輸入手寫信息的方法及裝置制造方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種輸入手寫信息的方法及裝置,屬于信息處理【技術領域】。方法包括:獲取輸入的手寫信息,并顯示獲取到的手寫信息,顯示的手寫信息與輸入的手寫信息樣式一致;當檢測到光標點擊操作后,根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定光標所在位置;在光標所在位置對顯示的手寫信息進行編輯。本發(fā)明通過獲取輸入的手寫信息,且當輸入的手寫信息發(fā)生錯誤時,可根據(jù)接收到的不同編輯指令對輸入錯誤的手寫信息進行不同形式的修改,因此,不但提高了輸入效率,節(jié)省了輸入時間,還豐富了編輯手寫字的方式,且輸入方式更具便捷性與靈活性。
【專利說明】輸入手寫信息的方法及裝置
【技術領域】
[0001] 本發(fā)明涉及信息處理【技術領域】,特別涉及一種輸入手寫信息的方法及裝置。
【背景技術】
[0002] 隨著終端的普及,終端的種類越來越多,在一定程度上滿足了人們的記錄需求。由 于大多數(shù)終端都自帶物理鍵盤或虛擬鍵盤,而物理鍵盤或虛擬鍵盤的操作區(qū)域較小,使用 起來不方便,為此,多數(shù)終端提供了手寫功能。通過手寫功能可以輸入文字,圖畫等手寫信 息,而如何提高手寫信息的輸入效率,成為了影響用戶輸入體驗的關鍵。
[0003] 現(xiàn)有技術中,用戶可以在終端的屏幕上通過手指滑動輸入手寫信息,如果用戶輸 錯手寫信息還可以點擊刪除圖標,將之前輸入的手寫信息進行刪除;如果用戶在輸入手寫 信息的過程中,漏輸入部分信息,則也需要點擊刪除圖標,將之前輸入的手寫信息全部進行 刪除,之后再重新輸入。
[0004] 在實現(xiàn)本發(fā)明的過程中,發(fā)明人發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有技術至少存在以下問題:
[0005] 現(xiàn)有技術中如果用戶輸入錯誤或漏輸入部分信息,則無法對當前輸入的手寫信息 進行修改,若要修改,則需將之前輸入的手寫信息全部刪除,之后再進行重新輸入,導致輸 入操作過程不夠便捷,靈活性不高,且耗時較大。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0006] 為了解決現(xiàn)有技術的問題,本發(fā)明實施例提供了一種輸入信息的方法及裝置。所 述技術方案如下:
[0007] -方面,提供了一種輸入手寫信息的方法,所述方法包括:
[0008] 獲取輸入的手寫信息,并顯示獲取到的手寫信息,顯示的手寫信息與輸入的手寫 信息樣式一致;
[0009] 當檢測到光標點擊操作后,根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定光標所在位置;
[0010] 在所述光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編輯。
[0011] 另一方面,提供了一種輸入手寫信息的裝置,所述裝置包括:
[0012] 獲取模塊,用于獲取輸入的手寫信息;
[0013] 顯示模塊,用于顯示所述獲取模塊獲取到的手寫信息,顯示的手寫信息與輸入的 手寫信息樣式一致;
[0014] 確定模塊,用于當檢測到光標點擊操作后,根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定光標 所在位置;
[0015] 編輯模塊,用于在所述確定模塊確定的光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行 編輯。
[0016] 本發(fā)明實施例提供的技術方案帶來的有益效果是:
[0017] 通過獲取輸入的手寫信息,且當輸入的手寫信息發(fā)生錯誤時,可根據(jù)接收到的不 同編輯指令對輸入錯誤的手寫信息進行不同形式的修改,因此,不但提高了輸入效率,節(jié)省 了輸入時間,還豐富了編輯手寫字的方式,且輸入方式更具便捷性與靈活性。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0018] 為了更清楚地說明本發(fā)明實施例中的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使 用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于 本領域普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他 的附圖。
[0019] 圖1是本發(fā)明實施例一提供的一種輸入手寫信息的方法流程圖;
[0020] 圖2是本發(fā)明實施例二提供的一種輸入手寫信息的方法流程圖;
