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穿著模擬裝置和模擬程序以及模擬方法

文檔序號(hào):6592779閱讀:175來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:穿著模擬裝置和模擬程序以及模擬方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及穿著模擬,特別是涉及變更服裝尺寸時(shí)的模擬的高速化。
背景技術(shù)
對(duì)于由針織品或紡織品構(gòu)成的服裝,研究了模擬向人體穿著的穿著狀態(tài)的問(wèn)題。 但是服裝具有各種尺寸,而且存在設(shè)計(jì)上的變化。此外,除了適合于標(biāo)準(zhǔn)體型的設(shè)計(jì)以外, 有時(shí)為了適合于顧客的實(shí)際體型而修正設(shè)計(jì)。為了應(yīng)對(duì)這些情形,從最初開(kāi)始重新模擬是 不合理的。對(duì)于進(jìn)行最初的模擬后的設(shè)計(jì)變更,專利文獻(xiàn)1 :日本特開(kāi)2000-242683提出了不 重新模擬而近似地求出新設(shè)計(jì)的穿著狀態(tài)的方法。專利文獻(xiàn)1中,在設(shè)計(jì)變更時(shí)指定服裝 上的點(diǎn),根據(jù)新設(shè)計(jì)使該點(diǎn)移動(dòng)。然后使服裝周圍部分也同樣地移動(dòng)。但是除了裝上口袋、改變衣領(lǐng)形狀等簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)上的變化以外,僅通過(guò)縮小擴(kuò)大 服裝,不能進(jìn)行逼真的模擬。例如相對(duì)于人體模型身片過(guò)細(xì)時(shí),身片緊貼于人體模型而形成 偏瘦的形狀。由此開(kāi)始指定多個(gè)作為新身片的輪廓的點(diǎn)而使之相似變形時(shí),雖然身片不緊 貼于人體模型,但仍然形成偏瘦的形狀。相反,身片相對(duì)于人體模型過(guò)大時(shí),產(chǎn)生身片與人 體模型分離而下垂等不適合的部分。若從該狀態(tài)使服裝仍與原形狀相似地縮小,則雖然身 片變小,但不適合的部分仍然存在。專利文獻(xiàn)1 日本特開(kāi)2000-24268
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的課題是,能夠在變更服裝的尺寸時(shí)進(jìn)行高速且逼真的模擬。本發(fā)明提供一種穿著模擬裝置,其在設(shè)計(jì)后的假想服裝上生成多個(gè)質(zhì)點(diǎn),通過(guò)作 用于質(zhì)點(diǎn)間的彈力及作用于人體模型和質(zhì)點(diǎn)間的力,模擬所述多個(gè)質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn)定狀態(tài),其特 征在于,設(shè)有用戶界面,將模擬結(jié)果顯示于顯示器并接受設(shè)計(jì)變更;及再次模擬單元,根據(jù)變更后的設(shè)計(jì)變更所述彈力為0的距離,并根據(jù)所述模擬結(jié) 果再次模擬多個(gè)質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn)定狀態(tài)。此外,本發(fā)明提供一種穿著模擬程序,為了在設(shè)計(jì)后的假想服裝上生成多個(gè)質(zhì)點(diǎn), 通過(guò)作用于質(zhì)點(diǎn)間的彈力及作用于人體模型和質(zhì)點(diǎn)間的力,模擬所述多個(gè)質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn)定狀 態(tài), 使穿著模擬裝置執(zhí)行下述步驟將模擬結(jié)果顯示于顯示器并接受設(shè)計(jì)變更的步驟;及根據(jù)變更后的設(shè)計(jì)變更所述彈力為0的距離,并根據(jù)所述模擬結(jié)果再次模擬多個(gè) 質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn)定狀態(tài)的再次模擬步驟。