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多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)的制作方法

文檔序號(hào):1624568閱讀:257來源:國知局
多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)具體涉及數(shù)據(jù)傳輸技術(shù)。至少兩個(gè)便攜式智能工具通過無線通信模塊,分別與中間智能工具的無線模塊建立無線連接;中間智能工具中運(yùn)行有棋牌中間游戲系統(tǒng);至少兩臺(tái)便攜式智能工具中運(yùn)行有棋牌終端游戲系統(tǒng);棋牌終端游戲系統(tǒng)中設(shè)有選牌動(dòng)作指令、出牌動(dòng)作指令;在執(zhí)行選牌動(dòng)作指令進(jìn)行選牌,和執(zhí)行出牌動(dòng)作指令后,選定的棋牌的棋牌畫面在顯示系統(tǒng)上消失或產(chǎn)生圖像標(biāo)識(shí);并通過無線通信模塊向中間智能工具發(fā)送打出的選定的棋牌信息,中間智能工具的處理器系統(tǒng)收到棋牌信息后,通過顯示器系統(tǒng)顯示與所選定的棋牌關(guān)聯(lián)的畫面。通過上述設(shè)計(jì),可以在不需要棋牌道具的情況下,進(jìn)行多種棋牌游戲。
【專利說明】多機(jī)互動(dòng)虛擬祺牌系統(tǒng)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及電子領(lǐng)域,具體涉及數(shù)據(jù)傳輸技術(shù)。
【背景技術(shù)】
[0002]棋牌是受到廣泛熱愛的互動(dòng)性游戲。棋牌游戲在娛樂當(dāng)中融入大量的互動(dòng)機(jī)會(huì),可以帶來大量樂趣,并且可以有效增進(jìn)人與人之間的感情。很多棋牌游戲,具有悠久的歷史文化。
[0003]棋牌游戲在進(jìn)行中,大都需要道具。比如紙牌、麻將、棋盤、棋子等。很多時(shí)候人們手邊并沒有進(jìn)行棋牌游戲所需要的棋牌道具。以至于游戲無法進(jìn)行。比如在火車上、聚餐結(jié)束、郊游中等情境下,往往友人間希望在閑暇中進(jìn)行棋牌游戲,但是大都不會(huì)帶有棋牌道具,因此大都比較掃興。
[0004]另外,棋牌道具都會(huì)耗費(fèi)自然資源。特別是紙牌生產(chǎn)會(huì)耗費(fèi)大量樹木,而且紙牌往往是一次性使用。因此存在巨大的資源浪費(fèi)。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0005]本發(fā)明的目的在于提供一種多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),以解決上述技術(shù)問題。
[0006]本發(fā)明可以采用以下技術(shù)方案來實(shí)現(xiàn):
[0007]多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),其特征在于,包括至少兩臺(tái)便攜式智能工具,以及一中間智能工具;
[0008]所述便攜式智能工具包括一微型處理器系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)、觸摸屏系統(tǒng)和無線通信模塊,所述微型處理器系統(tǒng)分別連接所述顯示系統(tǒng)、所述觸摸屏系統(tǒng)和所述無線通信模塊;
[0009]所述中間智能工具包括一處理器系統(tǒng)、顯示器系統(tǒng)和無線模塊,所述處理器系統(tǒng)連接所述顯示器系統(tǒng)和所述無線模塊;
[0010]至少兩個(gè)所述便攜式智能工具通過所述無線通信模塊,分別與所述中間智能工具的所述無線模塊建立無線連接;
[0011]所述中間智能工具中運(yùn)行有一棋牌中間游戲系統(tǒng);
[0012]至少兩臺(tái)所述便攜式智能工具中運(yùn)行有一棋牌終端游戲系統(tǒng);
[0013]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中含有棋牌信息,在所述顯示系統(tǒng)上顯示棋牌畫面;
[0014]所述微型處理器系統(tǒng)運(yùn)行所述棋牌終端游戲系統(tǒng)時(shí),將所述觸摸屏系統(tǒng)接收的觸摸動(dòng)作與所述棋牌畫面關(guān)聯(lián);
[0015]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中設(shè)有選牌動(dòng)作指令,和出牌動(dòng)作指令;在執(zhí)行選牌動(dòng)作指令進(jìn)行選牌,和執(zhí)行出牌動(dòng)作指令后,選定的棋牌視為打出,選定的棋牌的所述棋牌畫面在所述顯示系統(tǒng)上消失或產(chǎn)生圖像標(biāo)識(shí);并通過所述無線通信模塊向所述中間智能工具發(fā)送打出的選定的棋牌信息,所述中間智能工具的所述處理器系統(tǒng)收到所述棋牌信息后,通過所述顯示器系統(tǒng)顯示與所選定的棋牌關(guān)聯(lián)的畫面。[0016]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中存儲(chǔ)有紙牌、麻將、軍棋或天九中的至少一種牌的圖像。優(yōu)選,所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中存儲(chǔ)有紙牌、麻將、軍棋或天九中的至少一種牌的整副牌中的各張牌的圖像。以便于所述棋牌終端游戲系統(tǒng)調(diào)用顯示。
[0017]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中存儲(chǔ)有軍棋、象棋中至少一種棋盤的圖像。
[0018]通過上述設(shè)計(jì),可以在不需要棋牌道具的情況下,進(jìn)行多種棋牌游戲。比如紙牌、麻將、軍棋、天九、圍棋等棋牌游戲。其中將便攜式智能工具替代了棋牌盒、手持牌、桌邊等持有棋牌的機(jī)構(gòu)。將所述中間智能工具替代棋牌桌或者棋盤。雖然使用的是數(shù)字化的智能工具,但是充分模擬了現(xiàn)實(shí)游戲的場景。是特有的現(xiàn)實(shí)感的電子游戲系統(tǒng)。
[0019]所述便攜式智能工具可以是相機(jī)、平板電腦、手機(jī)、PDA、MP5、數(shù)碼相框等便于手持的智能工具。其中,優(yōu)選為智能手機(jī)。
[0020]所述中間智能工具可以是相機(jī)、平板電腦、手機(jī)、PDA、MP5、數(shù)碼相框、帶觸摸屏的桌子等智能工具。優(yōu)選顯示器系統(tǒng)的顯示屏尺寸在5寸以上的智能工具,以便于多個(gè)玩家觀看。7寸以上的平板電腦、5寸以上的智能手機(jī)或帶觸摸屏的桌子,是所述中間智能工具的優(yōu)選種類。
[0021]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中設(shè)置有棋牌桌面的圖像,所述棋牌中間游戲系統(tǒng)運(yùn)行中顯示所述棋牌桌面。
[0022]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)執(zhí)行出牌動(dòng)作指令后,打出的棋牌的所述棋牌畫面顯示在所述棋牌桌面上。
[0023]至少兩個(gè)所述棋牌畫面排列在所述棋牌桌面上??梢詾檎R排列或者雜亂排列。
[0024]也可以是,至少兩個(gè)所述棋牌畫面在所述棋牌桌面的排列時(shí),允許存在層疊。以便于同時(shí)顯示更多張棋牌畫面,并且可以更加貼近于現(xiàn)實(shí)中的實(shí)際效果。
[0025]所述中間智能工具還包括一觸摸屏機(jī)構(gòu),所述觸摸屏機(jī)構(gòu)連接所述處理器系統(tǒng)。
[0026]所述處理器系統(tǒng)運(yùn)行所述棋牌中間游戲系統(tǒng)時(shí),將所述觸摸屏機(jī)構(gòu)接收的觸摸動(dòng)作與所述棋牌桌面關(guān)聯(lián);
[0027]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)允許所述棋牌桌面上的所述棋牌畫面,跟隨所述觸摸點(diǎn)移動(dòng)。下方的被遮擋棋牌畫面,在上方的對(duì)其造成遮擋的棋牌畫面的遮擋的部分移開后,下方不再被遮擋棋牌畫面顯現(xiàn)。
[0028]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中設(shè)有一接收出牌動(dòng)作指令。所述無線通信模塊向所述中間智能工具發(fā)送打出的選定的棋牌信息,在所述棋牌中間游戲系統(tǒng)上執(zhí)行所述接收出牌動(dòng)作指令后,所述棋牌中間游戲系統(tǒng)接收所述棋牌信息。在不執(zhí)行所述接收出牌動(dòng)作指令時(shí),所述棋牌中間游戲系統(tǒng)不接收所述棋牌信息。
[0029]所述接收出牌動(dòng)作指令可以為:在觸摸屏機(jī)構(gòu)上形成一觸摸點(diǎn)。
[0030]所述接收出牌動(dòng)作指令還可以為:在觸摸屏機(jī)構(gòu)上形成一兩個(gè)觸摸點(diǎn),然后兩個(gè)觸摸點(diǎn)間的距離擴(kuò)大。優(yōu)選,至少兩個(gè)所述觸摸點(diǎn)的距離擴(kuò)大至初始距離的至少一倍時(shí),視為有效,視為符合所述接收出牌動(dòng)作指令。這一設(shè)計(jì)可以模擬現(xiàn)實(shí)中,人手放棋牌的動(dòng)作。
