專利名稱:終端和終端控制方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及移動(dòng)通信技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種終端和一種終端控制方法。
背景技術(shù):
在現(xiàn)有的觸摸屏移動(dòng)終端上,對(duì)于不同操作對(duì)象,其操作菜單往往采用不同的排列方式,而隨著觸摸屏屏幕尺寸的趨大化(4. O寸、4. 7寸、5. O寸甚至7. O寸),單手握住移動(dòng)終端操作時(shí)非常不方便。同時(shí),操作菜單的排列成單列表或者橫向依次顯示,不符合拇指弧形操作軌跡,在單手選擇操作項(xiàng)時(shí)手指移動(dòng)軌跡比較大,并且移動(dòng)幅度太大造成手指比較疲勞,不符合人體工程學(xué)。因此,需要一種新的終端控制技術(shù),可以在固定的區(qū)域內(nèi)對(duì)終端進(jìn)行單手控制,并且通過對(duì)虛擬按鍵的排列,符合人體工程學(xué),方便用戶操作,提升用戶體驗(yàn)。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明正是基于上述問題,提出了一種新的終端控制技術(shù),可以在固定的區(qū)域內(nèi)對(duì)終端進(jìn)行單手控制,并且通過對(duì)虛擬按鍵的排列,符合人體工程學(xué),方便用戶操作,提升用戶體驗(yàn)。有鑒于此,本發(fā)明提出了一種終端,包括按鍵設(shè)置單元,用于在所述終端的屏幕界面上設(shè)置至少一個(gè)虛擬按鍵;按鍵排列單元,用于以所述屏幕界面上的預(yù)設(shè)位置為圓心,將所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列;處理單元,用于根據(jù)接收到的對(duì)所述虛擬按鍵的選擇命令,實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的操作功能。在該技術(shù)方案中,由于用戶進(jìn)行單個(gè)手指進(jìn)行操作時(shí),通過掃動(dòng)手指可以形成一個(gè)扇形區(qū)域,而通過將虛擬按鍵按照扇形排列,可以使其處于手指形成的扇形區(qū)域中,從而便于用戶通過單個(gè)手指實(shí)現(xiàn)對(duì)屏幕界面的控制和操作。特別地,對(duì)于用戶使用單手握持終端時(shí),采用握持手的拇指即可完成對(duì)扇形區(qū)域的覆蓋操作,使得用戶能夠?qū)崿F(xiàn)單手握持終端并進(jìn)行操作。具體地,在對(duì)虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列時(shí),該“扇形”的展開方向應(yīng)取決于圓心的位置及圓心與屏幕邊框的關(guān)系,比如當(dāng)圓心位于屏幕右側(cè)時(shí),則“扇形”應(yīng)向左展開,當(dāng)圓心位于屏幕下方時(shí),則“扇形”應(yīng)向上展開,當(dāng)圓心位于屏幕左下方時(shí),則“扇形”應(yīng)向右上方展開等。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述按鍵排列單元包括射線獲取子單元,用于獲取以所述圓心為端點(diǎn)、沿半徑方向延伸的至少一條射線;或圓弧獲取子單元,用于獲取對(duì)應(yīng)于所述圓心的至少一條圓?。灰约鞍存I顯示子單元,用于將所述虛擬按鍵顯示在所述射線或所述圓弧上。在該技術(shù)方案中,通過對(duì)虛擬按鍵的有序排列,方便用戶的操作。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述按鍵設(shè)置單元包括菜單設(shè)置子單元,用于在所述虛擬按鍵包括子級(jí)菜單的情況下,當(dāng)所述虛擬按鍵被選中后,在所述屏幕界面上顯示出對(duì)應(yīng)于所述子級(jí)菜單的虛擬按鍵,并由所述按鍵排列單元對(duì)所述子級(jí)菜單的虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列。在該技術(shù)方案中,由于虛擬按鍵可以對(duì)應(yīng)于應(yīng)用程序、應(yīng)用程序中的某個(gè)應(yīng)用功能、系統(tǒng)功能(指不屬于某個(gè)應(yīng)用程序的操作功能,如退出、返回等功能),這些虛擬按鍵中的一部分直接對(duì)應(yīng)于一個(gè)操作功能,比如打開播放器等,而另一部分則對(duì)應(yīng)于多個(gè)操作功能,此時(shí)每個(gè)操作功能即為“子級(jí)菜單”,比如“短信”對(duì)應(yīng)的子級(jí)菜單包括“寫新信息”、“進(jìn)入收件箱”、“進(jìn)行發(fā)件箱”等。將這些子級(jí)菜單再次生成虛擬按鍵并排列在扇形區(qū)域內(nèi),便于用戶的操作。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括頻率記錄單元,用于記錄每個(gè)所述虛擬按鍵的使用頻率;所述按鍵排列單元還包括位置調(diào)整子單元,用于根據(jù)所述使用頻率對(duì)所述虛擬按鍵的設(shè)置位置進(jìn)行調(diào)整。在該技術(shù)方案中,比如可以將頻率越高的虛擬按鍵設(shè)置為距離圓心越近,從而便于用戶在最短的操作距離下實(shí)現(xiàn)對(duì)相應(yīng)的操作功能的控制。當(dāng)然,也可以根據(jù)用戶的需要,將距離圓心一定距離的位置設(shè)置為“關(guān)注位置”,則將使用頻率越高的虛擬按鍵設(shè)置在距離該“關(guān)注位置”越近的位置。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括關(guān)聯(lián)存儲(chǔ)單元,用于將所述終端中的至少一個(gè)屏幕界面,以及針對(duì)每個(gè)所述屏幕界面的操作功能進(jìn)行關(guān)聯(lián)存儲(chǔ);功能獲取單元,用于根據(jù)所述屏幕界面當(dāng)前顯示的屏幕界面,獲取相關(guān)聯(lián)的操作功能;以及所述按鍵設(shè)置單元用于將所述相關(guān)聯(lián)的操作功能設(shè)置為所述屏幕界面上的虛擬按鍵。