專利名稱:由平面圖象設(shè)計(jì)立體圖象的方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明屬于光學(xué)顯示技術(shù)領(lǐng)域,涉及一種平面圖像的立體設(shè)計(jì)方法。
隨著光柵立體成像技術(shù)的日趨成熟,三維立體圖片以其觀看自由、清晰、立體感強(qiáng)的特點(diǎn)開始得到普及。三維立體圖片的圖像設(shè)計(jì)簡稱立體設(shè)計(jì),到目前為止,立體設(shè)計(jì)主要采用立體攝影、三維建模多視角渲染技術(shù)、全景重建技術(shù)或圖層平移技術(shù)。
立體攝影需要在多個(gè)視差點(diǎn)對模特進(jìn)行拍攝,特別是對非靜物模特如人物、動物等必須采用立體相機(jī),由于專業(yè)立體相機(jī)體積較大,操作便利性差,不利于精彩瞬間的抓拍,拍攝效果始終不如專業(yè)平面攝影,因此不少攝影師不愿主動運(yùn)用立體拍攝手段,阻礙了立體攝影在商業(yè)上的廣泛應(yīng)用。
三維建模多視角渲染技術(shù)需要建立立體模型,貼圖并布置燈光,設(shè)置照相機(jī)在多個(gè)視差點(diǎn)對模型進(jìn)行渲染,獲得數(shù)張視差序列圖像,可以得到非常好的立體效果,但不易制作生活中真實(shí)的立體場景,其運(yùn)用存在一定的局限,這種方法實(shí)際上也應(yīng)歸屬于立體攝影的范疇。
全景重建技術(shù)可以非常逼真地再現(xiàn)立體空間,但需要針對平面圖像的空間分布,建立每個(gè)像素點(diǎn)精確的深度列表,一般來說需要建立3D模型來輔助設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)復(fù)雜、周期較長,詳細(xì)說明見專利申請03137660。
圖層平移技術(shù)也稱OFFSET技術(shù),在當(dāng)前的立體設(shè)計(jì)中應(yīng)用最為廣泛,其實(shí)質(zhì)是將一張平面圖像經(jīng)過分層偏移達(dá)到空間拉伸的目的,由于簡單易行,幾乎所有的設(shè)計(jì)人員都將其作為主要的設(shè)計(jì)手段,缺點(diǎn)在于,其立體感是平面分層的,缺乏空間連續(xù)性。其改進(jìn)方法為,在每個(gè)圖層(有時(shí)也稱“圖像塊”)邊緣增加深度方向上的平滑過渡,來消除主體、前景、背景之間的片狀感,稱之謂邊緣增強(qiáng)技術(shù),或OFFSETA技術(shù),具體方法是,用選區(qū)工具將平面圖像劃分成不同的圖像塊,定義各圖像塊的立體深度,建立立體深度列表并進(jìn)行平滑濾波處理,根據(jù)深度列表對每個(gè)像素進(jìn)行視差位移處理,重建其它視差序列圖像,將視差序列圖像立體合成。OFFSETA技術(shù)仍然存在兩點(diǎn)不足,其一,由于進(jìn)行平滑濾波處理,立體圖像的前后層次之間存在明顯的粘聯(lián)性,層次關(guān)系不夠明晰,邊沿過渡不夠自然,帶來的直接后果是,無法展現(xiàn)出立體圖像的藝術(shù)性;其二,通過選取圖像區(qū)域范圍直接定義立體深度值的方式與真正的立體深度有較大差異,立體圖像的真實(shí)性不強(qiáng)。
本發(fā)明公開的由平面圖像設(shè)計(jì)立體圖像的方法,結(jié)合了邊沿濾波控制技術(shù)和立體顯示反饋技術(shù),目的是提供一種將平面圖像轉(zhuǎn)化成高精度立體圖像的方法。
