專利名稱:游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實用新型涉及一種游戲裝置,特別涉及利用裝置運動原理來帶動裝置內(nèi)骰子跳動的一種游戲裝置。
背景技術(shù):
現(xiàn)代人生活忙碌,不管是事業(yè)、感情或其它生活上細節(jié)上都面臨極度緊繃的狀態(tài), 所以為了要排除上述的壓力,人們往往借由娛樂活動或是旅游借以減低身上無形的負擔(dān)。從事該項娛樂活動時,常見的便為丟擲骰子,因為骰子于生活周遭隨意可得,只要有骰子加上一容器(如鍋具、碗具...等),便可在任何地方恣意地享受該項活動的樂趣, 但時常因為丟擲力道過大導(dǎo)致骰子跳移至容器外,屆時導(dǎo)致使用者興致銳減。許多人便開始使用骰盅來從事該項娛樂活動,但現(xiàn)有骰盅外型結(jié)構(gòu)過于平凡,無法使享樂者享受到骰子于骰盅內(nèi)跳動時的刺激感,大大降低從事該項活動的持續(xù)力,可能會有娛樂過程情緒暴躁、降低享樂意志...等問題。本發(fā)明人有感上述問題的可改善,乃特潛心研究并配合學(xué)理的運用,終于提出一種設(shè)計合理且有效改善上述缺陷的本實用新型。
實用新型內(nèi)容本實用新型實施例提供一種游戲裝置,可改善骰盅使用過于平凡無趣,導(dǎo)致游戲過程中興致大幅銳減,進而降低社交娛樂性的問題。本實用新型實施例提供一種游戲裝置,容納至少一骰子于其內(nèi)跳動,游戲裝置包括一中空柱體、一轉(zhuǎn)動殼體、一固定軸、至少一碰撞元件、一卡固板、一抵觸盤及一底座。轉(zhuǎn)動殼體由外向內(nèi)凹設(shè)形成一容置空間,轉(zhuǎn)動殼體的底壁內(nèi)表面設(shè)有一通口及至少一凸塊, 凸塊位于通口的周圍,中空柱體設(shè)于容置空間內(nèi)。固定軸對應(yīng)穿過轉(zhuǎn)動殼體的通口,碰撞元件位于固定軸的周圍并且置于轉(zhuǎn)動殼體的底壁內(nèi)表面的凸塊上??ü贪逶O(shè)有至少一卡合口及一卡固穿口,卡合口鄰近卡固穿口,卡固板的卡合口對應(yīng)容設(shè)碰撞元件,固定軸對應(yīng)穿設(shè)卡固穿口。抵觸盤設(shè)有一抵觸穿口,抵觸盤置于卡固板的上方,抵觸盤具有一碰觸面及一非碰觸面,碰觸面抵觸碰撞元件的端緣,固定軸對應(yīng)穿設(shè)抵觸穿口,骰子放置于抵觸盤的非碰觸面上,其中,轉(zhuǎn)動殼體連接于底座。根據(jù)本實用新型進一步改進的技術(shù)方案,該轉(zhuǎn)動殼體底壁的外表面設(shè)有一凹槽。根據(jù)本實用新型進一步改進的技術(shù)方案,該游戲裝置進一步包括一固定塊,其設(shè)有一固定穿口,該固定軸對應(yīng)穿設(shè)于該固定穿口,該固定塊對應(yīng)容設(shè)于該轉(zhuǎn)動殼體的底壁外表面的凹槽內(nèi)。根據(jù)本實用新型進一步改進的技術(shù)方案,該游戲裝置進一步包括一中空狀的定位柱,該定位柱對應(yīng)該固定塊的固定穿口,該固定軸對應(yīng)穿設(shè)該定位柱,該定位柱的一端連接該卡固板的底面,該定位柱的另一端連接該底座。根據(jù)本實用新型進一步改進的技術(shù)方案,該固定軸具有一擋止部及一中心圓柱,該擋止部的一端抵觸該卡固板,該中心圓柱位于該擋止部的上方,該中心圓柱可活動地裝設(shè)于該固定軸。根據(jù)本實用新型進一步改進的技術(shù)方案,該底座設(shè)有一底座穿口,該固定軸對應(yīng)穿過該底座穿口,該固定軸相對于該中心圓柱的另一端固接于該底座上。