[0021] 圖3是本發(fā)明實施例二提供的一種終端示意圖;
[0022] 圖4是本發(fā)明實施例二提供的另一種終端示意圖;
[0023] 圖5是本發(fā)明實施例二提供的又一種終端示意圖;
[0024] 圖6是本發(fā)明實施例二提供的一種顯示輸入的手寫信息的顯示界面示意圖;
[0025] 圖7是本發(fā)明實施例二提供的一種顯示輸入錯誤的手寫信息的顯示界面示意圖;
[0026] 圖8是本發(fā)明實施例二提供的一種刪除輸入錯誤的手寫信息之后的顯示界面示 意圖;
[0027] 圖9是本發(fā)明實施例二提供的另一種顯示輸入的手寫信息的顯示界面示意圖;
[0028] 圖10是本發(fā)明實施例二提供的一種插入手寫信息之后的顯示界面示意圖;
[0029] 圖11是本發(fā)明實施例三提供的一種輸入手寫信息的裝置結(jié)構示意圖;
[0030] 圖12是本發(fā)明實施例三提供的另一種輸入手寫信息裝置結(jié)構示意圖;
[0031] 圖13是本發(fā)明實施例四提供的一種終端的結(jié)構示意圖。
【具體實施方式】
[0032] 為使本發(fā)明的目的、技術方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明實施方 式作進一步地詳細描述。
[0033] 實施例一
[0034] 本實施例提供了一種輸入手寫信息的方法,參見圖1,本實施例提供的方法流程包 括:
[0035] 101 :獲取輸入的手寫信息,并顯示獲取到的手寫信息,顯示的手寫信息與輸入的 手寫信息樣式一致;
[0036] 進一步地,獲取輸入的手寫信息,包括但不限于:獲取用戶在輸入界面上輸入的手 寫信息;
[0037] 顯示獲取到的手寫信息,包括但不限于:在顯示界面上顯示獲取到的手寫信息。
[0038] 102 :當檢測到光標點擊操作后,根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定光標所在位置;
[0039] 103 :在光標所在位置對顯示的手寫信息進行編輯。
[0040] 進一步地,該方法還包括:
[0041] 接收通過鍵盤輸入的編輯指令;
[0042] 在光標所在位置對顯示的手寫信息進行編輯,包括但不限于:
[0043] 按照接收到的編輯指令在光標所在位置對顯示的手寫信息進行編輯。
[0044] 進一步地,接收通過鍵盤輸入的編輯指令,包括但不限于:
[0045] 顯示軟鍵盤,并接收通過軟鍵盤輸入的編輯指令;或者,
[0046] 連接物理鍵盤,并接收通過物理鍵盤輸入的編輯指令。
[0047] 進一步地,在光標所在位置對顯示的手寫信息進行編輯,包括但不限于:
[0048] 刪除光標所在位置之前或之后的手寫信息。
[0049] 進一步地,在光標所在位置對顯示的手寫信息進行編輯,包括但不限于:
[0050] 獲取輸入的手寫信息,并在光標所在位置插入獲取到的手寫信息。
[0051] 本實施例提供的方法,通過獲取輸入的手寫信息,且當輸入的手寫信息發(fā)生錯誤 時,可根據(jù)接收到的不同編輯指令對輸入錯誤的手寫信息進行不同形式的修改,因此,不但 提高了輸入效率,節(jié)省了輸入時間,還豐富了編輯手寫字的方式,且輸入方式更具便捷性與 靈活性。
[0052] 實施例二
[0053] 本發(fā)明實施例提供了 一種輸入手寫信息的方法,現(xiàn)結(jié)合上述實施例一的內(nèi)容,對 本實施例提供的輸入手寫信息的方式進行詳細地闡述,參見圖2,本實施例提供的方法流程 包括:
[0054] 201 :獲取輸入的手寫信息,并顯示獲取到的手寫信息,顯示的手寫信息與輸入的 手寫信息樣式一致;
[0055] 其中,手寫信息包括但不限于手寫輸入的文字或圖畫,二者均由用戶在其終端的 輸入界面上進行滑動操作而產(chǎn)生。獲取輸入的手寫信息,包括但不限于:獲取用戶在輸入界 面上輸入的手寫信息;顯示獲取到的手寫信息,包括但不限于:在顯示界面上顯示獲取到 的手寫信息。
[0056] 針對上述內(nèi)容,本實施例提供的方法設置兩個界面,即輸入界面和顯示界面。其 中,輸入界面用于輸入手寫信息,而顯示界面用于顯示輸入的手寫信息,且在顯示界面顯示 的手寫信息與在輸入界面輸入的手寫信息樣式一致。首先,以用戶輸入的手寫信息為文字 為例,則用戶在輸入界面輸入什么樣式的文字,便將在顯示界面顯示相同樣式的文字,而非 系統(tǒng)自帶的具有規(guī)格樣式的文字。以用戶在輸入界面上輸入了一個手寫字"大",且輸入界 面與顯示界面分別顯示在終端屏幕上的不同頁面為例,則顯示界面會將用戶在輸入界面輸 入的手寫字"大"按原樣顯示出來,此時終端屏幕的示意圖可如圖3所示;如果輸入界面與 顯示界面顯示在終端屏幕上的同一頁面,則輸入手寫字后,終端屏幕的示意圖可如圖4所 示。再以用戶輸入的手寫信息為圖畫為例,則用戶在輸入界面輸入什么樣式的圖畫,便將在 顯示界面上顯示相同樣式的圖畫。以用戶在輸入界面上輸入了一個月牙型圖畫,且輸入界 面與顯示界面顯示在終端屏幕上的同一頁面為例,則在輸入月牙型圖畫后,顯示界面上將 顯示如圖5所示的圖畫。
