專利名稱:三維圖像處理方法
三維圖像處理方法技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明是有關(guān)于一種三維圖像處理方法。
背景技術(shù):
現(xiàn)今,觀賞三維圖像具有較佳娛樂(lè)效果,故而,愈來(lái)愈多的顯示裝置(比如三維電視機(jī)等)支持三維圖像顯示。不過(guò),三維顯示裝置所接收的圖像信號(hào)可能只是二維圖像信號(hào),故而,三維顯示裝置將二維圖像轉(zhuǎn)換成三維圖像。
在將二維圖像轉(zhuǎn)換成三維圖像時(shí),亦可稱為三維覆蓋(wrapping),必須參考所謂的深度圖(depth map)。所謂的「深度」是指,人眼在看此圖像中的物體時(shí)所感覺(jué)到物體的遠(yuǎn)近程度。量深圖是由許多量深位所組成,各深度位代表相對(duì)應(yīng)的二維圖像中的一個(gè)像素的深度。如此,可從一張已知視角的圖像與其相對(duì)應(yīng)深度圖來(lái)提供立體圖像給觀賞者。
三維圖像包括左眼畫面與右眼畫面。人眼在觀賞三維圖像時(shí),如果左眼所看的左眼畫面與右眼所看的右眼畫面有視差,則人眼會(huì)感覺(jué)此物體有立體感。反之,如果無(wú)視差,則人眼會(huì)感覺(jué)此物體為平面。
一般來(lái)說(shuō),如果將物體顯示在遠(yuǎn)方,要將左眼畫面向左移并將右眼畫面向右移。相對(duì)地,將物體顯示在近方,要將左眼畫 面向右移并將右眼畫面向左移。在查詢深度圖后,即可得知,左眼畫面與右眼畫面要往何方向平移,及其平移量為何。
然而,在處理三維圖像時(shí),在會(huì)左眼畫面與右眼畫面的邊界處產(chǎn)生邊框(border),但邊框會(huì)影響到三維圖像的可視內(nèi)容也會(huì)影響到人眼觀看時(shí)的舒適感。發(fā)明內(nèi)容
在此所揭露的實(shí)施例是有關(guān)于一種三維圖像處理方法,其可產(chǎn)生不對(duì)稱的虛擬邊框。
本發(fā)明實(shí)施例是有關(guān)于一種三維圖像處理方法,其所產(chǎn)生的虛擬邊框與三維圖像可處于不同視覺(jué)平面。
根據(jù)一示范性實(shí)施例,提出一種三維圖像處理方法,包括:依據(jù)一原始二維圖像的一畫面以產(chǎn)生一三維圖像的一第一眼畫面與一第二眼畫面;于該第一眼畫面的一第一邊界處與一第二邊界處分別產(chǎn)生一第一屏蔽區(qū)域與一第二屏蔽區(qū)域;以及于該第二眼畫面的一第一邊界處與一第二邊界處分別產(chǎn)生一第三屏蔽區(qū)域與一第四屏蔽區(qū)域。該第一與該第四屏蔽區(qū)域當(dāng)中每一者的長(zhǎng)度包括一比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度,該些比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度是比對(duì)該第一眼畫面與該第二眼畫面中的像素?cái)?shù)據(jù)的差異來(lái)決定。該第一至該第四屏蔽區(qū)域當(dāng)中每一者的長(zhǎng)度還包括一第一延伸邊框區(qū)域的長(zhǎng)度。
根據(jù)另一示范性實(shí)施例,提出一種三維圖像處理方法,包括:依據(jù)一原始二維圖像的一畫面以產(chǎn)生一三維圖像的一第一眼畫面與一第二眼畫面;于該第一眼畫面的一第一邊界處與一第二邊界處分別產(chǎn)生一第一屏蔽區(qū)域與一第二屏蔽區(qū)域;以及于該第二眼畫面的一第一邊界處與一第二邊界處分別產(chǎn)生一第三屏蔽區(qū)域與一第四屏蔽區(qū)域。該第一至該第四屏蔽區(qū)域的長(zhǎng)度分別為第一至第四長(zhǎng)度,該第一至第四長(zhǎng)度均不為零,且該第一長(zhǎng)度不等于該第三長(zhǎng)度,該第二長(zhǎng)度不等于該第四長(zhǎng)度。
為了對(duì)本發(fā)明的上述及其它方面有更佳的了解,下文特舉實(shí)施例,并配合所附圖式,作詳細(xì)說(shuō)明如下。
圖1顯示根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的三維圖像處理方法的流程圖。
圖2A顯示根據(jù)本實(shí)施例的遠(yuǎn)方三維圖像的左眼畫面的左邊界LB與右眼畫面的左邊界LB的圖像處理示意圖。
圖2B顯示根據(jù)本實(shí)施例的遠(yuǎn)方三維圖像的左眼畫面的右邊界RB與右眼畫面的右邊界RB的圖像處理示意圖。
圖3A顯示根據(jù)本實(shí)施例的近方三維圖像的左眼畫面的左邊界LB與右眼畫面的左邊界LB的圖像處理示意圖。
圖3B顯示根據(jù)本實(shí)施例的近方三維圖像的左眼畫面的右邊界RB與對(duì)右眼畫面的右邊界RB的圖像處理示意圖。
[主要元件標(biāo)號(hào)說(shuō)明]
