專利名稱:光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng)及判別觸控物體相對距離的方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及影像處理的技術(shù)領(lǐng)域,尤指一種光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng)。
背景技術(shù):
近年來,觸控?zé)赡?亦即觸控面板)由于可以直接于熒幕上以物體或手指經(jīng)由觸控操作來取代以往機(jī)械式的按鈕操作。當(dāng)使用者觸壓了熒幕上的圖形時(shí),熒幕上的觸覺反饋系統(tǒng)可根據(jù)預(yù)先編程的程序,驅(qū)動各種連接裝置,并通過熒幕畫面呈現(xiàn)生動的影音效果, 進(jìn)而完成人機(jī)界面的控制。常見的觸控?zé)赡坏挠|控方式有電阻式、電容式、聲波式與光學(xué)式等。其中,光學(xué)式觸控?zé)赡皇抢霉飧袦y元件接收反射光,用以判斷進(jìn)入觸控區(qū)域中物體的位置。圖1及圖2 為現(xiàn)有光學(xué)式觸控?zé)赡坏氖疽鈭D。光學(xué)式觸控?zé)赡?00是將發(fā)光裝置110、遮光罩120、光感測元件130與透鏡140設(shè)置于液晶顯示器上。發(fā)光裝置110與光感測元件130設(shè)置于液晶顯示器的玻璃面板上的右上頂角處。經(jīng)由發(fā)光裝置110發(fā)出光線并由遮光罩120濾除部分光源,而產(chǎn)生平行光源。當(dāng)手指或接觸物位于觸控空間160以產(chǎn)生反射光線時(shí),光感測元件130可以經(jīng)過透鏡140收集到手指或接觸物在觸控空間160的反射光線。圖3為光感測元件130所感測出的影像。該感測影像再由處理器(圖未示)處理影像信號,以計(jì)算出手指或接觸物在觸控空間160的相對位置,其中,一組的發(fā)光裝置110及光感測元件130僅能判斷一維的位置,手指或接觸物在A點(diǎn)處與在B點(diǎn)處所產(chǎn)生的感測影像幾乎相同,因此計(jì)算所獲得的位置也相同,此種方式所獲的位置相當(dāng)不準(zhǔn)確。為解決一組的發(fā)光裝置110及光感測元件130所產(chǎn)生觸控位置不準(zhǔn)確的問題,一種方法則使用兩組的發(fā)光裝置110及光感測元件130。圖4為另一現(xiàn)有光學(xué)式觸控?zé)赡?00 的示意圖,其使用兩組的發(fā)光裝置110及光感測元件130,一組發(fā)光裝置110與光感測元件 130設(shè)置于液晶顯示器150的玻璃面板上的右上頂角處,另一組發(fā)光裝置110與光感測元件 130設(shè)置于液晶顯示器150的玻璃面板上的左上頂角處。兩個的發(fā)光裝置110分別產(chǎn)生光源,光感測元件130經(jīng)由觸控物體反射的反射光獲取影像,再計(jì)算而獲得觸控物體的角度, 并通過三角函數(shù)計(jì)算觸控物體的坐標(biāo)。圖5A為圖4右上角光感測元件130所感測出的影像。圖5B為圖4左上角光感測元件130所感測出的影像。圖6為通過三角函數(shù)計(jì)算觸控物體的坐標(biāo)的示意圖。其先由圖 5A及圖5B中的感測影像計(jì)算出觸控物體反射光與液晶顯示器150上方邊的夾角α及β, 再由夾角α、β、及液晶顯示器150的邊長d,w分別計(jì)算出觸控物體的坐標(biāo)(X,Y)。當(dāng)觸控物體為單一物體時(shí),則需要至少要兩個光感測元件130才能準(zhǔn)確定位。當(dāng)觸控物體為兩個物體時(shí),需要三個光感測元件130才能定位,當(dāng)觸控物體為三個物體時(shí),需要四個光感測元件130才能定位。當(dāng)觸控物體愈多時(shí),所需要參考點(diǎn)要愈多,因此也需要更多的光感測元件130。然而為節(jié)省成本,現(xiàn)有光學(xué)式觸控輸入裝置多為兩個光感測元件130。然而在判別兩個或兩個以上的觸控物體時(shí),準(zhǔn)確度會大幅下降。