本方法的原理是,針對平面圖像的空間分布,用選區(qū)工具將平面圖像劃分成不同的對象,直接定義各對象的立體深度值,建立立體深度列表并進(jìn)行平滑濾波處理,根據(jù)深度列表對每個(gè)像素進(jìn)行視差位移處理,重建其它視差序列圖像,將視差序列圖像立體合成。盡管深度列表并不能真實(shí)地反映圖像實(shí)際的立體深度,考慮到平面圖像本身存在強(qiáng)烈的深度心理暗示,因此可以較逼真地再現(xiàn)立體空間。由平面圖像設(shè)計(jì)立體圖像的過程包括原始圖像預(yù)處理,建立各對象選區(qū)并定義立體深度,建立深度列表,對象邊沿的深度平滑處理,重建視差圖像,立體觀察及反饋修改,立體合成。
下面詳細(xì)說明設(shè)計(jì)立體圖像的過程和方法。
第一步,原始圖像預(yù)處理。調(diào)整圖像的銳度、清晰度、色彩層次,并裁切到合適大小。將平面圖像命名為T1,第i列第j行像素值T1(i,j)可以用三色(r,g,b)或者四色(c,m,y,k)表示。
第二步,建立各對象選區(qū)并定義立體深度。觀察圖像上各個(gè)部分的立體深度,用選取工具來劃分圖像塊的區(qū)域,由于立體深度不同,圖像上的一個(gè)整體(如人物)可以劃分成不同的圖像塊,而不同整體的某些圖像塊可以具有相同的立體深度,我們將立體深度相同的圖像塊定義成同一個(gè)“對象”,為每個(gè)“對象”的立體深度賦值。也就是說,“對象”代表圖像上立體深度相同,但不一定相連的一些區(qū)域,“對象”有兩個(gè)屬性需要記錄,即“邊界”和“立體深度”。顯然,“對象”的數(shù)目越多立體感越真實(shí),但過多的對象帶來極大的設(shè)計(jì)難度和不準(zhǔn)確性,因?yàn)閷ο蟮纳疃仁且揽咳说慕?jīng)驗(yàn)主觀確定的,“對象”的數(shù)目以5~15為宜。
第三步,建立深度列表。為對象范圍內(nèi)所有像素點(diǎn)的立體深度賦值,可以建立圖像的深度列表,深度列表的元素與圖像像素點(diǎn)的個(gè)數(shù)是相同的,設(shè)深度列表Z(i,j)代表像素點(diǎn)T1(i,j)的立體深度值,Z=0代表立體圖像的焦點(diǎn),Z>0代表立體圖像的前景,Z<0代表立體圖像的后景。立體深度列表是一系列分立的值,如果直接進(jìn)行視差位移處理得到分層立體圖像,就是圖層平移技術(shù)(即OFFSET技術(shù)),與實(shí)際空間的連續(xù)性是不相符的,因此需要對深度列表進(jìn)行平滑處理。
第四步,對象邊沿深度平滑及深度控制。不同對象的交界處可以概括為兩種情況,即連續(xù)區(qū)域和非連續(xù)區(qū)域。在連續(xù)區(qū)域,對深度列表值用較大的濾波窗口和平滑程度高的濾波核來運(yùn)算,實(shí)現(xiàn)對象邊界處的平滑連接,如采用21*21的窗口,所有點(diǎn)的權(quán)重均為1,這種邊界稱為普通邊界。非連續(xù)區(qū)域可歸結(jié)為兩種情況,其一是后景邊沿向前彎曲或前景邊沿向后彎曲,對深度列表值用較小的濾波窗口和平滑程度較低的濾波核來運(yùn)算,實(shí)現(xiàn)邊界處的平滑但非連續(xù)連接,如采用11*11的窗口,中間點(diǎn)的權(quán)重值高,周邊點(diǎn)的權(quán)重值低,這種邊界稱為“紅色”邊界;其二,后景邊沿和前景邊沿沒有相關(guān)性,均為平直邊沿,不需要平滑濾波處理,這種邊界稱為“藍(lán)色”邊界。根據(jù)前面的分析,具體到每一個(gè)對象,其邊沿均可歸結(jié)成這三種情況,對應(yīng)的邊界可分別標(biāo)記為紅色、藍(lán)色,剩余部分為普通邊界。這里我們需要區(qū)分“邊界”與“邊沿”的不同概念,邊界指包圍對象的界線,邊沿指具有一定寬度,沿邊界走向的區(qū)域范圍。
