專利名稱:一種鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的方法和裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及游戲領(lǐng)域,尤其是涉及一種鼓勵(lì)玩家批量進(jìn)行投票并分享的方法和裝置。
背景技術(shù):
現(xiàn)有技術(shù)中鼓勵(lì)玩家對(duì)游戲進(jìn)行投票并分享只針對(duì)單個(gè)游戲,玩家們只對(duì)自己喜歡的單個(gè)游戲進(jìn)行獻(xiàn)花投票,沒(méi)有辦法知道其他游戲及游戲信息,網(wǎng)友間缺少交流和互動(dòng),不利于游戲的娛樂(lè)性和活躍性。如何對(duì)游戲進(jìn)行批量投票并分享,將相應(yīng)類的游戲集中起來(lái),讓玩家對(duì)自己喜歡的多個(gè)游戲進(jìn)行獻(xiàn)花投票和評(píng)論;以促進(jìn)各個(gè)游戲網(wǎng)友們直接的交流和互動(dòng),提高游戲的娛樂(lè)性和活躍性,達(dá)到推廣游戲的目的;目前還沒(méi)有有效的解決方案。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的方法和裝置,讓玩家對(duì)自己喜歡的多個(gè)游戲進(jìn)行鮮花投票和評(píng)論,通過(guò)對(duì)游戲的鮮花投票總數(shù)或?qū)ν婕业孽r花投票總數(shù)進(jìn)行排序做排行榜,促進(jìn)了各個(gè)游戲網(wǎng)友們直接的交流和互動(dòng),提高了游戲的娛樂(lè)性和活躍性,達(dá)到了推廣游戲的目的。為了解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明提供了一種鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的方法:S1:客戶端通過(guò)作品服務(wù)器提交投票請(qǐng)求給作品中央處理器;S2:所述作品中央處理器獲取所述客戶端提交的所述投票請(qǐng)求,所述作品中央處理器判斷所述投票請(qǐng)求是鮮花投票請(qǐng)求或評(píng)論請(qǐng)求,對(duì)所述鮮花投票請(qǐng)求按照下述S2.a進(jìn)行處理,對(duì)所述評(píng)論請(qǐng)求按照下述S2.bl至下述S2.b2進(jìn)行處理;S2.a:所述作品中央處理器將所述鮮花投票請(qǐng)求進(jìn)行排序處理,生成鮮花處理結(jié)果,直接進(jìn)行下述S3步驟至下述S4步驟;S2.bl:所述作品中央處理器將所述評(píng)論請(qǐng)求傳輸給評(píng)論編輯審核服務(wù)器;S2.b2:所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器判斷所述評(píng)論請(qǐng)求是否通過(guò)審核;對(duì)是否通過(guò)審核分別進(jìn)行處理:當(dāng)所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器判斷所述評(píng)論請(qǐng)求通過(guò)審核時(shí),將所述評(píng)論請(qǐng)求傳輸給評(píng)論CDN服務(wù)器;所述評(píng)論CDN服務(wù)器更新所述評(píng)論給所述作品中央處理器;進(jìn)行下述S3、S4步驟;當(dāng)所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器判斷所述評(píng)論請(qǐng)求沒(méi)有通過(guò)審核時(shí),返回所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器重新進(jìn)行判斷,重新進(jìn)行所述S2.b2步驟;S3:所述作品中央處理器將接收的更新的所述評(píng)論和所述鮮花處理結(jié)果傳輸給發(fā)起活動(dòng)服務(wù)端;S4:所述發(fā)起活動(dòng)服務(wù)端將鼓勵(lì)玩家投票的活動(dòng)傳輸給客戶端。優(yōu)選地,所述投票請(qǐng)求包含玩家ID、游戲作品名稱、游戲作品ID、作品鮮花數(shù)量、玩家鮮花數(shù)量、投票發(fā)布時(shí)間和評(píng)論;但不限于此。
優(yōu)選地,所述作品中央處理器將獲取的所述鮮花投票請(qǐng)求進(jìn)行排序處理,包括:將所述鮮花投票請(qǐng)求中的所述作品鮮花數(shù)量和所述投票發(fā)布時(shí)間通過(guò)排序服務(wù)器進(jìn)行作品排序,將所述鮮花投票請(qǐng)求中的所述玩家鮮花數(shù)量通過(guò)排序服務(wù)器進(jìn)行鮮花達(dá)人排序,所述排序服務(wù)器將所述作品排序和所述鮮花大人排序生成排序初步結(jié)果,將所述排序初步結(jié)果傳輸給分類服務(wù)器,所述分類服務(wù)器進(jìn)行分類處理,生成鮮花處理結(jié)果。
