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基于場(chǎng)景圖像檢測(cè)生成特制的內(nèi)容的制作方法

文檔序號(hào):6426231閱讀:105來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:基于場(chǎng)景圖像檢測(cè)生成特制的內(nèi)容的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及基于場(chǎng)景圖像檢測(cè)生成特制的內(nèi)容。
背景技術(shù)
諸如計(jì)算機(jī)游戲應(yīng)用和多媒體應(yīng)用之類的許多計(jì)算應(yīng)用允許用戶能夠在游戲期間查看各種類型的內(nèi)容。游戲中廣告包括在用戶參與游戲時(shí)將廣告放置在視頻游戲應(yīng)用中。用于在游戲中放置廣告的技術(shù)可通常包括通過(guò)作出關(guān)于通常查看或體驗(yàn)?zāi)骋活愋偷膬?nèi)容的用戶的類型的平均假設(shè)來(lái)確定用戶針對(duì)某一產(chǎn)品、服務(wù)或事件的偏好。例如,關(guān)于某一類型的內(nèi)容可被某一年齡組的用戶查看或體驗(yàn)的信息可被用于在用戶玩游戲期間將廣告內(nèi)容投放給用戶時(shí)確定個(gè)體用戶的偏好。

發(fā)明內(nèi)容
通過(guò)所揭示的技術(shù),可基于檢測(cè)由執(zhí)行應(yīng)用的目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)中的圖像捕捉設(shè)備所捕捉的場(chǎng)景圖像中感興趣的項(xiàng)目,來(lái)為用戶生成特制的內(nèi)容。特制的內(nèi)容是基于將用戶偏好信息分配給場(chǎng)景圖像中檢測(cè)出的感興趣的項(xiàng)目來(lái)為用戶生成的。可基于特制的內(nèi)容向目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)的用戶提供定制的和增強(qiáng)的體驗(yàn)。在一個(gè)實(shí)施例中,揭示了用于基于分析來(lái)自場(chǎng)景的圖像為用戶生成特制的內(nèi)容的方法。來(lái)自由目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)的捕捉設(shè)備所捕捉的場(chǎng)景的圖像被接收。圖像被分析以檢測(cè)圖像中的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符。在一實(shí)施例中,品牌標(biāo)識(shí)符包括標(biāo)識(shí)與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌、產(chǎn)品或服務(wù)的符號(hào)或單詞。將所檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符與一個(gè)或多個(gè)已知的品牌標(biāo)識(shí)符相比較,基于所述比較將用戶偏好信息分配給檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符。特制的內(nèi)容是基于用戶偏好信息為用戶生成的。特制的內(nèi)容在顯示設(shè)備上被呈現(xiàn)給用戶。提供本概述是為了以精簡(jiǎn)的形式介紹將在以下具體實(shí)施方式
中進(jìn)一步描述的一些概念。本概述不旨在標(biāo)識(shí)所要求保護(hù)的主題的關(guān)鍵特征或本質(zhì)特征,也不旨在用于幫助確定所要求保護(hù)的主題的范圍。此外,所要求保護(hù)的主題不限于解決在本發(fā)明的任一部分中提及的任何或所有缺點(diǎn)的實(shí)現(xiàn)。


圖IA和IB示出了用戶玩游戲的目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)的示例實(shí)施例。圖2示出了可以用于目標(biāo)識(shí)別、分析,及跟蹤系統(tǒng)中的捕捉設(shè)備的示例實(shí)施例。圖3是可用于目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)中的計(jì)算環(huán)境的示例功能框圖。圖4示出了可用于目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)中的計(jì)算環(huán)境的另一示例實(shí)施例。圖5是根據(jù)所揭示的技術(shù)的圖1A-2中所示的目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)在較大的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中的操作的示例實(shí)施例。圖6是所揭示的技術(shù)執(zhí)行的用以基于對(duì)目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)中的捕捉設(shè)備捕捉的場(chǎng)景中的圖像進(jìn)行分析為用戶生成特制的內(nèi)容的示例操作集。
圖7示出了由網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)執(zhí)行的用以為用戶生成特制的內(nèi)容的示例操作集。
具體實(shí)施例方式揭示了在用戶與執(zhí)行應(yīng)用的目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)交互時(shí)提高用戶的體驗(yàn)的技術(shù)。 目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)中的圖像捕捉設(shè)備捕捉場(chǎng)景的包括一個(gè)或多個(gè)用戶和物體的圖像。在所揭示的技術(shù)執(zhí)行的第一操作集中,分析場(chǎng)景的圖像以檢測(cè)圖像中的一個(gè)或多個(gè)感興趣的項(xiàng)目。在一實(shí)施例中,感興趣的項(xiàng)目可包括圖像中的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符。基于該分析, 將用戶偏好信息分配給品牌標(biāo)識(shí)符。在所揭示的技術(shù)執(zhí)行的第二操作集中,分析用戶偏好信息以為用戶生成特制的內(nèi)容。特制的內(nèi)容可包括例如為用戶提供針對(duì)性的產(chǎn)品廣告或針對(duì)性的廣播事件。特制的內(nèi)容在目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)的顯示設(shè)備上被顯示給用戶。圖1A-2示出了可由所揭示的技術(shù)使用來(lái)識(shí)別、分析和/或跟蹤諸如用戶18等的人類目標(biāo)的目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)10。目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)10的各實(shí)施例包括用于執(zhí)行游戲或其他應(yīng)用的計(jì)算環(huán)境12,以及用于從游戲或其他應(yīng)用提供音頻和視覺(jué)表示的視聽設(shè)備16。系統(tǒng)10還包括用于檢測(cè)設(shè)備20捕捉的用戶的姿勢(shì)的捕捉設(shè)備20,計(jì)算環(huán)境接收并使用該姿勢(shì)來(lái)控制游戲或其他應(yīng)用。下面更詳細(xì)地闡述這些組件中的每一個(gè)。如圖IA和IB所示,在一示例實(shí)施例中,在計(jì)算環(huán)境12上執(zhí)行的應(yīng)用可以是用戶 18可能正在玩的拳擊游戲。例如,計(jì)算環(huán)境12可使用視聽設(shè)備16來(lái)向用戶18提供拳擊對(duì)手22的視覺(jué)表示。計(jì)算環(huán)境12還可使用視聽設(shè)備16來(lái)提供用戶18可通過(guò)他的或她的移動(dòng)來(lái)控制的玩家化身M的視覺(jué)表示。例如,如圖IB所示,用戶18可在物理空間中揮重拳來(lái)使得玩家化身M在游戲空間中揮重拳。因此,根據(jù)一示例實(shí)施例,目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)10的計(jì)算環(huán)境12和捕捉設(shè)備20可用于識(shí)別和分析用戶18在物理空間中的重拳,從而使得該重拳可被解釋為對(duì)游戲空間中的玩家化身M的游戲控制。用戶18的其他移動(dòng)也可被解釋為其他控制或動(dòng)作,諸如上下快速擺動(dòng)、閃避、滑步、格擋、用拳猛擊或揮動(dòng)各種不同力度的重拳等控制。此外,如以下所解釋的,一旦系統(tǒng)確定姿勢(shì)是重拳、上下快速擺動(dòng)、閃避、滑步、格擋等中的一個(gè),則可確定該姿勢(shì)在物理空間中的附加定性方面。這些定性方面可影響該姿勢(shì)(或其他音頻或視覺(jué)特征)如何在游戲空間中顯示。在各示例實(shí)施例中,諸如用戶18等的人類目標(biāo)可具有一物體。在這些實(shí)施例中, 電子游戲的用戶可手持物體從而可以使用玩家和物體的運(yùn)動(dòng)來(lái)調(diào)整和/或控制游戲的參數(shù)。例如,可以跟蹤并利用玩家手持球拍的運(yùn)動(dòng)來(lái)控制電子運(yùn)動(dòng)游戲中的屏幕上球拍。在另一示例實(shí)施例中,可以跟蹤并利用玩家手持物體的運(yùn)動(dòng)來(lái)控制電子格斗游戲中的屏幕上武器。圖2示出可在目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)10中使用的捕捉設(shè)備20的示例實(shí)施例。 根據(jù)一示例實(shí)施例,捕捉設(shè)備20可被配置成經(jīng)由任何合適的技術(shù),包括例如飛行時(shí)間、結(jié)構(gòu)化光、立體圖像等來(lái)捕捉包括深度圖像的帶有深度信息的視頻,該深度信息可包括深度值。根據(jù)一個(gè)實(shí)施例,捕捉設(shè)備20可將所計(jì)算的深度信息組織為“Z層”,或可與從深度相機(jī)沿其視線延伸的Z軸垂直的層。如圖2所示,捕捉設(shè)備20可包括圖像相機(jī)組件22。根據(jù)一示例實(shí)施例,圖像相機(jī)組件22可以是可以捕捉場(chǎng)景的深度圖像的深度相機(jī)。捕捉設(shè)備20可捕捉或觀察可包括在目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的視野中的一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)或?qū)ο蟮膱?chǎng)景。在一實(shí)施例中,捕捉設(shè)備20所捕捉的場(chǎng)景的圖像可包括與例如目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的用戶對(duì)應(yīng)的人類目標(biāo)。 該圖像還可包括該人類目標(biāo)手持的例如球拍、球、頭盔等一個(gè)或多個(gè)物體,諸如場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)次級(jí)用戶之類的一個(gè)或多個(gè)目標(biāo),或諸如場(chǎng)景中的墻、桌、監(jiān)視器、長(zhǎng)沙發(fā)椅或天花板之類的一個(gè)或多個(gè)物體。在一實(shí)施例中,捕捉設(shè)備20可包括深度相機(jī),該深度相機(jī)被配置成使用諸如飛行時(shí)間分析、結(jié)構(gòu)化光分析、立體視覺(jué)分析等任何合適的技術(shù)來(lái)獲得場(chǎng)景的深度圖像。深度圖像可包括所捕捉的場(chǎng)景的二維O-D)像素區(qū)域,其中2-D像素區(qū)域中的每一像素可表示來(lái)自相機(jī)的所捕捉的場(chǎng)景中的對(duì)象或目標(biāo)的長(zhǎng)度,該長(zhǎng)度可采用例如厘米、毫米等單位。如圖2所示,根據(jù)一示例實(shí)施例,圖像相機(jī)組件22可包括可用于捕捉場(chǎng)景的深度圖像的頂光組件對(duì)、三維(3-D)相機(jī)沈、和RGB相機(jī)觀。例如,在飛行時(shí)間分析中,捕捉設(shè)備20的頂光組件M可以將紅外光發(fā)射到場(chǎng)景上,然后,可以使用傳感器(未示出),用例如3-D相機(jī)沈和/或RGB相機(jī)觀,來(lái)檢測(cè)從場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)和對(duì)象的表面反向散射的光。