專利名稱:一種帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機及系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實用新型涉及通訊領(lǐng)域,更具體地說,涉及一種帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙 聯(lián)眾手機及系統(tǒng)。
背景技術(shù):
在群聚活動中,撲克、卡牌、骰子、棋子、麻將等互動性較強的游戲,一直是最常見 的娛樂項目。但是這些游戲通常需要實物道具來實現(xiàn),而這些實物道具不便于隨身攜帶。在 朋友聚會或者外出旅游之時,可能需要長時間乘坐交通工具,如果想玩這些游戲,卻可能往 往因為找不到道具,而大失所望。目前,已經(jīng)可以通過互聯(lián)網(wǎng)進行聯(lián)機游戲,例如常見的QQ游戲等。這樣不僅可以 不需要實物道具,也可以和朋友進行互動游戲。然而,這種互聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)機游戲必須使用電腦 作為游戲終端。當出行或者聚會時,由于電腦體積較大,不便于攜帶,因此也不利于開展互 動游戲。手機已經(jīng)成為人們?nèi)粘I畹谋匦杵?,而且手機尺寸越做越小,無論到哪里,人們 都愿意隨身攜帶自己的手機?,F(xiàn)有的手機已經(jīng)可以利用通訊網(wǎng)絡具備上網(wǎng)功能,也可以登 錄互聯(lián)網(wǎng)進行聯(lián)機游戲。但是GSM等移動通信會受基站信號強弱、帶寬、移動速度等影響, 使得通訊網(wǎng)絡具有不穩(wěn)定性,常常會影響到游戲的效果。
實用新型內(nèi)容本實用新型要解決的技術(shù)問題在于,針對現(xiàn)有手機通過通訊網(wǎng)絡進行聯(lián)機游戲時 信號不穩(wěn)定的缺陷,提供一種帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機及系統(tǒng)。本實用新型解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是構(gòu)造一種帶短距離聯(lián)機游戲功 能的藍牙聯(lián)眾手機,包括用于顯示游戲操作界面的顯示模塊;用于接收用戶游戲操作指令的輸入模塊;用于存儲聯(lián)機游戲程序代碼和各類游戲信息的存儲模塊;用于與預定范圍內(nèi)的手機通訊以發(fā)送和接收聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲過程 信息的藍牙模塊;以及分別與所述顯示模塊、輸入模塊、存儲模塊和藍牙模塊相連的,用于接收用戶游戲 操作指令、從存儲模塊中調(diào)用聯(lián)機游戲程序代碼和各類游戲信息以作為聯(lián)機游戲客戶端和 /或服務端、并通過藍牙模塊發(fā)送聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲過程信息的游戲模塊。在本實用新型所述的帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機中,所述游戲模塊包 括分別與所述顯示模塊、輸入模塊、存儲模塊相連的、用作聯(lián)機游戲客戶端和/或服 務端的游戲主控模塊;連接在所述游戲主控模塊與藍牙模塊之間的用于通過所述藍牙模塊發(fā)送或接收聯(lián)機游戲認證信息的身份驗證模塊。在本實用新型所述的帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機中,所述存儲模塊為 手機內(nèi)存或存儲卡。本實用新型還提供了一種帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng),包括至少一個具有用作聯(lián)機游戲客戶端的游戲模塊的藍牙聯(lián)眾手機,以及至少一個具有用作聯(lián)機游戲服務端的游戲模塊的藍牙聯(lián)眾手機;且所述藍牙聯(lián)眾手機相互之間具有用于交換聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲過程 信息的藍牙通訊連接。本實用新型還提供了另一種帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng),包括用作聯(lián)機游戲服務端的服務器電腦;至少兩個具有用作聯(lián)機游戲客戶端的游戲模塊的藍牙聯(lián)眾手機;以及用于在所述服務器電腦和藍牙聯(lián)眾手機之間交換聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲 過程信息的藍牙組件。