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便攜式和弦輸出設備、計算機程序和記錄介質(zhì)的制作方法

文檔序號:2830529閱讀:365來源:國知局
專利名稱:便攜式和弦輸出設備、計算機程序和記錄介質(zhì)的制作方法
技術領域
本發(fā)明涉及能夠在操作者的控制下模擬真實樂器諸如吉他和鋼 琴的和弦音色的便攜式和弦產(chǎn)生設備以及相關產(chǎn)品。
背景技術
聲音處理和其他信息處理技術的發(fā)展已經(jīng)提供了使用電子設備 模擬真實樂器的音色的電子樂器設備。所述類型的電子樂器設備由, 例如,模仿真實樂器輪廓的殼體,多個傳感器,聲音產(chǎn)生單元和控制 單元構成。傳感器被提供在操作者觸摸的位置,并且響應對操作者某 個操作的檢測產(chǎn)生預定數(shù)據(jù)。控制單元存儲用于產(chǎn)生音樂聲音的程序 和數(shù)據(jù)。它根據(jù)傳感器輸出產(chǎn)生音源數(shù)據(jù),并且使得包括揚聲器的聲 音產(chǎn)生單元產(chǎn)生聲音。
某些電子樂器設備具有顯示單元,諸如發(fā)光元件或顯示屏。在這 種電子樂器設備中,在顯示單元上連續(xù)地提供操作程序,并且操作者 操作設備并且根據(jù)程序給設備提供輸入,從而使得設備產(chǎn)生類似于由 真實樂器產(chǎn)生的音樂聲音。另外,某些電子樂器設備具有如在"卡拉
OK (只有音樂伴奏),,情況下出現(xiàn)在屏幕上的歌詞。更具體地,與表 示操作者應當操作什么的操作指令數(shù)據(jù)相關聯(lián)的歌詞數(shù)據(jù)存儲在設 備的存儲器內(nèi)。當在顯示單元上產(chǎn)生歌詞數(shù)據(jù)時,還在其上與之一起
產(chǎn)生操作指令數(shù)據(jù),以便將歌詞的顯示鏈接到操作者應當操作的內(nèi)
六 谷。
如從上述例子中清楚可見,常規(guī)的電子樂器設備具有替代昂貴的 真實樂器或卡拉OK,以低成本產(chǎn)生音樂聲音的優(yōu)點。另外,當不能 演奏真實樂器的人可以學習設備的獨有操作程序時,甚至可以由不能 演奏真實樂器的人容易地操作這些電子樂器設備以便演奏。不是除非你能夠很好地演奏樂器才能欣賞音樂。音樂與我們是親 密的。以吉他為例,不論你是單獨一人還是在人群中,即使當你不能 演奏優(yōu)美曲調(diào)時,只要你可以演奏和弦,你可以容易地在任何地點欣 賞音樂。然而,有許多不同的和弦并且難以學習它們。例如,使用三
個音符的和弦是C, Dm, Em, F, G, Am, Bm等。使用四個音符 的和弦是Cmaj7, Dm7, Em7, Fmaj7, G7, Am7, Bm7flat5等。某 些和弦是具有添加的音符諸如和弦根音的第九或第十一調(diào)式音符的 三和音或四和音。另外,取決于手指在鍵盤上的位置,可以使用不同和
弦形式演奏吉他。即,在C和弦的情況下,低位置的指法不同于高位 置的指法或它們之間的中間位置的指法。已經(jīng)進行了為每個音樂作品 在一張紙上示出大量這些和弦的正確指法的嘗試。然而,紙件制品自 身體積大,并且不易搬運。另外,由于必須翻頁以便知道所希望的特 定和弦的指法位置,可用性很差。
在上述的常規(guī)電子樂器設備中,可以預先準備和弦數(shù)據(jù),并且預 期的配置是設備指示操作者提供和弦的操作輸入。然而,如果旨在使 用不具顯示屏的電子樂器設備實現(xiàn),很不方便地,操作者需要學習操 作詳情,以便產(chǎn)生和弦聲音。即使使用具有顯示屏的電子樂器設備, 由于應當根據(jù)設備驅(qū)動的顯示進度輸入和弦操作指令,對于操作來說 需要大量技能。在電子樂器設備諸如卡拉OK中,不能以演唱者自己 的步調(diào)輸入操作指令。因此,不可能根據(jù)給定時刻的心緒慢速或快速 演唱同一首歌。另外,不可能同時演奏樂器和唱歌。
另外,在常規(guī)的電子樂器設備中, 一旦操作者學習了如何操作設 備,僅產(chǎn)生預定的音樂聲音。因此,設備對熟練操作者的吸引力越來 越小,并且操作者最終將感到厭煩。
這些問題不僅是吉他,而且是電子地產(chǎn)生其他真實樂器諸如能夠 產(chǎn)生和弦聲音的鋼琴的聲音的小型電子樂器設備所共有的。
本發(fā)明的一個目的是提供一種便攜式和弦產(chǎn)生設備,不論操作者 的技能水平如何,他或她可以在任何地點容易而且自由地以自己的步 調(diào)演奏設備,并且該設備允許操作者同時演奏設備和唱歌,并且在操作者的控制下伴隨有許多人合唱。

發(fā)明內(nèi)容
根據(jù)本發(fā)明的一種和弦產(chǎn)生設備具有便攜大小的殼體,所述殼體 具有在其上形成的多個操縱器,以及在其內(nèi)或其上形成的觸摸傳感 器,操作者能夠用他或她的一只手的手指選擇這些操縱器中的每一 個,操作者能夠用他或她的另 一只手的手指直接或間接觸摸該觸摸傳 感器,所述殼體包括彼此連接的數(shù)據(jù)存儲器,控制機構和聲音產(chǎn)生機 構,所述數(shù)據(jù)存儲器上連同用于標識和弦聲音的和弦標識符一起記錄 有多個和弦數(shù)據(jù)文件,所述和弦數(shù)據(jù)文件用于通過所述聲音產(chǎn)生機構 產(chǎn)生具有真實樂器的聲音特性的和弦聲音,所述和弦標識符中的任意 一個被分配給所述多個操縱器中的每一個。
所述控制機構包括操縱器選擇狀態(tài)檢測裝置,其檢測操作者正在
選擇哪個操縱器,以及他或她何時取消該選擇;特定操作檢測裝置, 其檢測操作詳情,包括開始觸摸所述觸摸傳感器的定時;以及和弦產(chǎn) 生控制裝置,其適合于從所述數(shù)據(jù)存儲器讀取分配給由所述操縱器選 擇狀態(tài)檢測裝置檢測到的操縱器的所述和弦標識符所標識的和弦數(shù) 據(jù)文件,將其提供給所述聲音產(chǎn)生機構,并且使得通過所述聲音產(chǎn)生 機構以與由所述操作檢測裝置檢測的操作詳情相關聯(lián)的方式,產(chǎn)生可 作為結果產(chǎn)生的和弦聲音。
在根據(jù)本發(fā)明的和弦產(chǎn)生設備中,除了開始觸摸的所述定時之 外,所述特定操作檢測裝置用于,例如,檢測對所述觸摸傳感器中的 一個觸摸傳感器的觸摸操作的方向、觸摸操作速度、以及觸摸操作位 置。在該情況下,當檢測觸摸操作的所述方向或觸摸操作速度時,所 述和弦產(chǎn)生控制裝置使得通過所述聲音產(chǎn)生機構產(chǎn)生根據(jù)檢測到的 方向或檢測到的速度所確定的和弦聲音,當檢測觸摸操作的所述方向 的改變時,根據(jù)改變的方向改變其輸出頻率,當檢測觸摸操作速度的 改變時,根據(jù)改變的速度改變其輸出強度,并且當檢測所述觸摸操作 位置時,以以前分配給該檢測到的位置的輸出方式引起產(chǎn)生。所述和弦數(shù)據(jù)文件是,例如,借助于在真實樂器上記錄和弦聲音 獲得的數(shù)據(jù)文件。真實樂器是弦樂器,當多個弦被幾乎一起撥動時, 在其上產(chǎn)生和弦聲音。通過使用這種數(shù)據(jù)文件,可以產(chǎn)生具有非常接 近真實樂器的特性的和弦聲音。
在某個方面,和弦產(chǎn)生設備包括用于將所述數(shù)據(jù)存儲器可拆卸地 連接到所述控制機構和聲音產(chǎn)生機構的存儲器裝卸機構。該數(shù)據(jù)存儲 器上記錄有用于包括所述弦樂使用樂器的真實樂器中的每 一 個的所 述數(shù)據(jù)文件。另外,數(shù)據(jù)存儲器具有用于呈現(xiàn)由一系列小節(jié)組成的音 樂作品的圖像數(shù)據(jù),每個小節(jié)與為所述真實樂器分配的一個或多個所 述和弦標識符相關聯(lián)。在允許訪問這種數(shù)據(jù)存儲器的和弦產(chǎn)生設備 中,所述控制機構還包括顯示控制裝置,適合于使得根據(jù)用于呈現(xiàn)所 述音樂作品的圖像數(shù)據(jù),在預定的圖像顯示窗格上呈現(xiàn)一個或多個小 節(jié)的音樂作品圖像,并且使得當通過所述聲音產(chǎn)生機構產(chǎn)生基于與正 被呈現(xiàn)的音樂作品的小節(jié)相關聯(lián)的所述和弦標識符識別的和弦數(shù)據(jù) 文件時,替代正被呈現(xiàn)的音樂作品圖像在所述圖像顯示窗格上呈現(xiàn)包 括一個或多個小節(jié)的下一個音樂作品圖像,并且所述控制機構響應操 作者對所述操縱器的選擇和對所述觸摸傳感器的操作,在所述圖像顯 示窗格上進行音樂作品圖像的呈現(xiàn)的改變。
這使得可以在操作者的控制下而不是設備驅(qū)動地推進音樂作品圖像。