根據(jù)本實用新型進一步改進的技術(shù)方案,該轉(zhuǎn)動殼體相對于該底座可依順時針或逆時針的轉(zhuǎn)動方向轉(zhuǎn)動地設(shè)置于該底座。根據(jù)本實用新型的另一實施例,其提供了一種游戲裝置包括一中空柱體;一轉(zhuǎn)動殼體,其由外向內(nèi)凹設(shè)形成一容置空間,該轉(zhuǎn)動殼體的底壁內(nèi)表面設(shè)有一通口及至少一凸塊,該凸塊位于該通口的周圍,該中空柱體設(shè)于該容置空間內(nèi);一固定軸,其具有一中心圓柱,該固定軸對應(yīng)穿過該轉(zhuǎn)動殼體的通口 ;至少一碰撞元件,其位于該固定軸的周圍并且置于該轉(zhuǎn)動殼體的底壁內(nèi)表面的凸塊上;一卡固板,其設(shè)有至少一卡合口及一卡固穿口,該卡合口鄰近該卡固穿口,該卡固板的卡合口對應(yīng)容設(shè)該碰撞元件,該固定軸對應(yīng)穿設(shè)該卡固穿口 ;一抵觸盤,其設(shè)有一抵觸穿口,該抵觸盤置于該卡固板的上方,該抵觸盤具有一碰觸面,該碰觸面抵觸該碰撞元件的端緣,該固定軸對應(yīng)穿設(shè)該抵觸穿口,其中該中心圓柱的一端活動地裝設(shè)于該固定軸,該中心圓柱的另一端位于該抵觸盤上方并且該端指向該轉(zhuǎn)動殼體的內(nèi)環(huán)壁;及一底座,該轉(zhuǎn)動殼體連接于該底座。根據(jù)本實用新型進一步改進的技術(shù)方案,該游戲裝置進一步包括一固定塊及一中空狀的定位柱,該固定塊設(shè)有一固定穿口,該固定軸對應(yīng)穿設(shè)于該固定穿口,該轉(zhuǎn)動殼體底壁的外表面設(shè)有一凹槽,該固定塊對應(yīng)容設(shè)于該轉(zhuǎn)動殼體的底壁外表面的凹槽內(nèi),該定位柱對應(yīng)該固定塊的固定穿口,該固定軸對應(yīng)穿設(shè)該定位柱,該定位柱的一端連接該卡固板的底面,該定位柱的另一端連接該底座。根據(jù)本實用新型進一步改進的技術(shù)方案,該固定軸具有一擋止部,該底座設(shè)有一底座穿口,該擋止部的一端抵觸該卡固板,該中心圓柱位于該擋止部的上方,該固定軸對應(yīng)穿過該底座穿口,該固定軸相對于該中心圓柱的另一端固接于該底座上。根據(jù)本實用新型進一步改進的技術(shù)方案,該固定軸具有一 L型的中心圓柱,中心圓柱的一端活動地裝設(shè)于固定軸,中心圓柱的另一端位于抵觸板上方并且該端指向轉(zhuǎn)動殼體的內(nèi)環(huán)壁。借此,可將抵觸板的頂面設(shè)有如輪盤的圖樣,利用指針狀的中心圓柱于轉(zhuǎn)動殼體運動停滯后,指向圖樣上任一指標性標的,如此,具有增加娛樂過程中的刺激感的效益。根據(jù)本實用新型進一步改進的技術(shù)方案,該游戲裝置進一步包括一固定塊及一中空狀的定位柱,該固定塊設(shè)有一固定穿口,該固定軸對應(yīng)穿設(shè)于該固定穿口,該轉(zhuǎn)動殼體底壁的外表面設(shè)有一凹槽,該固定塊對應(yīng)容設(shè)于該轉(zhuǎn)動殼體的底壁外表面的凹槽內(nèi),該定位柱對應(yīng)該固定塊的固定穿口,該固定軸對應(yīng)穿設(shè)該定位柱,該定位柱的一端連接該卡固板的底面,該定位柱的另一端連接該底座。根據(jù)本實用新型進一步改進的技術(shù)方案,該固定軸具有一擋止部,該底座設(shè)有一底座穿口,該擋止部的一端抵觸該卡固板,該中心圓柱位于該擋止部的上方,該固定軸對應(yīng)穿過該底座穿口,該固定軸相對于該中心圓柱的另一端固接于該底座上。綜合上述,本實用新型實施例的游戲裝置,借由使用者旋動設(shè)于底座上的轉(zhuǎn)動殼體,讓轉(zhuǎn)動殼體內(nèi)的凸塊帶動中空柱體內(nèi)的結(jié)構(gòu),使得骰子于中空柱體內(nèi)作不規(guī)則跳動,直到轉(zhuǎn)動殼體停止旋動后,使用者便可以觀察連帶靜止的骰子點數(shù),具有消磨空閑時間、增加生活樂趣、降低陌生感進而培養(yǎng)友情、增加娛樂過程中的刺激感...等益處。 為使能更進一步了解本實用新型的特征及技術(shù)內(nèi)容,請參閱以下有關(guān)本實用新型