優(yōu)選地,所述排序服務(wù)器生成的所述排序初步結(jié)果以3*5的矩陣排序。
同時(shí),本發(fā)明還提供了一種鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的裝置,包括:客戶端、輸入接口、作品服務(wù)器、作品中央處理器、評(píng)論編輯審核服務(wù)器、評(píng)論CDN服務(wù)器、活動(dòng)服務(wù)端和輸出接口 ;所述客戶端通過(guò)輸入接口與所述作品服務(wù)器相連,所述作品服務(wù)器與所述作品中央處理器相連,所述作品中央處理器一端與所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器相連,另一端與所述活動(dòng)服務(wù)端相連;所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器與所述評(píng)論CDN服務(wù)器相連,所述評(píng)論CDN服務(wù)器與所述活動(dòng)服務(wù)端相連,所述活動(dòng)服務(wù)端通過(guò)輸出接口與所述客戶端相連。
優(yōu)選地,所述作品中央處理器包含排序服務(wù)器和分類服務(wù)器。
優(yōu)選地,所述排序服務(wù)器采取3*5的矩陣排序方式。
本發(fā)明與現(xiàn)有技術(shù)相比,具有如下有益效果:
本發(fā)明提供了一種鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的方法和裝置,讓玩家對(duì)自己喜歡的多個(gè)游戲進(jìn)行鮮花投票和評(píng)論,通過(guò)對(duì)游戲的鮮花投票總數(shù)或?qū)ν婕业孽r花投票總數(shù)進(jìn)行排序做排行榜,促進(jìn)了各個(gè)游戲網(wǎng)友們直接的交流和互動(dòng),提高了游戲的娛樂(lè)性、趣味性和活躍度,提高了玩家的虛擬成就感,推廣了游戲作品,節(jié)省了游戲的廣告宣傳費(fèi)用。
圖1示例性地示出了鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的方法播放流程簡(jiǎn)圖2示例性地示出了鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
為了更好地理解本發(fā)明所解決的技術(shù)問(wèn)題、所提供的技術(shù)方案,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明。此處所描述的具體實(shí)施例僅用以解釋本發(fā)明的實(shí)施,但并不用于限定本發(fā)明。
圖1示出了鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的方法流程,播放流程是:客戶端通過(guò)作品服務(wù)器提交投票請(qǐng)求給作品中央處理器;所述作品中央處理器獲取所述客戶端提交的所述投票請(qǐng)求,所述作品中央處理器判斷所述投票請(qǐng)求是鮮花投票或評(píng)論,對(duì)所述鮮花投票請(qǐng)求或所述評(píng)論請(qǐng)求分別進(jìn)行處理:
所述作品中央處理器將所述鮮花投票請(qǐng)求進(jìn)行排序處理,生成鮮花處理結(jié)果,所述作品中央處理器將接收的更新的所述評(píng)論和所述鮮花處理結(jié)果傳輸給發(fā)起活動(dòng)服務(wù)端;所述發(fā)起活動(dòng)服務(wù)端將發(fā)起活動(dòng)的內(nèi)容傳輸給客戶端。
所述作品中央處理器將所述評(píng)論請(qǐng)求傳輸給評(píng)論編輯審核服務(wù)器;所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器判斷所述評(píng)論請(qǐng)求是否通過(guò)審核;對(duì)是否通過(guò)審核分別進(jìn)行處理:所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器判斷所述評(píng)論請(qǐng)求沒(méi)有通過(guò)審核,返回所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器重新進(jìn)行判斷;所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器判斷所述評(píng)論請(qǐng)求通過(guò)審核,將所述評(píng)論請(qǐng)求傳輸給評(píng)論CDN服務(wù)器;所述評(píng)論CDN服務(wù)器更新所述評(píng)論給所述作品中央處理器;所述作品中央處理器將接收的更新的所述評(píng)論和所述鮮花處理結(jié)果傳輸給發(fā)起活動(dòng)服務(wù)端;所述發(fā)起活動(dòng)服務(wù)端將發(fā)起活動(dòng)的內(nèi)容傳輸給客戶端。