在該技術(shù)方案中,由于每個(gè)屏幕界面對(duì)應(yīng)于不同的操作對(duì)象,因而通過事先的關(guān)聯(lián)存儲(chǔ),可以在進(jìn)入到某個(gè)屏幕界面后,方便地找到對(duì)應(yīng)的操作功能,并以虛擬按鍵的方式呈現(xiàn)在屏幕界面上。當(dāng)然,在終端性能允許的情況下,顯然也可以對(duì)每個(gè)屏幕界面的操作功能進(jìn)行實(shí)時(shí)過程,并生成對(duì)應(yīng)的虛擬按鍵。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述按鍵排列單元還包括圓心確定子單元,用于將所述屏幕界面感應(yīng)到的用戶的第一觸控點(diǎn)的位置作為所述圓心,以對(duì)所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列。在該技術(shù)方案中,根據(jù)用戶的使用心理,用戶往往在調(diào)整好如握持的方向、姿勢(shì)等之后,才會(huì)進(jìn)行觸控操作,因而第一觸控點(diǎn)往往對(duì)應(yīng)于用戶希望進(jìn)行操作、并且便于操作的位置,則將圓心設(shè)置在該位置上,可以將虛擬按鍵設(shè)置在用戶的手指的操作范圍內(nèi),以便用戶的操作控制。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括區(qū)域移動(dòng)單元,用于根據(jù)接收到的移動(dòng)命令,對(duì)呈扇形排列的所述虛擬按鍵在所述屏幕界面上的位置進(jìn)行移動(dòng)。在該技術(shù)方案中,若虛擬按鍵的顯示位置不利于用戶的操作,則用戶可以對(duì)其位置進(jìn)行調(diào)整,比如用戶在多個(gè)虛擬按鍵所處的扇形區(qū)域內(nèi)長(zhǎng)按后,將其整體拖動(dòng)至便于操作的位置。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括屬性調(diào)節(jié)單元,用于根據(jù)所述圓心在所述屏幕界面上的位置,調(diào)節(jié)所述虛擬按鍵的顯示屬性。在該技術(shù)方案中,虛擬按鍵的顯示屬性包括其中每個(gè)虛擬按鍵的形狀、大小等,還包括虛擬按鍵所處的扇形區(qū)域的形狀、半徑長(zhǎng)度、對(duì)應(yīng)的圓心角大小等,根據(jù)圓心位置的不、同,比如當(dāng)圓心位于屏幕右側(cè)時(shí),扇形區(qū)域可以為向屏幕左側(cè)展開的半圓形,當(dāng)圓心位于屏幕左下角時(shí),扇形區(qū)域可以為向屏幕右上角展開的1/4圓形。當(dāng)用戶拖動(dòng)虛擬按鍵或圓心位置進(jìn)行移動(dòng)時(shí),可以根據(jù)圓心的位置,對(duì)虛擬按鍵的顯示屬性進(jìn)行實(shí)時(shí)變化。根據(jù)本發(fā)明的又一方面,還提出了一種終端控制方法,包括步驟202,在終端的屏幕界面上設(shè)置至少一個(gè)虛擬按鍵,并以所述屏幕界面上的預(yù)設(shè)位置為圓心,將所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列;步驟204,根據(jù)接收到的對(duì)所述虛擬按鍵的選擇命令,實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的操作功能。在該技術(shù)方案中,由于用戶進(jìn)行單個(gè)手指進(jìn)行操作時(shí),通過掃動(dòng)手指可以形成一個(gè)扇形區(qū)域,而通過將虛擬按鍵按照扇形排列,可以使其處于手指形成的扇形區(qū)域中,從而便于用戶通過單個(gè)手指實(shí)現(xiàn)對(duì)屏幕界面的控制和操作。特別地,對(duì)于用戶使用單手握持終端時(shí),采用握持手的拇指即可完成對(duì)扇形區(qū)域的覆蓋操作,使得用戶能夠?qū)崿F(xiàn)單手握持終端并進(jìn)行操作。 具體地,在對(duì)虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列時(shí),該“扇形”的展開方向應(yīng)取決于圓心的位置及圓心與屏幕邊框的關(guān)系,比如當(dāng)圓心位于屏幕右側(cè)時(shí),則“扇形”應(yīng)向左展開,當(dāng)圓心位于屏幕下方時(shí),則“扇形”應(yīng)向上展開,當(dāng)圓心位于屏幕左下方時(shí),則“扇形”應(yīng)向右上方展開等。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述將所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列的過程包括獲取以所述圓心為端點(diǎn)、沿半徑方向延伸的至少一條射線,將所述虛擬按鍵顯示在所述射線上;或獲取對(duì)應(yīng)于所述圓心的至少一條圓弧,將所述虛擬按鍵顯示在所述圓弧上。在該技術(shù)方案中,通過對(duì)虛擬按鍵的有序排列,方便用戶的操作。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括若所述虛擬按鍵包括子級(jí)菜單,則當(dāng)所述虛擬按鍵被選中后,在所述屏幕界面上顯示出對(duì)應(yīng)于所述子級(jí)菜單的虛擬按鍵,并對(duì)所述子級(jí)菜單的虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列。在該技術(shù)方案中,由于虛擬按鍵可以對(duì)應(yīng)于應(yīng)用程序、應(yīng)用程序中的某個(gè)應(yīng)用功能、系統(tǒng)功能(指不屬于某個(gè)應(yīng)用程序的操作功能,如退出、返回等功能),這些虛擬按鍵中的一部分直接對(duì)應(yīng)于一個(gè)操作功能,比如打開播放器等,而另一部分則對(duì)應(yīng)于多個(gè)操作功能,此時(shí)每個(gè)操作功能即為“子級(jí)菜單”,比如“短信”對(duì)應(yīng)的子級(jí)菜單包括“寫新信息”、“進(jìn)入收件箱”、“進(jìn)行發(fā)件箱”等。將這些子級(jí)菜單再次生成虛擬按鍵并排列在扇形區(qū)域內(nèi),便于用戶的操作。