此外,本發(fā)明的穿著模擬程序提供一種穿著模擬方法,在設(shè)計(jì)后的假想服裝上生 成多個(gè)質(zhì)點(diǎn),通過(guò)作用于質(zhì)點(diǎn)間的彈力及作用于人體模型和質(zhì)點(diǎn)間的力,模擬所述多個(gè)質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn)定狀態(tài),其特征在于,將模擬結(jié)果顯示于顯示器并接受用戶的設(shè)計(jì)變更,根據(jù)變更后的設(shè)計(jì)變更所述彈力為0的距離,并根據(jù)所述模擬結(jié)果再次模擬多個(gè) 質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn)定狀態(tài)。優(yōu)選的是,在所述用戶界面中,沿用戶指定的位置和方向顯示服裝的變更部位及 該變更部位上的當(dāng)前尺寸,并且根據(jù)用戶輸入的新尺寸變更包括所述變更部位的衣片的尺 寸,在所述再次模擬單元中,根據(jù)變更后的尺寸變更所述彈力為0的距離。更優(yōu)選的是,設(shè)有用于根據(jù)變更后的衣片尺寸輸出服裝的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)的單元。還優(yōu)選的是,所述用戶界面在表示所述模擬結(jié)果的圖像上重疊顯示所述彈力的分布?;騼?yōu)選的是,所述用戶界面在表示所述模擬結(jié)果的圖像上重疊顯示質(zhì)點(diǎn)和人體模 型的距離的分布。優(yōu)選的是,在所述再次模擬單元中,保持所述模擬結(jié)果中的質(zhì)點(diǎn)位置,并從變更了 所述彈力為0的距離的狀態(tài)開(kāi)始再次模擬?;騼?yōu)選的是,在所述再次模擬單元中,根據(jù)變更后的設(shè)計(jì)變更所述模擬結(jié)果中的 質(zhì)點(diǎn)位置,并且,從變更了所述彈力為0的距離的狀態(tài)開(kāi)始再次模擬。本說(shuō)明書中,關(guān)于模擬裝置的記載也直接適于模擬程序及模擬方法,而關(guān)于模擬 程序的記載也直接適于模擬裝置及模擬方法。發(fā)明效果本發(fā)明中,在變更設(shè)計(jì)時(shí),根據(jù)變更前的模擬結(jié)果進(jìn)行再次模擬,因此與從最初開(kāi) 始重新模擬的情況相比,能夠在遠(yuǎn)為縮短的短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行模擬。此外,不是對(duì)原來(lái)的模擬結(jié) 果進(jìn)行相似變形,而是根據(jù)新的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)行模擬,因此能夠包括服裝與人體模型的干涉 等而再次模擬。因此,能夠進(jìn)行高速且正確的再次模擬。此處,若沿用戶指定的位置和方向顯示服裝的變更部位及該變更部位上的當(dāng)前尺 寸,并且根據(jù)用戶輸入的新尺寸變更包括變更部位的衣片尺寸,則能夠容易地指定如何變 更衣片尺寸。此處,若根據(jù)變更后的衣片尺寸輸出服裝的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù),則能夠根據(jù)尺寸變更變更 服裝的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)。此外,若在表示模擬結(jié)果的圖像上重疊顯示彈力的分布,則能夠觀察服裝因與人 體模型的干涉而變形的部分位于何處,能夠評(píng)價(jià)穿著感覺(jué)。因此設(shè)計(jì)變更變得容易。此外,即使在表示模擬結(jié)果的圖像上重疊顯示質(zhì)點(diǎn)和人體模型的距離的分布,也 能夠觀察服裝與人體模型緊貼的部分位于何處,同樣能夠評(píng)價(jià)穿著感覺(jué)。在再次模擬單元中,若保持模擬結(jié)果中的質(zhì)點(diǎn)位置,并從變更了彈力為0的距離 的狀態(tài)開(kāi)始再次模擬,則能夠從在質(zhì)點(diǎn)上作用有較大的力的狀態(tài)開(kāi)始模擬。