[0057] 另外,獲取輸入的手寫信息的具體實現(xiàn)方式,包括但不限于如下方式:
[0058] 檢測終端的輸入界面上是否存在滑動操作,如果終端的輸入界面上存在滑動操 作,則隨著用戶的滑動操作獲取用戶的滑動軌跡,并將獲取到的滑動軌跡作為手寫信息進 行存儲,具體可存儲在終端的內(nèi)存中。且在將獲取到的手寫信息進行存儲后,將獲取到的手 寫信息顯示在終端的界面上。
[0059] 通過執(zhí)行上述過程,便可在終端界面上顯示用戶輸入的手寫信息,且該手寫信息 具有唯一性,即可將用戶輸入的富有個性的文字或圖畫顯示在終端界面上,相較于終端自 帶的輸入方式,輸入方式更為豐富靈活,增強了用戶的體驗度。
[0060] 202 :當檢測到光標點擊操作后,根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定光標所在位置;
[0061] 針對該步驟,如果用戶在輸入手寫信息的過程中發(fā)生錯誤或是需要對之前輸入的 手寫信息進行編輯時,則通常會執(zhí)行如下兩種操作:
[0062] 第一種操作,用戶通過點擊輸入界面上的關閉按鈕或系統(tǒng)返回鍵退出輸入界面, 在顯示手寫信息的顯示界面上點擊光標定位到需要進行修正的位置,由此觸發(fā)光標點擊操 作;
[0063] 第二種操作,用戶不執(zhí)行退出輸入界面的操作,而直接在輸入界面上點擊光標定 位到當前輸入錯誤的手寫信息所在位置,由此觸發(fā)光標點擊操作。
[0064] 當觸發(fā)光標點擊操作后,終端根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定光標所在位置,包 括但不限于如下方式:
[0065] 在輸入手寫信息時,輸入的手寫信息后面將顯示光標,終端實時對光標進行追蹤, 當檢測到光標被點擊后,檢測到的點擊位置即為光標所在位置。
[0066] 203 :接收通過鍵盤輸入的編輯指令;
[0067] 針對該步驟,接收通過鍵盤輸入的編輯指令,包括但不限于:
[0068] 顯示軟鍵盤,并接收通過軟鍵盤輸入的編輯指令;或者,
[0069] 連接物理鍵盤,并接收通過物理鍵盤輸入的編輯指令。
[0070] 其中,編輯指令可包括軟件盤或物理鍵盤上的刪除鍵所對應的刪除指令,回車鍵 所對應的換行指令等等,本實施例對編輯指令包括的內(nèi)容不進行具體限定。且當軟鍵盤或 物理鍵盤上的按鍵被點擊后便生成了與被點擊按鍵相對應的編輯指令。
[0071] 另外,在接收到通過鍵盤輸入的編輯指令后,可將接收到的編輯指令暫存在內(nèi)存 中,當然,除上述存儲介質(zhì)外,還可以為其他類型的存儲介質(zhì),例如,內(nèi)存卡等等,本實施例 對存儲介質(zhì)的類型不進行具體限定。
[0072] 204:按照接收到的編輯指令在光標所在位置對顯示的手寫信息進行編輯。
[0073] 針對該步驟,接收到的編輯指令的不同,對光標所在位置的手寫信息進行不同方 式的編輯?,F(xiàn)以接收到的編輯指令為刪除指令或插入指令為例,對輸入的手寫信息進行編 輯的方式詳細說明:
[0074] 當接收到的編輯指令為刪除指令時,則在光標所在位置對顯示的手寫信息進行編 輯,包括但不限于:
[0075] 刪除顯示界面上顯示的光標所在位置之前或之后的手寫信息。
[0076] 以輸入的手寫信息為手寫字為例,參見圖6,以用戶已輸入的手寫字為"大小"為 例,如果用戶當前欲輸入的手寫字為"寫",但卻錯輸入為圖7所示的手寫字"與",則在根據(jù) 檢測到的光標點擊操作確定光標所在位置為輸入錯誤的手寫字"與"之后,并在接收到刪除 指令后,會將光標所在位置之前的輸入錯誤的"與"字進行刪除。刪除之后的顯示界面可如 圖8所示。
[0077] 當接收到的編輯指令為插入指令時,在光標所在位置對顯示的手寫信息進行編 輯,包括但不限于:
[0078] 獲取輸入的手寫信息,并在光標所在位置插入獲取到的手寫信息。
[0079] 以輸入的手寫信息為手寫字為例,參見圖9,以用戶已輸入的手寫字為"上下右", 而用戶實際要輸入的手寫字為"上下左右"為例,則用戶在輸入過程中漏輸入一個手寫字 "左",則在根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定光標所在位置為手寫字"下"之后,并在接收到 插入指令之后,再將根據(jù)用戶在終端屏幕上執(zhí)行的滑動操作獲取輸入的手寫字"左",在獲 取到輸入的手寫字"左"后,便在光標所在位置,即手寫字"下"之后將手寫字"左"插入,以 使輸入的手寫信息完整,插入之后的顯示界面可如圖10所示。
