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一種三維購物平臺顯示系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:6504345閱讀:123來源:國知局
一種三維購物平臺顯示系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種三維購物平臺顯示系統(tǒng),屬于購物平臺顯示【技術(shù)領(lǐng)域】,包括三維模型;還包括顯示模塊、動作捕捉模塊和視角切換模塊;視角切換模塊分別連接顯示模塊和動作捕捉模塊;顯示模塊定義有一個預(yù)定大小的圖像顯示區(qū)域;動作捕捉模塊根據(jù)使用者的操作動作改變圖像顯示區(qū)域與三維模型的相對位置;視角切換模塊根據(jù)動作捕捉模塊發(fā)送的控制指令調(diào)整三維模型,同事圖像顯示區(qū)域內(nèi)顯示不同的圖像數(shù)據(jù);圖像數(shù)據(jù)為三維模型于圖像顯示區(qū)域所在平面的投影;上述技術(shù)方案的有益效果是:在移動終端上顯示排列各種商店的街區(qū),方便使用者選購商品,視覺體驗非常直觀,操作簡單,縮短了使用者的選購過程,同時提升了網(wǎng)絡(luò)購物的娛樂性。
【專利說明】一種三維購物平臺顯示系統(tǒng)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及購物平臺顯示【技術(shù)領(lǐng)域】,尤其涉及一種三維購物平臺顯示系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的發(fā)展,越來越多的網(wǎng)絡(luò)購物平臺展現(xiàn)在人們面前,人們的購物中心從原先的實體店購物轉(zhuǎn)移到了網(wǎng)上購物。例如各種知名的網(wǎng)絡(luò)購物平臺已經(jīng)開始逐漸吸引了人們的眼球,慢慢改變?nèi)藗兊馁徫锪?xí)慣。但是,傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)購物平臺幾乎都采用二維平面的顯示方式呈現(xiàn)在用戶面前,平面顯示方式雖然可以給人以比較直觀的視覺體驗,但是其“直觀”的程度僅僅達(dá)到使用戶能夠一目了然的地步,并非在提升用戶實際的視覺體驗。
[0003]舉例來說,傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)購物平臺的顯示模式一般為用戶搜索一列表顯示一詳細(xì)信息顯示,所顯示的可能是待售商品的圖樣,也有可能是待售商品的文字信息。但是,僅僅依靠上述圖片和文字信息,很難使用戶在購買前對整個商品的外觀樣式有一個比較完整的了解,這也增加了用戶買到次品的風(fēng)險。對于上述缺陷,可以采用三維成像的方法進(jìn)行彌補(bǔ),三維成像顯示方法可以在平面上顯示立體物品的各個表面,以求給用戶最全面的視覺體驗,能夠?qū)Υ凵唐酚斜容^完整的了解。
[0004]同樣地,傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)購物平臺中,用戶的基本操作為采用按鍵或者觸摸屏輸入搜索指令,并采用鼠標(biāo)點擊或者觸摸屏點擊的方式選擇商品進(jìn)行查看或購買等操作。上述操作相對而言比較繁瑣,無法提升用戶的體驗感。
[0005]中國專利(CN102768747A)公開了一種三維展廳、商店、街道的快速實現(xiàn)與顯示系統(tǒng),其包括利用3dmax技術(shù)或是直接拍攝的方式獲得圖片,然后將已經(jīng)渲染好的墻地與貨架等圖片直接導(dǎo)入到場景中生成整個場景與貨架,并為貨架設(shè)定好商品的顯示位置等信息,管理者只需要在指定位置添加商品即可。上述顯示方法主要應(yīng)用于展廳等大型場合內(nèi),無法采用上述方法實現(xiàn)比較私人化的網(wǎng)絡(luò)購物過程;同時,上述技術(shù)方案的實現(xiàn)成本比較聞。