110 130、210 260、310 360:步驟具體實(shí)施方式
請(qǐng)參考圖1,其顯示根據(jù)一實(shí)施例的三維圖像處理方法的流程圖。于步驟110中,依據(jù)原始二維圖像的畫面以產(chǎn)生三維圖像的第一眼畫面與第二眼畫面。第一眼畫面比如但不限于為左眼畫面與右眼畫面的任一者,而第二眼畫面則為左眼畫面與右眼畫面的另一者。比如,于步驟110中,將原始二維圖像沿兩相反方向平移一平移量以分別產(chǎn)生第一眼畫面與第二眼畫面。
于步驟120中,比對(duì)第一眼畫面與第二眼畫面中的像素?cái)?shù)據(jù)的差異,以決定一比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度。
于步驟130中,依據(jù)該比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度,于該第一眼畫面的一第一邊界處與一第二邊界處分別產(chǎn)生一第一屏蔽區(qū)域與一第二屏蔽區(qū)域,以及于該第二眼畫面的一第一邊界處與一第二邊界處分別產(chǎn)生一第三屏蔽區(qū)域與一第四屏蔽區(qū)域。
于步驟140中,從第一至第四屏蔽區(qū)域當(dāng)中每一者還延伸出一第一延伸邊框區(qū)域。
選擇性地,于步驟150中,將第二與第三屏蔽區(qū)域當(dāng)中每一者還延伸出一第二延伸邊框區(qū)域。值得注意的是,在圖1中,步驟150用虛線框住,代表此步驟為一選擇性步驟,可依照設(shè)計(jì)需求來(lái)決定是否實(shí)施。另外,在另一實(shí)施例中,步驟140亦可作為一選擇性步驟,但實(shí)施步驟150。
以下將利用圖2A 圖3B所示的實(shí)施例,以詳述圖1中所示的三維圖像處理方法中步驟120 150的細(xì)節(jié)。在圖2A 圖3B中,相似參考符號(hào)代表相似意義。此外,在圖2A 圖3B所示的實(shí)施例中,也說(shuō)明了步驟120 150中,第一至第四屏蔽區(qū)域與比對(duì)區(qū)域間的長(zhǎng)度關(guān)系,以及第一延伸邊框區(qū)域與第二延伸邊框區(qū)域間的長(zhǎng)度關(guān)系。
遠(yuǎn)方圖像的處理
圖2A顯示根據(jù)一實(shí)施例的遠(yuǎn)方三維圖像的左眼畫面的左邊界LB與右眼畫面的左邊界LB的圖像處理示意圖。圖2B顯示根據(jù)本實(shí)施例的遠(yuǎn)方三維圖像的左眼畫面的右邊界RB與右眼畫面的右邊界RB的圖像處理示意圖。人眼觀看圖2A與圖2B的遠(yuǎn)方三維圖像時(shí),人眼覺(jué)得此三維圖像顯示在較遠(yuǎn)方。也就是說(shuō),人眼覺(jué)得此三維圖像顯示在屏幕較后方。
請(qǐng)先同時(shí)參考圖1與圖2A。2D代表原始二維圖像,LF與RF分別代表左眼畫面與右眼畫面。LB與RB代表左邊界LB與右邊界RB??梢晠^(qū)域則代表人眼在觀看二維圖像或三維圖像時(shí)所能觀看的區(qū)域。
首先,說(shuō)明圖1的步驟110。于圖2A中,二維圖像2D的某一像素列在左邊界LB的從左至右的像素依序?yàn)锳、B、C、D、E、F...。因此,于步驟110中,可將二維圖像2D往左平移一平移量以產(chǎn)生左眼畫面LF,以及將二維圖像2D往右平移此平移量以產(chǎn)生右眼畫面RF。值得注意的是,二維圖像的實(shí)際分辨率并不受限于本實(shí)施例的范例說(shuō)明。此外,在此平移量系舉例為4像素,但當(dāng)知本發(fā)明并不受限于此。舉例而言,比如,平移量可以是1/2像素、1/4像素、1/8像素等。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟120。可觀察到于圖2A中,由于將右眼畫面RF往右平移4個(gè)像素,故右眼畫面RF的左邊界LB的四個(gè)像素值已被移除而不具意義(在此以Xl X4表示之)。另一方面,由于將左眼畫面LF往左平移4個(gè)像素,所以左眼畫面LF的原先最左邊4個(gè)像素值A(chǔ) D被移出可視區(qū)域外而不可見(jiàn)。
因此,經(jīng)比較左眼畫面LF與右眼畫面RF后可發(fā)現(xiàn),于左邊界LB處,像素?cái)?shù)據(jù)Xl X4與A D雖然出現(xiàn)于右眼畫面RF,但卻未出現(xiàn)于左眼畫面LF。故而,可將像素?cái)?shù)據(jù)Xl X4與A D所在的區(qū)域取為一比對(duì)區(qū)域Ml,其長(zhǎng)度等于平移量的2倍。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟130,其對(duì)應(yīng)于圖2A的步驟210。于步驟210中,是根據(jù)比對(duì)區(qū)域Ml的長(zhǎng)度,在左眼畫面LF的左邊界LB產(chǎn)生屏蔽區(qū)域LF_ML,以及于右眼畫面RF的左邊界LB產(chǎn)生屏蔽區(qū)域RF_ML。而左眼畫面于左邊界LB處的屏蔽區(qū)域LF_ML的長(zhǎng)度暫時(shí)為O。步驟210的屏蔽區(qū)域RF_ML包括比對(duì)區(qū)域M1,或者說(shuō),屏蔽區(qū)域RF_ML的長(zhǎng)度包括比對(duì)區(qū)域Ml的長(zhǎng)度Lcom。因此,于步驟210進(jìn)行后,是將左眼畫面LF的左邊界LB屏蔽O個(gè)像素,而將右眼畫面RF的左邊界LB屏蔽Lcom個(gè)像素。
