一種游戲手柄及監(jiān)控系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本實用新型公開了一種游戲手柄及監(jiān)控系統(tǒng),游戲手柄包括殼體,在所述殼體內(nèi)設置有主控單元,在所述殼體上設置有顯示屏和至少一個扳機按鍵,在所述扳機按鍵上設置有心率傳感器,所述心率傳感器將采集的信號發(fā)送給所述主控單元,所述主控單元將接收到的信號處理后發(fā)送給所述顯示屏顯示。本實用新型的游戲手柄,通過設置在扳機按鍵上的心率傳感器采集玩家心率,玩家通過顯示屏即可方便地獲知自己的心率,避免由于心率過高損害健康;而且無需打斷游戲過程,不影響用戶的游戲體驗。將游戲手柄應用在監(jiān)控系統(tǒng)中,便于遠程服務器獲得玩家游戲時的心率,從而便于游戲設計者根據(jù)獲得的心率來完善游戲的開發(fā)設計,以提高玩家游戲體驗。
【專利說明】
一種游戲手柄及監(jiān)控系統(tǒng)
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本實用新型屬于游戲設備技術(shù)領(lǐng)域,具體地說,是涉及一種游戲手柄以及采用所述游戲手柄設計的監(jiān)控系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]目前,游戲手柄的功能越來強大,給玩家?guī)淼挠螒蝮w驗也越來越豐富,使玩家沉浸在游戲中。
[0003]但是,如果玩家長時間體驗游戲或者游戲場景過于刺激和恐怖,容易導致玩家心率過高而玩家卻不自知,影響玩家身體健康。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本實用新型提供了一種游戲手柄,玩家可以方便地獲知游戲時的心率。
[0005]為了解決上述技術(shù)問題,本實用新型采用以下技術(shù)方案予以實現(xiàn):
[0006]—種游戲手柄,包括殼體,在所述殼體內(nèi)設置有主控單元,在所述殼體上設置有顯示屏和至少一個扳機按鍵,在所述扳機按鍵上設置有心率傳感器,所述心率傳感器將采集的信號發(fā)送給所述主控單元,所述主控單元將接收到的信號處理后發(fā)送給所述顯示屏顯不O
[0007]進一步的,所述的扳機按鍵設置有兩個。
[0008]又進一步的,在所述殼體上還設置有蜂鳴器,所述主控單元控制蜂鳴器的運行。
[0009]再進一步的,所述主控單元通過I2C或SPI接口與所述心率傳感器連接。
[0010]更進一步的,在所述殼體內(nèi)還設置有電池,為所述主控單元和顯示屏供電。
[0011]優(yōu)選的,在所述殼體內(nèi)還設置有充電接口和充電管理單元,外接電源提供的電能通過所述充電接口傳輸至所述充電管理單元,經(jīng)所述充電管理單元為所述電池充電。
[0012]進一步的,在所述殼體內(nèi)還設置有無線通信單元,所述主控單元通過所述無線通信單元與遠程服務器進行通信。
[0013]基于上述游戲手柄的設計,本實用新型還提出了一種游戲手柄監(jiān)控系統(tǒng),包括遠程服務器以及至少一個所述的游戲手柄,所述游戲手柄包括殼體,在所述殼體內(nèi)設置有主控單元,在所述殼體上設置有顯示屏和至少一個扳機按鍵,在所述扳機按鍵上設置有心率傳感器,所述心率傳感器將采集的信號發(fā)送給所述主控單元,所述主控單元將接收到的信號處理后發(fā)送給所述顯示屏顯示;所述游戲手柄的無線通信單元與所述遠程服務器通信。
[0014]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實用新型的優(yōu)點和積極效果是:本實用新型的游戲手柄,通過設置在扳機按鍵上的心率傳感器采集玩家心率,玩家通過顯示屏即可方便地獲知自己的心率,避免由于心率過高損害健康;而且無需打斷游戲過程,不影響用戶的游戲體驗。將游戲手柄應用在監(jiān)控系統(tǒng)中,便于遠程服務器獲得玩家游戲時的心率,從而便于游戲設計者根據(jù)獲得的心率來完善游戲的開發(fā)設計,以提高玩家游戲體驗。
[0015]結(jié)合附圖閱讀本實用新型實施方式的詳細描述后,本實用新型的其他特點和優(yōu)點將變得更加清楚。
【附圖說明】
[0016]圖1是本實用新型所提出的游戲手柄的一個實施例的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0017]圖2是圖1中的一個扳機按鍵的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0018]圖3是本實用新型所提出的游戲手柄的一個實施例的原理框圖。
[0019]附圖標記:
[0020]1、殼體;2、左握手;3、右握手;4、方向按鍵;5、功能按鍵;
[0021 ] 6、左搖桿按鍵;7、右搖桿按鍵;8、顯示屏;
[0022 ] 9、扳機按鍵;1、扳機按鍵;11、心率傳感器;12、食指。
【具體實施方式】
[0023]下面結(jié)合附圖對本實用新型的【具體實施方式】作進一步詳細地說明。
[0024]本實施例的游戲手柄主要包括殼體1,在殼體I內(nèi)設置有主控單元,在殼體I上設置有顯示屏8和至少一個扳機按鍵,在扳機按鍵上設置有心率傳感器,心率傳感器采集放置在扳機按鍵上的手指的心率信號,并發(fā)送給主控單元,主控單元將接收到的信號進行處理,并發(fā)送給顯示屏8顯示,玩家通過顯示屏8即可獲知自己的心率,參見圖1至圖3所示。