[0006]中國專利(CN102096878A)公開了一種適用于傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)和終端的網(wǎng)絡(luò)3D購物實物快速三維成像技術(shù),包括采用將實物放置在特定的三維成像裝置中,用高分辨的數(shù)碼相機(jī)對實物進(jìn)行水平360度和垂直360度多幀成像,將成像圖片進(jìn)行關(guān)聯(lián)處理形成相應(yīng)的圖片和動畫,作為3D網(wǎng)絡(luò)購物的出售,購買者可以從不同的角度進(jìn)行3D網(wǎng)絡(luò)物品的觀測,或著水平和垂直動態(tài)觀測;實物放置在特定的三維成像裝置中,用高分辨的數(shù)碼相機(jī)對實物細(xì)節(jié)進(jìn)行多幀成像,將成像圖片進(jìn)行關(guān)聯(lián)處理形成相應(yīng)的圖片和動畫,購買者可以放大對物品細(xì)節(jié)進(jìn)行觀測。上述技術(shù)方案中主要涉及到對3D實物的模型捕捉,并未涉及整個3D商店區(qū)域的布局和顯示。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0007]根據(jù)現(xiàn)有技術(shù)中存在的缺陷,現(xiàn)提供一種三維購物平臺顯示系統(tǒng),具體包括:[0008]一種三維購物平臺顯示系統(tǒng),所述三維購物平臺顯示于移動終端上;其中,所述三維購物平臺顯示系統(tǒng)包括三維模型;
[0009]還包括顯示模塊、動作捕捉模塊和視角切換模塊;所述視角切換模塊分別連接所述顯示模塊和所述動作捕捉模塊;
[0010]所述顯示模塊定義有一個預(yù)定大小的圖像顯示區(qū)域;
[0011]所述動作捕捉模塊根據(jù)使用者的操作動作改變所述圖像顯示區(qū)域與所述三維模型的相對位置,并向所述視角切換模塊發(fā)送相應(yīng)的控制指令;所述視角切換模塊根據(jù)所述動作捕捉模塊發(fā)送的所述控制指令,采用預(yù)置的策略調(diào)整所述三維模型;
[0012]所述視角切換模塊在所述圖像顯示區(qū)域內(nèi)顯示不同的圖像數(shù)據(jù);所述圖像數(shù)據(jù)為所述三維模型于所述圖像顯示區(qū)域所在平面的投影。
[0013]優(yōu)選的,該三維購物平臺顯示系統(tǒng),其中,還包括存儲模塊,所述存儲模塊中預(yù)設(shè)有所述三維購物平臺的模型單元,以及用于組合所述三維模型的基礎(chǔ)數(shù)據(jù);所述三維購物平臺顯示系統(tǒng)根據(jù)所述基礎(chǔ)數(shù)據(jù)和所述模型單元組合成不同的所述三維模型。
[0014]優(yōu)選的,該三維購物平臺顯示系統(tǒng),其中,還包括一個更新模塊;所述更新模塊與所述存儲模塊連接,并通過一個通信模塊與外部的多個數(shù)據(jù)存儲服務(wù)器遠(yuǎn)程連接;所述更新模塊用于獲取多個所述數(shù)據(jù)存儲服務(wù)器中的所述基礎(chǔ)數(shù)據(jù);所述更新模塊將所述基礎(chǔ)數(shù)據(jù)存入所述存儲模塊中。
[0015]優(yōu)選的,該三維購物平臺顯示系統(tǒng),其中,所述三維模型上設(shè)置有XOY坐標(biāo)軸;所述動作捕捉模塊改變所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的坐標(biāo),進(jìn)而確定所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的位置。
[0016]優(yōu)選的,該三維購物平臺顯示系統(tǒng),其中,所述動作捕捉模塊包括所述移動終端的輸入部件和角速度傳感器;
[0017]所述輸入部件供使用者輸入操作指令,所述動作捕捉模塊根據(jù)所述操作指令改變所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的所述坐標(biāo),進(jìn)而確定所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的位置;
