一種移動終端性能檢測方法、裝置及移動終端的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種移動終端性能檢測方法、裝置及移動終端。所述方法包括:實時監(jiān)測用戶操作;當(dāng)監(jiān)測到用戶操作時,監(jiān)測從所述用戶操作的開始時刻到所述用戶操作的結(jié)束時刻之后的預(yù)設(shè)時段內(nèi)的幀率;輸出監(jiān)測到的幀率。本發(fā)明可以直觀準確地獲得操作系統(tǒng)或應(yīng)用程序的性能及移動終端對用戶操作的響應(yīng)速度進而可以分析出移動終端與用戶交互過程的流暢性,使得對移動終端的性能測試更加精確。
【專利說明】一種移動終端性能檢測方法、裝置及移動終端
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及移動終端【技術(shù)領(lǐng)域】,尤其涉及一種移動終端性能檢測方法、裝置及移動終端。
【背景技術(shù)】
[0002]在目前情況下,移動終端技術(shù)發(fā)展的越來越快,其攜帶便捷,具有人性化的操作方式,并能夠通過安裝應(yīng)用程序給用戶提供多種便捷的服務(wù)。
[0003]同時,移動終端的操作系統(tǒng)以及應(yīng)用程序性能也越來越受到開發(fā)商和用戶的重視。例如:某一個應(yīng)用程序安裝后,運行緩慢,點擊一下需要很久才有響應(yīng),顯然影響用戶體驗。
[0004]但是,隨著移動終端的硬件配置的增強,操作系統(tǒng)或應(yīng)用程序性能差異已經(jīng)越來越小,很難通過量化的數(shù)據(jù)去對比、說明一個操作系統(tǒng)或應(yīng)用程序的性能,以及對用戶操作的響應(yīng)速度。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明實施例提供一種移動終端性能檢測方法、裝置及移動終端,用于實現(xiàn)直觀準確地獲得操作系統(tǒng)或應(yīng)用程序的性能及移動終端對用戶操作的響應(yīng)速度。
[0006]一種移動終端性能檢測方法,包括:
[0007]實時監(jiān)測用戶操作;
[0008]當(dāng)監(jiān)測到用戶操作時,監(jiān)測從所述用戶操作的開始時刻到所述用戶操作的結(jié)束時刻之后的預(yù)設(shè)時段內(nèi)的幀率;
[0009]輸出監(jiān)測到的幀率。
[0010]本實施例中,通過監(jiān)測用戶操作過程中以及用戶操作結(jié)束后一段時間內(nèi)的移動終端的幀率,即用戶手指按下、抬起這一動作過程中移動終端的顯示幀率,可以直觀準確地獲得操作系統(tǒng)或應(yīng)用程序的性能及移動終端對用戶操作的響應(yīng)速度進而可以分析出移動終端與用戶交互過程的流暢性,使得對移動終端的性能測試更加精確。
[0011]優(yōu)選地,監(jiān)測幀率,采用如下方式:
[0012]記錄每幀對應(yīng)的實際繪畫開始時間和實際繪畫結(jié)束時間、繪畫同步信號接收時間和渲染開始時間;
[0013]根據(jù)當(dāng)前幀的實際繪畫結(jié)束時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的繪畫同步信號接收時間,并根據(jù)查找到的所述繪畫同步信號接收時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間;
[0014]計算所述當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔;
[0015]根據(jù)所述當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔,計算當(dāng)前幀對應(yīng)的幀率。
[0016]優(yōu)選地,監(jiān)測幀率還采用如下方式:
[0017]對于第一個幀,計算所述第一個幀的渲染開始時間與所述第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔;
[0018]根據(jù)所述第一個幀的渲染開始時間與所述第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔,計算幀率。
[0019]本實施例中,通過對用戶操作過程中移動終端的幀率進行實時監(jiān)測,可以直觀準確地獲得操作系統(tǒng)或應(yīng)用程序的性能及移動終端對用戶操作的響應(yīng)速度進而可以分析出移動終端與用戶交互過程的流暢性,使得對移動終端的性能測試更加精確。
[0020]優(yōu)選地,所述方法還包括:
[0021]輸出每幀的繪畫同步信號接收時間。
[0022]本實施例中,通過對繪畫同步接收信號接收時間的輸出,可以分析出幀率與繪畫同步信號接收時間的關(guān)系,跟準確地分析出移動終端與用戶交互過程的流暢性。
[0023]優(yōu)選地,輸出監(jiān)測到的幀率包括:
[0024]生成所述幀率和對應(yīng)幀數(shù)的坐標圖;
[0025]顯示所述坐標圖。
[0026]本實施例中,通過坐標圖顯示幀率,可以更加直觀地獲得移動終端對用戶操作的顯示流暢性。
[0027]優(yōu)選地,所述用戶操作包括:用戶在移動終端上的觸摸操作和/或按鍵操作。
[0028]一種移動終端性能檢測裝置,包括:
