一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器及其聯(lián)動(dòng)方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器及其聯(lián)動(dòng)方法,該劃船器包括支架、轉(zhuǎn)盤、阻尼輪和劃桿;劃船器還包括信息交互智能控制器、阻尼控制器、速度采集器、左方向采集器、右方向采集器和無線信號(hào)收發(fā)裝置,以及電腦;通過各采集器對(duì)劃船器動(dòng)作過程中速度、方向信號(hào)的采集,并通過在電腦中預(yù)置游戲程序,可以將劃船器模擬運(yùn)動(dòng)過程的速度、方向處理到游戲程序的圖像顯示中,同時(shí),又能將電腦的游戲程序的圖像顯示中所能夠形成的阻尼值反饋給劃船器形成對(duì)劃船器模擬運(yùn)動(dòng)過程的阻尼調(diào)節(jié),使得劃船器的訓(xùn)練者既能夠通過模擬劃船運(yùn)動(dòng)得到身體的鍛煉,又能夠通過劃船器與電腦游戲的聯(lián)動(dòng)而獲得樂趣,從而能夠極大地推動(dòng)劃船器模擬運(yùn)動(dòng)的廣泛開展。
【專利說明】
一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器及其聯(lián)動(dòng)方法
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及健身器材與電腦游戲相結(jié)合技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器及其聯(lián)動(dòng)方法。
【背景技術(shù)】
[0002]劃船器也可叫劃船機(jī)是一種模擬劃船運(yùn)動(dòng)的健身器材,對(duì)腿部、腰部、上肢、胸部、背部的肌肉增強(qiáng)有較好的作用。劃船器運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)流暢且具趣味性和挑戰(zhàn)自我的健身運(yùn)動(dòng),每劃一次,上肢、下肢、腰腹部、背部在過程中都會(huì)完成一次完整的收縮與伸展,可以達(dá)到一個(gè)全身肌肉的練習(xí)效果。尤其對(duì)腰腹部和上臂部脂肪較多的人群,劃船器運(yùn)動(dòng)能夠帶來意想不到的塑身效果。
[0003]—方面,現(xiàn)有技術(shù)的劃船器通常只能夠提供給人們進(jìn)行模擬劃船運(yùn)動(dòng)的訓(xùn)練,由于劃船器是通過支架放置于某一平面上,是不可移動(dòng)的,因此,就造成了人們?cè)谟?xùn)練過程中顯得枯燥無味,影響了人們進(jìn)行模擬劃船運(yùn)動(dòng)的積極性。另一方面,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,已經(jīng)有越來越多的電腦游戲進(jìn)入了人們的生活,給人們帶來了無限的樂趣,現(xiàn)在人們可以很方便地進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)的游戲網(wǎng)站中進(jìn)行電腦游戲的娛樂,或者是從對(duì)應(yīng)的互聯(lián)網(wǎng)游戲網(wǎng)站中下載取得游戲程序之后,在自己的電腦上執(zhí)行所述游戲程序進(jìn)行電腦游戲的娛樂,但是,這種游戲娛樂活動(dòng),通常都是通過鍵盤、鼠標(biāo)、或游戲控制器(例如游戲搖桿),與所取得的游戲程序進(jìn)行互動(dòng),只能達(dá)到娛樂目的,無法滿足運(yùn)動(dòng)目的,而且玩電腦游戲其實(shí)對(duì)身體并沒有幫助,沉迷時(shí)間太長反而損壞健康。而如果能將劃船器與電腦游戲相結(jié)合,使劃船器的模擬運(yùn)動(dòng)與電腦游戲聯(lián)動(dòng)起來,讓訓(xùn)練者在劃船器上所進(jìn)行的訓(xùn)練過程中能夠展現(xiàn)在電腦屏幕上,或者是與電腦游戲中的劃船器相關(guān)聯(lián),必將給訓(xùn)練者帶來無限樂趣。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)之不足,提供一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器及其聯(lián)動(dòng)方法,從而使得劃船器的訓(xùn)練者既能夠通過模擬劃船運(yùn)動(dòng)得到身體的鍛煉,又能夠通過劃船器與電腦游戲的結(jié)合聯(lián)動(dòng)而獲得樂趣,從而能夠極大地推動(dòng)劃船器模擬運(yùn)動(dòng)的廣泛開展。
