一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具及其識別響應(yīng)方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具及其識別響應(yīng)方法,該益智玩具包括活動件,活動件內(nèi)設(shè)置有包含活動件的身份信息的電子標(biāo)簽,還包括底座,底座上設(shè)置有天線組、天線控制單元、定位單元、處理單元和交互單元;天線組,用于感應(yīng)電子標(biāo)簽;天線控制單元,用于讀取電子標(biāo)簽攜帶的活動件的身份信息,定位單元,用于確定電子標(biāo)簽對應(yīng)的活動件的位置;處理單元,用于根據(jù)活動件的位置和身份信息生成并發(fā)送響應(yīng)信號;交互單元,用于根據(jù)所述響應(yīng)信號,完成與用戶的交互。該益智玩具及其識別響應(yīng)方法通過生動的互動,與現(xiàn)有玩具相比增強(qiáng)了趣味性,起到寓學(xué)于樂的作用。
【專利說明】一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具及其識別響應(yīng)方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及玩具領(lǐng)域,尤其涉及一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具及其識別響應(yīng)方法。
【背景技術(shù)】
[0002]積木、七巧板、拼圖等作為一種兒童玩具,對兒童的智力開發(fā),空間思維訓(xùn)練以及手眼協(xié)調(diào)能力培養(yǎng)有著很大的幫助,其以塑料或者木頭拼接的方式,成本較低,廣受歡迎。目前的市場上主要以無電氣功能的積木為主,如樂高積木,或者積木的連接扣處有電極,將積木搭好后置入電池可以完成一些聲光的控制。其缺點是,這些益智玩具缺乏生動的互動。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]本發(fā)明提供一種通過近場感應(yīng)檢測活動件的身份和位置以實現(xiàn)生動的互動從而增強(qiáng)趣味性的益智玩具及其識別響應(yīng)方法。
[0004]為實現(xiàn)上述益智玩具和方法,本發(fā)明采用以下技術(shù)方案:
[0005]一方面采用一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具,包括活動件,所述活動件內(nèi)設(shè)置有包含活動件的身份信息的電子標(biāo)簽,所述益智玩具還包括:底座,所述底座上設(shè)置有天線組、天線控制單元、定位單元、處理單元和交互單元;
[0006]其中,所述天線組,用于感應(yīng)放置底座上的活動件的電子標(biāo)簽;
[0007]所述天線控制單元,用于通過天線組獲取電子標(biāo)簽,讀取電子標(biāo)簽攜帶的活動件的身份信息,并記錄天線組中感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息;
[0008]所述定位單元,用于根據(jù)感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息確定該電子標(biāo)簽對應(yīng)的活動件的位置;
[0009]所述處理單元,用于根據(jù)活動件的位置和身份信息生成響應(yīng)信號;
[0010]所述交互單元,用于根據(jù)所述響應(yīng)信號,完成與用戶的交互。
[0011]其中,所述電子標(biāo)簽為NFC電子標(biāo)簽,所述近場感應(yīng)通過NFC進(jìn)行通信。
[0012]其中,所述電子標(biāo)簽為RFID電子標(biāo)簽,所述近場感應(yīng)通過RFID進(jìn)行通信。
[0013]其中,所述天線組包括多個天線列和多個天線行,所述天線控制單元包括選擇開關(guān)和電子標(biāo)簽識別電路;所述選擇開關(guān)由處理單元控制并和所述電子標(biāo)簽識別電路電性連接,所述天線列和天線行中的天線通過選擇開關(guān)與電子標(biāo)簽識別電路輪換電性導(dǎo)通。
[0014]其中,所述定位單元具體用于根據(jù)感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的位置,判斷攜帶該電子標(biāo)簽的活動件的位置。
[0015]其中,所述天線組中感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息包括天線感應(yīng)到電子標(biāo)簽時的場強(qiáng)等級,所述場強(qiáng)等級用于確定活動件在底座上位置。
[0016]其中,所述活動件為積木、拼圖或七巧板,所述交互單元包括喇叭和/或屏幕。
[0017]其中,所述活動件中包含一個活動件座,其它活動件擺放在活動件座上。