[0080] 需要說明的是,編輯指令除上述刪除指令及插入指令外,還可包括換行指令及空 格指令等等。本步驟提供的方法僅是給出了當編輯指令為刪除指令或插入指令時兩種可能 的編輯方式。當編輯指令發(fā)生變化時,對應的編輯方式也會發(fā)生變化。例如,當編輯指令為 換行指令時,即對應軟鍵盤或物理鍵盤上的回車鍵被點擊,在確定光標所在的位置后,可將 光標所在位置之后的手寫信息移動至下一行;當編輯指令為空格指令時,即對應軟鍵盤或 物理鍵盤上的空格鍵被點擊,在確定光標所在的位置后,可將光標所在位置之后的手寫信 息移動與點擊軟鍵盤或物理鍵盤的空格鍵的次數(shù)相一致的字符數(shù)。
[0081] 本實施例提供的方法,通過獲取輸入的手寫信息,且當輸入的手寫信息發(fā)生錯誤 時,可根據(jù)接收到的不同編輯指令對輸入錯誤的手寫信息進行不同形式的修改,因此,不但 提高了輸入效率,節(jié)省了輸入時間,還豐富了編輯手寫字的方式,且輸入方式更具便捷性與 靈活性。
[0082] 實施例三
[0083] 本發(fā)明實施例提供了一種輸入手寫信息的裝置,用于執(zhí)行上述實施例一或?qū)嵤├?二提供的方法,參見圖11,該裝置包括:
[0084] 獲取模塊1101,用于獲取輸入的手寫信息;
[0085] 顯示模塊1102,用于顯示獲取模塊1101獲取到的手寫信息,顯示的手寫信息與輸 入的手寫信息樣式一致;
[0086] 確定模塊1103,用于當檢測到光標點擊操作后,根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定 光標所在位置;
[0087] 編輯模塊1104,用于在確定模塊1103確定的光標所在位置對顯示的手寫信息進 行編輯。
[0088] 進一步地,獲取模塊1101,用于獲取用戶在輸入界面上輸入的手寫信息;
[0089] 顯示模塊1102,用于在顯示界面上顯示獲取到的手寫信息。
[0090] 進一步地,參見圖12,該裝置還包括:
[0091] 接收模塊1105,用于接收通過鍵盤輸入的編輯指令;
[0092] 編輯模塊1104,用于按照接收模塊1105接收到的編輯指令在光標所在位置對顯 示的手寫信息進行編輯。
[0093] 進一步地,接收模塊1105,用于顯示軟鍵盤,并接收通過軟鍵盤輸入的編輯指令; 或者,連接物理鍵盤,并接收通過物理鍵盤輸入的編輯指令。
[0094] 進一步地,編輯模塊1104,用于刪除光標所在位置之前或之后的手寫信息。
[0095] 進一步地,編輯模塊1104,用于獲取輸入的手寫信息,并在光標所在位置插入獲取 到的手寫信息。
[0096] 綜上所述,本發(fā)明實施例提供的裝置,通過獲取輸入的手寫信息,且當輸入的手寫 信息發(fā)生錯誤時,可根據(jù)接收到的不同編輯指令對輸入錯誤的手寫信息進行不同形式的修 改,因此,不但提高了輸入效率,節(jié)省了輸入時間,還豐富了編輯手寫字的方式,且輸入方式 更具便捷性與靈活性。
[0097] 實施例四
[0098] 本實施例提供了一種終端,該終端可以用于執(zhí)行上述實施例一或?qū)嵤├刑峁?的輸入手寫信息的方法。參見圖13,該終端1300包括:
[0099] RF (Radio Frequency,射頻)電路110、包括有一個或一個以上計算機可讀存儲介 質(zhì)的存儲器120、輸入單元130、顯示單元140、傳感器150、音頻電路160、傳輸模塊170、包 括有一個或者一個以上處理核心的處理器180、以及電源190等部件。本領域技術人員可 以理解,圖13中示出的終端結(jié)構并不構成對終端的限定,可以包括比圖示更多或更少的部 件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
[0100] RF電路110可用于收發(fā)信息或通話過程中,信號的接收和發(fā)送,特別地,將基站 的下行信息接收后,交由一個或者一個以上處理器180處理;另外,將涉及上行的數(shù)據(jù)發(fā) 送給基站。通常,RF電路110包括但不限于天線、至少一個放大器、調(diào)諧器、一個或多個 振蕩器、用戶身份模塊(SIM)卡、收發(fā)信機、稱合器、LNA (Low Noise Amplifier,低噪聲 放大器)、雙工器等。此外,RF電路110還可以通過無線通信與網(wǎng)絡和其他設備通信。所 述無線通信可以使用任一通信標準或協(xié)議,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移動通訊系統(tǒng))、GPRS(General Packet Radio Service,通用分組 無線服務)、CDMA(Code Division Multiple Access,碼分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,寬帶碼分多址)、LTE(Long Term Evolution,長期演進)、電 子郵件、SMS (Short Messaging Service,短消息服務)等。