簡(jiǎn)單言之,步驟120與130是將左眼畫面LF與右眼畫面RF進(jìn)行比對(duì),并將未出現(xiàn)于左眼畫面LF的像素?cái)?shù)據(jù)所在的區(qū)域取作比對(duì)區(qū)域M1,并將其加以屏蔽。進(jìn)行步驟120與130的原理在于,以人眼而言,左右眼都要看到同一個(gè)像素,人眼才有辦法聚焦,亦即,如果只有一眼看到一像素而另一眼看不到此像素的話,則人眼無(wú)法聚焦此像素。在無(wú)設(shè)置比對(duì)區(qū)域屏蔽的情況下,像素A D只在右眼畫面RF中而不在左眼畫面LF中,所以人眼無(wú)法聚焦像素A D。故而,于本實(shí)施例中,將比對(duì)區(qū)域屏蔽住,可避免人眼看到無(wú)法聚焦的點(diǎn),如此可提高觀看舒適感。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟140,其對(duì)應(yīng)于圖2A的步驟220。于步驟220中,從左眼畫面LF的屏蔽區(qū)域LF_ML與右眼畫面RF的屏蔽區(qū)域RF_ML還延伸出第一延伸邊框區(qū)域nl。亦即,左眼畫面LF的屏蔽區(qū)域LF_ML的長(zhǎng)度與右眼畫面RF的屏蔽區(qū)域RF_ML皆包括第一延伸邊框區(qū)域nl的長(zhǎng)度Lvf。亦即,于步驟220中,將左眼畫面LF的左邊界LB還進(jìn)一步地屏蔽Lvf個(gè)像素,也將右眼畫面RF的左邊界LB還進(jìn)一步地屏蔽Lvf個(gè)像素。于此實(shí)施例中,舉例而言,是將左眼畫面LF的像素E、F與右眼畫面RF的像素E、F皆遮住。
在進(jìn)行步驟220后,左眼畫面LF的屏蔽區(qū)域LF_ML的長(zhǎng)度為L(zhǎng)vf,而右眼畫面RF的屏蔽區(qū)域RF_ML則為L(zhǎng)com+Lvf。步驟220的原理在于,人眼觀看圖2A的步驟220的左眼畫面LF與右眼畫面RF的話,人眼較會(huì)覺(jué)得邊框與圖像在同一視覺(jué)平面,且人眼可以聚焦此第一延伸邊框區(qū)域nl。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟150,其對(duì)應(yīng)于圖2A的步驟230。于步驟230中,從左眼畫面LF的屏蔽區(qū)域LF_ML還延伸出第二延伸邊框區(qū)域kl,但右眼畫面RF的屏蔽區(qū)域RF_ML則未延伸第二延伸邊框區(qū)域kl。亦即,于步驟230中,將左眼畫面LF的左邊界LB還進(jìn)一步地屏蔽Lfs個(gè)像素。因此,于步驟230進(jìn)行后,左眼畫面LF的屏蔽區(qū)域LF_ML的長(zhǎng)度為L(zhǎng)vf+Lfs,而右眼畫面RF的屏蔽區(qū)域RF_ML則為L(zhǎng)com+Lvf。
步驟230可以讓屏蔽區(qū)域所構(gòu)成的虛擬邊框與三維圖像在不同視覺(jué)平面,也就是說(shuō),人眼觀看虛擬邊框猶如相框的感覺(jué),比如,人眼會(huì)覺(jué)得三維圖像內(nèi)凹于虛擬邊框。這樣的話,可以提高人眼觀看三維圖像的舒適感。如果讓右眼畫面RF的屏蔽區(qū)域RF_ML也包括第二延伸邊框區(qū)域kl的話,則虛擬黑框與三維圖像會(huì)處于同一視覺(jué)平面,無(wú)法提高人眼觀看舒適感。第二延伸邊框區(qū)域kl的長(zhǎng)度為L(zhǎng)fs。值得注意的是,于其它可能實(shí)施例中,亦可令人眼在觀看時(shí),覺(jué)得三維圖像凸出于虛擬邊框,此亦在本發(fā)明精神范圍內(nèi)。
接下來(lái),請(qǐng)改為同時(shí)參考圖1與圖2B。首先,說(shuō)明圖1的步驟120??捎^察到于圖2B中,由于將左眼畫面LF往左平移4個(gè)像素,故左眼畫面LF的右邊界RB的四個(gè)像素值已被移除而不具意義(在此以Yl Y4表示之)。另一方面,由于將右眼畫面RF往右平移4個(gè)像素,所以,右眼畫面RF的原先最右邊4個(gè)像素值A(chǔ)l Dl被移出可視區(qū)域外而不可見(jiàn)。
