本發(fā)明涉及一種數(shù)獨(dú)游戲盤,具體的說(shuō)是一種九宮盲文數(shù)獨(dú)游戲盤。
背景技術(shù):
數(shù)獨(dú)是源自18世紀(jì)瑞士的一種數(shù)學(xué)游戲,是一種運(yùn)用紙、筆進(jìn)行演算的邏輯游戲;玩家需要根據(jù)9×9盤面上的已知數(shù)字,推理出所有剩余空格的數(shù)字,并滿足每一行、每一列、每一個(gè)粗線宮(3×3)內(nèi)的數(shù)字均含1至9的數(shù)字,且不重復(fù);數(shù)獨(dú)盤是個(gè)九宮,每一宮又分為九個(gè)小格,在這八十一格中給出一定的已知數(shù)字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1至9的數(shù)字。使1至9每個(gè)數(shù)字在每一行、每一列和每一宮中都只出現(xiàn)一次,所以又稱“九宮格”。
數(shù)獨(dú)中的數(shù)字排列千變?nèi)f化,約為6.67×10的21次方種組合,2005年由bertramfelgenhauer和frazerjarvis計(jì)算出該數(shù)字,并將計(jì)算方法發(fā)布在他們網(wǎng)站上,如果將等價(jià)終盤(如旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、行行對(duì)換,數(shù)字對(duì)換等變形)不計(jì)算,則有5,472,730,538個(gè)組合,數(shù)獨(dú)終盤的組合數(shù)量都如此驚人,那么數(shù)獨(dú)題目數(shù)量就更加不計(jì)其數(shù)了,因?yàn)槊總€(gè)數(shù)獨(dú)終盤又可以制作出無(wú)數(shù)道合格的數(shù)獨(dú)題目;數(shù)獨(dú)題目滿足條件的答案是唯一的。
garymcguire的團(tuán)隊(duì)花費(fèi)710萬(wàn)小時(shí)經(jīng)cpu計(jì)算后,于2012年1月1日提出了9×9標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)不存在16個(gè)提示數(shù)唯一解的證明,繼而說(shuō)明最少需要17個(gè)提示數(shù)。
數(shù)獨(dú)能給人們帶來(lái)很多樂(lè)趣的同時(shí)也訓(xùn)練了個(gè)人的邏輯推理能力,但現(xiàn)時(shí)目前的數(shù)獨(dú)游戲多數(shù)采取以阿拉伯?dāng)?shù)字文字的形式呈現(xiàn)出來(lái),盲人由于看不見(jiàn)事物,則很難體驗(yàn)得到如此有趣的數(shù)獨(dú)游戲。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明提供一種九宮盲文數(shù)獨(dú)游戲盤。
一種九宮盲文數(shù)獨(dú)游戲盤,包括:數(shù)獨(dú)游戲盤、凸點(diǎn)數(shù)字模塊;其中,數(shù)獨(dú)游戲盤由粗線分成九個(gè)宮,每一宮分為九小格,游戲盤由81個(gè)格組成;在81個(gè)格中設(shè)置有至少17個(gè)提示數(shù)的凸點(diǎn)盲文數(shù)字,盲人可通過(guò)觸摸數(shù)獨(dú)游戲盤的凸點(diǎn)盲文數(shù)字,并分別將凸點(diǎn)數(shù)字模塊(a)放入其余剩下的空格里從而作答數(shù)獨(dú)題目,當(dāng)完成放滿數(shù)獨(dú)游戲盤所有的空格,且滿足每一行、每一列、每一個(gè)粗線宮(3×3)內(nèi)的數(shù)字均含1至9的數(shù)字不重復(fù),即完成數(shù)獨(dú)游戲;利用本發(fā)明解決了盲人由于看不見(jiàn)事物無(wú)法體驗(yàn)有趣的數(shù)獨(dú)游戲的問(wèn)題。
優(yōu)選的,所述數(shù)獨(dú)游戲盤由木材制成。
優(yōu)選的,所述數(shù)獨(dú)游戲盤由abs工程塑料制成。
優(yōu)選的,所述數(shù)獨(dú)游戲盤設(shè)置有兩條橫向粗線和兩條縱向粗線,分成九個(gè)宮,每一宮分為九小格;所述數(shù)獨(dú)游戲盤共設(shè)置有81個(gè)空格。
優(yōu)選的,所述凸點(diǎn)數(shù)字模塊朝上的一面刻有凸點(diǎn)盲文數(shù)字,1至9凸點(diǎn)盲文數(shù)字為一組,共9組凸點(diǎn)盲文數(shù)字,共計(jì)81塊凸點(diǎn)數(shù)字模塊。
本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)在于:利用本發(fā)明的九宮盲文數(shù)獨(dú)游戲盤,能夠便于盲人體驗(yàn)數(shù)獨(dú)游戲的樂(lè)趣,同時(shí)訓(xùn)練盲人的邏輯推理能力,達(dá)到益智的作用,具有很好的人文關(guān)懷性。
附圖說(shuō)明
下面結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步詳述。
圖1為本發(fā)明一種九宮盲文數(shù)獨(dú)游戲盤的一種狀態(tài)結(jié)構(gòu)示意圖。
圖2為本發(fā)明一種九宮盲文數(shù)獨(dú)游戲盤的另一種狀態(tài)結(jié)構(gòu)示意圖。
其中:空格1、凸點(diǎn)盲文數(shù)字2、數(shù)獨(dú)游戲盤3、凸點(diǎn)數(shù)字模塊a。
具體實(shí)施方式
為使本發(fā)明實(shí)現(xiàn)的技術(shù)手段、創(chuàng)作特征、達(dá)成目的與功效易于明白了解,下面結(jié)合具體實(shí)施方式,進(jìn)一步闡述本發(fā)明。
如圖1、圖2所示,一種九宮盲文數(shù)獨(dú)游戲盤,其特征在于:所述數(shù)獨(dú)游戲盤由粗線分為九個(gè)宮,每一宮分為九小格,游戲盤由81個(gè)格組成;在81個(gè)格中設(shè)置有至少17個(gè)提示數(shù)的凸點(diǎn)盲文數(shù)字;盲人可通過(guò)觸摸數(shù)獨(dú)游戲盤的凸點(diǎn)盲文數(shù)字,并分別將凸點(diǎn)數(shù)字模塊(a)放入其余剩下的空格里從而作答數(shù)獨(dú)題目,當(dāng)完成放滿數(shù)獨(dú)游戲盤所有的空格,且滿足每一行、每一列、每一個(gè)粗線宮(3×3)內(nèi)的數(shù)字均含1至9的數(shù)字不重復(fù),由于數(shù)獨(dú)題目滿足條件的答案是唯一的,最后盲人可通過(guò)用手觸摸終盤上的凸點(diǎn)盲文數(shù)字來(lái)檢驗(yàn)是否正確作答題目,即完成數(shù)獨(dú)游戲。