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一種互動(dòng)游戲使用的道具的制作方法

文檔序號(hào):8854148閱讀:1200來源:國(guó)知局
一種互動(dòng)游戲使用的道具的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實(shí)用新型屬于娛樂產(chǎn)品,特別涉及到一種互動(dòng)游戲使用的道具。
【背景技術(shù)】
[0002]近段時(shí)間,浙江衛(wèi)視播出的《奔跑吧!兄弟》這個(gè)節(jié)目非常受歡迎,其中有一個(gè)叫“撕名牌”的游戲活動(dòng)更成為節(jié)目的亮點(diǎn),非常多的人開始模仿電視節(jié)目的游戲活動(dòng),開始玩起了“撕名牌”游戲?!八好啤庇螒蚴且环N休閑競(jìng)技游戲,讓人們?cè)诰o張的工作中可以好好放松心情,促進(jìn)人與人之間的關(guān)系,也有利于身體健康。目前,“撕名牌”游戲所用的道具主要是名牌,名牌上寫上姓名,通過魔術(shù)貼貼在衣服上;在游戲的過程中,想辦法能撕掉對(duì)方的名牌,就算勝利。
[0003]本人在組織游戲、或看別人玩游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)這樣的問題:
[0004]假設(shè)有A、B兩個(gè)人在互相撕名牌時(shí),當(dāng)A要撕掉對(duì)方B的名牌時(shí),A的名牌也已經(jīng)被對(duì)方抓住,但還沒被撕下。按游戲的規(guī)則,當(dāng)一個(gè)人的名牌被撕下時(shí),就馬上淘汰出局,失去撕名牌的權(quán)利,即不能再撕其他玩家的名牌。但實(shí)際游戲過程中,可能是B不甘心、或者不知道自己的名牌已經(jīng)被撕掉,還是把A的名牌趁機(jī)撕下來。
[0005]游戲過程中發(fā)生上述的這種情形,就失去了游戲的公平性,影響到游戲結(jié)果的真實(shí)性,甚至有人還會(huì)因上述情況,兩人發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)或不愉快。因此,設(shè)計(jì)一些游戲道具,能適合上述類型的游戲,提高游戲的公平性,是非常重要的。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0006]為了解決上面所述游戲過程中容易失去游戲公平性的問題,本實(shí)用新型提供一種互動(dòng)游戲使用的道具,利用電子電路的原理,提高游戲的公平性。
[0007]本實(shí)用新型解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是:
[0008]一種互動(dòng)游戲使用的道具,包括控制器和外接件。所述的控制器,包括觸發(fā)器、警報(bào)器、插座;所述的觸發(fā)器,設(shè)有觸摸片,作為觸發(fā)信號(hào)的輸入源,觸摸片是供其他玩家碰觸的,觸摸片裸露在外、貼在控制器的外殼上。觸發(fā)器的輸出端控制警報(bào)器是否工作及是否向插座提供電源。所述的外接件,包括插頭,觸頭;所述的插頭,通過插座連接到控制器;所述的觸頭,采用導(dǎo)電物質(zhì),觸頭用于去碰觸其他玩家控制器上的觸摸片,使被觸碰到的控制器的插座斷開電源、并警報(bào)器發(fā)聲;觸頭和插頭之間設(shè)有導(dǎo)線連接。
[0009]進(jìn)一步,所述的外接件還包括手套,所述的手套,至少有兩個(gè)指尖的部位設(shè)有導(dǎo)電物質(zhì)作為觸頭。
[0010]進(jìn)一步,所述的觸摸片,至少設(shè)有兩個(gè)。
[0011 ] 進(jìn)一步,所述的警報(bào)器,包括蜂鳴器和發(fā)光二極管。
[0012]進(jìn)一步,所述的手套,其上還設(shè)有發(fā)光二極管,用于檢測(cè)觸頭是否有電源供應(yīng)。
[0013]進(jìn)一步,所述的控制器,還設(shè)有繃帶,用于將控制器綁在身體的背后;控制器的下方還設(shè)有卡袋,用于插入標(biāo)有姓名的紙張。
[0014]進(jìn)一步,所述的控制器,還包括電源開關(guān)及正常工作指示燈。
[0015]本實(shí)用新型的有益效果主要表現(xiàn)在:在游戲活動(dòng)中,被攻擊了的人自動(dòng)失去攻擊其他玩家的能力,提高游戲的效果和公平性。
