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新型角色可推廣式益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂機(jī)的制作方法

文檔序號:1577250閱讀:177來源:國知局
專利名稱:新型角色可推廣式益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂機(jī)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種基于RFID技術(shù)角色可推廣式的新型益智策略塔防御戰(zhàn)類娛樂機(jī)器。
背景技術(shù)
截至2011年6月底,我國網(wǎng)民總數(shù)達(dá)到4. 85億,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為眾多網(wǎng)民甚至是青少年主要的休閑娛樂方式之一,過度沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲不利于身心健康。網(wǎng)絡(luò)游戲中色情暴力泛濫可能造成青少年信仰的缺失或價值觀的多元化,影響青少年樹立正確的人生觀和價值觀。 而塔防御戰(zhàn)類游戲受眾很廣,游戲模式簡單、可玩性強(qiáng),是智力和策略的綜合博弈。國內(nèi)外有關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲向?qū)嶓w游戲的轉(zhuǎn)化不斷發(fā)展,智勇大沖關(guān)、真人CS之類的真實場景的游戲已經(jīng)得到市場的認(rèn)可,發(fā)展?jié)摿薮?。塔防御?zhàn)類的益智游戲也有類似的轉(zhuǎn)化成果,但僅僅局限于對游戲過程簡單的模擬,可玩性不強(qiáng)。射頻識別即RFID (Radio Frequency IDentification)技術(shù),又稱電子標(biāo)簽或無線射頻識別,是一種通信技術(shù)。可通過無線電訊號識別特定目標(biāo)并讀寫相關(guān)數(shù)據(jù),而無需識別系統(tǒng)與特定目標(biāo)之間建立機(jī)械或光學(xué)接觸。綜合分析以上情況并結(jié)合實地調(diào)研結(jié)果,發(fā)現(xiàn)市場上的娛樂機(jī)存在以下的不足(I)闖關(guān)類大型機(jī)械體積過于龐大,不利于社區(qū)等小型場地的推廣,娛樂方式單
一,玩家易產(chǎn)生審美疲勞,可玩性較差;( 2 )棋牌類的平面博弈類游戲操作機(jī)械化程度低,很少或基本不涉及機(jī)械機(jī)構(gòu),操
作性較差,玩法單一;( 3 )高科技含量較低,交互式體驗不好;(4)現(xiàn)有娛樂機(jī)控制程序均固化,很難進(jìn)行功能擴(kuò)展;(5)部分娛樂機(jī)局限于對低齡兒童的啟蒙教育娛樂,并不能吸引消費能力較高、精力較為旺盛的青年成年人群。
發(fā)明內(nèi)容本娛樂機(jī)旨在提供一款通過對玩家日常生活中常見行為模仿,以機(jī)械機(jī)構(gòu)為載體,宣揚(yáng)積極的生活方式的娛樂機(jī)器。該娛樂機(jī)具有成本低廉、性能良好、準(zhǔn)確性高、方便快捷、高效率、機(jī)構(gòu)簡單等特點。本發(fā)明解決上述技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是本發(fā)明涉及一種新型角色可推廣式益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂機(jī),它包括三叉V帶傳動模塊、“入侵者”升降模塊、“入侵者”傳送退出模塊、“守衛(wèi)者”防守退出模塊、氣動模塊、電磁模塊、聲光模塊、控制模塊等。