[0101] 存儲器120可用于存儲軟件程序以及模塊,處理器180通過運行存儲在存儲器120 的軟件程序以及模塊,從而執(zhí)行各種功能應用以及數(shù)據(jù)處理。存儲器120可主要包括存儲 程序區(qū)和存儲數(shù)據(jù)區(qū),其中,存儲程序區(qū)可存儲操作系統(tǒng)、至少一個功能所需的應用程序 (比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲數(shù)據(jù)區(qū)可存儲根據(jù)終端1300的使用所創(chuàng)建 的數(shù)據(jù)(比如音頻數(shù)據(jù)、電話本等)等。此外,存儲器120可以包括高速隨機存取存儲器,還 可以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁盤存儲器件、閃存器件、或其他易失性固態(tài)存儲 器件。相應地,存儲器120還可以包括存儲器控制器,以提供處理器180和輸入單元130對 存儲器120的訪問。
[0102] 輸入單元130可用于接收輸入的數(shù)字或字符信息,以及產(chǎn)生與用戶設置以及功能 控制有關的鍵盤、鼠標、操作桿、光學或者軌跡球信號輸入。具體地,輸入單元130可包括觸 敏表面131以及其他輸入設備132。觸敏表面131,也稱為觸摸顯示屏或者觸控板,可收集 用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸敏 表面131上或在觸敏表面131附近的操作),并根據(jù)預先設定的程式驅(qū)動相應的連接裝置。 可選的,觸敏表面131可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢 測用戶的觸摸方位,并檢測觸摸操作帶來的信號,將信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從 觸摸檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉(zhuǎn)換成觸點坐標,再送給處理器180,并能接收處理 器180發(fā)來的命令并加以執(zhí)行。此外,可以采用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多 種類型實現(xiàn)觸敏表面131。除了觸敏表面131,輸入單元130還可以包括其他輸入設備132。 具體地,其他輸入設備132可以包括但不限于物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關 按鍵等)、軌跡球、鼠標、操作桿等中的一種或多種。
[0103] 顯示單元140可用于顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息以及終端1300 的各種圖形用戶接口,這些圖形用戶接口可以由圖形、文本、圖標、視頻和其任意組合來構 成。顯示單元140可包括顯示面板141,可選的,可以采用IXD (Liquid Crystal Display, 液晶顯示器)、〇LED (Organic Light-Emitting Diode,有機發(fā)光二極管)等形式來配置顯 示面板141。進一步的,觸敏表面131可覆蓋顯示面板141,當觸敏表面131檢測到在其上 或附近的觸摸操作后,傳送給處理器180以確定觸摸事件的類型,隨后處理器180根據(jù)觸摸 事件的類型在顯示面板141上提供相應的視覺輸出。雖然在圖13中,觸敏表面131與顯示 面板141是作為兩個獨立的部件來實現(xiàn)輸入和輸出功能,但是在某些實施例中,可以將觸 敏表面131與顯示面板141集成而實現(xiàn)輸入和輸出功能。
[0104] 終端1300還可包括至少一種傳感器150,比如光傳感器、運動傳感器以及其他傳 感器。具體地,光傳感器可包括環(huán)境光傳感器及接近傳感器,其中,環(huán)境光傳感器可根據(jù)環(huán) 境光線的明暗來調(diào)節(jié)顯示面板141的亮度,接近傳感器可在終端1300移動到耳邊時,關 閉顯示面板141和/或背光。作為運動傳感器的一種,重力加速度傳感器可檢測各個方向 上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用于識別手機姿態(tài) 的應用(比如橫堅屏切換、相關游戲、磁力計姿態(tài)校準)、振動識別相關功能(比如計步器、敲 擊)等;至于終端1300還可配置的陀螺儀、氣壓計、濕度計、溫度計、紅外線傳感器等其他傳 感器,在此不再贅述。