[0031]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中的所述選牌動(dòng)作指令中設(shè)定有至少一種選牌觸摸軌跡。
[0032]所述選牌動(dòng)作指令為:通過所述觸摸屏系統(tǒng)在待選棋牌的所述棋牌畫面上形成一觸摸點(diǎn),并且所述觸摸點(diǎn)繪制出至少一種所述選牌觸摸軌跡,所述棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合所述選牌動(dòng)作指令,視為選中棋牌。對(duì)所選的棋牌的選中棋牌畫面進(jìn)行標(biāo)識(shí)。[0033]所述選牌觸摸軌跡可以為點(diǎn)擊,用觸摸點(diǎn)點(diǎn)擊待選棋牌的所述棋牌畫面,所述棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合所述選牌動(dòng)作指令,視為選中棋牌。對(duì)所選的棋牌的選中棋牌畫面進(jìn)行標(biāo)識(shí)。
[0034]所述選牌觸摸軌跡可以為向上滑動(dòng),在待選棋牌的所述棋牌畫面上形成一觸摸點(diǎn),向上滑動(dòng)所述觸摸點(diǎn),所述棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合所述選牌動(dòng)作指令,視為選中棋牌。對(duì)所選的棋牌的選中棋牌畫面進(jìn)行標(biāo)識(shí)。
[0035]所述選牌觸摸軌跡可以為短距離滑動(dòng),在待選棋牌的所述棋牌畫面上形成一觸摸點(diǎn),滑動(dòng)所述觸摸點(diǎn)距離在一設(shè)定值的距離時(shí),所述棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合所述選牌動(dòng)作指令,視為選中棋牌。對(duì)所選的棋牌的選中棋牌畫面進(jìn)行標(biāo)識(shí)。
[0036]所述設(shè)定值為大于所述顯示系統(tǒng)的顯示屏的顯示尺寸寬度的二十分之一,但所述觸摸點(diǎn)軌跡終點(diǎn),距離所述顯示屏的邊緣大于顯示尺寸寬度的二十分之一。
[0037]對(duì)所選的棋牌的選中棋牌畫面進(jìn)行標(biāo)識(shí)的標(biāo)識(shí)方式為,所選的選中棋牌的選中棋牌畫面向上或向前凸出顯示。
[0038]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中還設(shè)有撤銷選牌指令,所述撤銷選牌指令中設(shè)定有至少一種撤銷選牌觸摸軌跡。
[0039]所述撤銷選牌指令為:通過所述觸摸屏系統(tǒng)在選中棋牌的所述選中棋牌畫面上形成一觸摸點(diǎn),并且所述觸摸點(diǎn)繪制出至少一種所述撤銷選牌觸摸軌跡,所述棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合所述撤銷選牌指令,視為撤銷選中棋牌。撤銷對(duì)選中棋牌的選中棋牌畫面標(biāo)識(shí)。
[0040]所述撤銷選牌觸摸軌跡可以為點(diǎn)擊,用觸摸點(diǎn)點(diǎn)擊選中棋牌的所述選中棋牌畫面,所述棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合所述撤銷選牌指令,視為撤銷選中棋牌。撤銷對(duì)選中棋牌的選中棋牌畫面標(biāo)識(shí)。
[0041]所述撤銷選牌觸摸軌跡可以為向下滑動(dòng),在選中棋牌的所述選中棋牌畫面上形成一觸摸點(diǎn),所述棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合所述撤銷選牌指令,視為撤銷選中棋牌。撤銷對(duì)選中棋牌的選中棋牌畫面標(biāo)識(shí)。
[0042]所述撤銷選牌觸摸軌跡可以為向下滑動(dòng),所述觸摸屏系統(tǒng)上形成一觸摸點(diǎn),將所述觸摸點(diǎn)向下滑動(dòng),所述棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合所述撤銷選牌指令,視為撤銷選中棋牌。撤銷對(duì)選中棋牌的選中棋牌畫面標(biāo)識(shí)。所述觸摸點(diǎn)向下滑動(dòng)的距離大于所述顯示系統(tǒng)的顯示屏的顯示尺寸寬度的十分之一視為有效。
[0043]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中的所述出牌動(dòng)作指令中設(shè)定有至少一種出牌觸摸軌跡。
[0044]所述出牌動(dòng)作指令為:在所述觸摸屏系統(tǒng)上形成一觸摸點(diǎn),并且所述觸摸點(diǎn)繪制出至少一種所述出牌觸摸軌跡,所述棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合所述出牌動(dòng)作指令,視為棋牌被打出。將所述選中棋牌視為打出,選中棋牌的所述選中棋牌畫面在所述顯示系統(tǒng)上消失或產(chǎn)生圖像標(biāo)識(shí);并通過所述無線通信模塊向所述中間智能工具發(fā)送打出的所述選中棋牌的棋牌信息。所述中間智能工具的所述處理器系統(tǒng)收到所述棋牌信息后,通過所述顯示器系統(tǒng)顯示與所打出的所述選中棋牌關(guān)聯(lián)的畫面。
[0045]所述出牌觸摸軌跡可以為:在所述觸摸屏系統(tǒng)上形成一觸摸點(diǎn),將觸摸點(diǎn)向上方滑動(dòng)。視為符合所述出牌觸摸軌跡。
[0046]優(yōu)選為,觸摸點(diǎn)滑動(dòng)至所述顯示系統(tǒng)的顯示屏邊緣。所述顯示屏邊緣區(qū)域設(shè)定為:距離顯示屏邊部小于所述顯示屏的顯示尺寸寬度的十分之一的范圍。即,在所述觸摸點(diǎn)滑動(dòng)軌跡的終點(diǎn),距離顯示屏邊部小于顯示尺寸寬度的十分之一時(shí),所述棋牌終端游戲系統(tǒng)判斷為所述觸摸點(diǎn)滑動(dòng)至所述顯示系統(tǒng)的顯示屏邊緣。
[0047]所述出牌觸摸軌跡可以為:通過所述觸摸屏系統(tǒng)在至少一選中棋牌的所述選中棋牌畫面上形成一觸摸點(diǎn),將觸摸點(diǎn)向上方滑動(dòng)。視為符合所述出牌觸摸軌跡。
[0048]所述出牌觸摸軌跡可以為:在所述觸摸屏系統(tǒng)上形成至少兩個(gè)觸摸點(diǎn),至少兩個(gè)觸摸點(diǎn)的距離縮短,然后消失。視為符合所述出牌觸摸軌跡。這一設(shè)計(jì)可以模擬現(xiàn)實(shí)中,人手拿去棋牌的動(dòng)作。
[0049]所述出牌動(dòng)作指令在所述出牌觸摸軌跡中,將至少兩個(gè)所述觸摸點(diǎn)距離縮短的有效值設(shè)定為,至少兩個(gè)所述觸摸點(diǎn)之間的距離縮短為初始距離的至少三分之二。即,在所述觸摸屏系統(tǒng)上形成至少兩個(gè)觸摸點(diǎn),至少兩個(gè)觸摸點(diǎn)的距離縮短至初始距離的至少三分之二,然后消失,視為符合所述出牌觸摸軌跡。
[0050]執(zhí)行所述出牌動(dòng)作指令后,所述棋牌終端游戲系統(tǒng)通過所述無線通信模塊向所述中間智能工具發(fā)送打出的選定的棋牌信息,所述棋牌中間游戲系統(tǒng)可以直接自動(dòng)接收。
[0051]也可以在所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中執(zhí)行一接收出牌動(dòng)作指令后,所述棋牌中間游戲系統(tǒng)接收所述棋牌信息。在不執(zhí)行所述接收出牌動(dòng)作指令時(shí),所述棋牌中間游戲系統(tǒng)不接收所述棋牌信息。
[0052]所述便攜式智能工具的所述無線通信模塊包括一藍(lán)牙通信模塊、無線網(wǎng)絡(luò)通信模塊、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)通信模塊、近場通信模塊中的至少一種。
[0053]所述中間智能工具的所述無線模塊包括一藍(lán)牙通信模塊、無線網(wǎng)絡(luò)通信模塊、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)通信模塊、近場通信模塊中的至少一種。
[0054]多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)組建方式,首先通過所述中間智能工具啟動(dòng)所述棋牌中間游戲系統(tǒng),所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中設(shè)有至少一種棋盤游戲選項(xiàng),通過所述棋牌游戲選項(xiàng)選定所要進(jìn)行的棋牌游戲;
[0055]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)通過所述無線模塊向外界發(fā)送加入詢問信號(hào);
[0056]所述便攜式智能工具收到所述詢問信號(hào)后,用戶進(jìn)行確定后,建立連接,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng);
[0057]所述棋牌中間游戲系統(tǒng),對(duì)加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)的所述便攜式智能工具進(jìn)行登記。