[0018]另一方面采用一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具識別響應(yīng)方法,該方法包括:[0019]通過天線組獲得在益智玩具底座上的活動件中內(nèi)置的電子標(biāo)簽并記錄天線組中感應(yīng)到該電子標(biāo)簽的天線的信息,讀取電子標(biāo)簽攜帶的活動件的身份信息;
[0020]根據(jù)感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息確定該電子標(biāo)簽對應(yīng)的活動件的位置;
[0021]根據(jù)活動件的位置和身份信息生成并發(fā)送響應(yīng)信號;
[0022]接收所述響應(yīng)信號并根據(jù)所述響應(yīng)信號,完成與用戶的交互。
[0023]其中,所述通過天線組獲得在益智玩具底座上的活動件中內(nèi)置的電子標(biāo)簽并記錄感應(yīng)到該電子標(biāo)簽的天線組中天線的信息,讀取電子標(biāo)簽攜帶的活動件身份信息具體為:
[0024]偵測在所述底座上的活動件中對應(yīng)該天線上方的活動件的電子標(biāo)簽;
[0025]每根天線偵測完后獲得電子標(biāo)簽并對應(yīng)記錄天線的信息;
[0026]讀取電子標(biāo)簽攜帶的身份信息。
[0027]其中,所述根據(jù)感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息確定該電子標(biāo)簽對應(yīng)的活動件的位置具體為:
[0028]讀取所有感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線列和天線行中的天線的信息;根據(jù)每個電子標(biāo)簽對應(yīng)的天線組中感應(yīng)到的場強(qiáng)確定電子標(biāo)簽的位置;
[0029]根據(jù)電子標(biāo)簽的位置確定對應(yīng)的活動件在底座上的位置。
[0030]其中,所述根據(jù)電子標(biāo)簽的位置確定對應(yīng)的活動件在底座上的位置之后還包括:
[0031]根據(jù)天線感應(yīng)到電子標(biāo)簽的場強(qiáng)的等級確定活動件在底座上的高度。
[0032]本發(fā)明的有益效果在于:通過在活動件中內(nèi)置近場感應(yīng)電子標(biāo)簽,并設(shè)置對應(yīng)專用的底座,在底座內(nèi)設(shè)置天線組和相應(yīng)的控制電路,對底座上的活動件進(jìn)行位置判斷和活動件攜帶信息的判斷,與預(yù)設(shè)的活動件擺放方案對比后產(chǎn)生互動,通過生動的互動,與現(xiàn)有的益智玩具相比增強(qiáng)了趣味性。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0033]圖1是本發(fā)明一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具的第一實施例結(jié)構(gòu)方框圖;
[0034]圖2是本發(fā)明一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具的第二實施例結(jié)構(gòu)方框圖;
[0035]圖3是本發(fā)明一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具的識別響應(yīng)方法的第一實施例流程圖;
[0036]圖4a是本發(fā)明一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具的識別響應(yīng)方法的第二實施例流程圖;
[0037]圖4b是本發(fā)明一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具的識別響應(yīng)方法的第二實施例中一種積木擺放方式的示意圖;
[0038]圖4c是本發(fā)明一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具的識別響應(yīng)方法的第二實施例中一種積木擺放方式的示意圖;
[0039]圖4d是本發(fā)明一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具的識別響應(yīng)方法的第二實施例中一種積木擺放方式的示意圖。
【具體實施方式】
[0040]下面結(jié)合附圖并通過【具體實施方式】來進(jìn)一步說明本發(fā)明的技術(shù)方案。
[0041]圖1是本發(fā)明一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具的第一實施例結(jié)構(gòu)方框圖,如圖所示,該益智玩具包括活動件100,所述活動件100內(nèi)設(shè)置有包含活動件100的身份信息的電子標(biāo)簽,所述益智玩具還包括:底座200,所述底座200上設(shè)置有天線組210、天線控制單元220、定位單元230、處理單元240和交互單元250 ;
[0042]其中,所述天線組210,用于感應(yīng)放置底座200上的活動件100的電子標(biāo)簽;