在本實用新型所述的帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng)中,所述藍牙組件為 內(nèi)置于所述服務器電腦內(nèi)的藍牙芯片。在本實用新型所述的帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng)中,所述藍牙組件為 通過USB與所述服務器電腦連接的藍牙發(fā)射器。實施本實用新型的帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機及系統(tǒng),具有以下有益 效果本實用新型提供的藍牙聯(lián)眾手機通過在手機內(nèi)寫入游戲程序構(gòu)成游戲模塊,并通過 藍牙模塊與其它藍牙聯(lián)眾手機通訊,以實現(xiàn)短距離的無線連接游戲功能。此外,本實用新型 提供的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng)通過至少一個作為服務端的藍牙聯(lián)眾手機以及至少一個作為客戶端 的藍牙聯(lián)眾手機,利用藍牙通訊實現(xiàn)聯(lián)機游戲的功能。另外,本實用新型提供的藍牙聯(lián)眾手 機還可以與電腦配合使用,只需要在服務器電腦內(nèi)安裝專用的游戲服務端程序即可作為短 距離無線聯(lián)機游戲服務器來使用,同樣能與其他作為客戶端的藍牙聯(lián)眾手機聯(lián)機游戲。
下面將結(jié)合附圖及實施例對本實用新型作進一步說明,附圖中圖1是本實用新型優(yōu)選實施例中帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機的模塊 示意圖;圖2是本實用新型帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng)的第一實施例的組成 示意圖;圖3是本實用新型帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng)的第二實施例的組成 示意圖。
具體實施方式
為了使本實用新型的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點更加清楚明白,
以下結(jié)合附圖及實施 例,對本實用新型進行進一步詳細說明。請參閱圖1,為本實用新型優(yōu)選實施例中帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機 的模塊示意圖。如圖1所示,本實用新型提供的帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機,包括游戲模塊500,以及與之相連的輸入模塊100、顯示模塊200、存儲模塊300和藍牙模塊 400。其中,顯示模塊200用于顯示游戲操作界面。輸入模塊100用于接收用戶游戲操 作指令。所述顯示模塊200和輸入模塊100可以分別通過手機的顯示屏和鍵盤,或者觸摸 屏來實現(xiàn)。存儲模塊300用于存儲聯(lián)機游戲程序代碼和各類游戲信息。在本實用新型的優(yōu)選 實施例中,存儲模塊300可以利用手機本身的內(nèi)存,或者通過外擴T卡來實現(xiàn)。該存儲模塊 300也可以利用本領(lǐng)域技術(shù)人員熟知的任何方式來為聯(lián)機游戲程序代碼和各類游戲信息提 供存儲空間。藍牙模塊400用于與預定范圍內(nèi)的手機通訊以發(fā)送和接收聯(lián)機游戲認證信息及 聯(lián)機游戲過程信息。本實用新型的獨特之處在于在普通的藍牙手機內(nèi)設置游戲模塊500,且該游戲模 塊500通過與藍牙模塊400相結(jié)合實現(xiàn)聯(lián)機游戲的功能。游戲模塊500與所述顯示模塊 200連接,控制其顯示游戲操作界面。游戲模塊500又與所述輸入模塊100相連,以接收用 戶游戲操作指令。游戲模塊500與存儲模塊300相連,游戲模塊500在接收用戶游戲操作 指令后,根據(jù)指令從存儲模塊中調(diào)用聯(lián)機游戲程序代碼和各類游戲信息,在運行不同的程 序后分別作為聯(lián)機游戲的客戶端和/服務端。游戲模塊500與藍牙模塊400相連,通過藍 牙模塊400發(fā)送聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲過程信息。游戲模塊500中可以帶有客戶端 使相應的藍牙聯(lián)眾手機在和其它藍牙聯(lián)眾手機聯(lián)機游戲時成為客戶端藍牙聯(lián)眾手機,也可 以帶有服務端使相應的藍牙聯(lián)眾手機在和其它藍牙聯(lián)眾手機聯(lián)機游戲時成為服務端藍牙 聯(lián)眾手機,或者同時具有客戶端和服務端。