專利名稱:用于學(xué)習(xí)的游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
背景技術(shù):
目前,對(duì)于孩子的創(chuàng)造性教育是一種使孩子成長(zhǎng)為全面的有用人才的 一種方法。根據(jù)專家的研究結(jié)果, 一種使得創(chuàng)造性的發(fā)展最大化的方法是 通過游戲來刺激想象力。也就是說,可能通過吸引孩子的興趣和注意力的 游戲而不是技能地記憶或掌握來形成創(chuàng)造性解決問題的能力。目前市場(chǎng)上的游戲和學(xué)習(xí)的工具或玩具具有極其簡(jiǎn)單的構(gòu)造和功能 并且層次較低,由此主要用于簡(jiǎn)單的游戲,但學(xué)習(xí)效果很差,尤其對(duì)于形 成創(chuàng)造性而言更是如此。世界上所有國(guó)家的人們的平均壽命由于經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)和醫(yī)學(xué)發(fā)展而處于 增加的趨勢(shì)。因此,諸如老年癡呆之類的老年疾病也處于增加的趨勢(shì),所 以必須采取治療或預(yù)防老年疾病的對(duì)策。因此,已經(jīng)需要研發(fā)用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其對(duì)孩子具有顯著的創(chuàng)造 性學(xué)習(xí)效果,并且對(duì)老年人而言,對(duì)預(yù)防諸如老年癡呆之類的老年疾病具 有顯著效果。這樣的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置會(huì)收到消費(fèi)者的歡迎。
發(fā)明內(nèi)容
圖8是難題學(xué)習(xí)卡的具體立體27圖9是面板單元的按壓開關(guān)掩建矩陣部件的前視128]圖IO是面板單元的監(jiān)視矩陣部件的前視29圖ll是學(xué)習(xí)印戳盤面的立體圖;
圖16是音調(diào)鍵盤的截面圖;圖U是音調(diào)鍵盤的電路單元的電路圖;多個(gè)》茲控開關(guān)24 (即, 一種驅(qū)動(dòng)感應(yīng)元件(driving sensing element))以規(guī)則間隔以圓周形狀被置于基部6的_^ 8的下表面。所述 磁控開關(guān)24直接或間接電連接到減速電機(jī)16。所M控開關(guān)24是一種 驅(qū)動(dòng)感應(yīng)元件。這里,可以使用諸如霍爾感應(yīng)器、光學(xué)感應(yīng)器、圖像感應(yīng) 器和接近感應(yīng)器(proximity sensor )之類的其它各種類型的驅(qū)動(dòng)感應(yīng)元 件。本發(fā)明的實(shí)施例中所使用的^t控開關(guān)24為驅(qū)動(dòng)感應(yīng)元件,其容易地 應(yīng)用到模擬類型和數(shù)字類型。如圖12所示的透明乘法薄頁82所固定到的懸桂塊74,形成于面板單元30前表面右側(cè)形成的監(jiān)視矩陣部件30b的上部。所述透明乘法薄頁設(shè)有形成于其上部的懸掛槽,并且作為從1到10的乘法表的正確答案的數(shù)字以10xlO的矩陣結(jié)構(gòu)排列在所述透明乘法薄頁82上。當(dāng)用戶通過將懸掛塊74插入透明乘法薄頁82的懸掛槽而將透明乘法薄頁82固定到監(jiān)視矩陣部件30b并按下按壓按鈕時(shí),例如處于按壓開關(guān)掩鍵矩陣部件30a上第三行和第三列的點(diǎn)的按壓掩組PB,處于監(jiān)視矩陣部件30b上第三行和第三列的點(diǎn)的LED點(diǎn)LD就被點(diǎn)亮。數(shù)字"9"在透明乘法薄頁82上書寫在監(jiān)^L矩陣部件30b的第三行和第三列的LED點(diǎn)處,并且由此用戶能夠確認(rèn)處于發(fā)光點(diǎn)處的數(shù)字"9"是正確答案。此外,在用于學(xué)習(xí)的游戲裝置以數(shù)字類型實(shí)現(xiàn)的情況下,對(duì)用于學(xué)習(xí)的游戲裝置進(jìn)行控制以使得在監(jiān)視矩陣部件30b的第三行和第三列的LED點(diǎn)被點(diǎn)亮數(shù)秒之后,9個(gè)LED點(diǎn)同時(shí)被點(diǎn)亮,從而允許用戶學(xué)習(xí)數(shù)字概念。當(dāng)用戶已經(jīng)用音樂音階輸入板102正常完成音樂表演時(shí),鍵盤控制單元118向主體機(jī)架6的主控制單元50傳送對(duì)應(yīng)于正常音樂表演的控制信號(hào)。當(dāng)主控制單元50接收到對(duì)應(yīng)于正常音樂表演的控制信號(hào)時(shí),所述主控制單元50就控制減速電機(jī)16以便使旋轉(zhuǎn)盤面12進(jìn)行旋轉(zhuǎn),并使得上