當(dāng)觸控物體為兩個物體時(shí),在使用兩個光感測元件130的光學(xué)式觸控輸入裝置中,每個光感測元件130將取得兩個的反射影像,如圖7所示,圖7A為右上角光感測元件 130所感測出的影像。圖7B為左上角光感測元件130所感測出的影像。當(dāng)每個光感測元件 130皆為取得兩個反射影像時(shí),經(jīng)組合后則有四個觸控物體,圖8為現(xiàn)有使用兩個光感測元件130的光學(xué)式觸控輸入裝置中感測影像的示意圖。如圖8所示,但實(shí)際觸控物體僅有兩個(A,B),而多出來的觸控物體(C,D)稱的為假點(diǎn)((ihost Point)。當(dāng)無法解決假點(diǎn)時(shí),會造成在判別上產(chǎn)生錯誤。例如,在進(jìn)行手勢旋轉(zhuǎn)時(shí),當(dāng)實(shí)際旋轉(zhuǎn)為向左旋轉(zhuǎn)時(shí),可能誤判為向右旋轉(zhuǎn),而影響到光學(xué)式觸控準(zhǔn)確度?,F(xiàn)有使用兩個光感測元件130的光學(xué)式觸控輸入裝置中,在單一觸控式物體時(shí), 其準(zhǔn)確度為100% ;當(dāng)兩個觸控物體時(shí),其準(zhǔn)確度為50% ;當(dāng)三個觸控物體時(shí),其準(zhǔn)確度為 33. 3%,當(dāng)四個觸控物體時(shí),其準(zhǔn)確度為25%。觸控物體愈多時(shí),準(zhǔn)確度亦隨之下降。為解決假點(diǎn)((ihost Point)所產(chǎn)生的誤判問題,現(xiàn)有技術(shù)在當(dāng)取得影像后,會進(jìn)行后續(xù)處理。在后續(xù)處理中,判別假點(diǎn)的方法有以下方法1、寬度判別通過取得的影像判別反射光所產(chǎn)生光柱的寬度,再以寬度比例以判別觸控物體的距離。但其缺點(diǎn)在于當(dāng)觸控物體的寬度是不均勻或是角度不同時(shí)寬度偏差過大時(shí),極易造成誤判。例如手指在不同角度時(shí),其寬度誤差超過20%,容易造成誤判。2、亮度階層分布統(tǒng)計(jì)由于觸控物體反射時(shí),會形成灰階效果,通過分析灰階與極亮的比例以判別物體距離,但是當(dāng)物體表面弧度差異愈大時(shí),其誤差愈大。3、將光感測元件調(diào)成具傾斜的俯角可視方向,使得其影像具有立體效果,用以判別物體距離。但因光感測元件有角度,當(dāng)光源反射至表面時(shí),易產(chǎn)生反射光源造成干擾。因此,現(xiàn)有光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng)仍有改善的空間。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的主要在于提供一光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),以精確過濾假點(diǎn)而有效提升多點(diǎn)式觸控的準(zhǔn)確度。依據(jù)本發(fā)明的一個特色,本發(fā)明提出一種光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),包含顯示熒幕、第一對發(fā)光及感測模塊及第二對發(fā)光及感測模塊、及處理器。該顯示熒幕用以作為使用者視覺的提示。該第一對發(fā)光及感測模塊及第二對發(fā)光及感測模塊分別安裝于顯示熒幕的鄰近角落,并分別在該顯示熒幕上方形成第一視角及第二視角用以在該顯示熒幕上方形成觸控區(qū)域,該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊對物體進(jìn)入該觸控區(qū)域中時(shí), 分別產(chǎn)生第一電位置信號及第二電位置信號。該處理器連接至該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊,依據(jù)該第一電位置信號及第二電位置信號用以判別該物體的位置,進(jìn)而達(dá)成人機(jī)界面的控制;其中,該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊分別包含第一發(fā)光元件及第二發(fā)光元件,其分別設(shè)置于該顯示熒幕上方的第一安置高度與第二安置高度的位置,并分別以第一安置角度與第二安置角度的輔角照射至該顯示熒幕的表面。依據(jù)本發(fā)明的另一特色,本發(fā)明提出一種光學(xué)觸控系統(tǒng)中判別觸控物體相對距離的方法,其使用于顯示熒幕上,以獲得使用者的碰觸該顯示熒幕的位置,其中,該顯示熒幕的兩個角落處分別安裝第一對發(fā)光及感測模塊及第二對發(fā)光及感測模塊,該第一對發(fā)光及感測模塊包含第一發(fā)光元件及第一感測元件,該第二對發(fā)光及感測模塊包含第二發(fā)光元件及第二感測元件,該第一發(fā)光元件安置于該顯示熒幕之上,并與該顯示熒幕距離第一安置高度,該第一發(fā)光元件的發(fā)光面的軸線與該顯示熒幕形成第一安置角度θ ”該第二發(fā)光元件安置于該顯示熒幕之上,并與該顯示熒幕距離第二安置高度,該第二發(fā)光元件的發(fā)光面的軸線與該顯示熒幕形成第二安置角度θ 2,該方法包含Α、使用該第一發(fā)光元件及該第二發(fā)光元件分別在該顯示熒幕上方形成第一視角及第二視角,該第一視角及該第二視角相交以在該顯示熒幕上方形成觸控區(qū)域;B、使用該第一感測元件及該第二感測元件,對進(jìn)入該觸控區(qū)域的物體分別產(chǎn)生第一電位置信號及第二電位置信號;C、使用處理器依據(jù)該第一電位置信號及第二電位置信號計(jì)算該物體的位置。