在某些實(shí)施例中,可以使用脈沖式紅外光從而可以測(cè)量出射光脈沖和相應(yīng)的入射光脈沖之間的時(shí)間差并將其用于確定從捕捉設(shè)備20到場(chǎng)景中的目標(biāo)或物體上的特定位置的物理距離。另外,在其他示例實(shí)施例中,可將入射光波的相位與出射光波的相位進(jìn)行比較來(lái)確定相移。然后可以使用相移來(lái)確定從捕捉設(shè)備到目標(biāo)或?qū)ο笊系奶囟ㄎ恢玫木嚯x。根據(jù)另一示例實(shí)施例,可使用飛行時(shí)間分析,通過(guò)經(jīng)由包括例如快門式光脈沖成像的各種技術(shù)來(lái)分析反射光束隨時(shí)間的強(qiáng)度變化以間接地確定從捕捉設(shè)備20到目標(biāo)或物體上的特定位置的物理距離。根據(jù)另一實(shí)施例,捕捉設(shè)備20可包括可以從不同的角度觀察場(chǎng)景的兩個(gè)或更多在物理上分離的相機(jī),以獲取可以被解析以生成深度信息的視覺(jué)立體數(shù)據(jù)。捕捉設(shè)備20還可包括話筒30。話筒30可包括可接收聲音并將其轉(zhuǎn)換成電信號(hào)的換能器或傳感器。根據(jù)一個(gè)實(shí)施例,話筒30可以被用來(lái)減少目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)10中的捕捉設(shè)備20和計(jì)算環(huán)境12之間的反饋。另外,話筒30可用于接收也可由用戶提供的音頻信號(hào),以控制可由計(jì)算環(huán)境12執(zhí)行的諸如游戲應(yīng)用、非游戲應(yīng)用等應(yīng)用。在一示例實(shí)施例中,捕捉設(shè)備20還可以包括可以與圖像相機(jī)組件22進(jìn)行可操作的通信的處理器32。處理器32可包括標(biāo)準(zhǔn)化處理器、專業(yè)化處理器、微處理器等等,它們可以執(zhí)行用于接收深度圖像、確定合適的目標(biāo)是否可被包括在深度圖像中、將合適的目標(biāo)轉(zhuǎn)換為目標(biāo)的骨架表示或模型的指令,或任何其他合適的指令。在一實(shí)施例中,處理器32可包括通過(guò)在捕捉設(shè)備20捕捉的深度圖像中從環(huán)境分割人類目標(biāo)來(lái)確定諸如目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的用戶之類的人類目標(biāo)是否在場(chǎng)景中的可執(zhí)行指令。確定人是否在場(chǎng)景中的方法在 2009 年 5 月 29 日提交的題為 “Environment and/or Target Segmentation (環(huán)境禾口 /或目標(biāo)分割),,的美國(guó)專利申請(qǐng)12/475094號(hào)中公開,該申請(qǐng)通過(guò)引用完全合并于此。處理器32還可包括基于用戶的簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)將目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的用戶與場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)次級(jí)用戶相區(qū)分的可執(zhí)行指令。標(biāo)識(shí)場(chǎng)景中的用戶的方法在2009年5月四日提交的題為"Device for Identifying and Tracking MultipleHumans Over Time (用于隨時(shí)間標(biāo)識(shí)和跟蹤多個(gè)人類的設(shè)備)”的美國(guó)專利申請(qǐng)12/475,308號(hào)中公開,該申請(qǐng)通過(guò)引用完全合并于此。
捕捉設(shè)備20還可以包括存儲(chǔ)器組件34,該存儲(chǔ)器組件34可以存儲(chǔ)可以由處理器 32執(zhí)行的指令,由3-D相機(jī)或RGB相機(jī)捕捉到的圖像或圖像的幀,或任何其他合適的信息、 圖像等等。根據(jù)一示例實(shí)施例,存儲(chǔ)器組件34可包括隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)、只讀存儲(chǔ)器 (ROM)、高速緩存、閃存、硬盤或任何其他合適的存儲(chǔ)組件。如圖2所示,在一個(gè)實(shí)施例中,存儲(chǔ)器組件34可以是與圖像捕捉組件22和處理器32進(jìn)行通信的單獨(dú)的組件。根據(jù)另一實(shí)施例,存儲(chǔ)器組件34可被集成到處理器32和/或圖像捕捉組件22中。如圖2所示,捕捉設(shè)備20可經(jīng)由通信鏈路36與計(jì)算環(huán)境12進(jìn)行通信。通信鏈路36可以是包括例如USB連接、火線連接、以太網(wǎng)電纜連接等的有線連接和/或諸如無(wú)線 802. lib,802. llg、802. Ila或802. Iln連接等無(wú)線連接。根據(jù)一個(gè)實(shí)施例,計(jì)算環(huán)境12可以向捕捉設(shè)備20提供時(shí)鐘,可以使用該時(shí)鐘來(lái)通過(guò)通信鏈路36確定何時(shí)捕捉,例如,場(chǎng)景。另外,捕捉設(shè)備20可以通過(guò)通信鏈路36向計(jì)算環(huán)境12提供深度信息和由例如 3-D相機(jī)沈和/或RGB相機(jī)觀捕捉到的圖像,以及可以由捕捉設(shè)備20生成的骨架模型。 計(jì)算環(huán)境12中的處理單元37然后可使用該骨架模型、深度信息以及捕捉到的圖像來(lái)執(zhí)行所揭示的技術(shù)的操作。如將在下文更詳細(xì)描述的,所揭示的技術(shù)使得能夠基于對(duì)來(lái)自捕捉設(shè)備20所捕捉的場(chǎng)景的圖像進(jìn)行分析來(lái)生成內(nèi)容信息。場(chǎng)景的圖像可包括對(duì)應(yīng)于例如目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的用戶的人類目標(biāo),人類目標(biāo)手持的例如球拍、球、頭盔等一個(gè)或多個(gè)物體,諸如場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)次級(jí)用戶之類的一個(gè)或多個(gè)其他目標(biāo),或諸如場(chǎng)景中的墻、桌、監(jiān)視器、 長(zhǎng)沙發(fā)椅或天花板之類的一個(gè)或多個(gè)物體。場(chǎng)景的圖像被分析以檢測(cè)圖像中的一個(gè)或多個(gè)感興趣的項(xiàng)目。在一實(shí)施例中,感興趣的項(xiàng)目可包括圖像中的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符。品牌標(biāo)識(shí)符可包括標(biāo)識(shí)與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌、產(chǎn)品或服務(wù)的符號(hào)或單詞。基于該分析, 可分配品牌標(biāo)識(shí)符的用戶偏好信息。分析用戶偏好信息以為用戶生成特制的內(nèi)容。特制的內(nèi)容可包括例如為用戶提供針對(duì)性的產(chǎn)品廣告或針對(duì)性的廣播事件。特制的內(nèi)容可在目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)10的顯示設(shè)備上被顯示給用戶。在一實(shí)施例中,計(jì)算環(huán)境12中的處理單元37可包括圖像識(shí)別模塊38、局部圖像匹配模塊40、顯示模塊42、用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)44以及圖像匹配數(shù)據(jù)庫(kù)46。圖像識(shí)別模塊38、圖像匹配模塊40和顯示模塊42可被實(shí)現(xiàn)為包括可執(zhí)行指令以執(zhí)行所揭示的技術(shù)的一個(gè)或多個(gè)操作的軟件模塊。圖像識(shí)別模塊38可包括可執(zhí)行指令以分析從捕捉設(shè)備20接收到的場(chǎng)景的圖像,以檢測(cè)諸如圖像中的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符之類的一個(gè)或多個(gè)感興趣的項(xiàng)目。 圖像識(shí)別模塊38可利用本領(lǐng)域已知的各種圖像識(shí)別技術(shù),例如對(duì)象識(shí)別技術(shù)、光學(xué)字符識(shí)別技術(shù)或形狀提取技術(shù),以執(zhí)行圖像識(shí)別。在一實(shí)施例中,圖像識(shí)別模塊38可處理從捕捉設(shè)備20接收到的場(chǎng)景的圖像,以提取圖像中的感興趣的點(diǎn),選擇圖像中的特定的一組感興趣的點(diǎn)供進(jìn)一步分析,以及基于該分析標(biāo)識(shí)諸如圖像中的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符之類的感興趣的項(xiàng)目。局部圖像匹配模塊40可包括可執(zhí)行指令以接收?qǐng)D像識(shí)別模塊38檢測(cè)出的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符,以及將檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符與存儲(chǔ)在圖像匹配數(shù)據(jù)庫(kù)46中的一個(gè)或多個(gè)已知品牌標(biāo)識(shí)符相比較。局部圖像匹配模塊40還可包括可執(zhí)行指令以基于所述比較將用戶偏好信息分配給品牌標(biāo)識(shí)符。如此處所使用的,用戶偏好信息可對(duì)應(yīng)于與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的特定品牌的用戶偏好。例如,如果圖像識(shí)別模塊38檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符對(duì)應(yīng)于North Face 徽標(biāo),則與NorthFace 徽標(biāo)相關(guān)聯(lián)的用戶偏好信息對(duì)應(yīng)于North Face 品牌。在一實(shí)施例中,局部圖像匹配模塊40還可將品牌吸引力值分配給所檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符。在一個(gè)實(shí)施例中,品牌吸引力值指的是捕捉設(shè)備20所捕捉的檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符的用戶使用頻率或穿戴頻率。在另一實(shí)施例中,局部圖像匹配模塊40還可包括可執(zhí)行指令以接收?qǐng)D像識(shí)別模塊38檢測(cè)出的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符,以及將檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符與具有現(xiàn)有用戶偏好信息的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符相比較。在一實(shí)施例中,具有現(xiàn)有用戶偏好的品牌標(biāo)識(shí)符的用戶偏好信息可與和品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌吸引力值一起存儲(chǔ)在用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)44 中。在另一實(shí)施例中,還可基于對(duì)捕捉設(shè)備20所捕捉的場(chǎng)景的包括場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)次級(jí)用戶或其他對(duì)象的圖像進(jìn)行分析,來(lái)分配目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)10的用戶的用戶偏好信息。例如,如上所述,揭示了一種技術(shù),通過(guò)該技術(shù)捕捉設(shè)備20中的處理器32可包括可執(zhí)行指令以基于用戶的簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)將目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的用戶與場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)次級(jí)用戶相區(qū)分。