[0029]用戶操作監(jiān)測模塊,用于實時監(jiān)測用戶操作;
[0030]幀率監(jiān)測模塊,用于當(dāng)監(jiān)測到用戶操作時,監(jiān)測從所述用戶操作的開始時刻到所述用戶操作的結(jié)束時刻之后的預(yù)設(shè)時段內(nèi)的幀率;
[0031]輸出模塊,用于輸出監(jiān)測到的幀率。
[0032]優(yōu)選地,所述幀率監(jiān)測模塊包括:
[0033]記錄子模塊,用于記錄每幀對應(yīng)的實際繪畫開始時間和實際繪畫結(jié)束時間、繪畫同步信號接收時間和渲染開始時間;
[0034]查找子模塊,用于根據(jù)當(dāng)前幀的實際繪畫結(jié)束時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的繪畫同步信號接收時間,并根據(jù)查找到的所述繪畫同步信號接收時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間;
[0035]第一計算子模塊,用于計算所述當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔;
[0036]第二計算子模塊,用于根據(jù)所述當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔計算當(dāng)前幀對應(yīng)的幀率。
[0037]優(yōu)選地,所述第一計算子模塊,用于對于第一個幀,計算所述第一個幀的渲染開始時間與所述第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔;
[0038]所述第二計算子模塊,用于根據(jù)所述第一個幀的渲染開始時間與所述第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔計算幀率。
[0039]優(yōu)選地,所述輸出模塊,還輸出顯示每幀的繪畫同步信號接收時間。
[0040]優(yōu)選地,所述輸出模塊,用于生成所述幀率和對應(yīng)幀數(shù)的坐標圖,顯示所述坐標圖。
[0041]—種移動終端,包括有存儲器,以及一個或者一個以上的程序,其中一個或者一個以上程序存儲于存儲器中,且經(jīng)配置以由一個或者一個以上處理器執(zhí)行所述一個或者一個以上程序包含用于進行以下操作的指令:
[0042]實時監(jiān)測用戶操作;
[0043]當(dāng)監(jiān)測到用戶操作時,監(jiān)測從所述用戶操作的開始時刻到所述用戶操作的結(jié)束時刻之后的預(yù)設(shè)時段內(nèi)的幀率;
[0044]輸出監(jiān)測到的幀率。
[0045]本發(fā)明的其它特征和優(yōu)點將在隨后的說明書中闡述,并且,部分地從說明書中變得顯而易見,或者通過實施本發(fā)明而了解。本發(fā)明的目的和其他優(yōu)點可通過在所寫的說明書、權(quán)利要求書、以及附圖中所特別指出的結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)和獲得。
[0046]下面通過附圖和實施例,對本發(fā)明的技術(shù)方案做進一步的詳細描述。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0047]附圖用來提供對本發(fā)明的進一步理解,并且構(gòu)成說明書的一部分,與本發(fā)明的實施例一起用于解釋本發(fā)明,并不構(gòu)成對本發(fā)明的限制。在附圖中:
[0048]圖1為本發(fā)明實施例中移動終端性能檢測方法的流程示意圖;
[0049]圖2為本發(fā)明實施例中監(jiān)測幀率的流程示意圖;
[0050]圖3為本發(fā)明實施例中打開和關(guān)閉幀率的選項的示意圖;
[0051]圖4為本發(fā)明實施例中幀率在顯示界面上的示意圖;
[0052]圖5為本發(fā)明實施例中移動終端性能檢測裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0053]圖6為本發(fā)明實施例中幀率檢測模塊的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0054]圖7為本發(fā)明實施例中移動終端的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實施方式】
[0055]以下結(jié)合附圖對本發(fā)明的優(yōu)選實施例進行說明,應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的優(yōu)選實施例僅用于說明和解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
[0056]本發(fā)明實施例中,為了直觀準確地獲得操作系統(tǒng)或應(yīng)用程序的性能及移動終端對用戶操作的響應(yīng)速度進而可以分析出移動終端與用戶交互過程的流暢性,使得對移動終端的性能測試更加精確,監(jiān)測移動終端對于用戶操作做出響應(yīng)時的實時幀率。
[0057]如圖1所示,本發(fā)明實施例提供一種移動終端性能檢測方法,包括以下步驟:
[0058]步驟102,實時監(jiān)測用戶操作;
[0059]優(yōu)選地,用戶操作包括:用戶在移動終端上的觸摸操作和/或按鍵操作,即觸摸操作和按鍵操作至少一個操作。
