本發(fā)明設計一種平面國際象棋,尤其涉及一種在原國際象棋棋盤不變的情況下,把全部原國際象棋棋子中的雙“車(r)”、雙“馬(n)”、雙“象(b)”三種棋子的暗面“互為標異名”,而其它棋子不做任何改變的平面國際象棋。
背景技術:
國際象棋是一種模擬戰(zhàn)爭的智力運動,多年來由于多種原因,國際象棋比賽中的和棋越來越多,據統(tǒng)計經常超過70%,觀賞性在不斷下降,特別是1996年,電腦深藍輕松戰(zhàn)勝國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫之后,國際象棋的改革之聲不斷。經過研究發(fā)現(xiàn),和棋過多和電腦輕松戰(zhàn)勝人類棋手的根本原因是國際象棋“無法隱蔽意圖”,即《孫子兵法》所言的“知彼知己百戰(zhàn)不殆”。根據中國古老的“陰陽哲學”原理,設計出這種既可以“以指數(shù)”式增加變化,又可以有效隱蔽意圖的“平面多變國際象棋”。
技術實現(xiàn)要素:
將平面國際象棋黑白兩種棋子中的雙“車(r)”、雙“馬(n)”、雙“象(b)”三種棋子暗面“互為標異名”:(1)兩只“車(r)”的暗面,一只標“馬(n)”,另一只標“象(b)”。(2)兩只“馬(n)”的暗面,一只標“車(r)”,另一只標“象(b)”。(3)兩只“象(b)”的暗面,一只標“車(r)”,另一只標“馬(n)”。
附圖說明
圖1,是棋子雙“車(r)”的暗面,一只標“馬(n)”,另一只標“象(b)”的示意圖。
圖2,是棋子雙“馬(n)”的暗面,一只標“車(r)”,另一只標“象(b)”的示意圖。
圖3,是棋子雙“象(b)”的暗面,一只標“車(r)”,另一只標“馬(n)”的示意圖。
具體實施方式
平面多變國際象棋棋盤與國際象棋的棋盤相同,棋子除多變棋子有暗面外也完全相同,二者表面看棋子擺放相同(多變棋子的“暗面”的標名不受位置限制)。主要規(guī)則基本相同,因多變棋子具有“暗面”,規(guī)則不同處主要體現(xiàn)在具有原位翻子規(guī)則:對于黑或白的一方講,在棋盤上不得出現(xiàn)兩個以上的“車(r)”、“馬(n)”、“象(b)”的前提下,要求只有在多變棋子出現(xiàn)被對方吃掉情況后,才有翻子的權利,(這項權利可以選擇立刻用、之后用或是不用)必須原位翻子,翻子一次算為一步棋。同時規(guī)定:每一方每一局棋“翻子”的次數(shù)不超過三次。需注意的是,應始終對己方棋子暗面標名保持對對手的保密,以實現(xiàn)隱蔽意圖的目的。