進一步地,在本實用新型所述的帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機中,游戲 模塊可以通過以下兩個基本模塊來實現(xiàn),及游戲主控模塊和身份驗證模塊。其中,游戲主控 模塊分別與所述顯示模塊200、輸入模塊100、存儲模塊300相連,用作聯(lián)機游戲客戶端和/ 或服務端。身份驗證模塊則連接在所述游戲主控模塊與藍牙模塊400之間,用于通過所述 藍牙模塊400發(fā)送或接收聯(lián)機游戲認證信息。請參閱圖2,為本實用新型帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng)的第一實施例 的組成示意圖;如圖2所示,該系統(tǒng)包括至少一個具有用作聯(lián)機游戲客戶端的游戲模塊的 藍牙聯(lián)眾手機,以及至少一個具有用作聯(lián)機游戲服務端的游戲模塊的藍牙聯(lián)眾手機。如 圖2中,服務端藍牙聯(lián)眾手機20作為聯(lián)機游戲的服務器,由自帶的游戲模塊中的身份驗證 模塊發(fā)出聯(lián)機游戲認證信息,并利用藍牙模塊向N個客戶端藍牙聯(lián)眾手機發(fā)出邀請(即 上述聯(lián)機游戲認證信息),即第一客戶端藍牙聯(lián)眾手機10-1、第二客戶端藍牙聯(lián)眾手機
10-2......第N客戶端藍牙聯(lián)眾手機10-N。各個客戶端藍牙聯(lián)眾手機通過各自的藍牙模
塊接收邀請,并反饋相應的應邀信息給所述服務端藍牙聯(lián)眾手機20。身份驗證模塊接收該 應邀信息并反饋給游戲主控模塊,由游戲主控模塊啟動聯(lián)機游戲功能。該過程的實現(xiàn)原理 等同于網(wǎng)絡服務器的聯(lián)機游戲?qū)崿F(xiàn),只不過連接方式采用的是藍牙。其區(qū)別在于本實用新 型的軟件應用程序必須基于藍牙協(xié)議之上,藍牙協(xié)議已有國際標準,應用這塊算法會參考 網(wǎng)絡服務器來設計。在使用過程中,藍牙聯(lián)眾手機相互之間必須開啟藍牙通訊連接,以交換 聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲過程信息。這種方式的優(yōu)點在于,由于利用藍牙進行通訊的
5服務端不需要多任務,實現(xiàn)就會比電腦服務器簡單的多。請參閱圖3,為本實用新型帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng)的第二實施例 的組成示意圖。如圖3所示,本實用新型提供另一種帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系 統(tǒng),采用藍牙聯(lián)眾手機作為客戶端,與服務器電腦配合使用。服務器電腦40用作聯(lián)機游戲 服務端,只要安裝專用的游戲服務端程序即可作為短距離無線聯(lián)機游戲服務器來使用。至 少兩個具有用作聯(lián)機游戲客戶端的游戲模塊的藍牙聯(lián)眾手機,如第一客戶端藍牙聯(lián)眾手機
10-1、第二客戶端藍牙聯(lián)眾手機10-2......第N客戶端藍牙聯(lián)眾手機10-N。為了在服務
端和客戶端之間建立連接,這里同樣通過藍牙組件30,實現(xiàn)服務器電腦和藍牙聯(lián)眾手機之 間的信息交換,包括聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲過程信息。這里的藍牙組件30可以為內(nèi) 置于所述服務器電腦內(nèi)的藍牙芯片,也可以為通過USB與所述服務器電腦連接的藍牙發(fā)射
ο本實用新型提供的藍牙聯(lián)眾手機通過在手機內(nèi)寫入游戲程序構(gòu)成游戲模塊,并通 過藍牙模塊與其它藍牙聯(lián)眾手機通訊,以實現(xiàn)短距離的無線連接游戲功能。此外,本實用新 型提供的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng)通過至少一個作為服務端的藍牙聯(lián)眾手機以及至少一個作為客戶 端的藍牙聯(lián)眾手機,利用藍牙通訊實現(xiàn)聯(lián)機游戲的功能。另外,本實用新型提供的藍牙聯(lián)眾 手機還可以與電腦配合使用,只需要在服務器電腦內(nèi)安裝專用的游戲服務端程序即可作為 短距離無線聯(lián)機游戲服務器來使用,同樣能與其他作為客戶端的藍牙聯(lián)眾手機聯(lián)機游戲。綜上所述,本實用新型的藍牙聯(lián)眾手機可發(fā)起并組織一場游戲,支持藍牙無線連 接,可選擇不同款游戲固件,也可以通過T卡裝載游戲,其實現(xiàn)原理等同于網(wǎng)絡服務器,只 不過將連接方式改變成藍牙,有效地解決了手機通過上網(wǎng)進行聯(lián)機游戲的不穩(wěn)定的問題。本實用新型是根據(jù)特定實施例進行描述的,但本領(lǐng)域的技術(shù)人員應明白在不脫離 本實用新型范圍時,可進行各種變化和等同替換。此外,為適應本實用新型技術(shù)的特定場合 或材料,可對本實用新型進行諸多修改而不脫離其保護范圍。因此,本實用新型并不限于在 此公開的特定實施例,而包括所有落入到權(quán)利要求保護范圍的實施例。
