專利名稱:圖像處理方法及其裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明是有關(guān)于一種圖像處理方法及其裝置,且特別是有關(guān)于一種用以調(diào)整顯示設(shè)備的畫素區(qū)塊的灰階度的圖像處理方法及其裝置。
背景技術(shù):
三維立體(three-dimension,3D)顯示技術(shù)是現(xiàn)今數(shù)字顯示的潮流,不論是在娛樂上、醫(yī)學(xué)研究上或是其他領(lǐng)域,使用者越來越講求身歷其境的感受。在娛樂方面,在使用者觀看3D電影或是玩3D游戲的同時,3D顯示技術(shù)可表現(xiàn)出畫面中物體朝觀看者發(fā)射而來并飛出屏幕的視覺效果,而往往可為使用者帶來身歷其境的感受,因此3D顯示技術(shù)實已為電影與游戲帶來新的潮流與發(fā)展目標(biāo)。目前的立體顯示技術(shù)大致可分成觀賞者可直接裸眼觀賞的裸眼式 (auto-stereoscopic)以及需配戴特殊設(shè)計眼鏡觀賞的戴眼鏡式(stereoscopic)。裸眼式立體顯示的工作原理主要是利用固定式光柵來控制觀賞者左眼與右眼所接收到的影像。根據(jù)人眼的視覺特性,當(dāng)左、右眼分別觀視相同的影像內(nèi)容但是具有不同視差(parallax)的二影像時,人眼會觀察將二影像重疊解讀成一立體影像。戴眼鏡式立體顯示的工作原理主要是利用顯示器顯示左右眼畫面,經(jīng)由頭戴式眼鏡的選擇,讓左右眼分別看到左右眼畫面以形成立體視覺。而在已知技術(shù)的擾動(Dither)算法中,是針對控制液晶面板薄膜晶體管的6位源驅(qū)動器提供一 8至6位擾動演算功能。該擾動功能系用平均值的概念使人的視覺感受到具有四倍分辨率的效果,例如,使得以6位64色的記憶量仿造出8位的256色顯示效果。并且,一般的擾動矩陣配置是透過4X4畫素區(qū)塊搭配4個畫框來配置,如圖IA所示,圖IA為顯示二維顯示器的擾動矩陣配置的示意圖。在圖IA這樣的擾動矩陣配置對二維顯示器已經(jīng)足以適用,可以達(dá)到很高的影像質(zhì)量。然而,若將已知的二維顯示模式的擾動矩陣配置技術(shù)應(yīng)用在3D顯示器時,將會使顯示畫面出現(xiàn)閃爍或明顯的紋路。以偏光眼鏡式的立體顯示技術(shù)為例,3D顯示器會在奇數(shù)列畫素顯示左眼畫面,而在偶數(shù)列畫素顯示右眼畫面,并配合偏光眼鏡使左右眼接收其對應(yīng)的畫面。如此一來,左右眼畫面所對應(yīng)的擾動矩陣配置就會形成如圖IB所示的效果。圖 IB為顯示已知技術(shù)在三維顯示模式下左右眼所對應(yīng)的擾動矩陣配置示意圖。由圖IB可明顯得知,因為左右眼所分別對應(yīng)的擾動矩陣配置并不相同,因而將造成畫面閃爍或明顯的紋路出現(xiàn),使得3D影像畫質(zhì)大幅降低。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供一種圖像處理方法及其裝置,可在啟動三維顯示模式時,使用二維顯示模式的擾動矩陣配置,而不會有畫面閃爍或出現(xiàn)明顯紋路的問題。本發(fā)明的特征之一在于一種圖像處理其方法,用以調(diào)整一顯示設(shè)備的一畫素區(qū)塊的灰階度,該畫素區(qū)塊所顯示的畫面為由多個畫框切換顯示而成,其特征在于,該圖像處理方法包括
取得該畫素區(qū)塊中各畫素的一最小有效位與一剩余畫素位; 依據(jù)一模式切換信號判斷該顯示設(shè)備為三維顯示模式或二維顯示模式; 若該顯示設(shè)備為三維顯示模式,將一垂直計數(shù)值的計數(shù)方式調(diào)整為每兩列畫素計數(shù)一次,其中該最小有效位指示該畫素區(qū)塊所對應(yīng)的一擾動矩陣群,該垂直計數(shù)值指示該畫素區(qū)塊中各列畫素在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值; 依據(jù)該垂直計數(shù)值輸出其所對應(yīng)的進(jìn)位值;以及