[0043]所述天線控制單元220,用于通過天線組210獲取電子標(biāo)簽,讀取電子標(biāo)簽攜帶的活動件100的身份信息,并記錄天線組210中感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息;
[0044]所述定位單元230,用于根據(jù)感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息確定該電子標(biāo)簽對應(yīng)的活動件100的位置;
[0045]所述處理單元240,用于根據(jù)活動件100的位置和身份信息與預(yù)設(shè)的活動件100放置方式對比生成響應(yīng)信號;
[0046]所述交互單元250,用于根據(jù)所述響應(yīng)信號,完成與用戶的交互。
[0047]通過在活動件100中內(nèi)置近場感應(yīng)電子標(biāo)簽,并設(shè)置對應(yīng)專用的底座200,在底座200內(nèi)設(shè)置天線組210和天線控制單元220,對底座200上的活動件100進(jìn)行位置判斷和活動件攜帶信息的判斷,與預(yù)設(shè)的活動件擺放方案對比后產(chǎn)生互動,通過生動的互動,與現(xiàn)有的益智玩具相比增強(qiáng)了趣味性。
[0048]圖2是本發(fā)明一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具的第二實施例結(jié)構(gòu)方框圖。如圖所示,所述電子標(biāo)簽為NFC電子標(biāo)簽,所述近場感應(yīng)通過NFC進(jìn)行通信。天線組210包括多個天線列211和多個天線行212,所述天線控制單元220包括選擇開關(guān)221和電子標(biāo)簽識別電路222 ;所述選擇開關(guān)221由處理單元240控制并和所述電子標(biāo)簽識別電路222電性連接,所述天線列211和天線行212中的天線通過選擇開關(guān)221與電子標(biāo)簽識別電路222輪換電性導(dǎo)通。所述定位單元230具體用于根據(jù)感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的位置,判斷攜帶該電子標(biāo)簽的活動件100的位置。所述天線組210中感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息包括天線感應(yīng)到電子標(biāo)簽時的場強(qiáng)等級,所述場強(qiáng)等級用于確定活動件100在底座200上位置。所述活動件為積木、拼圖或七巧板,所述交互單元250包括喇叭和/或屏幕。所述活動件100中包含一個活動件座110,其它活動件100擺放在活動件座110上。
[0049]NFC是近場通信中比較成熟的技術(shù),在本實施例中,采用NFC進(jìn)行活動件100和底座200之間的近場通信,并且本實施例中選用的活動件100為積木,電子標(biāo)簽識別電路222采用的是AS3911NFC專用芯片。本實施例中主要針對積木只擺放一層的情況進(jìn)行設(shè)計。為了準(zhǔn)確識別積木在底座200上的具體位置,將天線組210設(shè)置為上下兩層,其中一層為多個天線橫向擺放得到的天線行212,另一層為多個天線縱向擺放得到的天線列211,每個天線行212和每個天線列211會產(chǎn)生一個交點,而每個交點在底座200上也會有一個具體的位置,如果給每個天線行212和天線列211賦予不同的位置屬性,那么交點的位置就可以通過天線行212和天線列211的位置屬性以類似于平面坐標(biāo)的方式表示出來。積木放置于底座200上之后總是會被天線行212和天線列211中的天線的感應(yīng)到,根據(jù)感應(yīng)到某個積木的天線行212和天線列211的位置屬性,即可確定積木的位置。
[0050]進(jìn)一步地,為了確?;顒蛹?00在被多根天線行中的天線和多根天線列中的天線感應(yīng)到時,能夠?qū)顒蛹?00進(jìn)行精確定位,可以從多根感應(yīng)到活動件100的天線行212中忽略場強(qiáng)粗略地將活動件的縱向位置定在兩個天線行之間,從多根感應(yīng)到活動件的天線列211中忽略場強(qiáng)粗略地將活動件100的橫向位置定在兩個天線列之間,兩者結(jié)合即為活動件100在底座上的位置;亦可根據(jù)兩根天線對同一個活動件100的感應(yīng)的場強(qiáng)的強(qiáng)度比例,對活動件100的位置進(jìn)行更加具體的定位,例如某活動件100被天線列211的天線2和天線3同時感應(yīng)到,場強(qiáng)的比例為4:6,則該活動件100的橫坐標(biāo)可以精確為2.6。
[0051]此外,在本實施例中,為了適應(yīng)AS3911NFC專用芯片無單獨(dú)GPIO 口控制選擇開關(guān)221的特性,通過處理單元240對選擇開關(guān)221進(jìn)行控制。處理單元240通過選擇開關(guān)221選擇天線組210中的某一行(或列)天線,AS3911NFC專用芯片檢測該行(或列)天線是否有NFC電子標(biāo)簽,如果有則獲取該電子標(biāo)簽的身份,記錄該行(或列)的位置信息,檢測完成后切換到另一行(或列),直到把整個天線組的天線都檢測完。
