專利名稱:骰子式中文檢字和眾碼的制作方法
本說(shuō)明是關(guān)于漢字編碼、中文檢字器、娛樂(lè)用品,特別是關(guān)于眾碼、漢字骰子式編碼、簡(jiǎn)易中文檢字器、積木檢字、骰子檢字游戲、中華魔方娛樂(lè)用品。
隨著中國(guó)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展和加入WTO后,越來(lái)越多的外國(guó)人喜歡到中國(guó)來(lái)旅游、投資、交流文化。并且計(jì)劃學(xué)習(xí)中文,盼望能用中文表達(dá)自己的感情。今后仍需要幫助老外中文檢字。
現(xiàn)有的漢字編碼方法中的概念是建立在漢字毛筆書(shū)寫習(xí)慣和漢語(yǔ)拼音的基礎(chǔ)上,由于編碼中的符號(hào)不能靈活地參與漢字拼形檢字,因此,在編碼的總共碼位中有許多有碼無(wú)字的空白區(qū)域,有些很好的空白碼位無(wú)法吸引漢字的演化方向,而這些正是兒童預(yù)防近視、減輕眼睛疲勞、提高工作效率的種種方案中的一種。
在數(shù)碼時(shí)代,仍需要探索漢字的演化方向。設(shè)計(jì)一些新的漢字編碼方法和娛樂(lè)用品起拋磚引玉的作用。
本說(shuō)明的目的是提供眾碼和骰子式中文檢字方法,這些方法可應(yīng)用在簡(jiǎn)易中文檢字器、積木玩具、骰子游戲、中華魔方娛樂(lè)用品,普通電腦的配件等產(chǎn)品中。
其解決方案是組合英文、阿拉伯文、中文的文字特點(diǎn),形成英阿中概念。在該概念的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)漢字計(jì)算機(jī)輸入專用書(shū)寫體,從中產(chǎn)生出1、2、3、4、5、6、7、8、9、0、·、%、+、-、×、÷拾陸位抽象數(shù)學(xué)符號(hào)信息碼,進(jìn)一步產(chǎn)生出拾陸位英阿中新概念信息碼(簡(jiǎn)稱眾碼),它們是1;U(XX Univer sal);E;V(4四Vague);與;彎;7;日;捺;口;·;撇;十;一;×;I(ing進(jìn)行點(diǎn)地)。
設(shè)計(jì)骰子式中文檢字方法,把眾碼符號(hào)設(shè)計(jì)在正方體形的硬件載體上,制成娛樂(lè)用品。
接著,把眾碼符號(hào)設(shè)計(jì)在簡(jiǎn)易計(jì)算器的按鍵上。中文檢字和普通運(yùn)算共用鍵盤,采用普通運(yùn)算模式輔助記憶。
最后,把眾碼擴(kuò)充至貳拾陸位碼元,碼元符號(hào)設(shè)計(jì)在普通電腦的鍵盤上,和英文字母共用一個(gè)鍵盤,采用古代詩(shī)詞朗誦模式輔助記憶。
本說(shuō)明還有以下的特點(diǎn)在數(shù)碼時(shí)代,中文漢字輸入技術(shù)和漢字書(shū)法藝術(shù)表面上象分道揚(yáng)鑣,實(shí)際上象8字那樣,仍然有交叉點(diǎn)。本文就是處于8字中心的時(shí)空點(diǎn)上。
漢字計(jì)算機(jī)輸入專用書(shū)寫體建立在漢字書(shū)寫筆順規(guī)范的基礎(chǔ)上,吸收各種文字的書(shū)寫特點(diǎn),排例組合數(shù)學(xué)符號(hào),以傳達(dá)信息為主,同時(shí)要成為多種的普遍的書(shū)寫體中的一種,并且,互相之間可以轉(zhuǎn)換和對(duì)比。