在所述圖像顯示窗格上呈現(xiàn)的音樂作品圖像伴隨有,例如,所述 音樂作品的歌詞,指導操作用于產(chǎn)生和弦聲音的所述觸摸傳感器的定 時的信息,以及指導被分配了一個或多個所述小節(jié)的所述樂器的和弦 聲音的產(chǎn)生的信息中的至少一個。
所述控制機構還可以包括歷史記錄裝置,以相互關聯(lián)的方式在其 上記錄追蹤所述音樂作品圖像的呈現(xiàn)的改變的進展記錄,追蹤為所述 音樂作品圖像的呈現(xiàn)選擇了哪個操縱器的選擇記錄,和用于所述觸摸 傳感器的觸摸操作記錄。具有這種控制機構的和弦產(chǎn)生設備適合于響 應來自操作者的指令輸入將記錄在所述歷史記錄裝置上的信息中的
10所述進展記錄提供給所述顯示控制裝置,從而使得所述顯示控制裝置 在所述圖像顯示窗格上再現(xiàn)音樂作品圖像的呈現(xiàn)的改變,并且將所述 選擇記錄和所述觸摸操作記錄提供給所述和弦產(chǎn)生控制裝置,從而使 得所述和弦產(chǎn)生控制裝置再現(xiàn)與所述呈現(xiàn)改變相關聯(lián)的和弦聲音的 產(chǎn)生及其方式的改變。
所述數(shù)據(jù)存儲器上還記錄有用于表示聲音振動圖像的振動圖像 數(shù)據(jù),并且所述控制機構還可以包括振動圖像顯示控制裝置,適合于 使得在與所述圖像顯示窗格不同的振動圖像顯示窗格上呈現(xiàn)從所述 數(shù)據(jù)存儲器讀取的振動圖像文件,根據(jù)所述和弦聲音的產(chǎn)生改變正被 呈現(xiàn)的振動圖像,并且在輸出強度達到零的時間點停止它。
本發(fā)明提供了一種用于使得安裝在單手握持的便攜尺寸的殼體 內(nèi)的計算機作為便攜式和弦產(chǎn)生設備操作的計算機程序。所迷殼體具
有多個在其上形成的操縱器,以及在其內(nèi)或其上形成的觸摸傳感器, 操作者能夠用他或她的一只手的手指選擇這些操縱器中的每一個,操 作者能夠用他或她另 一只手的手指直接或間接觸摸所述觸摸傳感器, 所述計算機被提供有數(shù)據(jù)存儲器和聲音產(chǎn)生機構,所述數(shù)據(jù)存儲器上 與用于標識和弦聲音的和弦標識符一起記錄有多個和弦數(shù)據(jù)文件,和 弦數(shù)據(jù)文件用于通過所述聲音產(chǎn)生機構產(chǎn)生具有真實樂器的聲音的 特性的和弦聲音。在該情況下,根據(jù)本發(fā)明的計算機程序使得所述計
算機作為用于將所述和弦標識符中的任意一個分配給所述多個操縱 器中的每一個的分配裝置;檢測操作者正在選擇哪個操縱器以及他或 她何時取消該選擇的操縱器選擇狀態(tài)檢測裝置;檢測操作詳情,包括 開始觸摸所述觸摸傳感器的定時的特定操作檢測裝置;以及和弦產(chǎn)生 控制裝置,適合于從所述數(shù)據(jù)存儲器中讀取由分配給由所述操縱器選 擇狀態(tài)檢測裝置檢測到的操縱器的所述和弦標識符標識的和弦數(shù)據(jù) 文件,以便將其提供給所述聲音產(chǎn)生機構,并且使得通過所述聲音產(chǎn) 生機構以由所述觸摸操作檢測裝置檢測到的操作詳情相關聯(lián)的方式, 產(chǎn)生可作為其結果產(chǎn)生的和弦聲音。這種計算機程序記錄在計算機可 讀記錄介質(zhì)上。


圖l是示出了一個結構的圖,該結構示出了根據(jù)本發(fā)明的和弦產(chǎn)
生設備的一個實施例的例子,其中(a)是正視圖,(b)是頂視圖,
并且(c)是底視圖2是殼體的內(nèi)部配置圖和各種組件的連接在圖3中,(a) , (b) , (c)和(d)分別是初始振動圖像,
"中等,,級別振動圖像,"強,,級別振動圖像,和"弱,,級別振動圖像的例
子;
圖4是示出了音樂作品圖像的例子的顯示圖; 圖5是示出了指導圖像的例子的顯示圖6是一個屏幕的例子,通過該屏幕操作者可以給一個操作開關 的8個操縱器和擴展開關分配和弦(或改寫已有的和弦);
圖7是一個屏幕的例子,通過該屏幕操作者可以檢查當前設置;
在圖8中,(a)到(c)是示出了可以在分配(編輯)之后通過 使用操作開關有選擇地輸入的和弦的視圖9是示出了用于管理和弦ID和文件ID的表的內(nèi)容的視圖IO是振蕩波形模式的程序圖11A是示出了當產(chǎn)生第一和弦聲音并且隨后產(chǎn)生第二和弦聲 音時,用于第一和第二和弦聲音中的每一個的處理的例子的程序圖11B是示出了當產(chǎn)生第一和弦聲音并且隨后產(chǎn)生第二和弦聲 音時,用于第一和第二和弦聲音中的每一個的處理的例子的程序在圖12中,(a)到(c)是通過通道A和B中的每一個產(chǎn)生的 和弦聲音的解釋在圖13中,(a)是示出了通過通道A產(chǎn)生的和弦聲音的輸出 轉(zhuǎn)變的解釋圖,(b)是示出了通過通道B產(chǎn)生的和弦聲音的輸出轉(zhuǎn) 變的解釋在圖14中,(a)到(d)是示出了在向下方向并且然后在橫向 方向上移動指示筆等的例子,(e)到(h)示出了在向上方向并且然
12后在橫向方向上移動指示筆等的例子;
圖15是用于進行中回音效果處理的程序圖; 圖16是指導模式下的程序圖; 圖17是卡拉OK模式下的流程圖18是示出了在卡拉OK模式下在成功時和失敗時所呈現(xiàn)的屏 幕的不同的視圖;以及
圖19示出了當通過使用多個通道,根據(jù)對操縱器的操作方向, 使用混合和疊化兩者時所呈現(xiàn)的顯示屏幕11上的顯示圖像的例子。
具體實施例方式
現(xiàn)在,針對將本發(fā)明應用于產(chǎn)生木吉他的和弦聲音的和弦產(chǎn)生設 備的情況描述 一 個實施例的例子。 <整體結構>
圖l是示出了根據(jù)本實施例的和弦產(chǎn)生設備的結構的視圖。U) 是正視圖,(b)是頂視圖,并且(c)是底視圖。該和弦產(chǎn)生設備具 有殼體IO,殼體10具有允許以單手掌握的大小。存儲卡20可被可拆 卸地包含在這個殼體10內(nèi)。
在殼體10的中心或接近其中心提供作為觸摸傳感器面板的顯示 屏11。顯示屏11 (觸摸傳感器面板)是由例如覆蓋有觸摸傳感器的 LCD (液晶顯示器)或EL (場致發(fā)光)構成的顯示窗格。顯示屏11 相對于殼體10的表面沿著其外邊界略微凹入,以便允許操作者以下 面描述的指示筆追蹤外邊界。觸摸傳感器可以是電阻,光學(紅外線) 和電容耦合型中的任意一個。顯示屏11向后面描述的控制單元傳輸 操作詳情,包括借助于通過使用指示筆或手指(此后還稱為"指示筆 等,,)的尖部觸摸諸如按壓或勾劃觸摸面板的上表面,以指示筆等開 始觸摸的定時,觸摸位置的坐標,以及其改變。
殼體10的表面上具有操作開關121和122以及在其表面內(nèi)形成 的通聲孔141, 142,操作開關121, 122以及通聲孔141, 142通常處 于相對于縱向側的垂直等分線的對稱位置。操作開關121作為數(shù)字操縱桿。它具有8個操縱器。當操作者按下這些操縱器之一時,僅可以 在操作者按下操縱器期間選擇性地輸入多至8個不同的數(shù)據(jù)。換言之, 可以通過下面描述的控制單元40檢測操作者正在選擇哪個操縱器以 及他或她何時取消該選擇。操作開關122作為數(shù)字開關。它具有8個 端觸點,并且允許通過按下這8個端觸點之一輸入多至8個不同數(shù)據(jù)。 在本實施例中,圖左側上的操作開關121用作方向開關,操作者 可以在其上從中心向8個方向之一,即,0度,45度,90度,135度, 180度,225度,270度,315度,滑動他或她的左拇指,并且按入那 里的開關。在另一方面,圖右側上的操作開關122用作選擇開關,操 作者可以在其上滑動他或她的右拇指以便選擇操作模式,可選擇的功 能,或其他動作??梢詾橛沂趾妥笫植僮髡叩氖褂梅D(zhuǎn)這些開關121 和122的功能。
應當注意,操作開關121, 122兩者可被配置為用作數(shù)字操縱桿, 并且可以允許操作者確定將操作開關中的哪一個用作方向開關,并且 將哪一個用作選擇開關。另外,操作開關122不必然具有8個端節(jié)點。 而是可以共享兩個或四個觸點。
在通聲孔141之上提供電源開關15。在通聲孔142之上提供開 始開關161和功能開關162。這些開關15, 161, 162可以具體表現(xiàn)為 例如按鈕。操作者按下開始開關161以便開始(重新開始)或停止(暫 停)操作。按壓功能開關162以便例如選擇菜單項目,諸如用于和弦 產(chǎn)生的各種偏好設置和控制。
在殼體10的頂部表面上在相對于縱向側的垂直等分線大體對稱 的位置提供一對擴展操作開關131, 132。大約在中心提供用于指示筆 30的保持空間和用于指示筆30的鎖定元件17。擴展的操作開關131 用于將可以使用操作開關121指定的一組8個方向切換到預定的另一 組。它被提供在操作者將殼體10握在他或她的左手中時可以使用他 或她的左手食指或中指使用的位置處。取決于操作者是否按下擴展的 操作開關131,可以僅以左手的控制指示多至16個方向。這也適用于 1322和操作開關122。即,通過使用操作開關122,可以使用1322將一組要被選擇的多至8個選擇切換到另一個組。這意味著所述和弦產(chǎn) 生設備可以產(chǎn)生多至(16x8)個不同的和弦音色。