[0105] 音頻電路160、揚聲器161,傳聲器162可提供用戶與終端1300之間的音頻接口。 音頻電路160可將接收到的音頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換后的電信號,傳輸?shù)綋P聲器161,由揚聲器161轉(zhuǎn) 換為聲音信號輸出;另一方面,傳聲器162將收集的聲音信號轉(zhuǎn)換為電信號,由音頻電路 160接收后轉(zhuǎn)換為音頻數(shù)據(jù),再將音頻數(shù)據(jù)輸出處理器180處理后,經(jīng)RF電路110以發(fā)送給 比如另一終端,或者將音頻數(shù)據(jù)輸出至存儲器120以便進一步處理。音頻電路160還可能 包括耳塞插孔,以提供外設耳機與終端1300的通信。
[0106] 終端1300通過傳輸模塊170可以幫助用戶收發(fā)電子郵件、瀏覽網(wǎng)頁和訪問流式媒 體等,它為用戶提供了無線或有線的寬帶互聯(lián)網(wǎng)訪問。
[0107] 處理器180是終端1300的控制中心,利用各種接口和線路連接整個手機的各個部 分,通過運行或執(zhí)行存儲在存儲器120內(nèi)的軟件程序和/或模塊,以及調(diào)用存儲在存儲器 120內(nèi)的數(shù)據(jù),執(zhí)行終端1300的各種功能和處理數(shù)據(jù),從而對手機進行整體監(jiān)控??蛇x的, 處理器180可包括一個或多個處理核心;優(yōu)選的,處理器180可集成應用處理器和調(diào)制解調(diào) 處理器,其中,應用處理器主要處理操作系統(tǒng)、用戶界面和應用程序等,調(diào)制解調(diào)處理器主 要處理無線通信??梢岳斫獾氖?,上述調(diào)制解調(diào)處理器也可以不集成到處理器180中。
[0108] 終端1300還包括給各個部件供電的電源190 (比如電池),優(yōu)選的,電源可以通過 電源管理系統(tǒng)與處理器180邏輯相連,從而通過電源管理系統(tǒng)實現(xiàn)管理充電、放電、以及功 耗管理等功能。電源190還可以包括一個或一個以上的直流或交流電源、再充電系統(tǒng)、電源 故障檢測電路、電源轉(zhuǎn)換器或者逆變器、電源狀態(tài)指示器等任意組件。
[0109] 盡管未示出,終端1300還可以包括攝像頭、藍牙模塊等,在此不再贅述。具體在本 實施例中,終端的顯示單元是觸摸屏顯示器,終端還包括有存儲器,以及一個或者一個以上 的程序,其中一個或者一個以上程序存儲于存儲器中,且經(jīng)配置以由一個或者一個以上處 理器執(zhí)行述一個或者一個以上程序包含用于進行以下操作的指令:
[0110] 獲取輸入的手寫信息,并顯示獲取到的手寫信息,顯示的手寫信息與輸入的手寫 信息樣式一致;
[0111] 當檢測到光標點擊操作后,根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定光標所在位置;
[0112] 在所述光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編輯。
[0113] 假設上述為第一種可能的實施方式,則在第一種可能的實施方式作為基礎而提供 的第二種可能的實施方式中,所述終端的存儲器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:
[0114] 獲取用戶在輸入界面上輸入的手寫信息;
[0115] 所述顯示獲取到的手寫信息,包括:在顯示界面上顯示獲取到的手寫信息。
[0116] 在第一種可能的實施方式作為基礎而提供的第三種可能的實施方式中,所述終端 的存儲器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:
[0117] 接收通過鍵盤輸入的編輯指令;
[0118] 所述在所述光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編輯,包括:
[0119] 按照接收到的編輯指令在所述光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編輯。
[0120] 在第三種可能的實施方式作為基礎而提供的第四種可能的實施方式中,所述終端 的存儲器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:
[0121] 顯示軟鍵盤,并接收通過所述軟鍵盤輸入的編輯指令;或者,
[0122] 連接物理鍵盤,并接收通過所述物理鍵盤輸入的編輯指令。
[0123] 在第一種或者第二種或者第三種或者第四種可能的實施方式作為基礎而提供的 第五種可能的實施方式中,所述終端的存儲器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令 :
[0124] 刪除所述光標所在位置之前或之后的手寫信息。