漢字在傳達(dá)信息方面,應(yīng)該吸收英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字的優(yōu)點(diǎn)。它們雖然在書(shū)法藝術(shù)上發(fā)展空間小,但利于兒童預(yù)防近視。
例如阿拉伯?dāng)?shù)字中的弧度、弦的長(zhǎng)度都有規(guī)定,不會(huì)低于最小信息量。
例如英文字母的大寫正體,信息符號(hào)是拾陸位。它們是A、C、D、F、H、I、J、K、O、P、S、T、U、V、X、Y。在這些符號(hào)的基礎(chǔ)上擴(kuò)充至貳拾陸位。
例如阿拉伯?dāng)?shù)字中的0和8,在數(shù)碼時(shí)代,向口字和曰字演化;阿拉伯?dāng)?shù)字中的3,從3字向山字、巾字、尋字的部首演化,3字的鏡面現(xiàn)象是E,類鏡面現(xiàn)象是臼,生成33的信息量。阿拉伯?dāng)?shù)字的演化,擴(kuò)大3的信息量。
例如英文字母中的壹小點(diǎn)不作為獨(dú)立的信息。壹小點(diǎn)和其他符號(hào)一起,才能夠成為一個(gè)獨(dú)立的信息。
回顧漢字演化史,歷歷在目漢字的瞭字演化成了字;舉字在演化中刪去了鉤;遼字的部首刪去了壹小點(diǎn)……漢字在傳達(dá)信息方面,經(jīng)歷了手抄、整版印刷、活字印刷、到目前的數(shù)碼傳送。本文的特點(diǎn)是增加了立體思維的方法,以正方體形作為基礎(chǔ),暫時(shí)取名為骰子式中文檢字方法。
骰子式中文檢字方法中的碼元符號(hào)設(shè)計(jì)在多面體上,其中一面是符號(hào)面,適應(yīng)英文字母的特點(diǎn),其它的面是漢字筆畫和筆畫組,適應(yīng)漢字拼形、漢字書(shū)法藝術(shù)等方面的特點(diǎn)。把正方體形作為基礎(chǔ),一方面適應(yīng)漢字的書(shū)寫特點(diǎn),一方面又限制了漢字中的熵值,使?jié)h字逐步地從無(wú)序走向有序,適應(yīng)數(shù)碼時(shí)代的信息傳送。
古老的漢字在富有創(chuàng)造力的中華民族的使用中,不斷演化和創(chuàng)新,漢字成為年青的不倒翁。漢字拼音化、筆畫簡(jiǎn)化等等,都是發(fā)展方向。
漢字將來(lái)的演化方向,何去何從?需要在專家的指導(dǎo)下,人人參與。本文的出發(fā)點(diǎn),在于幫助兒童預(yù)防近視。本文試取消壹小點(diǎn)的獨(dú)立信息權(quán)。壹小點(diǎn)或和其它筆畫一起組成壹個(gè)筆畫組;或增加壹小點(diǎn)至三四點(diǎn),達(dá)到壹個(gè)信息量后才能獨(dú)立成為壹個(gè)信息。二點(diǎn)水和三點(diǎn)水合并;祆字上方的點(diǎn)轉(zhuǎn)變成捺;襖字下方的二點(diǎn)增加至三點(diǎn)。
鉤的角度限制在≈180°和90°兩種,鉤的長(zhǎng)度要≥壹個(gè)信息量。彎的弧度要≥壹弧度,彎的弦的長(zhǎng)度要≥壹個(gè)信息量。
確定壹個(gè)信息量,實(shí)際上還會(huì)取消小鉤的獨(dú)立信息權(quán),如何自圓其說(shuō)呢?橫和橫鉤共用一信息碼。在六、穴、罕叁字之間,穴的小鉤升級(jí)至7信息碼,擴(kuò)大信息量,預(yù)防信息丟失;在罕這個(gè)字中,縮少鉤的信息量,在書(shū)法藝術(shù)方面,又在數(shù)碼群中傳達(dá)了鉤的信息量和藝術(shù)特點(diǎn)。