因此,在一個(gè)實(shí)施例中,圖像識(shí)別模塊38還可分別地分析感興趣的項(xiàng)目,如場(chǎng)景的包括目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的用戶的圖像中的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符, 以及包括場(chǎng)景中的次級(jí)用戶或其他對(duì)象的圖像中的感興趣的項(xiàng)目。例如,如果包括目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的用戶的圖像中沒(méi)有標(biāo)識(shí)出感興趣的項(xiàng)目,則可基于對(duì)場(chǎng)景中的包括場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)次級(jí)用戶和對(duì)象的圖像中的感興趣的項(xiàng)目的分析來(lái)分配用戶偏好信息。在一個(gè)實(shí)施例中,局部圖像匹配模塊40可包括可執(zhí)行指令以將用戶偏好信息提供給網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)供進(jìn)一步分析。局部圖像匹配模塊40可被配置成基于所述分析從網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)接收特制的內(nèi)容。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)和網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)所執(zhí)行的操作在圖5中更詳細(xì)地討論。另選地,局部圖像匹配模塊40還可包括可執(zhí)行指令以基于用戶偏好信息為目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的用戶生成特制的內(nèi)容。例如,如果用戶偏好信息指定用戶針對(duì)某一品牌的偏好,例如Marbucks 品牌,則可在玩游戲期間向用戶提供例如Marbucks 徽標(biāo)形式的特制的內(nèi)容。特制的內(nèi)容可經(jīng)目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)10的顯示設(shè)備被呈現(xiàn)為游戲內(nèi)的橫幅或作為放置在玩游戲期間所使用的產(chǎn)品上的商標(biāo)。顯示模塊42可包括可執(zhí)行指令以在目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)10的顯示設(shè)備上向用戶呈現(xiàn)特制的內(nèi)容。在一實(shí)施例中以及如下文中將更詳細(xì)地討論的,特制的內(nèi)容可包括向用戶提供有針對(duì)性的產(chǎn)品廣告或有針對(duì)性的廣播事件。用戶配置數(shù)據(jù)庫(kù)44可包括關(guān)于用戶的賬戶的信息,如與用戶相關(guān)聯(lián)的唯一標(biāo)識(shí)符和口令,以及唯一地標(biāo)識(shí)目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的用戶的控制臺(tái)標(biāo)識(shí)符。在一實(shí)施例中,用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)44可包括具有現(xiàn)有用戶偏好的品牌標(biāo)識(shí)符的列表、與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的用戶偏好信息以及與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌吸引力值。用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)44還可包括關(guān)于諸如與用戶相關(guān)聯(lián)的游戲記錄和朋友列表之類的其他信息。游戲記錄可包括諸如與用戶相關(guān)聯(lián)的游戲玩家標(biāo)簽以及特定游戲統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、就特定游戲獲取的成績(jī)和/或其他游戲?qū)S眯畔⒅惖男畔?。朋友列表可包括用戶的朋友的列表,用戶的朋友也被連接到網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)或以其他方式具有關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的用戶帳戶記錄。圖像匹配數(shù)據(jù)庫(kù)46可包括已知品牌標(biāo)識(shí)符的列表。在一實(shí)施例中,圖像匹配數(shù)據(jù)庫(kù)46可用從網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)中的全局用戶產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)接收的品牌標(biāo)識(shí)符的子集來(lái)填充。圖像匹配數(shù)據(jù)庫(kù)46還可包括與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的信息,例如與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌信息。與品牌標(biāo)識(shí)符有關(guān)的品牌信息可包括例如與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的特定品牌。例如,與諸如North Face 徽標(biāo)等品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌信息可包括特定品牌,即North Face 品牌。如上所述,目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10可通過(guò)將系統(tǒng)連接到諸如電視機(jī)、視頻投影儀或其他顯示設(shè)備等視聽設(shè)備16(圖1)來(lái)作為獨(dú)立的系統(tǒng)來(lái)操作,以執(zhí)行所揭示的技術(shù)的一個(gè)或多個(gè)操作。另選地,如圖5所述,目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10還可與網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)通信并作為較大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)的參與者來(lái)操作,以執(zhí)行所揭示的技術(shù)的一個(gè)或多個(gè)操作。例如, 如果已知品牌標(biāo)識(shí)符不能被局部圖像匹配模塊40標(biāo)識(shí),則局部圖像匹配模塊40可將圖像識(shí)別模塊38檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符提供給網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)中的全局圖像匹配模塊,以執(zhí)行圖像匹配。另選地,在另一實(shí)施例中,圖像識(shí)別和圖像匹配都可由網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)來(lái)執(zhí)行。局部圖像匹配模塊40還可包括可執(zhí)行指令以如上所討論的那樣將用戶偏好信息提供給網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),并從網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)接收與用戶相關(guān)聯(lián)的特制的內(nèi)容。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)可包括一個(gè)或多個(gè)軟件模塊來(lái)執(zhí)行所揭示的技術(shù)的操作。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404中的軟件模塊所執(zhí)行的操作在圖5中討論。圖3示出了圖1A-2中所示的目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)中使用的計(jì)算環(huán)境的示例實(shí)施例。上面參考圖1A-2所描述的諸如計(jì)算環(huán)境12等的計(jì)算環(huán)境可以是諸如游戲控制臺(tái)等的多媒體控制臺(tái)100。如圖3所示,多媒體控制臺(tái)100包括具有一級(jí)高速緩存102、二級(jí)高速緩存104和閃存ROM 106的中央處理單元(CPU) 101。一級(jí)高速緩存102和二級(jí)高速緩存104臨時(shí)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)并因此減少存儲(chǔ)器訪問(wèn)周期數(shù),由此改進(jìn)處理速度和吞吐量。CPU 101 可以設(shè)置成具有一個(gè)以上的內(nèi)核,以及由此的附加的一級(jí)和二級(jí)高速緩存102和104。閃存R0M106可存儲(chǔ)在當(dāng)多媒體控制臺(tái)100通電時(shí)的引導(dǎo)過(guò)程的初始階段期間加載的可執(zhí)行代碼。圖形處理單元(GPU) 108和視頻編碼器/視頻編解碼器(編碼器/解碼器)114形成用于高速、高分辨率圖形處理的視頻處理流水線。數(shù)據(jù)經(jīng)由總線從GPU108輸送到視頻編碼器/視頻編解碼器114。視頻處理流水線向A/V(音頻/視頻)端口 140輸出數(shù)據(jù),以便傳輸?shù)诫娨暀C(jī)或其他顯示器。存儲(chǔ)器控制器110連接到GPU 108,以促進(jìn)處理器訪問(wèn)各種類型的存儲(chǔ)器112,如但不僅限于,RAM。多媒體控制臺(tái)100包括優(yōu)選地在模塊118上實(shí)現(xiàn)的I/O控制器120、系統(tǒng)管理控制器122、音頻處理單元123、網(wǎng)絡(luò)接口控制器124、第一 USB主控制器126、第二 USB主控制器 128以及前面板I/O子部件130。USB控制器126和1 用作外圍控制器142 (1)-142 O)、無(wú)線適配器148、和外置存儲(chǔ)器設(shè)備146 (例如閃存、外置⑶/DVD ROM驅(qū)動(dòng)器、可移動(dòng)介質(zhì)等) 的主機(jī)。網(wǎng)絡(luò)接口 1 和/或無(wú)線適配器148提供對(duì)網(wǎng)絡(luò)(例如,因特網(wǎng)、家庭網(wǎng)絡(luò)等)的訪問(wèn)并且可以是包括以太網(wǎng)卡、調(diào)制解調(diào)器、藍(lán)牙模塊、電纜調(diào)制解調(diào)器等的各種不同的有線或無(wú)線適配器組件中任何一種。提供系統(tǒng)存儲(chǔ)器143來(lái)存儲(chǔ)在引導(dǎo)過(guò)程期間加載的應(yīng)用數(shù)據(jù)。提供了媒體驅(qū)動(dòng)器 144,其可以包括DVD/CD驅(qū)動(dòng)器、硬盤驅(qū)動(dòng)器,或其他可移動(dòng)媒體驅(qū)動(dòng)器等等。媒體驅(qū)動(dòng)器 144可以是多媒體控制臺(tái)100內(nèi)部或外部的。應(yīng)用數(shù)據(jù)可經(jīng)由媒體驅(qū)動(dòng)器144訪問(wèn),以由多媒體控制臺(tái)100執(zhí)行、回放等。媒體驅(qū)動(dòng)器144經(jīng)由諸如串行ATA總線或其他高速連接 (例如IEEE 1394)等總線連接到I/O控制器120。系統(tǒng)管理控制器122提供涉及確保多媒體控制臺(tái)100的可用性的各種服務(wù)功能。 音頻處理單元123和音頻編解碼器132形成具有高保真度和立體聲處理的對(duì)應(yīng)的音頻處理流水線。音頻數(shù)據(jù)經(jīng)由通信鏈路在音頻處理單元123與音頻編解碼器132之間傳輸。音頻處理流水線將數(shù)據(jù)輸出到A/V端口 140以供外置音頻播放器或具有音頻能力的設(shè)備再現(xiàn)。