亚洲成年人黄色一级片,日本香港三级亚洲三级,黄色成人小视频,国产青草视频,国产一区二区久久精品,91在线免费公开视频,成年轻人网站色直接看

計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)及方法

文檔序號(hào):6472323閱讀:176來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)及方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)及方法。
背景技術(shù)
鼠標(biāo)按其工作原理的不同可以分為機(jī)械鼠標(biāo)和光電鼠標(biāo)。機(jī)械鼠標(biāo)主要由滾球、輥柱和 光柵信號(hào)傳感器組成。當(dāng)你拖動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),帶動(dòng)滾球轉(zhuǎn)動(dòng),滾球又帶動(dòng)輥柱轉(zhuǎn)動(dòng),裝在輥柱端 部的光柵信號(hào)傳感器產(chǎn)生的光電脈沖信號(hào)反映出鼠標(biāo)器在垂直和水平方向的位移變化,再通 過(guò)電腦程序的處理和轉(zhuǎn)換來(lái)控制屏幕上光標(biāo)箭頭的移動(dòng)。光電鼠標(biāo)器是通過(guò)檢測(cè)鼠標(biāo)器的位 移,將位移信號(hào)轉(zhuǎn)換為電脈沖信號(hào),再通過(guò)程序的處理和轉(zhuǎn)換來(lái)控制屏幕上的鼠標(biāo)箭頭的移 動(dòng)。光電鼠標(biāo)用光電傳感器代替了滾球。
鼠標(biāo)的出現(xiàn)給計(jì)算機(jī)的操作帶來(lái)了很大的方便。但是每次要通過(guò)鍵盤(pán)進(jìn)行輸入時(shí),需要 先移動(dòng)鼠標(biāo)指針,然后再回來(lái)敲擊鍵盤(pán)輸入,這樣造成了輸入效率較低。和鼠標(biāo)相比,手指 是更加自然、靈活、高效的指點(diǎn)設(shè)備、定位設(shè)備及輸入設(shè)備。

發(fā)明內(nèi)容
鑒于以上內(nèi)容,有必要提供一種計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng),其可通過(guò)感應(yīng)手指的操作來(lái)模擬 鼠標(biāo)的操作,提高了輸入效率,并淘汰了鼠標(biāo),節(jié)省成本。
此外,還有必要提供一種計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法,其可通過(guò)感應(yīng)手指的操作來(lái)模擬鼠標(biāo)的 操作,提高了輸入效率,并淘汰了鼠標(biāo),節(jié)省成本。
一種計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng),所述的計(jì)算機(jī)連接有顯示器,該計(jì)算機(jī)還連接有感應(yīng)器,所 述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)包括定義模塊,用于定義手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng) 距離與鼠標(biāo)指針在顯示器上X、 Y軸移動(dòng)距離之間的移動(dòng)比例;獲取模塊,用于通過(guò)感應(yīng)器獲 取手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離;及控制模塊,用于根據(jù)所獲取的手指在感應(yīng)
器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離以及所定義的移動(dòng)比例來(lái)控制鼠標(biāo)指針在顯示器上X、 Y軸進(jìn)
行移動(dòng)。
一種計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法,所述的計(jì)算機(jī)連接有顯示器,該計(jì)算機(jī)還連接有感應(yīng)器,該
方法包括如下步驟定義手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離與鼠標(biāo)指針在顯示器上 X、 Y軸移動(dòng)距離之間的移動(dòng)比例;通過(guò)感應(yīng)器獲取手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距 離;及根據(jù)所獲取的手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離以及所定義的移動(dòng)比例來(lái)控制鼠標(biāo)指針在顯示器上X、 Y軸進(jìn)行移動(dòng)。
相較于現(xiàn)有技術(shù),所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)及方法通過(guò)感應(yīng)器來(lái)感應(yīng)手指在其感應(yīng)區(qū) 域內(nèi)的移動(dòng),依次來(lái)模擬鼠標(biāo)的操作,提高了輸入效率,并淘汰了鼠標(biāo),節(jié)省成本。


圖l是本發(fā)明計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)的較佳實(shí)施例的應(yīng)用環(huán)境架構(gòu)圖。 圖2是本發(fā)明計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法模擬鼠標(biāo)移動(dòng)的較佳實(shí)施例的流程圖。 圖3是本發(fā)明計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法模擬鼠標(biāo)點(diǎn)擊動(dòng)作的較佳實(shí)施例的流程圖。
具體實(shí)施例方式
如圖1所示,是本發(fā)明計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)的較佳實(shí)施例的應(yīng)用環(huán)境架構(gòu)圖。所述的計(jì) 算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)ll安裝并運(yùn)行于所述的計(jì)算機(jī)l內(nèi)。所述的計(jì)算機(jī)1連接有鍵盤(pán)2及顯示器 3。所述的鍵盤(pán)2內(nèi)安裝有感應(yīng)器21,該感應(yīng)器21可以感應(yīng)其周?chē)欢ǚ秶?,即感?yīng)區(qū)域內(nèi)的 物體的移動(dòng)。當(dāng)手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)移動(dòng)時(shí),該感應(yīng)器21可感應(yīng)出手指在其感應(yīng)區(qū) 域內(nèi)X、 Y、 Z軸的移動(dòng)距離及移動(dòng)時(shí)間。計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)11根據(jù)感應(yīng)器21所感應(yīng)的手指 在感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y、 Z軸的移動(dòng)距離及移動(dòng)時(shí)間來(lái)模擬鼠標(biāo)的移動(dòng)及左、右鍵單擊操作。當(dāng) 然,所述的感應(yīng)器21也可不位于鍵盤(pán)2內(nèi),而作為一個(gè)單獨(dú)的構(gòu)件連接至所述的計(jì)算機(jī)l上。 在本實(shí)施例中,所述的感應(yīng)區(qū)域是一種非觸摸式的感應(yīng)區(qū)域,即手指不必接觸感應(yīng)器21,只 需在感應(yīng)器21的周?chē)苿?dòng),感應(yīng)器21就可感應(yīng)手指的移動(dòng)。