【附圖說明】
[0016]圖1是本實(shí)用新型一種實(shí)施方式的外觀結(jié)構(gòu)示意圖。
[0017]圖2是本實(shí)用新型一種實(shí)施方式的控制器的電路圖。
[0018]圖3是本實(shí)用新型一種實(shí)施方式的外接件的電路圖。
【具體實(shí)施方式】
[0019]下面結(jié)合附圖對(duì)本實(shí)用新型的一種實(shí)施方式作進(jìn)一步的描述。
[0020]一種互動(dòng)游戲使用的道具,包括控制器I和外接件。見圖1所示,在控制器I的外殼上設(shè)有3個(gè)觸摸片2a、2b、2c,在3個(gè)觸摸片之間分別設(shè)有2個(gè)綠色發(fā)光二極管D1、D2作為正常工作指示燈、2個(gè)紅色發(fā)光二極管D3、D4作為警報(bào)指示燈;在控制器I的右側(cè)設(shè)有電源開關(guān)Kl和用于連接外接件的插座3 ;控制器I的下方,設(shè)有卡袋4,用于標(biāo)有姓名的紙張插入其中;控制器I的兩側(cè)還設(shè)有繃帶5,用于將控制器I綁在身體的背后??刂破鱅的內(nèi)部設(shè)有控制電路,包括觸發(fā)器和警報(bào)器。
[0021]所述的外接件,一端設(shè)有與控件器連接的插頭6,另一端設(shè)有手套7,手套的大拇指和食指的指尖部位設(shè)有導(dǎo)電物質(zhì)作為觸頭8,觸頭8通過導(dǎo)線9與插頭6連接,中間還設(shè)有貼片型發(fā)光二極管D5,作為檢測(cè)外接件是否有電源提供的指示燈。
[0022]控制器內(nèi)部的控制電路及外接件的電路連接,見圖2、圖3所示。所述的觸發(fā)器主要包括NE555芯片,在NE555芯片輸出端引腳3設(shè)有繼電器,作為控制器處于正常工作狀態(tài)與失效狀態(tài)的切換開關(guān);所述警報(bào)器主要包括直流蜂鳴器HA和紅色發(fā)光二極管D3、D4。觸摸片2a?2c接收到的電流經(jīng)二極管D6?D9整流,輸入到三極管Vl的基極,由三極管Vl控制NE555芯片觸發(fā)引腳2的電平。
[0023]下面介紹本實(shí)施方式的工作原理和過程:
[0024]U將外接件的插頭6插入控制器的插座3,并打開控制器的電源開關(guān)Kl。此時(shí),因三極管Vl的基極沒有電流,NE555的引腳2為高電平,引腳3輸出為低電平,繼電器J處于斷開狀態(tài),即繼電器J的開關(guān)引腳J-1與引腳J-1b連接,綠色發(fā)光二極管D1、D2發(fā)亮,同時(shí)插座3得到電源。控制器處于正常工作狀態(tài)。
[0025]當(dāng)控制器處于正常工作狀態(tài)時(shí),可用手套上的觸頭8去觸碰其他玩家的控件器的觸摸片2a?2c ;若自己手套上的兩個(gè)觸頭8相碰時(shí),發(fā)光二極管D5會(huì)發(fā)亮,從而也可以檢測(cè)到自己的控制器是否處于正常工作狀態(tài)。
[0026]2)當(dāng)控制器的觸摸片被其他玩家的觸頭碰觸到時(shí)(一個(gè)觸頭碰觸到觸摸片2b,另一個(gè)觸頭碰觸到觸摸片2a或2c),觸摸片接收到的電流經(jīng)過二極管D6?D9整流,三極管Vl的基極得到正向電流,三極管導(dǎo)通,NE555的觸發(fā)引腳2翻轉(zhuǎn)為低電平,輸出端引腳3輸出高電平,繼電器J吸合,即繼電器J的開關(guān)引腳J-1a與引腳J-1連通,紅色發(fā)光二極管D3、D4發(fā)亮,同時(shí)直流蜂鳴器HA經(jīng)電容Cl發(fā)出警報(bào)聲,當(dāng)電容Cl飽和時(shí),蜂鳴器HA停止發(fā)聲,而紅色發(fā)光二極管D3、D4處于持續(xù)發(fā)亮狀態(tài)。此時(shí),繼電器開關(guān)引腳J-1b處于斷開狀態(tài),綠色發(fā)光二極管D1、D2因斷開了電源變暗,插座3也得不到電源供應(yīng),控制器處于失效狀態(tài)。
[0027]當(dāng)控制器處于失效狀態(tài)時(shí),因觸頭得不到電源,所以無法再去攻擊其他玩家。
[0028]采用上述實(shí)施方式的道具來做游戲活動(dòng),用觸頭碰觸對(duì)方的觸摸片,代替原來“撕名牌”游戲的撕掉名牌,大大提高了游戲的公正、公平性,充分發(fā)揮了游戲的效果。