所述的三叉V帶傳動模塊在娛樂機(jī)的底盤,通過三叉分支、三條V帶將動力傳到三個起升機(jī)構(gòu);所述的“入侵者”升降模塊包括絲杠螺母旋轉(zhuǎn)傳動機(jī)構(gòu),其帶動“入侵者”向上傳送,還包括電磁模塊吸引和排斥“入侵者”;所述的“入侵者”傳送退出模塊包括皮帶傳送機(jī)構(gòu),電磁擊打“入侵者”退出機(jī)構(gòu);所述的“守衛(wèi)者”防守退出模塊包括“守衛(wèi)者”立筒、十字旋轉(zhuǎn)擋板、漏斗,齒輪齒條機(jī)構(gòu)為參與者定時輸送“守衛(wèi)者”;所述的氣動模塊包括空氣壓縮機(jī)、氣缸、電磁閥等,實現(xiàn)“守衛(wèi)者”的退出;所述的電磁模塊包括升降機(jī)構(gòu)小車上的電磁鐵和“入侵者”擊打板上的電磁鐵;所述的聲光模塊安置在傳送皮帶的一側(cè),實時表示“入侵者”的生命值;所述的控制模塊包括單片機(jī)和擴(kuò)展板,對整機(jī)控制。上述技術(shù)方案中所述的三叉V帶與起升螺桿通過V帶相連,由中心驅(qū)動,可實現(xiàn)磁鐵小車在起升螺桿同步起升,實現(xiàn)了 “入侵者”隨機(jī)與協(xié)調(diào),同時節(jié)省動力源。上述技術(shù)方案中所述的起升螺桿和螺母配合,螺母與磁鐵小車粘接,通過限制螺母的自由度使其僅能沿z軸移動。上述技術(shù)方案中所述的磁鐵小車可在起升時將旋轉(zhuǎn)盤中的一個“入侵者”吸附,并將其送入傳送皮帶?!0017]上述技術(shù)方案中所述的彈簧單向鉸可實現(xiàn)“入侵者”單向通過,并通過斜溜板使其下溜到傳送皮帶上而不能返回。上述技術(shù)方案中所述的傳送皮帶定速前進(jìn),置于其上部的“入侵者”隨之運(yùn)動,到達(dá)指定位置后,“入侵者”被前方阻擋而與皮帶打滑滯于原位,按照順序?qū)Α笆匦l(wèi)者”進(jìn)行對抗。上述技術(shù)方案中所述的傳送皮帶的驅(qū)動方式是電機(jī)驅(qū)動,三根軸由軸夾角為60°的圓錐齒輪傳動。上述技術(shù)方案中所述的彈射鉸桿兩側(cè)分別粘接電磁鐵和永磁體,在電流作用下,兩磁體產(chǎn)生斥力,將“入侵者”從傳送皮帶上彈射擊落。上述技術(shù)方案中所述的旋轉(zhuǎn)盤勻速自轉(zhuǎn),承接由滑道中掉落下來的從傳送皮帶上被擊落的“入侵者”,旋轉(zhuǎn)盤有一定的坡度,“入侵者”可以沿坡度并靠離心力滑到盤邊緣。上述技術(shù)方案中所述的立筒用于放置“守衛(wèi)者”,所述的十字旋轉(zhuǎn)擋板可以保證“守衛(wèi)者”在控制下有序的逐個退出,該機(jī)構(gòu)由單片機(jī)控制舵機(jī)實現(xiàn)。上述技術(shù)方案中所述的齒條與電機(jī)通過直齒輪嚙合,齒條鑲嵌附屬小車上,在附屬小車上適當(dāng)?shù)奈恢猛谕?,孔直徑略大于“守衛(wèi)者”直徑,通過電機(jī)的正反轉(zhuǎn),控制齒條的往返運(yùn)動,并通過單片機(jī)控制定時給參與者輸送防守元素。上述技術(shù)方案中所述“入侵者”和“守衛(wèi)者”元素的識別由置于機(jī)架上的RFID讀取裝置和內(nèi)置于元素中的電子標(biāo)簽實現(xiàn),并和單片機(jī)進(jìn)行通信。上述技術(shù)方案中所述的蜂鳴器和跑馬燈用以增強(qiáng)娛樂機(jī)的視聽效果。通過控制跑馬燈的顏色以及明暗程度來顯示“入侵者”和“保衛(wèi)者”的生命值大小。