的詳細說明與附圖,然而所附附圖僅提供參考與說明用,并非用來對本實用新型加以限制
者ο
[0022]圖1為本實用新型游戲裝置第一-實施例的立體圖;[0023]圖2為本實用新型游戲裝置第一-實施例的分解圖;[0024]圖2A為本實用新型游戲裝置第-一實施例的另一視角的分解圖;[0025]圖3為本實用新型游戲裝置第一-實施例的剖視圖;[0026]圖4為本實用新型游戲裝置第一-實施例的部分元件的組合圖;[0027]圖4A為本實用新型游戲裝置第-一實施例的部分元件的分解圖;[0028]圖5為本實用新型游戲裝置第一-實施例的使用狀態(tài)的立體圖圖;[0029]圖6為本實用新型游戲裝置第一-實施例的部分元件的組合圖;以及[0030]圖7為本實用新型游戲裝置第二實施例的使用狀態(tài)的立體圖。[0031]主要元件符號說明[0032]本實用新型[0033]1游戲裝置11中空柱體[0034]12轉(zhuǎn)動殼體121 通口[0035]122凹槽123凸塊[0036]13底座131底座穿口[0037]14固定軸141擋止部[0038]142、143中心圓柱15碰撞元件[0039]16卡固板161卡合口[0040]162卡固穿口17抵觸盤[0041]171抵觸穿口18固定塊[0042]181固定穿口19定位柱[0043]R轉(zhuǎn)動方向F圖樣[0044]現(xiàn)有技術(shù)[0045]100骰子
具體實施方式請參閱圖1及圖3所示,圖1為本實用新型游戲裝置第一實施例的立體圖,圖2至圖2A分別為本實用新型游戲裝置第一實施例的不同視角的分解圖,圖3為本實用新型游戲裝置第一實施例的剖視圖。本實用新型提供一種游戲裝置,容納至少一骰子100于其內(nèi)跳動,游戲裝置1包括一中空柱體11、一轉(zhuǎn)動殼體12、一固定軸14、至少一碰撞元件15、一卡固板16、一抵觸盤17及一底座13。轉(zhuǎn)動殼體12由外向內(nèi)凹設(shè)形成一容置空間(參考圖2, 未標號),轉(zhuǎn)動殼體12的底壁內(nèi)表面設(shè)有一通口 121及至少一凸塊123,凸塊123位于通口 121的周圍,中空柱體11設(shè)于容置空間內(nèi)。其中,中空柱體11及轉(zhuǎn)動殼體12可呈圓柱型、方柱型或其它結(jié)構(gòu)型體,并且碰撞元件15可為彈珠或其它具有適當硬度的對象,在此不加以限制。固定軸14對應(yīng)穿過轉(zhuǎn)動殼體12的通口 121,碰撞元件15位于固定軸14的周圍并且置于轉(zhuǎn)動殼體12的底壁內(nèi)表面的凸塊123上。卡固板16設(shè)有至少一卡合口 161及一卡固穿口 162,卡固穿口 162位于卡固板16的中部并且卡合口 161鄰近卡固穿口 162,卡固板 16的卡合口 161對應(yīng)容設(shè)碰撞元件15,固定軸14對應(yīng)穿設(shè)卡固穿口 162。抵觸盤17的中部設(shè)有一抵觸穿口 171,抵觸盤17置于卡固板16的上方,抵觸盤17的底面及頂面分別具有一碰觸面或一非碰觸面(附圖未標號),碰觸面抵觸碰撞元件15的端緣,固定軸14對應(yīng)穿設(shè)抵觸穿口 171,骰子100放置于抵觸盤17的非碰觸面上,轉(zhuǎn)動殼體12的中部連接于底座 13。