于是在再次模 擬中服裝較大地變形,因此沒(méi)有因與人體模型的摩擦而變得不能移動(dòng)等問(wèn)題,而自然縐等 也從原狀態(tài)變化到新?tīng)顟B(tài)。此外,由于質(zhì)點(diǎn)通過(guò)較大的力而運(yùn)動(dòng),因此能夠通過(guò)較少的步驟 穩(wěn)定于新?tīng)顟B(tài),并使模擬時(shí)間較短。因此,即使對(duì)于從最初的模擬結(jié)果發(fā)生了較大變化的穿 著狀態(tài),也能夠在較短的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行模擬。
相反,若根據(jù)變更后的設(shè)計(jì)變更模擬結(jié)果中的質(zhì)點(diǎn)位置,并且從變更了彈力為0 的距離的狀態(tài)開(kāi)始再次模擬,則能夠在尺寸變更微小的情況等情況下以極少的步驟得到新 的穩(wěn)定狀態(tài)。因此能夠在短時(shí)間內(nèi)模擬新的穿著狀態(tài)。


圖1是實(shí)施例的穿譯I模擬裝置的框圖。
圖2是表示實(shí)施例的模擬算法的圖。
圖3是表示實(shí)施例的尺寸變更前的模擬結(jié)果的圖。
圖4是表示實(shí)施例的尺寸變更輸入畫面的圖。
圖5是表示實(shí)施例的尺寸變更后的模擬結(jié)果的圖。
圖6是實(shí)施例的穿譯I模擬程序的框圖。
標(biāo)號(hào)說(shuō)明
2穿著模擬裝置4總線6顯示器 8圖像輸入部
10指令輸入部12彩色打印機(jī)
14網(wǎng)絡(luò)接口16存儲(chǔ)器18程序存儲(chǔ)器
20尺寸變更輸入接口 24針織設(shè)計(jì)部
26數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換部28圖像存儲(chǔ)器30模擬器
31質(zhì)點(diǎn)生成部32力學(xué)計(jì)算部33多邊形生成部
34渲染部40切斷面60穿著模擬程序
61質(zhì)點(diǎn)生成指令62力學(xué)計(jì)算指令63多邊形生成指令
64渲染指令65尺寸變更輔助指令66質(zhì)點(diǎn)再次配置指令
67變形顯示指令
具體實(shí)施例方式以下展示用于實(shí)施本發(fā)明的最佳實(shí)施例。實(shí)施例圖1 圖6表示實(shí)施例的穿著模擬裝置2和穿著模擬程序60。圖1中,4是總線, 6是彩色顯示器,8是圖像輸入部,此處為記錄針,但也可以是鼠標(biāo)、操縱桿、軌跡球等。10是 指令輸入部,例如鍵盤。12是顯示設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)、及模擬圖像等的彩色打印機(jī),14是網(wǎng)絡(luò)接口, 16是通用存儲(chǔ)器,18是程序存儲(chǔ)器,存儲(chǔ)模擬程序等。穿著模擬裝置2是由具備圖形CPU 和通用CPU、總線、存儲(chǔ)器等的計(jì)算機(jī)構(gòu)成的信息處理裝置,執(zhí)行穿著模擬程序60。尺寸變更輸入接口 20是用于用戶對(duì)模擬的服裝變更尺寸的接口。24是針織設(shè)計(jì) 部,根據(jù)來(lái)自圖像輸入部8等的輸入,設(shè)計(jì)針織服裝。此外,設(shè)計(jì)對(duì)象不限于針織服裝,也可 以是采用紡織品的服裝。數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換部26將針織設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換為可在橫機(jī)等上編織的編織數(shù)據(jù)。 28是圖像存儲(chǔ)器,存儲(chǔ)模擬結(jié)果等圖像數(shù)據(jù)。30是模擬器,模擬設(shè)計(jì)后的服裝向人體模型的穿著狀態(tài)。針織服裝具有極其多的 線圈,因此若以線圈為單位進(jìn)行模擬,則不能進(jìn)行對(duì)話性的模擬。因此以代表10 1000個(gè) 左右的線圈的方式設(shè)置質(zhì)點(diǎn),以質(zhì)點(diǎn)為基準(zhǔn)進(jìn)行模擬。