因此,將左眼畫面LF與右眼畫面RF比對(duì)后可發(fā)現(xiàn),在右邊界RB,像素Al、B1、Cl、D1、Y1、Y2、Y3、Y4雖然出現(xiàn)于左眼畫面LF但并未出現(xiàn)于右眼畫面RF。故而,可將像素?cái)?shù)據(jù)Y1、Y2、Y3、Y4、A1、B1、C1、D1所在的區(qū)域取為一比對(duì)區(qū)域M2,其長(zhǎng)度等于平移量的2倍。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟130,其對(duì)應(yīng)于圖2B的步驟240。于步驟240中,根據(jù)比對(duì)區(qū)域M2的長(zhǎng)度,在左眼畫面LF的右邊界RB產(chǎn)生屏蔽區(qū)域LF_MR,以及于右眼畫面RF的右邊界RB產(chǎn)生屏蔽區(qū)域RF_MR。屏蔽區(qū)域LF_MR包括比對(duì)區(qū)域M2,其長(zhǎng)度也為L(zhǎng)com。亦即于步驟240中,將左眼畫面LF的右邊界RB屏蔽Lcom個(gè)像素,而將右眼畫面RF的右邊界RB屏蔽O個(gè)像素。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟140,其對(duì)應(yīng)于圖2B的步驟250。于步驟250中,從左眼畫面LF的屏蔽區(qū)域LF_MR與右眼畫面RF的屏蔽區(qū)域RF_MR還延伸出第一延伸邊框區(qū)域n2。亦即,左眼畫面LF的屏蔽區(qū)域LF_MR的長(zhǎng)度與右眼畫面RF的屏蔽區(qū)域RF_MR皆還包括第一延伸邊框區(qū)域n2的長(zhǎng)度Lvf。第一延伸邊框區(qū)域nl與n2的長(zhǎng)度皆為L(zhǎng)vf。
亦即,于步驟250中,將左眼畫面LF的右邊界RB還進(jìn)一步地屏蔽Lvf個(gè)像素,而將右眼畫面RF的右邊界RB還進(jìn)一步地屏蔽Lvf個(gè)像素。因此,于步驟250進(jìn)行后,左眼畫面LF的屏蔽區(qū)域LF_MR的長(zhǎng)度為L(zhǎng)com+Lvf,而右眼畫面RF的屏蔽區(qū)域RF_MR則為L(zhǎng)vf。人眼觀看圖2B的步驟250的左眼畫面LF與右眼畫面RF的話,人眼會(huì)覺(jué)得邊框與圖像在同一視覺(jué)平面。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟150,其對(duì)應(yīng)于圖2B的步驟260。于步驟260中,從右眼畫面RF的屏蔽區(qū)域RF_MR還延伸出第二延伸邊框區(qū)域k2,但左眼畫面LF的屏蔽區(qū)域LF_MR則并未延伸出第二延伸邊框區(qū)域k2(步驟150),其理由同于圖2A的步驟230。第二延伸邊框區(qū)域k2的長(zhǎng)度也為L(zhǎng)fs。亦即,于步驟260中,將右眼畫面LF的右邊界RB還進(jìn)一步地屏蔽Lfs個(gè)像素。在步驟260進(jìn)行后,左眼畫面LF的屏蔽區(qū)域LF_MR的長(zhǎng)度為L(zhǎng)com+Lvf,而右眼畫面RF的屏蔽區(qū)域RF_ML則為L(zhǎng)vf+Lfs。
由圖2A與圖2B可看出,對(duì)于左眼畫面LF而言,其左邊界LB的屏蔽區(qū)域LF_ML與其右邊界RB的屏蔽區(qū)域LF_MR是不對(duì)稱的。同樣地,對(duì)于右眼畫面RF而言,其左邊界LB的屏蔽區(qū)域RF_ML與其右邊界RB的屏蔽區(qū)域RF_MR亦是不對(duì)稱的。
近方圖 像的處理
請(qǐng)參考圖3A與圖3B。圖3A顯示根據(jù)一實(shí)施例的近方三維圖像的左眼畫面的左邊界LB與右眼畫面的左邊界LB的圖像處理示意圖。圖3B顯示根據(jù)本實(shí)施例的近方三維圖像的左眼畫面的右邊界RB與對(duì)右眼畫面的右邊界RB的圖像處理示意圖。人眼觀看圖3A與圖3B的近方三維圖像時(shí),人眼覺(jué)得此三維圖像顯示在較近方。也就是說(shuō),人眼覺(jué)得此三維圖像顯示在屏幕較前方。
請(qǐng)改為同時(shí)參考圖1與圖3A。首先,說(shuō)明圖1的步驟120。可觀察到于圖3A中,由于將左眼畫面LF’往右平移4個(gè)像素,故而左眼畫面LF’的左邊界LB的4個(gè)像素值已被移除而不可見(jiàn)(在此以ΧΓ X4’表示之)。另一方面,由于將右眼畫面RF’往左平移4個(gè)像素,所以,右眼畫面LF’的原先最左邊4個(gè)像素值A(chǔ)’ D’被移出可視區(qū)域外而不可見(jiàn)。