[0060]步驟104,當(dāng)監(jiān)測到用戶操作時,監(jiān)測從用戶操作的開始時刻到用戶操作的結(jié)束時刻之后的預(yù)設(shè)時段內(nèi)的幀率。例如在用戶操作結(jié)束后的600ms內(nèi),持續(xù)監(jiān)測幀率。
[0061]步驟106,輸出監(jiān)測到的幀率。
[0062]本實施例中,通過監(jiān)測用戶操作過程中以及用戶操作結(jié)束后一段時間內(nèi)的移動終端的幀率,即用戶手指按下、抬起這一動作過程中移動終端的顯示幀率,可以直觀準確地獲得操作系統(tǒng)或應(yīng)用程序的性能及移動終端對用戶操作的響應(yīng)速度進而可以分析出移動終端與用戶交互過程的流暢性,使得對移動終端的性能測試更加精確。[0063]優(yōu)選地,如圖2所示,步驟104中,監(jiān)測幀率,采用如下方式:
[0064]步驟202,記錄每幀對應(yīng)的實際繪畫開始時間和實際繪畫結(jié)束時間、繪畫同步信號接收時間和渲染開始時間。
[0065]步驟204,根據(jù)當(dāng)前幀的實際繪畫結(jié)束時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的繪畫同步信號接收時間,并根據(jù)查找到的繪畫同步信號接收時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間。
[0066]由于當(dāng)前幀對應(yīng)的繪畫同步信號的接收應(yīng)發(fā)生在實際繪畫結(jié)束之后,而對于當(dāng)前幀的渲染開始則發(fā)生在實際繪畫結(jié)束之后。因此,當(dāng)前幀對應(yīng)的繪畫同步信號接收時間大于實際繪畫結(jié)束時間,渲染開始時間大于繪畫同步信號接收時間。
[0067]查找大于當(dāng)前幀的實際繪畫結(jié)束時間的所有繪畫同步信號接收時間,其中最小的一個為當(dāng)前幀對應(yīng)的繪畫同步信號接收時間。查找大于該繪畫同步信號接收時間的所有渲染開始時間,其中最小的一個為當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間。
[0068]步驟206,計算當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔。
[0069]步驟208,根據(jù)當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔計算當(dāng)前幀對應(yīng)的幀率。
[0070]例如,計算當(dāng)前幀對應(yīng)的幀率為該時間間隔的倒數(shù)。
[0071]優(yōu)選地,監(jiān)測幀率,還采用如下方式:
[0072]對于第一個幀,計算第一個幀的渲染開始時間與第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔;
[0073]根據(jù)第一個幀的渲染開始時間與第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔
計算幀率。
[0074]本實施例中,根據(jù)上述方法計算每幀所對應(yīng)的幀率,得到用戶操作過程中的實時的幀率。
[0075]本實施例中,通過對用戶操作過程中移動終端的幀率進行實時監(jiān)測,可以直觀準確地獲得操作系統(tǒng)或應(yīng)用程序的性能及移動終端對用戶操作的響應(yīng)速度進而可以分析出移動終端與用戶交互過程的流暢性,使得對移動終端的性能測試更加精確。
[0076]優(yōu)選地,該方法還包括:輸出每幀的繪畫同步信號接收時間。
[0077]本實施例中,通過對繪畫同步接收信號接收時間的輸出,可以分析出幀率與繪畫同步信號接收時間的關(guān)系,跟準確地分析出移動終端與用戶交互過程的流暢性。
[0078]優(yōu)選地,輸出監(jiān)測到的幀率包括:生成幀率和對應(yīng)幀數(shù)的坐標圖;顯示坐標圖。
[0079]本實施例中,通過坐標圖顯示幀率,可以更加直觀地獲得移動終端對用戶操作的顯示流暢性。
[0080]下面以實際實現(xiàn)為例,對幀率的監(jiān)測過程進行具體說明。
[0081]如圖3所示,可以在系統(tǒng)設(shè)置的開發(fā)者選項中提供一個打開和關(guān)閉幀率的選項。
[0082]在PhoneWindowManager類中實現(xiàn)監(jiān)控該選項打開或者關(guān)閉的代碼。PhoneWindowManager 類實現(xiàn)了 Android系統(tǒng)上窗口用戶界面(User Interface, UI)相關(guān)行為的接口,提供了與Android系統(tǒng)窗口管理的底層交互。
[0083]當(dāng)打開該選項時,倉Il建一個用于顯示巾貞率信息的View, View為Android系統(tǒng)的顯示視圖類,其他視圖如文本框、按鈕都是該類的子類,包括InputFpsView。將該View設(shè)置為顯示系統(tǒng)最上層、不可獲取焦點、不可觸摸等,然后創(chuàng)建一個輸入事件接收器,將InputFpsView注冊到上述輸入事件接收器中。