按照對象邊界性質(zhì)的要求,實(shí)現(xiàn)對象邊沿深度平滑及深度控制可以采用替換法完成。采用大濾波窗口和高平滑度濾波核來運(yùn)算深度列表Z,獲得連續(xù)的、平滑度好的深度列表Z0;采用小濾波窗口和低平滑度濾波核來運(yùn)算深度列表Z,獲得非連續(xù)的、平滑度低的深度列表Z1;“紅色”邊沿區(qū)域的深度值從列表Z1的對應(yīng)位置提取,“藍(lán)色”邊沿區(qū)域的深度值從列表Z的對應(yīng)位置提取,填充并替換深度列表Z0對應(yīng)位置的值,構(gòu)成新的深度列表Z2。
一般情況下,用列表Z2重建視差圖像均可獲得滿意的效果,但面對地面、水面、縱深延伸的墻壁等平直的物體(簡稱“縱深平面”),且圖像細(xì)節(jié)十分豐富時(shí),容易出現(xiàn)階梯狀效果。解決的辦法有三種其一,建立對象時(shí),讓“縱深平面”的對象數(shù)量盡可能多,使每個(gè)對象的寬度不大于濾波窗口的寬度;其二,單獨(dú)定義“縱深平面”的范圍,對列表Z2中對應(yīng)區(qū)域作更進(jìn)一步的平滑處理;其三,這些平直區(qū)域的立體深度實(shí)際是可簡單計(jì)算的,直接用計(jì)算值替換列表Z2中的對應(yīng)值。顯然,方法一不需要額外增加立體圖像設(shè)計(jì)軟件的功能,只是設(shè)計(jì)時(shí)稍稍費(fèi)時(shí);方法二比較簡單,并且能控制“縱深平面”的起伏和彎曲;方法三很難控制“縱深平面”的起伏和彎曲。
第五步,重建視差圖像。接下來就可以根據(jù)深度列表Z2,將圖像T1經(jīng)視差位移處理重建出其余的視差序列圖像。與立體攝影相比較,圖像T1相當(dāng)于N幅視差序列圖像中的第一幅,重建的目的在于根據(jù)圖像T1還原出其它N-1幅序列圖;也可以將圖像T1作為視差序列圖的中間圖像,經(jīng)視差變換出左右視點(diǎn)的序列圖像。下面的敘述假定T1為第一幅圖像。
由于視差的存在,圖像T1上的像素點(diǎn)T1(i,j)出現(xiàn)在其它視差圖上的位置坐標(biāo)為(i+offset,j),offset是視差位移量,與立體深度z(i,j)及視差圖像編號有關(guān)offset=z(i,j)*direct*depth*f(z)*k其中,z(i,j)為像素點(diǎn)T1(i,j)的立體深度,direct為視差變換的方向,取值-1或+1;depth是立體強(qiáng)度參數(shù),由立體設(shè)計(jì)者設(shè)定;f(z)是關(guān)于視差偏移量offset與立體深度z(i,j)之間非線性關(guān)系的修正函數(shù),在立體深度不是很大時(shí),可以不考慮,直接取f(z)=1;k為被重建的視差圖像與原視差圖像編號差的絕對值,比如根據(jù)第1幅圖像重建第n幅圖像,則k=|1-n|。在本說明書中凡是涉及到立體深度時(shí),我們均采用相對值而非絕對值,其靈活性和方便性是顯而易見的。如果規(guī)定視差變換方向,公式還可簡化offset=z(i,j)*depth*(n-1)只要根據(jù)視差位移公式計(jì)算出圖像T1上每一個(gè)點(diǎn)在其它視差圖像中的位置,將像素值填充到該位置,即可重建全部N幅視差圖像,N值一般取5~10。在重建視差圖像的過程中會遇到三種情況需要特別處理(1)圖像T1上多個(gè)不同的像素點(diǎn)視差位移后處于同一幅視差圖像的同一位置,需要判斷各點(diǎn)的立體深度z(i,j),選擇最前面也就是z值最大的像素填充到該位置。