前面板I/O子部件130支持暴露在多媒體控制臺(tái)100的外表面上的電源按鈕150 和彈出按鈕152以及任何LED(發(fā)光二極管)或其他指示器的功能。系統(tǒng)供電模塊136向多媒體控制臺(tái)100的組件供電。風(fēng)扇138冷卻多媒體控制臺(tái)100內(nèi)的電路。CPU 101、GPU 108、存儲(chǔ)器控制器110、和多媒體控制臺(tái)100內(nèi)的各個(gè)其他組件經(jīng)由一條或多條總線互連,包括串行和并行總線、存儲(chǔ)器總線、外圍總線、和使用各種總線架構(gòu)中任一種的處理器或局部總線。作為示例,這些架構(gòu)可以包括外圍部件互連(PCI)總線、 PCI-Express 總線等。當(dāng)多媒體控制臺(tái)100通電時(shí),應(yīng)用數(shù)據(jù)可從系統(tǒng)存儲(chǔ)器143加載到存儲(chǔ)器112和/ 或高速緩存102、104中并在CPU 101上執(zhí)行。應(yīng)用可呈現(xiàn)在導(dǎo)航到多媒體控制臺(tái)100上可用的不同媒體類型時(shí)提供一致的用戶體驗(yàn)的圖形用戶界面。在操作中,媒體驅(qū)動(dòng)器144中包含的應(yīng)用和/或其他媒體可從媒體驅(qū)動(dòng)器144啟動(dòng)或播放,以向多媒體控制臺(tái)100提供附加功能。多媒體控制臺(tái)100可通過(guò)將該系統(tǒng)簡(jiǎn)單地連接到電視機(jī)或其他顯示器而作為獨(dú)立系統(tǒng)來(lái)操作。在該獨(dú)立模式中,多媒體控制臺(tái)100允許一個(gè)或多個(gè)用戶與該系統(tǒng)交互、看電影、或聽音樂(lè)。然而,隨著可通過(guò)網(wǎng)絡(luò)接口 1 或無(wú)線適配器148獲得寬帶連接的集成, 多媒體控制臺(tái)100還可在如圖5所示的較大網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中作為參與者操作。當(dāng)多媒體控制臺(tái)100通電時(shí),可以保留設(shè)定量的硬件資源以供多媒體控制臺(tái)操作系統(tǒng)作系統(tǒng)使用。這些資源可包括預(yù)留存儲(chǔ)器(例如,16MB)、CPU和GPU周期(例如,5% )、 網(wǎng)絡(luò)帶寬(例如,SlAs)等等。因?yàn)檫@些資源是在系統(tǒng)引導(dǎo)時(shí)保留的,所以所保留的資源對(duì)應(yīng)用而言是不存在的。具體地,存儲(chǔ)器保留較佳地足夠大,以包含啟動(dòng)內(nèi)核、并發(fā)系統(tǒng)應(yīng)用和驅(qū)動(dòng)程序。CPU保留較佳地為恒定,使得若所保留的CPU用量不被系統(tǒng)應(yīng)用使用,則空閑線程將消耗任何未使用的周期。對(duì)于GPU保留,通過(guò)使用GPU中斷來(lái)顯示由系統(tǒng)應(yīng)用生成的輕量消息(例如,彈出窗口),以調(diào)度代碼來(lái)將彈出窗口呈現(xiàn)為覆蓋圖。覆蓋圖所需的存儲(chǔ)器量取決于覆蓋區(qū)域大小,并且覆蓋圖較佳地與屏幕分辨率成比例縮放。在完整的用戶界面被并行系統(tǒng)應(yīng)用使用的情況下,優(yōu)選地使用獨(dú)立于應(yīng)用分辨率的分辨率。定標(biāo)器可用于設(shè)置該分辨率,從而無(wú)需改變頻率,也就不會(huì)引起TV重新同步。在多媒體控制臺(tái)100引導(dǎo)且系統(tǒng)資源被保留之后,就執(zhí)行并發(fā)系統(tǒng)應(yīng)用來(lái)提供系統(tǒng)功能。系統(tǒng)功能被封裝在一組在上述所保留的系統(tǒng)資源中執(zhí)行的系統(tǒng)應(yīng)用中。操作系統(tǒng)內(nèi)核標(biāo)識(shí)是系統(tǒng)應(yīng)用線程而非游戲應(yīng)用線程的線程。系統(tǒng)應(yīng)用優(yōu)選地被調(diào)度為在預(yù)定時(shí)間并以預(yù)定時(shí)間間隔在CPU 101上運(yùn)行,以便為應(yīng)用提供一致的系統(tǒng)資源視圖。進(jìn)行調(diào)度是為了把由在控制臺(tái)上運(yùn)行的游戲應(yīng)用所引起的高速緩存分裂最小化。當(dāng)并發(fā)系統(tǒng)應(yīng)用需要音頻時(shí),則由于時(shí)間敏感性而異步調(diào)度音頻處理給游戲應(yīng)用。多媒體控制臺(tái)應(yīng)用管理器(如下所述)在系統(tǒng)應(yīng)用活動(dòng)時(shí)控制游戲應(yīng)用的音頻水平 (例如,靜音、衰減)。輸入設(shè)備(例如,控制器142(1)和142( )由游戲應(yīng)用和系統(tǒng)應(yīng)用共享。輸入設(shè)備不是所保留的資源,但卻在系統(tǒng)應(yīng)用和游戲應(yīng)用之間切換以使其各自具有設(shè)備的焦點(diǎn)。 應(yīng)用管理器較佳地控制輸入流的切換,而無(wú)需知曉游戲應(yīng)用的知識(shí),并且驅(qū)動(dòng)程序維護(hù)有關(guān)焦點(diǎn)切換的狀態(tài)信息。相機(jī)26J8和捕捉設(shè)備20可以為控制臺(tái)100定義額外的輸入設(shè)備。圖4示出了圖1A-2中所示的目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)中使用的計(jì)算環(huán)境的另一示例實(shí)施例。圖4示出了諸如個(gè)人計(jì)算機(jī)等合適的計(jì)算系統(tǒng)環(huán)境300的示例。參見(jiàn)圖4,用于實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的示例性系統(tǒng)包括計(jì)算機(jī)310形式的通用計(jì)算設(shè)備。計(jì)算機(jī)310的組件可以包括,但不限于,處理單元320、系統(tǒng)存儲(chǔ)器330和將包括系統(tǒng)存儲(chǔ)器在內(nèi)的各種系統(tǒng)組件耦合至處理單元320的系統(tǒng)總線321。系統(tǒng)總線321可以是若干類型的總線結(jié)構(gòu)中的任何一種,包括使用各種總線體系結(jié)構(gòu)中的任何一種的存儲(chǔ)器總線或存儲(chǔ)器控制器、外圍總線、 以及局部總線。作為示例而非限制,這樣的體系結(jié)構(gòu)包括工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系結(jié)構(gòu)(ISA)總線、微通道體系結(jié)構(gòu)(MCA)總線、增強(qiáng)型ISA(EISA)總線、視頻電子標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì)(VESA)局部總線、以及也稱為夾層(Mezzanine)總線的外圍組件互連(PCI)總線。計(jì)算機(jī)310通常包括各種計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)可以是能由計(jì)算機(jī) 310訪問(wèn)的任何可用介質(zhì),而且包含易失性和非易失性介質(zhì)、可移動(dòng)和不可移動(dòng)介質(zhì)。作為示例而非限制,計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)可以包括計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)和通信介質(zhì)。計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)包括以用于存儲(chǔ)諸如計(jì)算機(jī)可讀指令、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、程序模塊或其他數(shù)據(jù)等信息的任何方法或技術(shù)實(shí)現(xiàn)的易失性和非易失性、可移動(dòng)和不可移動(dòng)介質(zhì)。計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)包括,但不限于, RAM、ROM、EEPR0M、閃存或其他存儲(chǔ)器技術(shù)、CD-ROM、數(shù)字多功能盤(DVD)或其他光盤存儲(chǔ)設(shè)備、磁帶盒、磁帶、磁盤存儲(chǔ)設(shè)備或其他磁存儲(chǔ)設(shè)備、或能用于存儲(chǔ)所需信息且可以由計(jì)算機(jī)310訪問(wèn)的任何其他介質(zhì)。通信介質(zhì)通常以諸如載波或其他傳輸機(jī)制等已調(diào)制數(shù)據(jù)信號(hào)來(lái)體現(xiàn)計(jì)算機(jī)可讀指令、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、程序模塊或其他數(shù)據(jù),并包括任意信息傳送介質(zhì)。術(shù)語(yǔ)“已調(diào)制數(shù)據(jù)信號(hào)”指的是一個(gè)或多個(gè)特征以在信號(hào)中編碼信息的方式被設(shè)定或更改的信號(hào)。作為示例而非限制,通信介質(zhì)包括有線介質(zhì),如有線網(wǎng)絡(luò)或直接線連接,以及如聲學(xué)、 RF、紅外及其他無(wú)線介質(zhì)之類的無(wú)線介質(zhì)。上述中任一組合也應(yīng)包括在計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的范圍之內(nèi)。系統(tǒng)存儲(chǔ)器330包括易失性和/或非易失性存儲(chǔ)器形式的計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì),如只讀存儲(chǔ)器(ROM) 331和隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM) 332?;据斎?輸出系統(tǒng)333 ¢10 包括如在啟動(dòng)時(shí)幫助在計(jì)算機(jī)310內(nèi)的元件之間傳輸信息的基本例程,它通常儲(chǔ)存在ROM 331中。 RAM 332通常包含處理單元320可以立即訪問(wèn)和/或目前正在操作的數(shù)據(jù)和/或程序模塊。 作為示例而非限制,圖4示出了操作系統(tǒng)334、應(yīng)用程序335,其他程序模塊336,和程序數(shù)據(jù) 337。計(jì)算機(jī)310還可以包括其他可移動(dòng)/不可移動(dòng)、易失性/非易失性計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)。僅作為示例,圖4示出了對(duì)不可移動(dòng)、非易失性磁介質(zhì)進(jìn)行讀寫的硬盤驅(qū)動(dòng)器340,對(duì)可移動(dòng)、非易失性磁盤352進(jìn)行讀寫的磁盤驅(qū)動(dòng)器351,以及對(duì)諸如CD ROM或其它光學(xué)介質(zhì)等可移動(dòng)、非易失性光盤356進(jìn)行讀寫的光盤驅(qū)動(dòng)器355??梢栽谑纠圆僮鳝h(huán)境中使用的其他可移動(dòng)/不可移動(dòng)、易失性/非易失性計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)包括但不限于,磁帶盒、閃存卡、數(shù)字多功能盤、數(shù)字錄像帶、固態(tài)RAM、固態(tài)ROM等等。硬盤驅(qū)動(dòng)器341通常由諸如接口 340等不可移動(dòng)存儲(chǔ)器接口連接至系統(tǒng)總線321,磁盤驅(qū)動(dòng)器351和光盤驅(qū)動(dòng)器355通常由諸如接口 350等可移動(dòng)存儲(chǔ)器接口連接至系統(tǒng)總線321。上文所討論的并且在圖4中所示出的驅(qū)動(dòng)器以及它們的相關(guān)聯(lián)的計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì),為計(jì)算機(jī)310提供了計(jì)算機(jī)可讀的指令、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、程序模塊及其他數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)。例如, 在圖4中,硬盤驅(qū)動(dòng)器341被示為存儲(chǔ)操作系統(tǒng)344、應(yīng)用程序345、其它程序模塊346和程序數(shù)據(jù)347。