此外,主控制單元使得揚(yáng)聲器SPK2輸出慶祝消息。接著,參考圖4,數(shù)字類型的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置的機(jī)架主體4的電路電源包括控制芯片,諸如主控制單元50和語音合成芯片54、條碼讀取器42、 M輸入單元55和顯示單元57。主控制單元50基于存儲(chǔ)單元56中存儲(chǔ)的程序執(zhí)行與學(xué)習(xí)游戲相關(guān)的各種控制操作,并且對(duì)各個(gè)部件進(jìn)行總體控制。所述條碼讀取器42讀取在難題學(xué)習(xí)卡26上形成的條碼,并且將所讀取的數(shù)據(jù)輸出到主控制單元50。所述條碼讀取器42是用于讀取諸如條碼之類的標(biāo)識(shí)讀取器類型以及可以使用的其它類型的讀取器。依據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置允許諸如孩子和老人之類的學(xué)習(xí)者表達(dá)數(shù)字、字母、圖形和/或諸如漢字字符或字母的字母形狀,同時(shí)自己設(shè)計(jì)所需的形狀并接觸物件。此外,所述用于學(xué)習(xí)的游戲裝置允許學(xué)習(xí)者使用玩具車、學(xué)習(xí)組件模塊、難題學(xué)習(xí)卡等來享受創(chuàng)造性學(xué)習(xí)和腦部訓(xùn)練。也就是說,學(xué)習(xí)者能夠使用本發(fā)明的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置進(jìn)4亍各種學(xué)習(xí)游戲。優(yōu)選地,進(jìn)一步為學(xué)習(xí)者提供了用于知道各種學(xué)習(xí)方法的指導(dǎo)用書。此外,本發(fā)明的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置2允許學(xué)習(xí)者使用按壓開關(guān)M 矩陣部件30a、監(jiān)^L矩陣部件30b和透明乘法薄頁82來學(xué)習(xí)乘法法則, 并且主控制單元50通過揚(yáng)聲器SPK1生成相應(yīng)的乘法值。
19[120此外,本發(fā)明的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置2允許學(xué)習(xí)者使用學(xué)習(xí)印戳盤面 76、按壓開關(guān)^矩陣部件30a和監(jiān)視矩陣部件30b進(jìn)行諸如印戳設(shè)計(jì)的 學(xué)習(xí)游戲。
[121此外,本發(fā)明的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置2允許學(xué)習(xí)者使用音調(diào)鍵盤利用 手、腳或塑料錘進(jìn)行練習(xí)或播放音樂。主控制單元50基于預(yù)定程序給出 要求音調(diào)執(zhí)行的問題并確認(rèn)由學(xué)習(xí)者通過外部接口 58所輸入的結(jié)果。接 著,當(dāng)所輸入的結(jié)果正確時(shí),主控制單元50通過揚(yáng)聲器SPK1生成通知學(xué) 習(xí)者正確答案的消息,并通過旋轉(zhuǎn)盤面12的旋轉(zhuǎn)使得玩具車34運(yùn)行以進(jìn) 行慶祝。
[122
[123從以上描述顯而易見的是,本發(fā)明的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置被應(yīng)用于游 戲,其允許孩子使用手和腳學(xué)習(xí)創(chuàng)造性、腦部訓(xùn)練和有氧練習(xí),或者允許 老人防止癡呆并恢復(fù)。
124雖然已經(jīng)出于說明的目的公開了本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例,但是本領(lǐng)域技 術(shù)人員將意識(shí)到可能進(jìn)行各種修改、添加和替代,而不會(huì)背離所附權(quán)利要 求中所公開的本發(fā)明的范圍和精神。
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權(quán)利要求