本實施例進一步包括一固定塊18及一中空狀的定位柱19,并且轉(zhuǎn)動殼體12底壁的外表面中部設(shè)有一凹槽122,固定塊18的中部設(shè)有一固定穿口 181,固定軸14對應(yīng)穿設(shè)于固定穿口 181,固定塊18對應(yīng)容設(shè)于轉(zhuǎn)動殼體12的底壁外表面的凹槽122內(nèi)。請參考圖4及圖4A所示,圖4及圖4A分別為本實用新型游戲裝置第一實施例的部分元件的組合圖及分解圖。中空狀的定位柱19對應(yīng)固定塊18的固定穿口 181,固定軸 14對應(yīng)穿設(shè)定位柱19,定位柱19的一端連接卡固板16的底面,定位柱19的另一端連接底座13。固定軸14具有一擋止部141及一中心圓柱142,擋止部141的一端抵觸卡固板 16,中心圓柱142位于擋止部141的上方,中心圓柱142可活動地裝設(shè)于固定軸14 (參考圖 4A)。請參考圖2及圖2A,底座13的中部設(shè)有一底座穿口 131,固定軸14對應(yīng)穿過底座穿口 131。其中固定軸14相對于中心圓柱142的另一端固接于底座13上,并且固接方式可為螺鎖、栓接或其它固定方式。請參考圖1至圖3,在本實施例實際操作本實用新型游戲裝置1時,首先,轉(zhuǎn)動殼體 12相對于底座13可依順時針或逆時針的轉(zhuǎn)動方向R轉(zhuǎn)動地設(shè)置于底座13 (請參考圖5,圖 5為本實用新型游戲裝置第一實施例的使用狀態(tài)的立體圖),所以當使用者撥動轉(zhuǎn)動殼體 12使其旋動后,轉(zhuǎn)動殼體12底壁內(nèi)表面上的凸塊123會抵觸碰撞元件15的下端緣,此時, 反作用力原理以致碰撞元件15會作不規(guī)則彈跳,其中,碰撞元件15會呈現(xiàn)不規(guī)則彈跳是因轉(zhuǎn)動殼體12底壁內(nèi)表面上的凸塊123碰觸碰撞元件15的下端緣的瞬間并非皆為同一碰觸點,所以碰撞元件15才會呈現(xiàn)出不規(guī)則跳動的現(xiàn)象。繼而,碰撞元件15因卡固板16的卡合口 161的空間限制,所以碰撞元件15只會在卡合口 161固有的范圍內(nèi)運動,并不會跳出卡合口 161外。續(xù)而,因為碰撞元件15不規(guī)則彈跳的關(guān)系,借以讓碰撞元件15的上端緣也會以不同的碰觸點來碰撞抵觸盤17的底面,此時,因為抵觸盤17是借由抵觸穿口 171將抵觸盤17放置于固定軸14的中心圓柱142上,所以當碰撞元件15撞擊抵觸盤17時,抵觸盤 17便會呈現(xiàn)不規(guī)則跳動及旋轉(zhuǎn),連帶地帶動抵觸盤17頂面上的骰子100,使其連帶跳動,故轉(zhuǎn)動殼體12轉(zhuǎn)動一段時間后停止動作時,抵觸盤17上的骰子100也連帶停止動作,借此, 使用者便可觀察出骰子100上的點數(shù),以進行娛樂活動的后續(xù)流程。請參閱圖6及圖7所示,圖6及圖7分別為本實用新型游戲裝置第二實施例的部分元件的組合圖及使用狀態(tài)的立體圖。相較于上述實施例,本實施例改良在于中心圓柱143為L型,中心圓柱143的一端活動地裝設(shè)于固定軸14,中心圓柱143的另一端位于抵觸盤 17上方并且該端指向轉(zhuǎn)動殼體12的內(nèi)環(huán)壁。借此,操作時,使用者可將于第一實施例中活動地裝設(shè)于固定軸14上的中心圓柱142拆卸下來,接者,將抵觸盤17的頂面涂布或貼上如輪盤的圖樣F,繼而,裝設(shè)L型的中心圓柱143至固定軸14上,至此已完成安裝作業(yè)。轉(zhuǎn)動殼體12旋動方式如同上述實施例,在此不再加以贅述。