[0005]本發(fā)明解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是:一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器,包括支架和安裝在支架上的轉(zhuǎn)盤、阻尼輪和劃桿;所述劃桿包括左劃桿、右劃桿;左劃桿、右劃桿分別與轉(zhuǎn)盤相聯(lián)動(dòng),以在左、右劃桿分別按預(yù)置的模式動(dòng)作時(shí)能夠帶動(dòng)所述轉(zhuǎn)盤對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)動(dòng);所述轉(zhuǎn)盤與所述阻尼輪相聯(lián)動(dòng);所述劃船器還包括安裝在支架上的信息交互智能控制器、阻尼控制器、速度采集器、左方向采集器、右方向采集器和無線信號(hào)收發(fā)裝置,以及設(shè)置在劃船器的支架外的電腦;所述速度采集器、左方向采集器、右方向采集器的輸出分別接至信息交互智能控制器的輸入,信息交互智能控制器與無線信號(hào)收發(fā)裝置相連接,信息交互智能控制器將采集的速度、方向信號(hào)通過無線信號(hào)收發(fā)裝置傳輸給電腦,電腦對(duì)速度、方向信號(hào)進(jìn)行處理,并關(guān)聯(lián)到所顯示的圖像中;電腦還將關(guān)聯(lián)圖像顯示中所能夠形成的阻尼值通過無線傳輸模塊傳給劃船器中的信息交互智能控制器,由信息交互智能控制器輸出控制信號(hào)給阻尼控制器,實(shí)現(xiàn)對(duì)阻尼的調(diào)節(jié)控制。
[0006]進(jìn)一步的,還包括皮帶輪,所述轉(zhuǎn)盤為鏈輪結(jié)構(gòu),轉(zhuǎn)盤與皮帶輪之間通過鏈條相聯(lián)動(dòng),皮帶輪與阻尼輪之間通過皮帶相聯(lián)動(dòng)。
[0007]所述阻尼輪包括圓薄片形鋁輪和磁控組件,所述磁控組件用來對(duì)圓薄片形鋁輪的轉(zhuǎn)動(dòng)速度進(jìn)行調(diào)節(jié)。
[0008]所述磁控組件為磁力板組件或電磁鐵組件。
[0009]—種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器的聯(lián)動(dòng)方法,包括:
[0010]在電腦中啟動(dòng)游戲程序并將劃船器圖像顯示在預(yù)置的場(chǎng)景中;
[0011]左方向采集器、右方向采集器分別實(shí)時(shí)感應(yīng)左劃桿、右劃桿的動(dòng)作信號(hào),速度采集器感應(yīng)轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動(dòng)速度信號(hào);
[0012]信息交互智能控制器獲取左方向采集器、右方向采集器所感應(yīng)的左劃桿、右劃桿的動(dòng)作信號(hào),以及獲取速度采集器所感應(yīng)的轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動(dòng)速度信號(hào),并進(jìn)行對(duì)應(yīng)的模數(shù)轉(zhuǎn)換處理;
[0013]無線信號(hào)收發(fā)裝置將信息交互智能控制器傳輸給的左方向采集器、右方向采集器所感應(yīng)的左劃桿、右劃桿的動(dòng)作信號(hào)的數(shù)字信號(hào),以及速度采集器所感應(yīng)的轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動(dòng)速度信號(hào)的數(shù)字信號(hào)以無線方式傳輸給電腦;
[0014]電腦的游戲程序?qū)⒆髣潡U、右劃桿的動(dòng)作信號(hào)的數(shù)字信號(hào),以及轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動(dòng)速度信號(hào)的數(shù)字信號(hào)處理成對(duì)劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的速度和方向的控制信號(hào),并控制劃船器圖像按照計(jì)算獲得的速度和方向在對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景中移動(dòng)顯示;
[0015]當(dāng)預(yù)置的場(chǎng)景對(duì)劃船器形成阻礙時(shí),電腦的游戲程序?qū)⒆璧K的效果轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的數(shù)字化的控制信號(hào),并通過電腦的無線傳輸模塊傳給劃船器中的信息交互智能控制器;
[0016]信息交互智能控制器對(duì)所述對(duì)應(yīng)的數(shù)字化的控制信號(hào)進(jìn)行數(shù)模轉(zhuǎn)換,形成模擬控制信號(hào)發(fā)送給阻尼控制器,由阻尼控制器控制阻尼輪的阻尼大小。