在殼體10的下表面內(nèi)形成用于存儲卡20的槽空間18。還在其 上提供外部輸出端子19,外部輸出端子19用于將和弦數(shù)據(jù)從和弦產(chǎn) 生設備傳輸?shù)竭B接揚聲器的外部放大器。
<控制單元等>
根據(jù)本實施例的和弦產(chǎn)生設備在殼體10中包括作為一種計算機 的控制單元以及外部電子組件。
圖2示出了殼體10的內(nèi)部配置圖和各種組件之間的連接。
圖2所示的控制單元40具有用于允許以可拆卸的方式包含存儲 卡20的連接器41,包括主處理器的CPU (中央處理單元)核心42, 起高速緩存存儲器作用的RAM (隨機存取存儲器)43,執(zhí)行聲音處 理的SPU (聲音處理單元)44,用于圖像處理的兩個GPU (圖形處 理器單元)451, 452,允許在兩個圖像窗格lla, lib上產(chǎn)生圖像的 顯示控制器47,以及I/O (輸入/輸出)接口 48,所有這些通過內(nèi)部 總 線Bl彼此連接。
可以通過例如單芯片ASIC實現(xiàn)SPU 44和GPU 451, 452。 SPU 44從CPU核心42接收聲音命令,并且根據(jù)該聲音命令執(zhí)行聲音處理。 特別地,"聲音處理"是信息處理,以便產(chǎn)生可由兩個聲音產(chǎn)生單元 241, 242中的每一個再現(xiàn)的立體聲和弦。GPU 451, 452從CPU核心 42接收繪制命令,并且根據(jù)繪制命令產(chǎn)生圖像數(shù)據(jù)。除了繪制命令之 外,CPU核心42將產(chǎn)生圖像數(shù)據(jù)所必需的用于圖像產(chǎn)生的指令提供 給GPU 451, 452中的每一個。從CPU核心42到GPU 451, 452中 的每一個的繪制命令的內(nèi)容根據(jù)情況顯著改變,所以將在后面對其進 行描述。
兩個GPU 451, 452中的每一個連接到VRAM (視頻隨機存取 存儲器)461, 462以便呈遞圖像數(shù)據(jù)。GPU 451將要被在顯示屏11 的第一顯示窗格lla上呈現(xiàn)的圖4象數(shù)據(jù)呈遞到VRAM 461中。在另一 方面,GPU 452將要被在顯示屏11的第二顯示窗格llb上呈現(xiàn)的圖像數(shù)據(jù)呈遞到VRAM 462中。稍后將描述圖像數(shù)據(jù)的內(nèi)容。
顯示控制器47讀取呈遞到VRAM 461, 462內(nèi)的圖像數(shù)據(jù),并 且執(zhí)行預定的顯示控制處理。顯示控制器47包括寄存器。該寄存器 響應來自CPU核心42的指令存儲"00", "01", "10"和"11"的數(shù)據(jù)值。 根據(jù)例如通過功能開關162選擇的來自操作者的指令確定該數(shù)據(jù)值。 顯示控制器47,例如,根據(jù)該寄存器中的數(shù)據(jù)值執(zhí)行下面的控制。
數(shù)據(jù)值"OO"...不在每個顯示窗格lla, llb上產(chǎn)生呈遞到VRAM 461, 462中的圖像數(shù)據(jù)。例如,當操作者習慣于操作該和弦產(chǎn)生設備, 并且不需要顯示屏11上的顯示時,可以使用功能開關162使得在顯 示控制器47上產(chǎn)生這個數(shù)據(jù)值。
數(shù)據(jù)值"01"…僅在第二顯示窗格lib上產(chǎn)生呈遞到VRAM 462 上的圖像數(shù)據(jù)。第二顯示窗格lib是用于顯示屏11的整個顯示窗格。
數(shù)據(jù)值"10"…僅在第一顯示窗格lla上產(chǎn)生呈遞到VRAM 461 上的圖像數(shù)據(jù)。第一顯示窗格lla是用于顯示屏11的整個顯示窗格。
數(shù)據(jù)值"ll"...將用于顯示屏11的顯示窗格劃分為兩個部分,即, 第一顯示窗格lla和第二顯示窗格lib,并且在在第二顯示窗格lib 上產(chǎn)生呈遞到VRAM 462上的圖像數(shù)據(jù)的同時,在第一顯示窗格lla 上產(chǎn)生呈遞到VRAM 461上的圖像數(shù)據(jù)。
存儲卡20上安裝有ROM (只讀存儲器)21和EEPROM (電可 擦除可編程只讀存儲器)22。可以替代EEPROM使用閃存或其他非 易失存儲器。ROM 21和EEPROM 22通過總線(未示出)彼此連接, 并且該總線被通過連接器41接合到控制單元40的內(nèi)部總線Bl。這 樣,CPU核心42, SPU44和GPU 451, 452可以直接訪問存儲卡20 中的ROM 21和EEPROM 22。
給I/O接口 48提供來自上述各個開關121, 122, 131, 132, 15, 161和162的按壓操作數(shù)據(jù)以及來自顯示屏11的觸摸操作數(shù)據(jù)。按壓 操作數(shù)據(jù)是指示操作者按壓了按鈕中的哪 一 個的數(shù)據(jù),而觸摸操作數(shù) 據(jù)是指示操作者的觸摸操作詳情的數(shù)據(jù)。當激活開關121, 122, 131, 132, 15, 161和162時,通過I/0接口 48將相應的數(shù)據(jù)提供給CPU
16核心42。從I/0接口 48將和弦數(shù)據(jù)提供給聲音產(chǎn)生單元241, 242。 和弦數(shù)據(jù)是彼此協(xié)作的CPU核心42和SPU 44產(chǎn)生的聲音數(shù)據(jù)。聲 音產(chǎn)生單元241, 242通過使用放大器放大該聲音數(shù)據(jù),并且通過揚 聲器再現(xiàn)它。
存儲卡20中的ROM 21記錄各種圖像數(shù)據(jù),和弦數(shù)據(jù)文件,和 用于產(chǎn)生和弦音色的程序。產(chǎn)生和弦音色的程序用于建立使得控制單 元40作為和弦產(chǎn)生設備操作的各種功能,諸如例如,檢測操作者的 操縱器選擇的狀態(tài)的功能,檢測包括開始觸摸觸摸傳感器的定時的操 作詳情的功能,以與如何操作觸摸傳感器相關聯(lián)的方式產(chǎn)生與操縱器 相關聯(lián)的和弦聲音的功能,以及歷史管理功能,由CPU核心42執(zhí)行 該程序。
圖像數(shù)據(jù)一般可分類為用于呈現(xiàn)聲音振動圖像的振動圖像數(shù)據(jù), 用于呈現(xiàn)包括歌詞的音樂作品圖像的音樂作品圖像數(shù)據(jù),用于呈現(xiàn)初 始圖像的初始顯示圖像數(shù)據(jù),以及用于各種設置的圖像數(shù)據(jù)。首先將 對這些數(shù)據(jù)進行描述。
振動圖像數(shù)據(jù)是用于呈現(xiàn)振動圖像的數(shù)據(jù),振動圖像在聲音數(shù)據(jù) 被從控制單元40提供到聲音產(chǎn)生單元241, 242的過程中呈現(xiàn)音符的 起聲。在這個例子中,基于初始振動圖像,可以呈現(xiàn)"弱","中等,,和 "強"3種不同幅值的振動圖像。圖3示出了這些振動圖像的呈現(xiàn)例子。 圖3 U)是初始振動圖像50。圖3 (b)的振動圖像51,圖3(c)的 振動圖像52,和圖3 (d)的振動圖像53分別呈現(xiàn)了"中等","強"和 "弱"的幅值。使用這些幅值作為最大絕對值,可以以適合于聲音產(chǎn)生 的定時的頻率實際地改變幅值的絕對值。
當選擇了下面描述的振蕩波形模式時,在顯示屏11上呈現(xiàn)初始 振動圖像50和振動圖像51, 52, 53。在圖3 (b)到(d)中,虛線 的方向指示這樣的方向,操作者沿著該方向在顯示屏11上觸摸并且 滑動指示筆等。虛線的厚度指示觸摸指示筆等時的速度(觸摸操作速 度)。實際上,不呈現(xiàn)虛線。借助于,例如,由CPU核心42通過I/0 接口 48接收由顯示屏11的觸摸傳感器檢測的關于包括開始觸摸定時的操作詳情的檢測數(shù)據(jù),觸摸位置的坐標和其改變速度,并且對這些
檢測數(shù)據(jù)與記錄在未示出的表中的預定的參考數(shù)據(jù)進行比較,確定激 活"中等","強"和"弱,,中的哪一個。
振動圖像的呈現(xiàn)不限于"中等","強,,和"弱"的3種模式??梢猿?現(xiàn)4種或更多模式??商鎿Q地,可以通過圖像處理使用單個振動圖像 數(shù)據(jù)呈現(xiàn)多個幅值和頻率。