因此,經(jīng)比較左眼畫面LF’與右眼畫面RF’后可發(fā)現(xiàn),于左邊界LB’處,像素?cái)?shù)據(jù)ΧΓ X4’與A’ D’雖然出現(xiàn)于左眼畫面LF’,但卻未出現(xiàn)于右眼畫面RF’。故而,可將像素?cái)?shù)據(jù)ΧΓ X4’與A’ D’所在區(qū)域取為一比對(duì)區(qū)域M1’,其長(zhǎng)度等于平移量的2倍。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟130,其對(duì)應(yīng)于圖3A的步驟310。于步驟310中,根據(jù)比對(duì)區(qū)域Ml ’的長(zhǎng)度,在左眼畫面LF’的左邊界LB’產(chǎn)生屏蔽區(qū)域LF_ML’,以及于右眼畫面RF’的左邊界LB’產(chǎn)生屏蔽區(qū)域RF_ML’。步驟310的屏蔽區(qū)域RF_ML’的長(zhǎng)度暫時(shí)為O。步驟310的屏蔽區(qū)域LF_ML’包括比對(duì)區(qū)域M1’,或者說(shuō),屏蔽區(qū)域LF_ML’的長(zhǎng)度包括比對(duì)區(qū)域Ml’的長(zhǎng)度Lcom’。亦即于步驟310中,將左眼畫面LF’的左邊界LB’屏蔽Lcom’個(gè)像素,而將右眼畫面RF’的左邊界LB屏蔽O個(gè)像素。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟140,其對(duì)應(yīng)于圖3A的步驟320。于步驟320中,從左眼畫面LF’的屏蔽區(qū)域LF_ML’與右眼畫面RF’的屏蔽區(qū)域RF_ML’還延伸出第一延伸邊框區(qū)域nl’(步驟140)。左眼畫面LF’的屏蔽區(qū)域LF_ML’的長(zhǎng)度與右眼畫面RF’的屏蔽區(qū)域RF_ML’皆包括第一延伸邊框區(qū)域nl’的長(zhǎng)度Lvf ’。
換言之,于步驟320中,將左眼畫面LF’的左邊界LB’還進(jìn)一步地屏蔽Lvf ’個(gè)像素,而將右眼畫面RF’的左邊界LB’還進(jìn)一步地屏蔽Lvf ’個(gè)像素。因此,于步驟320進(jìn)行后,左眼畫面LF’的屏蔽區(qū)域LF_ML’的長(zhǎng)度為L(zhǎng)com’ +Lvf’,而右眼畫面RF’的屏蔽區(qū)域RF_ML’則為L(zhǎng)vf’。人眼觀看圖3A的步驟320的左眼畫面LF’與右眼畫面RF’的話,人眼會(huì)覺(jué)得邊框與圖像在同一視覺(jué)平面。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟150,其對(duì)應(yīng)于圖3A的步驟330。于步驟330中,從左眼畫面LF’的屏蔽區(qū)域LF_ML’還延伸出第二延伸邊框區(qū)域kl’,但右眼畫面RF’的屏蔽區(qū)域RF_ML’則并未延伸出第二延伸邊框區(qū)域kl’(步驟150),其理由如步驟230。亦即,于步驟330中,將左眼畫面LF’的左邊界LB’還進(jìn)一步地屏蔽Lfs’個(gè)像素。因此,于步驟330進(jìn)行后,左眼畫面LF’的屏蔽區(qū)域LF_ML’的長(zhǎng)度為L(zhǎng)com’ +Lvf ’ +Lfs’,而右眼畫面RF’的屏蔽區(qū)域RF_ML’則為L(zhǎng)vf ’。
請(qǐng)改為同時(shí)參考圖1與圖3B。首先,說(shuō)明圖1的步驟120。可觀察到于圖3B中,由于將右眼畫面RF’往右平移4個(gè)像素,故而右眼畫面RF’的右邊界RB’所在的4個(gè)像素值已被移除(在此以ΥΓ Y4’表示之)。另一方面,由于將左眼畫面LF’往右平移4個(gè)像素,所以左眼畫面LF’的原先最右邊4個(gè)像素值A(chǔ)l’ D1’被移出可視區(qū)域外而不可見(jiàn)。
因此,經(jīng)比較左眼畫面LF’與右眼畫面RF’后可發(fā)現(xiàn),在圖3B中,于右邊界RB’處,像素?cái)?shù)據(jù)ΥΓ Y4’與Al’ D1’雖然出現(xiàn)于右眼畫面RF’,但卻未出現(xiàn)于左眼畫面LF’,故而可將像素?cái)?shù)據(jù)ΥΓ Y4’與Al’ D1’所在的區(qū)域取作一比對(duì)區(qū)域M2’。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟130,其對(duì)應(yīng)于圖3B的步驟340。于步驟340中,根據(jù)比對(duì)區(qū)域M2’的長(zhǎng)度,在左眼畫面LF’的右邊界RB’產(chǎn)生屏蔽區(qū)域LF_MR’,以及于右眼畫面RF’的右邊界RB’產(chǎn)生屏蔽區(qū)域RF_MR’。屏蔽區(qū)域RF_MR’包括比對(duì)區(qū)域M2’,其長(zhǎng)度也為L(zhǎng)com’。步驟340的屏蔽區(qū)域LF_ML’的長(zhǎng)度暫時(shí)為O。亦即于步驟340中,將右眼畫面RF’的右邊界RB’屏蔽Lcom’個(gè)像素,而將左眼畫面LF’的右邊界RB’屏蔽O個(gè)像素。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟140,其對(duì)應(yīng)于圖3B的步驟350。于步驟350中,從左眼畫面LF’的屏蔽區(qū)域LF_MR’與右眼畫面RF’的屏蔽區(qū)域RF_MR’還延伸出第一延伸邊框區(qū)域n2’。亦即,左眼畫面LF’的屏蔽區(qū)域LF_MR’的長(zhǎng)度與右眼畫面RF’的屏蔽區(qū)域RF_MR’皆還包括第一延伸邊框區(qū)域n2’的長(zhǎng)度Lvf’。第一延伸邊框區(qū)域nl’與n2’的長(zhǎng)度皆為L(zhǎng)vf,。