[0052]進(jìn)一步地,為了提高電子標(biāo)簽的識別效率,在天線控制單元220中設(shè)置多個電子標(biāo)簽識別電路222,天線分組對應(yīng)一個電子標(biāo)簽識別電路222,選擇開關(guān)221將每組天線中的天線逐個與電子標(biāo)簽識別電路連接222。
[0053]檢測結(jié)束后,定位單元根據(jù)電子標(biāo)簽信息及其對應(yīng)的行和列的位置信息,綜合成該電子標(biāo)簽的位置信息。例如某個活動件100中的電子標(biāo)簽被天線行中的天線I和天線列中的天線5感應(yīng)到,那么該活動件100的位置則可表示為(5,I)。
[0054]優(yōu)選的,所述電子標(biāo)簽為RFID電子標(biāo)簽,近場感應(yīng)通過RFID進(jìn)行通信。
[0055]對應(yīng)的,近場感應(yīng)在使用RFID進(jìn)行通信的時候,電子標(biāo)簽和天線控制單元中的標(biāo)簽識別電路也需要進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
[0056]圖3是本發(fā)明一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具的識別響應(yīng)方法的第一實施例流程圖,如圖所示,該方法包括:
[0057]步驟310:通過天線組獲得在益智玩具底座上的活動件中內(nèi)置的電子標(biāo)簽并記錄天線組中感應(yīng)到該電子標(biāo)簽的天線的信息,讀取電子標(biāo)簽攜帶的活動件的身份信息;
[0058]步驟320:根據(jù)感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息確定該電子標(biāo)簽對應(yīng)的活動件的位置;
[0059]步驟330:根據(jù)活動件的位置和身份信息生成并發(fā)送響應(yīng)信號;
[0060]步驟340:接收所述響應(yīng)信號并根據(jù)所述響應(yīng)信號,完成與用戶的交互。
[0061]通過讀取活動件攜帶的電子標(biāo)簽的身份信息,綜合讀取到活動件的天線的信息,判斷活動件在底座上的具體位置,將活動件的擺放方式與預(yù)設(shè)的活動件擺放方式進(jìn)行對t匕,根據(jù)對比結(jié)果生成響應(yīng)信號并根據(jù)響應(yīng)信號完成響應(yīng)互動,使得益智玩具的游戲內(nèi)容更加豐富,增強(qiáng)了益智玩具的趣味性。
[0062]圖4a是本發(fā)明一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具的識別響應(yīng)方法的第二實施例流程圖,如圖所示,該方法包括:
[0063]步驟401:偵測在底座上的活動件中對應(yīng)該天線上方的活動件的電子標(biāo)簽。
[0064]步驟402:每根天線偵測完后獲得電子標(biāo)簽并對應(yīng)記錄天線的信息。
[0065]記錄偵測到的電子標(biāo)簽并記錄是哪根天線偵測到的。
[0066]步驟403:讀取電子標(biāo)簽攜帶的活動件身份信息。
[0067]根據(jù)電子標(biāo)簽確認(rèn)活動件攜帶的信息,所述信息指活動件上的內(nèi)容,例如圖案、數(shù)
字、字母等。
[0068]步驟404:根據(jù)每個電子標(biāo)簽對應(yīng)的天線組中感應(yīng)到的場強(qiáng)確定電子標(biāo)簽的位置。[0069]步驟405:根據(jù)電子標(biāo)簽的位置確定對應(yīng)的活動件在底座上的位置。
[0070]讀取到的電子標(biāo)簽的位置即為對應(yīng)活動件的位置。
[0071]步驟406:根據(jù)天線感應(yīng)到電子標(biāo)簽的場強(qiáng)的等級確定活動件在底座上的高度。
[0072]通過對天線行或天線列感應(yīng)到活動件的場強(qiáng)進(jìn)行等級劃分,與預(yù)設(shè)的等級對應(yīng)高度對比,即可判斷活動件所處的高度。
[0073]步驟407:根據(jù)活動件的位置和身份信息生成并發(fā)送響應(yīng)信號。
[0074]步驟408:接收所述響應(yīng)信號并根據(jù)所述響應(yīng)信號,完成與用戶的交互。
[0075]為對本實施例進(jìn)一步補(bǔ)充說明,針對活動件為數(shù)字積木的情況,就三種積木擺放的識別響應(yīng)過程進(jìn)行詳細(xì)闡述。
[0076]游戲之前將數(shù)字積木座擺放在底座上,底座識別出數(shù)字積木座中的電子標(biāo)簽,并進(jìn)入數(shù)字算式模式,游戲時將數(shù)字積木擺放在數(shù)字積木座上。