為每一個音樂作品提供音樂作品圖像數(shù)據(jù)。參考圖4,它示出了 顯示屏11上的顯示圖像的例子,該音樂作品圖像由例如連續(xù)的一系 列小節(jié)61,音樂進程條62,用于和弦指導的操縱器圖像63,和指示 真實樂器吉他上的每個和弦的指法位置的指導圖像64構成。歌詞611 和和弦符號指示612被提供在它們相應的小節(jié)61附近。應當注意, 還可以為每個小節(jié)提供定時信息,以便示出操作操縱器的定時,或可 以忽略歌詞611。最小的要求是和弦符號指示612。通過使用小節(jié)ID (標識符)標識每個小節(jié),并且每個小節(jié)ID與相應于和弦符號指示 612,操縱器圖像63,和指導圖像64的數(shù)據(jù)以及歌詞數(shù)據(jù)相關聯(lián)。另 外,每個和弦符號指示612與用于標識所述和弦的和弦標識符相關聯(lián)。
借助于例如GPU 452將音樂作品圖像呈遞到VRAM 462上,并 且通過顯示控制器47呈現(xiàn)在第二顯示窗格lib上。
僅有一部分音樂作品圖像數(shù)據(jù)可被讀取和呈現(xiàn)。例如,圖5是在
稍后描述的指導模式過程中的顯示圖像的例子。示出了隨同圖3 (b) 所示的振動圖像51 ,僅讀取和呈現(xiàn)操縱器圖像63和指導圖像64的例 子。
初始顯示圖像數(shù)據(jù)是接通電源時將被呈現(xiàn)在顯示屏11上的圖像。
用于設置的圖像數(shù)據(jù)是用于呈現(xiàn)各個開關121, 122, 131, 132, 15, 161和162的圖像以及其上顯示了分配的功能的屏幕的數(shù)據(jù)。當 以功能開關162選擇了"設置"時,通過例如GPU 452將這些圖像數(shù)據(jù) 呈遞到VRAM 462上,并且通過顯示控制器47呈現(xiàn)在第二顯示窗格 lib上。在"設置,,期間,顯示屏11規(guī)定將什么呈現(xiàn)在第二顯示窗格llb上。
例如,圖6是一個屏幕的例子,通過該屏幕操作者可以給擴展開 關131的8個操縱器分配和弦(或改寫已有和弦)。圖7是一個屏幕 的例子,操作者可以通過該屏幕檢查當前設置。可以通過例如點擊功 能開關162預定次數(shù)呈現(xiàn)用于設置的圖像數(shù)據(jù)。
圖6的左上部分示出了 一個操縱器布置的圖像,可以將可通過使 用操作開關121而不按下控制開關131選擇的多至8個不同和弦分配 給這些操縱器。右上部分示出了一個操縱器布置的圖像,可以將可通 過使用操作開關121同時按下控制開關131選擇的多至8個不同和弦 分配給這些操縱器。下部的表給出了一個圖像以便示出可以分配給每 個操縱器的和弦。操作者通過使用操作開關122選擇圖6左上或右上 部分的操縱器,按壓"分配,,按鈕,通過使用選擇開關122確定以正被 考慮的操縱器選擇性地輸入的和弦,并且再次按壓圖6下部的"分配"。 重復這個步驟。結果,將設置記錄在存儲卡20內(nèi)的EEPROM22上, 在設備啟動時讀取該設置,并且給操作開關121的操縱器分配和弦標 識符。分配設置的順序可以是任意的,并且可以倒轉(zhuǎn)上述操縱器選擇 和和弦選擇的順序。
參考圖7,默認將"曲調(diào)#1,,到"曲調(diào)#4"以及"用戶設置l"到"用戶 設置4"中的每一個分配給選擇開關122的8個操縱器。將圖6所示的 16個不同和弦分配給"曲調(diào)#1"到"曲調(diào)#4"中的每一個。如果操作者希 望修改它,他或她按壓圖6所示的屏幕的下部上的"編輯",并且根據(jù) 上述過程改寫它。"用戶設置l"到"用戶設置4"中的每一個用于通過 圖6所示的顯示圖像設置操作者的偏好。
圖8 (a)到(c)示出了可以在上述分配(編輯)之后,通過使 用操作開關121選擇性地輸入的和弦。
EEPROM22記錄用于操縱器的上述和弦標識符的設置,呈現(xiàn)初 始屏幕之后的操作模式的設置,以及各種歷史信息。本實施例中的操 作模式是如下3個振蕩波形模式,指導模式,和卡拉OK模式。振 蕩波形模式是這樣的模式,在該模式期間在整個顯示屏11上呈現(xiàn)圖3
19(a)到(d)中的振動圖像50到53。指導模式是指導模式是這樣的 模式,在該模式期間在整個顯示屏11上呈現(xiàn)圖5所示的圖像。卡拉 OK模式是這樣的模式,在該模式期間在整個顯示屏11上呈現(xiàn)圖4 所示的圖像。稍后將描述這些操作模式的詳情。
歷史信息由表示追蹤音樂作品圖像的呈現(xiàn)的進展記錄,追蹤為音 樂作品圖像的呈現(xiàn)選擇了哪個操縱器的選擇記錄,和觸摸操作記錄, 由每個數(shù)據(jù)產(chǎn)生的瞬時數(shù)據(jù),以及保持到被刪除為止的序列號數(shù)據(jù)構 成。通過使用未示出的計時器測量瞬時數(shù)據(jù)。當記錄表示歷史的數(shù)據(jù) 時對序列號數(shù)據(jù)編號。
記錄在ROM 21上的和弦數(shù)據(jù)文件不是電子創(chuàng)建的。而是,當 所謂的大師操作者記錄在作為真實樂器的吉他上實際產(chǎn)生的和弦聲 音時獲得的數(shù)據(jù)文件。以吉他音孔從上到下的方向(上述的第一方 向),從下到上的方向(上述的第二方向),"弱(第一級別),,,"中 等(第二級別),,和"強(第三級別),,地拾取每個和弦音色,并且將 每一個編輯為以上述的和弦標識符和一個更低的文件ID標識的單個 數(shù)據(jù)文件。因此,為單個和弦(例如,Am)準備6個文件。
為什么為每個單個和弦音色準備多個數(shù)據(jù)文件的主要原因是通 過盡可能減少后波形處理,盡可能防止實際和弦聲音的音調(diào)改變。另 一個原因在于產(chǎn)生通過減少波形處理,增加CPU核心42和SPU 44 的信息處理,或使得可以實現(xiàn)產(chǎn)生和弦聲音的功能而不需要太多處理 能力的副作用。
通過使用未示出的表以分層方式管理和弦ID和文件ID。圖9是 示出了這個表的內(nèi)容的視圖。表項"cl0100"是用于標識"Am"的和弦 標識符。文件ID"cl0101"到"cl0106,,跟隨在更低層次。"cl01001,,是 用于標識級別1 (弱)的第一方向(從上到下)的和弦Am的和弦數(shù) 據(jù)文件的文件ID。 "cl01006"是用于標識級別13(強)的第二方向(從 下到上)的和弦Am的和弦數(shù)據(jù)文件的文件ID。對于其他和弦ID和 文件ID,根據(jù)類似規(guī)則分配ID。
<和弦產(chǎn)生設備的操作>接著,描述如上配置的和弦產(chǎn)生設備的操作。
例如,當操作者以他或她的左手握住殼體10,以他或她的左手 手指操作(按壓/釋放)操作開關121等,以他或她的右手或僅以他或
她的手指握住指示筆30,并且以筆尖或他或她的手指尖觸摸顯示屏 11時,和弦產(chǎn)生設備成為可操作。
當操作者接通電源15時,以安裝在殼體10內(nèi)的存儲卡20,控 制單元40 ( CPU核心42 )訪問存儲卡20內(nèi)的ROM 21,并且開始用 于產(chǎn)生和弦的程序的執(zhí)行。另外,控制單元40將記錄在存儲卡20內(nèi) 的ROM 21和EEPROM 22上的數(shù)據(jù)以及該表的一部分或全部裝入 RAM 43。這完成了操作者以樂器演奏該設備的操作環(huán)境的建立。
在接通電源之后,控制單元40立即在整個顯示屏11上呈現(xiàn)初始 屏幕。初始屏幕包括由操作者選擇的操作模式的選項。當操作者通過 功能開關162選擇上述的振蕩波形模式,指導模式,和卡拉OK模式 之一,并且按壓開始開關161時,控制單元40將初始屏幕轉(zhuǎn)換為用 于選擇的操作模式的操作屏幕,以便執(zhí)行每個操作模式下的處理?,F(xiàn) 在,參考圖10到15,描述各個操作模式的操作程序。
圖10是振蕩波形模式的程序圖。
當選擇了振蕩波形模式時,控制單元40在整個顯示屏ll上呈現(xiàn) 初始振蕩波形圖像(S101)。通過從CPU核心42向GPU 451發(fā)送 繪制命令和圖像數(shù)據(jù),并且向顯示控制器47發(fā)送上述的數(shù)據(jù)值"10" 完成這個處理。
在感知到操作者按壓操作開關121 (或與擴展開關131 —起)的 操縱器中的任意一個(S102:是)之后,控制單元40從RAM 43或 ROM 21讀取由分配給所述操縱器的和弦標識符標識的和弦數(shù)據(jù)文 件,并且^f吏其可用于SPU 44的聲音處理(S103)。此時,不產(chǎn)生和 弦聲音。
在這個例子中,僅在按壓操縱器的時間期間,控制單元40從 RAM 43或ROM 21讀取由分配給所述操縱器的和弦標識符標識的和 弦數(shù)據(jù)文件,并且使其可用于SPU 44的聲音處理(S103)。結果,僅在按壓操縱器的時間期間產(chǎn)生和弦聲音,并且當釋放操縱器時停止 和弦聲音的產(chǎn)生,從而用戶可以容易地控制在其當中產(chǎn)生和弦聲音的