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括記錄每個(gè)所述虛擬按鍵的使用頻率,并根據(jù)所述使用頻率對(duì)所述虛擬按鍵的設(shè)置位置進(jìn)行調(diào)整。在該技術(shù)方案中,比如可以將頻率越高的虛擬按鍵設(shè)置為距離圓心越近,從而便于用戶在最短的操作距離下實(shí)現(xiàn)對(duì)相應(yīng)的操作功能的控制。當(dāng)然,也可以根據(jù)用戶的需要,將距離圓心一定距離的位置設(shè)置為“關(guān)注位置”,則將使用頻率越高的虛擬按鍵設(shè)置在距離該“關(guān)注位置”越近的位置。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括將所述終端中的至少一個(gè)屏幕界面,以及針對(duì)每個(gè)所述屏幕界面的操作功能進(jìn)行關(guān)聯(lián)存儲(chǔ);根據(jù)所述屏幕界面當(dāng)前顯示的屏幕界面,獲取相關(guān)聯(lián)的操作功能,并將所述相關(guān)聯(lián)的操作功能設(shè)置為所述屏幕界面上的虛擬按鍵。在該技術(shù)方案中,由于每個(gè)屏幕界面對(duì)應(yīng)于不同的操作對(duì)象,因而通過事先的關(guān)聯(lián)存儲(chǔ),可以在進(jìn)入到某個(gè)屏幕界面后,方便地找到對(duì)應(yīng)的操作功能,并以虛擬按鍵的方式呈現(xiàn)在屏幕界面上。當(dāng)然,在終端性能允許的情況下,顯然也可以對(duì)每個(gè)屏幕界面的操作功能進(jìn)行實(shí)時(shí)過程,并生成對(duì)應(yīng)的虛擬按鍵。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述步驟204包括將所述屏幕界面感應(yīng)到的用戶的第一觸控點(diǎn)的位置作為所述圓心,以對(duì)所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列。在該技術(shù)方案中,根據(jù)用戶的使用心理,用戶往往在調(diào)整好如握持的方向、姿勢(shì)等之后,才會(huì)進(jìn)行觸控操作,因而第一觸控點(diǎn)往往對(duì)應(yīng)于用戶希望進(jìn)行操作、并且便于操作的位置,則將圓心設(shè)置在該位置上,可以將虛擬按鍵設(shè)置在用戶的手指的操作范圍內(nèi),以便用戶的操作控制。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述步驟204之后,還包括根據(jù)接收到的移動(dòng)命令,對(duì)呈扇形排列的所述虛擬按鍵在所述屏幕界面上的位置進(jìn)行移動(dòng)。 在該技術(shù)方案中,若虛擬按鍵的顯示位置不利于用戶的操作,則用戶可以對(duì)其位置進(jìn)行調(diào)整,比如用戶在多個(gè)虛擬按鍵所處的扇形區(qū)域內(nèi)長(zhǎng)按后,將其整體拖動(dòng)至便于操作的位置。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述步驟204還包括根據(jù)所述圓心在所述屏幕界面上的位置,調(diào)節(jié)所述虛擬按鍵的顯示屬性。在該技術(shù)方案中,虛擬按鍵的顯示屬性包括其中每個(gè)虛擬按鍵的形狀、大小等,具體地,還包括虛擬按鍵所處的扇形區(qū)域的形狀、半徑長(zhǎng)度、對(duì)應(yīng)的圓心角大小等,根據(jù)圓心位置的不同,比如當(dāng)圓心位于屏幕右側(cè)時(shí),扇形區(qū)域可以為向屏幕左側(cè)展開的半圓形,當(dāng)圓心位于屏幕左下角時(shí),扇形區(qū)域可以為向屏幕右上角展開的1/4圓形。當(dāng)用戶拖動(dòng)虛擬按鍵或圓心位置進(jìn)行移動(dòng)時(shí),可以根據(jù)圓心的位置,對(duì)虛擬按鍵的顯示屬性進(jìn)行實(shí)時(shí)變化。通過以上技術(shù)方案,可以在固定的區(qū)域內(nèi)對(duì)終端進(jìn)行單手控制,并且通過對(duì)虛擬按鍵的排列,符合人體工程學(xué),方便用戶操作,提升用戶體驗(yàn)。
圖I示出了根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的終端的框圖;圖2示出了根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的終端控制方法的流程圖;圖3A至圖3H示出了根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的終端控制操作的示意圖。
具體實(shí)施例方式為了能夠更清楚地理解本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點(diǎn),下面結(jié)合附圖和具體實(shí)施方式
對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步的詳細(xì)描述。需要說明的是,在不沖突的情況下,本申請(qǐng)的實(shí)施例及實(shí)施例中的特征可以相互組合。在下面的描述中闡述了很多具體細(xì)節(jié)以便于充分理解本發(fā)明,但是,本發(fā)明還可以采用其他不同于在此描述的其他方式來實(shí)施,因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍并不受下面公開的具體實(shí)施例的限制。圖I示出了根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的終端的框圖。如圖I所示,根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的終端100,包括按鍵設(shè)置單元104,用于在所述終端100的屏幕界面上設(shè)置至少一個(gè)虛擬按鍵;按鍵排列單元106,用于以所述屏幕界面上的預(yù)設(shè)位置為圓心,將所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列;處理單元108,用于根據(jù)接收到的對(duì)所述虛擬按鍵的選擇命令,實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的操作功能。