線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)軍事類vr游戲裝置及其游戲方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)軍事類VR游戲裝置,所述游戲裝置包括PC端VR設(shè)備,所述PC端VR設(shè)備包括Oculus rift頭戴顯示器,所述Oculus Rift具有兩個目鏡,每個目鏡的分辨率為640×800,雙眼的視覺合并之后擁有1280×800的分辨率,并且所述Oculus Rift具有陀螺儀控制的視角。
【專利說明】
線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)軍事類VR游戲裝置及其游戲方法
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明涉及VR設(shè)備制造技術(shù)領(lǐng)域領(lǐng)域,具體涉及線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)軍事類VR游戲裝置及其游戲方法。
【背景技術(shù)】
[0002]虛擬現(xiàn)實亦作虛擬實境(Virtual Reality),簡稱VR技術(shù)VR,也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓用戶如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。用戶進行位置移動時,電腦可以立即進行復雜的運算,將精確的三維世界視頻傳回產(chǎn)生臨場感。該技術(shù)集成了計算機圖形、計算機仿真、人工智能、傳感、顯示及網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計算機技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。
[0003]VR眼鏡也可以被稱作虛擬現(xiàn)實眼鏡,它可以給佩戴者提供360度的沉浸式視覺體驗,眼鏡本體與手持終端相互通信,基于輕薄的設(shè)計要求,手持終端內(nèi)沒有安裝散熱裝置,導致手持終端發(fā)熱問題比較嚴重。
[0004]亟待提供一種基于VR眼鏡手持終端的散熱裝置,有效解決發(fā)熱的問題。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明公開了一種線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)軍事類VR游戲裝置,具體如下:所述游戲裝置包括PC端VR設(shè)備,所述PC端VR設(shè)備包括Oculus rift頭戴顯示器,所述Oculus Rift具有兩個目鏡,每個目鏡的分辨率為640X800,雙眼的視覺合并之后擁有1280X800的分辨率,并且所述Oculus Rift具有陀螺儀控制的視角。
[0006]所述Oculus Rift通過DV1、HDMI或micro USB接口連接電腦或游戲機。
[0007]將Death Gear游戲在pc主機進行運行并通過Oculus rift頭戴顯示器進行觀看達到VR效果。
[0008]所述PC端VR設(shè)備配置要求如下顯卡:NVIDIAGTX 970 / AMD R9 290 equivalentor greater;
處理器:Intel ?5-4590 equivalent or greater,內(nèi)存:8GB+ RAM;
輸出:Compatible HDMI 1.3 video output;
輸入,3x USB 3.0 ports plus Ix USB 2.0 port;
操作系統(tǒng),Windows 7 SPl 64 bit or newer0
[0009]所述游戲裝置還包括手機端VR設(shè)備,將手機放入VR眼鏡盒,佩戴在頭部,通過藍牙手柄對手機進行操作。