時間間隔??梢詫崿F(xiàn)各種形式,諸如允許SPU 44執(zhí)行聲音處理,直 到釋放操縱器之后經(jīng)過了預定時間段為止的其他形式(在該情況下, 聲音可以在釋放操縱器之后被減弱并且淡出)。
在根據(jù)從觸摸傳感器提供的輸出數(shù)據(jù)感知特定的觸摸操作之后 (S104:是),控制單元40以與該特定觸摸操作相關聯(lián)的方式執(zhí)行 和弦數(shù)據(jù)的聲音處理,以便使得產(chǎn)生和弦聲音(S105)。如果未感知 到特定的觸摸操作(S104:否),重復步驟S104直到感知到特定的 觸摸操作為止。
作為"與特定觸摸操作相關聯(lián)的方式"的一個例子,給出了輸出和 弦音符的音調(diào)和起音根據(jù)觸摸操作的方向,觸摸操作速度和它們的改 變而改變的例子。即,即使在指定相同和弦時,當在向下方向(第一 方向)上觸摸時頻率略高,當在向上方向(第二方向)上觸摸時頻率 略低。這是由于將在作為真實樂器的吉他的弦上獲得類似結果。另外, 較高的而非較低的觸摸操作速度將提供較高的輸出強度(級別3>級別 1)。以輕觸程度的一種觸摸操作速度產(chǎn)生弱音(級別1)。
通過檢測以對觸摸操作開始位置的檢測觸發(fā)的觸摸操作持續(xù)的 方向,確定在哪個方向上進行觸摸操作。通過檢測每單位時間的連續(xù) 觸摸操作的數(shù)量,確定觸摸操作速度。通過例如觸摸操作位置改變的 模式匹配確定操作方向的改變。為了便于這些檢測,優(yōu)選地將開始觸 摸操作的位置臨時存儲在RAM43上。另外,準備作為模式匹配的指 示器的基本模式。
通過根據(jù)文件ID選擇圖9所示的和弦數(shù)據(jù)文件之一,并且將其 發(fā)送到SPU 44實現(xiàn)步驟S105。當以上述方式從SPU 44產(chǎn)生和弦聲 音時,呈現(xiàn)在顯示屏11上的振蕩波形圖像的幅值根據(jù)和弦聲音被如 何產(chǎn)生諸如音符的起音(級別l到級別3)而改變(振動)(S106)。
當感知到釋放了按壓的操縱器時,即,當停止操作或指定另一個 操縱器時,處理回到步驟S102的處理(S107:是)。如果未釋放操
22縱器(S107:否),重復步驟S106和之后的處理(S108:否)直到
和弦聲音輸出的級別達到零為止。這在預定時間段內(nèi)持續(xù)提供持續(xù)聲
音。當持續(xù)音消失并且和弦聲音輸出的級別達到零時,處理回到步驟
S102 (S108:是)。
如從上述可以明了的,在振蕩波形模式下,操作者可以在欣賞和
弦的持續(xù)音,觀看振蕩波形的同時操作和弦產(chǎn)生設備。另外,僅通過 操作者步調(diào)的自由且簡單的操作產(chǎn)生和弦聲音,從而不同于常規(guī)的電
子樂器設備,在演奏設備的同時唱歌變得更為容易。在操作者的控制 下,操作者可以伴隨有許多人合唱。
接著,描述首先產(chǎn)生某個和弦聲音(第一和弦聲音),并且然后 通過再次執(zhí)行觸摸操作,產(chǎn)生另一個和弦聲音(第二和弦聲音)時執(zhí) 行的處理。對于第一和弦聲音的產(chǎn)生和第二和弦聲音的產(chǎn)生,可以進 行各種處理。例如,可能的處理包括"對于第一和弦聲音,減弱第 一和弦聲音(變?nèi)踔钡剿?,并且僅產(chǎn)生第二和弦聲音","如同 沒有產(chǎn)生第二和弦聲音的情況繼續(xù)第一和弦聲音輸出,并且將其與第 二和弦聲音組合","淡出第一和弦聲音并且與第二和弦聲音輸出組 合"。
另外,對于第二和弦聲音,可以期望各種處理,諸如"開始就如 同未產(chǎn)生第一和弦聲音的情況產(chǎn)生第二和弦聲音","將輸出開始處的 音量設置為低并且逐漸使其更強(淡入),以便與第 一和弦聲音組合"。 可以適當?shù)亟M合和執(zhí)行用于第一和弦聲音的產(chǎn)生處理和用于第二和
弦聲音的產(chǎn)生處理。
現(xiàn)在參考圖11A和B,給出產(chǎn)生第一和弦聲音并且隨后產(chǎn)生第
二和弦聲音時的第一和第二和弦聲音中的每一個的處理例子。
在圖11A和B中,當選擇振蕩波形模式時,控制單元40在整個
顯示屏11上呈現(xiàn)初始振蕩波形圖《象(T101)。通過從CPU核心42
向GPU 451發(fā)送繪制命令和圖像數(shù)據(jù),并且向顯示控制器47發(fā)送上
述的數(shù)據(jù)值"10"完成這個處理。
在感知操作者按壓了操作開關121 (或與擴展開關131 —起)的
23操縱器中的任意一個(T102:是)之后,控制單元40從RAM 43或 ROM 21讀取由分配給該所述操縱器的和弦標識符標識的第一和弦數(shù) 據(jù)文件,并且僅在該操縱器被按壓的時間期間,以及在稍后描述的組 合兩個和弦聲音時的情況下,需要在釋放該操縱器之后產(chǎn)生和弦聲音 或多個聲音的時間期間,使其可用于SPU 44的聲音處理(T103)。 此時,不產(chǎn)生第一和弦聲音。在根據(jù)從觸摸傳感器提供的輸出數(shù)據(jù)感 知特定的觸摸操作之后(T104:是),控制單元40以與該特定觸摸 操作相關聯(lián)的方式執(zhí)行第一和弦數(shù)據(jù)的聲音處理,以便使得產(chǎn)生第一 和弦聲音(T105)。
此時,在圖11A和B所示的實施例中,存在兩個通道,通道A 和B,通過它們可以產(chǎn)生和弦聲音。可以通過這些通道產(chǎn)生相同的和 弦聲音或不同的和弦聲音。在T105,通過通道A產(chǎn)生和弦聲音。應 當注意,雖然在這個例子中4吏用兩個通道A和B,可以通過三個或更 多通道諸如通道A, B和C...產(chǎn)生和弦聲音。另外,控制單元40從 RAM 43或ROM 21讀取由分配給該所述操縱器的和弦標識符標識的 和弦數(shù)據(jù)文件,并且對于每個通道,使得它可用于SPU 44的聲音處 理。當檢測到特定觸摸操作時,控制單元基于與該特定觸摸操作相關 聯(lián)的方式執(zhí)行和弦數(shù)據(jù)的聲音處理,以便使得產(chǎn)生和弦聲音。
在這個例子中,在第一和弦聲音相應于C和弦,并且在向下方 向(第一方向)上執(zhí)行觸摸操作的假設下進行描述。
如果未感知到特定的觸摸操作(T104:否),重復步驟T104直 到感知到特定的觸摸操作為止。
關于"與特定觸摸操作相關聯(lián)的方式",如圖IO中所示的情況, 對于在向下的方向(笫一方向)和向上的方向(第二方向)上執(zhí)行觸 摸操作的情況,可以使用不同的頻率或不同的聲音級別。
通過根據(jù)文件ID選擇圖9所示的和弦數(shù)據(jù)文件之一,并且將其 發(fā)送到SPU 44實現(xiàn)步驟T105。當以上述方式從SPU 44產(chǎn)生和弦聲 音時,呈現(xiàn)在顯示屏11上的振蕩波形圖像的幅值根據(jù)如何和弦聲音 產(chǎn)生諸如音符的起音(級別l到級別3)而改變(振動)(T106)。接著,確定操縱器被持續(xù)按壓還是被釋放。如果未釋放操縱器
(T107:否),檢測和弦輸出級別是否等于零。如果等于零(T108: 是),處理回到T102。如果不等于零(T108:否),確定是否執(zhí)行 觸摸操作。如果未執(zhí)行觸摸操作(T109:否),處理回到T107。
如果在T109檢測到觸摸操作(T109:是),確定該觸摸操作是 否被以在T104執(zhí)行的觸摸操作的方向的相反方向執(zhí)行。如果在相反 方向執(zhí)行觸摸操作(T110:是),除了通過通道A產(chǎn)生的第一和弦聲 音(在這個例子中,通過第一方向的觸摸操作產(chǎn)生的和弦C的和弦聲 音)以外,還通過通道B產(chǎn)生相應于T108的相反方向的觸摸操作的 和弦聲音(笫二和弦聲音)。在這個例子中,在T104為C和弦在第 一方向執(zhí)行觸摸操作,從而檢測到為相同的C和弦在第二方向執(zhí)行的 觸摸操作,并且可以從記錄在ROM 21上的和弦數(shù)據(jù)文件中讀出與此 相關聯(lián)的和弦數(shù)據(jù)作為第二和弦聲音??刂茊卧?0執(zhí)行該和弦數(shù)據(jù) 的聲音處理,并且使得產(chǎn)生第二和弦聲音(Till),并且然后處理進 入T106。
圖12 (a)示出了在該情況下通過通道A (在該圖中,Ch. A) 和通道B(在該圖中,Ch.B)產(chǎn)生的和弦聲音的解釋圖。如圖所示, 除了通過通道A輸出的第一和弦聲音之外,通過通道B產(chǎn)生第二和弦 聲音。通過通道B的第二和弦聲音的產(chǎn)生不影響通過通道A產(chǎn)生的和 弦聲音。對于通過通道A產(chǎn)生的和弦聲音,如同沒有通過通道B進行 輸出的情況那樣在上述預定時間段內(nèi)產(chǎn)生持續(xù)音。因此,在這個情況 下,通過通道A產(chǎn)生的第一和弦聲音和通過通道B產(chǎn)生的第二和弦聲 音被混合并且通過揚聲器輸出。