將該垂直計數(shù)值在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值與該垂直計數(shù)值所對應(yīng)的剩余畫素位相加。本發(fā)明的另一特征在于一種圖像處理裝置,用以調(diào)整一顯示設(shè)備的一畫素區(qū)塊的灰階度,該畫素區(qū)塊所顯示的畫面為由多個畫框切換顯示而成,其特征在于,該圖像處理裝置包括
一畫素區(qū)塊處理單元,自該畫素區(qū)塊中的各畫素取得一最小有效位與一剩余畫素位; 一計數(shù)單元,依據(jù)該畫素區(qū)塊產(chǎn)生一垂直計數(shù)值;
一模式切換單元,耦接該計數(shù)單元,依據(jù)一模式切換信號判斷該顯示設(shè)備為三維顯示模式或二維顯示模式,當(dāng)該顯示設(shè)備為三維顯示模式時,將該垂直計數(shù)值的計數(shù)方式調(diào)整為每兩列畫素計數(shù)一次,并輸出調(diào)整后的該垂直計數(shù)值,其中該最小有效位指示該畫素區(qū)塊所對應(yīng)的一擾動矩陣群,該垂直計數(shù)值指示該畫素區(qū)塊中各列畫素在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值;
一擾動單元,耦接該畫素區(qū)塊處理單元、該計數(shù)單元以及該模式切換單元,依據(jù)調(diào)整后的該垂直計數(shù)值輸出其所對應(yīng)的進(jìn)位值;以及
一加法單元,耦接該畫素區(qū)塊處理單元與該擾動單元,將該垂直計數(shù)值在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值與該垂直計數(shù)值所對應(yīng)的剩余畫素位相加。在本發(fā)明之一實施例中,上述的計數(shù)單元還依據(jù)畫素區(qū)塊產(chǎn)生水平計數(shù)值以及畫框計數(shù)值,擾動單元還依據(jù)水平計數(shù)值以及畫框計數(shù)值輸出各畫素在擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值。其中水平計數(shù)值指示畫素區(qū)塊中各行畫素在擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值,畫框計數(shù)值指示畫素區(qū)塊在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的擾動矩陣。在本發(fā)明之一實施例中,其中若顯示設(shè)備為二維顯示模式,垂直計數(shù)值的計數(shù)方式為每一列畫素計數(shù)一次。在本發(fā)明之一實施例中,上述的多個畫框包括第一畫框至第四畫框,而畫框的切換方式為自第一畫框至第四畫框其中之一開始依序切換。在本發(fā)明之一實施例中,上述之多個畫框切換方式為自第一畫框開始依序切換, 畫素區(qū)塊的各畫素在第4N+1畫框的進(jìn)位方式與其在第一畫框的進(jìn)位方式相同。畫素區(qū)塊的各畫素在第4N+2畫框的進(jìn)位方式與其在第二畫框的進(jìn)位方式相同。畫素區(qū)塊的各畫素在第4N+3畫框的進(jìn)位方式與其在第三畫框的進(jìn)位方式相同。畫素區(qū)塊的各畫素在第4N+4 畫框的進(jìn)位方式與其在第四畫框的進(jìn)位方式相同,其中N為正整數(shù)。在本發(fā)明之一實施例中,上述的模式切換單元包括移位寄存器以及多任務(wù)器。其中,移位寄存器耦接計數(shù)單元,將垂直計數(shù)值除以2。多任務(wù)器的第一輸入端與第二輸入端分別耦接計數(shù)單元與移位寄存器。多任務(wù)器的選擇端接收模式切換信號,依據(jù)模式切換信號選擇輸出垂直計數(shù)值或除以2后的垂直計數(shù)值。本發(fā)明的優(yōu)點本發(fā)明所提出的圖像處理方法及其裝置,當(dāng)在啟動三維顯示模式時,將垂直計數(shù)值的計數(shù)方式調(diào)整為每兩列畫素計數(shù)一次。藉此,便可在共享二維顯示模式的擾動矩陣配置的情況下,消除因左右眼所對應(yīng)的擾動矩陣配置不同而造成的畫面閃爍或紋路出現(xiàn)的現(xiàn)象,而不會有畫面閃爍或出現(xiàn)明顯紋路的問題。進(jìn)一步地,還能適用于各種尺寸的顯示面板,且不需額外增加內(nèi)存。
