǎn)換顯示裝置920上的顯示(例如,響應(yīng)于所執(zhí)行的模塊)。輸入控制器916可以(經(jīng)由有線或無線連接)操作地耦合到輸入裝置930 (例如,鼠標(biāo)、鍵盤、觸摸板、滾動(dòng)球、觸摸顯示器等)。以該方式,可以從用戶接收輸入(例如,用戶可以用輸入裝置930輸入高價(jià))。
[0078]當(dāng)然,僅為了便于識(shí)別,圖9將計(jì)算裝置910、顯示裝置920和輸入裝置930圖示為單獨(dú)的裝置。計(jì)算裝置910、顯示裝置920和輸入裝置930可以是單獨(dú)的裝置(例如,通過電線連接到監(jiān)視器和鼠標(biāo)的個(gè)人計(jì)算機(jī)),可以被集成在單個(gè)裝置(例如,具有觸摸顯示器的移動(dòng)裝置,諸如智能電話或平臺(tái))或裝置的任何組合(例如,計(jì)算裝置在操作上耦合到觸摸屏顯示裝置、多個(gè)計(jì)算裝置被附連到單個(gè)顯示裝置和輸入裝置等)中。計(jì)算裝置910可以是一個(gè)或多個(gè)服務(wù)器,例如聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器群、集群服務(wù)器環(huán)境或計(jì)算裝置的云網(wǎng)絡(luò)。
[0079]雖然通過示例和實(shí)施例的方式在本文中對(duì)系統(tǒng)和方法進(jìn)行了描述,但是本領(lǐng)域的技術(shù)人員將認(rèn)識(shí)到,所公開的實(shí)施例不限于所描述的實(shí)施例或圖。應(yīng)該理解的是,附圖和說明書不旨在限于所公開的特定形式。相反,希望涵蓋落入所附權(quán)利要求的精神和范圍內(nèi)的所有修改、等同物以及替代方案。本文中所使用的任何標(biāo)題僅僅用于組織目的并不意味著限制描述或權(quán)利要求的范圍。如本文中所使用的,詞“可以”在許可的意義(即,意指有可能)而不是強(qiáng)制的意義(即,意指必須)上被使用。類似地,詞“包括”、“包括有”以及“包括”意指包括有但不限于。
[0080]已經(jīng)在本文中公開了所公開的實(shí)施例的各種實(shí)施例。然而,在不背離如由所附權(quán)利要求和法律等同物所限定的實(shí)施例的范圍內(nèi)能夠作出各種修改。
【權(quán)利要求】
1.一種由一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置執(zhí)行的用于支持用戶之間的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,所述方法包括: 通過所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置中的至少一個(gè)從與第一用戶相關(guān)聯(lián)的第一用戶計(jì)算裝置接收與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息; 通過所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置中的至少一個(gè)將標(biāo)識(shí)所述實(shí)時(shí)事件的信息傳送到與第二用戶相關(guān)聯(lián)的第二用戶計(jì)算裝置; 通過所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置中的至少一個(gè)從所述第二用戶計(jì)算裝置接收與有關(guān)所述實(shí)時(shí)事件的所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息;以及 通過所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置中的至少一個(gè)向所述第一用戶計(jì)算裝置和所述第二用戶計(jì)算裝置傳送有關(guān)相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,進(jìn)一步包括:從實(shí)況饋送接收有關(guān)所述實(shí)時(shí)事件的信肩、O
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)具有設(shè)置的持續(xù)時(shí)間,并且其中,傳送到所述第一用戶計(jì)算裝置和所述第二用戶計(jì)算裝置的有關(guān)相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息在所述實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的持續(xù)時(shí)間期間實(shí)時(shí)地進(jìn)行傳送。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,來自所述第一用戶計(jì)算裝置的與所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息和來自所述第二用戶計(jì)算裝置的與所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息包括對(duì)與所述實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)準(zhǔn)則的選擇。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其中,來自所述第一用戶計(jì)算裝置的與所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息和來自所述第二用戶計(jì)算裝置的與所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息進(jìn)一步包括與基于與所述實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)準(zhǔn)則的擔(dān)保相對(duì)應(yīng)的信息。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,所述實(shí)時(shí)事件與一個(gè)或多個(gè)商品的表現(xiàn)相對(duì)應(yīng)。
7.一種由一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置執(zhí)行的用于支持用戶之間的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,所述方法包括: 通過所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置中的至少一個(gè)向在執(zhí)行所述方法的所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置外部的一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置傳送與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息; 通過所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置中的至少一個(gè)來接收與有關(guān)所述實(shí)時(shí)事件的第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息; 通過所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置中的至少一個(gè)來接收有關(guān)相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息;以及 通過所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置中的至少一個(gè)基于相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果來向第一用戶顯示娛樂體驗(yàn)。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中,從實(shí)況饋送接收有關(guān)所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信肩、O
9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中,所述實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)具有設(shè)置的持續(xù)時(shí)間,并且其中,在所述實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的持續(xù)時(shí)間期間實(shí)時(shí)地接收有關(guān)相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息。
10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中,與所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息和與所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息包括對(duì)與所述實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)準(zhǔn)則的選擇。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的方法,其中,與所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息和與所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息進(jìn)一步包括與基于與所述實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)準(zhǔn)則的擔(dān)保相對(duì)應(yīng)的信息。