[0010]所述手機VR設(shè)備中,鏡片效果距離10米看470英寸屏幕;瞳距調(diào)節(jié)58-68mm;物距調(diào)節(jié),可以直接佩戴眼鏡使用;支持手機,4.7寸-5.5寸屏幕手機,手機分辨率1SOp以上;鏡片,視場角96度;鏡片參數(shù),非球面鏡片;鏡片鍍膜,防藍光,加硬,防紫外線;主機材質(zhì),ABS&PC ;海棉材質(zhì),健康布+高回彈海綿,頭戴材質(zhì),PC,鏡片材質(zhì),日本進口光學原料。[0011 ] 一種所述游戲裝置的應(yīng)用,所述應(yīng)用步驟如下步驟一、打開游戲裝置;
步驟二、如果是第一次啟動,則進入載入游戲介紹界面,然后再進入游戲主界面;如果不是第一次,則直接進入游戲主界面;
步驟三、在進入游戲主界面之后,可以分別選擇裝備和技能系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng),玩家信息系統(tǒng),以及分享和設(shè)置系統(tǒng);
步驟四、在進入任務(wù)系統(tǒng)后,進入選擇關(guān)卡,然后確定是否有足夠命數(shù);
步驟五、如果沒有足夠命數(shù),則返回進入游戲主界面,如果有足夠命數(shù)則進入戰(zhàn)斗界面;
步驟六、進入戰(zhàn)斗界面后,取得勝利或者失敗后,返回到游戲主界面。
[0012]DeathGear致命機甲是使用Unity 3D游戲引擎搭建、實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的VR與手機相結(jié)合的軍事類游戲。使用腳本語言JavaScript以及CSharp進行編程,使用3D軟件制作逼真的3D游戲畫面。本游戲可部署于1S平臺、安卓平臺、電腦端以及Oculus眼鏡平臺。用戶可操作戰(zhàn)車,在游戲中攻擊敵方武裝勢力,并與多平臺在線玩家進行實時對戰(zhàn)。游戲畫面火爆,操作簡單易于上手,具有良好的游戲體驗。
[0013]2.游戲技術(shù)特點
致命機甲使用Unity3D游戲引擎搭建完成,開發(fā)了跨平臺3D游戲,創(chuàng)新地將VR設(shè)備與移動設(shè)備結(jié)合在一起,在國內(nèi)首次實現(xiàn)了線上線下跨平臺實時對戰(zhàn)的游戲體驗。通過優(yōu)化技術(shù),致命機甲不僅可運行于移動端以及pc端,也可運行于Oculus VR眼鏡平臺,并在各個平臺都保證了次世代游戲畫質(zhì)以及統(tǒng)一的游戲玩法。線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的技術(shù)方案將不同平臺的玩家整合,打造了全方位的游戲體驗,不僅使手機玩家能享受到沉浸式的游戲體驗,而線下玩家也可以參與多人游戲?qū)?zhàn)。有效解決了單位時間內(nèi)VR游戲玩家過少,付費困難,手機游戲視覺體驗不足等問題。極大提升游戲娛樂體驗,帶動實體娛樂效益。
[0014]游戲主界面
打開游戲后,玩家首先會進入游戲主界面。游戲主界面由用戶信息系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、高分榜系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、每日獎勵、設(shè)置、武器升級系統(tǒng)、炮彈購買、車庫以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)組成。
[0015]1.1用戶信息系統(tǒng)
顯示用戶頭像、名稱、勛章、等級,以及玩家游戲內(nèi)經(jīng)濟(包含金幣、合金、鉆石)。
[0016]1.2成就系統(tǒng)
點擊界面左側(cè)五角星圖標進入玩家成就系統(tǒng),可以看到玩家已完成或完成中的成就名稱和達成條件。
[0017]1.3高分榜系統(tǒng)
點擊主界面右側(cè)條形圖標進入高分榜系統(tǒng),在高分榜系統(tǒng)中玩家可以通過點擊高分榜標題下方的分類查看在各類排名中的數(shù)據(jù)。
[0018]1.4每日獎勵系統(tǒng)
在主界面點擊左側(cè)禮包圖標可以看到玩家每日登陸游戲后領(lǐng)取的獎勵內(nèi)容。