質(zhì)點(diǎn)的生成中,例如將設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)所對(duì)應(yīng)的假想服裝通過(guò)網(wǎng)眼等劃分為多個(gè)部分,例如在網(wǎng)眼的交點(diǎn)處設(shè)置質(zhì)點(diǎn)。對(duì)于由紡織品 構(gòu)成的服裝,也可對(duì)于各衣片分別設(shè)置多個(gè)質(zhì)點(diǎn),以質(zhì)點(diǎn)單位進(jìn)行模擬。質(zhì)點(diǎn)生成部31在假想服裝上生成多個(gè)質(zhì)點(diǎn)。將接近的質(zhì)點(diǎn)看作彼此通過(guò)彈力而 結(jié)合,彈力也可以包含一次以外的項(xiàng)。生成質(zhì)點(diǎn)時(shí)服裝處于松弛狀態(tài),在此時(shí)的質(zhì)點(diǎn)間的距 離下彈力為0,從此開(kāi)始使用不管是壓縮還是拉伸都作用有彈力的模型。服裝的質(zhì)量分配到 各質(zhì)點(diǎn),而且在對(duì)應(yīng)于服裝材料的摩擦系數(shù)下各質(zhì)點(diǎn)上作用有與人體模型的摩擦。質(zhì)點(diǎn)生 成部31的任務(wù)是將設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)替換為可進(jìn)行力學(xué)模擬的模型,由此使模型的要素為質(zhì)點(diǎn)。力學(xué)計(jì)算部32對(duì)于由質(zhì)點(diǎn)表示的服裝模型計(jì)算向人體模型的穿著狀態(tài)。人體模 型的形狀存儲(chǔ)于存儲(chǔ)器16等,在力學(xué)計(jì)算部32中計(jì)算作用于各質(zhì)點(diǎn)的力,模擬其運(yùn)動(dòng)。作 用的力是質(zhì)點(diǎn)間的距離變化引起的彈力、重力、及與人體模型的摩擦力。然后直到各質(zhì)點(diǎn)的 位置穩(wěn)定之前重復(fù)進(jìn)行模擬。質(zhì)點(diǎn)的配置被三維地確定后,多邊形生成部33基于質(zhì)點(diǎn)的位 置生成顯示用的多邊形。例如在不需要表現(xiàn)各個(gè)紗線的情況下,以覆蓋服裝表面的方式生 成多個(gè)多邊形。在需要表現(xiàn)紗線的情況下,以多邊形表現(xiàn)紗線的表面。例如在針織服裝的情 況下,基于質(zhì)點(diǎn)的配置確定線圈的配置,對(duì)于線圈配置紗線,在紗線的表面生成多邊形。渲 染部34向生成的多邊形的表面映射紋理,實(shí)施著色等,將渲染后的圖像作為模擬結(jié)果顯示 于顯示器中。圖2表示實(shí)施例的模擬算法。設(shè)計(jì)針織服裝等服裝,由質(zhì)點(diǎn)生成部生成表示服裝 的質(zhì)點(diǎn)。然后在人體模型的周圍配置質(zhì)點(diǎn)。換言之將假想服裝穿著于人體模型。通過(guò)力學(xué) 模擬計(jì)算質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn)定位置,生成多邊形,實(shí)施渲染,將穿著狀態(tài)顯示于顯示器6等。圖3表示模擬結(jié)果的例子。設(shè)計(jì)對(duì)象的衣服由將身片、右袖及左袖分別在前后分 成兩部分的、合計(jì)6個(gè)衣片構(gòu)成。此外存在前身片和后身片的身長(zhǎng)及寬度相同、左右兩袖對(duì) 稱等規(guī)則。顯示中,顯示了與服裝圖像重疊的、作用于質(zhì)點(diǎn)的彈力的分布。模擬中計(jì)算質(zhì)點(diǎn) 間的距離,彈力由距離確定,因此也能夠容易地計(jì)算作用于質(zhì)點(diǎn)的彈力。而且,彈力較大的 區(qū)域是服裝因穿著而較大地變形的區(qū)域。這種變形因服裝與人體模型的干涉等而產(chǎn)生,彈 力的分布是服裝的變形的分布,顯示彈力的分布后,就可知穿著感覺(jué)偏瘦的區(qū)域。圖3及后述的圖5中,由灰色標(biāo)度將服裝內(nèi)的彈性力的分布與基于三維顯示的陰 影一起顯示,因此,這些變得不易分辨。