本發(fā)明的思想是當(dāng)手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸上進(jìn)行移動(dòng)時(shí),計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模 擬系統(tǒng)11模擬鼠標(biāo)指針在顯示器3的X、 Y軸進(jìn)行相應(yīng)的移動(dòng);當(dāng)手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域 內(nèi)Z軸上移動(dòng)速度及移動(dòng)距離有急速變化,超過(guò)事先設(shè)定的手指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值及移動(dòng)距離 標(biāo)準(zhǔn)值時(shí),計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)ll模擬鼠標(biāo)指針進(jìn)行左鍵單擊操作;當(dāng)手指在感應(yīng)器21的感 應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸上移動(dòng)速度及移動(dòng)距離有急速變化,超過(guò)事先設(shè)定的手指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值及移 動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值時(shí),并且按下鍵盤(pán)上某特定的按鍵(如Ctrl、 Alt或Shift)時(shí),計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模 擬系統(tǒng)l l模擬鼠標(biāo)指針進(jìn)行右鍵單擊操作。
所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)ll包括定義模塊lll、獲取模塊U2、控制模塊113、設(shè)置模 塊114、計(jì)算模塊115及判斷模塊116。
所述的定義模塊lll,用于定義手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離與鼠標(biāo)指 針在顯示器3上X、 Y軸移動(dòng)距離之間的移動(dòng)比例。
所述的獲取模塊112,用于通過(guò)感應(yīng)器21獲取手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng) 距離。
6所述的控制模塊113,用于根據(jù)獲取模塊112所獲取的手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離以及定義模塊111所定義的移動(dòng)比例來(lái)控制鼠標(biāo)指針在顯示器3上X、 Y軸進(jìn)行移動(dòng)。
所述的設(shè)置模塊114,用于設(shè)置模擬鼠標(biāo)單擊操作時(shí),手指的移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值及移動(dòng)距 離標(biāo)準(zhǔn)值,并設(shè)定模擬鼠標(biāo)右鍵單擊操作時(shí),需按下的特定按鍵。其中,所述的特定按鍵可 設(shè)定為Ctrl、 Alt、 Shift或者其他任何按鍵或按鍵組合。
所述的獲取模塊l 12,還用于通過(guò)感應(yīng)器21獲取手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng) 距離及移動(dòng)時(shí)間。
所述的計(jì)算模塊115,用于根據(jù)手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離及移動(dòng)時(shí)間 計(jì)算手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度。
所述的判斷模塊116,用于判斷手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度是否大于所 設(shè)置的手指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值,并判斷手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離是否大于 所設(shè)置的手指移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值。
所述的判斷模塊116,還用于當(dāng)手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度大于所設(shè)置 的手指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值,且手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離大于所設(shè)置的手指 移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值時(shí),判斷是否按下所設(shè)定的特定按鍵。
所述的控制模塊113,還用于當(dāng)沒(méi)有按下所設(shè)定的特定按鍵時(shí),控制鼠標(biāo)指針進(jìn)行左鍵 單擊操作。所述的控制模塊113,還用于當(dāng)按下所設(shè)定的特定按鍵時(shí),控制鼠標(biāo)指針進(jìn)行右 鍵單擊操作。
如圖2所示,是本發(fā)明計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法模擬鼠標(biāo)移動(dòng)的較佳實(shí)施例的流程圖。首先 ,步驟Sll,定義模塊111定義手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離與鼠標(biāo)指針在顯 示器3上X、 Y軸移動(dòng)距離之間的移動(dòng)比例。
步驟S12,獲取模塊112通過(guò)感應(yīng)器21獲取手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離
步驟S13,控制模塊113根據(jù)所獲取的手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離以及 所定義的移動(dòng)比例來(lái)控制鼠標(biāo)指針在顯示器3上X、 Y軸進(jìn)行移動(dòng)。