注意,這些組件可以與操作系統(tǒng)334、應(yīng)用程序335、其他程序模塊336和程序數(shù)據(jù)337相同,也可以與它們不同。在此給操作系統(tǒng)344、應(yīng)用程序345、其他程序模塊346、 以及程序數(shù)據(jù)347提供了不同的編號(hào),以說(shuō)明至少它們是不同的副本。用戶可以通過(guò)輸入設(shè)備,諸如鍵盤362和定點(diǎn)設(shè)備361 (通常被稱為鼠標(biāo)、跟蹤球或觸摸墊),向計(jì)算機(jī)20輸入命令和信息。其他輸入設(shè)備(未示出)可以包括話筒、操縱桿、游戲手柄、圓盤式衛(wèi)星天線、掃描儀等等。這些和其他輸入設(shè)備通常由耦合至系統(tǒng)總線的用戶輸入接口 360連接至處理單元320,但也可以由其他接口和總線結(jié)構(gòu),諸如并行端口、游戲端口或通用串行總線 (USB),來(lái)連接。監(jiān)視器391或其他類型的顯示設(shè)備也通過(guò)接口,諸如視頻接口 390,連接至系統(tǒng)總線321。除監(jiān)視器以外,計(jì)算機(jī)也可以包括其他外圍輸出設(shè)備,諸如揚(yáng)聲器397和打印機(jī)396,它們可以通過(guò)輸出外圍接口 390連接。計(jì)算機(jī)310可使用至一個(gè)或多個(gè)遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī),諸如遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)380的邏輯連接在網(wǎng)絡(luò)化環(huán)境中操作。遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)380可以是個(gè)人計(jì)算機(jī)、服務(wù)器、路由器、網(wǎng)絡(luò)PC、對(duì)等設(shè)備或其他公共網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn),通常包括上文參考計(jì)算機(jī)310所描述的許多或全部元件,雖然圖 4中只示出了存儲(chǔ)器存儲(chǔ)設(shè)備381。圖4中所示邏輯連接包括局域網(wǎng)(LAN)371和廣域網(wǎng) (WAN) 373,但也可以包括其他網(wǎng)絡(luò)。這樣的聯(lián)網(wǎng)環(huán)境在辦公室、企業(yè)范圍計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)聯(lián)網(wǎng)和因特網(wǎng)中是常見(jiàn)的。當(dāng)在LAN聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中使用時(shí),計(jì)算機(jī)310通過(guò)網(wǎng)絡(luò)接口或適配器370連接至LAN 371。當(dāng)在WAN聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中使用時(shí),計(jì)算機(jī)310通常包括調(diào)制解調(diào)器372或用于通過(guò)諸如因特網(wǎng)等WAN 373建立通信的其他裝置。調(diào)制解調(diào)器372可以是內(nèi)置或外置的,它可以經(jīng)由用戶輸入接口 360或其他適當(dāng)?shù)臋C(jī)制連接至系統(tǒng)總線321。在網(wǎng)絡(luò)化環(huán)境中,相對(duì)于計(jì)算機(jī) 310所描述的程序模塊或其部分可被存儲(chǔ)在遠(yuǎn)程存儲(chǔ)器存儲(chǔ)設(shè)備中。作為示例而非限制,圖 4示出了駐留在存儲(chǔ)器設(shè)備381上的遠(yuǎn)程應(yīng)用程序385。可以理解,所示的網(wǎng)絡(luò)連接是示例性的,且可以使用在計(jì)算機(jī)之間建立通信鏈路的其他手段。圖5是根據(jù)所揭示的技術(shù)的圖1A-2中所示的目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)在較大的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中的操作的示例實(shí)施例。在一實(shí)施例中,上述參考圖1A-2所述的目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng) 10中的計(jì)算環(huán)境12例如可作為較大網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中的多媒體控制臺(tái)400A操作,以執(zhí)行所揭示的技術(shù)的一個(gè)或多個(gè)操作。如圖5所示,多個(gè)控制臺(tái)400A-400X可耦合到網(wǎng)絡(luò)402,并可經(jīng)網(wǎng)絡(luò)402與具有一個(gè)或多個(gè)服務(wù)器406的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404通信。服務(wù)器406可包括能夠從控制臺(tái)400A-X接收信息并將信息發(fā)送給控制臺(tái)400A-X的通信組件,并且可提供運(yùn)行在控制臺(tái)400A-X上的應(yīng)用可調(diào)用和利用的服務(wù)的集合。控制臺(tái)400A-X可調(diào)用用戶登錄服務(wù)408,該用戶登錄服務(wù)用于在控制臺(tái)400A-X上認(rèn)證用戶。在登錄期間,登錄服務(wù)408獲得來(lái)自用戶的游戲玩家標(biāo)簽(與該用戶相關(guān)聯(lián)的唯一標(biāo)識(shí)符)和口令,以及唯一地標(biāo)識(shí)用戶正在使用的控制臺(tái)的控制臺(tái)標(biāo)識(shí)符和到該控制臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)路徑。游戲玩家標(biāo)簽和口令通過(guò)將它們與全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)416相比較來(lái)被認(rèn)證,該全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)可位于與用戶登錄服務(wù)408相同的服務(wù)器上,或可以分布在不同的服務(wù)器上或不同的服務(wù)器集合上。一旦被認(rèn)證,用戶登錄服務(wù)408就將控制臺(tái)標(biāo)識(shí)符和網(wǎng)絡(luò)路徑存儲(chǔ)在全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)416中,使得可將消息和信息發(fā)送給控制臺(tái)。在一實(shí)施例中,控制臺(tái)400A-X可調(diào)用網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404中的全局圖像匹配模塊 410。全局圖像匹配模塊410可包括可執(zhí)行指令以接收由目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10中的圖像識(shí)別模塊38檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符,并將該品牌標(biāo)識(shí)符與存儲(chǔ)于全局用戶產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)418中的一個(gè)或多個(gè)已知品牌標(biāo)識(shí)符相比較。如上所討論的,在所揭示的技術(shù)的一個(gè)實(shí)現(xiàn)中,圖像匹配的過(guò)程可由圖2中所討論的目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的計(jì)算環(huán)境12中的局部圖像匹配模塊40來(lái)執(zhí)行。另選地,如果例如品牌標(biāo)識(shí)符不能在計(jì)算環(huán)境12中的圖像匹配數(shù)據(jù)庫(kù)46 中被標(biāo)識(shí),則圖像匹配也可由網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404中的全局圖像匹配模塊410與局部圖像匹配模塊40相結(jié)合地來(lái)執(zhí)行。全局圖像匹配模塊410還可包括可執(zhí)行指令以基于所述比較將用戶偏好信息分配給品牌。如上所討論的,分配給品牌標(biāo)識(shí)符的用戶偏好信息對(duì)應(yīng)于與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的特定品牌的用戶偏好?;谟脩羝眯畔?,可在控制臺(tái)400A-X上的顯示設(shè)備上向控制臺(tái)400A-X上的用戶呈現(xiàn)特制的內(nèi)容。在一實(shí)施例中,全局匹配模塊410可向網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù) 404中的用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412和用戶廣播事件服務(wù)414提供用戶偏好信息。用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412和用戶廣播事件服務(wù)414可包括可執(zhí)行指令以基于用戶偏好信息為用戶生成特制的內(nèi)容。用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412和用戶廣播事件服務(wù)414所執(zhí)行的操作在下文描述。另選地,圖2所示的目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的計(jì)算環(huán)境12中的局部圖像匹配模塊40還可在如圖2中所討論的那樣在從圖像匹配數(shù)據(jù)庫(kù)46標(biāo)識(shí)出品牌標(biāo)識(shí)符時(shí),向用戶產(chǎn)品廣告服務(wù) 412和用戶廣播事件服務(wù)414提供用戶偏好信息。全局用戶產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)418可包括與某一產(chǎn)品、服務(wù)或公司相關(guān)聯(lián)的已知品牌標(biāo)識(shí)符的列表。在一個(gè)實(shí)施例中,基于經(jīng)控制臺(tái)400A-X中的每一個(gè)從捕捉的多個(gè)場(chǎng)景圖像中觀察到的感興趣的項(xiàng)目,全局用戶產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)418可用已知品牌標(biāo)識(shí)符的列表來(lái)填充。另選地,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404中的一個(gè)或多個(gè)服務(wù)器406可通過(guò)網(wǎng)絡(luò)402與多個(gè)公司或廣告代理通信,以用已知品牌標(biāo)識(shí)符的列表來(lái)填充全局用戶產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)418。全局用戶產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)418可包括與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的信息,例如與品牌標(biāo)識(shí)符有關(guān)的品牌信息和一個(gè)或多個(gè)活動(dòng)。在一實(shí)施例中,全局產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)418還可包括與品牌標(biāo)識(shí)符有關(guān)的產(chǎn)品信息和類似品牌信息。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404中的一個(gè)或多個(gè)服務(wù)器406可通過(guò)網(wǎng)絡(luò)402與多個(gè)公司或廣告代理通信,以用每個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符的活動(dòng)信息、產(chǎn)品信息和類似品牌信息來(lái)填充全局用戶產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)418。另選地,希望確保他們各種產(chǎn)品和圖像被網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404認(rèn)可的第三方或廣告代理可向全局用戶產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)418提供關(guān)于他們的產(chǎn)品和品牌的信息。例如, 與諸如North hce 徽標(biāo)之類的品牌標(biāo)識(shí)符有關(guān)的活動(dòng)信息可包括諸如戶外、攀登、滑雪和冬季服裝之類的活動(dòng),與North Face 徽標(biāo)有關(guān)的產(chǎn)品信息可包括關(guān)于一個(gè)或多個(gè)North i^ace 產(chǎn)品的信息,以及類似品牌信息可包括關(guān)于類似于North i^ace 品牌的品牌的信息, 如一個(gè)或多個(gè)戶外裝備品牌或服裝品牌。全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)416可包括關(guān)于控制臺(tái)400A-X上的全部用戶的信息,如用戶