上述技術(shù)方案中所述的所有電機(jī)轉(zhuǎn)速可調(diào),以適應(yīng)不同的游戲模式。本發(fā)明取得了以下的技術(shù)效果I.將RFID技術(shù)、單片機(jī)控制技術(shù)和益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂于一體,很好地實現(xiàn)了本機(jī)的娛樂性、益智性、科技創(chuàng)新性,且主要部件采用塑料制作,成本低廉、體積小、重量輕、制作周期短、娛樂效果好;2.巧妙地實現(xiàn)了各機(jī)構(gòu)的聯(lián)動,利用盡量少的電機(jī)驅(qū)動,實現(xiàn)雙方的對戰(zhàn),利用聲光電增強(qiáng)娛樂效果;[0030]3.十字旋轉(zhuǎn)擋板機(jī)構(gòu)和齒輪齒條滑道機(jī)構(gòu)可以實時控制攻守雙方的唯一下落;4.本娛樂機(jī)是一款極富策略性的娛樂機(jī),結(jié)合游戲的對抗性,融入博弈原理,開發(fā)大腦的智慧和小腦的反應(yīng),提高分析決策的能力。游戲設(shè)置難度梯度,耐玩性較強(qiáng)。

圖I為本發(fā)明的結(jié)構(gòu)示意圖圖2為本發(fā)明的俯視局部剖視圖圖3為本發(fā)明三叉V帶傳動機(jī)構(gòu)示意圖圖4為本發(fā)明旋轉(zhuǎn)起升機(jī)構(gòu)示意圖圖5為本發(fā)明彈簧單向鉸(10)、斜溜板(11)的結(jié)構(gòu)示意圖圖6為本發(fā)明“入侵者”傳送退出模塊結(jié)構(gòu)示意圖圖7為本發(fā)明十字旋轉(zhuǎn)擋板(20)結(jié)構(gòu)示意圖圖8為本發(fā)明齒輪齒條定時輸送機(jī)構(gòu)結(jié)構(gòu)示意圖其中l(wèi)-v帶軸、2-軸承、3-三叉支撐架、4-圓撐盤、5-v帶、6-三腳架、7-起升螺桿、8-螺母、9-磁鐵小車、10-彈簧單向鉸、11-斜溜板、12-傳送皮帶、13-彈射鉸桿、14-永磁鐵、15-電磁分列板、16-滑道、17-錐齒輪、18-旋轉(zhuǎn)盤、19-立筒、20-十字旋轉(zhuǎn)擋板、21-漏斗、22-直齒輪、23-齒條、24-滑軌、25-齒條附屬小車、26-輸送滑道。
具體實施方式
以下結(jié)合附圖進(jìn)一步說明本發(fā)明的具體實施。參見圖I一8,新型角色可推廣式益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂機(jī),實現(xiàn)其功能主要用到三叉V帶傳動模塊、“入侵者”升降模塊、“入侵者”傳送退出模塊、“守衛(wèi)者”防守退出模塊、電磁模塊、聲光模塊和控制模塊。所述的三叉V帶傳動模塊是在一個電機(jī)輸出下帶動三個起升螺桿7轉(zhuǎn)動,為“入侵者”向上輸送提供動力;所述的“入侵者”升降模塊可隨機(jī)的通過磁鐵小車9將“入侵者”從旋轉(zhuǎn)盤18上吸出,隨螺母8沿起升螺桿7上升,通過彈簧單向鉸10落入斜溜板11,進(jìn)入對抗區(qū)域;所述的“入侵者”傳送退出模塊將進(jìn)入對抗區(qū)的“入侵者”元素通過皮帶12傳送,生命值減為零時被彈射鉸桿13擊落;所述的“守衛(wèi)者”防守退出模塊,“守衛(wèi)者”在立筒19中與入侵者對抗,生命值減為零時由舵機(jī)帶動十字旋轉(zhuǎn)擋板20,“守衛(wèi)者”退出進(jìn)入漏斗21,再由往返齒輪齒條機(jī)構(gòu)直齒輪22、齒條23、滑軌24、齒條附屬小車25協(xié)同定時將“守衛(wèi)者”送入輸送滑道(26);所述的電磁模塊,電磁鐵一 27置于螺母8上,吸引“入侵者”并向上運(yùn)輸,電磁鐵二 28置于電磁分列板15上,用于擊落“入侵者”兀素;所述的聲光模塊由蜂鳴器29和二極管30構(gòu)成,實時顯不角色雙方對抗生命值并發(fā)出對抗模擬聲音;所述的控制模塊由單片機(jī)31、蓄電池32和導(dǎo)線33構(gòu)成,控制所有電機(jī)的運(yùn)動和對抗過程的顯示。