亦即,于步驟350中,將左眼畫面LF’的右邊界RB’還進(jìn)一步地屏蔽Lvf ’個(gè)像素,而將右眼畫面RF’的右邊界RB’還進(jìn)一步地屏蔽Lvf ’個(gè)像素。因此,在步驟350實(shí)施后,左眼畫面LF’的屏蔽區(qū)域LF_MR’的長(zhǎng)度為L(zhǎng)vf’,而右眼畫面RF’的屏蔽區(qū)域RF_MR’則為L(zhǎng)com’ +Lvf ’。人眼觀看圖3B的步驟350的左眼畫面LF’與右眼畫面RF’的話,人眼會(huì)覺(jué)得邊框與圖像在同一視覺(jué)平面。
接下來(lái),說(shuō)明圖1的步驟150,其對(duì)應(yīng)于圖3B的步驟360。于步驟360中,從右眼畫面RF’的屏蔽區(qū)域RF_MR’還延伸出第二延伸邊框區(qū)域k2’,但左眼畫面LF’的屏蔽區(qū)域LF_MR’則并未延伸出第二延伸邊框區(qū)域k2’,其理由同于圖2A的步驟230。第二延伸邊框區(qū)域k2’的長(zhǎng)度也為L(zhǎng)fs’。亦即,于步驟360中,將右眼畫面LF’的右邊界RB’還進(jìn)一步地屏蔽LfV個(gè)像素。因此,在步驟360進(jìn)行后,左`眼畫面LF’的屏蔽區(qū)域LF_MR’的長(zhǎng)度為L(zhǎng)vf’,而右眼畫面RF’的屏蔽區(qū)域RF_ML’則為L(zhǎng)com,+Lvf ’ +Lfs’。
由圖3A與圖3B可看出,對(duì)于左眼畫面LF’而言,其左邊界LB’的屏蔽區(qū)域LF_ML’與其右邊界RB’的屏蔽區(qū)域LF_MR’是不對(duì)稱的。同樣地,對(duì)于右眼畫面RF’而言,其左邊界LB’的屏蔽區(qū)域RF_ML’與其右邊界RB’的屏蔽區(qū)域RF_MR’亦是不對(duì)稱的。
簡(jiǎn)言之,于上述實(shí)施例中,最后所產(chǎn)生的左眼畫面的左邊界屏蔽區(qū)域與右邊界屏蔽區(qū)域分別具有第一長(zhǎng)度與第二長(zhǎng)度,最后所產(chǎn)生的右眼畫面的左邊界屏蔽區(qū)域與右邊界屏蔽區(qū)域分別具有第三長(zhǎng)度與第四長(zhǎng)度的話,則第一至第四長(zhǎng)度均不為0,且第一長(zhǎng)度不等于第三長(zhǎng)度,第二長(zhǎng)度不等于第四長(zhǎng)度。更進(jìn)一步地,第一長(zhǎng)度與第四長(zhǎng)度實(shí)質(zhì)上可相等,以及第二長(zhǎng)度與第三長(zhǎng)度實(shí)質(zhì)上可相等。
另外,該第一長(zhǎng)度可大于該第三長(zhǎng)度,該第四長(zhǎng)度可大于該第二長(zhǎng)度。另外,該第一長(zhǎng)度與該第四長(zhǎng)度實(shí)質(zhì)上可相等,以及該第二長(zhǎng)度與該第三長(zhǎng)度實(shí)質(zhì)上可相等。
于一范例中,該第一長(zhǎng)度與該第四長(zhǎng)度均可等于Lcom+Lvf,該第二與第三長(zhǎng)度均可等于Lvf,其中Lcom代表比對(duì)區(qū)域長(zhǎng)度,其為第一眼畫面與該第二眼畫面經(jīng)比對(duì)而僅出現(xiàn)于其中的一者的像素?cái)?shù)據(jù)所占據(jù)的一比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度,譬如為該第一眼畫面或該第二眼畫面相對(duì)該原始二維圖像的該畫面的一平移長(zhǎng)度的2倍。而Lvf代表虛擬邊框長(zhǎng)度,其可根據(jù)設(shè)計(jì)需求來(lái)設(shè)定。
于另一范例中,該第一長(zhǎng)度與該第四長(zhǎng)度均可等于Lcom+Lvf,該第二與第三長(zhǎng)度均可等于Lvf+Lfs,其中Lcom代表比對(duì)區(qū)域長(zhǎng)度,其可依據(jù)上述的比對(duì)方式或得。另外,Lvf代表虛擬邊框長(zhǎng)度,Lfs代表邊框平移長(zhǎng)度,兩者皆可根據(jù)設(shè)計(jì)需求來(lái)設(shè)定。
再于另一范例中,該第一長(zhǎng)度與該第四長(zhǎng)度均可等于Lcom+Lvf+Lfs,該第二與第三長(zhǎng)度均等于Lvf,其中Lcom代表比對(duì)區(qū)域長(zhǎng)度,Lvf代表虛擬邊框長(zhǎng)度,Lfs代表邊框平移長(zhǎng)度,三者分別依照上述方式來(lái)設(shè)定。