圖IA為顯示二維顯示器的擾動矩陣配置的示意圖。圖IB為顯示已知技術(shù)在三維顯示模式下左右眼所對應(yīng)的擾動矩陣配置示意圖。圖2為顯示本發(fā)明之一實施例的圖像處理裝置的示意圖。圖3為顯示本實施例中的擾動矩陣配置的示意圖。圖4為顯示為本發(fā)明一實施例的在三維顯示模式下左右眼所對應(yīng)的擾動矩陣配置示意圖。圖5為顯示本發(fā)明一實施例的圖像處理方法的流程圖。其中200 圖像處理裝置;210 畫素區(qū)塊處理單元;220 計數(shù)單元;230 模式切換單元;232 移位寄存器;234 多任務(wù)器;240 擾動單元;250 加法單元;PI 畫素;De 數(shù)據(jù)致能信號;MS 模式切換信號;KB 最小有效位;RPI 剩余畫素位;FC 畫框計數(shù)值;HC 水平計數(shù)值;VC 垂直計數(shù)值;CA 進(jìn)位值;OUT 顯示數(shù)據(jù)位;Tl、T2 輸入端;TC 選擇端; S510 S560 步驟。
具體實施例方式下述實施例將說明一種圖像處理方法及其裝置,在啟動三維顯示模式時,將垂直計數(shù)值的計數(shù)方式調(diào)整為每兩列畫素計數(shù)一次。藉此,便可在共享二維顯示模式的擾動矩陣配置的情況下,消除因左右眼所對應(yīng)的擾動矩陣配置不同而造成的畫面閃爍或出現(xiàn)明顯紋路的現(xiàn)象。為使本發(fā)明的內(nèi)容更為明了,以下特舉實施例作為本發(fā)明確實能夠據(jù)以實施的范例。請參照圖2,圖2為顯示本發(fā)明之一實施例的圖像處理裝置的示意圖。在本實施例中的圖像處理裝置200可用來調(diào)整顯示設(shè)備(未顯示)的畫素區(qū)塊的灰階度。并且,本發(fā)明之一實施中的顯示設(shè)備上的畫素區(qū)塊所顯示的畫面為多個畫框(frame)切換顯示而成。 例如,1個8位圖畫框數(shù)據(jù)可用4個6位的影像畫框數(shù)據(jù)切換顯示,使得6位64色的記憶量能仿造出8位的256色的顯示效果。在本實施例中的圖像處理裝置200包括畫素區(qū)塊處理單元210、計數(shù)單元220、模式切換單元230、擾動單元240及加法單元250。其中,畫素區(qū)塊處理單元210自畫素區(qū)塊中的各畫素PI取得最小有效位KB及剩余畫素位RPI。模式切換單元230耦接至計數(shù)單元 220,用以依據(jù)模式切換信號MS來判斷顯示設(shè)備目前為三維顯示模式或二維顯示模式。擾動單元240則分別耦接至畫素區(qū)塊處理單元210、計數(shù)單元220以及模式切換單元230,用以依據(jù)最小有效位KB、畫框計數(shù)值FC、水平計數(shù)值HC及垂直計數(shù)值VC來輸出其所對應(yīng)的進(jìn)位值CA至加法單元250。而加法單元250則耦接至畫素區(qū)塊處理單元210與擾動單元 M0,用以將進(jìn)位值CA與剩余畫素位RPI相加,并依據(jù)相加的結(jié)果輸出顯示數(shù)據(jù)位OUT,以供后級之驅(qū)動器集成電路(Driver IC)據(jù)以驅(qū)動顯示設(shè)備顯示畫面。圖3為顯示本實施例中的擾動矩陣配置的示意圖。請同時參照圖2與圖3,在本實施例中,配置于擾動單元MO內(nèi)的16個擾動矩陣(Dither Matrix)是依照最小有效位KB (例如00、01、10及11)分為4群,也就是說,最小有效位KB指示畫素區(qū)塊中的各畫素PI所對應(yīng)的擾動矩陣群。并且,每一擾動矩陣群包括4個擾動矩陣,其中不同的擾動矩陣對應(yīng)不同的畫框(第一畫框至第四畫框),而這些每一個擾動矩陣都是4X4的畫素區(qū)塊(水平、垂直索引值皆是從0 幻。其中,畫框的切換方式為自第一畫框至第四畫框其中之一開始依序切換。也就是說,畫素區(qū)塊的各畫素PI在第4N+1畫框的進(jìn)位方式與其在第一畫框的進(jìn)位方式相同,畫素區(qū)塊的各畫素PI在第4N+2畫框的進(jìn)位方式與其在第二畫框的進(jìn)位方式相同,畫素區(qū)塊的各畫素PI在第4N+3畫框的進(jìn)位方式與其在第三畫框的進(jìn)位方式相同,該畫素區(qū)塊的各畫素PI在第4N+4畫框的進(jìn)位方式與其在該第四畫框的進(jìn)位方式相同,其中 N為正整數(shù)。