[0018]所述角速度傳感器用于捕捉所述移動終端的當(dāng)前姿態(tài);所述動作捕捉模塊根據(jù)所述移動終端的所述當(dāng)前姿態(tài)改變所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的夾角,進(jìn)而確定所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的位置;
[0019]所述動作捕捉裝置根據(jù)所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的位置,向所述視角切換模塊發(fā)送相應(yīng)的控制指令。
[0020]優(yōu)選的,該三維購物平臺顯示系統(tǒng),其中,所述輸入部件是觸摸屏和/或按鍵鍵盤。
[0021]優(yōu)選的,該三維購物平臺顯示系統(tǒng),其中,所述角速度傳感器是三軸加速度傳感器。
[0022]優(yōu)選的,該三維購物平臺顯示系統(tǒng),其中,所述預(yù)置的策略包括:
[0023]當(dāng)所述圖像顯示區(qū)域與所述三維模型的距離逐步接近時,所述視角切換模塊放大所述三維模型;
[0024]當(dāng)所述圖像顯示區(qū)域與所述三維模型的距離逐步遠(yuǎn)離時,所述視角切換模塊縮小所述三維模型;[0025]當(dāng)所述圖像顯示區(qū)域與所述三維模型之間的夾角變化時,所述視角切換模塊相應(yīng)旋轉(zhuǎn)所述三維模型。
[0026]優(yōu)選的,該三維購物平臺顯示系統(tǒng),其中,所述圖像顯示區(qū)域位于所述移動終端的顯示屏上;所述圖像數(shù)據(jù)被顯示在所述移動終端的所述顯示屏上。
[0027]—種購物平臺系統(tǒng),其中,采用上述的三維購物平臺顯示系統(tǒng);
[0028]所述三維模型用于表示所述購物平臺系統(tǒng)的街區(qū);所述模型單元用于表示所述購物平臺系統(tǒng)的商店;
[0029]所述模型單元上還包括用于顯示信息和/或多個第二三維模型的顯示區(qū)域;所述顯示區(qū)域隨所述三維模型調(diào)整。
[0030]優(yōu)選的,該購物平臺系統(tǒng),其中,所述第二三維模型用于表示所述購物平臺系統(tǒng)的商品。
[0031]上述技術(shù)方案的有益效果是:采用三維模型在移動終端上顯示排列有各種商店的街區(qū),方便使用者選擇商店并選購商品,視覺體驗非常直觀,操作簡單,縮短了使用者的選購過程,同時提升了網(wǎng)絡(luò)購物的娛樂性。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0032]圖1是本發(fā)明的實施例中一種三維購物平臺顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實施方式】
[0033]下面結(jié)合附圖和具體實施例對本發(fā)明作進(jìn)一步說明,但不作為本發(fā)明的限定。
[0034]本發(fā)明的實施例中,采用一種可將虛擬商店和商品的三維模型顯示在移動終端顯示屏上的系統(tǒng),該系統(tǒng)如圖1所示,應(yīng)用于移動終端中,包括手機(jī)、平板電腦等便攜式的電子設(shè)備。在該系統(tǒng)上定義有一個三維模型,該三維模型并非實體模型,而是由各種數(shù)據(jù)組合而成的虛擬模型;同時該系統(tǒng)還包括:
[0035]一個顯示模塊,顯示模塊中定義有一個圖像顯示區(qū)域,該圖像顯示區(qū)域具有預(yù)定的大小,其區(qū)域尺寸匹配于移動終端的顯示屏尺寸;在上述三維模型上定義有一個XOY坐標(biāo)軸,圖像顯示區(qū)域相對于三維模型具有坐標(biāo)位置,可以采用該坐標(biāo)位置確定圖像顯示區(qū)域相對于三維模型的位置(例如相對于三維模型的距離、角度等)。
[0036]一個視角切換模塊,該視角切換模塊連接至顯示模塊,用于根據(jù)顯示模塊中圖像顯示區(qū)域相對于三維模型的位置來調(diào)整三維模型,進(jìn)而將相應(yīng)應(yīng)該顯示的圖像數(shù)據(jù)(三維模型相對于平面的投影的一部分)顯示在圖像顯示區(qū)域中。