權(quán)利要求一種帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機,其特征在于,包括用于顯示游戲操作界面的顯示模塊;用于接收用戶游戲操作指令的輸入模塊;用于存儲聯(lián)機游戲程序代碼和各類游戲信息的存儲模塊;用于與預定范圍內(nèi)的手機通訊以發(fā)送和接收聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲過程信息的藍牙模塊;以及分別與所述顯示模塊、輸入模塊、存儲模塊和藍牙模塊相連的,用于接收用戶游戲操作指令、從存儲模塊中調(diào)用聯(lián)機游戲程序代碼和各類游戲信息以作為聯(lián)眾游戲客戶端和/或服務端、并通過藍牙模塊發(fā)送聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲過程信息的游戲模塊。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機,其特征在于,所述 游戲模塊包括分別與所述顯示模塊、輸入模塊、存儲模塊相連的、用作聯(lián)眾游戲客戶端和/或服務端 的游戲主控模塊;連接在所述游戲主控模塊與藍牙模塊之間的用于通過所述藍牙模塊發(fā)送或接收聯(lián)機 游戲認證信息的身份驗證模塊。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機,其特征在于,所述 存儲模塊為手機內(nèi)存或存儲卡。
4.一種帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng),其特征在于,包括至少一個具有用作聯(lián)眾游戲客戶端的游戲模塊的藍牙聯(lián)眾手機,以及至少一個具有用作聯(lián)眾游戲服務端的游戲模塊的藍牙聯(lián)眾手機;且所述藍牙聯(lián)眾手機相互之間具有用于交換聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲過程信息 的藍牙通訊連接。
5.一種帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng),其特征在于,包括用作聯(lián)眾游戲服務端的服務器電腦;至少兩個具有用作聯(lián)眾游戲客戶端的游戲模塊的藍牙聯(lián)眾手機;以及用于在所述服務器電腦和藍牙聯(lián)眾手機之間交換聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲過程 信息的藍牙組件。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng),其特征在于,所述 藍牙組件為內(nèi)置于所述服務器電腦內(nèi)的藍牙芯片。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾系統(tǒng),其特征在于,所述 藍牙組件為通過USB與所述服務器電腦連接的藍牙發(fā)射器。
專利摘要本實用新型涉及一種帶短距離聯(lián)機游戲功能的藍牙聯(lián)眾手機及系統(tǒng),所述藍牙聯(lián)眾手機包括用于顯示游戲操作界面的顯示模塊;用于接收用戶游戲操作指令的輸入模塊;用于存儲聯(lián)機游戲程序代碼和各類游戲信息的存儲模塊;用于與預定范圍內(nèi)的手機通訊以發(fā)送和接收聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲過程信息的藍牙模塊;以及用于作為聯(lián)眾游戲客戶端和/或服務端、并通過藍牙模塊發(fā)送聯(lián)機游戲認證信息及聯(lián)機游戲過程信息的游戲模塊。本實用新型通過在手機內(nèi)寫入游戲程序構(gòu)成游戲模塊,并通過藍牙模塊與其它藍牙聯(lián)眾手機通訊,以實現(xiàn)短距離的無線連接游戲功能,相對于手機上網(wǎng)進行聯(lián)眾游戲具有更好的穩(wěn)定性。
文檔編號A63F13/10GK201733360SQ20102018847
公開日2011年2月2日 申請日期2010年5月12日 優(yōu)先權(quán)日2010年5月12日
發(fā)明者劉新泉, 曾劍青 申請人:康佳集團股份有限公司