對(duì)于彈力的分布,在頸圍最大,在肩線次之,在袖窿 周圍也作用有較弱的彈力。裉部的陰影不是彈力,是由于該部分變?yōu)橛白?。從圖3可知,設(shè) 計(jì)后的服裝尺寸大而寬舒。雖然圖3中沒(méi)有表示,但也可以與模擬圖像重疊而顯示質(zhì)點(diǎn)與人體模型的距離的 分布。距離小的部分是服裝與人體模型緊貼的部分,距離大的部分是服裝與人體模型分離 的部分。這樣處理也能夠評(píng)價(jià)服裝的穿著感覺(jué)。接受來(lái)自用戶的尺寸變更輸入。尺寸變更是變更各衣片的身長(zhǎng)或?qū)挾鹊龋谕矤?衣片的情況下,寬度的兩倍是周長(zhǎng)。圖4中表示尺寸變更的輸入例,對(duì)于模擬圖像用戶指定 變更尺寸的位置和變更的方向后,如圖4所示顯示切斷面40和例如當(dāng)前尺寸。該輸入意味 著在切斷面40的高度位置變更身片的周長(zhǎng)。而且,變更的數(shù)據(jù)是周長(zhǎng)還是身長(zhǎng),通過(guò)例如 沿變更尺寸的方向利用圖像輸入部描畫圖像、或從鍵盤指定變更的方向等來(lái)指定。指定變 更部位的位置和方向后,尺寸變更輸入接口 20顯示變更部位上的當(dāng)前尺寸。該尺寸可轉(zhuǎn)變 為cm(厘米)等單位而以適宜的單位表現(xiàn)。此外,圖4表示尺寸變更的輸入例,表示與圖3不同的服裝。用戶從鍵盤或圖像輸入部等輸入新的尺寸。由此確定變更后的周長(zhǎng)及身長(zhǎng)等尺 寸。圖4中在一個(gè)部位的高度位置變更身片的周長(zhǎng),由此前身片和后身片均被變更寬度,在 指定的高度位置以外身片的寬度也被變更。變更尺寸后,由針織設(shè)計(jì)部等生成新的設(shè)計(jì)數(shù) 據(jù),例如由用戶判斷為模擬結(jié)果良好后輸出。對(duì)于可由紙版表現(xiàn)的設(shè)計(jì),輸出新的紙版數(shù) 據(jù)。圖5表示尺寸變更后的服裝的穿著狀態(tài)的模擬結(jié)果。該例中,從圖3縮短身片的周 長(zhǎng)、除去裉部的余量并縮小身長(zhǎng)。若與尺寸的變更對(duì)應(yīng)而增減質(zhì)點(diǎn)數(shù)量,則模擬時(shí)間變長(zhǎng)。 因此,除了如將尺寸變更例如士20%等那樣規(guī)則地追加或刪除質(zhì)點(diǎn)就可模擬的情況,不變 更質(zhì)點(diǎn)數(shù)量。代替變更質(zhì)點(diǎn)數(shù)量,根據(jù)尺寸變更變更質(zhì)點(diǎn)間的穩(wěn)定距離。此外,在正確地模 擬重力的效果的情況下,也可以根據(jù)尺寸變更而變更質(zhì)點(diǎn)的質(zhì)量,而且在也變更材料的情 況下,也可以變更與人體模型的摩擦系數(shù)。接著,基于前一次的模擬結(jié)果、例如圖3的模擬 數(shù)據(jù),再次進(jìn)行力學(xué)模擬。也可以根據(jù)尺寸的變更程度和變更部位而限制通過(guò)模擬變更質(zhì) 點(diǎn)的配置的范圍。再次研究模擬中的初始狀態(tài)。若從前一次的模擬結(jié)果不使質(zhì)點(diǎn)的位置移動(dòng),而僅 變更質(zhì)點(diǎn)間的穩(wěn)定距離和質(zhì)量,再次進(jìn)行模擬,則服裝從較大變形的狀態(tài)迅速轉(zhuǎn)移到穩(wěn)定 狀態(tài)。該情況下,由于初始時(shí)對(duì)質(zhì)點(diǎn)施加有較大的力,因此沒(méi)有因與人體模型的摩擦而不能 變化到自然形狀等問(wèn)題。而對(duì)于自然縐,也能夠不受變更前的自然縐限制而轉(zhuǎn)移到新的自 然縐。因此能夠在較短的模擬時(shí)間內(nèi)求出較大的外觀變化。因此優(yōu)選將前一次的模擬結(jié)果 中的質(zhì)點(diǎn)位置作為再次模擬中的質(zhì)點(diǎn)的初始位置。尺寸變更微小時(shí),不需要進(jìn)行正式的模擬。因此假定服裝根據(jù)尺寸變更而三維地 發(fā)生相似變形等,據(jù)此使質(zhì)點(diǎn)移動(dòng)。從該狀態(tài)開(kāi)始變更質(zhì)點(diǎn)間的穩(wěn)定距離及質(zhì)點(diǎn)的質(zhì)量而 再次模擬時(shí),能夠以極少的步驟數(shù)得到穩(wěn)定狀態(tài)。