[0037]—個動作捕捉模塊,該動作捕捉模塊連接至視角切換模塊,通過捕捉使用者的操作來改變圖像顯示區(qū)域相對于三維模型的坐標(biāo)值,并根據(jù)該坐標(biāo)值確定圖像顯示區(qū)域相對于三維模型的位置(距離、角度等)。動作捕捉模塊根據(jù)上述相對位置發(fā)送相應(yīng)的控制指令至視角切換模塊;視角切換模塊根據(jù)控制指令調(diào)取相應(yīng)的圖像數(shù)據(jù)顯示在圖像顯示區(qū)域中,以供使用者查看。
[0038]在本發(fā)明的實施例中,上述動作捕捉模塊可以包括兩種捕捉方式:
[0039]1.通過手機(jī)的觸摸屏或者按鍵鍵盤捕捉使用者在移動終端進(jìn)行按鍵指令或者其他操作指令;例如,使用者在觸摸屏上單擊、雙擊,或者采用按鍵鍵盤數(shù)據(jù)操作指令,或者使用兩根手指做放大或縮小的操作等。
[0040]2.通過手機(jī)自身的角速度傳感器捕捉使用者對手機(jī)進(jìn)行的移動、旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)等操作,以確定手機(jī)當(dāng)前的姿態(tài)。例如,通過手機(jī)自身的三軸加速度傳感器感應(yīng)手機(jī)當(dāng)前的角度,從而確定手機(jī)當(dāng)前處于何種姿態(tài)(翻轉(zhuǎn)角度、旋轉(zhuǎn)角度等)。
[0041]當(dāng)然,在本發(fā)明的其他實施例中,還可以采用氣壓計等輔助工具來確定手機(jī)的高度位置,但是在該實施例中,三維模型中所設(shè)置的坐標(biāo)系就應(yīng)該為XYZ坐標(biāo)軸,以彌補(bǔ)XOY平面坐標(biāo)軸無法表示高度的缺陷。
[0042]當(dāng)動作捕捉模塊將對應(yīng)圖像顯示區(qū)域相對于三維模型的位置的控制指令發(fā)送至視角切換模塊后,視角切換模塊首先對三維模型進(jìn)行調(diào)整,以使其符合使用者以“第一視角”觀看三維模型的真實視覺體驗,隨后視角切換模塊將使用者“實際”能夠“看到”的三維模型投影的一部分(即圖像數(shù)據(jù))顯示在圖像顯示區(qū)域中。
[0043]在本發(fā)明的實施例中,在組合三維模型時,需要在系統(tǒng)中加入一個存儲模塊;存儲模塊中保存有用于組合三維模型的模型單元(即基礎(chǔ)的、未添加任何內(nèi)容的三維模型),以及用于將上述模型單元組合成不同的三維模型的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),基礎(chǔ)數(shù)據(jù)包括不同模型單元位于三維模型上不同的位置數(shù)據(jù)。存儲模塊連接至視角切換模塊。
[0044]在本發(fā)明的實施例中,還包括一個更新模塊,該模塊連接至上述存儲模塊,并通過一個通信模塊遠(yuǎn)程連接至外部的多個數(shù)據(jù)存儲服務(wù)器。更新模塊從外部的多個數(shù)據(jù)存儲服務(wù)器中獲取基礎(chǔ)數(shù)據(jù)并存入存儲模塊中。本發(fā)明的實施例中所述的數(shù)據(jù)存儲服務(wù)器可以是傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)購物平臺的服務(wù)器,也可以是專門搭建的用于存儲基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的大型服務(wù)器。當(dāng)系統(tǒng)第一次開啟時,更新模塊負(fù)責(zé)整個系統(tǒng)的初始化動作,即更新模塊通過通信模塊獲取遠(yuǎn)程的數(shù)據(jù)存儲服務(wù)器中的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),并存入存儲模塊中。隨后存儲模塊中的模型單元和基礎(chǔ)數(shù)據(jù)被組合成不同的三維模型,以供視角切換模塊調(diào)取。在系統(tǒng)運行的過程中,當(dāng)具有網(wǎng)絡(luò)連接時,更新模塊遠(yuǎn)程獲取服務(wù)器中最新的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),以供組合成三維模型;當(dāng)無網(wǎng)絡(luò)連接時,三維模型的組合以存儲模塊中既存的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)為組合對象。即:當(dāng)有網(wǎng)絡(luò)連接時,系統(tǒng)自動下載遠(yuǎn)程服務(wù)器上的實時數(shù)據(jù)對三維模型進(jìn)行更新,當(dāng)無網(wǎng)絡(luò)連接時,系統(tǒng)自動調(diào)取已存的三維模型顯示在圖像顯示區(qū)域中。