依據(jù)本發(fā)明的又一特色,本發(fā)明提出一種光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),包含顯示熒幕、第一對發(fā)光及感測模塊及第二對發(fā)光及感測模塊、及處理器。該顯示熒幕,用以作為使用者視覺的提示。該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊分別安裝于該顯示熒幕的鄰近角落,并分別在該顯示熒幕上方形成第一視角及第二視角用以在該顯示熒幕上方形成觸控區(qū)域,該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊對第一物體及第二物體進(jìn)入該觸控區(qū)域中時(shí),分別產(chǎn)生第一電位置信號及第二電位置信號、第三電位置信號及第四電位置信號。該處理器連接至該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊,依據(jù)該第一電位置信號及第二電位置信號、第三電位置信號及第四電位置信號用以判別該第一物體及該第二物體的位置,進(jìn)而達(dá)成人機(jī)界面的控制;其中,該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊系分別包含第一發(fā)光元件及第二發(fā)光元件,其分別設(shè)置于該顯示熒幕上方的第一安置高度與第二安置高度的位置,并分別以第一安置角度與第二安置角度的輔角照射至該顯示熒幕的表面。
圖1及圖2為現(xiàn)有光學(xué)式觸控?zé)赡坏氖疽鈭D。圖3為現(xiàn)有光感測元件所感測出的影像的示意圖。圖4為另一現(xiàn)有光學(xué)式觸控?zé)赡坏氖疽鈭D。圖5Α為圖4右上角光感測元件所感測出的影像。圖5Β為圖4左上角光感測元件所感測出的影像。圖6系通過三角函數(shù)計(jì)算觸控物體的坐標(biāo)的示意圖。圖7Α為2個觸控物體時(shí)圖4右上角光感測元件所感測出的影像。圖7Β為2個觸控物體時(shí)圖4左上角光感測元件所感測出的影像。圖8為現(xiàn)有使用2個光感測元件的光學(xué)式觸控輸入裝置中感測影像的示意圖。。圖9為本發(fā)明一種光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng)的示意圖。圖10為本發(fā)明一種光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng)的側(cè)示圖。圖11為本發(fā)明計(jì)算第一安置角度的示意圖。圖12為本發(fā)明計(jì)算觸控物體與第一對發(fā)光及感測模塊距離的示意圖。圖13為本發(fā)明一種光學(xué)觸控?zé)赡环椒ǖ牧鞒虉D。主要元件符號說明光學(xué)式觸控?zé)赡?00 發(fā)光裝置110
遮光罩120光感測元件130透鏡140液晶顯示器150觸控空間160光學(xué)式觸控?zé)赡?00光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng)900 顯示熒幕910第一對發(fā)光及感測模塊920第二對發(fā)光及感測模塊930處理器940物體 960第一發(fā)光元件921第一感測元件925第二發(fā)光元件931第二感測元件935軸線1010感測影像1310步驟A 步驟C
具體實(shí)施例方式圖9為本發(fā)明一種光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng)900的示意圖。該光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng)900包含顯示熒幕910、第一對發(fā)光及感測模塊920及第二對發(fā)光及感測模塊930、及處理器940。該顯示熒幕910用以提供使用者視覺的提示,進(jìn)而作為人機(jī)界面的控制。該顯示熒幕910于實(shí)施例中為液晶顯示熒幕,然而本發(fā)明的光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng)其運(yùn)行原理并不會受到熒幕種類的影響,可安裝至任何熒幕之上,因此該顯示熒幕910可為CRT熒幕、LED顯示熒幕、或電漿顯示熒幕。該第一對發(fā)光及感測模塊920及該第二對發(fā)光及感測模塊930分別安裝于顯示熒幕910的兩個角落,并分別在該顯示熒幕上方形成第一視角I1及第二視角ξ 2,其中,該第一視角I1及該第二視角ξ 2相交以在該顯示熒幕上方形成觸控區(qū)域950,該第一對發(fā)光及感測模塊920及該第二對發(fā)光及感測模塊930對進(jìn)入該觸控區(qū)域950的物體960分別產(chǎn)生