12.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中,所述實(shí)時(shí)事件與一個(gè)或多個(gè)商品的表現(xiàn)相對(duì)應(yīng)。
13.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中,所述娛樂體驗(yàn)被顯示為指示相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的比賽。
14.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中,所述娛樂體驗(yàn)的主題與所述實(shí)時(shí)事件的主題不相關(guān)。
15.一種用于支持用戶之間的實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的設(shè)備,所述設(shè)備包括: 一個(gè)或多個(gè)處理器;以及 一個(gè)或多個(gè)存儲(chǔ)器,所述一個(gè)或多個(gè)存儲(chǔ)器操作地耦合到所述一個(gè)或多個(gè)處理器中的至少一個(gè)并且具有存儲(chǔ)在其上的指令,當(dāng)由所述一個(gè)或多個(gè)處理器中的至少一個(gè)來執(zhí)行所述指令時(shí),使得所述一個(gè)或多個(gè)處理器中的至少一個(gè): 傳送與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息; 接收與有關(guān)所述實(shí)時(shí)事件的第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息; 接收有關(guān)相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息;以及 基于相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果來向所述第一用戶顯示娛樂體驗(yàn)。
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的設(shè)備,其中,從實(shí)況饋送接收有關(guān)所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息。
17.根據(jù)權(quán)利要求15所述的設(shè)備,其中,所述實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)具有設(shè)置的持續(xù)時(shí)間,并且其中,在所述實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的所述持續(xù)時(shí)間期間實(shí)時(shí)地接收有關(guān)相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息。
18.根據(jù)權(quán)利要求15所述的設(shè)備,其中,與所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息和與所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息包括與所述實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)準(zhǔn)則的選擇。
19.根據(jù)權(quán)利要求19所述的設(shè)備,其中,與所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息和與所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息進(jìn)一步包括與基于與所述實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)準(zhǔn)則的擔(dān)保相對(duì)應(yīng)的信息。
20.根據(jù)權(quán)利要求15所述的設(shè)備,其中,所述實(shí)時(shí)事件與一個(gè)或多個(gè)商品的表現(xiàn)相對(duì)應(yīng)。
21.根據(jù)權(quán)利要求15所述的設(shè)備,其中,所述娛樂體驗(yàn)被顯示為指示相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的比賽。
22.存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可讀指令的至少一個(gè)非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),當(dāng)通過一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置執(zhí)行所述計(jì)算機(jī)可讀指令時(shí),使得所述一個(gè)或多個(gè)計(jì)算裝置中的至少一個(gè): 傳送與有關(guān)實(shí)時(shí)事件的第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息; 接收與有關(guān)所述實(shí)時(shí)事件的第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息; 接收有關(guān)相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息;以及 基于相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果來向所述第一用戶顯示娛樂體驗(yàn)。
23.根據(jù)權(quán)利要求23所述的至少一個(gè)非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),其中,從實(shí)況饋送接收有關(guān)所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息。
24.根據(jù)權(quán)利要求23所述的至少一個(gè)非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),其中,所述實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)具有設(shè)置的持續(xù)時(shí)間,并且其中,在所述實(shí)時(shí)競(jìng)爭(zhēng)的所述持續(xù)時(shí)間期間實(shí)時(shí)地接收有關(guān)相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的信息。
25.根據(jù)權(quán)利要求23所述的至少一個(gè)非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),其中,與所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息和與所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息包括對(duì)與所述實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)準(zhǔn)則的選擇。
26.根據(jù)權(quán)利要求26所述的至少一個(gè)非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),其中,與所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息和與所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)相對(duì)應(yīng)的信息進(jìn)一步包括與基于與所述實(shí)時(shí)事件相關(guān)聯(lián)的一個(gè)或多個(gè)準(zhǔn)則的擔(dān)保相對(duì)應(yīng)的信息。
27.根據(jù)權(quán)利要求23所述的至少一個(gè)非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),其中,所述實(shí)時(shí)事件與一個(gè)或多個(gè)商品的表現(xiàn)相對(duì)應(yīng)。
28.根據(jù)權(quán)利要求23所述的至少一個(gè)非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),其中,所述娛樂體驗(yàn)被顯示為指示相對(duì)于所述第一用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)和所述第二用戶的競(jìng)爭(zhēng)立場(chǎng)的所述實(shí)時(shí)事件的結(jié)果的比賽。
29.根據(jù)權(quán)利要求23所述的至少一個(gè)非臨時(shí)性計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì),其中,所述娛樂體驗(yàn)的主題與所述實(shí)時(shí)事件的主題不相關(guān)。
【文檔編號(hào)】G06Q50/34GK104254866SQ201380000636
【公開日】2014年12月31日 申請(qǐng)日期:2013年5月14日 優(yōu)先權(quán)日:2013年3月15日
【發(fā)明者】帕特里克·達(dá)米恩·奧布萊恩 申請(qǐng)人:艾柯尼克環(huán)球游戲有限公司
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