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一種搭載有快速切換目標(biāo)及鎖定目標(biāo)功能的掌上游戲終端的制作方法

文檔序號:6395761閱讀:337來源:國知局
專利名稱:一種搭載有快速切換目標(biāo)及鎖定目標(biāo)功能的掌上游戲終端的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及一種掌上游戲終端,具體涉及一種具有智能切換和智能鎖定功能的掌上游戲終端。
背景技術(shù)
目前,大部分用戶所使用的移動智能終端一般為智能手機(jī)系列,平板電腦類產(chǎn)品,相對于PC,游戲主機(jī)等,游戲硬件來說,操作區(qū)和圖像顯示區(qū)完全集中在一塊觸摸屏上,用戶需要手持整個(gè)終端,然后通過觸摸屏幕上的虛擬按鍵來操作,導(dǎo)致操作區(qū)域狹窄。由于所采用的目標(biāo)切換模式使用的是單純的手動將瞄準(zhǔn)星移動到下一個(gè)目標(biāo)上,或者采用隨機(jī)切換目標(biāo)的系統(tǒng)設(shè)定,當(dāng)瞄準(zhǔn)星移動好后,再對下一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊或者其他交互動作,這樣造成目標(biāo)鎖定不準(zhǔn)確,而且緩慢,或者瞄準(zhǔn)的目標(biāo)與欲鎖定目標(biāo)差異很大,導(dǎo)致再次進(jìn)行頻繁的切換動作。由于按鍵為虛擬按鍵,用戶沒有實(shí)體按鍵的按壓感覺,因此往往導(dǎo)致按壓后是否在作用范圍內(nèi),用戶并不明確,導(dǎo)致用戶不能夠及時(shí),準(zhǔn)確地觀察到游戲當(dāng)前環(huán)境變化,使得用戶的操作體驗(yàn)變差。

實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型的目的是提供一種搭載有快速切換目標(biāo)及鎖定目標(biāo)功能的掌上游戲終端,用戶通過智能鎖定控制按鈕和切換鎖定目標(biāo)操作桿來進(jìn)行鎖定目標(biāo)的切換并進(jìn)行交互,減少用戶在較小的操作區(qū)域進(jìn)行大范圍而且精準(zhǔn)度需求較高的操作和過多的頻繁性操作,進(jìn)而降低用戶在使用移動智能平臺來進(jìn)行快節(jié)奏游戲中的操作難度和游戲的疲勞程度。本實(shí)用新型的具體技術(shù)方案如下:一種搭載有快速切換目標(biāo)及鎖定目標(biāo)功能的掌上游戲終端,包括外在的電容觸摸顯示屏和內(nèi)在的核心處理器,其中電容觸摸顯示屏的側(cè)面設(shè)有游戲控制開關(guān)和切換鎖定目標(biāo)操作桿,核心處理器分別與通信模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊、按鍵模塊和智能切換模塊連接完成數(shù)據(jù)的輸送和信號的傳遞,按鍵模塊與智能鎖定模塊連接完成輸入信號的傳遞和鎖定,電源系統(tǒng)用于給整個(gè)設(shè)備供電。所述智能鎖定模塊上增加有智能鎖定功能顯示模塊。本實(shí)用新型的有益效果:本實(shí)用新型可以最大限度保留觸摸屏上的顯示區(qū)域,使切換鎖定目標(biāo)操作桿簡單的向一個(gè)方向掰動的動作代替原有的持續(xù)性大范圍的觸摸屏上的滑動、微調(diào)來鎖定下一個(gè)欲交互目標(biāo),減輕用戶的操作壓力和難度,使因?yàn)椴僮鞣爆崳绊懹螒蝮w驗(yàn)性而放棄繼續(xù)進(jìn)行游戲的用戶比例大大降低;由于在所述按鍵切換模塊上增加有智能鎖定功能顯示模塊,可提醒玩家是否已經(jīng)啟動智能鎖定功能,玩家此時(shí)可作出準(zhǔn)確判斷進(jìn)行其他按鍵的操作,因此提高了玩家在游戲時(shí)的操作靈活性和操作感受。