[0019]1.5設(shè)置系統(tǒng)
點擊主界面左側(cè)齒輪圖標進入設(shè)置系統(tǒng),玩家通過設(shè)置系統(tǒng)對游戲進行操作、音效等調(diào)整,并了解游戲相關(guān)內(nèi)容。
[0020]1.6武器升級系統(tǒng)
在武器升級界面中,上方是玩家信息系統(tǒng)。點擊左側(cè)返回圖標返回主界面,其他內(nèi)容包括油箱數(shù)量限制玩家固定時間內(nèi)游戲次數(shù),右側(cè)為玩家選定戰(zhàn)車參數(shù)并可通過點擊升級圖標進行戰(zhàn)車升級。下方的裝備更換,可以分別選擇更換車身、火炮、動力系統(tǒng)以及護甲。選定裝備會在右側(cè)戰(zhàn)車參數(shù)有所體現(xiàn)。
[0021]1.7炮彈購買
在主界面下方點擊購買彈藥進行游戲必備消耗品購買,進入界面后選擇需要的彈藥種類點擊下方的購買圖標進行結(jié)算購買。
[0022]1.8車庫系統(tǒng)
在主界面通過點擊下方車庫圖標進入,在此界面中可以通過下方的選項查看已獲得的全部戰(zhàn)車并查閱相關(guān)數(shù)據(jù)進行升級。
[0023]1.9商城系統(tǒng)
通過在個人信息欄中點擊最右側(cè)加號圖標進入商城系統(tǒng),進行人民幣兌換鉆石、鉆石兌換金幣的。
[0024]2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)頁面
點擊游戲主界面的戰(zhàn)斗按鈕,進入游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)頁面。
[0025]在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中分為闖關(guān)和對戰(zhàn)兩個模塊。
[0026]在闖關(guān)系統(tǒng)頁面,包括多個個游戲關(guān)卡,每個關(guān)卡里包含數(shù)個小關(guān)。通過選擇關(guān)卡可以看到當前關(guān)卡通過獎勵。當玩家通過某一個小關(guān)時,此關(guān)卡的得分會在地圖上顯示。玩家點擊某個關(guān)卡后即可進入戰(zhàn)場。
[0027]3.戰(zhàn)斗界面
左上角顯示戰(zhàn)斗過程信息。包括:游戲得分、殺死的敵人數(shù)量以及當前敵人波次。
[0028]屏幕正上方顯示玩家血量。當玩家血量過少時,血條則顯示為紅色警示玩家。
[0029]屏幕右側(cè)顯示當前使用技能與技能冷凍時間。技能需要通過一段冷凍時間才可以使用,當技能可用時則顯示為亮藍色。
[0030]屏幕下方顯示左右搖桿。左搖桿來控制戰(zhàn)車的移動方向,右搖桿來控制火炮打擊方向。玩家通過操作雙搖桿來使用戰(zhàn)車戰(zhàn)斗。
[0031]屏幕正下方顯示通知系統(tǒng)。當有新的敵人波次來襲時,通知會自動彈出警示玩家。
[0032]游戲玩法介紹
1.單機闖關(guān)
游戲以3D場景配以第三人稱視角進行呈現(xiàn)。游戲分為3個大場景,每個關(guān)卡有10個小關(guān)卡??傆?0個小關(guān)卡。在一個小關(guān)卡達成勝利條件后,下一個小關(guān)卡將被自動解鎖。
[0033]進入戰(zhàn)場后,玩家可以通過屏幕左邊的搖桿移動戰(zhàn)車,并可以通過屏幕右邊的搖桿控制武器的射擊方向。玩家可通過點擊屏幕右方的技能按鈕,在戰(zhàn)場中釋放戰(zhàn)斗技能。戰(zhàn)斗技能可對敵方造成巨大傷害。
[0034]游戲目標為擊殺所有敵人。敵人會從屏幕周圍向玩家移動,并射擊玩家的戰(zhàn)車。玩家需要移動戰(zhàn)車,擊殺敵人,并保持自身不被擊毀。擊殺所有敵人后,可達成勝利條件。
[0035]實時對戰(zhàn)
玩家進入對戰(zhàn)模式后首先進入游戲大廳。在游戲大廳中玩家可以看到游戲中已經(jīng)建立的游戲房間。