在該技術(shù)方案中,由于用戶進(jìn)行單個(gè)手指進(jìn)行操作時(shí),通過掃動(dòng)手指可以形成一個(gè)扇形區(qū)域,而通過將虛擬按鍵按照扇形排列,可以使其處于手指形成的扇形區(qū)域中,從而便于用戶通過單個(gè)手指實(shí)現(xiàn)對(duì)屏幕界面的控制和操作。特別地,對(duì)于用戶使用單手握持終端時(shí),采用握持手的拇指即可完成對(duì)扇形區(qū)域的覆蓋操作,使得用戶能夠?qū)崿F(xiàn)單手握持終端并進(jìn)行操作。具體地,在對(duì)虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列時(shí),該“扇形”的展開方向應(yīng)取決于圓心的位置及圓心與屏幕邊框的關(guān)系,比如當(dāng)圓心位于屏幕右側(cè)時(shí),則“扇形”應(yīng)向左展開,當(dāng)圓心位于屏幕下方時(shí),則“扇形”應(yīng)向上展開,當(dāng)圓心位于屏幕左下方時(shí),則“扇形”應(yīng)向右上方展開等。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述按鍵排列單元106包括射線獲取子單元1060,用于獲取以所述圓心為端點(diǎn)、沿半徑方向延伸的至少一條射線;或圓弧獲取子單元1062,用于獲取對(duì)應(yīng)于所述圓心的至少一條圓?。灰约鞍存I顯示子單元1064,用于將所述虛擬按鍵顯示在所述射線或所述圓弧上。在該技術(shù)方案中,通過對(duì)虛擬按鍵的有序排列,方便用戶的操作。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述按鍵設(shè)置單元104包括菜單設(shè)置子單元1040,用于在所述虛擬按鍵包括子級(jí)菜單的情況下,當(dāng)所述虛擬按鍵被選中后,在所述屏幕界面上顯示出對(duì)應(yīng)于所述子級(jí)菜單的虛擬按鍵,并由所述按鍵排列單元106對(duì)所述子級(jí)菜單的虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列。在該技術(shù)方案中,由于虛擬按鍵可以對(duì)應(yīng)于應(yīng)用程序、應(yīng)用程序中的某個(gè)應(yīng)用功能、系統(tǒng)功能(指不屬于某個(gè)應(yīng)用程序的操作功能,如退出、返回等功能),這些虛擬按鍵中的一部分直接對(duì)應(yīng)于一個(gè)操作功能,比如打開播放器等,而另一部分則對(duì)應(yīng)于多個(gè)操作功能,此時(shí)每個(gè)操作功能即為“子級(jí)菜單”,比如“短信”對(duì)應(yīng)的子級(jí)菜單包括“寫新信息”、“進(jìn)入收件箱”、“進(jìn)行發(fā)件箱”等。將這些子級(jí)菜單再次生成虛擬按鍵并排列在扇形區(qū)域內(nèi),便于用戶的操作。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括頻率記錄單元110,用于記錄每個(gè)所述虛擬按鍵的使用頻率;所述按鍵排列單元106還包括位置調(diào)整子單元1066,用于根據(jù)所述使用頻率對(duì)所述虛擬按鍵的設(shè)置位置進(jìn)行調(diào)整。在該技術(shù)方案中,比如可以將頻率越高的虛擬按鍵設(shè)置為距離圓心越近,從而便于用戶在最短的操作距離下實(shí)現(xiàn)對(duì)相應(yīng)的操作功能的控制。當(dāng)然,也可以根據(jù)用戶的需要,將距離圓心一定距離的位置設(shè)置為“關(guān)注位置”,則將使用頻率越高的虛擬按鍵設(shè)置在距離該“關(guān)注位置”越近的位置。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括關(guān)聯(lián)存儲(chǔ)單元112,用于將所述終端中的至少一個(gè)屏幕界面,以及針對(duì)每個(gè)所述屏幕界面的操作功能進(jìn)行關(guān)聯(lián)存儲(chǔ);功能獲取單元114,用于根據(jù)所述屏幕界面當(dāng)前顯示的屏幕界面,獲取相關(guān)聯(lián)的操作功能;以及所述按鍵設(shè)置單元104用于將所述相關(guān)聯(lián)的操作功能設(shè)置為所述屏幕界面上的虛擬按鍵。在該技術(shù)方案中,由于每個(gè)屏幕界面對(duì)應(yīng)于不同的操作對(duì)象,因而通過事先的關(guān)聯(lián)存儲(chǔ),可以在進(jìn)入到某個(gè)屏幕界面后,方便地找到對(duì)應(yīng)的操作功能,并以虛擬按鍵的方式、呈現(xiàn)在屏幕界面上。當(dāng)然,在終端性能允許的情況下,顯然也可以對(duì)每個(gè)屏幕界面的操作功能進(jìn)行實(shí)時(shí)過程,并生成對(duì)應(yīng)的虛擬按鍵。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述按鍵排列單元106還包括圓心確定子單元1068,用于將所述屏幕界面感應(yīng)到的用戶的第一觸控點(diǎn)的位置作為所述圓心,以對(duì)所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列。在該技術(shù)方案中,根據(jù)用戶的使用心理,用戶往往在調(diào)整好如握持的方向、姿勢(shì)等之后,才會(huì)進(jìn)行觸控操作,因而第一觸控點(diǎn)往往對(duì)應(yīng)于用戶希望進(jìn)行操作、并且便于操作的位置,則將圓心設(shè)置在該位置上,可以將虛擬按鍵設(shè)置在用戶的手指的操作范圍內(nèi),以便用戶的操作控制。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括區(qū)域移動(dòng)單元116,用于根據(jù)接收到的移動(dòng)命令,對(duì)呈扇形排列的所述虛擬按鍵在所述屏幕界面上的位置進(jìn)行移動(dòng)。