接下來說明的,是進(jìn)一步地描述本發(fā)明之一實施例更詳細(xì)的動作。首先,畫素區(qū)塊處理單元210會依序?qū)魉投鴣淼挠跋癞嬁驍?shù)據(jù)的畫素區(qū)塊中的各畫素PI,取得最小有效位KB與剩余畫素位RPI。之后,分別傳送最小有效位KB與剩余畫素位RPI至擾動單元MO 及加法單元250。值得注意的是,在畫素區(qū)塊中的各畫素PI會攜帶一個數(shù)據(jù)致能信號De, 且此數(shù)據(jù)致能信號De會被傳送至計數(shù)單元220,以致能計數(shù)單元220產(chǎn)生計數(shù)值。進(jìn)一步來說,計數(shù)單元220會依據(jù)所接收到的數(shù)據(jù)致能信號De來產(chǎn)生水平計數(shù)值 HC與垂直計數(shù)值NC,并分別將其傳送至擾動單元240及模式切換單元230,以使擾動單元 240得知目前處理的畫素PI的相關(guān)位置信息。上述的計數(shù)單元220更依據(jù)目前處理的畫素 PI所切換的畫框數(shù),產(chǎn)生一個畫框計數(shù)值FC傳送至擾動單元240。其中,水平計數(shù)值HC指示畫素區(qū)塊中各行畫素在擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值。而垂直計數(shù)值VC則指示畫素區(qū)塊中各列畫素在擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值。畫框計數(shù)值FC指示畫素區(qū)塊在擾動矩陣群中所對應(yīng)的擾動矩陣。接著,模式切換單元230依據(jù)所接收的模式切換信號MS,來判斷顯示設(shè)備目前為三維顯示模式或二維顯示模式。若顯示設(shè)備目前為二維顯示模式時,則模式切換單元230 會直接輸出計數(shù)單元220所計數(shù)的垂直計數(shù)值VC(計數(shù)單元220的計數(shù)方式為,將垂直計數(shù)值VC的計數(shù)方式為每一列畫素計數(shù)一次),并將此垂直計數(shù)值VC傳送到擾動單元M0。 接下來,擾動單元240會依據(jù)最小有效位KB來找到對應(yīng)的擾動矩陣群,然后依照畫框計數(shù)值FC找到對應(yīng)的擾動矩陣。接著,擾動單元240會依據(jù)水平計數(shù)值HC及垂直計數(shù)值NC,找到對應(yīng)于擾動矩陣中的進(jìn)位值CA并傳送至加法單元250。加法單元250將進(jìn)位值CA跟剩余畫素位RPI相加后,再輸出顯示數(shù)據(jù)位OUT。 另外,若是顯示設(shè)備為三維顯示模式,則模式切換單元230會將計數(shù)單元220傳送過來的垂直計數(shù)值VC轉(zhuǎn)換成相當(dāng)于為每兩列畫素計數(shù)一次,并將此調(diào)整后的垂直計數(shù)值 VC傳送到擾動單元Mo。接著,擾動單元240會依據(jù)最小有效位KB、畫框計數(shù)值FC、水平計數(shù)值HC及垂直計數(shù)值VC,來搜尋圖3的擾動矩陣配置以找到對應(yīng)的進(jìn)位值CA。并且,將此進(jìn)位值CA輸出至加法單元250,以使加法單元250將進(jìn)位值CA跟剩余畫素位RPI相加,進(jìn)而輸出顯示數(shù)據(jù)位OUT。接下來,將進(jìn)一步說明啟動三維顯示模式后的擾動矩陣配置的視覺效果。請參閱圖4,圖4顯示為本發(fā)明一實施例的在三維顯示模式下左右眼所對應(yīng)的擾動矩陣配置示意圖。由于立體影像的顯示原理,除了分別要給左右眼不同的觀看影像角度以產(chǎn)生兩眼視差,還要兼顧達(dá)到左右眼所接收到的光線亮度不可差異過大,才不會造成畫面閃爍或明顯紋路的問題。由圖4可知,藉由改變垂直計數(shù)值VC的計數(shù)方式,可使左右眼具有相同的擾動矩陣配置,因此能夠消除因左右眼所對應(yīng)的擾動矩陣配置不同而造成的畫面閃爍或紋路出現(xiàn)的現(xiàn)象。此外,顯示設(shè)備在三維顯示模式時所使用的擾動矩陣配置與顯示設(shè)備在二維顯示模式時相同,而不需額外增加內(nèi)存。