[0017]所述電腦的游戲程序?qū)⒆髣潡U、右劃桿的動(dòng)作信號(hào)的數(shù)字信號(hào)處理成對(duì)劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的方向的控制信號(hào),是將左劃桿的轉(zhuǎn)動(dòng)角度與右劃桿的轉(zhuǎn)動(dòng)角度進(jìn)行比較,當(dāng)兩者轉(zhuǎn)動(dòng)的差值大于預(yù)設(shè)的閾值時(shí),則劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的轉(zhuǎn)彎方向就沿著數(shù)值較大的劃桿的方向轉(zhuǎn)動(dòng),且差值的大小與劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的轉(zhuǎn)彎角度成正比。
[0018]與現(xiàn)有技術(shù)相比較,本發(fā)明的有益效果是:
[0019]1、本發(fā)明由于采用了在劃船器上還安裝有信息交互智能控制器、阻尼控制器、速度采集器、左方向采集器、右方向采集器和無線信號(hào)收發(fā)裝置,以及設(shè)置在劃船器的支架外的電腦;通過速度采集器、左方向采集器、右方向采集器對(duì)劃船器動(dòng)作過程中速度、方向信號(hào)的采集,并通過在電腦中預(yù)置游戲程序,可以將劃船器模擬運(yùn)動(dòng)過程的速度、方向處理到游戲程序的圖像顯示中,同時(shí),又能將電腦的游戲程序的圖像顯示中所能夠形成的阻尼值反饋給劃船器形成對(duì)劃船器模擬運(yùn)動(dòng)過程的阻尼調(diào)節(jié),使得劃船器的訓(xùn)練者既能夠通過模擬劃船運(yùn)動(dòng)得到身體的鍛煉,又能夠通過劃船器與電腦游戲的聯(lián)動(dòng)而獲得樂趣,從而能夠極大地推動(dòng)劃船器模擬運(yùn)動(dòng)的廣泛開展。
[0020]2、本發(fā)明由于采用了圓薄片形鋁輪來作為阻尼輪與磁控組件相配合,相對(duì)于現(xiàn)有技術(shù)的磁控阻力輪的鑄鐵件,其厚度得到大大減少,重量得到大大減輕,圓薄片形鋁輪在轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)所形成的慣性也要大大小于鑄鐵件轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)所形成的慣性,能夠減小磁控阻力輪的慣性作用,提高了磁控阻力輪的阻力的平穩(wěn)性,使訓(xùn)練者能夠真實(shí)地體驗(yàn)到對(duì)劃船運(yùn)動(dòng)的模擬。
[0021]以下結(jié)合附圖及實(shí)施例對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)說明;但本發(fā)明的一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器及其聯(lián)動(dòng)方法不局限于實(shí)施例。
【附圖說明】
[0022]圖1是本發(fā)明劃船器的立體構(gòu)造示意圖;
[0023]圖2是本發(fā)明劃船器(轉(zhuǎn)動(dòng)一個(gè)角度)的立體構(gòu)造示意圖;
[0024]圖3是本發(fā)明的劃船器的電路原理框圖。
【具體實(shí)施方式】
[0025]實(shí)施例
[0026]參見圖1至圖3所示,本發(fā)明的一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器,包括支架I和安裝在支架上的轉(zhuǎn)盤21、阻尼輪22和劃桿;所述劃桿包括左劃桿31、右劃桿32 ;左劃桿31、右劃桿32分別與轉(zhuǎn)盤21相聯(lián)動(dòng),以在左劃桿31、右劃桿32分別按預(yù)置的模式動(dòng)作時(shí)能夠帶動(dòng)所述轉(zhuǎn)盤21對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)動(dòng);所述轉(zhuǎn)盤21與所述阻尼輪22相聯(lián)動(dòng);該劃船器的支架I中還包括滑軌11,在滑軌11上滑動(dòng)連接一座墊41,支架I上還裝有左、右腳踏板42;所述劃船器還包括安裝在支架上的信息交互智能控制器51、阻尼控制器52、速度采集器53、左方向采集器54、右方向采集器55和無線信號(hào)收發(fā)裝置56,以及設(shè)置在劃船器的支架外的電腦6;電腦6含有無線傳輸模塊61、顯示模塊62和信息處理模塊63;所述速度采集器53、左方向采集器54、右方向采集器55的輸出分別接至信息交互智能控制器51的輸入,信息交互智能控制器51與無線信號(hào)收發(fā)裝置56相連接,信息交互智能控制器51將采集的速度、方向信號(hào)通過無線信號(hào)收發(fā)裝置56傳輸給電腦6,電腦6對(duì)速度、方向信號(hào)進(jìn)行處理,并通過信息處理模塊63關(guān)聯(lián)到顯示模塊62所顯示的圖像中;電腦6的信息處理模塊63還將關(guān)聯(lián)圖像顯示中所能夠形成的阻尼值通過無線傳輸模塊61傳給劃船器中的信息交互智能控制器51,由信息交互智能控制器51輸出控制信號(hào)給阻尼控制器52,實(shí)現(xiàn)對(duì)阻尼的調(diào)節(jié)控制。