(2)由于offset值的取整處理或像素橫向位移后產(chǎn)生的一些空白點(diǎn)(無值點(diǎn)),如果出現(xiàn)在視差圖像的連續(xù)區(qū)域,也就是z值變化平緩的區(qū)域,需要根據(jù)左右點(diǎn)的像素值線性插值填充。一般來說,連續(xù)區(qū)域的空白點(diǎn)比較零散,連續(xù)空白點(diǎn)的橫向?qū)挾刃∮贐,B為閾值。
(3)在視差圖像的非連續(xù)區(qū)域出現(xiàn)的空白點(diǎn)的聚集程度高,連續(xù)空白點(diǎn)的橫向?qū)挾炔恍∮贐,其實(shí)際的像素值由于空間遮擋的原因在圖像T1上不可見,我們采用橫向?qū)ΨQ法補(bǔ)圖。具體方法是,掃描每一行像素,識別每個(gè)空白區(qū)的左右邊界點(diǎn)哪一個(gè)為后景,以后景邊界點(diǎn)為對稱中心,將后景邊界點(diǎn)附近的像素對稱填充到空白區(qū)。
在立體攝影中,立體空間中每一點(diǎn)所成的像,在視差序列圖像中出現(xiàn)的位置是不同的,具有一定的橫向位移,這就是視差。其中有些點(diǎn)由于前后遮擋關(guān)系不會出現(xiàn)在所有視差圖像中,因此,在重建的視差圖像中,會出現(xiàn)大量的空白點(diǎn),它們的顏色是未知的,需要根據(jù)實(shí)際情況填充,這就是上面所說的(2)(3)兩種情況。
第六步,立體觀察及反饋修改。對于重建出來的任意兩幅視差圖像,在電腦屏幕上可以采用對眼方式、戴立體眼鏡方式進(jìn)行立體觀察。立體眼鏡包括紅綠(或紅藍(lán))眼鏡、液晶快門眼鏡,紅綠眼鏡不能看到彩色圖像,液晶快門眼鏡方式需要切換顯示模式,并且不易放大或縮小觀察,讓立體設(shè)計(jì)人員隨時(shí)戴上、取下立體眼鏡不方便,因此不值得推廣使用。交叉對眼體視是一種理想的立體觀察方式,其優(yōu)點(diǎn)包括對顯示器沒有任何限制,不需要立體眼鏡,真彩色顯示,圖像任意縮放,立體細(xì)節(jié)觀察等,但是,這種立體觀察方式需要經(jīng)過簡單的訓(xùn)練。
實(shí)現(xiàn)交叉對眼體視需要在屏幕上建立兩個(gè)大小相等、左右排列的圖像顯示窗口,將兩幅視差圖像顯示出來,其中右眼圖像顯示在左窗口中,左眼圖像顯示在右窗口中。圖像可以在窗口縮放顯示,物體的某一部分在兩個(gè)窗口中應(yīng)該具有相同的高度,以保證只有水平視差而沒有垂直視差,當(dāng)圖像大于顯示窗口,需要拖動圖像觀察局部時(shí),一個(gè)圖像應(yīng)該隨著另一個(gè)圖像移動,以保持相同的內(nèi)容被顯示。左眼注視并聚焦于右窗口圖像,右眼注視并聚焦于左窗口圖像,位于眼睛與屏幕之間的雙眼輻輳點(diǎn)上,我們可以看到清晰的立體圖像。
對于立體深度不符合要求的地方,可以修改“對象”的范圍、立體深度值或邊界的性質(zhì),再重建視差圖像,進(jìn)行立體觀察,反復(fù)數(shù)次直到立體感符合要求為止,保存視差圖像。