[0077]如圖4b所示,底座中設(shè)置了總共13個天線列,從左到右依次編號I?13 ;設(shè)置總共6個天線行,從下到上依次編號I?6,整個底座對應(yīng)被分割為78個小區(qū)域,每個區(qū)域?qū)?yīng)一個編號坐標(biāo)(n,m),其中KnS 13,Km <6。對應(yīng)的每個立方體正好或大體放置于一個區(qū)域內(nèi)。每個積木上設(shè)置有數(shù)字、圖案、運(yùn)算符號等內(nèi)容,積木內(nèi)的電子標(biāo)簽的內(nèi)容包括每個積木的編號,積木的編號與內(nèi)容對應(yīng)。圖5b中總共有5個積木,每個積木的編號都不一樣,具體在電子標(biāo)簽中體現(xiàn),5個積木攜帶的內(nèi)容分別為“1”、“ + ”、“2”、“ = ”、“4”,每根天線偵測電子標(biāo)簽后具體將會有編號為4、5、6、7、8的天線列和編號為3的天線行發(fā)現(xiàn)電子標(biāo)簽,進(jìn)一步對位置進(jìn)行定位,對標(biāo)簽信息進(jìn)行分析,綜合后可以得到(4,3)、(5,3)、(6,3)、(7,3)、(8,3)處放置有積木,積木攜帶的內(nèi)容分別為“1”、“ + ”、“2”、“ = ”、“4”,根據(jù)與預(yù)設(shè)的積木擺放方式對比,認(rèn)為這種積木擺放方式是有誤的,處理單元產(chǎn)生擺放有誤的控制信號并發(fā)送到交互單元,交互單元根據(jù)該控制信號控制喇叭或屏幕發(fā)出“加油”或“再來一次”之類的響應(yīng)。圖4c是另一種積木擺放方式,同圖4b的擺放方式的識別過程一樣,綜合后得到,(8,2)、(9,2)、(10,2)、(11,2)、(12,2)處放置有積木,積木攜帶的內(nèi)容分別為“1”、“ + ”、“1”、“ = ”、“2”,根據(jù)與預(yù)設(shè)的積木擺放方式的對比,認(rèn)為這種積木擺放方式是正確的,處理單元產(chǎn)生擺放正確的控制信號并發(fā)送到交互單元,交互單元根據(jù)該控制信號控制喇叭或屏幕發(fā)出“你真棒”之類的響應(yīng)。圖4d是積木擺放的又一種方式,其中每個積木都跨在天線行的兩根天線上和天線列的兩根天線上,以其中左邊第一個“I”為例,它將會被編號為8、9的兩根天線列中的天線和編號為1、2的兩根天線行中的天線感應(yīng)到,將積木的位置定位在兩根天線之間。假設(shè)編號為8、9的兩根天線同時感應(yīng)到積木,但是在此忽略場強(qiáng)的強(qiáng)弱,直接將積木的橫坐標(biāo)定為8.5,依此類推,編號為1、2的兩根天線同時感應(yīng)到積木,那么積木的縱坐標(biāo)定為1.5,故左邊第一個積木的位置為(8.5,1.5),其它的積木由此定位。亦可根據(jù)兩根天線對同一個活動件100的感應(yīng)的場強(qiáng)的強(qiáng)度比例,對活動件100的位置進(jìn)行更加具體的定位,例如圖4d中第一個積木被天線列的天線8和天線9同時感應(yīng)到,假設(shè)場強(qiáng)的比例為6:4,則該積木的橫坐標(biāo)可以精確為8.4。
[0078]通過上述步驟,可以對益智玩具進(jìn)行快速準(zhǔn)確的識別響應(yīng),在活動件擺放的過程中產(chǎn)生生動的互動,增強(qiáng)積木的趣味性,起到寓學(xué)于樂的作用。
[0079]以上所述,僅為本發(fā)明較佳的【具體實施方式】,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉該技術(shù)的人在本發(fā)明所揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到的變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)該以權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。
【權(quán)利要求】
1.一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具,包括活動件,其特征在于,所述活動件內(nèi)設(shè)置有包含活動件的身份信息的電子標(biāo)簽,所述益智玩具還包括:底座,所述底座上設(shè)置有天線組、天線控制單元、定位單元、處理單元和交互單元; 其中,所述天線組,用于感應(yīng)放置底座上的活動件的電子標(biāo)簽; 所述天線控制單元,用于通過天線組獲取電子標(biāo)簽,讀取電子標(biāo)簽攜帶的活動件的身份信息,并記錄天線組中感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息; 所述定位單元,用于根據(jù)感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息確定該電子標(biāo)簽對應(yīng)的活動件的位置; 所述處理單元,用于根據(jù)活動件的位置和身份信息生成響應(yīng)信號; 所述交互單元,用于根據(jù)所述響應(yīng)信號,完成與用戶的交互。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具,其特征在于,所述電子標(biāo)簽為NFC電子標(biāo)簽,所述近場感應(yīng)通過NFC進(jìn)行通信。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具,其特征在于,所述電子標(biāo)簽為RFID電子標(biāo)簽,所述近場感應(yīng)通過RFID進(jìn)行通信。