[0027]本實(shí)施例中,該劃船器還包括皮帶輪23,所述轉(zhuǎn)盤21為鏈輪結(jié)構(gòu),轉(zhuǎn)盤21與皮帶輪23之間通過鏈條相聯(lián)動(dòng),皮帶輪23與阻尼輪22之間通過皮帶相聯(lián)動(dòng)。
[0028]所述阻尼輪22包括圓薄片形鋁輪221和磁控組件,所述磁控組件用來對(duì)圓薄片形鋁輪221的轉(zhuǎn)動(dòng)速度進(jìn)行調(diào)節(jié)。
[0029]所述磁控組件為磁力板組件或電磁鐵組件。
[0030]本發(fā)明的一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器的聯(lián)動(dòng)方法,包括:
[0031]在電腦6中啟動(dòng)游戲程序并將劃船器圖像顯示在預(yù)置的場(chǎng)景中;
[0032]左方向采集器54、右方向采集器55分別實(shí)時(shí)感應(yīng)左劃桿31、右劃桿32的動(dòng)作信號(hào),速度采集器53感應(yīng)轉(zhuǎn)盤21的轉(zhuǎn)動(dòng)速度信號(hào);
[0033]信息交互智能控制器51獲取左方向采集器54、右方向采集器55所感應(yīng)的左劃桿31、右劃桿32的動(dòng)作信號(hào),以及獲取速度采集器53所感應(yīng)的轉(zhuǎn)盤21的轉(zhuǎn)動(dòng)速度信號(hào),并進(jìn)行對(duì)應(yīng)的模數(shù)轉(zhuǎn)換處理;
[0034]無線信號(hào)收發(fā)裝置56將信息交互智能控制器51傳輸給的左方向采集器54、右方向采集器55所感應(yīng)的左劃桿31、右劃桿32的動(dòng)作信號(hào)的數(shù)字信號(hào),以及速度采集器53所感應(yīng)的轉(zhuǎn)盤21的轉(zhuǎn)動(dòng)速度信號(hào)的數(shù)字信號(hào)以無線方式傳輸給電腦6;
[0035]電腦6的游戲程序?qū)⒆髣潡U31、右劃桿32的動(dòng)作信號(hào)的數(shù)字信號(hào),以及轉(zhuǎn)盤21的轉(zhuǎn)動(dòng)速度信號(hào)的數(shù)字信號(hào)處理成對(duì)劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的速度和方向的控制信號(hào),并控制劃船器圖像按照計(jì)算獲得的速度和方向在對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景中移動(dòng)顯示;
[0036]當(dāng)預(yù)置的場(chǎng)景對(duì)劃船器形成阻礙時(shí),電腦的游戲程序?qū)⒆璧K的效果轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的數(shù)字化的控制信號(hào),并通過電腦的無線傳輸模塊61傳給劃船器中的信息交互智能控制器51;
[0037]信息交互智能控制器對(duì)所述對(duì)應(yīng)的數(shù)字化的控制信號(hào)進(jìn)行數(shù)模轉(zhuǎn)換,形成模擬控制信號(hào)發(fā)送給阻尼控制器,由阻尼控制器控制阻尼輪的阻尼大小。
[0038]電腦的游戲程序?qū)⒆髣潡U31、右劃桿32的動(dòng)作信號(hào)的數(shù)字信號(hào)處理成對(duì)劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的方向的控制信號(hào),是將左劃桿31的轉(zhuǎn)動(dòng)角度與右劃桿32的轉(zhuǎn)動(dòng)角度進(jìn)行比較,當(dāng)兩者轉(zhuǎn)動(dòng)的差值大于預(yù)設(shè)的閾值時(shí),則劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的轉(zhuǎn)彎方向就沿著數(shù)值較大的劃桿的方向轉(zhuǎn)動(dòng),且差值的大小與劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的轉(zhuǎn)彎角度成正比。
[0039]本發(fā)明一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器及其聯(lián)動(dòng)方法,采用了在劃船器上安裝有信息交互智能控制器51、阻尼控制器52、速度采集器53、左方向采集器54、右方向采集器55和無線信號(hào)收發(fā)裝置56,以及設(shè)置在劃船器的支架外的電腦6;通過速度采集器53、左方向采集器54、右方向采集器55對(duì)劃船器動(dòng)作過程中速度、方向信號(hào)的采集,并通過在電腦中預(yù)置游戲程序,可以將劃船器模擬運(yùn)動(dòng)過程的速度、方向處理到游戲程序的圖像顯示中,同時(shí),又能將電腦的游戲程序的圖像顯示中所能夠形成的阻尼值反饋給劃船器形成對(duì)劃船器模擬運(yùn)動(dòng)過程的阻尼調(diào)節(jié),使得劃船器的訓(xùn)練者既能夠通過模擬劃船運(yùn)動(dòng)得到身體的鍛煉,又能夠通過劃船器與電腦游戲的聯(lián)動(dòng)而獲得樂趣,從而能夠極大地推動(dòng)劃船器模擬運(yùn)動(dòng)的廣泛開展。