竹字中的豎鉤,當(dāng)選擇2(UXX)信息碼后,再輸入7的信息碼,鉤可以成為一個(gè)獨(dú)立的信息碼,在數(shù)碼群中,又保留了書(shū)法上的藝術(shù)特點(diǎn)。
眾碼中的筆畫組概念象英文字母ij那樣,壹小點(diǎn)和其它筆畫組成筆畫組;橫和小鉤組成筆畫組;豎和小鉤組成筆畫組;叁點(diǎn)組成點(diǎn)的筆畫組;末筆的點(diǎn)增加信息量,由叁個(gè)小點(diǎn)組成點(diǎn)的筆畫組。
漢字在傳達(dá)信息方面,還包括保留繁體字、草書(shū)等字體中的利傳達(dá)信息的部分。例如門字采用草書(shū)后,擴(kuò)大了信息量,利于兒童預(yù)防近視。
漢字的各種字體中,水、米、永、求、隸、泰,這些字中都有四筆畫的角度是90°的特點(diǎn),集合這些特點(diǎn),生成了×的信息碼。
眾碼采用了函數(shù)的原理,設(shè)計(jì)了XX信息碼。XX代表壹個(gè)漢字中倆相同的筆畫組,包括鏡面現(xiàn)象。X的具體筆畫是隨著其它值的變化而確定。例如翔、筆、灣、鼠、鼎、業(yè)、亞、鹿、靡、磊等字,都有2信息碼。
眾碼中采用了模糊數(shù)學(xué)的原理,設(shè)計(jì)了V(Vague模糊)碼。漢字筆畫中除去一、口、日、目等這些清楚的筆畫和筆畫組后,還剩下一些數(shù)量不多的,似是而非,例如肆、聿、車、車、四、酉、思、田、卑、毋、弗、井、塞、賽等字中的模糊象4、四的筆畫組,集合這些特點(diǎn),生成4碼。
采用÷號(hào)除去漢字筆順規(guī)則中的邏輯混亂現(xiàn)象。末筆的點(diǎn)在漢字的下方時(shí)采用點(diǎn)碼;末筆的點(diǎn)在漢字的上方時(shí),出現(xiàn)筆順規(guī)則邏輯混亂,采用÷號(hào),表示除去邏輯混亂現(xiàn)象。
眾碼可作為老外學(xué)中文的敲門磚。
1china;2xxbye bye;3seek;4man(男);5peace;6woman;7setback;8sun;9right;0end;··;%left;+add;-subtract;×*;÷ing(比喻成汽車在地上奔馳著,一切順利)。
眾碼碼元符號(hào)和漢字筆畫的具體聯(lián)系1=豎,包括豎鉤;2=XX=壹個(gè)漢字中倆相同的筆畫組,包括鏡面現(xiàn)象和類鏡面現(xiàn)象;3=橫撇彎鉤、橫折折撇、橫折折折鉤、山、(包括33=臼,類鏡面現(xiàn)象);4=模糊筆畫組;5=豎折撇、豎折折鉤、包括組成5的筆畫組和鏡面現(xiàn)象;6=彎;7=橫撇、撇點(diǎn)、橫折、豎折、撇折、橫折鉤、豎提;8=漢字中組成8的筆畫組;9=Q=捺,包括斜鉤、點(diǎn);0=漢字中組成0的筆畫且;·>壹小點(diǎn);%=撇;+=橫豎;-=橫,包括橫鉤、提;×=點(diǎn)、點(diǎn)、撇、捺交叉角度≈90°,撇捺交叉;÷=點(diǎn)地=壹點(diǎn)壹橫(不包括地下的筆畫),非首筆的點(diǎn)在橫的上方和點(diǎn)的位置不在中央。