[0029]以上所述的僅是本實(shí)用新型的一種實(shí)施方式,對(duì)本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,在不脫離本實(shí)用新型原理的前提下,做出的一些變化,都應(yīng)當(dāng)視為屬于本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種互動(dòng)游戲使用的道具,其特征是:包括控制器和外接件; 所述的控制器,包括觸發(fā)器、警報(bào)器、插座;所述的觸發(fā)器,設(shè)有觸摸片,作為觸發(fā)信號(hào)的輸入源,觸摸片裸露在外、貼在控制器的外殼上;觸發(fā)器的輸出端控制警報(bào)器是否工作及是否向插座提供電源; 所述的外接件,包括插頭,觸頭;所述的插頭,通過插座連接到控制器;所述的觸頭,采用導(dǎo)電物質(zhì),觸頭用于去碰觸其他玩家控制器上的觸摸片,使被觸碰到的控制器的插座斷開電源、并警報(bào)器發(fā)聲;觸頭和插頭之間設(shè)有導(dǎo)線連接。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種互動(dòng)游戲使用的道具,其特征是:所述的外接件,還包括手套,所述的手套,至少有兩個(gè)指尖的部位設(shè)有導(dǎo)電物質(zhì)作為觸頭。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種互動(dòng)游戲使用的道具,其特征是:所述的觸摸片,至少設(shè)有兩個(gè)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種互動(dòng)游戲使用的道具,其特征是:所述的警報(bào)器,包括蜂鳴器和發(fā)光二極管。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種互動(dòng)游戲使用的道具,其特征是:所述的控制器,還設(shè)有繃帶;控制器的下方還設(shè)有卡袋。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種互動(dòng)游戲使用的道具,其特征是:所述的控制器,還包括電源開關(guān)及正常工作指示燈。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種互動(dòng)游戲使用的道具,其特征是:所述的觸發(fā)器,主要包括NE555芯片。
8.根據(jù)權(quán)利要求1或7所述的一種互動(dòng)游戲使用的道具,其特征是:觸發(fā)器的輸出端設(shè)有繼電器,作為控制器處于正常工作狀態(tài)與失效狀態(tài)的切換開關(guān)。
9.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種互動(dòng)游戲使用的道具,其特征是:所述的手套,其上還設(shè)有發(fā)光二極管,用于檢測(cè)觸頭是否有電源供應(yīng)。
【專利摘要】一種互動(dòng)游戲使用的道具,包括控制器和外接件。所述的控制器,包括觸發(fā)器、警報(bào)器、插座;所述的觸發(fā)器,設(shè)有觸摸片,作為觸發(fā)信號(hào)的輸入源,觸摸片裸露在外、貼在控制器的外殼上。觸發(fā)器的輸出端控制警報(bào)器是否工作及是否向插座提供電源。所述的外接件,包括插頭,觸頭;所述的插頭,通過插座連接到控制器;所述的觸頭,采用導(dǎo)電物質(zhì),觸頭用于去碰觸其他玩家控制器上的觸摸片,使被觸碰到的控制器的插座斷開電源、并警報(bào)器發(fā)聲;觸頭和插頭之間設(shè)有導(dǎo)線連接。本實(shí)用新型的優(yōu)點(diǎn)是:在游戲活動(dòng)中,被攻擊了的人自動(dòng)失去攻擊其他玩家的能力,提高游戲的效果和公平性。
【IPC分類】A63F9-00
【公開號(hào)】CN204563566
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201520082029
【發(fā)明人】陳麗珍
【申請(qǐng)人】陳麗珍
【公開日】2015年8月19日
【申請(qǐng)日】2015年2月5日
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