轉(zhuǎn)動殼體12轉(zhuǎn)動時,指針狀的中心圓柱143會于轉(zhuǎn)動殼體12運動停滯后,指向抵觸盤17的圖樣F任一指標性標識,如此,具有增加娛樂過程中的刺激感的效益。根據(jù)本實用新型實施例的游戲裝置,借由使用者旋動設(shè)于底座上的轉(zhuǎn)動殼體,讓轉(zhuǎn)動殼體內(nèi)的凸塊帶動中空柱體內(nèi)的結(jié)構(gòu),使得骰子于中空柱體內(nèi)作不規(guī)則跳動,直到轉(zhuǎn)動殼體停止旋動后,使用者便可以觀察連帶靜止的骰子點數(shù),或者,將游戲裝置改良成具有輪盤結(jié)構(gòu)的娛樂裝置,具有消磨空閑時間、增加生活樂趣、降低陌生感進而培養(yǎng)友情、增加娛樂過程中的刺激感...等益處。以上所述僅為本實用新型的優(yōu)選實施例,非用來局限本實用新型的專利保護范圍。
權(quán)利要求1.一種游戲裝置,容納至少一骰子于其內(nèi)跳動,其特征在于,所述游戲裝置包括一中空柱體;一轉(zhuǎn)動殼體,其由外向內(nèi)凹設(shè)形成一容置空間,所述轉(zhuǎn)動殼體的底壁內(nèi)表面設(shè)有一通口及至少一凸塊,所述凸塊位于所述通口的周圍,所述中空柱體設(shè)于所述容置空間內(nèi);一固定軸,其對應(yīng)穿過所述轉(zhuǎn)動殼體的通口 ;至少一碰撞元件,其位于所述固定軸的周圍并且置于所述轉(zhuǎn)動殼體的底壁內(nèi)表面的凸塊上;一卡固板,其設(shè)有至少一卡合口及一卡固穿口,所述卡合口鄰近所述卡固穿口,所述卡固板的卡合口對應(yīng)容設(shè)所述碰撞元件,所述固定軸對應(yīng)穿設(shè)所述卡固穿口 ;一抵觸盤,其設(shè)有一抵觸穿口,所述抵觸盤置于所述卡固板的上方,所述抵觸盤具有一碰觸面及一非碰觸面,所述碰觸面抵觸所述碰撞元件的端緣,所述固定軸對應(yīng)穿設(shè)所述抵觸穿口,所述骰子放置于所述抵觸盤的非碰觸面上;及一底座,所述轉(zhuǎn)動殼體連接于所述底座。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其特征在于,其中所述轉(zhuǎn)動殼體底壁的外表面設(shè)有一凹槽。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的游戲裝置,其特征在于,進一步包括一固定塊,其設(shè)有一固定穿口,所述固定軸對應(yīng)穿設(shè)于所述固定穿口,所述固定塊對應(yīng)容設(shè)于所述轉(zhuǎn)動殼體的底壁外表面的凹槽內(nèi)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲裝置,其特征在于,進一步包括一中空狀的定位柱,所述定位柱對應(yīng)所述固定塊的固定穿口,所述固定軸對應(yīng)穿設(shè)所述定位柱,所述定位柱的一端連接所述卡固板的底面,所述定位柱的另一端連接所述底座。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其特征在于,其中所述固定軸具有一擋止部及一中心圓柱,所述擋止部的一端抵觸所述卡固板,所述中心圓柱位于所述擋止部的上方,所述中心圓柱可活動地裝設(shè)于所述固定軸。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的游戲裝置,其特征在于,其中所述底座設(shè)有一底座穿口,所述固定軸對應(yīng)穿過所述底座穿口,所述固定軸相對于所述中心圓柱的另一端固接于所述底座上。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其特征在于,其中所述轉(zhuǎn)動殼體相對于所述底座可依順時針或逆時針的轉(zhuǎn)動方向轉(zhuǎn)動地設(shè)置于所述底座。