本發(fā)明的工作原理“入侵者”進(jìn)入、對抗與退出的實現(xiàn)方式如圖3、4、5和6 :回收的“入侵者”隨旋轉(zhuǎn)盤18勻速轉(zhuǎn)動,磁鐵小車9隨螺母8在起升螺桿7上上下往復(fù)運(yùn)動,當(dāng)磁鐵小車9到底端觸碰到行程開關(guān),單片機(jī)控制磁鐵通電,隨機(jī)吸住一個“入侵者”元素,并沿起升螺桿7向上輸送,當(dāng)磁鐵小車9觸碰頂端行程開關(guān),磁鐵斷電,磁鐵小車9繼續(xù)向下運(yùn)動,此時的“入侵者”已經(jīng)過了彈簧單向鉸10,落入斜溜板11進(jìn)入對抗區(qū)。在傳送皮帶12上的“入侵者”需與立筒19內(nèi)的“守衛(wèi)者”對抗,“入侵者”需在生命值減為零之前趕到傳送皮帶12前端,并依次對立筒19最下端“守衛(wèi)者”攻擊,若在此之前其生命值減為零,程序?qū)⒖刂齐姶欧至邪?5上的電磁鐵二 28通電,與彈射鉸桿13上的永磁鐵14產(chǎn)生斥力,將“入侵者”擊打到滑道16,回收到旋轉(zhuǎn)盤18。“守衛(wèi)者”對抗與退出的實現(xiàn)方式如圖7和8 :參與者依據(jù)游戲規(guī)則和目前三個對抗區(qū)域“入侵者”的進(jìn)攻形勢在決策之后將娛樂機(jī)輸送的“守衛(wèi)者”放入三個對抗區(qū)對應(yīng)的立筒19,在立筒19的入口處有RFID讀取芯片,系統(tǒng)將記錄此次“守衛(wèi)者”信息,并賦予相應(yīng)的防守能力,立筒19內(nèi)的所有“防守者”均對其對應(yīng)的傳送皮帶上“入侵者”有進(jìn)攻能力,當(dāng)“入侵者”到達(dá)傳送皮帶12最前端,立筒19內(nèi)最下端“守衛(wèi)者”受到攻擊,若其生命值減為零,舵機(jī)帶動十字旋轉(zhuǎn)擋板20轉(zhuǎn)動90°,該“守衛(wèi)者”落入漏斗21,漏斗21中的“守衛(wèi)者”元素每次只有一個落入齒條附屬小車25的通孔中,隨齒輪齒條機(jī)構(gòu)運(yùn)行,到支架盤通孔處,元素落入輸送滑道26中,呈現(xiàn)給參與者,供其繼續(xù)使用。·
權(quán)利要求1.新型角色可推廣式益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂機(jī),它包括三叉V帶傳動模塊、“入侵者”升降模塊、“入侵者”傳送退出模塊、“守衛(wèi)者”防守退出模塊、氣動模塊、電磁模塊、聲光模塊、控制模塊;其中 1)三叉V帶傳動模塊包括V帶軸(I)、軸承(2)、三叉支撐架(3)、圓撐盤(4)、V帶(5)、三腳架(6); 2)“入侵者”升降模塊包括起升螺桿(7)、螺母(8)、磁鐵小車(9)、彈簧單向鉸(10)、斜溜板(11)、起升架(34); 3)“入侵者”傳送退出模塊傳送皮帶(12)、彈射鉸桿(13)、永磁鐵(14)、電磁分列板(15)、滑道(16)、錐齒輪(17)、旋轉(zhuǎn)盤(18); 4)“守衛(wèi)者”防守退出模塊立筒(19)、十字旋轉(zhuǎn)擋板(20)、漏斗(21)、直齒輪(22)、齒條(23)、滑軌(24)、齒條附屬小車(25)、輸送滑道(26)、托盤架(35); 5)電磁模塊電磁鐵一(27)、電磁鐵二(28); 6)聲光模塊蜂鳴器(29)、跑馬燈(30); 7)控制模塊單片機(jī)(31)、蓄電池(32)、導(dǎo)線(33)。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的新型角色可推廣式益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂機(jī),其特征在于所述的“入侵者”元素隨磁鐵小車(9)在起升螺桿(7)同步起升,實現(xiàn)了“入侵者”隨機(jī)與協(xié)調(diào),同時節(jié)省動力源。