第一電位置信號及第二電位置信號。圖10為本發(fā)明一種光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng)900的側(cè)示圖。如圖10所示,該第一對發(fā)光及感測模塊920包含第一發(fā)光元件921、第一遮光罩923、及第一感測元件925。該第二對發(fā)光及感測模塊930包含第二發(fā)光元件931、第二遮光罩933、及第二感測元件935。該第一感測元件925包含第一透鏡927,該第二感測元件935包含第二透鏡937。該第一發(fā)光元件921及第二發(fā)光元件931優(yōu)選為LED發(fā)光源,并分別使用該第一遮光罩923及第二遮光罩933對光源路徑進(jìn)行遮蔽,以產(chǎn)生指向性照光。該第一發(fā)光元件 921及第二發(fā)光元件931的照光分別以俯角方式(第一安置角度θ工及第二安置角度θ2) 直射該顯示熒幕910的表面。該第一發(fā)光元件921及該第二發(fā)光元件931為發(fā)光二極管 (LED)。圖11為本發(fā)明計(jì)算第一安置角度Q1的示意圖。該第一發(fā)光元件921及第二發(fā)光元件931也可為紅外線發(fā)光二極管或激光發(fā)光二極管。該第一透鏡927及該第二透鏡937分別耦合至該第一感測元件925及該第二感測
觸控區(qū)域950
第一遮光罩923 第一透鏡927 第二遮光罩933 第二透鏡937 軸線1020元件935的多個列感測單元,以讓特定波長的光線通過,以獲得該物體960的反射光。該第一透鏡927的軸線1010與該顯示熒幕910成平行,同時(shí)該第二透鏡937的軸線1020與該顯示熒幕910成平行。該第一感測元件925及該第二感測元件935優(yōu)選為CMOS感測元件,也可為CXD感測元件。該第一感測元件925及該第二感測元件935分別具有多個列感測單元,用以感測該物體960的反射光,以分別產(chǎn)生第一感測高度H12、第二感測高度H22。由于該第一感測元件925及該第二感測元件935需分別產(chǎn)生該第一感測高度H12及該第二感測高度H22,因此該第一感測元件925及該第二感測元件935的分辨率可為160X16、160X32、640X32。如圖10所示,本發(fā)明光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng)900采用兩組CMOS感測元件925,935,并在該CMOS感測元件925,935上方設(shè)置該第一發(fā)光元件921及第二發(fā)光元件931。于其他實(shí)施例中,該第一發(fā)光元件921及第二發(fā)光元件931也可設(shè)置于CMOS感測元件925,935的左上方、右上方等鄰近位置。同時(shí),每一個CMOS感測元件925,935也可配置多個發(fā)光元件。本發(fā)明將發(fā)光源使用該第一遮光罩923及第二遮光罩933對光源路徑進(jìn)行遮蔽, 且發(fā)光源分別以俯角方式(第一安置角度θ工及第二安置角度θ2)直射該顯示熒幕910的表面。當(dāng)觸控物體進(jìn)行觸控行為時(shí),CMOS感測元件925,935會接收到反射光源。由于光源以顯示熒幕為基準(zhǔn)是以有角度的方式(第一安置角度θ工及第二安置角度θ2)發(fā)射出去, 光線遇到觸控物體反射后,CMOS感測元件925,935接收到的影像為光柱的形狀。當(dāng)觸控物體離CMOS感測元件925,935愈近時(shí),光柱的高度會愈高。圖11為本發(fā)明計(jì)算第一安置角度θ工的示意圖,請一并參閱圖9,該第一發(fā)光元件 921安置于該顯示熒幕910之上,該第一發(fā)光元件921用以照亮該觸控區(qū)域950,并與該顯示熒幕910距離第一安置高度H11,該第一發(fā)光元件921的發(fā)光面的軸線與該顯示熒幕910 形成第一安置角度91,其中,0° < Q1 <30°。該第一安置角度Q1可由下列公式計(jì)算
權(quán)利要求