在演奏真實樂器諸如吉他的情況下,當操作者以預定方向的彈擊 彈奏某個和弦,并且以相反方向的彈擊再次彈奏相同和弦時,由于例 如樂器主體的共鳴和聲音回響的效果,甚至在以相反方向的彈擊彈奏 和弦之后,以預定方向的彈擊彈奏的前一個和弦的聲音好似與以相反 方向的彈擊彈奏的和弦的聲音重疊在一起。
相反,當通過揚聲器產(chǎn)生電子和弦聲音時,不能獲得上述樂器主體的共鳴效果。因此,如果在產(chǎn)生第一和弦聲音之后僅僅產(chǎn)生第二和 弦聲音,用戶將發(fā)現(xiàn)"它具有不同于在真實樂器上獲得的聲音",并且 感覺聽起來不自然。
在這個例子中,如上所述混合和產(chǎn)生第一和弦聲音和第二和弦聲 音,從而如同真實樂器的情況,第一和弦聲音被與第二和弦聲音一起 產(chǎn)生并且重疊。這減少了用戶聽起來不自然的感覺的可能性。
接著,如果在T109檢測到的觸摸操作不是在與T104執(zhí)行的觸 摸操作的方向相反的方向上執(zhí)行的觸摸操作(T110:否),即,當它 是為相同和弦在與T104的觸摸操作的相同方向上執(zhí)行的觸摸操作 時,作為通過通道B的第二和弦聲音產(chǎn)生相應的和弦,即,在這個例 子中第一方向上觸摸的C和弦(T112),并且處理進入步驟T106。 因此,通過通道A產(chǎn)生的第一和弦聲音與通過通道B產(chǎn)生的第二和弦 聲音相同。
在這個例子中,如圖13 (a)所示,對于通過通道A產(chǎn)生的和弦 聲音,假設與T104的觸摸操作的方向相同方向的觸摸操作的時間點 為t。。使得該聲音從t。開始逐漸變?nèi)醪⑶以跁r間^音量達到零。在另 一方面,如圖13(b)所示,通過通道B產(chǎn)生的和弦聲音在t。具有最 小音量,其逐漸最大音量,并且在時間點^達到預定音量。可以任意 確定從t。到^的持續(xù)時間。在這個例子中,它等于二千分之一秒(0.002 秒),從而對于用戶的耳朵它聽起來是自然的。然而,可以適當?shù)貙?這個持續(xù)時間確定為長于或短于0.002秒。另外,這個持續(xù)時間可以 根據(jù)例如音調(diào),觸摸操作的力量,以及給定觸摸操作和隨后的觸摸操 作之間的間隔動態(tài)地改變。這種控制可由SPU44執(zhí)行。
在一個短時間段期間(在這個例子中大約0.002秒),在淡入通 道B上的聲音的同時逐漸淡出通道A上的聲音的技術稱為"疊化 (cross-fade)"。不使用疊化,在沒有聲音產(chǎn)生的時間期間,可以導 致在終止第一和弦聲音的輸出的時間點和產(chǎn)生第二和弦聲音的時間 點之間的可能的時間滯后。即使可以消除這種時間滯后,如果沒有同 時產(chǎn)生第一和第二和弦聲音的持續(xù)時間段,它聽起來是不自然的。疊
26化使得它聽起來很自然。
在疊化中,可以控制通道A和B上的音量的和,以便總是具有 與to時通道A的音量值相同的值。在這個例子中,為了清楚地通知用 戶在T109執(zhí)行了觸摸操作,并且產(chǎn)生了相應的和弦聲音,控制通過 通道B產(chǎn)生的聲音,以便具有更高的音量,從而通道A和B上的音 量的和變得比通道A在t。時的音量值更大。不特定地限制通道A和B 上的音量的和。可以被根據(jù)各種程序確定。
接著,在T107,當感知到操縱器的釋放時,即,當停止操作或 指定了另一個操縱器時,確定是否在其之后立刻按壓另一個操縱器并 且執(zhí)行觸摸操作。用戶需要某個數(shù)量的時間以便釋放并且再次按壓操 縱器,并且如果在這個時間段內(nèi)進行操作,認為"在其之后立即按壓 操縱器"。如果之后立即按壓另一個操縱器,并且當執(zhí)行觸摸操作時 (T113:是),從記錄在ROM21上的和弦數(shù)據(jù)文件中讀取與這個操 縱器和觸摸操作方向相關聯(lián)的和弦聲音(第二和弦聲音),如上所述 疊化第一和弦聲音和第二和弦聲音(T114),并且處理回到步驟T106。 在T113,如果在其之后立即按壓了另一個操縱器,并且當不確定執(zhí) 行觸摸操作時(T113:否),處理回到T102。
如從上面清楚可見,通過區(qū)分第二和弦聲音具有與第 一和弦聲音 相同的和弦,但是觸摸操作的方向(以真實樂器諸如吉他上的彈擊彈 奏的方向)相反的情況和任何其他情況,以便改變和弦聲音處理的方 法,產(chǎn)生了更接近真實樂器的自然的和弦聲音。
具體地,在這個實施例中,當產(chǎn)生第一和弦聲音并且隨后產(chǎn)生除 了音符的起音之外,與相同觸摸操作方向上的相同和弦的第一個和弦 聲音相同的第二和弦聲音時,這兩個和弦聲音被混合。否則,在產(chǎn)生 之前疊化第一和弦聲音和第二和弦聲音。這實現(xiàn)了更自然的和弦聲音 產(chǎn)生。
在常規(guī)和弦產(chǎn)生設備中,沒有認識到上述區(qū)分的必要性,并且聲 音被產(chǎn)生而不論第一和弦聲音和第二和弦聲音的類型是什么。因此, 用戶可能感覺產(chǎn)生的和弦聲音聽起來不自然。然而,在這個實施例中,克服了這種不自然性。
應當注意,在這個實施例中,通過改變指示筆等的操作方向,可 以執(zhí)行改變和弦的進行中的回聲的音調(diào)質(zhì)量的進行中的回聲效果處 理。
例如,圖14 (a)到(d)示出了在向下方向,并且然后在橫向 方向上移動指示筆等的例子。圖14 (e)到(h)示出了在向上方向, 并且然后在橫向方向上移動指示筆等的例子??刂茊卧?0在這種操 作下的處理程序如圖15所示。更具體地,當檢測到指示筆等的操作 方向的改變(A101:是)并且如果是右向時(A102:是),在產(chǎn)生 之前使持續(xù)音的音調(diào)變窄(A103)。這略微提高持續(xù)音的頻率。在另 一方面,如果方向改變是左向(A102:否),在產(chǎn)生之前使持續(xù)音的 音調(diào)變寬(A104)。這略微降低持續(xù)音的頻率。只要持續(xù)音繼續(xù),就 繼續(xù)上述過程(A105:是)。結果,即使在木吉他上,可以產(chǎn)生電吉 他上的顫音,這擴展了操作范圍。
接著,參考圖16,描述用于指導模式的操作過程。 當選擇指導模式時,呈現(xiàn)初始指導圖像(B101)。初始指導圖 像是通過以圖5中的振動圖像51替代圖3(a)所示的初始振動圖像 50而獲得的圖像,并且被通過向顯示控制器47發(fā)送上述的數(shù)據(jù)值"11" 提供。
在感知按壓了某個操縱器之后(B102:是),如同振蕩波形模 式的情況,控制單元40讀取被分配給該操縱器的和弦數(shù)據(jù)文件,并 且使其可用于聲音處理(B103)。另外,改變與分配給被按壓的操縱 器的和弦相關聯(lián)的圖像的指示(B104)。例如,如圖5所示,改變該 指示從而被按壓的操縱器變得比其他未按壓的操縱器更為顯著,以便 允許用戶視覺地區(qū)分被按壓的操縱器。
其他操作與振蕩波形模式類似。更具體地,在感知到觸摸操作之 后(B105:是),以與特定觸摸操作相關聯(lián)的方式執(zhí)行和弦數(shù)據(jù)的聲 音處理,以便使得產(chǎn)生和弦聲音(B106)。另外,根據(jù)如何產(chǎn)生和弦 聲音改變(振動)被呈現(xiàn)的振蕩波形圖像的幅值(B107)。當釋放操
28縱器時(B108:是),處理回到步驟B102。如果未釋放操縱器(B108: 否),重復步驟B107和之后的處理(B109:否),直到和弦聲音輸 出的級別達到零為止。當和弦聲音輸出的級別達到零時(B109:是), 處理回到步驟B102。由于可以在觀看操縱器圖像63和用于和弦指導 的指導圖像64的同時進行操作,這種指導模式便于該操作。
接著,參考圖17和18,描述卡拉OK模式的操作過程。
當選擇卡拉OK模式時,呈現(xiàn)音樂作品圖像(K101)。音樂作 品圖像可以例如如圖4中所示。在感知按壓了某個操縱器之后(K102: 是),如同振蕩波形模式的情況讀取分配給該操縱器的和弦數(shù)據(jù)文件, 并且使其可用于聲音處理(K103)。另外,如同指導模式的情況,改 變與分配給被按壓的操縱器的和弦相關聯(lián)的圖像的指示(K104)。
當觸摸時(K105:是),以與特定觸摸操作相關聯(lián)的方式執(zhí)行 和弦數(shù)據(jù)的聲音處理,以便使得產(chǎn)生和弦聲音(K106)。另外,根據(jù) 如何產(chǎn)生和弦聲音改變(振動)正被呈現(xiàn)的振蕩波形圖像的幅值。
確定操縱器是否被操作者正確地按壓(K108)。通過例如檢查 用于和弦符號指示(圖4中的當前和弦符號指示66)的輸出和分配給 被按壓的操縱器的和弦標識符之間的匹配,進行這種確定。如果被正 確地按壓,正被呈現(xiàn)的音樂作品圖像的進程繼續(xù)進行(K108:是, K109)。在另一方面,如果未被正確按壓,則繞過K109的處理(K108: 否)。當釋放該操縱器時(K110:是),處理回到步驟K102。如果 未釋放操縱器(K110:否),重復步驟K107和之后的處理(Kill: 否)直到和弦聲音輸出的級別達到零為止。當和弦聲音輸出的級別達 到零時(Kill:是),處理回到步驟K102。