[0084]當(dāng)有輸入事件到來,即監(jiān)測到用戶操作,如觸摸操作,包括在觸摸屏上按下、滑動等,以及按鍵操作,都會通知InputFpsView。InputFpsView判斷輸入事件是用戶交互的開始或者結(jié)束。當(dāng)判斷為開始時,InputFpsView通知SurafceFlinger開始記錄渲染每巾貞的渲染開始時間,并記錄繪畫同步信號接收時間。其中,SurfaceFlinger為Android系統(tǒng)中負責(zé)合成各個顯示Surface并將合成結(jié)果顯示到屏幕上。當(dāng)判斷為結(jié)束時,InputFpsView延遲一段時間(用戶停止跟Android手機交互后系統(tǒng)動畫的時間,比如600ms)通知SurafceFlinger停止記錄。并將該段時間內(nèi)記錄的結(jié)果返回給InputFpsView。
[0085]當(dāng)顯示巾貞率打開且有輸入事件到來時,ViewRootImpl中開始記錄當(dāng)前界面每巾貞的實際繪畫開始時間和實際繪畫結(jié)束時間,并將記錄結(jié)果返回給InputFpsView。
[0086]InputFpsView 將從 SurfaceFlinger 返回的記錄結(jié)果和從 ViewRootImpl 的返回的記錄結(jié)果進行處理,結(jié)果存放在數(shù)組中。例如:將渲染開始時間按從小到大的順序存放在frameTimeStamps[]數(shù)組中,繪畫同步信號接收時間按從小到大的順序存放在vsyncTimeStamps []數(shù)組中,實際繪畫開始時間和實際繪畫結(jié)束時間按從小到大的順序存放在drawTimeStampsStart []數(shù)組和drawTimeStampsEnd[]數(shù)組中,對于上述三個數(shù)組中的數(shù)據(jù)做如下處理:
[0087](I)對于每個drawTimeStampsEnd[]數(shù)組中的實際繪畫結(jié)束時間Tei (i的取值范圍為O到數(shù)組元素大小),在vsyncTimeStamps[]數(shù)組中尋找第一個大于Tei的Vi,然后在frameTimeStamps []數(shù)組中尋找第一個大于Vi的Fi。直到drawTimeStampsEnd[]數(shù)組中的所有元素均被處理。
[0088](2)根據(jù)第(I)步的處理結(jié)果,計算當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間Fi與前一幀的渲染開始時間F(1-l)的時間間隔為F1-F(1-l),將得到的時間間隔轉(zhuǎn)化為以秒為單位的Di,計算當(dāng)前幀i對應(yīng)的幀率FPSi為I除以Di。
[0089](3)對于監(jiān)測過程中的第一個巾貞,從frameTimeStamps []數(shù)組中獲取下標為O的渲染開始時間FO,從drawTimeStampsStart []數(shù)組獲取實際繪畫開始時間TsO,計算兩者的時間間隔為H)-TsO,轉(zhuǎn)化為以秒為單位的D0,計算當(dāng)前幀i對應(yīng)的幀率FPSO為I除以DO。
[0090]如圖4所示,將得到的巾貞率畫在圖中,并將drawTimeStampsStart []數(shù)組,drawTimeStampsEnd[]數(shù)組,和vsyncTimeStamps[]數(shù)組相對關(guān)系以二維坐標圖的方式繪畫到移動終端的顯示界面上。其中,縱坐標為幀率,橫坐標為幀數(shù),橫坐標下方為繪畫同步信號接收時間。
[0091]對于幀率的輸出方式并不限于坐標圖,也可采用文件或表格等其他形式。
[0092]本發(fā)明實施例還提供一種移動終端性能檢測裝置,如圖5所示,該裝置包括:
[0093]用戶操作監(jiān)測模塊51,用于實時監(jiān)測用戶操作;
[0094]幀率監(jiān)測模塊52,用于當(dāng)監(jiān)測到用戶操作時,監(jiān)測從所述用戶操作的開始時刻到所述用戶操作的結(jié)束時刻之后的預(yù)設(shè)時段內(nèi)的幀率;
[0095]輸出模塊53,用于輸出監(jiān)測到的巾貞率。
[0096]優(yōu)選地,如圖6所示,巾貞率監(jiān)測模塊52包括:
[0097]記錄子模塊521,用于記錄每幀對應(yīng)的實際繪畫開始時間和實際繪畫結(jié)束時間、繪畫同步信號接收時間和渲染開始時間;[0098]查找子模塊522,用于根據(jù)當(dāng)前幀的實際繪畫結(jié)束時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的繪畫同步信號接收時間,并根據(jù)查找到的所述繪畫同步信號接收時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間;
[0099]第一計算子模塊523,用于計算所述當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔;
[0100]第二計算子模塊524,用于根據(jù)所述當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔計算當(dāng)前幀對應(yīng)的幀率。
[0101]優(yōu)選地,第一計算子模塊523,用于對于第一個幀,計算所述第一個幀的渲染開始時間與所述第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔;