1.一種光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),包含 顯示熒幕,用以作為使用者視覺的提示;第一對發(fā)光及感測模塊及第二對發(fā)光及感測模塊,其分別安裝于該顯示熒幕的鄰近角落,并分別在該顯示熒幕上方形成第一視角及第二視角用以在該顯示熒幕上方形成觸控區(qū)域,該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊對物體進(jìn)入該觸控區(qū)域中時(shí),分別產(chǎn)生第一電位置信號及第二電位置信號;以及處理器,連接至該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊,依據(jù)該第一電位置信號及第二電位置信號用以判別該物體的位置,進(jìn)而達(dá)成人機(jī)界面的控制;其中,該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊分別包含第一發(fā)光元件及第二發(fā)光元件,其分別設(shè)置于該顯示熒幕上方的第一安置高度與第二安置高度的位置,并分別以第一安置角度與第二安置角度的輔角照射至該顯示熒幕的表面。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),其中,該第一對發(fā)光及感測模塊還包含 第一感測元件,其分設(shè)置于該第一發(fā)光元件下方,該感測元件具有多個列感測單元,用以感測該物體的反射光,進(jìn)而產(chǎn)生該第一電位置信號,其中該處理器根據(jù)該第一電器位置信號產(chǎn)生第一感測高度。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),其中,該第一發(fā)光元件的發(fā)光面的軸線與該顯示熒幕形成第一安置角度91,其中,0° < Q1 <30°,該第一安置角度Q1可由下列公式計(jì)算,1(d)2+(Hn)2其中,H11為該第一安置高度,d為該觸控區(qū)域的長度,該第二發(fā)光元件發(fā)光面的軸線與該顯示熒幕形成第二安置角度92,其中,0° ( θ2<30°,該第二安置角度92可由下列公式計(jì)算 其中,H21為該第二安置高度,d為該觸控區(qū)域的長度。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),其中,該第一感測元件包含第一透鏡,耦合至該第一感測元件的多個列感測單元,讓特定波長的光線通過,以獲得該物體的反射光。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),其中,該物體與該第一對發(fā)光及感測模塊的距離Dl為 其中,H12為該第一感測高度,H11為該第一發(fā)光元件的第一安置高度,Cl1為該觸控區(qū)域的長度,H11 = d1Xtan(01)o
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),其中,該第二對發(fā)光及感測模塊包含 第二發(fā)光元件,其安置于該顯示熒幕之上,并與該顯示熒幕距離第二安置高度,該第二發(fā)光元件的發(fā)光面的軸線與該顯示熒幕成第二安置角度92,其中,0° < θ2<30°,該第一發(fā)光元件用以照亮該觸控區(qū)域;第二感測元件,其具有多個列感測單元,用以感測該物體的反射光,以產(chǎn)生第二感測高度,該第二感測元件包含第二透鏡,耦合至該第一感測元件的多個列感測單元,讓特定波長的光線通過,以獲得該物體的反射光,該第二透鏡的軸線與該顯示熒幕成平行;其中,該物體與該第二對發(fā)光及感測模塊的距離D2為
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),其中,該處理器依據(jù)該物體與該第一對發(fā)光及感測模塊的距離Dl及該物體與該第二對發(fā)光及感測模塊的距離D2,計(jì)算出該物體的位置。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),其中,該第一發(fā)光元件及該第二發(fā)光元件分別包含第一遮光罩及第二遮光罩,用以分別將該第一發(fā)光元件及該第二發(fā)光元件的光源遮罩,進(jìn)而使光線分別以該第一安置角度及該第二安置角度與該顯示熒幕相交。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),其中,該第一發(fā)光元件及該第二發(fā)光元件為發(fā)光二極管。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),其中,該第一發(fā)光元件及該第二發(fā)光元件為紅外線發(fā)光二極管或激光發(fā)光二極管。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),其中,該第一感測元件及第二感測元件為CCD或CMOS感測元件。