眾碼的碼元的信息量各不相同,眾碼可以貳次編碼。按照碼元傳達(dá)信息量的多少,排例如下·(壹小點(diǎn),無(wú)獨(dú)立信息權(quán))、一、1、%、9、7、6、3、5、+、×、·、÷、0、8、4、2。貳次編碼零級(jí)碼包括·;個(gè)級(jí)碼包括-、1、%、9;拾級(jí)碼包括7、6;佰級(jí)碼包括3、5;千級(jí)碼包括+、×;萬(wàn)級(jí)碼包括·、÷、0;拾萬(wàn)級(jí)碼包括8;佰萬(wàn)級(jí)碼包括2、4。
眾碼和拼音字母的聯(lián)系如下排列1(S);2(U);3(E);4(V);5(Y);6(W);7(Z);8(R);9(N);0(K);+(J);-(H);×(C);÷(I);·(D);%(P)。
骰子式中文檢字方法中的碼元符號(hào)設(shè)計(jì)在正方體形的壹面上。拾陸位眾碼碼元符號(hào)設(shè)計(jì)在普通計(jì)算器的按鍵上,和普通運(yùn)算共用壹個(gè)鍵盤,并采用普通+、-、×、÷、%的運(yùn)算模式輔助記憶。
貳拾陸位眾碼碼元符號(hào)設(shè)計(jì)在普通電腦的鍵盤上,和英文字母共用壹個(gè)鍵盤上的按鍵。碼元符號(hào)和英文字母沒(méi)有直接的聯(lián)系。眾碼符號(hào)的排列特點(diǎn)左上方是簡(jiǎn)單的具體的基礎(chǔ)的漢字筆畫;右下方是復(fù)雜的抽象的特殊的漢字筆畫組。使用者看到漢字中的拼形符號(hào)會(huì)明白符號(hào)在鍵盤上的方位。具體的方位采用古代詩(shī)詞朗誦模式輔助記憶。從左向右橫著朗誦采用……春如舊,人空瘦。淚痕紅浥鮫綃透。桃花落,閑池閣。山盟雖在,錦書(shū)難托。莫!莫!莫!詩(shī)詞特點(diǎn)。從左向右朗誦橫點(diǎn)撇豎捺,35677?!痢?,口日四。米心全正夫?mo!目!mo!從上向下豎著朗誦采用一片二片三四片……詩(shī)詞特點(diǎn)。接著從上向下念一橫二橫三四橫,醫(yī)點(diǎn)二點(diǎn)三四點(diǎn),一撇二撇三撇手,一豎二豎三豎止,一捺二弋最后捺。(注x點(diǎn)是筆畫組。)立體思維方法是把漢字編碼的碼元符號(hào)設(shè)計(jì)在正方體形的各個(gè)面上,當(dāng)采用不同的材料時(shí),可制成不同的用品。例如把碼元符號(hào)設(shè)計(jì)在木質(zhì)正方體形上,制成兒童積木玩具;把碼元符號(hào)設(shè)計(jì)在骰子材料上,制成骰子式中文檢字游戲用品,制成中華魔方兒童玩具娛樂(lè)用品。
本說(shuō)明有以下的優(yōu)點(diǎn)漢字編碼采用立體思維方法,使?jié)h字具有拼音的同時(shí)具有拼形的特點(diǎn)。漢字的碼元符號(hào)可以旋轉(zhuǎn),符號(hào)排列不受方塊字的空間限制,象英文單詞那樣可長(zhǎng)可短。例如目是一個(gè)碼元符號(hào),由于受方塊字空間的限制,罟字的部首是旋轉(zhuǎn)90°的目;罟象英文單詞那樣排列,就是目十口。
筆畫組的概念使壹小點(diǎn)和小鉤失去獨(dú)立信息權(quán),確定和限制漢字的壹個(gè)信息量后,使用者容易接收屏幕上的漢字筆畫組和字形信息,利于兒童預(yù)防近視。
為漢字?jǐn)?shù)字化拓寬思路。漢字在理論上向數(shù)字化方向發(fā)展,在具體的筆畫上也向數(shù)字化發(fā)展。利于使用者在使用中逐步形成新概念中華文字由數(shù)學(xué)符號(hào)組成,傳達(dá)數(shù)碼信息,在數(shù)碼群中富有書(shū)法藝術(shù)和拼音的內(nèi)涵。
