一種銀幕亮度值光學特性曲線光滑算法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種銀幕亮度值光學特性曲線光滑算法,采用張力樣條函數(shù)進行逐點計算,通過選擇合適的張力系數(shù)擬合得到光滑曲線,可以擬合得到光滑并通過已知亮度值數(shù)據(jù)點,且相鄰線段不相交的光滑曲線。
【專利說明】一種銀幕亮度值光學特性曲線光滑算法
【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及曲線光滑算法領域,具體為一種銀幕亮度值光學特性曲線光滑算法?!颈尘凹夹g】
[0002]對銀幕進行光學測量時,當采集完銀幕的亮度數(shù)據(jù)后,需繪制特性曲線,如直接使用采集到的數(shù)據(jù)繪制出曲線,這時曲線是不光滑的。所以,正確地選擇滿足應用要求的曲線光滑算法具有十分重要的意義。目前用于曲線光滑的算法主要有線形迭代法、Bezier函數(shù)法、五點光滑法、三次樣條函數(shù)法等,這些算法存在擬合的光滑曲線不通過已知的結點,且相鄰曲線相交的問題。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]本發(fā)明的目的是提供一種銀幕亮度值光學特性曲線光滑算法,以解決現(xiàn)有技術存在的問題。
[0004]為了達到上述目的,本發(fā)明所采用的技術方案為:
一種銀幕亮度值光學特性曲線光滑算法,其特征在于:采用張力樣條函數(shù)對由已知亮度值數(shù)據(jù)點構成的曲線進行逐點計算,通過選擇合適的張力系數(shù)擬合得到光滑曲線,過程如下:
(O計算任一曲線的基本張力樣條函數(shù),并賦予任一原始數(shù)據(jù)點的屬性為O ;
(2)判斷相鄰線段是否相交,如果相交,記錄下相交線段的首尾點編號,這些點的屬性值為I ;
(3)逐點賦予張力樣條函數(shù)值,相應的規(guī)則如下O,屬性值為I的張力系數(shù)值為7.0。
[0005]本發(fā)明簡單易行,采用張力樣條函數(shù)擬合光滑曲線,通過采用逐點計算的方法,并選擇合適的張力系數(shù),可以擬合得到光滑并通過已知亮度值數(shù)據(jù)點,且相鄰線段不相交的光滑曲線。
【具體實施方式】
[0006]一種銀幕亮度值光學特性曲線光滑算法,其特征在于:采用張力樣條函數(shù)對由已知亮度值數(shù)據(jù)點構成的曲線進行逐點計算,通過選擇合適的張力系數(shù)擬合得到光滑并通過已知亮度值數(shù)據(jù)點,且相鄰線段不相交的光滑曲線,過程如下:
(1)計算任一曲線的基本張力樣條函數(shù),并賦予任一原始數(shù)據(jù)點的屬性為O;
(2)判斷相鄰線段是否相交,如果相交,記錄下相交線段的首尾點編號,這些點的屬性值為I ;
(3)逐點賦予張力樣條函數(shù)值,相應的規(guī)則如下:屬性值為O的數(shù)據(jù)點的張力系數(shù)值為O,屬性值為I的張力系數(shù)值為7.0。
【權利要求】
1.一種銀幕亮度值光學特性曲線光滑算法,其特征在于:采用張力樣條函數(shù)對由已知亮度值數(shù)據(jù)點構成的曲線進行逐點計算,通過選擇合適的張力系數(shù)擬合得到光滑曲線,過程如下: (O計算任一曲線的基本張力樣條函數(shù),并賦予任一原始數(shù)據(jù)點的屬性為O ; (2)判斷相鄰線段是否相交,如果相交,記錄下相交線段的首尾點編號,這些點的屬性值為I ; (3)逐點賦予張力樣條函數(shù)值,相應的規(guī)則如下:屬性值為O的數(shù)據(jù)點的張力系數(shù)值為O,屬性值為I的張力系數(shù)值為7.0。
【文檔編號】G06F19/00GK103577689SQ201310510612
【公開日】2014年2月12日 申請日期:2013年10月26日 優(yōu)先權日:2013年10月26日
【發(fā)明者】高松柏, 許曙波, 陳碧華, 陳良, 陳大烈 申請人:安徽影星銀幕有限責任公司