在優(yōu)選的實(shí)施例中,所述投票請(qǐng)求包含玩家ID、游戲作品名稱、游戲作品ID、鮮花數(shù)量、投票發(fā)布時(shí)間和評(píng)論;但不限于此。在優(yōu)選的實(shí)施例中,所述作品中央處理器將獲取的所述鮮花投票請(qǐng)求進(jìn)行排序處理,包括:將所述鮮花投票請(qǐng)求中的所述作品鮮花數(shù)量和所述投票發(fā)布時(shí)間通過(guò)排序服務(wù)器進(jìn)行作品排序,將所述鮮花投票請(qǐng)求中的所述玩家鮮花數(shù)量通過(guò)排序服務(wù)器進(jìn)行鮮花達(dá)人排序,所述排序服務(wù)器將所述作品排序和所述鮮花大人排序生成排序初步結(jié)果,將所述排序初步結(jié)果傳輸給分類服務(wù)器,所述分類服務(wù)器進(jìn)行分類處理,生成鮮花處理結(jié)果。所述排序服務(wù)器生成的所述排序初步結(jié)果以3*5的矩陣排序。圖2示出了鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,包括:客戶端1、輸入接口 2、作品服務(wù)器3、作品中央處理器4、評(píng)論編輯審核服務(wù)器5、評(píng)論CDN服務(wù)器6、活動(dòng)服務(wù)端7和輸出接口 8 ;所述客戶端I通過(guò)輸入接口 2與所述作品服務(wù)器3相連,所述作品服務(wù)器3與所述作品中央處理器4相連,所述作品中央處理器4 一端與所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器5相連,另一端與所述活動(dòng)服務(wù)端7相連;所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器5與所述評(píng)論CDN服務(wù)器6相連,所述評(píng)論CDN服務(wù)器6與所述活動(dòng)服務(wù)端7相連,所述活動(dòng)服務(wù)端7通過(guò)輸出接口 8與所述客戶端I相連。在優(yōu)選的實(shí)施例中,所述作品中央處理器4包含排序服務(wù)器9和分類服務(wù)器10。所述排序服務(wù)器9采取3*5的矩陣排序方式。在優(yōu)選的實(shí)施例中,所述分類服務(wù)器10分類內(nèi)容包含:裝扮類、畫(huà)板類和布置類,但不限于此。以上通過(guò)具體的和優(yōu)選的實(shí)施例詳細(xì)的描述了本發(fā)明,但本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)該明白,本發(fā)明并不局限于以上所述實(shí)施例,凡在本發(fā)明的基本原理之內(nèi),所作的任何修改、組合及等同替換等,均包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的方法,其特征在于,包括: S1:客戶端通過(guò)作品服務(wù)器提交投票請(qǐng)求給作品中央處理器; S2:所述作品中央處理器獲取所述客戶端提交的所述投票請(qǐng)求,所述作品中央處理器判斷所述投票請(qǐng)求是鮮花投票請(qǐng)求或評(píng)論請(qǐng)求,對(duì)所述鮮花投票請(qǐng)求按照下述S2.a進(jìn)行處理,對(duì)所述評(píng)論請(qǐng)求按照下述S2.bl至下述S2.b2進(jìn)行處理; S2.a:所述作品中央處理器將所述鮮花投票請(qǐng)求進(jìn)行排序處理,生成鮮花處理結(jié)果,直接進(jìn)行下述S3步驟至下述S4步驟; S2.bl:所述作品中央處理器將所述評(píng)論請(qǐng)求傳輸給評(píng)論編輯審核服務(wù)器; S2.b2:所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器判斷所述評(píng)論請(qǐng)求是否通過(guò)審核;對(duì)是否通過(guò)審核分別進(jìn)行處理: 當(dāng)所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器判斷所述評(píng)論請(qǐng)求通過(guò)審核時(shí),將所述評(píng)論請(qǐng)求傳輸給評(píng)論CDN服務(wù)器;所述評(píng)論CDN服務(wù)器更新所述評(píng)論給所述作品中央處理器;進(jìn)行下述S3、S4步驟; 