此外,于本實(shí)施例中,對(duì)于每一像素列,其平移量與其比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度可以彼此相同或彼此不同。更甚者,每一像素列所對(duì)應(yīng)的平移量與其比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度可依此像素列的列數(shù)而變。比如,愈頂端的像素列的平移量與其比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度可愈大,而愈底端的像素列的平移量與其比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度可愈小,如此可更增進(jìn)人眼觀看三維圖像的舒適感。
另外,于上述實(shí)施例中,由于將左眼畫面的兩邊虛擬邊框彼此不對(duì)稱,所以,可盡量保留原本二維圖像的內(nèi)容。另外,于上述實(shí)施例中,虛擬邊框可以填入黑像素或白像素(亦即虛擬邊框可為黑框或白框),此亦在本發(fā)明精神范圍內(nèi)。
綜上所述,雖然本發(fā)明已以實(shí)施例揭露如上,然其并非用以限定本發(fā)明。本發(fā)明所屬技術(shù)領(lǐng)域中具有通常知識(shí)者,在不脫離本發(fā)明的精神和范圍內(nèi),當(dāng)可作各種的更動(dòng)與潤(rùn)飾。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍當(dāng)視所附的權(quán)利要求范圍所界定者為準(zhǔn)。
權(quán)利要求
1.一種三維圖像處理方法,包括: 依據(jù)一原始二維圖像的一畫面以產(chǎn)生一三維圖像的一第一眼畫面與一第二眼畫面;于該第一眼畫面的一第一邊界處與一第二邊界處分別產(chǎn)生一第一屏蔽區(qū)域與一第二屏蔽區(qū)域;以及 于該第二眼畫面的一第一邊界處與一第二邊界處分別產(chǎn)生一第三屏蔽區(qū)域與一第四屏蔽區(qū)域; 其中 該第一與該第四屏蔽區(qū)域當(dāng)中每一者的長(zhǎng)度包括一比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度,該些比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度是比對(duì)該第一眼畫面與該第二眼畫面中的像素?cái)?shù)據(jù)的差異來(lái)決定;以及 該第一至該第四屏蔽區(qū)域當(dāng)中每一者的長(zhǎng)度還包括一第一延伸邊框區(qū)域的長(zhǎng)度。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維圖像處理方法,其中: 該第一屏蔽區(qū)域的該比對(duì)區(qū)域包括經(jīng)該比對(duì)而未出現(xiàn)于該第二眼畫面中的像素?cái)?shù)據(jù);以及 該第二屏蔽區(qū)域的該比對(duì)區(qū)域包括經(jīng)該比對(duì)而未出現(xiàn)于與該第一眼畫面中的像素?cái)?shù)據(jù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維圖像處理方法,其中該第一屏蔽區(qū)域的該比對(duì)區(qū)域包括位于該第一眼畫面的該第一邊界處且未出現(xiàn)于該第二眼畫面中的像素?cái)?shù)據(jù),以及該第四屏蔽區(qū)域的該比對(duì)區(qū)域包括位于該第二眼畫面的該第二邊界處且未出現(xiàn)于該第一眼畫面中的像素?cái)?shù)據(jù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維圖像處理方法,其中依據(jù)該原始二維圖像以產(chǎn)生該三維圖像的該第一眼畫面與該第二眼畫面的步驟包括: 將該原始二維圖像沿兩相反方向平移一平移量以分別產(chǎn)生該第一眼畫面與該第二眼畫面。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的三維圖像處理方法,其中該第一與該第四屏蔽區(qū)域各自的該比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度是等于該平移量的2倍。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維圖像處理方法,其中該第一至該第四屏蔽區(qū)域當(dāng)中每一者的該第一延伸邊框區(qū)域的長(zhǎng)度是相等。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的三維圖像處理方法,其中該第二與該第三屏蔽區(qū)域當(dāng)中每一者的長(zhǎng)度還包括一第二延伸邊框區(qū)域的長(zhǎng)度。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的三維圖像處理方法,其中該第二與該第三屏蔽區(qū)域當(dāng)中每一者的該第二延伸邊框區(qū)域 的長(zhǎng)度是相等。