在該技術(shù)方案中,若虛擬按鍵的顯示位置不利于用戶的操作,則用戶可以對(duì)其位置進(jìn)行調(diào)整,比如用戶在多個(gè)虛擬按鍵所處的扇形區(qū)域內(nèi)長(zhǎng)按后,將其整體拖動(dòng)至便于操作的位置。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括屬性調(diào)節(jié)單元118,用于根據(jù)所述圓心在所述屏幕界面上的位置,調(diào)節(jié)所述虛擬按鍵的顯示屬性。在該技術(shù)方案中,虛擬按鍵的顯示屬性包括其中每個(gè)虛擬按鍵的形狀、大小等,還包括虛擬按鍵所處的扇形區(qū)域的形狀、半徑長(zhǎng)度、對(duì)應(yīng)的圓心角大小等,根據(jù)圓心位置的不同,比如當(dāng)圓心位于屏幕右側(cè)時(shí),扇形區(qū)域可以為向屏幕左側(cè)展開的半圓形,當(dāng)圓心位于屏幕左下角時(shí),扇形區(qū)域可以為向屏幕右上角展開的1/4圓形。當(dāng)用戶拖動(dòng)虛擬按鍵或圓心位置進(jìn)行移動(dòng)時(shí),可以根據(jù)圓心的位置,對(duì)虛擬按鍵的顯示屬性進(jìn)行實(shí)時(shí)變化。圖2示出了根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的終端控制方法的流程圖。如圖2所示,根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的終端控制方法,包括步驟202,在終端的屏幕界面上設(shè)置至少一個(gè)虛擬按鍵,并以所述屏幕界面上的預(yù)設(shè)位置為圓心,將所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列;步驟204,根據(jù)接收到的對(duì)所述虛擬按鍵的選擇命令,實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的操作功倉(cāng)泛。在該技術(shù)方案中,由于用戶進(jìn)行單個(gè)手指進(jìn)行操作時(shí),通過掃動(dòng)手指可以形成一個(gè)扇形區(qū)域,而通過將虛擬按鍵按照扇形排列,可以使其處于手指形成的扇形區(qū)域中,從而便于用戶通過單個(gè)手指實(shí)現(xiàn)對(duì)屏幕界面的控制和操作。特別地,對(duì)于用戶使用單手握持終端時(shí),采用握持手的拇指即可完成對(duì)扇形區(qū)域的覆蓋操作,使得用戶能夠?qū)崿F(xiàn)單手握持終端并進(jìn)行操作。具體地,在對(duì)虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列時(shí),該“扇形”的展開方向應(yīng)取決于圓心的位置及圓心與屏幕邊框的關(guān)系,比如當(dāng)圓心位于屏幕右側(cè)時(shí),則“扇形”應(yīng)向左展開,當(dāng)圓心位于屏幕下方時(shí),則“扇形”應(yīng)向上展開,當(dāng)圓心位于屏幕左下方時(shí),則“扇形”應(yīng)向右上方展開等。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述將所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列的過程包括獲取以所述圓心為端點(diǎn)、沿半徑方向延伸的至少一條射線,將所述虛擬按鍵顯示在所述射線上;或獲取對(duì)應(yīng)于所述圓心的至少一條圓弧,將所述虛擬按鍵顯示在所述圓弧上。在該技術(shù)方案中,通過對(duì)虛擬按鍵的有序排列,方便用戶的操作。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括若所述虛擬按鍵包括子級(jí)菜單,則當(dāng)所述虛擬按鍵被選中后,在所述屏幕界面上顯示出對(duì)應(yīng)于所述子級(jí)菜單的虛擬按鍵,并對(duì)所述子級(jí)菜單的虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列。在該技術(shù)方案中,由于虛擬按鍵可以對(duì)應(yīng)于應(yīng)用程序、應(yīng)用程序中的某個(gè)應(yīng)用功能、系統(tǒng)功能(指不屬于某個(gè)應(yīng)用程序的操作功能,如退出、返回等功能),這些虛擬按鍵中的一部分直接對(duì)應(yīng)于一個(gè)操作功能,比如打開播放器等,而另一部分則對(duì)應(yīng)于多個(gè)操作功能,此時(shí)每個(gè)操作功能即為“子級(jí)菜單”,比如“短信”對(duì)應(yīng)的子級(jí)菜單包括“寫新信息”、“進(jìn)入收件箱”、“進(jìn)行發(fā)件箱”等。將這些子級(jí)菜單再次生成虛擬按鍵并排列在扇形區(qū)域內(nèi),便于用戶的操作。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括記錄每個(gè)所述虛擬按鍵的使用頻率,并根據(jù)所述使用頻率對(duì)所述虛擬按鍵的設(shè)置位置進(jìn)行調(diào)整。在該技術(shù)方案中,比如可以將頻率越高的虛擬按鍵設(shè)置為距離圓心越近,從而便于用戶在最短的操作距離下實(shí)現(xiàn)對(duì)相應(yīng)的操作功能的控制。當(dāng)然,也可以根據(jù)用戶的需要,將距離圓心一定距離的位置設(shè)置為“關(guān)注位置”,則將使用頻率越高的虛擬按鍵設(shè)置在距離該“關(guān)注位置”越近的位置。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括將所述終端中的至少一個(gè)屏幕界面,以及針對(duì)每個(gè)所述屏幕界面的操作功能進(jìn)行關(guān)聯(lián)存儲(chǔ);根據(jù)所述屏幕界面當(dāng)前顯示的屏幕界面,獲取相關(guān)聯(lián)的操作功能,并將所述相關(guān)聯(lián)的操作功能設(shè)置為所述屏幕界面上的虛擬按鍵。在該技術(shù)方案中,由于每個(gè)屏幕界面對(duì)應(yīng)于不同的操作對(duì)象,因而通過事先的關(guān)聯(lián)存儲(chǔ),可以在進(jìn)入到某個(gè)屏幕界面后,方便地找到對(duì)應(yīng)的操作功能,并以虛擬按鍵的方式呈現(xiàn)在屏幕界面上。當(dāng)然,在終端性能允許的情況下,顯然也可以對(duì)每個(gè)屏幕界面的操作功能進(jìn)行實(shí)時(shí)過程,并生成對(duì)應(yīng)的虛擬按鍵。