8.一種游戲裝置,其特征在于,包括一中空柱體;一轉(zhuǎn)動殼體,其由外向內(nèi)凹設(shè)形成一容置空間,所述轉(zhuǎn)動殼體的底壁內(nèi)表面設(shè)有一通口及至少一凸塊,所述凸塊位于所述通口的周圍,所述中空柱體設(shè)于所述容置空間內(nèi);一固定軸,其具有一中心圓柱,所述中心圓柱為L型,所述固定軸對應(yīng)穿過所述轉(zhuǎn)動殼體的通口 ;至少一碰撞元件,其位于所述固定軸的周圍并且置于所述轉(zhuǎn)動殼體的底壁內(nèi)表面的凸塊上;一卡固板,其設(shè)有至少一卡合口及一卡固穿口,所述卡合口鄰近所述卡固穿口,所述卡固板的卡合口對應(yīng)容設(shè)所述碰撞元件,所述固定軸對應(yīng)穿設(shè)所述卡固穿口 ;一抵觸盤,其設(shè)有一抵觸穿口,所述抵觸盤置于所述卡固板的上方,所述抵觸盤具有一碰觸面,所述碰觸面抵觸所述碰撞元件的端緣,所述固定軸對應(yīng)穿設(shè)所述抵觸穿口,其中所述中心圓柱的一端活動地裝設(shè)于所述固定軸,所述中心圓柱的另一端位于所述抵觸盤上方并且所述端指向所述轉(zhuǎn)動殼體的內(nèi)環(huán)壁;及一底座,所述轉(zhuǎn)動殼體連接于所述底座。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的游戲裝置,其特征在于,進一步包括一固定塊及一中空狀的定位柱,所述固定塊設(shè)有一固定穿口,所述固定軸對應(yīng)穿設(shè)于所述固定穿口,所述轉(zhuǎn)動殼體底壁的外表面設(shè)有一凹槽,所述固定塊對應(yīng)容設(shè)于所述轉(zhuǎn)動殼體的底壁外表面的凹槽內(nèi), 所述定位柱對應(yīng)所述固定塊的固定穿口,所述固定軸對應(yīng)穿設(shè)所述定位柱,所述定位柱的一端連接所述卡固板的底面,所述定位柱的另一端連接所述底座。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的游戲裝置,其特征在于,其中所述固定軸具有一擋止部,所述底座設(shè)有一底座穿口,所述擋止部的一端抵觸所述卡固板,所述中心圓柱位于所述擋止部的上方,所述固定軸對應(yīng)穿過所述底座穿口,所述固定軸相對于所述中心圓柱的另一端固接于所述底座上。
專利摘要一種游戲裝置,容納至少一骰子于其內(nèi)跳動,包括一中空柱體、一轉(zhuǎn)動殼體、一卡固板、一抵觸盤及一底座,轉(zhuǎn)動殼體具有一容置空間,轉(zhuǎn)動殼體的底壁內(nèi)表面設(shè)有至少一凸塊,中空柱體設(shè)于容置空間內(nèi),碰撞元件置于轉(zhuǎn)動殼體的底壁內(nèi)表面的凸塊上。抵觸盤置于卡固板的上方,抵觸盤的碰觸面抵觸碰撞元件的端緣,骰子放置于抵觸盤的非碰觸面上,轉(zhuǎn)動殼體連接于底座。據(jù)此,使用者旋動轉(zhuǎn)動殼體以讓骰子于中空柱體內(nèi)跳動并且觀察靜止運動后的點數(shù),具有消磨空閑時間、增加生活樂趣及培養(yǎng)友情的優(yōu)勢。
文檔編號A63F9/04GK202087033SQ20112006944
公開日2011年12月28日 申請日期2011年3月16日 優(yōu)先權(quán)日2011年3月16日
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