[0045]在本發(fā)明的實施例中,一個三維模型表示一個虛擬街區(qū),每個位于上述三維模型中的模型單元表示一個虛擬商店,在每個單獨的模型單元上設(shè)置有多個分別用于顯示對應(yīng)信息和/或第二三維模型的顯示區(qū)域;每個第二三維模型用于表示一種虛擬商品。三維購物平臺包括多個由三維模型形成的虛擬街區(qū),在每個街區(qū)內(nèi)包括多排整齊排列的虛擬商店,每個虛擬商店中整齊排列有各種虛擬商品(第二三維模型);在每個虛擬商店的“外墻裝飾”上包括了該虛擬商店的店名、廣告以及不同的提醒信息等(例如打折信息、新貨到店信息)——上述信息即為顯示在用于顯示對應(yīng)信息的顯示區(qū)域中的內(nèi)容。當(dāng)更新模塊從數(shù)據(jù)存儲服務(wù)器中獲取上述例如打折信息等提醒信息時,系統(tǒng)在原先的三維模型上添加不同的提醒方式以提醒使用者注意。
[0046]在本發(fā)明的實施例中,用戶實際采用第一視角“觀看”圖像顯示區(qū)域內(nèi)的圖像數(shù)據(jù)。即,該系統(tǒng)中的三維模型可以使用戶以第一視角進(jìn)行與真實世界中存在的諸如街區(qū)、商店以及商品的互動。例如,使用者在虛擬街區(qū)中看到的景象與在真實世界中以第一視角觀察到的事物角度相同。下面描述視角切換模塊根據(jù)用戶的第一視角對三維模型進(jìn)行調(diào)整的步驟。
[0047]當(dāng)視角切換模塊根據(jù)控制指令調(diào)整三維模型時,采用如下的預(yù)置策略:
[0048]當(dāng)圖像顯示區(qū)域逐步接近三維模型時,視角切換模塊控制三維模型逐漸放大;當(dāng)圖像顯示區(qū)域逐步遠(yuǎn)離三維模型時,視角切換模塊控制三維模型逐漸縮小;當(dāng)圖像顯示區(qū)域與三維模型之間的夾角逐步變化時,視角切換模塊控制三維模型做相應(yīng)角度的旋轉(zhuǎn),當(dāng)然還包括,三維模型旋轉(zhuǎn)或者翻轉(zhuǎn)后符合透視規(guī)律的變形調(diào)整。在本發(fā)明的實施例中,上述旋轉(zhuǎn)包括將三維模型在水平面上旋轉(zhuǎn)(使用者水平旋轉(zhuǎn)手機(jī)時),以及將三維模型在垂直面上旋轉(zhuǎn)(使用者垂直旋轉(zhuǎn)手機(jī)時),或者結(jié)合上述水平旋轉(zhuǎn)和垂直旋轉(zhuǎn)來調(diào)整三維模型的相對位置。
[0049]上述調(diào)整對于使用者的視覺效果在于:
[0050]當(dāng)使用者采用放大操作指令(例如兩只手指在觸摸屏上做放大操作)時,動作捕捉模塊根據(jù)該操作指令的內(nèi)容,改變圖像顯示區(qū)域與三維模型之間的相對坐標(biāo),從而確定圖像顯示區(qū)域與三維模型的相對位置,并發(fā)送控制指令至視角切換模塊。視角切換模塊將三維模型相應(yīng)放大至如使用者在真實世界中觀看的效果一樣,并將此時使用者能夠看到的部分圖像數(shù)據(jù)顯示在圖像顯示區(qū)域中,例如將整個街區(qū)中的一部分商店顯示在圖像顯示區(qū)域中供使用者查看,上述顯示效果相對于放大之前是逐步改變的,在使用者看來,是在逐步拉近顯示鏡頭。
[0051]當(dāng)使用者采用縮小操作指令(例如兩只手指在觸摸屏上做縮小操作)時,動作捕捉模塊同樣改變圖像顯示區(qū)域的相對坐標(biāo),從而確定圖像顯示區(qū)域與三維模型的相對位置,并發(fā)送控制指令值視角切換模塊。視角切換模塊將三維模型相應(yīng)縮小至如使用者在真實世界中觀看的效果一樣,并將此時使用者能夠看到的部分圖像數(shù)據(jù)顯示在圖像顯示區(qū)域中,例如將整個街區(qū)中能夠顯示的商店數(shù)目相對于放大操作逐步增多,在使用者看來,是在逐步拉遠(yuǎn)顯示鏡頭。