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述步驟204包括將所述屏幕界面感應(yīng)到的用戶的第一觸控點(diǎn)的位置作為所述圓心,以對(duì)所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列。在該技術(shù)方案中,根據(jù)用戶的使用心理,用戶往往在調(diào)整好如握持的方向、姿勢(shì)等之后,才會(huì)進(jìn)行觸控操作,因而第一觸控點(diǎn)往往對(duì)應(yīng)于用戶希望進(jìn)行操作、并且便于操作的位置,則將圓心設(shè)置在該位置上,可以將虛擬按鍵設(shè)置在用戶的手指的操作范圍內(nèi),以便用戶的操作控制。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述步驟204之后,還包括根據(jù)接收到的移動(dòng)命令,對(duì)呈扇形排列的所述虛擬按鍵在所述屏幕界面上的位置進(jìn)行移動(dòng)。在該技術(shù)方案中,若虛擬按鍵的顯示位置不利于用戶的操作,則用戶可以對(duì)其位置進(jìn)行調(diào)整,比如用戶在多個(gè)虛擬按鍵所處的扇形區(qū)域內(nèi)長(zhǎng)按后,將其整體拖動(dòng)至便于操作的位置。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述步驟204還包括根據(jù)所、述圓心在所述屏幕界面上的位置,調(diào)節(jié)所述虛擬按鍵的顯示屬性。在該技術(shù)方案中,虛擬按鍵的顯示屬性包括其中每個(gè)虛擬按鍵的形狀、大小等,具體地,還包括虛擬按鍵所處的扇形區(qū)域的形狀、半徑長(zhǎng)度、對(duì)應(yīng)的圓心角大小等,根據(jù)圓心位置的不同,比如當(dāng)圓心位于屏幕右側(cè)時(shí),扇形區(qū)域可以為向屏幕左側(cè)展開的半圓形,當(dāng)圓心位于屏幕左下角時(shí),扇形區(qū)域可以為向屏幕右上角展開的1/4圓形。當(dāng)用戶拖動(dòng)虛擬按鍵或圓心位置進(jìn)行移動(dòng)時(shí),可以根據(jù)圓心的位置,對(duì)虛擬按鍵的顯示屬性進(jìn)行實(shí)時(shí)變化。圖3A至圖3H示出了根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例的終端控制操作的示意圖。如圖3A所示,當(dāng)用戶使用單個(gè)手指在終端屏幕界面上進(jìn)行操作時(shí),由手指能夠覆蓋到的區(qū)域構(gòu)成扇形區(qū)域302,該扇形區(qū)域302與其在屏幕界面上所處的位置相關(guān),比如當(dāng)處于屏幕界面的側(cè)邊時(shí),如圖中右側(cè)的扇形區(qū)域302,此時(shí)的扇形區(qū)域302呈半圓形;而當(dāng)處于屏幕界面的角落時(shí),比如圖中左側(cè)的扇形區(qū)域302,位于屏幕界面的左下角,此時(shí)的扇形區(qū)域302呈1/4圓形。首先以扇形區(qū)域302處于屏幕界面的側(cè)邊、呈半圓形為例,對(duì)本發(fā)明的技術(shù)方案進(jìn)行說明。如圖3B至圖3G所示,在屏幕界面上設(shè)置至少一個(gè)虛擬按鍵306,以實(shí)現(xiàn)對(duì)終端的控制,比如對(duì)當(dāng)前屏幕界面中的顯示內(nèi)容進(jìn)行控制,或是對(duì)其他的終端操作功能進(jìn)行控制,例如調(diào)出任務(wù)管理器等。由于用戶在進(jìn)行單個(gè)手指操作時(shí),手指能夠直接覆蓋到的區(qū)域位于扇形區(qū)域302 內(nèi),因此,可以通過將虛擬按鍵306同樣進(jìn)行扇形排列,以設(shè)置在扇形區(qū)域302對(duì)應(yīng)的區(qū)域中,便于用戶進(jìn)行單手操作。在對(duì)虛擬按鍵306進(jìn)行扇形排列時(shí),可以采用多種方式,比如圖3B所示,可以在屏幕界面上指定一個(gè)圓心304(顯然可以由用戶根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置,比如事先設(shè)置一個(gè)默認(rèn)位置,并且在使用時(shí)可以隨時(shí)進(jìn)行調(diào)整),然后形成以該圓心304為端點(diǎn)、沿對(duì)應(yīng)于該圓心304的半徑方向延伸的射線308 (具體顯示時(shí)可以隱藏或采用其他形式表示出同樣的線路),則將虛擬按鍵306設(shè)置在一條或多條射線308上即可。虛擬按鍵306可能對(duì)應(yīng)于一個(gè)具體的操作功能,則用戶點(diǎn)擊后,可以直接執(zhí)行對(duì)應(yīng)的功能;或者對(duì)應(yīng)于一個(gè)或多個(gè)子菜單,則當(dāng)虛擬按鍵306被點(diǎn)擊后,在屏幕界面上顯示出對(duì)應(yīng)的子菜單。比如圖3B中,按鍵A存在一個(gè)子菜單Al,則當(dāng)按鍵A被點(diǎn)擊后,在所處的射線308上,同樣將子菜單Al生成為對(duì)應(yīng)的虛擬按鍵306后,顯示在與按鍵A相同的一條射線308上,具體如圖3C所示。再比如按鍵C存在多個(gè)子菜單Cl、C2等,則當(dāng)按鍵C被點(diǎn)擊后,同樣將Cl、C2等生成為對(duì)應(yīng)的子菜單后,顯示在按鍵C對(duì)應(yīng)的射線308上。如圖3D所示,當(dāng)按鍵C的子菜單Cl被生成為按鍵Cl后,若按鍵Cl被點(diǎn)擊后,其對(duì)應(yīng)的子菜單C11、C12同樣可以被生成為相應(yīng)的虛擬按鍵306設(shè)置在對(duì)應(yīng)的射線308上。從圖3C、圖3D可見,對(duì)于子菜單較多時(shí),可以對(duì)同一條射線上與被點(diǎn)擊的虛擬按鍵306無(wú)關(guān)的其他按鍵進(jìn)行隱藏,以便實(shí)現(xiàn)對(duì)子菜單、子菜單的父級(jí)菜單等進(jìn)行層級(jí)顯示。虛擬按鍵306的另一種排列方式如圖3E所示。首先在屏幕界面上確定圓心304,并獲取對(duì)應(yīng)于該圓心304的一條或多條圓弧309,然后將虛擬按鍵306設(shè)置在對(duì)應(yīng)的圓弧309 上。