眾碼建立在數(shù)學(xué)邏輯和漢字規(guī)律的基礎(chǔ)上,適用于信息產(chǎn)業(yè),同時(shí)又在娛樂(lè)業(yè)中尋找到了發(fā)展空間。
普通計(jì)算器運(yùn)算模式和古代詩(shī)詞朗誦模式利于男女老少有意識(shí)地記憶眾碼特點(diǎn),并在平常娛樂(lè)游戲中無(wú)意識(shí)地增加記憶的機(jī)會(huì)。利于檢索凸、凹、鼎、亞、亞、灣、灣等難檢字和繁體字。
利于探索漢字的演化方向。
利用普通計(jì)算器鍵盤、普通電腦鍵盤、骰子正方體、正方體形積木等現(xiàn)有的硬件載體,利于普及。利于協(xié)調(diào)漢字的技術(shù)和藝術(shù)的關(guān)系;利于協(xié)調(diào)漢字的統(tǒng)一和自由的關(guān)系。例如灣、灣字,在技術(shù)上采用數(shù)學(xué)符號(hào)·、÷、2、5抽象地統(tǒng)一編碼,在書(shū)法藝術(shù)和采用簡(jiǎn)化字或繁體字方面,又是自由地發(fā)揮地方的習(xí)慣性,個(gè)人在書(shū)法藝術(shù)上的修養(yǎng)和造詣。
本說(shuō)明的實(shí)施例由以下的附圖給出
圖1是漢字計(jì)算機(jī)輸入專用書(shū)寫體示意圖。
圖2是眾碼符號(hào)圖。
圖3是骰子圖。
圖4是簡(jiǎn)易中文檢字器鍵位分布示意圖。
圖5是普通電腦漢字鍵盤輸入眾碼符號(hào)分布示意圖。
圖6是中華魔方包裝盒正視圖。
圖1中的漢字計(jì)算機(jī)專用書(shū)寫體可以和普通的漢字書(shū)寫體轉(zhuǎn)換,對(duì)比如下鼠象灣六穴罕寫;磊女亨手民問(wèn)同;社襖王玉遼竹地;月藏茂弋土士弗;水米永求隸干于;尺戶艮良食弓花;人八入石寸丁燈;大太犬忘火車。
圖2中的眾碼符號(hào)的左上方是數(shù)字或是數(shù)學(xué)符號(hào)。
圖3上方是骰子平面圖,下方是骰子正視圖。
圖4中眾碼符號(hào)和數(shù)字有直接的聯(lián)系,合用一個(gè)按鍵。當(dāng)手機(jī)、計(jì)算器、中文檢字器、家電遙控器一體化時(shí),眾碼符號(hào)跟隨數(shù)字,和在鍵盤中的具體方位沒(méi)有直接的聯(lián)系。
圖5中貳拾陸位眾碼符號(hào)和英文字母共用一個(gè)鍵盤,和具體英文字母沒(méi)有聯(lián)系,當(dāng)英文字母重新安排時(shí),不會(huì)影響眾碼的鍵位分布。十碼的左邊是橫撇,右邊是橫捺,叁位符號(hào)組十組,暫時(shí)念十十十。四碼的右邊是XX碼,當(dāng)X=2時(shí),念4。米心全正夫?mo!目!mo!表示最下壹行符號(hào)都不是具體的,它們是抽象的符號(hào)碼,普通檢字時(shí),與它們無(wú)關(guān),它們只利于加速輸入。
圖6中畫的是一條巨龍,表示在貳拾陸位眾碼按照四位碼的要求排列時(shí),可以排成一條蟠在大地上的巨龍。
實(shí)施例A、骰子式中文檢字游戲方法。
1、骰子游戲搖動(dòng)不透明的盒子。從小孔中跳出8位骰子,依照自然順序排好,檢1個(gè)漢字得(碼數(shù))2×100分;人工排列,檢1個(gè)漢字得(碼數(shù))2×10分。
2、中文檢字器玩具鍵位分布游戲把骰子放到玩具的空格子中。
3、普通電腦鍵盤玩具鍵位分布游戲把貳拾陸位骰子放到玩具的空格子中。