[0102]第二計算子模塊524,用于根據(jù)所述第一個幀的渲染開始時間與所述第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔計算幀率。
[0103]優(yōu)選地,輸出模塊53,還用于輸出每幀的繪畫同步信號接收時間。
[0104]優(yōu)選地,輸出模塊53,用于生成所述幀率和對應(yīng)幀數(shù)的坐標圖,顯示所述坐標圖。
[0105]圖7是本發(fā)明實施例提供的一種移動終端結(jié)構(gòu)示意圖。如圖7所示,該移動終端可以用于實施上述實施例中提供的移動終端性能檢測方法。其中,該移動終端可以為手機、平板電腦pad、穿戴式移動設(shè)備(如智能手表)等。優(yōu)先的:
[0106]移動終端300可以包括通信單元110、包括有一個或一個以上計算機可讀存儲介質(zhì)的存儲器120、輸入單元130、顯示單元140、傳感器150、音頻電路160、WiFi (wirelessfidelity,無線保真)模塊170、包括有一個或者一個以上處理核心的處理器180、以及電源190等部件。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,圖7中示出的移動終端結(jié)構(gòu)并不構(gòu)成對移動終端的限定,可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
[0107]通信單元110可用于收發(fā)信息或通話過程中,信號的接收和發(fā)送,該通信單元110可以為RF (Radio Frequency,射頻)電路、路由器、調(diào)制解調(diào)器、等網(wǎng)絡(luò)通信設(shè)備。特別地,當(dāng)通信單元110為RF電路時,將基站的下行信息接收后,交由一個或者一個以上處理器180處理;另外,將涉及上行的數(shù)據(jù)發(fā)送給基站。通常,作為通信單元的RF電路包括但不限于天線、至少一個放大器、調(diào)諧器、一個或多個振蕩器、用戶身份模塊(SIM)卡、收發(fā)信機、耦合器、LNA (Low Noise Amplifier,低噪聲放大器)、雙工器等。此外,通信單元110還可以通過無線通信與網(wǎng)絡(luò)和其他設(shè)備通信。無線通信可以使用任一通信標準或協(xié)議,包括但不限于 GSM(Global System of Mobile communication,全球移動通訊系統(tǒng))、GPRS (GeneralPacket Radio Service,通用分組無線服務(wù))、CDMA (Code Division Multiple Access,石馬分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,寬帶碼分多址)、LTE (LongTerm Evolution,長期演進)、電子郵件、SMS (Short Messaging Service,短消息服務(wù))等。存儲器120可用于存儲軟件程序以及模塊,處理器180通過運行存儲在存儲器120的軟件程序以及模塊,從而執(zhí)行各種功能應(yīng)用以及數(shù)據(jù)處理。存儲器120可主要包括存儲程序區(qū)和存儲數(shù)據(jù)區(qū),其中,存儲程序區(qū)可存儲操作系統(tǒng)、至少一個功能所需的應(yīng)用程序(比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲數(shù)據(jù)區(qū)可存儲根據(jù)移動終端300的使用所創(chuàng)建的數(shù)據(jù)(比如音頻數(shù)據(jù)、電話本等)等。此外,存儲器120可以包括高速隨機存取存儲器,還可以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁盤存儲器件、閃存器件、或其他易失性固態(tài)存儲器件。相應(yīng)地,存儲器120還可以包括存儲器控制器,以提供處理器180和輸入單元130對存儲器120的訪問。
[0108]輸入單元130可用于接收輸入的數(shù)字或字符信息,以及產(chǎn)生與用戶設(shè)置以及功能控制有關(guān)的鍵盤、鼠標、操作桿、光學(xué)或者軌跡球信號輸入。優(yōu)選地,輸入單元130可包括觸敏表面131以及其他輸入設(shè)備132。觸敏表面131,也稱為觸摸顯示屏或者觸控板,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸敏表面131上或在觸敏表面131附近的操作),并根據(jù)預(yù)先設(shè)定的程式驅(qū)動相應(yīng)的連接裝置??蛇x的,觸敏表面131可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢測用戶的觸摸方位,并檢測觸摸操作帶來的信號,將信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉(zhuǎn)換成觸點坐標,再送給處理器180,并能接收處理器180發(fā)來的命令并加以執(zhí)行。此外,可以采用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實現(xiàn)觸敏表面131。除了觸敏表面131,輸入單元130還可以包括其他輸入設(shè)備132。優(yōu)選地,其他輸入設(shè)備132可以包括但不限于物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關(guān)按鍵等)、軌跡球、鼠標、操作桿等中的一種或多種。