當(dāng)虛擬按鍵306對(duì)應(yīng)存在子菜單時(shí),如圖3F所示,按鍵A存在對(duì)應(yīng)的子菜單Al、A2、A3和A4等,則可以形成另一條圓弧309,將這些子菜單生成為對(duì)應(yīng)的虛擬按鍵306后,設(shè)置在新生成的圓弧309上。而新生成的圓弧309可以對(duì)應(yīng)于圓心304,還可以是以按鍵A為圓心生成的。而為了表現(xiàn)出按鍵A與其子菜單之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,可以將子菜單對(duì)應(yīng)的虛擬按鍵306顯示在按鍵A的周圍,或在按鍵A與其子菜單之間通過連線等方式表現(xiàn)出關(guān)聯(lián)關(guān)系。同樣地,對(duì)應(yīng)于按鍵A的子菜單,比如A4,若存在下一級(jí)的子菜單,則同樣可以生成為對(duì)應(yīng)的虛擬按鍵306,并在屏幕界面上進(jìn)行顯示,比如按鍵A4被點(diǎn)擊后,其對(duì)應(yīng)的子菜單A41、A42、A43等,被設(shè)置為對(duì)應(yīng)的子菜單,并顯示在按鍵A4周圍。另外,對(duì)于屏幕界面上的這些虛擬按鍵306,可以對(duì)其被點(diǎn)擊的次數(shù)或頻率進(jìn)行統(tǒng)計(jì),并且根據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果,對(duì)虛擬按鍵306的排列順序進(jìn)行調(diào)節(jié)。比如可以將使用頻率越高的虛擬按鍵306排列在與圓心304距離越短的位置,以便于用戶及時(shí)發(fā)現(xiàn)和點(diǎn)擊啟動(dòng)對(duì)應(yīng)的操作功能。具體比如圖3E和圖3G所示,開始時(shí)采用圖3E的方式進(jìn)行排列,而當(dāng)一段時(shí)間之后,發(fā)現(xiàn)B2的使用頻率較高,則被移動(dòng)至距離圓心304最近一個(gè)圓弧309上,而B3的使用頻率較低,則被移動(dòng)至距離圓心304最遠(yuǎn)的一個(gè)圓弧309上。當(dāng)然,對(duì)于圖3B所示的射線308的排列方式,顯然也可以根據(jù)使用頻率進(jìn)行調(diào)節(jié),方式與上述過程類似,不再贅述。另外,對(duì)于上述任意技術(shù)方案中,借助于射線308或或圓弧309的方式進(jìn)行虛擬按鍵306的設(shè)置過程,顯然可以根據(jù)用戶的需求進(jìn)行相互切換,以得到更好的顯示效果。 下面結(jié)合圖3H,對(duì)圖3A中的扇形區(qū)域302處于屏幕界面的右下角、呈1/4圓形為例,對(duì)本發(fā)明的技術(shù)方案進(jìn)行說明。同樣需要首先確定一個(gè)圓心304,具體地,可以設(shè)置在屏幕界面的右下角,當(dāng)然,也可以根據(jù)由用戶進(jìn)行手動(dòng)設(shè)置。在對(duì)圓心304設(shè)置完成后,則虛擬按鍵306被設(shè)置在對(duì)應(yīng)于該圓心304的扇形區(qū)域中,以借助于圓弧309的方式為例,可以將虛擬按鍵306按照?qǐng)D3H所示的方式進(jìn)行排列。當(dāng)然,顯然也可以采用類似圖3B的方式,借助于射線308對(duì)虛擬按鍵306進(jìn)行排列。另外,如果用戶在使用的過程中,希望對(duì)虛擬按鍵306的位置進(jìn)行調(diào)整,比如開始時(shí)虛擬按鍵306處于類似圖3E所示的位置,則可以通過將虛擬按鍵306或圓心304拖動(dòng)至其他位置,比如拖動(dòng)至屏幕界面的右下角,則對(duì)應(yīng)的扇形區(qū)域的形狀、虛擬按鍵306的排序方式等,也會(huì)隨之發(fā)生動(dòng)態(tài)變化為圖3H所示的形式。顯然,也可以從類似圖3H所示的方式動(dòng)態(tài)變化為類似圖3E所示的形式。以上結(jié)合附圖詳細(xì)說明了本發(fā)明的技術(shù)方案,考慮到相關(guān)技術(shù)中,對(duì)于不同屏幕界面或操作對(duì)象,其操作菜單(表現(xiàn)為虛擬按鍵)采用不同的排列方式,不利于用戶的統(tǒng)一學(xué)習(xí)和操作,并且操作菜單的排列成單列表或者橫向依次顯示,不符合拇指弧形操作軌跡,因此,本發(fā)明提供了一種終端和一種終端控制方法,可以在固定的區(qū)域內(nèi)對(duì)終端進(jìn)行單手控制,并且通過對(duì)虛擬按鍵的排列,符合人體工程學(xué),方便用戶操作,提升用戶體驗(yàn)。以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例而已,并不用于限制本發(fā)明,對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,本發(fā)明可以有各種更改和變化。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種終端,其特征在于,包括 按鍵設(shè)置單元,用于在所述終端的屏幕界面上設(shè)置至少一個(gè)虛擬按鍵; 按鍵排列單元,用于以所述屏幕界面上的預(yù)設(shè)位置為圓心,將所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列; 處理單元,用于根據(jù)接收到的對(duì)所述虛擬按鍵的選擇命令,實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的操作功能。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的終端,其特征在于,所述按鍵排列單元包括 射線獲取子單元,用于獲取以所述圓心為端點(diǎn)、沿半徑方向延伸的至少一條射線;或圓弧獲取子單元,用于獲取對(duì)應(yīng)于所述圓心的至少一條圓弧;以及 按鍵顯示子單元,用于將所述虛擬按鍵顯示在所述射線或所述圓弧上。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的終端,其特征在于,所述按鍵設(shè)置單元包括 菜單設(shè)置子單元,用于在所述虛擬按鍵包括子級(jí)菜單的情況下,當(dāng)所述虛擬按鍵被選中后,在所述屏幕界面上顯示出對(duì)應(yīng)于所述子級(jí)菜單的虛擬按鍵,并由所述按鍵排列單元對(duì)所述子級(jí)菜單的虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列。