請再參照圖2,詳細(xì)來說,模式切換單元230可包括移位寄存器232及多任務(wù)器 234。其中,移位寄存器232耦接至計數(shù)單元220,用以將垂直計數(shù)值VC除以2,而這動作會相當(dāng)于將垂直計數(shù)值VC的計數(shù)方式調(diào)整為每兩列畫素計數(shù)一次。另外,在多任務(wù)器234方面,多任務(wù)器234的輸入端Tl及T2分別耦接至計數(shù)單元220與移位寄存器232,用以分別接收垂直計數(shù)值VC或除以2后的垂直計數(shù)值VC(意即上述的調(diào)整后的垂直計數(shù)值VC)。多任務(wù)器234的選擇端TC則接收并依據(jù)模式切換信號MS,其用以選擇要輸出垂直計數(shù)值VC 或除以2后的垂直計數(shù)值VC。例如,若模式切換信號MS是二維顯示模式時,則多任務(wù)器234 的輸出端則輸出垂直計數(shù)值VC至擾動單元M0。相對地,若模式切換信號MS是三維顯示模式時,則多任務(wù)器234的輸出端則輸出除以2后的垂直計數(shù)值VC至擾動單元M0。值得注意的是,本實施例的模式切換單元230僅為一示范性的實施例,實際應(yīng)用上并不以此為限。接下來的說明,將特舉更詳細(xì)的例子來更具體化上述的實施例。請參照圖2,假設(shè)顯示設(shè)備為二維顯示模式(依據(jù)模式切換信號MS可知),當(dāng)畫素區(qū)塊處理單元210接收到一個具有最小有效位KB為01的畫素PI時,畫素區(qū)塊處理單元210取出畫素PI的最小有效位KB(Ol)和剩余畫素位RPI (其為六位),將其分別傳送到擾動單元240及加法單元250。接下來,由于此畫素PI會攜帶一個數(shù)據(jù)致能信號De給計數(shù)單元220,以便使計數(shù)單元220據(jù)以產(chǎn)生水平計數(shù)值HC及垂直計數(shù)值VC。舉例來說,當(dāng)計數(shù)單元220將水平計數(shù)值HC (假設(shè)其為幻及垂直計數(shù)值VC (假設(shè)其為1)分別傳送到擾動單元240及模式切換單元230(即傳送至多任務(wù)器232及移位寄存器234)時。此時,由于多任務(wù)器234的選擇端TC所接收的模式切換信號MS是二維顯示模式的信號,所以會將輸入端Tl的垂直計數(shù)值 VC(為幻直接傳送到擾動單元M0。擾動單元240則依據(jù)垂直計數(shù)值VC (為1)、水平計數(shù)值HC (為3)以及畫框計數(shù)值FC (例如為2)找出對應(yīng)的進(jìn)位值。接著,請同時參照圖2與圖3。擾動單元240會依據(jù)最小有效位KB (為01)來找到對應(yīng)的擾動矩陣群,然后依照矩陣的畫框計數(shù)值FC(為2)找到對應(yīng)的擾動矩陣,之后依據(jù)矩陣的水平計數(shù)值HC(為3)及矩陣的垂直計數(shù)值VC (為1)找到對應(yīng)于擾動矩陣中的進(jìn)位值CA。由圖3可知,此進(jìn)位值CA為0。接著,擾動單元240會將此進(jìn)位值CA (為0) 傳送到加法單元250來與剩余畫素位RPI進(jìn)行相加的動作,之后加法單元250便會依據(jù)相加結(jié)果輸出一個顯示數(shù)據(jù)位OUT。請再同時參照圖2與圖3,以下將進(jìn)一步舉例描述顯示設(shè)備處于三維顯示模式時的圖像處理方式。假設(shè)畫素區(qū)塊處理單元210接收到一具有最小有效位KB為11的畫素
8PI,則畫素區(qū)塊處理單元210會取出畫素的最小有效位KB(Il)和剩余畫素位RPI (其為六位),將其分別傳送到擾動單元240及加法單元250。接著,由于此畫素PI會攜帶一個數(shù)據(jù)致能信號De給計數(shù)單元220,以便使計數(shù)單元220據(jù)以產(chǎn)生水平計數(shù)值HC及垂直計數(shù)值VC。舉例來說,當(dāng)計數(shù)單元220將水平計數(shù)值 HC (假設(shè)其為幻及垂直計數(shù)值VC (假設(shè)其為1)分別傳到送擾動單元240及模式切換單元230 (即傳送至多任務(wù)器234及移位寄存器23 后,此時,多任務(wù)器234的輸入端Tl為垂直計數(shù)值VC (為1),輸入端T2則為經(jīng)由移位寄存器232除以2后的垂直計數(shù)值VC(為 0)。