[0109]顯示單元140可用于顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息以及移動終端300的各種圖形用戶接口,這些圖形用戶接口可以由圖形、文本、圖標、視頻和其任意組合來構(gòu)成。顯示單元140可包括顯示面板141,可選的,可以采用IXD (Liquid Crystal Display,液晶顯示器)、OLED (Organic Light-Emitting Diode,有機發(fā)光二極管)等形式來配置顯示面板141。進一步的,觸敏表面131可覆蓋顯示面板141,當(dāng)觸敏表面131檢測到在其上或附近的觸摸操作后,傳送給處理器180以確定觸摸事件的類型,隨后處理器180根據(jù)觸摸事件的類型在顯示面板141上提供相應(yīng)的視覺輸出。雖然在圖7中,觸敏表面131與顯示面板141是作為兩個獨立的部件來實現(xiàn)輸入和輸入功能,但是在某些實施例中,可以將觸敏表面131與顯示面板141集成而實現(xiàn)輸入和輸出功能。
[0110]移動終端300還可包括至少一種傳感器150,比如光傳感器、運動傳感器以及其他傳感器。優(yōu)選地,光傳感器可包括環(huán)境光傳感器及接近傳感器,其中,環(huán)境光傳感器可根據(jù)環(huán)境光線的明暗來調(diào)節(jié)顯示面板141的亮度,接近傳感器可在移動終端300移動到耳邊時,關(guān)閉顯示面板141和/或背光。作為運動傳感器的一種,重力加速度傳感器可檢測各個方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用于識別手機姿態(tài)的應(yīng)用(比如橫豎屏切換、相關(guān)游戲、磁力計姿態(tài)校準)、振動識別相關(guān)功能(比如計步器、敲擊)等;至于移動終端300還可配置的陀螺儀、氣壓計、濕度計、溫度計、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。
[0111]音頻電路160、揚聲器161,傳聲器162可提供用戶與移動終端300之間的音頻接口。音頻電路160可將接收到的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換后的電信號,傳輸?shù)綋P聲器161,由揚聲器161轉(zhuǎn)換為聲音信號輸出;另一方面,傳聲器162將收集的聲音信號轉(zhuǎn)換為電信號,由音頻電路160接收后轉(zhuǎn)換為音頻數(shù)據(jù),再將音頻數(shù)據(jù)輸出處理器180處理后,經(jīng)RF電路110以發(fā)送給比如另一移動終端,或者將音頻數(shù)據(jù)輸出至存儲器120以便進一步處理。音頻電路160還可能包括耳塞插孔,以提供外設(shè)耳機與移動終端300的通信。
[0112]為了實現(xiàn)無線通信,該移動終端上可以配置有無線通信單元170,該無線通信單元170可以為WiFi模塊。WiFi屬于短距離無線傳輸技術(shù),移動終端300通過無線通信單元170可以幫助用戶收發(fā)電子郵件、瀏覽網(wǎng)頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬帶互聯(lián)網(wǎng)訪問。雖然圖7示出了無線通信單元170,但是可以理解的是,其并不屬于移動終端300的必須構(gòu)成,完全可以根據(jù)需要在不改變發(fā)明的本質(zhì)的范圍內(nèi)而省略。
[0113]處理器180是移動終端300的控制中心,利用各種接口和線路連接整個手機的各個部分,通過運行或執(zhí)行存儲在存儲器120內(nèi)的軟件程序和/或模塊,以及調(diào)用存儲在存儲器120內(nèi)的數(shù)據(jù),執(zhí)行移動終端300的各種功能和處理數(shù)據(jù),從而對手機進行整體監(jiān)控??蛇x的,處理器180可包括一個或多個處理核心;優(yōu)選的,處理器180可集成應(yīng)用處理器和調(diào)制解調(diào)處理器,其中,應(yīng)用處理器主要處理操作系統(tǒng)、用戶界面和應(yīng)用程序等,調(diào)制解調(diào)處理器主要處理無線通信??梢岳斫獾氖?,上述調(diào)制解調(diào)處理器也可以不集成到處理器180中。
[0114]移動終端300還包括給各個部件供電的電源190 (比如電池),優(yōu)選的,電源可以通過電源管理系統(tǒng)與處理器180邏輯相連,從而通過電源管理系統(tǒng)實現(xiàn)管理充電、放電、以及功耗管理等功能。電源190還可以包括一個或一個以上的直流或交流電源、再充電系統(tǒng)、電源故障檢測電路、電源轉(zhuǎn)換器或者逆變器、電源狀態(tài)指示器等任意組件。
[0115]盡管未示出,移動終端300還可以包括攝像頭、藍牙模塊等,在此不再贅述。
[0116]具體在本實施例中,移動終端的顯示單元是觸摸屏顯示器,移動終端還包括有存儲器,以及一個或者一個以上的程序,其中一個或者一個以上程序存儲于存儲器中,且經(jīng)配置以由一個或者一個以上處理器執(zhí)行一個或者一個以上程序包含用于進行以下操作的指令:
[0117]實時監(jiān)測用戶操作;