3.根據(jù)權(quán)利要求I所述的新型角色可推廣式益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂機(jī),其特征在于所述的彈簧單向鉸(10),實現(xiàn)了磁鐵斷電后“入侵者”元素可以自動滑入傳送皮帶(12)而不能返回。
4.根據(jù)權(quán)利要求I所述的新型角色可推廣式益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂機(jī),其特征在于所述的彈射鉸桿(13)、永磁鐵(14)和電磁分列板(15)組合,實現(xiàn)了“入侵者”生命值降為零時,通過控制磁鐵的通斷,利用斥力將其擊落。
5.根據(jù)權(quán)利要求I所述的新型角色可推廣式益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂機(jī),其特征在于所述的十字旋轉(zhuǎn)擋板(19)可以每次將一個“守衛(wèi)者”放下,而不影響其他防守者。
6.根據(jù)權(quán)利要求I所述的新型角色可推廣式益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂機(jī),其特征在于所述的齒條附屬小車(24)在齒輪齒條的帶動下定時給參與者輸送防守元素。
7.根據(jù)權(quán)利要求I所述的新型角色可推廣式益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂機(jī),其特征在于所述的旋轉(zhuǎn)盤(18)持續(xù)轉(zhuǎn)動,給起升機(jī)構(gòu)提供隨機(jī)的“入侵者”元素。
專利摘要本實用新型涉及一種新型角色可推廣式益智策略塔防御戰(zhàn)娛樂機(jī),它包括三叉v帶傳動模塊、“入侵者”升降模塊、“入侵者”傳送退出模塊、“守衛(wèi)者”防守退出模塊、氣動模塊、電磁模塊、聲光模塊、控制模塊等。所述的三叉v帶傳動模塊將動力傳到三個起升機(jī)構(gòu)。所述的“入侵者”升降模塊包括絲杠螺母帶動“入侵者”向上傳送,還包括電磁模塊吸引和排斥“入侵者”?!叭肭终摺眰魉屯顺瞿K包括皮帶傳送機(jī)構(gòu),電磁擊打其退出機(jī)構(gòu)。“守衛(wèi)者”防守退出模塊包括立筒、十字旋轉(zhuǎn)擋板、漏斗,齒輪齒條機(jī)構(gòu)實現(xiàn)定時輸送“守衛(wèi)者”。氣動模塊包括空氣壓縮機(jī)、氣缸、電磁閥等,實現(xiàn)“守衛(wèi)者”的退出。電磁模塊包括升降小車上的電磁鐵和擊打板上的電磁鐵。聲光模塊和控制模塊整機(jī)運(yùn)作顯示和控制。
文檔編號A63F9/00GK202700043SQ20122027544
公開日2013年1月30日 申請日期2012年6月13日 優(yōu)先權(quán)日2012年6月13日
發(fā)明者柏偉, 李普林, 周雪峰, 龍鵬飛, 張爭艷, 李濤濤, 孫科, 汪俊亮, 苗永浩, 朱珉珺, 趙學(xué)建, 郝金英 申請人:柏偉
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