[0125] 在第一種或者第二種或者第三種或者第四種可能的實施方式作為基礎而提供的 第六種可能的實施方式中,所述終端的存儲器中,還包含用于執(zhí)行以下操作的指令:
[0126] 獲取輸入的手寫信息,并在所述光標所在位置插入獲取到的手寫信息。
[0127] 本發(fā)明實施例提供的終端,通過獲取輸入的手寫信息,且當輸入的手寫信息發(fā)生 錯誤時,可根據(jù)接收到的不同編輯指令對輸入錯誤的手寫信息進行不同形式的修改,因此, 不但提高了輸入效率,節(jié)省了輸入時間,還豐富了編輯手寫字的方式,且輸入方式更具便捷 性與靈活性。
[0128] 實施例五
[0129] 本發(fā)明實施例提供了一種計算機可讀存儲介質(zhì),該計算機可讀存儲介質(zhì)可以是上 述實施例中的存儲器中所包含的計算機可讀存儲介質(zhì);也可以是單獨存在,未裝配入終端 中的計算機可讀存儲介質(zhì)。所述計算機可讀存儲介質(zhì)存儲有一個或者一個以上程序,所述 一個或者一個以上程序被一個或者一個以上的處理器用來執(zhí)行處理視頻的方法,所述方法 包括:
[0130] 獲取輸入的手寫信息,并顯示獲取到的手寫信息,顯示的手寫信息與輸入的手寫 信息樣式一致;
[0131] 當檢測到光標點擊操作后,根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定光標所在位置;
[0132] 在所述光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編輯。
[0133] 假設上述為第一種可能的實施方式,則在第一種可能的實施方式作為基礎而提供 的第二種可能的實施方式中,所述獲取輸入的手寫信息,包括:獲取用戶在輸入界面上輸入 的手寫信息;
[0134] 所述顯示獲取到的手寫信息,包括:在顯示界面上顯示獲取到的手寫信息。
[0135] 在第一種可能的實施方式作為基礎而提供的第三種可能的實施方式中,所述方法 還包括:
[0136] 接收通過鍵盤輸入的編輯指令;
[0137] 所述在所述光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編輯,包括:
[0138] 按照接收到的編輯指令在所述光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編輯。
[0139] 在第三種可能的實施方式作為基礎而提供的第四種可能的實施方式中,所述接收 通過鍵盤輸入的編輯指令,包括:
[0140] 顯示軟鍵盤,并接收通過所述軟鍵盤輸入的編輯指令;或者,
[0141] 連接物理鍵盤,并接收通過所述物理鍵盤輸入的編輯指令。
[0142] 在第一種或者第二種或者第三種或者第四種可能的實施方式作為基礎而提供的 第五種可能的實施方式中,所述在所述光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編輯,包 括:
[0143] 刪除所述光標所在位置之前或之后的手寫信息。
[0144] 在第一種或者第二種或者第三種或者第四種可能的實施方式作為基礎而提供的 第六種可能的實施方式中,所述在所述光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編輯,包 括:
[0145] 獲取輸入的手寫信息,并在所述光標所在位置插入獲取到的手寫信息。
[0146] 本發(fā)明實施例提供的計算機可讀存儲介質(zhì),通過獲取輸入的手寫信息,且當輸入 的手寫信息發(fā)生錯誤時,可根據(jù)接收到的不同編輯指令對輸入錯誤的手寫信息進行不同形 式的修改,因此,不但提高了輸入效率,節(jié)省了輸入時間,還豐富了編輯手寫字的方式,且輸 入方式更具便捷性與靈活性。
[0147] 實施例六
[0148] 本發(fā)明實施例提供了一種圖形用戶接口,所述圖形用戶接口用在終端上,所述終 端包括觸摸屏顯示器、存儲器和用于執(zhí)行一個或者一個以上的程序的一個或者一個以上的 處理器;所述圖形用戶接口包括:
[0149] 在所述觸摸屏顯示器上顯示獲取輸入的手寫信息,并顯示獲取到的手寫信息,顯 示的手寫信息與輸入的手寫信息樣式一致;
[0150] 當檢測到光標點擊操作后,根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定光標所在位置;
[0151] 在所述光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編輯。
[0152] 本發(fā)明實施例提供的圖形用戶接口,通過獲取輸入的手寫信息,且當輸入的手寫 信息發(fā)生錯誤時,可根據(jù)接收到的不同編輯指令對輸入錯誤的手寫信息進行不同形式的修 改,因此,不但提高了輸入效率,節(jié)省了輸入時間,還豐富了編輯手寫字的方式,且輸入方式 更具便捷性與靈活性。