[0040]本發(fā)明一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器及其聯(lián)動(dòng)方法,劃船器采用了圓薄片形鋁輪221來作為阻尼輪與磁控組件相配合,相對(duì)于現(xiàn)有技術(shù)的磁控阻力輪的鑄鐵件,其厚度得到大大減少,重量得到大大減輕,圓薄片形鋁輪在轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)所形成的慣性也要大大小于鑄鐵件轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)所形成的慣性,能夠減小磁控阻力輪的慣性作用,提高了磁控阻力輪的阻力的平穩(wěn)性,使訓(xùn)練者能夠真實(shí)地體驗(yàn)到對(duì)劃船運(yùn)動(dòng)的模擬。
[0041 ]本發(fā)明一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器的聯(lián)動(dòng)方法,是將左劃桿31的轉(zhuǎn)動(dòng)角度與右劃桿32的轉(zhuǎn)動(dòng)角度進(jìn)行比較,當(dāng)兩者轉(zhuǎn)動(dòng)的差值大于預(yù)設(shè)的閾值時(shí),則劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的轉(zhuǎn)彎方向就沿著數(shù)值較大的劃桿的方向轉(zhuǎn)動(dòng),且差值的大小與劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的轉(zhuǎn)彎角度成正比。當(dāng)訓(xùn)練者同時(shí)操作左劃桿31和右劃桿32動(dòng)作時(shí),就不會(huì)產(chǎn)生轉(zhuǎn)向控制信號(hào),而且還可以通過對(duì)速度以及左劃桿31、右劃桿32動(dòng)作的設(shè)定,形成劃船器向上或向下的沖浪效果。
[0042]上述只是本發(fā)明的較佳實(shí)施例,并非對(duì)本發(fā)明作任何形式上的限制。雖然本發(fā)明已以較佳實(shí)施例揭露如上,然而并非用以限定本發(fā)明。任何熟悉本領(lǐng)域的技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明技術(shù)方案范圍的情況下,都可利用上述揭示的技術(shù)內(nèi)容對(duì)本發(fā)明技術(shù)方案作出許多可能的變動(dòng)和修飾,或修改為等同化的等效實(shí)施例。因此,凡是未脫離本發(fā)明技術(shù)方案的內(nèi)容,依據(jù)本發(fā)明技術(shù)實(shí)質(zhì)對(duì)以上實(shí)施例所做的任何簡(jiǎn)單修改、等同變化及修飾,均應(yīng)落在本發(fā)明技術(shù)方案保護(hù)的范圍內(nèi)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器,包括支架和安裝在支架上的轉(zhuǎn)盤、阻尼輪和劃桿;所述劃桿包括左劃桿、右劃桿;左劃桿、右劃桿分別與轉(zhuǎn)盤相聯(lián)動(dòng),以在左、右劃桿分別按預(yù)置的模式動(dòng)作時(shí)能夠帶動(dòng)所述轉(zhuǎn)盤對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)動(dòng);所述轉(zhuǎn)盤與所述阻尼輪相聯(lián)動(dòng);其特征在于:所述劃船器還包括安裝在支架上的信息交互智能控制器、阻尼控制器、速度采集器、左方向采集器、右方向采集器和無線信號(hào)收發(fā)裝置,以及設(shè)置在劃船器的支架外的電腦;所述速度采集器、左方向采集器、右方向采集器的輸出分別接至信息交互智能控制器的輸入,信息交互智能控制器與無線信號(hào)收發(fā)裝置相連接,信息交互智能控制器將采集的速度、方向信號(hào)通過無線信號(hào)收發(fā)裝置傳輸給電腦,電腦對(duì)速度、方向信號(hào)進(jìn)行處理,并關(guān)聯(lián)到所顯示的圖像中;電腦還將關(guān)聯(lián)圖像顯示中所能夠形成的阻尼值通過無線傳輸模塊傳給劃船器中的信息交互智能控制器,由信息交互智能控制器輸出控制信號(hào)給阻尼控制器,實(shí)現(xiàn)對(duì)阻尼的調(diào)節(jié)控制。