專利名稱:智力趣味魔盤玩具的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型屬于兒童玩具。是一種既有趣味性又能開發(fā)智力的魔術(shù)式玩具。
目前為增強(qiáng)兒童的智力開發(fā),不斷出現(xiàn)了一些智力玩具,如大家熟知的魔方、魔棍、魔蛋等,大多數(shù)是利用結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)動(dòng)變形來(lái)實(shí)現(xiàn)目的的。而本實(shí)用新型是利用人的視覺(jué)錯(cuò)覺(jué),視覺(jué)后象,似動(dòng)知覺(jué),螺旋后效,主觀色不可能圖形,注意力的起伏性、視覺(jué)的連續(xù)性而設(shè)計(jì)的一種有趣的魔術(shù)式的玩具。
本實(shí)用新型的設(shè)計(jì)目的是將教育,開發(fā)智力禺娛樂(lè)之中,激發(fā)孩子對(duì)世界的新奇感和好奇感,鍛煉孩子的身體記憶和視覺(jué),引導(dǎo)孩子探索新知識(shí),追求真理的性趣。
本實(shí)用新型的具體結(jié)構(gòu),主要由魔盤、錯(cuò)覺(jué)圖形、不可能圖形、誘導(dǎo)色圖,畫片組成。魔盤由圓形上下盤、手柄、轉(zhuǎn)軸、拉線構(gòu)成。下盤中心固定一筒形手柄、手柄一側(cè)留有一拉線孔。上盤由透明的塑料板或有機(jī)玻璃板做成,中心固定一轉(zhuǎn)軸,套入筒形的手柄內(nèi),軸上固定一耐磨的拉線并纏繞軸上,另一端由拉線孔引出并結(jié)一拉扣。
在上下盤的面上分別刻畫出若干不同的上下一一對(duì)應(yīng)重合的錯(cuò)覺(jué)圖形,不可能圖形及雙關(guān)圖形,上盤中心面上設(shè)有三個(gè)周向等距的釘針,用以裝換中心面圖片,中心面圖片有螺旋后效圖,誘導(dǎo)色圖,在上盤中心轉(zhuǎn)軸端裝有一夾片,用以裝換畫片,畫片為兩面意義相關(guān)而不同形的圖案組成。
現(xiàn)結(jié)合本實(shí)用新型的實(shí)施例說(shuō)明如下。
圖1為本實(shí)用新型的結(jié)構(gòu)示意圖。
圖2為本實(shí)用新型的上盤面圖。
圖3為本實(shí)用新型的下盤面圖。
圖4為本實(shí)用新型的中心面圖片圖。
圖5為本實(shí)用新型的畫片圖例。
參照
圖1,本實(shí)用新型由透明的上盤(1)和下盤(2)組成,在下盤的中心裝有筒形的手柄(3),手柄(3)一側(cè)留有拉線孔(4),手柄的端頭有一小孔,上盤由透明塑料或有機(jī)玻璃板做成,中心裝一轉(zhuǎn)軸(5),通過(guò)下盤中心套入手柄內(nèi),軸的末端較細(xì)插入手柄末端的小孔內(nèi),用以控制轉(zhuǎn)軸居中心位置和二盤之間保持一定間隙,軸上固定一耐磨的拉線(6),并纏繞軸上,拉線的另一端由拉線孔(4)引出,并結(jié)一拉扣(7)以防拉線轉(zhuǎn)入手柄內(nèi)且拉動(dòng)時(shí)便于手拿。盤面上刻畫著若干不同的上下一一對(duì)應(yīng)重合后成為錯(cuò)覺(jué)圖形,不可能圖形及雙關(guān)圖形的圖案(見(jiàn)圖2、3),例如當(dāng)上盤的a圖和下盤的a圖重合時(shí)就會(huì)出現(xiàn)原來(lái)的平形的直線,現(xiàn)在看上去不平形了。各對(duì)應(yīng)圖重合后會(huì)出現(xiàn)各種奇異的現(xiàn)象,如原來(lái)圓的不圓了,原來(lái)方形的不方了,等長(zhǎng)的變得不等長(zhǎng)了,既是最低一級(jí)又是最高一級(jí)的階梯等等。具體做法是將圖3畫在下盤上,然后將透明上盤復(fù)在下盤上,一一對(duì)應(yīng)刻畫圖2各圖形,其順序不要和下盤一致。