[0052]當(dāng)使用者通過轉(zhuǎn)動手機(jī)改變圖像顯示區(qū)域中的顯示內(nèi)容時,動作捕捉模塊通過捕捉到手機(jī)的當(dāng)前姿態(tài)(捕捉手機(jī)當(dāng)前移動的角度和角速度)來改變圖像顯示區(qū)域相對于三維模型的坐標(biāo),從而確定圖像顯示區(qū)域的相對位置。視角切換模塊根據(jù)動作捕捉模塊的相應(yīng)控制指令,將三維模型旋轉(zhuǎn)一定角度(該旋轉(zhuǎn)可以是在水平面上的旋轉(zhuǎn)操作,也可以是垂直面上的旋轉(zhuǎn)操作,或者包括水平面和垂直面的旋轉(zhuǎn)操作),將此時的三維模型旋轉(zhuǎn)至如使用者在真實世界中觀看的效果一樣,并將此時使用者能夠看到的部分圖像數(shù)據(jù)顯示在圖像顯示區(qū)域中,例如顯示街區(qū)中商店的一部分(例如部分外墻),或者是使用者在該角度能夠看到的一部分商店等。
[0053]當(dāng)使用者采用某種操作指令使得圖像顯示區(qū)域與某個模型單元(即一個虛擬商店)重合時,則使用者“進(jìn)入”該模型單元。每個模型單元既具有可顯示于顯示屏上的外表面,還具有其內(nèi)部構(gòu)造。當(dāng)使用者“進(jìn)入”一個模型單元時,顯示在圖像顯示區(qū)域內(nèi)的圖像數(shù)據(jù)為該模型單元內(nèi)部構(gòu)造的一部分。由于無論是模型單元的外表面還是其內(nèi)部構(gòu)造,都是整個三維模型的一部分。因此,對模型單元所做的放大、縮小、旋轉(zhuǎn)或者翻轉(zhuǎn)等調(diào)整操作,與對三維模型所做的操作相同。使用者在對模型單元的內(nèi)部進(jìn)行放大、縮小、旋轉(zhuǎn)或者翻轉(zhuǎn)時在顯示屏上看到的變換與對上述三維模型做相同操作所看到的變換相同。
[0054]上述圖像顯示區(qū)域中顯示的圖像數(shù)據(jù)實際顯示在移動終端的顯示屏上,而三維模型中,只有顯示在顯示屏上的圖像數(shù)據(jù)部分是能夠被使用者看到的,該三維模型的其他部分僅是邏輯存在的。即,三維模型整體是邏輯存在的,真正顯示在顯示屏上的僅是與使用者能夠在真實世界中看到的景象一致的三維模型的投影的一部分。采用上述系統(tǒng),使用者可以像在逛實體商店一樣享受虛擬購物的樂趣,提升了虛擬購物的娛樂性和真實感。
[0055] 以上所述僅為本發(fā)明較佳的實施例,并非因此限制本發(fā)明的實施方式及保護(hù)范圍,對于本領(lǐng)域技術(shù)人員而言,應(yīng)當(dāng)能夠意識到凡運用本發(fā)明說明書及圖示內(nèi)容所作出的等同替換和顯而易見的變化所得到的方案,均應(yīng)當(dāng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種三維購物平臺顯示系統(tǒng),所述三維購物平臺顯示于移動終端上;其特征在于,所述三維購物平臺顯示系統(tǒng)包括三維模型; 還包括顯示模塊、動作捕捉模塊和視角切換模塊;所述視角切換模塊分別連接所述顯示模塊和所述動作捕捉模塊; 所述顯示模塊定義有一個預(yù)定大小的圖像顯示區(qū)域; 所述動作捕捉模塊根據(jù)使用者的操作動作改變所述圖像顯示區(qū)域與所述三維模型的相對位置,并向所述視角切換模塊發(fā)送相應(yīng)的控制指令;所述視角切換模塊根據(jù)所述動作捕捉模塊發(fā)送的所述控制指令,采用預(yù)置的策略調(diào)整所述三維模型; 所述視角切換模塊在所述圖像顯示區(qū)域內(nèi)顯示不同的圖像數(shù)據(jù);所述圖像數(shù)據(jù)為所述三維模型于所述圖像顯示區(qū)域所在平面的投影。
2.如權(quán)利要求1所述的三維購物平臺顯示系統(tǒng),其特征在于,還包括存儲模塊,所述存儲模塊中預(yù)設(shè)有所述三維購物平臺的模型單元,以及用于組合所述三維模型的基礎(chǔ)數(shù)據(jù);所述三維購物平臺顯示系統(tǒng)根據(jù)所述基礎(chǔ)數(shù)據(jù)和所述模型單元組合成不同的所述三維模型。