4.根據(jù)權(quán)利要求I至3中任一項(xiàng)所述的終端,其特征在于,還包括 頻率記錄單元,用于記錄每個(gè)所述虛擬按鍵的使用頻率; 所述按鍵排列單元還包括 位置調(diào)整子單元,用于根據(jù)所述使用頻率對(duì)所述虛擬按鍵的設(shè)置位置進(jìn)行調(diào)整。
5.根據(jù)權(quán)利要求I至3中任一項(xiàng)所述的終端,其特征在于,還包括 關(guān)聯(lián)存儲(chǔ)單元,用于將所述終端中的至少一個(gè)屏幕界面,以及針對(duì)每個(gè)所述屏幕界面的操作功能進(jìn)行關(guān)聯(lián)存儲(chǔ); 功能獲取單元,用于根據(jù)所述屏幕界面上當(dāng)前顯示的屏幕界面,獲取相關(guān)聯(lián)的操作功能;以及 所述按鍵設(shè)置單元用于將所述相關(guān)聯(lián)的操作功能設(shè)置為所述屏幕界面上的虛擬按鍵。
6.根據(jù)權(quán)利要求I所述的終端,其特征在于,所述按鍵排列單元還包括 圓心確定子單元,用于將所述屏幕界面感應(yīng)到的用戶的第一觸控點(diǎn)的位置作為所述圓心,以對(duì)所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的終端,其特征在于,還包括 區(qū)域移動(dòng)單元,用于根據(jù)接收到的移動(dòng)命令,對(duì)呈扇形排列的所述虛擬按鍵在所述屏幕界面上的位置進(jìn)行移動(dòng)。
8.根據(jù)權(quán)利要求6或7所述的終端,其特征在于,還包括 屬性調(diào)節(jié)單元,用于根據(jù)所述圓心在所述屏幕界面上的位置,調(diào)節(jié)所述虛擬按鍵的顯示屬性。
9.一種終端控制方法,其特征在于,包括 步驟202,在終端的屏幕界面上設(shè)置至少一個(gè)虛擬按鍵,并以所述屏幕界面上的預(yù)設(shè)位置為圓心,將所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列; 步驟204,根據(jù)接收到的對(duì)所述虛擬按鍵的選擇命令,實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的操作功能。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的終端控制方法,其特征在于,所述將所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列的過程包括獲取以所述圓心為端點(diǎn)、沿半徑方向延伸的至少一條射線,將所述虛擬按鍵顯示在所述射線上;或 獲取對(duì)應(yīng)于所述圓心的至少一條圓弧,將所述虛擬按鍵顯示在所述圓弧上。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的終端控制方法,其特征在于,還包括 若所述虛擬按鍵包括子級(jí)菜單,則當(dāng)所述虛擬按鍵被選中后,在所述屏幕界面上顯示出對(duì)應(yīng)于所述子級(jí)菜單的虛擬按鍵,并對(duì)所述子級(jí)菜單的虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列。
12.根據(jù)權(quán)利要求9至11中任一項(xiàng)所述的終端控制方法,其特征在于,還包括 記錄每個(gè)所述虛擬按鍵的使用頻率,并根據(jù)所述使用頻率對(duì)所述虛擬按鍵的設(shè)置位置進(jìn)行調(diào)整。
13.根據(jù)權(quán)利要求9至11中任一項(xiàng)所述的終端控制方法,其特征在于,還包括 將所述終端中的至少一個(gè)屏幕界面,以及針對(duì)每個(gè)所述屏幕界面的操作功能進(jìn)行關(guān)聯(lián)存儲(chǔ); 根據(jù)所述屏幕界面當(dāng)前顯示的屏幕界面,獲取相關(guān)聯(lián)的操作功能,并將所述相關(guān)聯(lián)的操作功能設(shè)置為所述屏幕界面上的虛擬按鍵。
14.根據(jù)權(quán)利要求9所述的終端控制方法,其特征在于,所述步驟204包括 將所述屏幕界面感應(yīng)到的用戶的第一觸控點(diǎn)的位置作為所述圓心,以對(duì)所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列。
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的終端控制方法,其特征在于,所述步驟204之后,還包括 根據(jù)接收到的移動(dòng)命令,對(duì)呈扇形排列的所述虛擬按鍵在所述屏幕界面上的位置進(jìn)行移動(dòng)。
16.根據(jù)權(quán)利要求14或15所述的終端控制方法,其特征在于,所述步驟204還包括 根據(jù)所述圓心在所述屏幕界面上的位置,調(diào)節(jié)所述虛擬按鍵的顯示屬性。
全文摘要
本發(fā)明提供了一種終端,包括按鍵設(shè)置單元,用于在所述終端的屏幕界面上設(shè)置至少一個(gè)虛擬按鍵;按鍵排列單元,用于以所述屏幕界面上的預(yù)設(shè)位置為圓心,將所述虛擬按鍵進(jìn)行扇形排列;處理單元,用于根據(jù)接收到的對(duì)所述虛擬按鍵的選擇命令,實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的操作功能。相應(yīng)地,本發(fā)明還提出了一種終端控制方法。通過本發(fā)明的技術(shù)方案,可以在固定的區(qū)域內(nèi)對(duì)終端進(jìn)行單手控制,并且通過對(duì)虛擬按鍵的排列,符合人體工程學(xué),方便用戶操作,提升用戶體驗(yàn)。
文檔編號(hào)G06F3/041GK102750108SQ20121027774
公開日2012年10月24日 申請(qǐng)日期2012年8月3日 優(yōu)先權(quán)日2012年8月3日
發(fā)明者夏靜, 郭德英 申請(qǐng)人:東莞宇龍通信科技有限公司, 宇龍計(jì)算機(jī)通信科技(深圳)有限公司