4.根據(jù)權(quán)利要求1-3任一項所述的一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具,其特征在于,所述天線組包括多個天線列 和多個天線行,所述天線控制單元包括選擇開關(guān)和電子標(biāo)簽識別電路;所述選擇開關(guān)由處理單元控制并和所述電子標(biāo)簽識別電路電性連接,所述天線列和天線行中的天線通過選擇開關(guān)與電子標(biāo)簽識別電路輪換電性導(dǎo)通。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具,其特征在于,所述定位單元具體用于根據(jù)感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的位置,判斷攜帶該電子標(biāo)簽的活動件的位置。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具,其特征在于,所述天線組中感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息包括天線感應(yīng)到電子標(biāo)簽時的場強(qiáng)等級,所述場強(qiáng)等級用于確定活動件在底座上位置。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具,其特征在于,所述活動件為積木、拼圖或七巧板,所述交互單元包括喇叭和/或屏幕。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具,其特征在于,所述活動件中包含一個活動件座,其它活動件擺放在活動件座上。
9.一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具識別響應(yīng)方法,其特征在于,包括: 通過天線組獲得在益智玩具底座上的活動件中內(nèi)置的電子標(biāo)簽并記錄天線組中感應(yīng)到該電子標(biāo)簽的天線的信息,讀取電子標(biāo)簽攜帶的活動件的身份信息; 根據(jù)感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息確定該電子標(biāo)簽對應(yīng)的活動件的位置; 根據(jù)活動件的位置和身份信息生成并發(fā)送響應(yīng)信號; 接收所述響應(yīng)信號并根據(jù)所述響應(yīng)信號,完成與用戶的交互。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具識別響應(yīng)方法,其特征在于,所述通過天線組獲得在益智玩具底座上的活動件中內(nèi)置的電子標(biāo)簽并記錄感應(yīng)到該電子標(biāo)簽的天線的信息,讀取電子標(biāo)簽攜帶的活動件的身份信息具體為: 偵測在所述底座上的活動件中對應(yīng)該天線上方的活動件的電子標(biāo)簽; 每根天線偵測完后獲得電子標(biāo)簽并對應(yīng)記錄天線的信息; 讀取電子標(biāo)簽攜帶的身份信息。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具識別響應(yīng)的方法,其特征在于,所述根據(jù)感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線的信息確定該電子標(biāo)簽對應(yīng)的活動件的位置具體為: 讀取所有感應(yīng)到電子標(biāo)簽的天線列和天線行中的天線的信息;根據(jù)每個電子標(biāo)簽對應(yīng)的天線中感應(yīng)到的場強(qiáng)確定電子標(biāo)簽的位置; 根據(jù)電子標(biāo)簽的位置確定對應(yīng)的活動件在底座上的位置。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的一種使用天線近場感應(yīng)的益智玩具識別響應(yīng)的方法,其特征在于,所述根據(jù)電子標(biāo)簽的位置確定對應(yīng)的活動件在底座上的位置之后還包括: 根據(jù)天線感應(yīng)到電子標(biāo)簽 的場強(qiáng)的等級確定活動件在底座上的高度。
【文檔編號】G06K17/00GK103440515SQ201310360646
【公開日】2013年12月11日 申請日期:2013年8月16日 優(yōu)先權(quán)日:2013年8月16日
【發(fā)明者】鄒文高, 杜玉強(qiáng), 朱向軍, 鄧歡, 陳少強(qiáng) 申請人:步步高教育電子有限公司