12.一種光學(xué)觸控系統(tǒng)中判別觸控物體相對距離的方法,其使用于顯示熒幕上,以獲得使用者的碰觸該顯示熒幕的位置,其中,該顯示熒幕的兩個角落處分別安裝第一對發(fā)光及感測模塊及第二對發(fā)光及感測模塊,該第一對發(fā)光及感測模塊包含第一發(fā)光元件及第一感測元件,該第二對發(fā)光及感測模塊包含第二發(fā)光元件及第二感測元件,該第一發(fā)光元件安置于該顯示熒幕之上,并與該顯示熒幕距離第一安置高度,該第一發(fā)光元件的發(fā)光面的軸線與該顯示熒幕形成第一安置角度θ 該第二發(fā)光元件安置于該顯示熒幕之上,并與該顯示熒幕距離第二安置高度,該第二發(fā)光元件的發(fā)光面的軸線與該顯示熒幕形成第二安置角度θ 2,該方法包含Α)使用該第一發(fā)光元件及該第二發(fā)光元件分別在該顯示熒幕上方形成第一視角及第二視角,該第一視角及該第二視角相交以在該顯示熒幕上方形成觸控區(qū)域;B)使用該第一感測元件及該第二感測元件,對進(jìn)入該觸控區(qū)域的物體分別產(chǎn)生第一電位置信號及第二電位置信號;以及C)使用處理器依據(jù)該第一電位置信號及第二電位置信號計(jì)算該物體的位置。
13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的光學(xué)觸控系統(tǒng)中判別觸控物體相對距離的方法,其中,該物體與該第一對發(fā)光及感測模塊的距離Dl為
14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的光學(xué)觸控系統(tǒng)中判別觸控物體相對距離的方法,其中,該物體與該第二對發(fā)光及感測模塊的距離D2為
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的光學(xué)觸控系統(tǒng)中判別觸控物體相對距離的方法,其中,該處理器依據(jù)該物體與該第一對發(fā)光及感測模塊的距離Dl及該物體與該第二對發(fā)光及感測模塊的距離D2,計(jì)算出該物體的位置。
16.一種光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng),包含顯示熒幕,用以作為使用者視覺的提示;第一對發(fā)光及感測模塊及第二對發(fā)光及感測模塊,其分別安裝于該顯示熒幕的鄰近角落,并分別在該顯示熒幕上方形成第一視角及第二視角用以在該顯示熒幕上方形成觸控區(qū)域,該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊對第一物體及第二物體進(jìn)入該觸控區(qū)域中時(shí),分別產(chǎn)生第一電位置信號及第二電位置信號、第三電位置信號及第四電位置信號;以及處理器,連接至該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊,依據(jù)該第一電位置信號及該第二電位置信號、該第三電位置信號及該第四電位置信號用以判別該第一物體及該第二物體的位置,進(jìn)而消除該第一物體及該第二物體在該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊所產(chǎn)生的假點(diǎn);其中,該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊分別包含第一發(fā)光元件及第二發(fā)光元件,其分別設(shè)置于該顯示熒幕上方的第一安置高度與第二安置高度的位置,并分別以該第一安置角度與該第二安置角度的輔角照射至該顯示熒幕的表面;其中,該第一物體與該第一對發(fā)光及感測模塊的距離Dll為
全文摘要
本發(fā)明提供一種光學(xué)觸控?zé)赡幌到y(tǒng)及判別觸控物體相對距離的方法。顯示熒幕用以提供使用者的視覺提示進(jìn)行人機(jī)界面控制。第一對發(fā)光及感測模塊及第二對發(fā)光及感測模塊分別安裝于顯示熒幕的兩個角落,并分別在該顯示熒幕上方形成第一視角及第二視角進(jìn)而產(chǎn)生觸控區(qū)域,該第一對發(fā)光及感測模塊及該第二對發(fā)光及感測模塊對進(jìn)入該觸控區(qū)域中的物體分別產(chǎn)生第一電位置信號及第二電位置信號。處理器依據(jù)該第一電位置信號及第二電位置信號產(chǎn)生該物體的位置。
文檔編號G06F3/042GK102236476SQ201010170190
公開日2011年11月9日 申請日期2010年4月29日 優(yōu)先權(quán)日2010年4月29日
發(fā)明者黃鈞蔚 申請人:凌陽創(chuàng)新科技股份有限公司