[0058]所述便攜式智能工具收到所述詢問信號(hào)后,獲得用戶確認(rèn),所述棋牌終端游戲系統(tǒng)再啟動(dòng),并加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)。允許用戶在未啟動(dòng)所述棋牌終端游戲系統(tǒng)的情況下,直接加入到多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)中。
[0059]也可以是,所述便攜式智能工具先啟動(dòng)所述棋牌終端游戲系統(tǒng),收到所述詢問信號(hào)后,用戶通過所述棋牌終端游戲系統(tǒng)進(jìn)行確認(rèn),并加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)。可以只加入已經(jīng)啟動(dòng)棋牌終端游戲系統(tǒng)。
[0060]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中設(shè)定有與所要進(jìn)行的棋牌游戲匹配的參與者數(shù)量,在加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)中的所述便攜式智能工具數(shù)量達(dá)到設(shè)定的參與者數(shù)量時(shí),停止發(fā)送加入詢問信號(hào)。
[0061]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)設(shè)有退出游戲選項(xiàng),在選擇所述退出游戲選項(xiàng)時(shí),所述便攜式智能工具向所述棋牌中間游戲系統(tǒng)發(fā)送退出請(qǐng)求,兩者斷開無線連接,并且所述棋牌中間游戲系統(tǒng),對(duì)退出游戲的所述便攜式智能工具進(jìn)行登記。
[0062]在所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中登記的所述便攜式智能工具數(shù)量小于設(shè)定的參與者數(shù)量時(shí),重新向外界發(fā)送加入詢問信號(hào)。以等待有人加入游戲。
[0063]發(fā)送加入詢問信號(hào)的方式為逐個(gè)循環(huán)詢問:
[0064]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中關(guān)聯(lián)有一鏈接列表,所述鏈接列表中存儲(chǔ)有允許建立鏈接的所述便攜式智能工具清單;
[0065]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)逐個(gè)向所述鏈接列表中的所述便攜式智能工具發(fā)送加入詢問信號(hào)。在使用藍(lán)牙模塊時(shí),發(fā)送的加入詢問信號(hào)可以是配對(duì)請(qǐng)求信號(hào)。
[0066]所述便攜式智能工具收到所述詢問信號(hào)后,用戶進(jìn)行確定后,建立連接,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng);所述棋牌中間游戲系統(tǒng),對(duì)加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)的所述便攜式智能工具進(jìn)行登記。
[0067]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)按照所述便攜式智能工具清單,按照順序循環(huán)發(fā)送加入詢問信號(hào)。
[0068]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)對(duì)已經(jīng)進(jìn)行確定,建立鏈接的便攜式智能工具進(jìn)行登記,不再向已經(jīng)登記的所述便攜式智能工具發(fā)送加入詢問信號(hào),在順序循環(huán)發(fā)送加入詢問信號(hào)的過程中跳過已經(jīng)登記的所述便攜式智能工具。
[0069]所述便攜式智能工具的所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中設(shè)有一鏈接請(qǐng)求提示模塊,在收到所述加入詢問信號(hào)后,所述鏈接請(qǐng)求提示模塊調(diào)用一提示圖像顯示在所述顯示系統(tǒng)上。
[0070]所述提示圖像與所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中的確認(rèn)鏈接模塊關(guān)聯(lián),允許通過所述觸摸屏系統(tǒng)對(duì)所述提示圖像進(jìn)行操作,進(jìn)行確認(rèn)或者回絕;進(jìn)行確認(rèn)后,建立鏈接,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)。
[0071]所述鏈接請(qǐng)求提示模塊,在收到所述加入詢問信號(hào)后,調(diào)用所述提示圖像顯示,并在保持一段時(shí)間;所述提示圖像與所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中的確認(rèn)鏈接模塊關(guān)聯(lián),通過所述觸摸屏系統(tǒng)對(duì)所述提示圖像操作,進(jìn)行確認(rèn)后,所述確認(rèn)鏈接模塊對(duì)所述無線通信模塊接收的信息保持監(jiān)測狀態(tài),在再次收到所述加入詢問信號(hào)后及時(shí)進(jìn)行確認(rèn),建立鏈接,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)。通過上述設(shè)計(jì),可以有效避免鏈接失敗,需要重復(fù)進(jìn)行確認(rèn)操作的問題。
[0072]所述鏈接請(qǐng)求提示模塊后臺(tái)運(yùn)行,不必啟動(dòng)所述棋牌終端游戲系統(tǒng)即可在后臺(tái)運(yùn)行。以便于迅速啟動(dòng)軟件。
[0073]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)向單個(gè)所述便攜式智能工具發(fā)送加入詢問信號(hào)的保持時(shí)間小于一秒。甚至優(yōu)選小于十分之一秒。以保證速度。同時(shí)應(yīng)該設(shè)置為大于百分之一秒,以便于對(duì)各種不同配置的便攜式智能工具具有普適性。
[0074]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)對(duì)加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)的各個(gè)所述便攜式智能工具的出牌順序進(jìn)行順序標(biāo)注;所述棋牌中間游戲系統(tǒng)按照所標(biāo)注的順序接收所述便攜式智能工具打出的棋牌。以保證有序出牌。所述棋牌中間游戲系統(tǒng)允許有所述便攜式智能工具出現(xiàn)過牌。
[0075]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)設(shè)有一出牌順序設(shè)定模塊,通過所述出牌順序設(shè)定模塊設(shè)定各個(gè)所述便攜式智能工具的出牌順序。[0076]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中存儲(chǔ)有所述棋牌畫面,所述棋牌畫面上設(shè)有一廣告窗口。以便于發(fā)布廣告。
[0077]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中存儲(chǔ)有所述棋牌桌面圖像,所述棋牌桌面圖像上設(shè)有一廣告窗口。以便于發(fā)布廣告。
[0078]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)存儲(chǔ)有所述棋牌畫面,所述棋牌畫面上設(shè)有一廣告窗口。以便于發(fā)布廣告。
[0079]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)設(shè)有網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載模塊,所述網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載模塊設(shè)有網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)接口,所述網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)接口設(shè)有一網(wǎng)址鏈接,所述網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載模塊通過所述網(wǎng)址鏈接下載廣告畫面,并將廣告畫面貼在所述棋牌畫面或所述棋牌桌面圖像的所述廣告窗口上。以完成廣告發(fā)布。
[0080]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)設(shè)有網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載模塊,所述網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載模塊設(shè)有網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)接口,所述網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)接口設(shè)有一網(wǎng)址鏈接,所述網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載模塊通過所述網(wǎng)址鏈接下載廣告畫面,并將廣告畫面貼在所述棋牌畫面的所述廣告窗口上。以完成廣告發(fā)布。
