專利名稱:一種采用flash實(shí)現(xiàn)的自主交互待機(jī)方式的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種采用flash技術(shù)的自主交互待機(jī)方式,尤其涉及可選擴(kuò)展型用戶界面模型,用戶可以按照某種規(guī)則選擇組建個(gè)性化用戶界面,并按照這種規(guī)則增添和刪除界面元件實(shí)現(xiàn)功能擴(kuò)展。
背景技術(shù):
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,移動(dòng)終端的功能越來越豐富,而終端界面的表現(xiàn)通常是比較單一的,尤其是長時(shí)間的使用,容易給人造成視覺疲勞。一般用戶大部分時(shí)間停留在待機(jī)界面,更期待動(dòng)感可變的待機(jī)方式,本發(fā)明的目的在于給用戶更好的待機(jī)體驗(yàn),適應(yīng)個(gè)性化時(shí)代的需求。
發(fā)明內(nèi)容
針對(duì)已有技術(shù)存在的不足,本發(fā)明的目的在于提供一種自主交互待機(jī)方式。能實(shí)現(xiàn)的功能為用戶自定義,動(dòng)態(tài)交互響應(yīng),快捷切換,跨平臺(tái)運(yùn)行。本發(fā)明是通過如下技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)的所述的用戶自定義操作方式,具體包括,通過功能待機(jī)界面的右側(cè)、或左側(cè)、或上方、或底端,顯示伸縮的設(shè)置元件,然后通過手指觸摸點(diǎn)擊,或觸摸拖拉該元件,可以快速打開或關(guān)閉設(shè)置彈出框。用戶在設(shè)置彈出框中自由選擇添加和刪除預(yù)設(shè)待機(jī)元件。所涉及待機(jī)元件包括功能元件、動(dòng)作元件和靜止元件。功能元件是為響應(yīng)某種交互指令設(shè)置的功能界面元件,動(dòng)作元件是為某一主題待機(jī)設(shè)置的可動(dòng)角色元件,靜止元件是為某一主題待機(jī)設(shè)置的靜態(tài)角色元件。所述的動(dòng)態(tài)交互響應(yīng)方式,具體包括,所有用戶已添加到界面上的動(dòng)作元件按預(yù)先編寫的指令做仿現(xiàn)實(shí)自由動(dòng)作,當(dāng)用戶觸發(fā)某種指令操作,所涉及指令操作為預(yù)先設(shè)定的響應(yīng)功能,包括觸摸點(diǎn)擊,滑動(dòng)拖拉,旋轉(zhuǎn)搖晃等,動(dòng)作元件根據(jù)預(yù)設(shè)做響應(yīng)動(dòng)作。所述的快捷切換操作方式,具體包括,通過某個(gè)快捷功能啟動(dòng)多套待機(jī)界面,由 Flash播放引擎播放對(duì)應(yīng)的Flash文件,實(shí)現(xiàn)多套主題待機(jī)的切換。所述的跨平臺(tái)運(yùn)行,具體包括,本發(fā)明完成一次編寫后,可以在所有安裝flash引擎插件的移動(dòng)終端上運(yùn)行。
圖1是本發(fā)明快速打開設(shè)置彈出框的操作效果圖;圖2是本發(fā)明打開某元件組選擇框的操作效果圖;圖3是本發(fā)明添加某元件的操作示意圖;圖4是本發(fā)明添加某元件另一實(shí)施例的操作示意圖;圖5是本發(fā)明刪除某元件的操作示意圖;圖6是本發(fā)明快速關(guān)閉設(shè)置彈出框的操作效果圖7是本發(fā)明的某動(dòng)作元件某種仿現(xiàn)實(shí)自由動(dòng)作效果圖;圖8是本發(fā)明的某動(dòng)作元件響應(yīng)某種交互效果具體實(shí)施例方式下面結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本發(fā)明是如何實(shí)現(xiàn)的圖1示出了本發(fā)明的某一功能待機(jī)界面,界面上默認(rèn)添加了某些待機(jī)元件,包括某些功能元件、動(dòng)作元件和靜止元件。在功能待機(jī)界面的右側(cè)、或左側(cè)、或上方、或底端顯示可伸縮的設(shè)置功能元件,然后通過手指觸摸點(diǎn)擊,或觸摸拖拉該元件,可以快速打開設(shè)置彈出框,同時(shí)界面上所有動(dòng)作元件停止自由動(dòng)作。圖2示出了本發(fā)明的某一功能待機(jī)界面,在打開的設(shè)置彈出框中放置有可選元件組元件,用戶根據(jù)需求選擇相應(yīng)的元件組,通過手指觸摸點(diǎn)擊,或觸摸拖拉該元件,可以快速打開或關(guān)閉該元件組彈出框。圖3、4示出了本發(fā)明的某一功能待機(jī)界面,在打開的元件組彈出框中放置有可選元件,用戶根據(jù)需求選擇相應(yīng)的元件,通過手指觸摸點(diǎn)擊并拖拉該元件到適合的位置,可以快速添加該元件。