13的賬戶信息以及唯一地標(biāo)識(shí)每個(gè)用戶正在使用的特定控制臺(tái)的控制臺(tái)標(biāo)識(shí)符。全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)416還可為控制臺(tái)400A-X上的全部用戶存儲(chǔ)與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的用戶偏好信息和品牌吸引力值。全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)416還可包括如圖2中所討論的關(guān)于用戶的諸如與用戶相關(guān)聯(lián)的游戲記錄和朋友列表之類的其他信息。用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412可包括可執(zhí)行指令以基于從用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)44或者全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)410接收的用戶偏好信息以及存儲(chǔ)在全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)416中的用戶的標(biāo)識(shí)信息,來(lái)為用戶生成特制的內(nèi)容。在一實(shí)施例中,用戶產(chǎn)品廣告數(shù)據(jù)庫(kù)412可基于與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌吸引力值來(lái)為用戶生成特制的內(nèi)容。例如,除了與具有最高品牌吸引力值的品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的用戶偏好信息之外,用戶產(chǎn)品廣告數(shù)據(jù)庫(kù)412還可從用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)44或全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)410接收與所檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的用戶偏好信息,以為用戶生成特制的內(nèi)容。在一實(shí)施例中,用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412還可基于全局用戶產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)418中的活動(dòng)信息、產(chǎn)品信息和類似品牌信息來(lái)生成特制的內(nèi)容。例如,如果被分配給品牌標(biāo)識(shí)符的用戶偏好信息指定用戶具有針對(duì)North Face 品牌的偏好,則用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412可從全局用戶產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)418檢索與North Face 品牌有關(guān)的產(chǎn)品信息和類似品牌信息。用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412所生成的特制的內(nèi)容可包括基于用戶偏好信息向用戶提供針對(duì)性的產(chǎn)品廣告。例如,如果用戶偏好信息指定用戶具有針對(duì)Abercrombie and Fitch 品牌的偏好,則可生成特制的內(nèi)容以向用戶提供Abercrombie and Fitch 產(chǎn)品供應(yīng),例如Abercrombie and Fitch 襯衫。用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412所生成的特制的內(nèi)容還可包括向用戶提供相關(guān)的產(chǎn)品供應(yīng)、風(fēng)格相關(guān)的產(chǎn)品供應(yīng)或位置相關(guān)的產(chǎn)品供應(yīng)。例如, 如果用戶偏好信息指定用戶具有針對(duì)kattle(西雅圖Weahawks 品牌的偏好,則相關(guān)的產(chǎn)品供應(yīng)可包括向用戶提供kattle Seahawks 比賽票,風(fēng)格相關(guān)的產(chǎn)品供應(yīng)可包括向用戶提供一般運(yùn)動(dòng)相關(guān)產(chǎn)品,位置相關(guān)的產(chǎn)品供應(yīng)可包括向用戶提供例如kattle(西雅圖(Mariners 產(chǎn)品和服務(wù)。此外,如果用戶偏好信息指定用戶具有針對(duì)Abercrombie and Fitch 品牌的偏好,但用戶偏好信息(由具有最高品牌吸引力值的品牌標(biāo)識(shí)符所標(biāo)識(shí))指示出針對(duì)Nike 品牌的用戶的偏好,則可生成特制的內(nèi)容以向用戶提供Abercrombie and Fitch 產(chǎn)品供應(yīng)以及Nike 產(chǎn)品供應(yīng)。在另一個(gè)實(shí)施例中,用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412還可包括可執(zhí)行指令以基于存儲(chǔ)在用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)44或全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)416中的用戶偏好信息和用戶的標(biāo)識(shí)信息,為用戶的化身(或用戶的屏幕上表示)生成特制的內(nèi)容。該特制的內(nèi)容可包括經(jīng)目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10中的顯示設(shè)備16對(duì)用戶顯示為虛擬物品的針對(duì)性的產(chǎn)品廣告。用戶可通過(guò)目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10捕捉的移動(dòng)來(lái)操縱界面中呈現(xiàn)的虛擬物品系列。在游戲中向用戶供應(yīng)虛擬物品的技術(shù)在2010年4月1日提交的題為“Motion Based Interactive Shopping Environment基于運(yùn)動(dòng)的交互式購(gòu)物環(huán)境),,的美國(guó)專利申請(qǐng)12/752,917號(hào)中公開,該申請(qǐng)通過(guò)引用完全合并于此。用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412可包括可執(zhí)行指令以向一個(gè)或多個(gè)控制臺(tái)400A-X提供特制的內(nèi)容。在一實(shí)施例中,上述關(guān)于圖1A-2所描述的目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10中的計(jì)算環(huán)境12可作為多媒體控制臺(tái)400A來(lái)操作,以從用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412接收特制的內(nèi)容。具體來(lái)說(shuō),計(jì)算環(huán)境12中的顯示模塊42可包括可執(zhí)行指令以從用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412接收特制的內(nèi)容,在目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)10中的諸如視聽設(shè)備16之類的顯示設(shè)備上將特制的內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶。在一實(shí)施例中,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404還可包括用戶廣播事件服務(wù)414。用戶廣播事件服務(wù)414可包括可執(zhí)行指令以基于存儲(chǔ)在用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)44或全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)416 中的用戶偏好信息和用戶的標(biāo)識(shí)信息,來(lái)為用戶生成特制的內(nèi)容。用戶廣播服務(wù)414可基于用戶偏好信息經(jīng)網(wǎng)絡(luò)402從一個(gè)或多個(gè)電視內(nèi)容提供商接收電視內(nèi)容,以為用戶生成特制的內(nèi)容。在一實(shí)施例中,特制的內(nèi)容可包括用戶可能感興趣的針對(duì)性的廣播事件。例如, 如果用戶偏好指定用戶具有針對(duì)Liverpool 品牌的品牌吸引力,則用戶廣播事件服務(wù)可向用戶提供與即將到來(lái)的足球比賽事件有關(guān)的信息。用戶廣播事件服務(wù)414還可包括可執(zhí)行指令以基于用戶偏好信息向用戶提供特定語(yǔ)言解說(shuō)。用戶廣播事件服務(wù)414可包括可執(zhí)行指令以向一個(gè)或多個(gè)控制臺(tái)400A-X提供特制的內(nèi)容。在一實(shí)施例中,上述關(guān)于圖1A-2所描述的目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10中的計(jì)算環(huán)境12可作為多媒體控制臺(tái)400A來(lái)操作,以從用戶廣播事件服務(wù)414接收特制的內(nèi)容。具體來(lái)說(shuō),計(jì)算環(huán)境12中的顯示模塊42可包括可執(zhí)行指令以從用戶廣播事件服務(wù)414接收特制的內(nèi)容,在目標(biāo)識(shí)別、分析和跟蹤系統(tǒng)10中的諸如視聽設(shè)備16之類的顯示設(shè)備上將特制的內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶。圖6是所揭示的技術(shù)執(zhí)行的用以基于對(duì)目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)中的捕捉設(shè)備捕捉的場(chǎng)景中的圖像進(jìn)行分析來(lái)為用戶生成特制的內(nèi)容的示例操作集。在一個(gè)實(shí)施例中,圖6 的步驟可由諸如圖2中所示的目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10中的計(jì)算環(huán)境12中的圖像識(shí)別模塊 38和圖像匹配模塊40之類的一個(gè)或多個(gè)軟件模塊來(lái)執(zhí)行。所揭示的技術(shù)可提供這樣一種機(jī)制,通過(guò)該機(jī)制在與目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10進(jìn)行交互的同時(shí)滿足了用戶的隱私顧慮。在一個(gè)實(shí)施例中,在實(shí)現(xiàn)所揭示的技術(shù)之前可能要求根據(jù)本技術(shù)用戶選擇性加入對(duì)場(chǎng)景中對(duì)象的檢測(cè)。