圖5的例子中,由于減小了尺寸,胸圍與人體模型緊貼,裉部的余量也消失。此外, 圖5的裉部的陰影大部分是影子產(chǎn)生的。如圖5所示變更了尺寸的服裝與人體模型良好地 貼合。設(shè)計(jì)定制的服裝時(shí),量出顧客的體型,轉(zhuǎn)換為人體模型。接著使用已有的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)而 模擬穿著狀態(tài)時(shí),變?yōu)槔鐖D3所示。由此開(kāi)始如圖4所示變更尺寸而再次進(jìn)行模擬時(shí),得 到圖5的結(jié)果。如上所述,可評(píng)價(jià)與顧客的體型對(duì)應(yīng)的穿著狀態(tài)。即使在執(zhí)行分級(jí)尺寸的 情況下,若準(zhǔn)備多個(gè)人體模型,則也能夠客觀地評(píng)價(jià)哪種尺寸的服裝適合哪種尺寸的人體 模型,因此能夠客觀地評(píng)價(jià)哪種尺寸的服裝適合哪種體型的顧客。圖6表示實(shí)施例的穿著模擬程序60。61是質(zhì)點(diǎn)生成指令,對(duì)于對(duì)應(yīng)于設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)的 假想的服裝生成質(zhì)點(diǎn),此時(shí)也生成質(zhì)點(diǎn)間的穩(wěn)定距離及質(zhì)點(diǎn)間的彈力、質(zhì)點(diǎn)的質(zhì)量、質(zhì)點(diǎn)與 人體模型的摩擦系數(shù)等。力學(xué)計(jì)算指令62通過(guò)力學(xué)計(jì)算對(duì)于由多個(gè)質(zhì)點(diǎn)構(gòu)成的服裝模擬 人體模型穿著時(shí)的穩(wěn)定狀態(tài)。多邊形生成指令63對(duì)于由位置穩(wěn)定的質(zhì)點(diǎn)確定形狀的服裝, 以覆蓋服裝表面的方式生成多邊形。渲染指令64基于多邊形實(shí)施渲染,生成三維圖像。尺寸變更輔助指令65解釋與尺寸變更相關(guān)的用戶輸入,產(chǎn)生與變更后的尺寸對(duì) 應(yīng)的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)。質(zhì)點(diǎn)再次配置指令66在再次模擬前根據(jù)變更后的尺寸再次配置質(zhì)點(diǎn),但優(yōu) 選不執(zhí)行質(zhì)點(diǎn)的再次配置。變形顯示指令67根據(jù)作用于各質(zhì)點(diǎn)的彈力或與人體模型的間 隔等顯示服裝的變形。
實(shí)施例中對(duì)針織服裝進(jìn)行了說(shuō)明,但對(duì)于使用了紡織物的服裝也是同樣的。此外 除了使服裝穿著于人體模型之外,還可以使服裝穿著于動(dòng)物、家具、裝飾品等。而且,若輸出 尺寸變更后的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)或紙版數(shù)據(jù),則在變更尺寸時(shí),不僅得到模擬結(jié)果,還得到新的設(shè)計(jì) 數(shù)據(jù)或紙版數(shù)據(jù),較為便利。此外,在圖3 圖5的顯示中,即使在服裝的下側(cè)重疊人體模 型而顯示,也容易在視覺(jué)上理解服裝相對(duì)于人體模型是如何穿著的。
權(quán)利要求
一種穿著模擬裝置,在設(shè)計(jì)后的假想服裝上生成多個(gè)質(zhì)點(diǎn),通過(guò)作用于質(zhì)點(diǎn)間的彈力及作用于人體模型和質(zhì)點(diǎn)間的力,模擬所述多個(gè)質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn)定狀態(tài),其特征在于,設(shè)有用戶界面,將模擬結(jié)果顯示于顯示器并接受設(shè)計(jì)變更;及再次模擬單元,根據(jù)變更后的設(shè)計(jì)變更所述彈力為0的距離,并根據(jù)所述模擬結(jié)果再次模擬多個(gè)質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn)定狀態(tài)。
