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一種游戲機波紋透光件的制作方法

文檔序號:2881539閱讀:171來源:國知局
一種游戲機波紋透光件的制作方法
【專利摘要】本實用新型公開了一種游戲機波紋透光件,包括透光件殼體,透光件殼體的正面成型有圖案或字體,圖案或字體設(shè)置有透光部,透光部的正面為平面,透光部的背面成型有若干條紋,各條紋凹凸相間排列,沿透光部的垂直方向,條紋的高度從中部向兩側(cè)收縮變小,沿透光部的平行方向,條紋的寬度從中部向兩側(cè)收縮變小。本實用新型結(jié)構(gòu)簡單,透光部的正面為平面,透光部的背面為復(fù)雜的立體曲面,并且存在多處高底不一的相交區(qū)或相匯區(qū),透光部存在多種不同的折射系數(shù)和不同的透射系數(shù),且各區(qū)域各不相同,對燈光有多種不同的折射效果和透射效果,燈光效果和視覺效果更好。
【專利說明】一種游戲機波紋透光件

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實用新型涉及游戲機的透光件【技術(shù)領(lǐng)域】,尤其是涉及一種游戲機波紋透光件。

【背景技術(shù)】
[0002]現(xiàn)有技術(shù)中,游戲機設(shè)置有若干透光件,透光件制作成各種圖案形狀或字體形狀,透光件的背面設(shè)置有燈,燈光通過透光件射出,透光件呈現(xiàn)各種不同顏色的燈光,透光件的前面和背面為平面或曲面,透光件的燈光效果和視覺效果較差,燈光不夠炫酷,因此有必要予以改進(jìn)。
實用新型內(nèi)容
[0003]針對現(xiàn)有技術(shù)存在的不足,本實用新型的目的是提供一種游戲機波紋透光件,它結(jié)構(gòu)簡單,燈光效果和視覺效果更好。
[0004]為了實現(xiàn)上述目的,本實用新型所采用的技術(shù)方案是。
[0005]一種游戲機波紋透光件,包括透光件殼體,透光件殼體的正面成型有圖案或字體,圖案或字體設(shè)置有透光部,透光部的正面為平面,透光部的背面成型有若干條紋,各條紋凹凸相間排列,沿透光部的垂直方向,條紋的高度從中部向兩側(cè)收縮變小,沿透光部的平行方向,條紋的寬度從中部向兩側(cè)收縮變小。
[0006]進(jìn)一步的技術(shù)方案中,所述透光部的背面設(shè)置有若干凹部和若干凸部,各凹部和凸部相互交錯排列,相鄰的凹部和凸部相接處的表面呈連續(xù)圓滑過渡,凹部和凸部的表面分別分布有若干條紋。
[0007]進(jìn)一步的技術(shù)方案中,各條紋縱橫交錯排列。
[0008]進(jìn)一步的技術(shù)方案中,走向相同且相鄰的兩個條紋沿條紋的延伸方向錯開。
[0009]進(jìn)一步的技術(shù)方案中,沿透光部的垂直方向,條紋中部的高度大于兩端的高度,沿透光部的平行方向,條紋中部的寬度大于兩端的寬度。
[0010]采用上述結(jié)構(gòu)后,本實用新型和現(xiàn)有技術(shù)相比所具有的優(yōu)點是:本實用新型結(jié)構(gòu)簡單,透光部的正面為平面,透光部的背面為復(fù)雜的立體曲面,并且存在多處高底不一的相交區(qū)或相匯區(qū),透光部存在多種不同的折射系數(shù)和不同的透射系數(shù),且各區(qū)域各不相同。在透光部背面安裝單一燈源的情況下,能產(chǎn)生有多種不同的折射效果和透射效果;在透光部背面安裝多種燈源的情況下,能夠產(chǎn)生更好和更炫酷的燈光效果和視覺效果。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0011]下面結(jié)合附圖和實施例對本實用新型進(jìn)一步說明。
[0012]圖1是本實用新型的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0013]圖2是本實用新型另一視角的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0014]圖中:
[0015]1、透光件殼體2、透光部3、條紋。