[0081]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)向已建立鏈接的,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)中的所述便攜式智能工具發(fā)送廣告畫面,所述棋牌終端游戲系統(tǒng)將所接收的廣告畫面貼在所述棋牌畫面的所述廣告窗口上。以統(tǒng)一棋牌畫面。
[0082]在棋牌游戲中往往會(huì)包含有發(fā)牌或復(fù)盤、出牌或走棋幾個(gè)過程:
[0083]一、發(fā)牌或復(fù)盤:
[0084]( I)發(fā)牌:
[0085]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中包含有一發(fā)牌軟件模塊,所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中還包含有紙牌、麻將、軍棋或天九中的至少一套牌的各張棋牌的信息;所述發(fā)牌軟件模塊將至少一套牌的各張棋牌的信息分別向至少兩臺(tái)所述便攜式智能工具分發(fā);
[0086]所述便攜式智能工具接收到所分發(fā)的各張棋牌的信息后,進(jìn)行保存。完成發(fā)牌。
[0087]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)將接收到的所分發(fā)的各張牌的信息與所存儲(chǔ)的各張牌的棋牌畫面關(guān)聯(lián)。
[0088]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)將接收到的所分發(fā)的各張牌的棋牌畫面通過所述顯示系統(tǒng)顯示??梢燥@示為相應(yīng)的棋牌畫面。
[0089]發(fā)牌的方式可以為自動(dòng)發(fā)牌或者手動(dòng)抓牌:
[0090]自動(dòng)發(fā)牌方式:所述棋牌中間游戲系統(tǒng)將一套牌的各張牌的棋牌信息順序排列,排列出棋牌順序,然后按照棋牌順序,依次向所述棋牌終端游戲系統(tǒng)逐個(gè)發(fā)送棋牌信息;所述棋牌終端游戲系統(tǒng)顯示逐個(gè)接收的棋牌畫面。
[0091]單個(gè)所述棋牌終端游戲系統(tǒng)相鄰兩次接收到所述棋牌信息的時(shí)間大于2秒,小于10秒。以便于增強(qiáng)娛樂性。
[0092]手動(dòng)抓牌:
[0093]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)設(shè)有一手動(dòng)抓牌模塊,所述手動(dòng)抓牌模塊在所述棋牌桌面上形成一疊棋牌的牌堆圖像,所述手動(dòng)抓牌模塊設(shè)有一抓牌指令,所述抓牌指令中設(shè)定有至少一種抓牌軌跡。
[0094]所述抓牌指令為:在所述觸摸屏機(jī)構(gòu)上形成一觸摸點(diǎn),并且所述觸摸點(diǎn)繪制出至少一種所述抓牌軌跡,所述手動(dòng)抓牌模塊視為符合所述抓牌指令,視為牌被抓起。[0095]優(yōu)選為所述觸摸點(diǎn)形成在所述牌堆圖像最上方一種棋牌圖像上。
[0096]所述抓牌軌跡可以為:在所述觸摸屏機(jī)構(gòu)上形成一觸摸點(diǎn),然后所述觸摸點(diǎn)消失。視為符合所述抓牌軌跡。
[0097]所述抓牌軌跡還可以為:在所述觸摸屏機(jī)構(gòu)上形成一觸摸點(diǎn),然后所述觸摸點(diǎn)滑動(dòng)至少一厘米距離。視為符合所述抓牌軌跡。
[0098]所述抓牌軌跡還可以為:在所述觸摸屏機(jī)構(gòu)上形成一觸摸點(diǎn),然后所述觸摸點(diǎn)滑動(dòng)至所述顯示器系統(tǒng)的顯示屏邊緣滑動(dòng)。視為符合所述抓牌軌跡。
[0099]所述顯示屏邊緣的區(qū)域設(shè)定為:距離顯示屏邊部小于所述顯示屏的顯示尺寸寬度的五分之一的范圍。即,在所述觸摸點(diǎn)滑動(dòng)軌跡的終點(diǎn),距離顯示屏邊部小于顯示尺寸寬度的五分之一時(shí),所述棋牌中間游戲系統(tǒng)判斷為所述觸摸點(diǎn)滑動(dòng)至所述顯示屏邊緣。
[0100]所述棋牌終端游戲系統(tǒng)設(shè)有一手動(dòng)放牌模塊,所述手動(dòng)放牌模塊設(shè)有一放牌指令,所述放牌指令中設(shè)定有至少一種放牌軌跡。
[0101]在所述棋牌中間游戲系統(tǒng)上執(zhí)行所述抓牌指令后,再在所述棋牌終端游戲系統(tǒng)上執(zhí)行所述放牌指令,所述中間游戲系統(tǒng)將一棋牌信息發(fā)送至所述棋牌終端游戲系統(tǒng),完成一次發(fā)牌。
[0102]所述手動(dòng)放牌模塊將所放的棋牌畫面位置設(shè)定在所述觸摸點(diǎn)軌跡的終點(diǎn)處。以完成插牌。
[0103]所述放牌指令為:在所述觸摸屏系統(tǒng)上形成一觸摸點(diǎn),并且所述觸摸點(diǎn)繪制出至少一種所述放牌軌跡,所述手動(dòng)放牌模塊視為符合所述放牌指令,視為放牌成功。
[0104]所述放牌軌跡可以為:在所述觸摸屏系統(tǒng)上形成一觸摸點(diǎn),然后所述觸摸點(diǎn)消失。視為符合所述放牌軌跡。
[0105]所述放牌軌跡還可以為:在所述觸摸屏系統(tǒng)上形成一觸摸點(diǎn),然后所述觸摸點(diǎn)滑動(dòng)至少一厘米距離。視為符合所述放牌軌跡。
[0106]所述放牌軌跡還可以為:在顯示屏邊緣形成一觸摸點(diǎn),然后觸摸點(diǎn)向顯示屏內(nèi)側(cè)滑動(dòng)。視為符合所述放牌軌跡。
[0107]所述顯示屏邊緣的區(qū)域設(shè)定為:距離顯示屏邊部小于所述顯示屏的顯示尺寸寬度的八分之一的范圍。
[0108](2)復(fù)盤:
[0109]所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中包含有一復(fù)盤軟件模塊,所述復(fù)盤軟件模塊清空所述棋牌桌面,或者恢復(fù)棋牌桌面的原始狀態(tài);
[0110]所述復(fù)盤模塊軟件模塊向至少兩臺(tái)所述便攜式智能工具發(fā)送復(fù)盤指令,清空所述便攜式智能工具中的棋牌數(shù)據(jù)或者恢復(fù)所述便攜式智能工具中的原始棋牌數(shù)據(jù)。完成復(fù)盤,以便于等待重新開始。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0111]圖1多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)結(jié)構(gòu)示意圖;
[0112]圖2便攜式智能工具結(jié)構(gòu)示意圖(I)以及中間智能工具結(jié)構(gòu)示意圖(2);
[0113]圖3棋牌中間游戲系統(tǒng)部分流程示意圖;
[0114]圖4棋牌終端游戲系統(tǒng)部分流程示意圖?!揪唧w實(shí)施方式】
[0115]為了本發(fā)明實(shí)現(xiàn)的技術(shù)手段、創(chuàng)作特征、達(dá)成目的與功效易于明白了解,下面結(jié)合具體圖示,進(jìn)一步闡述本發(fā)明。
[0116]參照?qǐng)D1、圖2,多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),包括至少兩臺(tái)便攜式智能工具1,以及一中間智能工具2。便攜式智能工具I包括一微型處理器系統(tǒng)11、顯示系統(tǒng)12、觸摸屏系統(tǒng)13和無線通信模塊14,微型處理器系統(tǒng)11分別連接顯示系統(tǒng)12、觸摸屏系統(tǒng)13和無線通信模塊14。中間智能工具2包括一處理器系統(tǒng)21、顯示器系統(tǒng)22和無線模塊24,處理器系統(tǒng)21連接顯示器系統(tǒng)22和無線模塊24。至少兩個(gè)便攜式智能工具I通過無線通信模塊14,分別與中間智能工具2的無線模塊24建立無線連接。
[0117]中間智能工具2中運(yùn)行有一棋牌中間游戲系統(tǒng)。至少兩臺(tái)便攜式智能工具I中運(yùn)行有一棋牌終端游戲系統(tǒng)。棋牌終端游戲系統(tǒng)中含有棋牌信息,在顯示系統(tǒng)12上顯示棋牌畫面。微型處理器系統(tǒng)11運(yùn)行棋牌終端游戲系統(tǒng)時(shí),將觸摸屏系統(tǒng)13接收的觸摸動(dòng)作與棋牌畫面關(guān)聯(lián)。
[0118]參照?qǐng)D3,棋牌中間游戲系統(tǒng)包括如下主要流程步驟:
[0119]啟動(dòng)軟件后依次進(jìn)行,選定所要進(jìn)行的棋牌游戲al;向外界發(fā)送加入詢問信號(hào)a2 ;對(duì)加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)的便攜式智能工具進(jìn)行登記a3 ;發(fā)牌a4 ;等待,接收出牌動(dòng)作指令a5 ;牌畫面顯示在棋牌桌面上a6 ;復(fù)盤a7 ;之后再轉(zhuǎn)入發(fā)牌a4步驟,等待再次開盤。
[0120]參照?qǐng)D4,棋牌終端游戲系統(tǒng)包括如下主要流程步驟:
[0121]啟動(dòng)軟件后依次進(jìn)行,用戶確定加入bl;執(zhí)行,放牌指令b2 ;執(zhí)行,選牌動(dòng)作指令b3 ;執(zhí)行,出牌動(dòng)作指令b4 ;打出的棋牌畫面消失或產(chǎn)生圖像標(biāo)識(shí)b5 ;發(fā)送打出的選定的棋牌信息b6。再次等待執(zhí)行,放牌指令b2。