[0025]本實施例的游戲手柄,在玩家玩游戲?qū)⑹种阜旁诎鈾C按鍵上時,手指覆蓋住心率傳感器,心率傳感器即采集手指的心率信號,玩家通過顯示屏即可方便地獲知自己的心率,玩家在獲知自己的心率后可根據(jù)身體情況繼續(xù)或者暫停游戲,避免由于心率過高損害健康;而且,由于心率傳感器設置在扳機按鍵上,而扳機按鍵是常用按鍵,玩家在游戲過程中手指通常會一直放在扳機按鍵上,因此在玩家正常的游戲過程中即可采集玩家的心率,簡單、方便,無需打斷游戲過程,不影響玩家的正常游戲體驗。
[0026]當然,為了保證游戲手柄的正常游戲功能,在殼體I上還設置有左握手2、右握手3、方向按鍵4、功能按鍵5、左搖桿按鍵6、右搖桿按鍵7等,參見圖1所示,其具體功能可參見現(xiàn)有技術(shù),此處不再贅述。
[0027]為了方便雙手握住游戲手柄,在殼體I上通常會設置有左握手2和右握手3,為了與兩個握手適配,所述的扳機按鍵設置有兩個,即在殼體I上設置有扳機按鍵9和扳機按鍵10,每個扳機按鍵上均設置有心率傳感器。扳機按鍵9的位置與左握手2對應,扳機按鍵10的位置與右握手3對應。
[0028]當玩家握住左握手2和右握手3時,左手食指放到扳機按鍵9上,右手食指12放到扳機按鍵10,設置在扳機按鍵9的心率傳感器采集左手食指的心率信號,設置在扳機按鍵10上的心率傳感器11采集右手食指12的心率信號,兩個心率傳感器將采集到的信號發(fā)送至主控單元,主控單元將接收到的信號進行處理后發(fā)送給顯示屏顯示。
[0029]為了節(jié)約成本及降低功耗,也可以只在其中一個扳機按鍵上設置心率傳感器。
[0030]為了進一步警示玩家,在殼體I上還設置有蜂鳴器,主控單元控制蜂鳴器的運行。當主控單元接收到的心率信號達到閾值時,主控單元控制蜂鳴器發(fā)出警示聲,提醒玩家。
[0031]在本實施例中,主控單元通過I2C或SPI接口與心率傳感器連接。
[0032]為了便于給游戲手柄供電,在殼體I內(nèi)安裝有電池,通過電池為主控單元、顯示屏、心率傳感器等用電器件供電。
[0033]為了降低成本,電池優(yōu)選為可充電電池。
[0034]為了保證充電安全,在殼體I內(nèi)中還設置有充電接口和充電管理單元,外接電源提供的電能通過充電接口傳輸至充電管理單元,經(jīng)充電管理單元為電池充電,電池為主控單元供電,并經(jīng)主控單元為游戲手柄的各用電器件供電;主控單元控制充電管理單元運行。
[0035]為了便于主控單元將玩家的心率向遠程服務器上傳,在殼體I內(nèi)還設置有無線通信單元,主控單元與無線通信單元連接,通過無線通信單元與遠程服務器進行通信。
[0036]基于上述游戲手柄的設計,本實施例還提出了一種游戲手柄監(jiān)控系統(tǒng),主要包括遠程服務器以及至少一個所述的游戲手柄,游戲手柄的無線通信單元與遠程服務器通信。
[0037]本實施例的游戲手柄監(jiān)控系統(tǒng),通過設置在扳機按鍵上的心率傳感器采集玩家心率,玩家通過顯示屏即可方便地獲知自己的心率,避免由于心率過高損害健康;主控單元通過無線通信單元將玩家的心率上傳給遠程服務器,便于遠程服務器獲得玩家游戲過程中的心率,從而便于游戲設計者獲知玩家游戲過程中的心率,進而以便于游戲設計者根據(jù)獲得的心率來完善游戲的開發(fā)設計,以提高玩家游戲體驗。
[0038]當然,上述說明并非是對本實用新型的限制,本實用新型也并不僅限于上述舉例,本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員在本實用新型的實質(zhì)范圍內(nèi)所做出的變化、改型、添加或替換,也應屬于本實用新型的保護范圍。
【主權(quán)項】
1.一種游戲手柄,其特征在于:包括殼體,在所述殼體內(nèi)設置有主控單元,在所述殼體上設置有顯示屏和至少一個扳機按鍵,在所述扳機按鍵上設置有心率傳感器,所述心率傳感器將采集的信號發(fā)送給所述主控單元,所述主控單元將接收到的信號處理后發(fā)送給所述顯示屏顯示。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲手柄,其特征在于:所述的扳機按鍵設置有兩個。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲手柄,其特征在于:在所述殼體上還設置有蜂鳴器,所述主控單元控制蜂鳴器的運行。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲手柄,其特征在于:所述主控單元通過I2C或SPI接口與所述心率傳感器連接。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲手柄,其特征在于:在所述殼體內(nèi)還設置有電池,為所述主控單元和顯示屏供電。6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的游戲手柄,其特征在于:在所述殼體內(nèi)還設置有充電接口和充電管理單元,外接電源提供的電能通過所述充電接口傳輸至所述充電管理單元,經(jīng)所述充電管理單元為所述電池充電。7.根據(jù)權(quán)利要求1至6中任一項所述的游戲手柄,其特征在于:在所述殼體內(nèi)還設置有無線通信單元,所述主控單元通過所述無線通信單元與遠程服務器進行通信。8.一種游戲手柄監(jiān)控系統(tǒng),其特征在于:包括遠程服務器以及至少一個如權(quán)利要求7所述的游戲手柄,所述游戲手柄的無線通信單元與所述遠程服務器通信。
【文檔編號】A63F13/212GK205627036SQ201620456737
【公開日】2016年10月12日
【申請日】2016年5月19日
【發(fā)明人】滕祥瑞
【申請人】濰坊歌爾電子有限公司