希望與目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10交互的用戶可提供認(rèn)證以連接到目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10。認(rèn)證可在控制臺(tái)上本地執(zhí)行或通過(guò)將用戶認(rèn)證憑證傳輸?shù)骄W(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404來(lái)執(zhí)行。根據(jù)所揭示的技術(shù),在用戶的成功認(rèn)證之后,可向用戶提供選項(xiàng)以確定用戶是否希望允許目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10來(lái)檢測(cè)并分析用戶的偏好。如果用戶希望允許系統(tǒng)來(lái)生成并分析用戶偏好信息,則可由計(jì)算環(huán)境12中的軟件模塊執(zhí)行下文所討論的下列操作中的一個(gè)或多個(gè),以標(biāo)識(shí)用戶的偏好并為用戶生成特制的內(nèi)容。在步驟500,接收由捕捉設(shè)備捕捉的場(chǎng)景的圖像。場(chǎng)景的圖像可包括對(duì)應(yīng)于例如目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10的用戶的人類目標(biāo),人類目標(biāo)手持的例如球拍、球、頭盔等一個(gè)或多個(gè)物體,場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)次級(jí)用戶,或諸如場(chǎng)景中的墻、桌、監(jiān)視器、長(zhǎng)沙發(fā)椅或天花板之類的一個(gè)或多個(gè)物體。在步驟502,分析圖像以檢測(cè)諸如圖像中的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符之類的一個(gè)或多個(gè)感興趣的項(xiàng)目。在一實(shí)施例中,計(jì)算環(huán)境12中的圖像識(shí)別模塊38可包括可執(zhí)行指令以執(zhí)行圖像識(shí)別來(lái)檢測(cè)圖像中的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符。在步驟504,作出檢查以確定圖像是否包括一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符。如上所述,在一個(gè)實(shí)施例中,品牌標(biāo)識(shí)符可包括標(biāo)識(shí)與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌、產(chǎn)品或服務(wù)的符號(hào)或單詞。如果圖像不包括一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符,則處理繼續(xù)以在步驟500接收捕捉設(shè)備20捕捉的下一圖像。如果圖像包括一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符,則在步驟506,作出檢查以確定檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符是否具有現(xiàn)有的用戶偏好。如果確定品牌標(biāo)識(shí)符具有現(xiàn)有的用戶偏好,則在步驟507檢索與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的用戶偏好信息并更新與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌吸引力值。在一實(shí)施例中,可在步驟508作出進(jìn)一步的檢查以確定是否存在存儲(chǔ)于用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)44中的具有比與步驟507所檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌吸引力值更高的品牌吸引力值的品牌標(biāo)識(shí)符。如果為真,則在步驟509還檢索與具有最高品牌吸引力值的品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的用戶偏好信息。在步驟510,將步驟509中獲得的與具有最高品牌吸引力值的品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的用戶偏好信息與步驟507中獲得的與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的用戶偏好信息提供給網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)供分析。在步驟518,在顯示設(shè)備上將特制的內(nèi)容顯示給用戶。如果在步驟508確定步驟507中獲得的與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌吸引力值具有最高吸引力值,則將步驟507中獲得的與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的用戶信息提供給網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù), 供在步驟511中分析。在步驟518,在顯示設(shè)備上將特制的內(nèi)容顯示給用戶。如果在步驟506,確定檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符不具有現(xiàn)有的用戶偏好,則在步驟512 作出檢查,以通過(guò)將檢測(cè)出的品牌與存儲(chǔ)在圖像匹配數(shù)據(jù)庫(kù)46中的一個(gè)或多個(gè)已知品牌標(biāo)識(shí)符相比較來(lái)確定檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符是否對(duì)應(yīng)于已知品牌標(biāo)識(shí)符。如果為真,則在步驟514為檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符分配用戶偏好信息和品牌吸引力值。在步驟516,將用戶偏好信息提供給網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)供分析。在步驟518,在顯示設(shè)備上將特制的內(nèi)容顯示給用戶。在一實(shí)施例中,用戶偏好信息可被提供給網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404以如上所討論的那樣為用戶生成特制的內(nèi)容。在另一實(shí)施例中,也可如圖2中所討論的,基于用戶偏好信息由局部圖像匹配模塊40本地地為用戶生成特制的內(nèi)容。如果在步驟512確定檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符既不對(duì)應(yīng)于具有現(xiàn)有的用戶偏好的品牌標(biāo)識(shí)符,也不對(duì)應(yīng)于已知品牌標(biāo)識(shí)符,則將檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符提供給網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404 以執(zhí)行圖像匹配。網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404所執(zhí)行的操作描述于圖7中。在步驟520,作出檢查以確定在網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404中的全局用戶產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)418中是否找到已知品牌標(biāo)識(shí)符。如果為真,則在步驟5M從網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404接收與檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的用戶偏好信息、品牌吸引力值以及特制的內(nèi)容。在步驟518,特制的內(nèi)容在目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10中的顯示設(shè)備上被顯示給用戶。如果在步驟512確定檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符不對(duì)應(yīng)于任何已知的品牌標(biāo)識(shí)符,則可在步驟522將檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符存儲(chǔ)在用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)44或全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)416中,供將來(lái)分析。圖6的步驟(500-524)可對(duì)從捕捉設(shè)備20接收的每一圖像重復(fù)。圖7示出了由網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)執(zhí)行的用以為用戶生成特制的內(nèi)容的示例操作集。在一實(shí)施例中,如圖6中所討論的,如果圖6中的步驟504中獲得的檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符既不對(duì)應(yīng)于具有現(xiàn)有的用戶偏好的品牌標(biāo)識(shí)符(步驟506)也不對(duì)應(yīng)于已知品牌標(biāo)識(shí)符(步驟 512),則可將檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符提供給網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404中的全局圖像匹配模塊410以執(zhí)行圖像匹配(步驟518)。在步驟530,接收一個(gè)或多個(gè)檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符。在步驟532, 作出檢查以確定檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符是否對(duì)應(yīng)于已知的品牌標(biāo)識(shí)符。在一實(shí)施例中,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404中的全局圖像匹配模塊410可包括可執(zhí)行指令以將檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符與存儲(chǔ)在全局用戶產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)418中的一個(gè)或多個(gè)已知品牌標(biāo)識(shí)符相比較。如果檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符對(duì)應(yīng)于已知的品牌標(biāo)識(shí)符,則在步驟536中分配與檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的用戶偏好信息和品牌吸引力值。如果檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符不對(duì)應(yīng)于已知的品牌標(biāo)識(shí)符,則可在步驟534中將品牌標(biāo)識(shí)符存儲(chǔ)在全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)416中供將來(lái)分析。在步驟538,基
16于用戶偏好信息為用戶生成特制的內(nèi)容。在一實(shí)施例中,用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)412和用戶廣播事件服務(wù)414可包括可執(zhí)行指令以如圖5中所討論的那樣基于存儲(chǔ)在全局用戶簡(jiǎn)檔數(shù)據(jù)庫(kù)416中的用戶偏好信息、品牌吸引力值和用戶的標(biāo)識(shí)信息來(lái)為用戶生成特制的內(nèi)容。在步驟M0,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)404將檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符、用戶偏好信息、品牌吸引力值以及特制的內(nèi)容提供給諸如目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)10中的計(jì)算環(huán)境之類的控制臺(tái)。