3.如權(quán)利要求1所述的三維購物平臺顯示系統(tǒng),其特征在于,還包括一個更新模塊;所述更新模塊與所述存儲模塊連接,并通過一個通信模塊與外部的多個數(shù)據(jù)存儲服務(wù)器遠(yuǎn)程連接;所述更新模塊用于獲取多個所述數(shù)據(jù)存儲服務(wù)器中的所述基礎(chǔ)數(shù)據(jù);所述更新模塊將所述基礎(chǔ)數(shù)據(jù)存入所述存儲模塊中。
4.如權(quán)利要求1所述的三維購物平臺顯示系統(tǒng),其特征在于,所述三維模型上設(shè)置有XOY坐標(biāo)軸;所述動作捕捉模塊改變所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的坐標(biāo),進(jìn)而確定所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的位置。
5.如權(quán)利要求4所述的三維購物平臺顯示系統(tǒng),其特征在于,所述動作捕捉模塊包括所述移動終端的輸入部件和角速度傳感器; 所述輸入部件供使用者輸入操作指令,所述動作捕捉模塊根據(jù)所述操作指令改變所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的所述坐標(biāo),進(jìn)而確定所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的位置; 所述角速度傳感器用于捕捉所述移動終端的當(dāng)前姿態(tài);所述動作捕捉模塊根據(jù)所述移動終端的所述當(dāng)前姿態(tài)改變所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的夾角,進(jìn)而確定所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的位置; 所述動作捕捉裝置根據(jù)所述圖像顯示區(qū)域相對于所述三維模型的位置,向所述視角切換模塊發(fā)送相應(yīng)的控制指令。
6.如權(quán)利要求5所述的三維購物平臺顯示系統(tǒng),其特征在于,所述輸入部件是觸摸屏和/或按鍵鍵盤。
7.如權(quán)利要求5所述的三維購物平臺顯示系統(tǒng),其特征在于,所述角速度傳感器是三軸加速度傳感器。
8.如權(quán)利要求1所述的三維購物平臺顯示系統(tǒng),其特征在于,所述預(yù)置的策略包括: 當(dāng)所述圖像顯示區(qū)域與所述三維模型的距離逐步接近時,所述視角切換模塊放大所述二維模型; 當(dāng)所述圖像顯示區(qū)域與所述三維模型的距離逐步遠(yuǎn)離時,所述視角切換模塊縮小所述二維模型; 當(dāng)所述圖像顯示區(qū)域與所述三維模型之間的夾角變化時,所述視角切換模塊相應(yīng)旋轉(zhuǎn)所述三維模型。
9.如權(quán)利要求1所述的三維購物平臺顯示系統(tǒng),其特征在于,所述圖像顯示區(qū)域位于所述移動終端的顯示屏上;所述圖像數(shù)據(jù)被顯示在所述移動終端的所述顯示屏上。
10.一種購物平臺系統(tǒng),其特征在于,采用如權(quán)利要求2所述的三維購物平臺顯示系統(tǒng); 所述三維模型用于表示所述購物平臺系統(tǒng)的街區(qū);所述模型單元用于表示所述購物平臺系統(tǒng)的商店; 所述模型單元上還包括用于顯示信息和/或多個第二三維模型的顯示區(qū)域;所述顯示區(qū)域隨所述三維模型調(diào)整。
11.如權(quán)利要求10所述的購物平臺系統(tǒng),其特征在于,所述第二三維模型用于表示所述購物平臺系統(tǒng)的商品。
【文檔編號】G06Q30/02GK103473692SQ201310240073
【公開日】2013年12月25日 申請日期:2013年6月17日 優(yōu)先權(quán)日:2013年6月17日
【發(fā)明者】夏璐, 金恒莊, 劉海鵬 申請人:展訊通信(上海)有限公司
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