2.如權(quán)利要求1所述的穿著模擬裝置,其特征在于,在所述用戶界面中,沿用戶指定的位置和方向顯示服裝的變更部位和該變更部位上的 當(dāng)前尺寸,并且根據(jù)用戶輸入的新尺寸變更包括所述變更部位的衣片的尺寸,在所述再次模擬單元中,根據(jù)變更后的尺寸變更所述彈力為0的距離。
3.如權(quán)利要求2所述的穿著模擬裝置,其特征在于,設(shè)有用于根據(jù)變更后的衣片尺寸 輸出服裝的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)的單元。
4.如權(quán)利要求2所述的穿著模擬裝置,其特征在于,所述用戶界面在表示所述模擬結(jié) 果的圖像上重疊顯示所述彈力的分布。
5.如權(quán)利要求2所述的穿著模擬裝置,其特征在于,所述用戶界面在表示所述模擬結(jié) 果的圖像上重疊顯示質(zhì)點(diǎn)和人體模型的距離的分布。
6.如權(quán)利要求2所述的穿著模擬裝置,其特征在于,在所述再次模擬單元中,保持所述 模擬結(jié)果中的質(zhì)點(diǎn)位置,并從變更了所述彈力為0的距離的狀態(tài)開(kāi)始再次模擬。
7.如權(quán)利要求2所述的穿著模擬裝置,其特征在于,在所述再次模擬單元中,根據(jù)變更 后的設(shè)計(jì)變更所述模擬結(jié)果中的質(zhì)點(diǎn)位置,并且,從變更了所述彈力為0的距離的狀態(tài)開(kāi) 始再次模擬。
8.一種用于穿著模擬裝置的程序,所述穿著模擬裝置在設(shè)計(jì)后的假想服裝上生成多個(gè) 質(zhì)點(diǎn),通過(guò)作用于質(zhì)點(diǎn)間的彈力及作用于人體模型和質(zhì)點(diǎn)間的力,模擬所述多個(gè)質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn) 定狀態(tài),使所述穿著模擬裝置執(zhí)行下述步驟將模擬結(jié)果顯示于顯示器并接受設(shè)計(jì)變更的步驟;及根據(jù)變更后的設(shè)計(jì)變更所述彈力為0的距離,并根據(jù)所述模擬結(jié)果再次模擬多個(gè)質(zhì)點(diǎn) 的穩(wěn)定狀態(tài)的再次模擬步驟。
9.一種穿著模擬方法,在設(shè)計(jì)后的假想服裝上生成多個(gè)質(zhì)點(diǎn),通過(guò)作用于質(zhì)點(diǎn)間的彈 力及作用于人體模型和質(zhì)點(diǎn)間的力,模擬所述多個(gè)質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn)定狀態(tài),其特征在于,將模擬結(jié)果顯示于顯示器并接受用戶的設(shè)計(jì)變更,根據(jù)變更后的設(shè)計(jì)變更所述彈力為0的距離,并根據(jù)所述模擬結(jié)果再次模擬多個(gè)質(zhì)點(diǎn) 的穩(wěn)定狀態(tài)。
全文摘要
在設(shè)計(jì)后的假想服裝上生成多個(gè)質(zhì)點(diǎn),通過(guò)作用于質(zhì)點(diǎn)間的彈力及作用于人體模型和質(zhì)點(diǎn)間的力,模擬多個(gè)質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn)定狀態(tài)。在顯示器中顯示模擬結(jié)果,設(shè)計(jì)被變更時(shí),變更彈力為0的距離,根據(jù)模擬結(jié)果再次模擬多個(gè)質(zhì)點(diǎn)的穩(wěn)定狀態(tài)。即使變更服裝的設(shè)計(jì),也能夠?qū)崟r(shí)且正確地進(jìn)行模擬。
文檔編號(hào)G06F17/50GK101933021SQ20098010382
公開(kāi)日2010年12月29日 申請(qǐng)日期2009年2月16日 優(yōu)先權(quán)日2008年2月18日
發(fā)明者中村俊統(tǒng), 森本真司 申請(qǐng)人:株式會(huì)社島精機(jī)制作所
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