盡管用結(jié)構(gòu)特征和/或方法動(dòng)作專用的語(yǔ)言描述了本主題,但可以理解,所附權(quán)利要求書中定義的主題不必限于上述具體特征或動(dòng)作。更確切而言,上述具體特征和動(dòng)作是作為實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求的示例形式公開的。本發(fā)明的范圍旨在由所附權(quán)利要求書來(lái)定義。
權(quán)利要求
1.一種用于基于分析場(chǎng)景的圖像為用戶(18)生成特制的內(nèi)容的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法, 包括接收來(lái)自目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)(10)中的捕捉設(shè)備00)所捕捉的場(chǎng)景的一個(gè)或多個(gè)圖像,其中所述一個(gè)或多個(gè)圖像包括目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)(10)的用戶(18);分析所述一個(gè)或多個(gè)圖像,以檢測(cè)圖像中的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符;將一個(gè)或多個(gè)檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符與至少一個(gè)或多個(gè)已知的品牌標(biāo)識(shí)符相比較;基于所述比較將用戶偏好信息分配給所述一個(gè)或多個(gè)檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符;基于用戶偏好信息為用戶(18)生成特制的內(nèi)容;以及在目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)(10)的顯示設(shè)備(16)上將特制的內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶(18)。
2.如權(quán)利要求1所述的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,其特征在于,品牌標(biāo)識(shí)符包括標(biāo)識(shí)與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌、產(chǎn)品或服務(wù)的符號(hào)或單詞中的至少一個(gè)。
3.如權(quán)利要求1所述的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,其特征在于,將用戶偏好信息分配給所述一個(gè)或多個(gè)檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符還包括將品牌吸引力值分配給所述一個(gè)或多個(gè)檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符。
4.如權(quán)利要求3所述的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,其特征在于,所述用戶偏好信息對(duì)應(yīng)于與檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的特定品牌的用戶偏好。
5.如權(quán)利要求3所述的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,其特征在于,所述品牌吸引力值對(duì)應(yīng)于對(duì)檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符的用戶使用頻率或穿戴頻率。
6.如權(quán)利要求1所述的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,其特征在于,包括將一個(gè)或多個(gè)檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符與具有現(xiàn)有的用戶偏好信息的至少一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符相比較。
7.如權(quán)利要求1所述的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,其特征在于,為用戶生成特制的內(nèi)容包括向用戶提供針對(duì)性產(chǎn)品廣告或針對(duì)性廣播事件中的至少一個(gè)。
8.如權(quán)利要求1所述的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,其特征在于,為用戶生成特制的內(nèi)容包括向用戶提供相關(guān)的產(chǎn)品供應(yīng)、風(fēng)格相關(guān)的產(chǎn)品供應(yīng)和位置相關(guān)的產(chǎn)品供應(yīng)中的至少一個(gè)。
9.如權(quán)利要求1所述的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,其特征在于,為用戶生成特制的內(nèi)容包括向與用戶相關(guān)聯(lián)的化身提供針對(duì)性產(chǎn)品廣告。
10.如權(quán)利要求7所述的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,其特征在于,在目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)的顯示設(shè)備上呈現(xiàn)特制的內(nèi)容包括向用戶呈現(xiàn)針對(duì)性產(chǎn)品廣告或針對(duì)性廣播事件中的至少一個(gè)。
11.一種用于基于分析場(chǎng)景的圖像為用戶(18)生成特制的內(nèi)容的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法, 包括接收來(lái)自捕捉設(shè)備00)所捕捉的場(chǎng)景的一個(gè)或多個(gè)圖像,所述一個(gè)或多個(gè)圖像包括目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)(10)的用戶(18)、場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)次級(jí)用戶以及一個(gè)或多個(gè)對(duì)象;分析所述一個(gè)或多個(gè)圖像以檢測(cè)包括目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)(10)的用戶(18)圖像中的一個(gè)或多個(gè)感興趣的項(xiàng)目,所述一個(gè)或多個(gè)感興趣的項(xiàng)目包括所述一個(gè)或多個(gè)圖像中的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符;分析所述一個(gè)或多個(gè)圖像以檢測(cè)包括所述場(chǎng)景中的一個(gè)或多個(gè)次級(jí)用戶以及一個(gè)或多個(gè)對(duì)象中的至少一個(gè)的圖像中的一個(gè)或多個(gè)感興趣的項(xiàng)目,其中該一個(gè)或多個(gè)感興趣的項(xiàng)目包括所述一個(gè)或多個(gè)圖像中的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符;基于對(duì)包括所述用戶(18)的所述一個(gè)或多個(gè)圖像中感興趣的項(xiàng)目或包括所述一個(gè)或多個(gè)次級(jí)用戶和所述一個(gè)或多個(gè)對(duì)象的所述一個(gè)或多個(gè)圖像中感興趣的項(xiàng)目的分析,分配用戶偏好信息;基于所述用戶偏好信息為目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)(10)的用戶(18)生成特制的內(nèi)容,所述生成特制的內(nèi)容包括向所述用戶(18)提供針對(duì)性的產(chǎn)品廣告和針對(duì)性的廣播事件中的至少一個(gè);以及在目標(biāo)識(shí)別和分析提供(10)的顯示設(shè)備(16)上將特制的內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶(18)。
12.如權(quán)利要求11所述的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,其特征在于,所述用戶偏好信息對(duì)應(yīng)于與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的特定品牌的用戶偏好。
13.如權(quán)利要求11所述的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的方法,其特征在于,生成特制的內(nèi)容是基于與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的活動(dòng)信息、品牌信息、產(chǎn)品信息和類似品牌信息中的至少一個(gè)。
14.一種游戲系統(tǒng),包括與多個(gè)控制臺(tái)^)0A,400B,400X)通信的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)004),所述網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù) (404)包括全局圖像匹配模塊G10),用于基于對(duì)捕捉設(shè)備00)所捕捉的場(chǎng)景的一個(gè)或多個(gè)圖像中的一個(gè)或多個(gè)感興趣的項(xiàng)目的分析來(lái)分配用戶偏好信息;用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)G12),用于基于用戶偏好信息向所述多個(gè)控制臺(tái)(400A,400B, 400X)上的一個(gè)或多個(gè)用戶提供針對(duì)性的產(chǎn)品廣告;以及用戶廣播事件服務(wù)G14),用于基于用戶偏好信息向所述多個(gè)控制臺(tái)(400A,400B, 400X)上的一個(gè)或多個(gè)用戶提供針對(duì)性的廣播事件。
15.如權(quán)利要求14所述的游戲系統(tǒng),其特征在于,所述用戶產(chǎn)品廣告服務(wù)向所述多個(gè)控制臺(tái)G00A,400B,400X)上的用戶提供相關(guān)的產(chǎn)品供應(yīng)、風(fēng)格相關(guān)的產(chǎn)品供應(yīng)以及位置相關(guān)的產(chǎn)品供應(yīng)中的至少一個(gè)。
全文摘要
提供了用于基于分析場(chǎng)景的圖像為用戶生成特制的內(nèi)容的方法。來(lái)自由目標(biāo)識(shí)別和分析系統(tǒng)的捕捉設(shè)備所捕捉的場(chǎng)景的圖像被接收。圖像被分析以檢測(cè)圖像中的一個(gè)或多個(gè)品牌標(biāo)識(shí)符。在一實(shí)施例中,品牌標(biāo)識(shí)符包括標(biāo)識(shí)與品牌標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)的品牌、產(chǎn)品或服務(wù)的符號(hào)或單詞。將所檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符與一個(gè)或多個(gè)已知的品牌標(biāo)識(shí)符相比較,基于所述比較將用戶偏好信息分配給檢測(cè)出的品牌標(biāo)識(shí)符。特制的內(nèi)容是基于用戶偏好信息為用戶生成的。特制的內(nèi)容在顯示設(shè)備上被呈現(xiàn)給用戶。
文檔編號(hào)G06K9/00GK102243650SQ20111015898
公開日2011年11月16日 申請(qǐng)日期2011年5月31日 優(yōu)先權(quán)日2010年6月1日
發(fā)明者A·科恩布盧姆, J·克拉維恩 申請(qǐng)人:微軟公司
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