[0122]圖3和圖4中僅僅標(biāo)識(shí)了部分簡化的流程關(guān)系圖。一些軟件技術(shù)方面的處理方式如下:
[0123]棋牌終端游戲系統(tǒng)中設(shè)有選牌動(dòng)作指令b3,和出牌動(dòng)作指令b4 ;在執(zhí)行選牌動(dòng)作指令b3進(jìn)行選牌,和執(zhí)行出牌動(dòng)作指令b4后,選定的棋牌視為打出,打出的棋牌畫面消失或產(chǎn)生圖像標(biāo)識(shí)b5 ;并通過無線通信模塊14向中間智能工具2發(fā)送打出的選定的棋牌信息b6,中間智能工具2的處理器系統(tǒng)21收到棋牌信息后,通過顯示器系統(tǒng)22顯示與所選定的棋牌關(guān)聯(lián)的畫面。
[0124]棋牌終端游戲系統(tǒng)中存儲(chǔ)有紙牌、麻將、軍棋或天九中的至少一種牌的圖像。優(yōu)選,棋牌終端游戲系統(tǒng)中存儲(chǔ)有紙牌、麻將、軍棋或天九中的至少一種牌的整副牌中的各張牌的圖像。以便于棋牌終端游戲系統(tǒng)調(diào)用顯示。
[0125]棋牌中間游戲系統(tǒng)中存儲(chǔ)有軍棋、象棋中至少一種棋盤的圖像。
[0126]通過上述設(shè)計(jì),可以在不需要棋牌道具的情況下,進(jìn)行多種棋牌游戲。比如紙牌、麻將、軍棋、天九、圍棋等棋牌游戲。其中將便攜式智能工具I替代了棋牌盒、手持牌、桌邊等持有棋牌的機(jī)構(gòu)。將中間智能工具2替代棋牌桌或者棋盤。雖然使用的是數(shù)字化的智能工具,但是充分模擬了現(xiàn)實(shí)游戲的場景。是特有的現(xiàn)實(shí)感的電子游戲系統(tǒng)。
[0127]便攜式智能工具I可以是相機(jī)、平板電腦、手機(jī)、PDA、MP5、數(shù)碼相框等便于手持的智能工具。其中,優(yōu)選為智能手機(jī)。中間智能工具2可以是相機(jī)、平板電腦、手機(jī)、PDA、MP5、數(shù)碼相框、帶觸摸屏的桌子等智能工具。優(yōu)選顯示器系統(tǒng)22的顯示屏尺寸在5寸以上的智能工具,以便于多個(gè)玩家觀看。7寸以上的平板電腦、5寸以上的智能手機(jī)或帶觸摸屏的桌子,是中間智能工具2的優(yōu)選種類。
[0128]棋牌中間游戲系統(tǒng)中設(shè)置有棋牌桌面圖像,棋牌中間游戲系統(tǒng)運(yùn)行中顯示棋牌桌面。
[0129]棋牌終端游戲系統(tǒng)執(zhí)行出牌動(dòng)作指令b4后,打出的棋牌的棋牌畫面顯示在棋牌桌面上a6。至少兩個(gè)棋牌畫面排列在棋牌桌面上??梢詾檎R排列或者雜亂排列。也可以是,至少兩個(gè)棋牌畫面在棋牌桌面的排列時(shí),允許存在層疊。以便于同時(shí)顯示更多張棋牌畫面,并且可以更加貼近于現(xiàn)實(shí)中的實(shí)際效果。
[0130]中間智能工具2還包括一觸摸屏機(jī)構(gòu)23,觸摸屏機(jī)構(gòu)23連接處理器系統(tǒng)21。處理器系統(tǒng)21運(yùn)行棋牌中間游戲系統(tǒng)時(shí),將觸摸屏機(jī)構(gòu)23接收的觸摸動(dòng)作與棋牌桌面關(guān)聯(lián);棋牌中間游戲系統(tǒng)允許棋牌桌面上的棋牌畫面,跟隨觸摸點(diǎn)移動(dòng)。下方的被遮擋棋牌畫面,在上方的對(duì)其造成遮擋的棋牌畫面的遮擋的部分移開后,下方不再被遮擋棋牌畫面顯現(xiàn)。
[0131]參照?qǐng)D3棋牌中間游戲系統(tǒng)中設(shè)有一接收出牌動(dòng)作指令b4a5。無線通信模塊14向中間智能工具2發(fā)送打出的選定的棋牌信息b6,在棋牌中間游戲系統(tǒng)上執(zhí)行接收出牌動(dòng)作指令b4a5后,棋牌中間游戲系統(tǒng)接收棋牌信息,棋牌的棋牌畫面顯示在棋牌桌面上a6。在不執(zhí)行接收出牌動(dòng)作指令b4a5時(shí),棋牌中間游戲系統(tǒng)不接收棋牌信息。
[0132]接收出牌動(dòng)作指令b4a5可以為:在觸摸屏機(jī)構(gòu)23上形成一觸摸點(diǎn)。
[0133]接收出牌動(dòng)作指令b4a5還可以為:在觸摸屏機(jī)構(gòu)23上形成一兩個(gè)觸摸點(diǎn),然后兩個(gè)觸摸點(diǎn)間的距離擴(kuò)大。優(yōu)選,至少兩個(gè)觸摸點(diǎn)的距離擴(kuò)大至初始距離的至少一倍時(shí),視為有效,視為符合接收出牌動(dòng)作指令b4a5。這一設(shè)計(jì)可以模擬現(xiàn)實(shí)中,人手放棋牌的動(dòng)作。
[0134]棋牌終端游戲系統(tǒng)中的選牌動(dòng)作指令b3中設(shè)定有至少一種選牌觸摸軌跡。
[0135]選牌動(dòng)作指令b3為:通過觸摸屏系統(tǒng)13在待選棋牌的棋牌畫面上形成一觸摸點(diǎn),并且觸摸點(diǎn)繪制出至少一種選牌觸摸軌跡,棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合選牌動(dòng)作指令b3,視為選中棋牌。對(duì)所選的棋牌的選中棋牌畫面進(jìn)行標(biāo)識(shí)。
[0136]選牌觸摸軌跡可以為點(diǎn)擊,用觸摸點(diǎn)點(diǎn)擊待選棋牌的棋牌畫面,棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合選牌動(dòng)作指令b3,視為選中棋牌。對(duì)所選的棋牌的選中棋牌畫面進(jìn)行標(biāo)識(shí)。
[0137]選牌觸摸軌跡可以為向上滑動(dòng),在待選棋牌的棋牌畫面上形成一觸摸點(diǎn),向上滑動(dòng)觸摸點(diǎn),棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合選牌動(dòng)作指令b3,視為選中棋牌。對(duì)所選的棋牌的選中棋牌畫面進(jìn)行標(biāo)識(shí)。
[0138]選牌觸摸軌跡可以為短距離滑動(dòng),在待選棋牌的棋牌畫面上形成一觸摸點(diǎn),滑動(dòng)觸摸點(diǎn)距離在一設(shè)定值的距離時(shí),棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合選牌動(dòng)作指令b3,視為選中棋牌。對(duì)所選的棋牌的選中棋牌畫面進(jìn)行標(biāo)識(shí)。
[0139]設(shè)定值為大于顯示系統(tǒng)12的顯示屏的顯示尺寸寬度的二十分之一,但觸摸點(diǎn)軌跡終點(diǎn),距離顯示屏的邊緣大于顯示尺寸寬度的二十分之一。
[0140]對(duì)所選的棋牌的選中棋牌畫面進(jìn)行標(biāo)識(shí)的標(biāo)識(shí)方式為,所選的選中棋牌的選中棋牌畫面向上或向前凸出顯示。
[0141]棋牌終端游戲系統(tǒng)中還設(shè)有撤銷選牌指令,撤銷選牌指令中設(shè)定有至少一種撤銷選牌觸摸軌跡。
[0142]撤銷選牌指令為:通過觸摸屏系統(tǒng)13在選中棋牌的選中棋牌畫面上形成一觸摸點(diǎn),并且觸摸點(diǎn)繪制出至少一種撤銷選牌觸摸軌跡,棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合撤銷選牌指令,視為撤銷選中棋牌。撤銷對(duì)選中棋牌的選中棋牌畫面標(biāo)識(shí)。
[0143]撤銷選牌觸摸軌跡可以為點(diǎn)擊,用觸摸點(diǎn)點(diǎn)擊選中棋牌的選中棋牌畫面,棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合撤銷選牌指令,視為撤銷選中棋牌。撤銷對(duì)選中棋牌的選中棋牌畫面標(biāo)識(shí)。
[0144]撤銷選牌觸摸軌跡可以為向下滑動(dòng),在選中棋牌的選中棋牌畫面上形成一觸摸點(diǎn),棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合撤銷選牌指令,視為撤銷選中棋牌。撤銷對(duì)選中棋牌的選中棋牌畫面標(biāo)識(shí)。
[0145]撤銷選牌觸摸軌跡可以為向下滑動(dòng),觸摸屏系統(tǒng)13上形成一觸摸點(diǎn),將觸摸點(diǎn)向下滑動(dòng),棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合撤銷選牌指令,視為撤銷選中棋牌。撤銷對(duì)選中棋牌的選中棋牌畫面標(biāo)識(shí)。觸摸點(diǎn)向下滑動(dòng)的距離大于顯示系統(tǒng)12的顯示屏的顯示尺寸寬度的十分之一視為有效。
[0146]棋牌終端游戲系統(tǒng)中的出牌動(dòng)作指令b4中設(shè)定有至少一種出牌觸摸軌跡。
[0147]出牌動(dòng)作指令b4為:在觸摸屏系統(tǒng)13上形成一觸摸點(diǎn),并且觸摸點(diǎn)繪制出至少一種出牌觸摸軌跡,棋牌終端游戲系統(tǒng)視為符合出牌動(dòng)作指令b4,視為棋牌被打出。將選中棋牌視為打出,選中棋牌的選中棋牌畫面在顯示系統(tǒng)12上消失或產(chǎn)生圖像標(biāo)識(shí);并通過無線通信模塊14向中間智能工具2發(fā)送打出的選中棋牌的棋牌信息。中間智能工具2的處理器系統(tǒng)21收到棋牌信息后,通過顯示器系統(tǒng)22顯示與所打出的選中棋牌關(guān)聯(lián)的畫面。
[0148]出牌觸摸軌跡可以為:在觸摸屏系統(tǒng)13上形成一觸摸點(diǎn),將觸摸點(diǎn)向上方滑動(dòng)。視為符合出牌觸摸軌跡。