在在上述處理之后呈現(xiàn)在顯示屏11上的圖像中,當正確地指定 和弦時,音樂作品圖像在預定的方向上前進。進度條62上的當前位 置根據(jù)該狀態(tài)改變。當希望慢速歌唱時,在指定和弦的同時慢速地執(zhí) 行觸摸操作就足夠了 。這使得可以按照操作者的意圖而不是以設備驅(qū) 動的方式指揮音樂。在另一方面,錯誤的操作不引起音樂作品圖像的 前進,從而操作者可以容易地發(fā)現(xiàn)他或她在哪里犯了錯誤。例如,當在音樂作品圖像類似圖18的上部的情況下(其中忽略了指導圖像64 ), 操作者正確地操作要被操作的和弦符號指示66時(成功),小節(jié)如 圖18的中部所示那樣前進。在另一方面,當未根據(jù)和弦符號指示66 指定和弦時(失敗),音樂作品圖像不前進。
圖19示出了當通過使用上述例子中的多個通道,根據(jù)對操縱器 的操作方向,使用混合和疊化兩者時所呈現(xiàn)的顯示屏幕11上的顯示 圖像的例子。音樂作品圖像由例如具有指示給定觸摸操作和下一個觸 摸操作之間的時間間隔的長度的每個條71 (在這個圖中,各個條71 被表示為bl,b2,…b12)和用于和弦指導的操縱器圖像73構成。在每 個條中的適當區(qū)域內(nèi)提供歌詞711和和弦符號指示器722。另外,還 呈現(xiàn)指示向下方向的觸摸操作的定時符號(在圖中以v表示)714和 指示向上方向的觸摸操作的定時符號(在圖中以反向的v表示)715。
圖19中的每個條71具有指示給定觸摸操作和下一個觸摸操作之 間的時間間隔的長度。因此,通過使用條71的長度和定時符號,通 過視覺表示用戶可以容易地發(fā)現(xiàn)應當執(zhí)行觸摸操作的定時和觸摸操 作的方向(真實吉他上的彈擊的方向)。在圖17所示的例子中,從 bl到b9以相同的間隔向下執(zhí)行觸摸操作。在條b4和b7的頭部向上 執(zhí)行觸摸操作,并且在其他條的頭部向下執(zhí)行。由于條blO的長度是 條bl到b9中每個條的長度的一半,并且在條11的頭部作為定時符 號給出了反向v,在條b10的頭部在向下方向上執(zhí)行觸摸操作,并且 然后在經(jīng)過了過去的時間的一半時間之后,在向上方向上執(zhí)行觸摸操 作。由于條bll具有1.5倍于條bl到b9的長度,并且在條bl2的頭 部作為定時符號給出了 v,在經(jīng)過了條bl到b9的時間的1.5倍時間 之后,在向下方向上執(zhí)行觸摸操作。
雖然圖4所示的例子是將8路按鈕用作操縱器的例子,這個例子 使用加號按鈕作為和弦產(chǎn)生設備的操縱器,并且作為操縱器圖像73 呈現(xiàn)。條bl指示通過按壓操縱器的左邊(加號按鈕的左邊)選擇了 和弦C。同樣,條b3指示通過按壓操縱器的右邊選擇了和弦F。條 b6指示通過按壓操縱器的上部(加號按鈕的上部)選擇了和弦Dm7。
30條b9指示通過按壓操縱器的下部(加號按鈕的下部)選擇了和弦G。 在其余條中未給出操縱器圖像73 ,這表示保持按壓前面示出的按鈕。 例如,在b2中,由于bl中操縱器圖像73指示按壓操縱器的左部, 保持按壓在bl中被按壓的操縱器的左部。
這些指示清楚地告訴用戶執(zhí)行觸摸操作的定時(以吉他上的彈擊 彈奏),彈擊的方向,以及將被按壓的操縱器。另外,類似于圖4所 示例子中的小節(jié)ID,每個條與和弦符號指示712,操縱器73,以及歌 詞數(shù)據(jù)相關聯(lián)。另外,每個和弦符號指示712與用于標識考慮中的和 弦的和弦標識符相關聯(lián)。
通過例如GPU 452選擇性地將音樂作品圖像呈遞到VRAM 462, 并且通過顯示控制器47呈現(xiàn)在第二顯示窗格lib上。
控制單元40具有追蹤操作者所采取的步驟的功能。這個功能主 要對于卡拉OK模式有效。更具體地,追蹤音樂作品圖像的呈現(xiàn)的改 變的進展記錄,追蹤為音樂作品圖像的呈現(xiàn)選擇了哪個操縱器的選擇 記錄,和用于追蹤操作者對顯示屏ll'的觸摸的觸摸操作記錄以相互 關聯(lián)的方式記錄在EEPROM22上??梢皂憫鐏碜圆僮髡叩闹噶?在任意時刻再現(xiàn)記錄在EEPROM22上的信息。例如,可以通過,例 如,將用于音樂作品圖像的進展記錄提供給GPU452再現(xiàn)它??梢酝?過將操縱器選擇記錄和觸摸操作記錄發(fā)送到SPU 44再現(xiàn)它們。當例 如操作者確認他或她的設備的當前能力或使用它作為"自動卡拉OK"
時,使用這個功能。
另外,當使用操作記錄再現(xiàn)演奏時,在演奏過程中可以在顯示屏 ll上呈現(xiàn)圖4中的和弦符號指示612或圖17中的和弦符號指示712。 另外,可以呈現(xiàn)圖4中的操縱器圖像63或圖17中的操縱器圖像73。
這使得可以在再現(xiàn)過程中檢查正被演奏的和弦和在記錄過程中 檢查按壓了哪個操縱器按鈕。
如從上述所明了的,根據(jù)本發(fā)明的和弦產(chǎn)生設備大大小為以單手 握持,并且因此可以被攜帶到任何位置。在使用時,例如,當操作者以他或她的左手握住殼體IO,以他或她左手手指操作操作開關121, 并且以他或她右手或指示筆觸摸它時,產(chǎn)生和弦聲音。這非常容易并 且不總是需要技能。另外,操作者可以按他或她自己的步調(diào)操作它而 不是被設備驅(qū)動,從而操作者可以根據(jù)給定時刻的情緒慢速或快速演 唱。容易同時演奏設備并且演唱歌曲。
通過例如選擇指導模式或卡拉OK模式,即使當初學者沒有學習 過和弦時也可以操作它?;谡鎸崢菲鞯膶嶋H音色產(chǎn)生和弦聲音。因 此,初學者和熟練的操作者都可以以他們自己的方式享樂。
修改版本
本發(fā)明不限于上述實施例例子。而是可以做出配置上的各種修 改。例如,控制單元40可被配置為當操作時檢測觸摸操作的位置以 及開始觸摸的定時,觸摸操作的方向,以及觸摸操作速度。更具體地, 預先給觸摸操作的預定位置分配和弦符號指示和和弦標識符。然后, 可被配置為當操作者選擇顯示屏11上的和弦符號指示的位置時,類 似于操作開關121的按壓操作起作用。
在這個實施例中,在卡拉OK模式下錯誤操作也將產(chǎn)生和弦聲 音。然而,可以在錯誤操作之后不產(chǎn)生相應的和弦聲音。這使得可以 立刻確定任何錯誤操作。
在這個實施例中,在在第二顯示窗格lib上呈現(xiàn)音樂作品圖像等 的同時,在第一顯示窗格lla上呈現(xiàn)振動圖像等。然而,這些顯示窗 格可被適當?shù)馗淖儭A硗?,在這個實施例中,切換第一顯示窗格lla 和第二顯示窗格llb以便提供單個顯示屏幕ll。然而,可以提供兩個 顯示屏幕,并且可以在這些顯示屏幕的任意一個上提供第一顯示窗格 lla和第二顯示窗格lib中的一個,并且可以在這些顯示屏幕中的另 一個上提供第一顯示窗格lla和第二顯示窗格lib中的另 一個。
本發(fā)明還可以應用于產(chǎn)生模擬除了吉他之外的其他樂器諸如鋼 琴的音色的和弦聲音的情況。
權利要求
1. 一種具有以單手握持的便攜大小的殼體的便攜式和弦產(chǎn)生設備,所述殼體具有在其上形成的多個操縱器,以及在其內(nèi)或其上形成的觸摸傳感器,操作者能夠用他或她的一只手的手指選擇這些操縱器中的每一個,而能夠用他或她的另一只手的手指直接或間接觸摸所述觸摸傳感器,所述殼體包括彼此連接的數(shù)據(jù)存儲器,控制機構和聲音產(chǎn)生機構,所述數(shù)據(jù)存儲器上連同用于標識和弦聲音的和弦標識符一起記錄有多個和弦數(shù)據(jù)文件,所述和弦數(shù)據(jù)文件用于通過所述聲音產(chǎn)生機構產(chǎn)生具有真實樂器上的聲音的特性的和弦聲音,所述和弦標識符中的任意一個被分配給所述多個操縱器中的每一個,所述控制機構包括操縱器選擇狀態(tài)檢測裝置,其檢測操作者正在選擇哪個操縱器,以及他或她何時取消該選擇;特定操作檢測裝置,其檢測操作的詳情,包括開始觸摸所述觸摸傳感器的定時;以及和弦產(chǎn)生控制裝置,其適合于僅在由所述操縱器選擇狀態(tài)檢測裝置檢測到的操縱器被選擇的時間期間從所述數(shù)據(jù)存儲器讀取由分配給所述操縱器的所述和弦標識符所標識的和弦數(shù)據(jù)文件,將其提供給所述聲音產(chǎn)生機構,并且使得因此可產(chǎn)生的和弦聲音通過所述聲音產(chǎn)生機構以與由所述操作檢測裝置檢測到的操作的詳情相關聯(lián)的方式產(chǎn)生。