[0036]玩家可以選擇加入一個游戲房間,以開始游戲戰(zhàn)斗。玩家進入游戲房間后,會和服務(wù)器自動匹配的7個玩家進行組隊對戰(zhàn)。對戰(zhàn)模式為4個玩家一組,兩組玩家,共8人進行對戰(zhàn)。擊殺敵人可以獲得分數(shù)。在規(guī)定時間結(jié)束時,統(tǒng)計兩個小組分別的得分情況。得分更高的小組獲勝。獲勝的小組,玩家將獲得更多的游戲獎勵,如游戲金幣等。
[0037]戰(zhàn)斗結(jié)束后玩家退出房間,返回游戲大廳,并隨時可以進入新的房間開始戰(zhàn)斗。
[0038]線上線下實時對戰(zhàn)VR手機游戲技術(shù)介紹
Death Gear致命機甲手機游戲以Uni ty3D游戲引擎為開發(fā)基礎(chǔ),使用腳本語言JavaScript以及CSharp進行編程,3D軟件制作逼真的3D游戲畫面,打造了跨平臺實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的VR手機游戲框架,在國內(nèi)首次實現(xiàn)了線上線下跨平臺對戰(zhàn)的游戲體驗。
[0039]線上線下實時對戰(zhàn)VR手機游戲技術(shù)方案是指游戲不僅可以部署在1S端和安卓端的各種手機、平板電腦,以及各類游戲主機、電視機頂盒等設(shè)備進行線上的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn);還可以結(jié)合大型體感特種娛樂設(shè)備進行線下游戲的部署,線下玩家可以通過Oculus rift以及各種手機類VR顯示設(shè)備進行全景沉浸式游戲體驗。
[0040]我們通過優(yōu)化技術(shù),使不同平臺的游戲版本都具備了次世代游戲畫質(zhì)、流暢的運行速度,將不同平臺的玩家都整合于一起,拓展了玩家數(shù)量,提高了對戰(zhàn)樂趣;在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器端,我們使用全球統(tǒng)一服務(wù)器,并采用負載均衡技術(shù)對游戲后臺數(shù)據(jù)進行優(yōu)化,采用了更優(yōu)的網(wǎng)絡(luò)通訊性能,讓玩家在跨國對戰(zhàn)的同時擁有最好的游戲體驗。同時我們還為該游戲集成了VR技術(shù),為VR設(shè)備制作了特殊的游戲操作模式,手機玩家可佩戴Oculus VR眼鏡體驗全景沉浸式游戲。
[0041]線上線下實時對戰(zhàn)VR手機游戲技術(shù)方案不僅使手機玩家能享受到沉浸式的游戲體驗,而線下玩家也可以參與多人游戲?qū)?zhàn)。有效解決了單位時間內(nèi)VR游戲玩家過少,付費困難,手機游戲視覺體驗不足等問題。極大提升游戲娛樂體驗,帶動實體娛樂效益。
[0042]技術(shù)優(yōu)勢
1.優(yōu)化技術(shù)
國內(nèi)同類手機游戲通常會以壓縮游戲畫面質(zhì)量為代價,以來適配各個移動平臺,更難以移植為電腦端以及要求精美畫質(zhì)的VR端。而我公司通過一系列的優(yōu)化技術(shù),采用了特殊的渲染技術(shù),成功制作了具備次世代級別游戲畫面的手機游戲一一致命機甲。在不降低游戲質(zhì)量的情況下,致命機甲手機游戲適配于各個平臺;并集成了最前沿的VR制作技術(shù),為其打造了Oculus VR版本。各個平臺的玩家都能享受到火爆的粒子效果、真實的戰(zhàn)場氛圍。同時經(jīng)過優(yōu)化處理,游戲移動端安裝包控制在百兆以內(nèi),降低了重度游戲門檻,游戲體驗更為流暢。
[0043]2線上線下實時對戰(zhàn)技術(shù)
國內(nèi)同類別游戲通常僅支持手機1S端和安卓端的平臺部署,實時對戰(zhàn)游戲方式也極為稀少。致命機甲則在國內(nèi)首次實現(xiàn)了線上線下跨平臺對戰(zhàn)的游戲體驗。游戲除了可以部署在1S端和安卓端的各種手機、平板電腦外,還可拓展為TV游戲部署在各類游戲主機、電視機頂盒等設(shè)備進行線上的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。同時集成了 VR設(shè)備,可以結(jié)合線下大型體感特種娛樂設(shè)備進行線下游戲的部署,提供場館娛樂、體驗店娛樂的整套技術(shù)方案。線下玩家也可參與線上玩家的對戰(zhàn)游戲,極大的拓展了玩家群體。