由于此時多任務(wù)器234的選擇端TC所接收的模式切換信號MS是三維顯示模式的信號, 所以會將輸入端T2的垂直計數(shù)值VC(SO)輸出到擾動單元M0。接著,擾動單元240則依據(jù)垂直計數(shù)值VC (為0)、水平計數(shù)值HC(為3)以及畫框計數(shù)值FC(例如為2)找出對應(yīng)的進(jìn)位值。接著,請同時對照圖2及圖3,擾動單元240會依據(jù)最小有效位KB(為11)來找到對應(yīng)的擾動矩陣群,然后依照矩陣的畫框計數(shù)值FC(為幻找到對應(yīng)的擾動矩陣。接著,擾動單元240會依據(jù)矩陣的水平計數(shù)值HC (為幻及垂直計數(shù)值VC (為0),找到對應(yīng)于擾動矩陣中的進(jìn)位值CA。由圖3可知,此進(jìn)位值CA為0。在此請注意,由于立體影像的顯示原理,是根據(jù)人眼的視覺特性,當(dāng)左、右眼分別觀視相同的影像內(nèi)容但是具有不同視差(parallax)的二影像時,人眼會觀察將二影像重疊解讀成一立體影像。因此,除了分別要給左右眼不同的觀看影像角度以產(chǎn)生兩眼視差,并且要兼顧達(dá)到左右眼所接收到的亮度不可差異過大才不會造成畫面閃爍或明顯紋路的問題。所以,本實施例中利用移位寄存器232來將垂直計數(shù)值VC除以2,以在每一次切換傳送給左右眼的影像時(從左眼切換到右眼或是從右眼切換到左眼),便重復(fù)計數(shù)一次垂直計數(shù)值VC。由圖4可知,藉由改變垂直計數(shù)值VC的計數(shù)方式,可使左右眼具有相同的擾動矩陣配置,因此能夠在共享二維顯示模式的擾動矩陣配置的情況下,消除因左右眼所對應(yīng)的擾動矩陣配置不同而造成的畫面閃爍或紋路出現(xiàn)的現(xiàn)象,且不需額外增加內(nèi)存。基于上述實施例所示的內(nèi)容,在此將歸納上述圖像處理裝置的實施例而提出一個圖像處理的方法。請參照圖5,圖5為顯示本發(fā)明一實施例的圖像處理方法的流程圖。而圖像處理的方法可包括下列步驟。首先,自畫素區(qū)塊中各畫素的最小有效位與剩余畫素位 (步驟S510),并分別傳送出最小有效位及剩余畫素位。而且各畫素都會攜帶一個數(shù)據(jù)致能信號,且此數(shù)據(jù)致能信號De用以指示計數(shù)值的產(chǎn)生,例如水平計數(shù)值及垂直計數(shù)值。接著, 在步驟S520中會判斷目前的顯示設(shè)備是三維顯示模式或是二維顯示模式。若步驟S520的判斷為二維顯示模式時(可依據(jù)模式切換信號得知),則于步驟 S540中直接輸出垂直計數(shù)值,意即每一列畫素計數(shù)一次。若步驟S520的判斷為三維顯示模式時(這可依據(jù)模式切換信號得知),則于步驟S530中將垂直計數(shù)值轉(zhuǎn)換成相當(dāng)于每兩列畫素計數(shù)一次,例如可藉由將垂直計數(shù)值除以2來實施。接下來,在步驟S550中,依據(jù)最小有效位、畫框計數(shù)值、水平計數(shù)值及垂直計數(shù)值來搜尋圖3中的擾動矩陣配置,進(jìn)而找到對應(yīng)的進(jìn)位值并將其輸出。最后,在步驟S560中, 將所接收到的進(jìn)位值(例如0或1)與剩余畫素位相加,進(jìn)而輸出一個顯示數(shù)據(jù)位。綜上所述,本發(fā)明實施例所提出的圖像處理裝置及其方法至少具有下列優(yōu)點1.使得顯示設(shè)備能夠消除因左右眼所對應(yīng)的擾動矩陣配置不同而造成三維顯示畫面出現(xiàn)閃爍或明顯紋路的現(xiàn)象。2.處于三維顯示模式的顯示設(shè)備能夠共享二維顯示模式下的擾動矩陣配置,因此不需額外增加內(nèi)存,故可大幅降低電路成本。3.上述實施例所提供的圖像處理方法可適用于各種尺寸的顯示面板。雖然本發(fā)明已以實施例揭露如上,然其并非用以限定本發(fā)明,任何所屬技術(shù)領(lǐng)域中具有通常知識者,在不脫離本發(fā)明之精神和范圍內(nèi),當(dāng)可作些許是更動與潤飾,故本發(fā)明是保護(hù)范圍當(dāng)視后附是申請專利范圍所界定者為準(zhǔn)。