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器,其特征在于:進(jìn)一步的,還包括皮帶輪,所述轉(zhuǎn)盤為鏈輪結(jié)構(gòu),轉(zhuǎn)盤與皮帶輪之間通過鏈條相聯(lián)動(dòng),皮帶輪與阻尼輪之間通過皮帶相聯(lián)動(dòng)。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器,其特征在于:所述阻尼輪包括圓薄片形鋁輪和磁控組件,所述磁控組件用來對(duì)圓薄片形鋁輪的轉(zhuǎn)動(dòng)速度進(jìn)行調(diào)節(jié)。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器,其特征在于:所述磁控組件為磁力板組件或電磁鐵組件。5.一種能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器的聯(lián)動(dòng)方法,其特征在于:包括: 在電腦中啟動(dòng)游戲程序并將劃船器圖像顯示在預(yù)置的場(chǎng)景中; 左方向采集器、右方向采集器分別實(shí)時(shí)感應(yīng)左劃桿、右劃桿的動(dòng)作信號(hào),速度采集器感應(yīng)轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動(dòng)速度信號(hào);信息交互智能控制器獲取左方向采集器、右方向采集器所感應(yīng)的左劃桿、右劃桿的動(dòng)作信號(hào),以及獲取速度采集器所感應(yīng)的轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動(dòng)速度信號(hào),并進(jìn)行對(duì)應(yīng)的模數(shù)轉(zhuǎn)換處理;無線信號(hào)收發(fā)裝置將信息交互智能控制器傳輸給的左方向采集器、右方向采集器所感應(yīng)的左劃桿、右劃桿的動(dòng)作信號(hào)的數(shù)字信號(hào),以及速度采集器所感應(yīng)的轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動(dòng)速度信號(hào)的數(shù)字信號(hào)以無線方式傳輸給電腦; 電腦的游戲程序?qū)⒆髣潡U、右劃桿的動(dòng)作信號(hào)的數(shù)字信號(hào),以及轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動(dòng)速度信號(hào)的數(shù)字信號(hào)處理成對(duì)劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的速度和方向的控制信號(hào),并控制劃船器圖像按照計(jì)算獲得的速度和方向在對(duì)應(yīng)的場(chǎng)景中移動(dòng)顯示; 當(dāng)預(yù)置的場(chǎng)景對(duì)劃船器形成阻礙時(shí),電腦的游戲程序?qū)⒆璧K的效果轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的數(shù)字化的控制信號(hào),并通過電腦的無線傳輸模塊傳給劃船器中的信息交互智能控制器; 信息交互智能控制器對(duì)所述對(duì)應(yīng)的數(shù)字化的控制信號(hào)進(jìn)行數(shù)模轉(zhuǎn)換,形成模擬控制信號(hào)發(fā)送給阻尼控制器,由阻尼控制器控制阻尼輪的阻尼大小。6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的能夠聯(lián)動(dòng)于電腦游戲的劃船器的聯(lián)動(dòng)方法,其特征在于:所述電腦的游戲程序?qū)⒆髣潡U、右劃桿的動(dòng)作信號(hào)的數(shù)字信號(hào)處理成對(duì)劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的方向的控制信號(hào),是將左劃桿的轉(zhuǎn)動(dòng)角度與右劃桿的轉(zhuǎn)動(dòng)角度進(jìn)行比較,當(dāng)兩者轉(zhuǎn)動(dòng)的差值大于預(yù)設(shè)的閾值時(shí),則劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的轉(zhuǎn)彎方向就沿著數(shù)值較大的劃桿的方向轉(zhuǎn)動(dòng),且差值的大小與劃船器圖像在預(yù)置的場(chǎng)景中的轉(zhuǎn)彎角度成正比。
【文檔編號(hào)】A63B69/06GK105920778SQ201610250732
【公開日】2016年9月7日
【申請(qǐng)日】2016年4月21日
【發(fā)明人】侯巖衛(wèi)
【申請(qǐng)人】廈門奧力龍科技有限公司