[0149]優(yōu)選為,觸摸點(diǎn)滑動(dòng)至顯示系統(tǒng)12的顯示屏邊緣。顯示屏邊緣區(qū)域設(shè)定為:距離顯示屏邊部小于顯示屏的顯示尺寸寬度的十分之一的范圍。即,在觸摸點(diǎn)滑動(dòng)軌跡的終點(diǎn),距離顯示屏邊部小于顯示尺寸寬度的十分之一時(shí),棋牌終端游戲系統(tǒng)判斷為觸摸點(diǎn)滑動(dòng)至顯示系統(tǒng)12的顯示屏邊緣。
[0150]出牌觸摸軌跡可以為:通過觸摸屏系統(tǒng)13在至少一選中棋牌的選中棋牌畫面上形成一觸摸點(diǎn),將觸摸點(diǎn)向上方滑動(dòng)。視為符合出牌觸摸軌跡。
[0151]出牌觸摸軌跡可以為:在觸摸屏系統(tǒng)13上形成至少兩個(gè)觸摸點(diǎn),至少兩個(gè)觸摸點(diǎn)的距離縮短,然后消失。視為符合出牌觸摸軌跡。這一設(shè)計(jì)可以模擬現(xiàn)實(shí)中,人手拿去棋牌的動(dòng)作。
[0152]出牌動(dòng)作指令b4在出牌觸摸軌跡中,將至少兩個(gè)觸摸點(diǎn)距離縮短的有效值設(shè)定為,至少兩個(gè)觸摸點(diǎn)之間的距離縮短為初始距離的至少三分之二。即,在觸摸屏系統(tǒng)13上形成至少兩個(gè)觸摸點(diǎn),至少兩個(gè)觸摸點(diǎn)的距離縮短至初始距離的至少三分之二,然后消失,視為符合出牌觸摸軌跡。
[0153]執(zhí)行出牌動(dòng)作指令b4后,棋牌終端游戲系統(tǒng)通過無線通信模塊14向中間智能工具2發(fā)送打出的選定的棋牌信息b6,棋牌中間游戲系統(tǒng)可以直接自動(dòng)接收。
[0154]也可以在棋牌中間游戲系統(tǒng)中執(zhí)行一接收出牌動(dòng)作指令b4a5后,棋牌中間游戲系統(tǒng)接收棋牌信息。在不執(zhí)行接收出牌動(dòng)作指令b4a5時(shí),棋牌中間游戲系統(tǒng)不接收棋牌信肩、O
[0155]便攜式智能工具I的無線通信模塊14包括一藍(lán)牙通信模塊、無線網(wǎng)絡(luò)通信模塊、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)通信模塊、近場通信模塊中的至少一種。
[0156]中間智能工具2的無線模塊24包括一藍(lán)牙通信模塊、無線網(wǎng)絡(luò)通信模塊、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)通信模塊、近場通信模塊中的至少一種。
[0157]多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)組建方式,首先通過中間智能工具2啟動(dòng)棋牌中間游戲系統(tǒng),棋牌中間游戲系統(tǒng)中設(shè)有至少一種棋盤游戲選項(xiàng),通過棋牌游戲選項(xiàng)選定所要進(jìn)行的棋牌游戲al ;
[0158]棋牌中間游戲系統(tǒng)通過無線模塊24向外界發(fā)送加入詢問信號(hào)a2 ;
[0159]便攜式智能工具I收到詢問信號(hào)后,用戶確定加入bl,建立連接,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng);
[0160]棋牌中間游戲系統(tǒng),對(duì)加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)的便攜式智能工具進(jìn)行登記
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[0161]便攜式智能工具I收到詢問信號(hào)后,獲得用戶確認(rèn),棋牌終端游戲系統(tǒng)再啟動(dòng),并加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)。允許用戶在未啟動(dòng)棋牌終端游戲系統(tǒng)的情況下,直接加入到多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)中。
[0162]也可以是,便攜式智能工具I先啟動(dòng)棋牌終端游戲系統(tǒng),收到詢問信號(hào)后,用戶通過棋牌終端游戲系統(tǒng)進(jìn)行確認(rèn),并加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)。可以只加入已經(jīng)啟動(dòng)棋牌終端游戲系統(tǒng)。
[0163]棋牌中間游戲系統(tǒng)中設(shè)定有與所要進(jìn)行的棋牌游戲匹配的參與者數(shù)量,在加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)中的便攜式智能工具I數(shù)量達(dá)到設(shè)定的參與者數(shù)量時(shí),停止發(fā)送加入詢問信號(hào)。
[0164]棋牌終端游戲系統(tǒng)設(shè)有退出游戲選項(xiàng),在選擇退出游戲選項(xiàng)時(shí),便攜式智能工具I向棋牌中間游戲系統(tǒng)發(fā)送退出請(qǐng)求,兩者斷開無線連接,并且棋牌中間游戲系統(tǒng),對(duì)退出游戲的便攜式智能工具I進(jìn)行登記。
[0165]在棋牌中間游戲系統(tǒng)中登記的便攜式智能工具I數(shù)量小于設(shè)定的參與者數(shù)量時(shí),重新向外界發(fā)送加入詢問信號(hào)a2。以等待有人加入游戲。
[0166]發(fā)送加入詢問信號(hào)的方式為逐個(gè)循環(huán)詢問:
[0167]棋牌中間游戲系統(tǒng)中關(guān)聯(lián)有一鏈接列表,鏈接列表中存儲(chǔ)有允許建立鏈接的便攜式智能工具I清單;
[0168]棋牌中間游戲系統(tǒng)逐個(gè)向鏈接列表中的便攜式智能工具I發(fā)送加入詢問信號(hào)。在使用藍(lán)牙模塊時(shí),發(fā)送的加入詢問信號(hào)可以是配對(duì)請(qǐng)求信號(hào)。
[0169]便攜式智能工具I收到詢問信號(hào)后,用戶進(jìn)行確定后,建立連接,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng);棋牌中間游戲系統(tǒng),對(duì)加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)的便攜式智能工具I進(jìn)行登記。
[0170]棋牌中間游戲系統(tǒng)按照便攜式智能工具I清單,按照順序循環(huán)發(fā)送加入詢問信號(hào)。
[0171]棋牌中間游戲系統(tǒng)對(duì)已經(jīng)進(jìn)行確定,建立鏈接的便攜式智能工具I進(jìn)行登記,不再向已經(jīng)登記的便攜式智能工具I發(fā)送加入詢問信號(hào),在順序循環(huán)發(fā)送加入詢問信號(hào)的過程中跳過已經(jīng)登記的便攜式智能工具I。
[0172]便攜式智能工具I的棋牌終端游戲系統(tǒng)中設(shè)有一鏈接請(qǐng)求提示模塊,在收到加入詢問信號(hào)后,鏈接請(qǐng)求提示模塊調(diào)用一提示圖像顯示在顯示系統(tǒng)12上。
[0173]提示圖像與棋牌終端游戲系統(tǒng)中的確認(rèn)鏈接模塊關(guān)聯(lián),允許通過觸摸屏系統(tǒng)13對(duì)提示圖像進(jìn)行操作,進(jìn)行確認(rèn)或者回絕;進(jìn)行確認(rèn)后,建立鏈接,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)。
[0174]鏈接請(qǐng)求提示模塊,在收到加入詢問信號(hào)后,調(diào)用提示圖像顯示,并在保持一段時(shí)間;提示圖像與棋牌終端游戲系統(tǒng)中的確認(rèn)鏈接模塊關(guān)聯(lián),通過觸摸屏系統(tǒng)13對(duì)提示圖像操作,進(jìn)行確認(rèn)后,確認(rèn)鏈接模塊對(duì)無線通信模塊14接收的信息保持監(jiān)測狀態(tài),在再次收到加入詢問信號(hào)后及時(shí)進(jìn)行確認(rèn),建立鏈接,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)。通過上述設(shè)計(jì),可以有效避免鏈接失敗,需要重復(fù)進(jìn)行確認(rèn)操作的問題。
[0175]鏈接請(qǐng)求提示模塊后臺(tái)運(yùn)行,不必啟動(dòng)棋牌終端游戲系統(tǒng)即可在后臺(tái)運(yùn)行。以便于迅速啟動(dòng)軟件。
[0176]棋牌中間游戲系統(tǒng)向單個(gè)便攜式智能工具I發(fā)送加入詢問信號(hào)的保持時(shí)間小于一秒。甚至優(yōu)選小于十分之一秒。以保證速度。同時(shí)應(yīng)該設(shè)置為大于百分之一秒,以便于對(duì)各種不同配置的便攜式智能工具I具有普適性。
[0177]棋牌中間游戲系統(tǒng)對(duì)加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)的各個(gè)便攜式智能工具I的出牌順序進(jìn)行順序標(biāo)注;棋牌中間游戲系統(tǒng)按照所標(biāo)注的順序接收便攜式智能工具I打出的棋牌。以保證有序出牌。棋牌中間游戲系統(tǒng)允許有便攜式智能工具I出現(xiàn)過牌。
[0178]棋牌中間游戲系統(tǒng)設(shè)有一出牌順序設(shè)定模塊,通過出牌順序設(shè)定模塊設(shè)定各個(gè)便攜式智能工具I的出牌順序。