如圖3所示,是本發(fā)明計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法模擬鼠標(biāo)點(diǎn)擊動(dòng)作的較佳實(shí)施例的流程圖。 首先,步驟S21,設(shè)置模塊114設(shè)置模擬鼠標(biāo)單擊操作時(shí),手指的移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值及移動(dòng)距離 標(biāo)準(zhǔn)值,并設(shè)定模擬鼠標(biāo)右鍵單擊操作時(shí),需按下的特定按鍵。其中,所述的特定按鍵可設(shè) 定為Ctrl、 Alt、 Shift或者其他任何按鍵或按鍵組合。步驟S22 ,獲取模塊l 12通過(guò)感應(yīng)器21獲取手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離 及移動(dòng)時(shí)間。
步驟S23,計(jì)算模塊115根據(jù)手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離及移動(dòng)時(shí)間計(jì) 算手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度。
步驟S24,判斷模塊116判斷手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度是否大于所設(shè) 置的手指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值,且手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離是否大于所設(shè)置 的手指移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值。
步驟S25,當(dāng)手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度大于所設(shè)置的手指移動(dòng)速度標(biāo) 準(zhǔn)值,且手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離大于所設(shè)置的手指移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值時(shí) ,判斷模塊116判斷是否按下所設(shè)定的特定按鍵。
步驟S26,當(dāng)按下所設(shè)定的特定按鍵時(shí),控制模塊113控制鼠標(biāo)指針進(jìn)行右鍵單擊操作, 并結(jié)束本流程。
步驟S27,當(dāng)步驟S25中沒(méi)有按下所設(shè)定的特定按鍵時(shí),控制模塊113控制鼠標(biāo)指針進(jìn)行 左鍵單擊操作,并結(jié)束本流程。
在步驟S24中,若手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度不大于所設(shè)置的手指移動(dòng) 速度標(biāo)準(zhǔn)值,或手指在感應(yīng)器21的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離不大于所設(shè)置的手指移動(dòng)距離 標(biāo)準(zhǔn)值,表示用戶(hù)并非進(jìn)行單擊操作,則直接結(jié)束本流程。
以上實(shí)施例僅用以說(shuō)明本發(fā)明的技術(shù)方案而非限制,盡管參照以上較佳實(shí)施例對(duì)本發(fā)明 進(jìn)行了詳細(xì)說(shuō)明,本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解,可以對(duì)本發(fā)明的技術(shù)方案進(jìn)行修改或等 同替換都不應(yīng)脫離本發(fā)明技術(shù)方案的精神和范圍。
8
權(quán)利要求
1.一種計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng),所述的計(jì)算機(jī)連接有顯示器,其特征在于,該計(jì)算機(jī)還連接有感應(yīng)器,所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)包括定義模塊,用于定義手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、Y軸移動(dòng)距離與鼠標(biāo)指針在顯示器上X、Y軸移動(dòng)距離之間的移動(dòng)比例;獲取模塊,用于通過(guò)感應(yīng)器獲取手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、Y軸移動(dòng)距離;及控制模塊,用于根據(jù)所獲取的手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、Y軸移動(dòng)距離以及所定義的移動(dòng)比例來(lái)控制鼠標(biāo)指針在顯示器上X、Y軸進(jìn)行移動(dòng)。
2.如權(quán)利要求l所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng),其特征在于,所述的計(jì)算機(jī)還連接有鍵盤(pán),所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)還包括設(shè)置模塊、計(jì)算模塊及判斷模塊,其中所述的設(shè)置模塊,用于設(shè)置模擬鼠標(biāo)單擊操作時(shí),手指的移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值及移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值,并設(shè)定模擬鼠標(biāo)右鍵單擊操作時(shí),需按下的特定按鍵;所述的獲取模塊,還用于通過(guò)感應(yīng)器獲取手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)z軸的移動(dòng)距離及移動(dòng)時(shí)間;所述的計(jì)算模塊,用于根據(jù)手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離及移動(dòng)時(shí)間計(jì)算手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度;所述的判斷模塊,用于判斷手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)z軸的移動(dòng)速度是否大于所設(shè)置的手指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值,并判斷手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離是否大于所設(shè)置 的手指移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值;所述的判斷模塊,還用于當(dāng)手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度大于所設(shè)置的手 指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值,且手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離大于所設(shè)置的手指移動(dòng)距 離標(biāo)準(zhǔn)值時(shí),判斷是否按下所設(shè)定的特定按鍵;及所述的控制模塊,還用于當(dāng)沒(méi)有按下所設(shè)定的特定按鍵時(shí),控制鼠標(biāo)指針進(jìn)行左鍵單 擊操作,以及當(dāng)按下所設(shè)定的特定按鍵時(shí),控制鼠標(biāo)指針進(jìn)行右鍵單擊操作。