第七步,立體合成。將視差序列圖像合成為光柵立體圖像,采用數(shù)碼立體合成技術(shù)加以實(shí)現(xiàn)非常簡單,具體可參考專利申請981193633或其它關(guān)于立體合成的文章,這些方法的不足之處在于,連續(xù)調(diào)彩色立體合成圖像的橫向像素之間一般具有極大的差異,在掛網(wǎng)輸出時(shí)很難被完整的保留下來。如果采用調(diào)幅掛網(wǎng),基本達(dá)不到立體印刷的高精度要求,清晰度和立體感達(dá)不到預(yù)定的效果;如果采用調(diào)頻掛網(wǎng),雖然印刷或打印精度高,但由于誤差擴(kuò)散的因素,相鄰像素間的顏色和亮度相互融合,影響了立體圖像的清晰度。本發(fā)明將采用改進(jìn)的調(diào)頻掛網(wǎng)技術(shù)進(jìn)行立體合成,步驟如下
(1),視差圖像幅面預(yù)處理。設(shè)印刷制版或打印設(shè)備的最小記錄點(diǎn)精度為D(單位mm),立體光柵柵距為P(單位mm),視差圖像數(shù)量為N,則立體圖像抽樣樣條的像素寬度為S=P/D/N,S四舍五入后取整;設(shè)立體圖像的寬度為W,高度為H(單位mm),用兩次立方插值法重定圖像像素,將視差圖像的像素尺寸變成寬為([W/P]*S)像素,高為([H/P]*S*N)像素,符號[]為取整算法。顯然,視差圖像的橫向已經(jīng)高度壓縮,目的是為了立體抽樣后能盡可能保持原圖像細(xì)節(jié)。
(2),視差圖像分色及調(diào)頻掛網(wǎng)。分色處理后的視差圖像,無論采用雙值的印刷設(shè)備,還是雙值或多值的打印設(shè)備,均可用有組織高頻振動法、誤差擴(kuò)散法、藍(lán)色噪聲屏蔽法、新高頻振動法、細(xì)胞神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)法等進(jìn)行調(diào)頻掛網(wǎng),參見文獻(xiàn)《數(shù)字硬拷貝技術(shù)》第五章,[日]巖本明人、小寺宏曄主編。當(dāng)然,最常用的方法還是誤差擴(kuò)散法,專利申請02159180.6、02100078.6、02159181.4描述的調(diào)頻掛網(wǎng)方法也可以參照使用。
(3),同色版的二值或多值圖像立體合成。所有掛網(wǎng)后的同色圖像分割成寬度為S,高度為([H/P]*S*N)的樣條,橫向交錯(cuò)排列成像素尺寸為([W/P]*S*N)×([H/P]*S*N)的立體圖像。排列順序?yàn)榈?幅第1條,第2幅第1條,第3幅第1條,...,第N幅第1條;第1幅第2條,第2幅第2條,第3幅第2條,...,第N幅第2條;...;第1幅第i條,第2幅第i條,第3幅第i條,...,第N幅第i條;...。立體圖像的分辨率S*N/P接近圖像輸出設(shè)備固有分辨率。
(4),打印或印刷輸出。各色版的立體圖像已經(jīng)調(diào)頻掛網(wǎng),圖像數(shù)據(jù)不需再經(jīng)過光柵化處理直接由印刷或打印設(shè)備輸出,復(fù)合立體光柵。
本發(fā)明所提供的立體設(shè)計(jì)方法簡稱為OFFSETB技術(shù),可以將平面圖像直接轉(zhuǎn)化成逼真的立體圖像,立體景深任意可控,設(shè)計(jì)周期短,效率高,極大地拓展了立體圖片的應(yīng)用領(lǐng)域,該方法可以廣泛應(yīng)用于立體攝影、立體婚紗、立體廣告的設(shè)計(jì)制作。
下面給出兩個(gè)實(shí)施案例。