權(quán)利要求
1.一種圖像處理方法,用以調(diào)整一顯示設(shè)備的一畫素區(qū)塊的灰階度,該畫素區(qū)塊所顯示的畫面為由多個畫框切換顯示而成,其特征在于,該圖像處理方法包括取得該畫素區(qū)塊中各畫素的一最小有效位與一剩余畫素位;依據(jù)一模式切換信號判斷該顯示設(shè)備為三維顯示模式或二維顯示模式;若該顯示設(shè)備為三維顯示模式,將一垂直計數(shù)值的計數(shù)方式調(diào)整為每兩列畫素計數(shù)一次,其中該最小有效位指示該畫素區(qū)塊所對應(yīng)的一擾動矩陣群,該垂直計數(shù)值指示該畫素區(qū)塊中各列畫素在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值;依據(jù)該垂直計數(shù)值輸出其所對應(yīng)的進(jìn)位值;以及將該垂直計數(shù)值在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值與該垂直計數(shù)值所對應(yīng)的剩余畫素位相加。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像處理方法,其特征在于其中輸出對應(yīng)進(jìn)位值的步驟更包括依據(jù)一水平計數(shù)值以及一畫框計數(shù)值輸出各畫素在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值,其中該水平計數(shù)值指示該畫素區(qū)塊中各行畫素在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值,該畫框計數(shù)值指示該畫素區(qū)塊在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的擾動矩陣。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像處理方法,其特征在于其中若該顯示設(shè)備為二維顯示模式,該垂直計數(shù)值的計數(shù)方式為每一列畫素計數(shù)一次。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像處理方法,其特征在于其中該些畫框包括第一畫框至第四畫框,該些畫框的切換方式為自該第一畫框至該第四畫框其中之一開始依序切換。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的圖像處理方法,其特征在于其中該些畫框的切換方式為自該第一畫框開始依序切換,該畫素區(qū)塊的各畫素在第4N+1畫框的進(jìn)位方式與其在該第一畫框的進(jìn)位方式相同,該畫素區(qū)塊的各畫素在第4N+2畫框的進(jìn)位方式與其在該第二畫框的進(jìn)位方式相同,該畫素區(qū)塊的各畫素在第4N+3畫框的進(jìn)位方式與其在該第三畫框的進(jìn)位方式相同,該畫素區(qū)塊的各畫素在第4N+4畫框的進(jìn)位方式與其在該第四畫框的進(jìn)位方式相同,其中N為正整數(shù)。
6.一種圖像處理裝置,用以調(diào)整一顯示設(shè)備的一畫素區(qū)塊的灰階度,該畫素區(qū)塊所顯示的畫面為由多個畫框切換顯示而成,其特征在于,該圖像處理裝置包括一畫素區(qū)塊處理單元,自該畫素區(qū)塊中的各畫素取得一最小有效位與一剩余畫素位;一計數(shù)單元,依據(jù)該畫素區(qū)塊產(chǎn)生一垂直計數(shù)值;一模式切換單元,耦接該計數(shù)單元,依據(jù)一模式切換信號判斷該顯示設(shè)備為三維顯示模式或二維顯示模式,當(dāng)該顯示設(shè)備為三維顯示模式時,將該垂直計數(shù)值的計數(shù)方式調(diào)整為每兩列畫素計數(shù)一次,并輸出調(diào)整后的該垂直計數(shù)值,其中該最小有效位指示該畫素區(qū)塊所對應(yīng)的一擾動矩陣群,該垂直計數(shù)值指示該畫素區