3.如權(quán)利要求2所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng),其特征在于,所述的感 應(yīng)器位于所述的鍵盤(pán)內(nèi)。
4.如權(quán)利要求2所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng),其特征在于,所述的特 定按鍵可設(shè)定為Ctrl、 Alt、 Shift或者其他任何按鍵或按鍵組合。
5.一種計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法,所述的計(jì)算機(jī)連接有顯示器,其特征 在于,該計(jì)算機(jī)還連接有感應(yīng)器,該方法包括如下步驟定義步驟定義手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離與鼠標(biāo)指針在顯示器上X、 Y軸移動(dòng)距離之間的移動(dòng)比例;獲取步驟通過(guò)感應(yīng)器獲取手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離;及 控制步驟根據(jù)所獲取的手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、 Y軸移動(dòng)距離以及所定義的移動(dòng)比例來(lái)控制鼠標(biāo)指針在顯示器上X、 Y軸進(jìn)行移動(dòng)。
6.如權(quán)利要求5所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法,其特征在于,所述的計(jì)算機(jī)還連接有鍵盤(pán),所述的定義步驟還包括設(shè)置模擬鼠標(biāo)單擊操作時(shí),手指的移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值及移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值,并設(shè)定模擬鼠標(biāo)右鍵單擊操作時(shí),需按下的特定按鍵。
7.如權(quán)利要求6所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法,其特征在于,所述的獲 取步驟還包括通過(guò)感應(yīng)器獲取手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)距離及移動(dòng)時(shí)間。
8.如權(quán)利要求7所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法,其特征在于,所述的控 制步驟還包括根據(jù)手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)z軸的移動(dòng)距離及移動(dòng)時(shí)間計(jì)算手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)Z軸的移動(dòng)速度;判斷手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)z軸的移動(dòng)速度是否大于所設(shè)置的手指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值 ,并判斷手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)z軸的移動(dòng)距離是否大于所設(shè)置的手指移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值當(dāng)手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)z軸的移動(dòng)速度大于所設(shè)置的手指移動(dòng)速度標(biāo)準(zhǔn)值,且手 指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)z軸的移動(dòng)距離大于所設(shè)置的手指移動(dòng)距離標(biāo)準(zhǔn)值時(shí),判斷是否按下所設(shè)定的特定按鍵;及當(dāng)沒(méi)有按下所設(shè)定的特定按鍵時(shí),控制鼠標(biāo)指針進(jìn)行左鍵單擊操作,當(dāng)按下所設(shè)定的 特定按鍵時(shí),控制鼠標(biāo)指針進(jìn)行右鍵單擊操作。
9.如權(quán)利要求5所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法,其特征在于,所述的感 應(yīng)器位于所述的鍵盤(pán)內(nèi)。
10 如權(quán)利要求6所述的計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法,其特征在于,所述的 特定按鍵可設(shè)定為Ctrl、 Alt、 Shift或者其他任何按鍵或按鍵組合。
全文摘要
本發(fā)明提供一種計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬方法,所述的計(jì)算機(jī)連接有顯示器,該計(jì)算機(jī)還連接有感應(yīng)器,該方法包括如下步驟定義手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、Y軸移動(dòng)距離與鼠標(biāo)指針在顯示器上X、Y軸移動(dòng)距離之間的移動(dòng)比例;通過(guò)感應(yīng)器獲取手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、Y軸移動(dòng)距離;及根據(jù)所獲取的手指在感應(yīng)器的感應(yīng)區(qū)域內(nèi)X、Y軸移動(dòng)距離以及所定義的移動(dòng)比例來(lái)控制鼠標(biāo)指針在顯示器上X、Y軸進(jìn)行移動(dòng)。本發(fā)明還提供一種計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)模擬系統(tǒng)。利用本發(fā)明可通過(guò)感應(yīng)手指的操作來(lái)模擬鼠標(biāo)的操作,提高了輸入效率,并淘汰了鼠標(biāo),節(jié)省成本。
文檔編號(hào)G06F3/01GK101556501SQ200810301100
公開(kāi)日2009年10月14日 申請(qǐng)日期2008年4月11日 優(yōu)先權(quán)日2008年4月11日
發(fā)明者曹美足, 蔡清森 申請(qǐng)人:深圳富泰宏精密工業(yè)有限公司;奇美通訊股份有限公司
網(wǎng)友詢(xún)問(wèn)留言 已有0條留言
  • 還沒(méi)有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1