[0118]當(dāng)監(jiān)測到用戶操作時,監(jiān)測從所述用戶操作的開始時刻到所述用戶操作的結(jié)束時刻之后的預(yù)設(shè)時段內(nèi)的幀率;
[0119]輸出監(jiān)測到的幀率。
[0120]較佳的,還包含用于進行以下操作的指令:記錄每幀對應(yīng)的實際繪畫開始時間和實際繪畫結(jié)束時間、繪畫同步信號接收時間和渲染開始時間;
[0121]根據(jù)當(dāng)前幀的實際繪畫結(jié)束時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的繪畫同步信號接收時間,并根據(jù)查找到的繪畫同步信號接收時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間;
[0122]計算當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔;
[0123]根據(jù)當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔,計算當(dāng)前幀對應(yīng)的幀率。
[0124]較佳的,還包含用于進行以下操作的指令:對于第一個幀,計算第一個幀的渲染開始時間與第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔;
[0125]根據(jù)第一個幀的渲染開始時間與第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔,
計算幀率。
[0126]較佳的,還包含用于進行以下操作的指令:輸出每幀的繪畫同步信號接收時間。
[0127]較佳的,還包含用于進行以下操作的指令:生成幀率和對應(yīng)幀數(shù)的坐標圖;顯示坐標圖。
[0128]本發(fā)明的移動終端性能檢測方法、裝置及移動終端,通過監(jiān)測用戶操作過程中以及用戶操作結(jié)束后一段時間內(nèi)的移動終端的幀率,即用戶手指按下、抬起這一動作過程中移動終端的幀率,可以直觀準確地獲得操作系統(tǒng)或應(yīng)用程序的性能及移動終端對用戶操作的響應(yīng)速度進而可以分析出移動終端與用戶交互過程的流暢性,使得對移動終端的性能測試更加精確。
[0129]本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員應(yīng)明白,本發(fā)明的實施例可提供為方法、系統(tǒng)、或計算機程序產(chǎn)品。因此,本發(fā)明可采用完全硬件實施例、完全軟件實施例、或結(jié)合軟件和硬件方面的實施例的形式。而且,本發(fā)明可采用在一個或多個其中包含有計算機可用程序代碼的計算機可用存儲介質(zhì)(包括但不限于磁盤存儲器和光學(xué)存儲器等)上實施的計算機程序產(chǎn)品的形式。
[0130]本發(fā)明是參照根據(jù)本發(fā)明實施例的方法、設(shè)備(系統(tǒng))、和計算機程序產(chǎn)品的流程圖和/或方框圖來描述的。應(yīng)理解可由計算機程序指令實現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合??商峁┻@些計算機程序指令到通用計算機、專用計算機、嵌入式處理機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器以產(chǎn)生一個機器,使得通過計算機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的裝置。
[0131]這些計算機程序指令也可存儲在能引導(dǎo)計算機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備以特定方式工作的計算機可讀存儲器中,使得存儲在該計算機可讀存儲器中的指令產(chǎn)生包括指令裝置的制造品,該指令裝置實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能。
[0132]這些計算機程序指令也可裝載到計算機或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備上,使得在計算機或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行一系列操作步驟以產(chǎn)生計算機實現(xiàn)的處理,從而在計算機或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行的指令提供用于實現(xiàn)在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的步驟。