[0044]3 VR手機游戲技術(shù)
國內(nèi)目前還未有同類別的VR手機游戲研發(fā)技術(shù),也并未出現(xiàn)與手機游戲互動的VR游戲。我公司在致命機甲手機游戲的基礎(chǔ)上,集成了前沿的VR技術(shù),開發(fā)了致命機甲VR手機版本。玩家可佩戴Oculus VR眼鏡,感受全景沉浸式的娛樂體驗,仿佛置身于真實戰(zhàn)場,全面提升了手機游戲的游戲感染力。
【附圖說明】
[0045]圖1為本發(fā)明的結(jié)構(gòu)示意圖。
[0046]圖2為本發(fā)明的內(nèi)部結(jié)構(gòu)示意圖。
[0047]圖3為本發(fā)明的操作步驟。
【具體實施方式】
[0048]下面結(jié)合附圖并通過實施例對本發(fā)明作進一步說明。
[0049]實施例1
一種線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)軍事類VR游戲裝置,具體如下:所述游戲裝置包括PC端VR設(shè)備,所述PC端VR設(shè)備包括Oculus rift頭戴顯示器,所述Oculus Rift具有兩個目鏡,每個目鏡的分辨率為640X800,雙眼的視覺合并之后擁有1280X800的分辨率,并且所述Oculus Rift具有陀螺儀控制的視角。
[0050]所述Oculus Rift通過DV1、HDMI或micro USB接口連接電腦或游戲機。
[°°511 將Death Gear游戲在pc主機進行運行并通過Oculus rift頭戴顯示器進行觀看達到VR效果。
[0052]所述PC端VR設(shè)備配置要求如下顯卡:NVIDIAGTX 970 / AMD R9 290 equivalentor greater;
處理器:Intel ?5-4590 equivalent or greater,內(nèi)存:8GB+ RAM;
輸出:Compatible HDMI 1.3 video output;
輸入,3x USB 3.0 ports plus Ix USB 2.0 port;
操作系統(tǒng),Windows 7 SPl 64 bit or newer0
[0053]所述游戲裝置還包括手機端VR設(shè)備,將手機放入VR眼鏡盒,佩戴在頭部,通過藍牙手柄對手機進行操作。
[0054]所述手機VR設(shè)備中,鏡片效果距離10米看470英寸屏幕;瞳距調(diào)節(jié)58-68mm;物距調(diào)節(jié),可以直接佩戴眼鏡使用;支持手機,4.7寸-5.5寸屏幕手機,手機分辨率1SOp以上;鏡片,視場角96度;鏡片參數(shù),非球面鏡片;鏡片鍍膜,防藍光,加硬,防紫外線;主機材質(zhì),ABS&PC ;海棉材質(zhì),健康布+高回彈海綿,頭戴材質(zhì),PC,鏡片材質(zhì),日本進口光學原料。
[0055]一種所述游戲裝置的應(yīng)用,所述應(yīng)用步驟如下步驟一、打開游戲裝置;
步驟二、如果是第一次啟動,則進入載入游戲介紹界面,然后再進入游戲主界面;如果不是第一次,則直接進入游戲主界面;
步驟三、在進入游戲主界面之后,可以分別選擇裝備和技能系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng),玩家信息系統(tǒng),以及分享和設(shè)置系統(tǒng); 步驟四、在進入任務(wù)系統(tǒng)后,進入選擇關(guān)卡,然后確定是否有足夠命數(shù);
步驟五、如果沒有足夠命數(shù),則返回進入游戲主界面,如果有足夠命數(shù)則進入戰(zhàn)斗界面;
步驟六、進入戰(zhàn)斗界面后,取得勝利或者失敗后,返回到游戲主界面。
[0056]綜上所述,本發(fā)明無論就目的、手段及功效,均顯示其迥異于現(xiàn)有技術(shù)的特征。但需注意,上述實施例僅為例示性說明本發(fā)明的原理及其功效,而非用于限制本發(fā)明的范圍。本發(fā)明的權(quán)利保護范圍應(yīng)如權(quán)利要求所述。