上盤的中心面上裝有三個(gè)周向等距的釘針(8),以固定和更換中心面圖片。中心面圖案見(jiàn)圖4,有螺旋后效圖,誘導(dǎo)色圖等等。如果把不同的圖案裝上,當(dāng)反復(fù)拉動(dòng)拉線,(拉線會(huì)自動(dòng)收回,以便反復(fù)拉)轉(zhuǎn)軸來(lái)回旋轉(zhuǎn)達(dá)到一定轉(zhuǎn)速后會(huì)出現(xiàn)各種不同變化。例如裝上附圖4a,原來(lái)是黑白分明的圖片,轉(zhuǎn)動(dòng)以后會(huì)出現(xiàn)彩色圓環(huán),而且隨轉(zhuǎn)動(dòng)的方向改變而改變色環(huán)的位置,不同的圖出現(xiàn)不同的變化,如原來(lái)螺旋的圖案轉(zhuǎn)動(dòng)以后會(huì)變成逐漸擴(kuò)散或收縮。
在上盤中心轉(zhuǎn)軸端,裝一夾片(9),用以裝換畫片(10),畫片(10)由正反兩面圖形不同而合起來(lái)有一定意義的圖案構(gòu)成。如鳥與鳥籠子,人與跑馬,盤子和魚,貓與老鼠,兔子與白菜,孫悟空與白骨精,一個(gè)分成二半的成語(yǔ),題與答案等等,當(dāng)放上某一畫片時(shí),不斷拉動(dòng)拉線,轉(zhuǎn)軸來(lái)回轉(zhuǎn)動(dòng)達(dá)到一定速度時(shí),就會(huì)出現(xiàn)鳥進(jìn)入籠子,魚進(jìn)入盤子,人騎到跑馬上等。
本實(shí)用新型出現(xiàn)的圖象變化多而新奇,具有很強(qiáng)的趣味性,可以激發(fā)孩子對(duì)事物的新奇感和好奇感,從而促進(jìn)孩子的思維和創(chuàng)造,而且可以讓孩子自己動(dòng)手制作一些畫片,從玩中學(xué)成語(yǔ),解題目。在一定程度上能開發(fā)孩子的智力,同時(shí)可以鍛煉孩子的手勁和眼力,因此是一種有益孩子身心健康的智力玩具。
圖例說(shuō)明如下1上盤2下盤3手柄4拉線孔5轉(zhuǎn)軸6拉線7拉扣8釘針9夾片10畫片
權(quán)利要求1.一種智力趣味魔盤玩具,其特征是由園形的透明的上盤和下盤,誘導(dǎo)色圖,螺旋后效圖組成,在下盤的中心裝有筒形手柄,手柄一側(cè)有拉線孔,手柄的末端中心有一小孔,上盤中心裝有一轉(zhuǎn)軸,套入筒形手柄內(nèi),軸的末端較細(xì),插入末端的小孔內(nèi),軸上固定一耐磨的拉線并纏繞軸上,另一端由拉線孔引出并結(jié)一拉扣,在上下盤上分布著若干上下一一對(duì)應(yīng)重合后成為錯(cuò)覺(jué)圖形、不可能圖形及雙關(guān)圖形的圖案,在上盤中心面上設(shè)有三個(gè)周向等距的釘針,并裝有可更換的圓形誘導(dǎo)色圖和螺旋后效圖圖片。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智力趣味魔盤玩具,其特征是上盤中心轉(zhuǎn)軸端裝一夾片,上面夾有兩面意義相關(guān)不同形的畫片。
專利摘要一種智力趣味魔盤玩具。由透明的上盤和下盤,圓形圖片,畫片組成。下盤中心裝有筒形手柄,其一側(cè)留有拉線孔,上盤中心裝有轉(zhuǎn)軸,套入手柄中,軸上固一拉線并纏繞軸上,另一端由拉線孔引出,上下盤面上刻畫有若干上下一一對(duì)應(yīng)的錯(cuò)覺(jué)圖、不可能圖、雙關(guān)圖形,中心面可更換各種圓形圖片,上盤中心轉(zhuǎn)軸端裝有一夾片,裝換各種兩面內(nèi)容相關(guān)且圖形不同的畫片,拉動(dòng)拉線,上盤來(lái)回旋轉(zhuǎn),將會(huì)有許多新奇而有趣的現(xiàn)象呈現(xiàn)出來(lái)。
文檔編號(hào)A63F9/06GK2139013SQ9220477
公開日1993年7月28日 申請(qǐng)日期1992年3月21日 優(yōu)先權(quán)日1992年3月21日
發(fā)明者秦科雁 申請(qǐng)人:秦科雁