[0133]顯然,本領(lǐng)域的技術(shù)人員可以對本發(fā)明進行各種改動和變型而不脫離本發(fā)明的精神和范圍。這樣,倘若本發(fā)明的這些修改和變型屬于本發(fā)明權(quán)利要求及其等同技術(shù)的范圍之內(nèi),則本發(fā)明也意圖包含這些改動和變型在內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種移動終端性能檢測方法,其特征在于,包括: 實時監(jiān)測用戶操作; 當(dāng)監(jiān)測到用戶操作時,監(jiān)測從所述用戶操作的開始時刻到所述用戶操作的結(jié)束時刻之后的預(yù)設(shè)時段內(nèi)的幀率; 輸出監(jiān)測到的幀率。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述監(jiān)測幀率,采用如下方式: 記錄每幀對應(yīng)的實際繪畫開始時間和實際繪畫結(jié)束時間、繪畫同步信號接收時間和渲染開始時間; 根據(jù)當(dāng)前幀的實際繪畫結(jié)束時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的繪畫同步信號接收時間,并根據(jù)查找到的所述繪畫同步信號接收時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間; 計算所述當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔; 根據(jù)所述當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔,計算當(dāng)前幀對應(yīng)的幀率。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,監(jiān)測幀率,還包括: 對于第一個幀,計算所述第一個幀的渲染開始時間與所述第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔; 根據(jù)所述第一個幀的渲染開始時間與所述第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔,計算幀率。.
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 輸出每幀的繪畫同步信號接收時間。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,輸出監(jiān)測到的幀率包括: 生成所述幀率和對應(yīng)幀數(shù)的坐標圖; 顯示所述坐標圖。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述用戶操作包括:用戶在移動終端上的觸摸操作和/或按鍵操作。
7.一種移動終端性能檢測裝置,其特征在于,包括: 用戶操作監(jiān)測模塊,用于實時監(jiān)測用戶操作; 幀率監(jiān)測模塊,用于當(dāng)監(jiān)測到用戶操作時,監(jiān)測從所述用戶操作的開始時刻到所述用戶操作的結(jié)束時刻之后的預(yù)設(shè)時段內(nèi)的幀率; 輸出模塊,用于輸出監(jiān)測到的幀率。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述幀率監(jiān)測模塊包括: 記錄子模塊,用于記錄每幀對應(yīng)的實際繪畫開始時間和實際繪畫結(jié)束時間、繪畫同步信號接收時間和渲染開始時間; 查找子模塊,用于根據(jù)當(dāng)前幀的實際繪畫結(jié)束時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的繪畫同步信號接收時間,并根據(jù)查找到的所述繪畫同步信號接收時間查找當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間; 第一計算子模塊,用于計算所述當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔; 第二計算子模塊,用于根據(jù)所述當(dāng)前幀對應(yīng)的渲染開始時間與前一幀的渲染開始時間的時間間隔計算當(dāng)前幀對應(yīng)的幀率。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于, 所述第一計算子模塊,用于對于第一個幀,計算所述第一個幀的渲染開始時間與所述第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔; 所述第二計算子模塊,用于根據(jù)所述第一個幀的渲染開始時間與所述第一個幀的實際繪畫開始時間之間的時間間隔計算幀率。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述輸出模塊,還用于輸出每幀的繪畫同步信號接收時間。
11.根據(jù)權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述輸出模塊,還用于生成所述幀率和對應(yīng)幀數(shù)的坐標圖,顯示所述坐標圖。
12. —種移動終端,其特征在于,包括有存儲器,以及一個或者一個以上的程序,其中一個或者一個以上程序存儲于存儲器中,且經(jīng)配置以由一個或者一個以上處理器執(zhí)行所述一個或者一個以上程序包含用于進行以下操作的指令: 實時監(jiān)測用戶操作; 當(dāng)監(jiān)測到用戶操作時,監(jiān)測從所述用戶操作的開始時刻到所述用戶操作的結(jié)束時刻之后的預(yù)設(shè)時段內(nèi)的幀率; 輸出監(jiān)測到的幀率。
【文檔編號】G06F3/0488GK103473011SQ201310395728
【公開日】2013年12月25日 申請日期:2013年9月3日 優(yōu)先權(quán)日:2013年9月3日
【發(fā)明者】梁金祥, 孫鵬, 閆昊 申請人:小米科技有限責(zé)任公司