當(dāng)所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器判斷所述評(píng)論請(qǐng)求沒(méi)有通過(guò)審核時(shí),返回所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器重新進(jìn)行判斷,重新進(jìn)行所述S2.b2步驟; S3:所述作品中央處理器將接收的更新的所述評(píng)論和所述鮮花處理結(jié)果傳輸給發(fā)起活動(dòng)服務(wù)端; S4:所述發(fā)起活動(dòng)服務(wù)端將鼓勵(lì)玩家投票的活動(dòng)傳輸給客戶端。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的方法,其特征在于,所述投票請(qǐng)求包含玩家ID、游戲作品名稱、游戲作品ID、作品鮮花數(shù)量、玩家鮮花數(shù)量、投票發(fā)布時(shí)間和評(píng)論。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的方法,其特征在于,所述作品中央處理器將獲取的所述鮮花投票請(qǐng)求進(jìn)行排序處理,包括:將所述鮮花投票請(qǐng)求中的所述作品鮮花數(shù)量和所述投票發(fā)布時(shí)間通過(guò)排序服務(wù)器進(jìn)行作品排序,將所述鮮花投票請(qǐng)求中的所述玩家鮮花數(shù) 量通過(guò)排序服務(wù)器進(jìn)行鮮花達(dá)人排序,所述排序服務(wù)器將所述作品排序和所述鮮花大人排序生成排序初步結(jié)果,將所述排序初步結(jié)果傳輸給分類服務(wù)器,所述分類服務(wù)器進(jìn)行分類處理,生成鮮花處理結(jié)果。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的方法,其特征在于,所述排序服務(wù)器生成的所述排序初步結(jié)果以3*5的矩陣排序。
5.一種鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的裝置,其特征在于,包括:客戶端、輸入接口、作品服務(wù)器、作品中央處理器、評(píng)論編輯審核服務(wù)器、評(píng)論CDN服務(wù)器、活動(dòng)服務(wù)端和輸出接口 ;所述客戶端通過(guò)輸入接口與所述作品服務(wù)器相連,所述作品服務(wù)器與所述作品中央處理器相連,所述作品中央處理器一端與所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器相連,另一端與所述活動(dòng)服務(wù)端相連;所述評(píng)論編輯審核服務(wù)器與所述評(píng)論CDN服務(wù)器相連,所述評(píng)論CDN服務(wù)器與所述活動(dòng)服務(wù)端相連,所述活動(dòng)服務(wù)端通過(guò)輸出接口與所述客戶端相連。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的裝置,其特征在于,所述作品中央處理器包含排序服務(wù)器和分類服務(wù)器。
全文摘要
本發(fā)明涉及游戲領(lǐng)域,具體公開(kāi)了一種鼓勵(lì)玩家批量投票并分享的方法和裝置;客戶端通過(guò)作品服務(wù)器提交投票請(qǐng)求給作品中央處理器;所述作品中央處理器獲取所述客戶端提交的所述投票請(qǐng)求,所述作品中央處理器判斷所述投票請(qǐng)求是鮮花投票或評(píng)論,對(duì)所述鮮花投票請(qǐng)求或所述評(píng)論請(qǐng)求分別進(jìn)行處理;所述作品中央處理器將接收的更新的所述評(píng)論和所述鮮花處理結(jié)果傳輸給發(fā)起活動(dòng)服務(wù)端;所述發(fā)起活動(dòng)服務(wù)端將鼓勵(lì)玩家投票的活動(dòng)傳輸給客戶端。本發(fā)明促進(jìn)了各個(gè)游戲網(wǎng)友們直接的交流和互動(dòng),提高了游戲的娛樂(lè)性、趣味性和活躍度,提高了玩家的虛擬成就感,推廣了游戲作品,節(jié)省了游戲的廣告宣傳費(fèi)用。
文檔編號(hào)G06Q30/02GK103218736SQ20131012060
公開(kāi)日2013年7月24日 申請(qǐng)日期2013年4月9日 優(yōu)先權(quán)日2013年4月9日
發(fā)明者肖顯斌 申請(qǐng)人:四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司