9.一種三維圖像處理方法,包括: 依據(jù)一原始二維圖像的一畫面以產(chǎn)生一三維圖像的一第一眼畫面與一第二眼畫面;于該第一眼畫面的一第一邊界處與一第二邊界處分別產(chǎn)生一第一屏蔽區(qū)域與一第二屏蔽區(qū)域;以及 于該第二眼畫面的一第一邊界處與一第二邊界處分別產(chǎn)生一第三屏蔽區(qū)域與一第四屏蔽區(qū)域; 其中 該第一至該第四屏蔽區(qū)域的長(zhǎng)度分別為第一至第四長(zhǎng)度,該第一至第四長(zhǎng)度均不為零,且該第一長(zhǎng)度不等于該第三長(zhǎng)度,該第二長(zhǎng)度不等于該第四長(zhǎng)度。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的三維圖像處理方法,其中該第一長(zhǎng)度大于該第三長(zhǎng)度,該第四長(zhǎng)度大于該第二長(zhǎng)度。
11.根據(jù)權(quán)利要求9所述的三維圖像處理方法,其中該第一長(zhǎng)度與該第四長(zhǎng)度實(shí)質(zhì)上相等,以及該第二長(zhǎng)度與該第三長(zhǎng)度實(shí)質(zhì)上相等。
12.根據(jù)權(quán)利要求9所述的三維圖像處理方法,其中該第一長(zhǎng)度與該第四長(zhǎng)度均等于Lcom+Lvf,該第二與第三長(zhǎng)度均等于Lvf,其中Lcom代表一比對(duì)區(qū)域長(zhǎng)度,Lvf代表一虛擬邊框長(zhǎng)度。
13.根據(jù)權(quán)利要求9所述的三維圖像處理方法,其中該第一長(zhǎng)度與該第四長(zhǎng)度均等于Lcom+Lvf,該第二與第三長(zhǎng)度均等于Lvf+Lfs,其中Lcom代表一比對(duì)區(qū)域長(zhǎng)度,Lvf代表一虛擬邊框長(zhǎng)度,Lfs代表一邊框平移長(zhǎng)度。
14.根據(jù)權(quán)利要求9所述的三維圖像處理方法,其中該第一長(zhǎng)度與該第四長(zhǎng)度均等于Lcom+Lvf+Lfs,該第二與第三長(zhǎng)度均等于Lvf,其中Lcom代表一比對(duì)區(qū)域長(zhǎng)度,Lvf代表一虛擬邊框長(zhǎng)度,Lfs代表一邊框平移長(zhǎng)度。
15.根據(jù)權(quán)利要求13所述的三維圖像處理方法,其中該比對(duì)區(qū)域長(zhǎng)度是該第一眼畫面與該第二眼畫面經(jīng)比對(duì)而僅出現(xiàn)于其中的一者的像素?cái)?shù)據(jù)所占據(jù)的一比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度。
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的三維圖像處理方法,其中該比對(duì)區(qū)域長(zhǎng)度是該第一眼畫面或該第二眼畫面相對(duì)該原始二維圖像的該畫面的一平移長(zhǎng)度的2倍。
17.根據(jù)權(quán)利要求14所述的三維圖像處理方法,其中該比對(duì)區(qū)域長(zhǎng)度是該第一眼畫面與該第二眼畫面經(jīng)比對(duì)而僅出現(xiàn)于其 中的一者的像素?cái)?shù)據(jù)所占據(jù)的一比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度。
18.根據(jù)權(quán)利要求17所述的三維圖像處理方法,其中該比對(duì)區(qū)域長(zhǎng)度是實(shí)質(zhì)上等于該第一眼畫面或該第二眼畫面相對(duì)該原始二維圖像的該畫面的一平移長(zhǎng)度的2倍。
全文摘要
三維圖像處理方法包括依據(jù)一原始二維圖像的一畫面以產(chǎn)生一三維圖像的一第一眼畫面與一第二眼畫面;于該第一眼畫面的一第一邊界處與一第二邊界處分別產(chǎn)生一第一屏蔽區(qū)域與一第二屏蔽區(qū)域;以及于該第二眼畫面的一第一邊界處與一第二邊界處分別產(chǎn)生一第三屏蔽區(qū)域與一第四屏蔽區(qū)域。該第一與該第四屏蔽區(qū)域當(dāng)中每一者的長(zhǎng)度包括一比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度,該些比對(duì)區(qū)域的長(zhǎng)度是比對(duì)該第一眼畫面與該第二眼畫面中的像素?cái)?shù)據(jù)的差異來(lái)決定。該第一至該第四屏蔽區(qū)域當(dāng)中每一者的長(zhǎng)度還包括一第一延伸邊框區(qū)域的長(zhǎng)度。
文檔編號(hào)H04N13/00GK103152585SQ201110402308
公開(kāi)日2013年6月12日 申請(qǐng)日期2011年12月6日 優(yōu)先權(quán)日2011年12月6日
發(fā)明者陳俊維, 劉廣智 申請(qǐng)人:聯(lián)詠科技股份有限公司