(qū)塊中各列畫素在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值;一擾動單元,耦接該畫素區(qū)塊處理單元、該計數(shù)單元以及該模式切換單元,依據(jù)調(diào)整后的該垂直計數(shù)值輸出其所對應(yīng)的進(jìn)位值;以及一加法單元,耦接該畫素區(qū)塊處理單元與該擾動單元,將該垂直計數(shù)值在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值與該垂直計數(shù)值所對應(yīng)的剩余畫素位相加。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的圖像處理裝置,其特征在于其中該計數(shù)單元還依據(jù)該畫素區(qū)塊產(chǎn)生一水平計數(shù)值以及一畫框計數(shù)值,該擾動單元還依據(jù)該水平計數(shù)值以及該畫框計數(shù)值輸出各畫素在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值,其中該水平計數(shù)值指示該畫素區(qū)塊中各行畫素在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的進(jìn)位值,該畫框計數(shù)值指示該畫素區(qū)塊在該擾動矩陣群中所對應(yīng)的擾動矩陣。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的圖像處理裝置,其特征在于其中若該顯示設(shè)備為二維顯示模式,該垂直計數(shù)值的計數(shù)方式為每一列畫素計數(shù)一次。
9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的圖像處理裝置,其特征在于其中該些畫框包括第一畫框至第四畫框,該些畫框的切換方式為自該第一畫框至該第四畫框其中之一開始依序切換;其中該些畫框的切換方式為自該第一畫框開始依序切換,該畫素區(qū)塊的各畫素在第4N+1畫框的進(jìn)位方式與其在該第一畫框的進(jìn)位方式相同,該畫素區(qū)塊的各畫素在第4N+2畫框的進(jìn)位方式與其在該第二畫框的進(jìn)位方式相同,該畫素區(qū)塊的各畫素在第4N+3畫框的進(jìn)位方式與其在該第三畫框的進(jìn)位方式相同,該畫素區(qū)塊的各畫素在第4N+4畫框的進(jìn)位方式與其在該第四畫框的進(jìn)位方式相同,其中N為正整數(shù)。
10.根據(jù)權(quán)利要求6所述的圖像處理裝置,其特征在于其中該模式切換單元,包括一移位寄存器,耦接該計數(shù)單元,將該垂直計數(shù)值除以2 ;以及一多任務(wù)器,其一第一輸入端與一第二輸入端分別耦接該計數(shù)單元與該移位寄存器,該多任務(wù)器的一選擇端接收該模式切換信號,依據(jù)該模式切換信號選擇輸出該垂直計數(shù)值或除以2后的該垂直計數(shù)值。
全文摘要
本發(fā)明提出一種圖像處理方法及其裝置。圖像處理裝置包括畫素區(qū)塊處理單元、計數(shù)單元、模式切換單元、擾動單元以及加法單元。其中,畫素區(qū)塊處理單元自畫素區(qū)塊中的各畫素取得最小有效位與剩余畫素位。計數(shù)單元依據(jù)畫素區(qū)塊產(chǎn)生垂直計數(shù)值。模式切換單元依據(jù)模式切換信號,判斷顯示設(shè)備為三維或二維顯示模式。當(dāng)顯示設(shè)備為三維顯示模式時,模式切換單元將垂直計數(shù)值的計數(shù)方式調(diào)整為每兩列畫素計數(shù)一次,并輸出調(diào)整后的垂直計數(shù)值。擾動單元依據(jù)調(diào)整后的垂直計數(shù)值輸出其所對應(yīng)的進(jìn)位值。加法單元將進(jìn)位值與剩余畫素位相加。
文檔編號G09G5/10GK102572498SQ20121002990
公開日2012年7月11日 申請日期2012年2月10日 優(yōu)先權(quán)日2012年2月10日
發(fā)明者李宇宏, 陳建宏 申請人:中華映管股份有限公司, 福建華映顯示科技有限公司