[0153] 需要說明的是:上述實施例提供的輸入手寫信息的裝置在輸入手寫信息時,僅以 上述各功能模塊的劃分進行舉例說明,實際應用中,可以根據(jù)需要而將上述功能分配由不 同的功能模塊完成,即將裝置的內(nèi)部結(jié)構劃分成不同的功能模塊,以完成以上描述的全部 或者部分功能。另外,上述實施例提供的輸入手寫信息的裝置與輸入手寫信息的方法實施 例屬于同一構思,其具體實現(xiàn)過程詳見方法實施例,這里不再贅述。
[0154] 上述本發(fā)明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優(yōu)劣。
[0155] 本領域普通技術人員可以理解實現(xiàn)上述實施例的全部或部分步驟可以通過硬件 來完成,也可以通過程序來指令相關的硬件完成,所述的程序可以存儲于一種計算機可讀 存儲介質(zhì)中,上述提到的存儲介質(zhì)可以是只讀存儲器,磁盤或光盤等。
[0156] 以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和 原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。
【權利要求】
1. 一種輸入手寫信息的方法,其特征在于,所述方法包括: 獲取輸入的手寫信息,并顯示獲取到的手寫信息,顯示的手寫信息與輸入的手寫信息 樣式一致; 當檢測到光標點擊操作后,根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定光標所在位置; 在所述光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編輯。
2. 根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取輸入的手寫信息,包括:獲取用 戶在輸入界面上輸入的手寫信息; 所述顯示獲取到的手寫信息,包括:在顯示界面上顯示獲取到的手寫信息。
3. 根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 接收通過鍵盤輸入的編輯指令; 所述在所述光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編輯,包括: 按照接收到的編輯指令在所述光標所在位置對顯示的手寫信息進行編輯。
4. 根據(jù)權利要求3所述的方法,其特征在于,所述接收通過鍵盤輸入的編輯指令,包 括: 顯示軟鍵盤,并接收通過所述軟鍵盤輸入的編輯指令;或者, 連接物理鍵盤,并接收通過所述物理鍵盤輸入的編輯指令。
5. 根據(jù)權利要求1至4中任一權利要求所述的方法,其特征在于,所述在所述光標所在 位置對所述顯示的手寫信息進行編輯,包括: 刪除所述光標所在位置之前或之后的手寫信息。
6. 根據(jù)權利要求1至4中任一權利要求所述的方法,其特征在于,所述在所述光標所在 位置對所述顯示的手寫信息進行編輯,包括: 獲取輸入的手寫信息,并在所述光標所在位置插入獲取到的手寫信息。
7. -種輸入手寫信息的裝置,其特征在于,所述裝置包括: 獲取模塊,用于獲取輸入的手寫信息; 顯示模塊,用于,顯示所述獲取模塊獲取到的手寫信息,顯示的手寫信息與輸入的手 寫信息樣式一致; 確定模塊,用于當檢測到光標點擊操作后,根據(jù)檢測到的光標點擊操作確定光標所在 位置; 編輯模塊,用于在所述確定模塊確定的光標所在位置對所述顯示的手寫信息進行編 輯。
8. 根據(jù)權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述獲取模塊,用于獲取用戶在輸入界面 上輸入的手寫信息; 所述顯示模塊,用于在顯示界面上顯示獲取到的手寫信息。
9. 根據(jù)權利要求7所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 接收模塊,用于接收通過鍵盤輸入的編輯指令; 所述編輯模塊,用于按照所述接收模塊接收到的編輯指令在所述光標所在位置對顯示 的手寫信息進行編輯。
10. 根據(jù)權利要求9所述的裝置,其特征在于,所述接收模塊,用于顯示軟鍵盤,并接收 通過所述軟鍵盤輸入的編輯指令;或者,連接物理鍵盤,并接收通過所述物理鍵盤輸入的編 輯指令。
11. 根據(jù)權利要求7至10中任一權利要求所述的裝置,其特征在于,所述編輯模塊,用 于刪除所述光標所在位置之前或之后的手寫信息。
12. 根據(jù)權利要求7至10中任一權利要求所述的裝置,其特征在于,所述編輯模塊,用 于獲取輸入的手寫信息,并在所述光標所在位置插入獲取到的手寫信息。
【文檔編號】G06F3/0488GK104063162SQ201310091382
【公開日】2014年9月24日 申請日期:2013年3月20日 優(yōu)先權日:2013年3月20日
【發(fā)明者】王志強 申請人:騰訊科技(深圳)有限公司