圖1為本實(shí)用新型的原理框圖。
具體實(shí)施方式
如圖1所示,一種搭載有快速切換目標(biāo)及鎖定目標(biāo)功能的掌上游戲終端,包括外在的電容觸摸顯示屏和內(nèi)在的核心處理器,其中電容觸摸顯示屏的側(cè)面設(shè)有游戲控制開關(guān)和切換鎖定目標(biāo)操作桿,核心處理器分別與通信模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊、按鍵模塊和智能切換模塊連接完成數(shù)據(jù)的輸送和信號的傳遞,按鍵模塊與智能鎖定模塊連接完成輸入信號的傳遞和鎖定,電源系統(tǒng)用于給整個(gè)設(shè)備供電。所述智能鎖定模塊上增加有智能鎖定功能顯示模塊。本實(shí)用新型通過增加切換鎖定目標(biāo)操作桿,使切換鎖定目標(biāo)操作桿簡單的向一個(gè)方向掰動的動作代替原有的持續(xù)性大范圍的觸摸屏上的滑動、微調(diào)來鎖定下一個(gè)欲交互目標(biāo),完成鎖定目標(biāo)的切換,此時(shí)系統(tǒng)會通過根據(jù)當(dāng)前用戶鎖定目標(biāo)和切換鎖定目標(biāo)操作桿的掰動方向?qū)㈡i定瞄準(zhǔn)星轉(zhuǎn)移到此方向上距當(dāng)前鎖定目標(biāo)危險(xiǎn)等級最高的下一個(gè)個(gè)體。危險(xiǎn)等級是通過對可鎖定目標(biāo)的距離,射程,來模擬視覺判斷出的危險(xiǎn)等級,此等級會通過程序的計(jì)算來獲得,并進(jìn)行對比,此對比是在兩個(gè)臨近的目標(biāo)個(gè)體之間進(jìn)行的(一般是在視野范圍內(nèi)的個(gè)體)。當(dāng)計(jì)算完成后,系統(tǒng)就會通過危險(xiǎn)等級的高低對比,來判斷出用戶下一步希望進(jìn)行切換的目標(biāo),從而使得用戶可以跳過一些沒有必要鎖定或者不會對用戶造成傷害的個(gè)體進(jìn)行鎖定,快速準(zhǔn)確地將瞄準(zhǔn)星移動到下一個(gè)目標(biāo)并且進(jìn)行鎖定,同時(shí)不會影響用戶的其他動作及操作響應(yīng)。
權(quán)利要求1.一種搭載有快速切換目標(biāo)及鎖定目標(biāo)功能的掌上游戲終端,其特征在于:包括外在的電容觸摸顯示屏和內(nèi)在的核心處理器,其中電容觸摸顯示屏的側(cè)面設(shè)有游戲控制開關(guān)和切換鎖定目標(biāo)操作桿,核心處理器分別與通信模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊、按鍵模塊和智能切換模塊連接完成數(shù)據(jù)的輸送和信號的傳遞,按鍵模塊與智能鎖定模塊連接完成輸入信號的傳遞和鎖定,電源系統(tǒng)用于給整個(gè)設(shè)備供電。
2.如權(quán)利要求1所述的一種搭載有快速切換目標(biāo)及鎖定目標(biāo)功能的掌上游戲終端,其特征在 于:所述智能鎖定模塊上增加有智能鎖定功能顯示模塊。
專利摘要本實(shí)用新型提供一種搭載有快速切換目標(biāo)及鎖定目標(biāo)功能的掌上游戲終端,包括外在的電容觸摸顯示屏和內(nèi)在的核心處理器,其中電容觸摸顯示屏的側(cè)面設(shè)有游戲控制開關(guān)和切換鎖定目標(biāo)操作桿,核心處理器分別與通信模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊、按鍵模塊和智能切換模塊連接完成數(shù)據(jù)的輸送和信號的傳遞,按鍵模塊與智能鎖定模塊連接完成輸入信號的傳遞和鎖定,電源系統(tǒng)用于給整個(gè)設(shè)備供電。用戶通過智能鎖定控制按鈕和切換鎖定目標(biāo)操作桿來進(jìn)行鎖定目標(biāo)的切換并進(jìn)行交互,減少用戶在較小的操作區(qū)域進(jìn)行大范圍而且精準(zhǔn)度需求較高的操作和過多的頻繁性操作,進(jìn)而降低用戶在使用移動智能平臺來進(jìn)行快節(jié)奏游戲中的操作難度和游戲的疲勞程度。
文檔編號G06F3/044GK203075637SQ201220656610
公開日2013年7月24日 申請日期2012年12月4日 優(yōu)先權(quán)日2012年12月4日
發(fā)明者鮑松 申請人:博睿祥科技(天津)有限公司
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