B、兒童積木檢字游戲。兒童排列木質(zhì)骰子,檢自己名字上的漢字,接著,進(jìn)行漢語(yǔ)拼音練習(xí)。例如姓王,念HJH;W。
C、選擇在電子廣告牌上使用的漢字字體。
把廣告詞輸入虛擬的廣告牌中,改變漢字字體,包括漢字計(jì)算機(jī)輸入專用書(shū)寫本,逐步減少虛擬廣告牌上的發(fā)光點(diǎn),尋找各種字體的最少發(fā)光點(diǎn),最后確定電子廣告牌上的發(fā)光元件的數(shù)量和最佳漢字字體。例如繁體字的瞭與簡(jiǎn)化字的了……
權(quán)利要求
1.一種骰子式中文檢字游戲方法,其特征在于把漢字編碼的碼元符號(hào)設(shè)計(jì)在正方體形的壹面上,正方體形的其它面上設(shè)計(jì)漢字筆畫和筆畫組。
2.按照權(quán)利要求1、所述的骰子式中文檢字游戲方法,其特征在于正方體形的壹面上的碼元符號(hào)是組合英阿中文字的特點(diǎn),設(shè)計(jì)漢字計(jì)算機(jī)輸入專用書(shū)寫體,從中產(chǎn)生眾碼,拾陸位碼元,擴(kuò)充至貳拾陸位碼元。
3.按照權(quán)利要求1、2、所述的骰子式中文檢字游戲方法,其特征在于設(shè)計(jì)了XX碼,XX代表壹個(gè)漢字中倆相同的筆畫組,包括鏡面現(xiàn)象和類鏡面現(xiàn)象。
4.按照權(quán)利要求1、2、3、所述的骰子式中文檢字游戲方法,包括中文檢字 漢字鍵盤輸入鍵位分布,其特征在于拾陸位碼元,碼元符號(hào)和數(shù)字或數(shù)學(xué)符合用壹個(gè)按鍵,1碼和1合用按鍵,U碼和2合同按鍵,E碼和3合用按鍵,V碼和4合用按鍵,與碼和5合用按鍵,彎碼和6合用按鍵,7碼和7合按鍵,日碼和8合用按鍵,捺碼和9合用按鍵,口碼和0合用按鍵,碼和·合用按鍵,撇碼和%合用按鍵,十碼和+合用按鍵,一碼和-合用按鍵,×碼和×合用按鍵,I碼和÷合用按鍵。
5.按照權(quán)利要求1、2、3、所述的骰子式中文檢字游戲方法,包括漢字鍵盤輸入鍵位分布,其特征在于貳拾陸位碼元和英文字母合用壹個(gè)鍵盤,碼元符號(hào)的分布特點(diǎn),左上方是簡(jiǎn)單的具體的基礎(chǔ)的漢字筆畫,右下方是復(fù)雜的抽象的特殊的漢字筆畫組,具體的方位,左起第壹行,橫點(diǎn)撇豎捺356777,左起第貳行,×÷十十十口日四4,左起第叁行,米心全正夫mo目。
全文摘要
本說(shuō)明是關(guān)于漢字拼形編碼、娛樂(lè)用品,特別是關(guān)于骰子式中文檢字游戲方法、中華魔方娛樂(lè)用品和眾碼。組合英阿中文字的優(yōu)點(diǎn),設(shè)計(jì)漢字計(jì)算機(jī)輸入專用書(shū)寫體,立體式漢字?jǐn)?shù)字編碼。十六位碼擴(kuò)充至貳拾陸位碼。設(shè)計(jì)了模糊V碼和XXU碼。采用簡(jiǎn)易運(yùn)算與古代詩(shī)詞朗誦模式輔助記憶。利于老外中文檢字;兒童預(yù)防近視;減輕眼睛疲勞。其中部分適合人們?cè)诓栌囡埡髸r(shí),用來(lái)消遣、娛樂(lè)和探索漢字的演化方向。
文檔編號(hào)G06F3/023GK1438563SQ0215833
公開(kāi)日2003年8月27日 申請(qǐng)日期2002年12月21日 優(yōu)先權(quán)日2002年12月21日
發(fā)明者南存仁 申請(qǐng)人:南存仁