【具體實施方式】
[0016]以下所述僅為本實用新型的較佳實施例,并不因此而限定本實用新型的保護(hù)范圍。
[0017]實施例,見圖1至圖2所示,一種游戲機波紋透光件,包括透光件殼體I,透光件殼體I的正面成型有圖案或字體,圖案或字體設(shè)置有透光部2,透光部2的正面為平面,透光部2的背面成型有若干條紋3,各條紋3凹凸相間排列,沿透光部2的垂直方向,條紋3的高度從中部向兩側(cè)收縮變小,沿透光部2的平行方向,條紋3的寬度從中部向兩側(cè)收縮變小。
[0018]透光部2的背面設(shè)置有若干凹部和若干凸部,各凹部和凸部相互交錯排列,相鄰的凹部和凸部相接處的表面呈連續(xù)圓滑過渡,凹部和凸部的表面分別分布有若干條紋3。各條紋3縱橫交錯排列。由于條紋3的立體曲面非常復(fù)雜,本實用新型僅以示意圖表示。
[0019]走向相同且相鄰的兩個條紋3沿條紋3的延伸方向錯開。沿透光部2的垂直方向,條紋3中部的高度大于兩端的高度,沿透光部2的平行方向,條紋3中部的寬度大于兩端的覽度。
[0020]本實用新型結(jié)構(gòu)簡單,透光部2的正面為平面,透光部2的背面為復(fù)雜的立體曲面,并且存在多處高底不一的相交區(qū)或相匯區(qū),透光部2存在多種不同的折射系數(shù)和不同的透射系數(shù),且各區(qū)域各不相同。在透光部2背面安裝單一燈源的情況下,能產(chǎn)生有多種不同的折射效果和透射效果;在透光部2背面安裝多種燈源的情況下,能夠產(chǎn)生更好和更炫酷的燈光效果和視覺效果。
[0021]以上內(nèi)容僅為本實用新型的較佳實施例,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員,依據(jù)本實用新型的思想,在【具體實施方式】及應(yīng)用范圍上均會有改變之處,本說明書內(nèi)容不應(yīng)理解為對本實用新型的限制。
【權(quán)利要求】
1.一種游戲機波紋透光件,包括透光件殼體(I),透光件殼體(I)的正面成型有圖案或字體,圖案或字體設(shè)置有透光部(2),透光部(2)的正面為平面,其特征在于:透光部(2)的背面成型有若干條紋(3),各條紋(3)凹凸相間排列,沿透光部(2)的垂直方向,條紋(3)的高度從中部向兩側(cè)收縮變小,沿透光部(2)的平行方向,條紋(3)的寬度從中部向兩側(cè)收縮變小。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種游戲機波紋透光件,其特征在于:所述透光部(2)的背面設(shè)置有若干凹部和若干凸部,各凹部和凸部相互交錯排列,相鄰的凹部和凸部相接處的表面呈連續(xù)圓滑過渡,凹部和凸部的表面分別分布有若干條紋(3)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種游戲機波紋透光件,其特征在于:各條紋(3)縱橫交錯排列。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種游戲機波紋透光件,其特征在于:走向相同且相鄰的兩個條紋(3)沿條紋(3)的延伸方向錯開。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種游戲機波紋透光件,其特征在于:沿透光部(2)的垂直方向,條紋(3)中部的高度大于兩端的高度,沿透光部(2)的平行方向,條紋(3)中部的寬度大于兩端的寬度。
【文檔編號】F21V5/00GK204153698SQ201420506128
【公開日】2015年2月11日 申請日期:2014年9月3日 優(yōu)先權(quán)日:2014年9月3日
【發(fā)明者】南基學(xué) 申請人:東莞燁嘉電子科技有限公司
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