實(shí)施例一,利用OFFSETB立體圖像設(shè)計(jì)方法將一幅人物藝術(shù)照片設(shè)計(jì)成立體照片。將照片數(shù)字化,分析人物照片的立體深度,在照片上粗略畫出數(shù)條等高線,同一等高線不一定完全相連或閉合,也不需要很精確,等高線之間的間距不必相等,我們認(rèn)為等高線穿過的地方具有相同的立體深度,進(jìn)一步簡化,認(rèn)為相鄰深度的兩條等高線包圍的區(qū)域具有相同的立體深度,以此為依據(jù)按下面的方法設(shè)計(jì)立體圖像。(1)利用“對象”選區(qū)工具,以相鄰等高線為參照創(chuàng)建選區(qū),可以增加選區(qū)、減少選區(qū)、編輯修改選區(qū),并能將選區(qū)包圍的圖像定義成具有相同立體深度的“對象”;(2)利用“對象”邊界定義工具,將某一“對象”邊界劃分成“紅色”邊界、“藍(lán)色”邊界或普通邊界,并能對每種邊界進(jìn)行修改和重新定義,顯然,在等高線連續(xù)且稀疏的地方一般為普通邊界,在等高線中斷或密不可分的地方一般為“紅色”、“藍(lán)色”邊界;(3)利用立體深度賦值對話框,為每個(gè)對象的立體深度賦值,建立圖像的深度列表;(4)根據(jù)“對象邊界”的定義控制深度列表的平滑濾波處理,深度列表顯示的立體深度基本與平面照片上人物及背景的實(shí)際立體深度相符;(5)對照片進(jìn)行視差位移處理重建全部視差圖像,自動完成空白點(diǎn)的填充;(6)在屏幕上左右平鋪顯示兩幅視差圖像,采用交叉對眼體視法觀察立體圖像,反饋立體信息,及時(shí)修改“對象”的立體深度,邊界的范圍和性質(zhì);(7)將視差序列圖像立體合成,打印或印刷輸出,復(fù)合立體光柵。應(yīng)用本方法編制的立體圖像設(shè)計(jì)軟件,可以十分方便地將平面圖像轉(zhuǎn)換成立體圖像。
實(shí)施例二,將視差序列圖像利用改進(jìn)的調(diào)頻掛網(wǎng)技術(shù)進(jìn)行立體合成。設(shè)8幅視差圖像像素尺寸均為1800*2400,預(yù)合成幅面為60cm*80cm的立體圖像,立體光柵柵距為0.8mm,圖像輸出設(shè)備采用分辨率為1200DPI的四色彩噴機(jī)。合成方法如下(1)將所有視差圖像的像素尺寸縮放成3750*40000,該尺寸超出了Photoshop等軟件的處理范圍,因此不能被直接顯示出來;(2)將視差圖像分色處理后,用誤差擴(kuò)散法調(diào)頻掛網(wǎng),每幅視差圖均生成四幅尺寸為3750*40000的二值圖像,分別標(biāo)記為CMYK四色;(3)將同色版的8幅二值圖像立體合成,生成尺寸為30000*40000的立體調(diào)頻掛網(wǎng)圖,分辨率定為1270DPI,接近圖像輸出設(shè)備的固有分辨率,即使圖像數(shù)據(jù)被部分丟失,也能獲得很高的圖像輸出精度;(4)立體圖像已經(jīng)分色掛網(wǎng),圖像數(shù)據(jù)不需經(jīng)過光柵化處理直接由打印設(shè)備輸出,復(fù)合立體光柵。
本發(fā)明公開的立體設(shè)計(jì)方法,主要應(yīng)用于光柵立體圖片、激光全息圖片、立體電影、立體電視等立體圖像的設(shè)計(jì),另一個(gè)重要應(yīng)用是開發(fā)立體圖像設(shè)計(jì)軟件。本發(fā)明的宗旨在于,利用邊沿濾波控制技術(shù)改善平面圖像的深度列表,通過電腦屏幕直接立體觀察并反饋修改深度列表,重建其它視差序列圖像,對缺失信息的空白點(diǎn)填充所需的顏色,理解本說明書需要掌握圖像處理的基礎(chǔ)知識。本發(fā)明選取了兩個(gè)實(shí)施案例來參照說明,專業(yè)人士根據(jù)本說明書提供的解決方案可以很容易寫出很多相關(guān)實(shí)施案例,本發(fā)明的意旨將包括與所附權(quán)利要求符合的所有實(shí)施例。