圖5示出了本發(fā)明的某一已打開設(shè)置彈出框的功能待機(jī)界面,在功能待機(jī)界面的右側(cè)、或左側(cè)、或上方、或底端會(huì)顯示刪除功能元件,用戶可根據(jù)需求選擇已添加的元件,通過手指觸摸點(diǎn)擊并拖拉該元件到刪除功能元件的位置,可以快速刪除該元件。圖6示出了本發(fā)明的某一功能待機(jī)界面,用戶在設(shè)置完成后通過手指觸摸點(diǎn)擊, 或觸摸拖拉設(shè)置功能元件,可以快速關(guān)閉設(shè)置彈出框,同時(shí)界面上所有動(dòng)作元件繼續(xù)自由動(dòng)作。圖7示出了本發(fā)明的某一功能待機(jī)界面,用戶未做任何操作時(shí)界面上所有動(dòng)作元件做自由動(dòng)作,所涉及自由動(dòng)作為預(yù)先編寫的仿現(xiàn)實(shí)動(dòng)作指令,包括跑,跳,旋轉(zhuǎn),飛行等。圖8示出了本發(fā)明的某一功能待機(jī)界面,用戶觸發(fā)某種指令操作,所涉及指令操作為預(yù)先設(shè)定的響應(yīng)功能,包括觸摸點(diǎn)擊,滑動(dòng)拖拉,旋轉(zhuǎn)搖晃等,動(dòng)作元件根據(jù)預(yù)設(shè)做響應(yīng)動(dòng)作。
權(quán)利要求
1.一種采用flash實(shí)現(xiàn)的自主交互待機(jī)方式,包括待機(jī)元件、功能元件、動(dòng)作元件和靜止元件,其特征在于所述的功能元件是為響應(yīng)某種交互指令設(shè)置的功能界面元件,動(dòng)作元件是為某一主題待機(jī)設(shè)置的可動(dòng)角色元件,靜止元件是為某一主題待機(jī)設(shè)置的靜態(tài)角色元件。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種采用flash實(shí)現(xiàn)的自主交互待機(jī)方式,其特征在于所述的通過待機(jī)界面的右側(cè)、或左側(cè)、或上方、或底端,顯示伸縮的設(shè)置元件,然后通過手指觸摸點(diǎn)擊或觸摸拖拉該元件,可以快速打開或關(guān)閉設(shè)置彈出框,設(shè)置彈出框中可以自由選擇添加和刪除預(yù)設(shè)待機(jī)元件。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種采用flash實(shí)現(xiàn)的自主交互待機(jī)方式,其特征在于所述的動(dòng)態(tài)交互響應(yīng)方式,具體包括,所有用戶已添加到界面上的動(dòng)作元件按預(yù)先編寫的指令做仿現(xiàn)實(shí)自由動(dòng)作,當(dāng)用戶觸發(fā)某種指令操作,所涉及指令操作為預(yù)先設(shè)定的響應(yīng)功能, 包括觸摸點(diǎn)擊,滑動(dòng)拖拉,旋轉(zhuǎn)搖晃等,動(dòng)作元件根據(jù)預(yù)設(shè)做響應(yīng)動(dòng)作。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種采用flash實(shí)現(xiàn)的自主交互待機(jī)方式,其特征在于所述的快捷切換操作方式,具體包括,通過某個(gè)快捷功能啟動(dòng)多套待機(jī)界面,由flash播放引擎播放對(duì)應(yīng)的Flash文件,實(shí)現(xiàn)多套主題待機(jī)的切換。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種采用flash實(shí)現(xiàn)的自主交互待機(jī)方式,其特征在于所述的跨平臺(tái)運(yùn)行,具體包括,完成一次編寫后,可以在所有安裝flash引擎插件的移動(dòng)終端上運(yùn)行。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種采用flash實(shí)現(xiàn)的自主交互待機(jī)方式,包括多套主題待機(jī)、某快捷鍵待機(jī)切換,flash調(diào)試器,flash播放引擎,移動(dòng)終端功能模塊。其特征是實(shí)現(xiàn)了可選擴(kuò)展型用戶界面模型,用戶可以按照某種規(guī)則選擇組建個(gè)性化用戶界面,并按照這種規(guī)則增添和刪除界面元件實(shí)現(xiàn)功能擴(kuò)展。其目的在于給用戶更好的待機(jī)體驗(yàn),適應(yīng)個(gè)性化時(shí)代的需求。
文檔編號(hào)G06F3/048GK102193706SQ20101011667
公開日2011年9月21日 申請(qǐng)日期2010年3月3日 優(yōu)先權(quán)日2010年3月3日
發(fā)明者孫寧 申請(qǐng)人:上海三旗通信科技有限公司