[0179]棋牌中間游戲系統(tǒng)中存儲(chǔ)有棋牌畫面,棋牌畫面上設(shè)有一廣告窗口。以便于發(fā)布廣告。
[0180]棋牌中間游戲系統(tǒng)中存儲(chǔ)有棋牌桌面圖像,棋牌桌面圖像上設(shè)有一廣告窗口。以便于發(fā)布廣告。
[0181]棋牌終端游戲系統(tǒng)存儲(chǔ)有棋牌畫面,棋牌畫面上設(shè)有一廣告窗口。以便于發(fā)布廣
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[0182]棋牌中間游戲系統(tǒng)設(shè)有網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載模塊,網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載模塊設(shè)有網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)接口,網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)接口設(shè)有一網(wǎng)址鏈接,網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載模塊通過網(wǎng)址鏈接下載廣告畫面,并將廣告畫面貼在棋牌畫面或棋牌桌面圖像的廣告窗口上。以完成廣告發(fā)布。
[0183]棋牌終端游戲系統(tǒng)設(shè)有網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載模塊,網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載模塊設(shè)有網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)接口,網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)接口設(shè)有一網(wǎng)址鏈接,網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載模塊通過網(wǎng)址鏈接下載廣告畫面,并將廣告畫面貼在棋牌畫面的廣告窗口上。以完成廣告發(fā)布。
[0184]棋牌中間游戲系統(tǒng)向已建立鏈接的,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)中的便攜式智能工具I發(fā)送廣告畫面,棋牌終端游戲系統(tǒng)將所接收的廣告畫面貼在棋牌畫面的廣告窗口上。以統(tǒng)一棋牌畫面。
[0185]在棋牌游戲中往往會(huì)包含有發(fā)牌或復(fù)盤、出牌或走棋幾個(gè)過程:
[0186]一、發(fā)牌或復(fù)盤:
[0187]發(fā)牌a4:[0188]棋牌中間游戲系統(tǒng)中包含有一發(fā)牌軟件模塊,棋牌中間游戲系統(tǒng)中還包含有紙牌、麻將、軍棋或天九中的至少一套牌的各張棋牌的信息;發(fā)牌軟件模塊將至少一套牌的各張棋牌的信息分別向至少兩臺(tái)便攜式智能工具I分發(fā);
[0189]便攜式智能工具I接收到所分發(fā)的各張棋牌的信息后,進(jìn)行保存。完成發(fā)牌。
[0190]棋牌終端游戲系統(tǒng)將接收到的所分發(fā)的各張牌的信息與所存儲(chǔ)的各張牌的棋牌畫面關(guān)聯(lián)。
[0191]棋牌終端游戲系統(tǒng)將接收到的所分發(fā)的各張牌的棋牌畫面通過顯示系統(tǒng)12顯示??梢燥@示為相應(yīng)的棋牌畫面。
[0192]發(fā)牌的方式可以為自動(dòng)發(fā)牌或者手動(dòng)抓牌:
[0193]自動(dòng)發(fā)牌方式:棋牌中間游戲系統(tǒng)將一套牌的各張牌的棋牌信息順序排列,排列出棋牌順序,然后按照棋牌順序,依次向棋牌終端游戲系統(tǒng)逐個(gè)發(fā)送棋牌信息;棋牌終端游戲系統(tǒng)顯示逐個(gè)接收的棋牌畫面。
[0194]單個(gè)棋牌終端游戲系統(tǒng)相鄰兩次接收到棋牌信息的時(shí)間大于2秒,小于10秒。以便于增強(qiáng)娛樂性。
[0195]手動(dòng)抓牌:
[0196]棋牌中間游戲系統(tǒng)設(shè)有一手動(dòng)抓牌模塊,手動(dòng)抓牌模塊在棋牌桌面上形成一疊棋牌的牌堆圖像,手動(dòng)抓牌模塊設(shè)有一抓牌指令,抓牌指令中設(shè)定有至少一種抓牌軌跡。
[0197]抓牌指令為:在觸摸屏機(jī)構(gòu)23上形成一觸摸點(diǎn),并且觸摸點(diǎn)繪制出至少一種抓牌軌跡,手動(dòng)抓牌模塊視為符合抓牌指令,視為牌被抓起。
[0198]優(yōu)選為觸摸點(diǎn)形成在牌堆圖像最上方一種棋牌圖像上。
[0199]抓牌軌跡可以為:在觸摸屏機(jī)構(gòu)23上形成一觸摸點(diǎn),然后觸摸點(diǎn)消失。視為符合抓牌軌跡。
[0200]抓牌軌跡還可以為:在觸摸屏機(jī)構(gòu)23上形成一觸摸點(diǎn),然后觸摸點(diǎn)滑動(dòng)至少一厘米距離。視為符合抓牌軌跡。
[0201]抓牌軌跡還可以為:在觸摸屏機(jī)構(gòu)23上形成一觸摸點(diǎn),然后觸摸點(diǎn)滑動(dòng)至顯示器系統(tǒng)22的顯示屏邊緣滑動(dòng)。視為符合抓牌軌跡。
[0202]顯示屏邊緣的區(qū)域設(shè)定為:距離顯示屏邊部小于顯示屏的顯示尺寸寬度的五分之一的范圍。即,在觸摸點(diǎn)滑動(dòng)軌跡的終點(diǎn),距離顯示屏邊部小于顯示尺寸寬度的五分之一時(shí),棋牌中間游戲系統(tǒng)判斷為觸摸點(diǎn)滑動(dòng)至顯示屏邊緣。
[0203]棋牌終端游戲系統(tǒng)設(shè)有一手動(dòng)放牌模塊,手動(dòng)放牌模塊設(shè)有一放牌指令b2,放牌指令b2中設(shè)定有至少一種放牌軌跡。
[0204]在棋牌中間游戲系統(tǒng)上執(zhí)行抓牌指令后,再在棋牌終端游戲系統(tǒng)上執(zhí)行放牌指令b2,中間游戲系統(tǒng)將一棋牌信息發(fā)送至棋牌終端游戲系統(tǒng),完成一次發(fā)牌。
[0205]手動(dòng)放牌模塊將所放的棋牌畫面位置設(shè)定在觸摸點(diǎn)軌跡的終點(diǎn)處。以完成插牌。
[0206]放牌指令b2為:在觸摸屏系統(tǒng)13上形成一觸摸點(diǎn),并且觸摸點(diǎn)繪制出至少一種放牌軌跡,手動(dòng)放牌模塊視為符合放牌指令b2,視為放牌成功。
[0207]放牌軌跡可以為:在觸摸屏系統(tǒng)13上形成一觸摸點(diǎn),然后觸摸點(diǎn)消失。視為符合放牌軌跡。
[0208]放牌軌跡還可以為:在觸摸屏系統(tǒng)13上形成一觸摸點(diǎn),然后觸摸點(diǎn)滑動(dòng)至少一厘米距離。視為符合放牌軌跡。
[0209]放牌軌跡還可以為:在顯示屏邊緣形成一觸摸點(diǎn),然后觸摸點(diǎn)向顯示屏內(nèi)側(cè)滑動(dòng)。視為符合放牌軌跡。
[0210]顯示屏邊緣的區(qū)域設(shè)定為:距離顯示屏邊部小于顯示屏的顯示尺寸寬度的八分之一的范圍。
[0211]復(fù)盤a7:
[0212]棋牌中間游戲系統(tǒng)中包含有一復(fù)盤軟件模塊,復(fù)盤軟件模塊清空棋牌桌面,或者恢復(fù)棋牌桌面的原始狀態(tài)。復(fù)盤模塊軟件模塊向至少兩臺(tái)便攜式智能工具I發(fā)送復(fù)盤指令,清空便攜式智能工具I中的棋牌數(shù)據(jù)或者恢復(fù)便攜式智能工具I中的原始棋牌數(shù)據(jù)。完成復(fù)盤,以便于等待重新開始。
[0213]以上顯示和描述本發(fā)明的基本原理和主要特征本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)。本行業(yè)的技術(shù)人員應(yīng)該了解本發(fā)明不受上述使用方法的限制,上述使用方法和說明書中描述的只是說本發(fā)明的原理,在不脫離本發(fā)明精神和范圍的前提下本發(fā)明還會(huì)有各種變化和改進(jìn),這些變化和改進(jìn)都落入要求保護(hù)本發(fā)明范圍內(nèi)本發(fā)明要求保護(hù)范圍由所附的權(quán)利要求書及其等效物界定。
【權(quán)利要求】