【主權(quán)項】
1.一種線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)軍事類VR游戲裝置,其特征在于:所述游戲裝置包括PC端VR設(shè)備,所述PC端VR設(shè)備包括Oculus rift頭戴顯示器,所述Oculus Rift具有兩個目鏡,每個目鏡的分辨率為640 X 800,雙眼的視覺合并之后擁有1280X800的分辨率,并且所述Oculus Rift具有陀螺儀控制的視角。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)軍事類VR游戲裝置,其特征在于:所述Oculus Rift通過DV1、HDMI或micro USB接口連接電腦或游戲機。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)軍事類VR游戲裝置,其特征在于:將Death Gear游戲在pc主機進行運行并通過Oculus rift頭戴顯示器進行觀看達到VR效果。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)軍事類VR游戲裝置,其特征在于:所述PC端VR設(shè)備配置要求如下顯卡:NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 equivalent or greater; 處理器:Intel ?5-4590 equivalent or greater,內(nèi)存:8GB+ RAM; 輸出:Compatible HDMI 1.3 video output ; 輸入,3x USB 3.0 ports plus Ix USB 2.0 port; 操作系統(tǒng),Windows 7 SPl 64 bit or newer。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)軍事類VR游戲裝置,其特征在于:所述游戲裝置還包括手機端VR設(shè)備,將手機放入VR眼鏡盒,佩戴在頭部,通過藍牙手柄對手機進行操作。6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的線上線下實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)軍事類VR游戲裝置,其特征在于:所述手機VR設(shè)備中,鏡片效果距離10米看470英寸屏幕;瞳距調(diào)節(jié)58-68mm;物距調(diào)節(jié),可以直接佩戴眼鏡使用;支持手機,4.7寸-5.5寸屏幕手機,手機分辨率1SOp以上;鏡片,視場角96度;鏡片參數(shù),非球面鏡片;鏡片鍍膜,防藍光,加硬,防紫外線;主機材質(zhì),ABS&PC;海棉材質(zhì),健康布+高回彈海綿,頭戴材質(zhì),PC,鏡片材質(zhì),日本進口光學原料。7.一種權(quán)利要求1所述游戲裝置的應(yīng)用,其特征在于:所述應(yīng)用步驟如下: 步驟一、打開游戲裝置; 步驟二、如果是第一次啟動,則進入載入游戲介紹界面,然后再進入游戲主界面;如果不是第一次,則直接進入游戲主界面; 步驟三、在進入游戲主界面之后,可以分別選擇裝備和技能系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng),玩家信息系統(tǒng),以及分享和設(shè)置系統(tǒng); 步驟四、在進入任務(wù)系統(tǒng)后,進入選擇關(guān)卡,然后確定是否有足夠命數(shù); 步驟五、如果沒有足夠命數(shù),則返回進入游戲主界面,如果有足夠命數(shù)則進入戰(zhàn)斗界面; 步驟六、進入戰(zhàn)斗界面后,取得勝利或者失敗后,返回到游戲主界面。
【文檔編號】A63F13/822GK105854297SQ201610262556
【公開日】2016年8月17日
【申請日】2016年4月26日
【發(fā)明人】王嘉, 王修竹
【申請人】硬核動視(北京)科技有限責任公司