2. 如權利要求1的便攜式和弦產(chǎn)生設備,其中所述特定操作檢 測裝置除了用于檢測開始觸摸的所述定時之外,還用于檢測對所述觸 摸傳感器的觸摸操作的方向,觸摸操作速度,以及觸摸操作位置中的 至少一個,當檢測觸摸操作的所述方向或觸摸操作速度時,所述和弦產(chǎn)生控 制裝置適合于使得通過所述聲音產(chǎn)生機構產(chǎn)生根據(jù)檢測到的方向或 檢測到的速度所確定的和弦聲音,當檢測觸摸操作的所述方向的改變 時,根據(jù)改變方向改變其輸出頻率,當檢測觸摸操作速度的改變時, 根據(jù)改變的速度改變其輸出強度,并且當檢測所述觸摸操作位置時, 以以前分配給該檢測到的位置的輸出方式引起產(chǎn)生。
3. 如權利要求2的便攜式和弦產(chǎn)生設備,其中所述特定操作檢 測裝置除了用于檢測開始觸摸的所述定時之外,還用于檢測對所述觸 摸傳感器的觸摸操作的方向,所述和弦產(chǎn)生控制裝置適合于當在通過所述聲音產(chǎn)生機構以與 所述操作的詳情相關聯(lián)的方式產(chǎn)生第一和弦聲音之后,所述特定操作 檢測裝置檢測到所述觸摸傳感器被再次觸摸時,通過所述聲音產(chǎn)生機 構以與所述操作的詳情相關聯(lián)的方式,產(chǎn)生通過分配給在再次觸摸時 的所述操作情況下檢測到的操縱器的所述和弦標識符而可產(chǎn)生的和 弦聲音作為第二和弦聲音;以及,比較所述第一和弦聲音和所述第二 和弦聲音,并且比較所述第一和弦聲音中的觸摸操作的方向和所述第 二和弦聲音中的觸摸操作的方向,與這些比較的結果相關聯(lián)地改變以 與所述操作的詳情相關聯(lián)的方式產(chǎn)生的第一和弦聲音的音量,產(chǎn)生該 聲音的時間,以與所述操作的詳情相關聯(lián)的方式產(chǎn)生的第二和弦聲音 的音量,以及產(chǎn)生該聲音的時間。
4. 如權利要求3的便攜式和弦產(chǎn)生設備,其中所述特定操作檢 測裝置適合于當所述第一和弦聲音和所述第二和弦聲音相同時并且 當所述第一和弦聲音中的觸摸操作的方向與所述第二和弦聲音中的 觸摸操作的方向相反時,使得以與所述操作的詳情相關聯(lián)的方式產(chǎn)生 的第一和弦聲音和以與所述操作的詳情相關聯(lián)的方式產(chǎn)生的第二和 弦聲音合成以便產(chǎn)生;以及,在其他情況下,從所述再次觸摸的時間 點起降低以與所述操作的詳情相關聯(lián)的方式產(chǎn)生的第一和弦聲音,使 得所述聲音在預定時間段之后消失,使得以與所述操作的詳情相關聯(lián) 的方式產(chǎn)生的第二和弦聲音在所述再次觸摸的時間點具有最小音量,并且此后在所述預定時間段逐漸增大其音量以便產(chǎn)生它。
5. 如權利要求1到4中任意一個的便攜式和弦產(chǎn)生設備,其中 所述和弦數(shù)據(jù)文件是通過記錄真實樂器上的和弦聲音獲得的數(shù)據(jù)文 件。
6. 如權利要求5的便攜式和弦產(chǎn)生設備,其中所述真實樂器是 弦樂器,在所述弦樂器上當幾乎同時彈多個弦時,產(chǎn)生所述和弦聲音。
7. 如權利要求6的便攜式和弦產(chǎn)生設備,包括用于將所述數(shù)據(jù) 存儲器可拆卸地連接到所述控制機構和聲音產(chǎn)生機構的存儲器裝卸 機構,所述數(shù)據(jù)存儲器上記錄有用于包括所述弦樂器使用樂器的真實 樂器中的每一個的所述數(shù)據(jù)文件。
8. 如權利要求7的便攜式和弦產(chǎn)生設備,其中所述數(shù)據(jù)存儲器 具有用于呈現(xiàn)由一系列小節(jié)組成的音樂作品的圖像數(shù)據(jù),每個小節(jié)與 為所述真實樂器分配的一個或多個所述和弦標識符相關聯(lián),所述控制機構還包括顯示控制裝置,其適合于使得根據(jù)用于呈現(xiàn) 所述音樂作品的圖像數(shù)據(jù),在預定的圖像顯示窗格上呈現(xiàn)一個或多個 小節(jié)的音樂作品圖像,并且使得當通過所述聲音產(chǎn)生機構產(chǎn)生基于與 正被呈現(xiàn)的音樂作品的小節(jié)相關聯(lián)的所述和弦標識符識別的和弦數(shù) 據(jù)文件時,替代正被呈現(xiàn)的音樂作品圖像在所述圖像顯示窗格上呈現(xiàn) 包括一個或多個小節(jié)的下一個音樂作品圖像,所述控制機構響應于操 作者對所述操縱器的選擇和對所述觸摸傳感器的操作,改變在所述圖 像顯示窗格上音樂作品圖像的呈現(xiàn)。
9. 如權利要求8的便攜式和弦產(chǎn)生設備,其中在所述圖像顯示 窗格上呈現(xiàn)的音樂作品圖像伴隨有被分配給所述一個或多個小節(jié)的 所述音樂作品的歌詞、指導操作所述觸摸傳感器以產(chǎn)生和弦聲音的定 時的信息以及指導產(chǎn)生所述樂器上的和弦聲音的信息中的至少一個。
10. 如權利要求9的便攜式和弦產(chǎn)生設備,其中所述控制機構還 包括歷史記錄裝置,所述歷史記錄裝置上以相互關聯(lián)的方式記錄有追 蹤所述音樂作品圖像的呈現(xiàn)的改變的進展記錄、追蹤為所述音樂作品圖像的呈現(xiàn)選擇了哪個操縱器的選擇記錄、和對于所述觸摸傳感器的 觸摸操作記錄,所述控制機構適合于響應來自操作者的指令輸入,將 記錄在所述歷史記錄裝置上的信息中的所述進展記錄提供給所述顯 示控制裝置從而使得所述顯示控制裝置再現(xiàn)在所述圖像顯示窗格上 音樂作品圖像的呈現(xiàn)的改變,并且將所述選擇記錄和所述觸摸操作記 錄提供給所述和弦產(chǎn)生控制裝置從而使得所述和弦產(chǎn)生控制裝置再 現(xiàn)與所述呈現(xiàn)的改變相關聯(lián)的和弦聲音的產(chǎn)生及其方式的改變。
11. 如權利要求8的便攜式和弦產(chǎn)生設備,其中所述數(shù)據(jù)存儲器 上記錄有用于表示聲音振動圖像的振動圖像數(shù)據(jù),所述控制機構還包括振動圖像顯示控制裝置,其適合于使得在與 所述圖像顯示窗格不同的振動圖像顯示窗格上呈現(xiàn)從所述數(shù)據(jù)存儲 器讀取的振動圖像文件,根據(jù)所述和弦聲音的產(chǎn)生改變正被呈現(xiàn)的振 動圖像,以及在輸出強度達到零的時間點停止它。
12. —種計算機程序,用于使得安裝在以單手握持的便攜大小的 殼體內(nèi)的計算機作為便攜式和弦產(chǎn)生設備操作,所述殼體具有在其上形成的多個操縱器,以及在其內(nèi)或其上形成的觸摸傳感器,操作者能 夠用他或她的一只手的手指選擇這些操縱器中的每一個,而能夠用他 或她的另 一只手的手指直接或間接觸摸所述觸摸傳感器,所述計算機 被提供有數(shù)據(jù)存儲器和聲音產(chǎn)生機構,所述數(shù)據(jù)存儲器上連同用于標 識和弦聲音的和弦標識符一起記錄有多個和弦數(shù)據(jù)文件,所述和弦數(shù) 據(jù)文件用于通過所述聲音產(chǎn)生機構產(chǎn)生具有真實樂器上的聲音的特 性的和弦聲音,所述計算機程序使得所述計算機作為以下裝置工作分配裝置,用于將所述和弦標識符中的任意一個分配給所述多個 操縱器中的每一個;操縱器選擇狀態(tài)檢測裝置,其檢測操作者正在選擇哪個操縱器, 以及他或她何時取消該選擇;特定操作檢測裝置,其檢測操作的詳情,包括開始觸摸所述觸摸 傳感器的定時;以及和弦產(chǎn)生控制裝置,其適合于僅在由所述操縱器選擇狀態(tài)檢測裝 置檢測到的操縱器被選擇的時間期間從所述數(shù)據(jù)存儲器讀取由分配 給所述操縱器的所述和弦標識符所標識的和弦數(shù)據(jù)文件,將其提供給 所述聲音產(chǎn)生機構,并且使得因此可產(chǎn)生的和弦聲音通過所述聲音產(chǎn) 生機構以與由所述操作檢測裝置檢測到的操作的詳情相關聯(lián)的方式 產(chǎn)生。
13.—種其上記錄了如權利要求10的計算機程序的計算機可讀記 錄介質(zhì)。
全文摘要
提供了一種能夠以簡單操作產(chǎn)生和弦聲音的便攜式和弦產(chǎn)生設備。在便攜大小的殼體(10)內(nèi)或上形成可以指定8個不同和弦聲音的操作開關(121)以及也用作觸摸傳感器面板的顯示屏幕(11)。存儲卡(20)上記錄有和弦數(shù)據(jù)文件,其用來使得產(chǎn)生具有真實樂器上的聲音的特性的和弦聲音。該和弦產(chǎn)生設備僅在操作開關(121)被選擇的時間期間通過聲音產(chǎn)生機構以與特定觸摸操作相關聯(lián)的方式產(chǎn)生由該操作開關指定的和弦聲音。
文檔編號G10H1/18GK101506870SQ20078003071
公開日2009年8月12日 申請日期2007年7月3日 優(yōu)先權日2006年7月3日
發(fā)明者S·德拉克尼羅, 朝倉耕介 申請人:柏拉圖株式會社
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