1.多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),其特征在于,包括至少兩臺(tái)便攜式智能工具,以及一中間智能工具; 所述便攜式智能工具包括一微型處理器系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)、觸摸屏系統(tǒng)和無線通信模塊,所述微型處理器系統(tǒng)分別連接所述顯示系統(tǒng)、所述觸摸屏系統(tǒng)和所述無線通信模塊; 所述中間智能工具包括一處理器系統(tǒng)、顯示器系統(tǒng)和無線模塊,所述處理器系統(tǒng)連接所述顯示器系統(tǒng)和所述無線模塊; 至少兩個(gè)所述便攜式智能工具通過所述無線通信模塊,分別與所述中間智能工具的所述無線模塊建立無線連接; 所述中間智能工具中運(yùn)行有一棋牌中間游戲系統(tǒng); 至少兩臺(tái)所述便攜式智能工具中運(yùn)行有一棋牌終端游戲系統(tǒng); 所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中含有棋牌信息,在所述顯示系統(tǒng)上顯示棋牌畫面; 所述微型處理器系統(tǒng)運(yùn)行所述棋牌終端游戲系統(tǒng)時(shí),將所述觸摸屏系統(tǒng)接收的觸摸動(dòng)作與所述棋牌畫面關(guān)聯(lián); 所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中設(shè)有選牌動(dòng)作指令,和出牌動(dòng)作指令;在執(zhí)行選牌動(dòng)作指令進(jìn)行選牌,和執(zhí)行出牌動(dòng)作指令后,選定的棋牌視為打出,選定的棋牌的所述棋牌畫面在所述顯示系統(tǒng)上消失 或產(chǎn)生圖像標(biāo)識(shí);并通過所述無線通信模塊向所述中間智能工具發(fā)送打出的選定的棋牌信息,所述中間智能工具的所述處理器系統(tǒng)收到所述棋牌信息后,通過所述顯示器系統(tǒng)顯示與所選定的棋牌關(guān)聯(lián)的畫面。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的單機(jī)多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),其特征在于:所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中存儲(chǔ)有紙牌、麻將、軍棋或天九中的至少一種牌的圖像,以便于所述棋牌終端游戲系統(tǒng)調(diào)用顯示。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的單機(jī)多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),其特征在于:所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中設(shè)置有棋牌桌面的圖像,所述棋牌中間游戲系統(tǒng)運(yùn)行中顯示所述棋牌桌面。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的單機(jī)多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),其特征在于:所述棋牌終端游戲系統(tǒng)執(zhí)行出牌動(dòng)作指令后,打出的棋牌的所述棋牌畫面顯示在所述棋牌桌面上;至少兩個(gè)所述棋牌畫面排列在所述棋牌桌面上,至少兩個(gè)所述棋牌畫面在所述棋牌桌面的排列時(shí),允許存在層置; 所述中間智能工具還包括一觸摸屏機(jī)構(gòu),所述觸摸屏機(jī)構(gòu)連接所述處理器系統(tǒng); 所述處理器系統(tǒng)運(yùn)行所述棋牌中間游戲系統(tǒng)時(shí),將所述觸摸屏機(jī)構(gòu)接收的觸摸動(dòng)作與所述棋牌桌面關(guān)聯(lián); 所述棋牌中間游戲系統(tǒng)允許所述棋牌桌面上的所述棋牌畫面,跟隨所述觸摸點(diǎn)移動(dòng);下方的被遮擋棋牌畫面,在上方的對(duì)其造成遮擋的棋牌畫面的遮擋的部分移開后,下方不再被遮擋棋牌畫面顯現(xiàn)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的單機(jī)多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),其特征在于:所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中設(shè)有一接收出牌動(dòng)作指令;所述無線通信模塊向所述中間智能工具發(fā)送打出的選定的棋牌信息,在所述棋牌中間游戲系統(tǒng)上執(zhí)行所述接收出牌動(dòng)作指令后,所述棋牌中間游戲系統(tǒng)接收所述棋牌信息。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的單機(jī)多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),其特征在于:所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中執(zhí)行一接收出牌動(dòng)作指令后,所述棋牌中間游戲系統(tǒng)接收所述棋牌信息;在不執(zhí)行所述接收出牌動(dòng)作指令時(shí),所述棋牌中間游戲系統(tǒng)不接收所述棋牌信息。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的單機(jī)多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),其特征在于:所述便攜式智能工具的所述無線通信模塊包括一藍(lán)牙通信模塊、無線網(wǎng)絡(luò)通信模塊、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)通信模塊、近場通信模塊中的至少一種。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的單機(jī)多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),其特征在于:多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)組建方式,首先通過所述中間智能工具啟動(dòng)所述棋牌中間游戲系統(tǒng),所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中設(shè)有至少一種棋盤游戲選項(xiàng),通過所述棋牌游戲選項(xiàng)選定所要進(jìn)行的棋牌游戲; 所述棋牌中間游戲系統(tǒng)通過所述無線模塊向外界發(fā)送加入詢問信號(hào); 所述便攜式智能工具收到所述詢問信號(hào)后,用戶進(jìn)行確定后,建立連接,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng); 所述棋牌中間游戲系統(tǒng),對(duì)加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)的所述便攜式智能工具進(jìn)行登記。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的單機(jī)多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),其特征在于:發(fā)送加入詢問信號(hào)的方式為逐個(gè)循環(huán)詢問: 所述棋牌中間游戲系統(tǒng)中關(guān)聯(lián)有一鏈接列表,所述鏈接列表中存儲(chǔ)有允許建立鏈接的所述便攜式智能 工具清單; 所述棋牌中間游戲系統(tǒng)逐個(gè)向所述鏈接列表中的所述便攜式智能工具發(fā)送加入詢問信號(hào); 所述棋牌中間游戲系統(tǒng)按照所述便攜式智能工具清單,按照順序循環(huán)發(fā)送加入詢問信號(hào); 所述棋牌中間游戲系統(tǒng)對(duì)已經(jīng)進(jìn)行確定,建立鏈接的便攜式智能工具進(jìn)行登記,不再向已經(jīng)登記的所述便攜式智能工具發(fā)送加入詢問信號(hào),在順序循環(huán)發(fā)送加入詢問信號(hào)的過程中跳過已經(jīng)登記的所述便攜式智能工具; 所述棋牌中間游戲系統(tǒng)向單個(gè)所述便攜式智能工具發(fā)送加入詢問信號(hào)的保持時(shí)間小于一秒。
10.根據(jù)權(quán)利要求8或9所述的單機(jī)多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng),其特征在于: 所述便攜式智能工具的所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中設(shè)有一鏈接請(qǐng)求提示模塊,在收到所述加入詢問信號(hào)后,所述鏈接請(qǐng)求提示模塊調(diào)用一提示圖像顯示在所述顯示系統(tǒng)上; 所述提示圖像與所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中的確認(rèn)鏈接模塊關(guān)聯(lián),允許通過所述觸摸屏系統(tǒng)對(duì)所述提示圖像進(jìn)行操作,進(jìn)行確認(rèn)或者回絕;進(jìn)行確認(rèn)后,建立鏈接,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng); 所述鏈接請(qǐng)求提示模塊,在收到所述加入詢問信號(hào)后,調(diào)用所述提示圖像顯示,并在保持一段時(shí)間;所述提示圖像與所述棋牌終端游戲系統(tǒng)中的確認(rèn)鏈接模塊關(guān)聯(lián),通過所述觸摸屏系統(tǒng)對(duì)所述提示圖像操作,進(jìn)行確認(rèn)后,所述確認(rèn)鏈接模塊對(duì)所述無線通信模塊接收的信息保持監(jiān)測狀態(tài),在再次收到所述加入詢問信號(hào)后及時(shí)進(jìn)行確認(rèn),建立鏈接,加入多機(jī)互動(dòng)虛擬棋牌系統(tǒng)。
【文檔編號(hào)】A63F13/20GK103990277SQ201410047998
【公開日】2014年8月20日 申請(qǐng)日期:2014年2月11日 優(yōu)先權(quán)日:2013年2月18日
【發(fā)明者】李興文 申請(qǐng)人:上海科斗電子科技有限公司
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