權(quán)利要求
1,一種立體圖像設(shè)計(jì)方法,可以將平面圖像設(shè)計(jì)成立體視差序列圖像,其特征在于,根據(jù)平面圖像立體深度的等高線,選取圖像每個(gè)層次對象的區(qū)域范圍并確定立體深度值,建立代表每個(gè)像素點(diǎn)立體深度的列表,利用濾波窗口對深度列表進(jìn)行平滑濾波處理,利用視差偏移公式根據(jù)深度列表重建其它視差圖像,自動填充視差偏移產(chǎn)生的空白點(diǎn)。
2,如權(quán)利要求1所述的方法,其特征還在于,對象的邊界至少可區(qū)分成兩種特性,即連續(xù)區(qū)域和非連續(xù)區(qū)域,根據(jù)邊界的性質(zhì)可以改變?yōu)V波窗口的大小及濾波核權(quán)重分布,來控制對象邊沿的平滑效果。
3,如權(quán)利要求2所述的方法,其特征還在于,非連續(xù)區(qū)域可以區(qū)分成平滑非連續(xù)區(qū)域和平直邊沿兩種情況,可以采用不同的平滑濾波方式。
4,如權(quán)利要求2所述的方法,其特征還在于,可以單獨(dú)定義“縱深平面”的范圍,對深度列表對應(yīng)區(qū)域作更進(jìn)一步的平滑處理。
5,如權(quán)利要求2所述的方法,其特征還在于,出現(xiàn)在視差圖像立體深度連續(xù)區(qū)域的空白點(diǎn),根據(jù)左右點(diǎn)的像素值線性插值填充,出現(xiàn)在視差圖像立體深度不連續(xù)區(qū)域的空白點(diǎn),以后景邊界為對稱中心進(jìn)行橫向?qū)ΨQ填充。
6,如權(quán)利要求2或5所述的方法,其特征還在于,在計(jì)算機(jī)屏幕上建立兩個(gè)平行窗口,并列顯示兩幅視差圖象,采用交叉對眼體視法觀察立體圖象,根據(jù)觀察結(jié)果修改對象選區(qū)、立體深度值以及對象邊界的性質(zhì)。
7,如權(quán)利要求6所述的方法,其特征還在于,將視差圖象合成光柵立體圖象時(shí),先將視差圖象縮放成預(yù)定大小,然后對視差圖象進(jìn)行分色及調(diào)頻掛網(wǎng)處理,再用交錯(cuò)排列法將同色的調(diào)頻圖象立體合成。
8,一種光柵立體圖象的合成方法,其特征在于,采取了如下處理順序,即先將視差圖象縮放成預(yù)定大小,然后對視差圖象進(jìn)行分色及調(diào)頻掛網(wǎng)處理,再用交錯(cuò)排列法將同色的調(diào)頻圖象立體合成。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種由平面圖像設(shè)計(jì)立體圖像的方法,其過程包括,用選區(qū)工具將平面圖像劃分成深度不同的圖像塊,定義各圖像塊的立體深度值,建立立體深度列表并進(jìn)行平滑處理,根據(jù)深度列表對平面圖像的每個(gè)像素進(jìn)行視差位移處理,重建其它視差序列圖像,將視差序列圖像立體合成。本方法的關(guān)鍵之處在于,在對深度列表進(jìn)行平滑濾波時(shí),各圖像塊邊沿的立體深度是可控的,本方法完全消除了圖像塊之間的粘聯(lián)性,可以將平面圖像轉(zhuǎn)化成非常逼真的立體圖像。
文檔編號G06T17/00GK1641702SQ200410000268
公開日2005年7月20日 申請日期2004年1月13日 優(yōu)先權(quán)日2004年1月13日
發(fā)明者鄧興峰, 張正輝, 金勇 申請人:鄧興峰, 張正輝, 金勇