1. 一種用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其中位于基部的基板和機(jī)架主體的上部盤面之間的旋轉(zhuǎn)盤軸向連接至安裝在基部?jī)?nèi)以使得所述旋轉(zhuǎn)盤能夠旋轉(zhuǎn)的驅(qū)動(dòng)體,多個(gè)在其中插入學(xué)習(xí)組件模塊的插槽分別以圓周形狀形成在所述旋轉(zhuǎn)盤和上部盤面中,并且連接到所述驅(qū)動(dòng)體的驅(qū)動(dòng)感應(yīng)元件形成于所述基板上。
2. 如權(quán)利要求1所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于所述上 部盤面設(shè)有面板單元,所述面板單元包括按壓開關(guān)按鍵矩陣部件和監(jiān)視矩 陣部件;多個(gè)按鈕以矩陣結(jié)構(gòu)排列于所述按壓開關(guān)掩睫矩陣部件上;多個(gè) LED點(diǎn)以矩陣結(jié)構(gòu)排列于所述監(jiān)視矩陣部件上;所述開關(guān)掩建矩陣部件的 按壓按鈕和所述監(jiān)視矩陣部件的LED點(diǎn)一對(duì)一相互匹配并且彼此電連接。
3. 如權(quán)利要求1或2所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于導(dǎo) 軌形成于所述上部盤面上,玩具車沿所述導(dǎo)軌形運(yùn)行。
4. 如權(quán)利要求1或2所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于時(shí) 鐘學(xué)習(xí)工具和盤面類型的學(xué)習(xí)工具可選擇地附著于軸的上端和從軸的上 端脫離;其中所述鐘學(xué)習(xí)工具設(shè)有小時(shí)指針和分鐘指針;所述軸在軸向連 接于所述旋轉(zhuǎn)盤面。
5. 如權(quán)利要求1或2所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于提設(shè)有難題學(xué)習(xí)卡,所述難題學(xué)習(xí)卡置于所述J41的驅(qū)動(dòng)感應(yīng)元件上,并且 包括真磁體或偽磁體的要感應(yīng)的塊被插入每個(gè)所述難題學(xué)習(xí)卡。
6. 如權(quán)利要求1或2所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于在 每個(gè)學(xué)習(xí)組件模塊的主體的下部形成有插入突起,并且設(shè)有插孔的磁塊被 連接到每個(gè)學(xué)習(xí)組件模塊的主體的上部。
7. 如權(quán)利要求1或2所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于在 每個(gè)學(xué)習(xí)組件模塊的主體的下部形成有插入突起,并且所述每個(gè)學(xué)習(xí)組件 模塊的主體的上部具有頭部,所述頭部具有物件形狀,并且電路單元安裝 在所述每個(gè)學(xué)習(xí)組件模塊的主體中,在所述電路單元中磁控開關(guān)和LED 串行連接到小型電池。
8,如權(quán)利要求3所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于延伸桿 從所述旋轉(zhuǎn)盤面的上表面延伸,接近所述上部盤面的下表面。
9.如權(quán)利要求2所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于用于按壓所述按壓開關(guān)掩睫矩陣部件上的按壓按鈕的印戳盤面,設(shè)有形成于所述 印戳盤面主體下表面的以矩陣結(jié)構(gòu)排列的開孔,并且橡膠頭螺桿分別連接 到所述開孔。
10. 如權(quán)利要求2所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于設(shè)有覆 蓋所述監(jiān)視矩陣部件的透明乘法薄頁,并且表示乘法表正確答案的數(shù)字以 矩陣結(jié)構(gòu)排列在所述透明乘法薄頁上。
11. 如權(quán)利要求3所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于所述玩 具車的前、后輪的任一軸通過齒輪連接到安裝在所迷玩具車中的驅(qū)動(dòng)電 機(jī),所述驅(qū)動(dòng)電機(jī)通過磁控開關(guān)和電源開關(guān)連接到安裝在所述玩具車中的 電池,并且所述磁控開關(guān)位于所述玩具車的加載部件之下。
12. 如權(quán)利要求3所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于所述玩 具車是設(shè)有下表面的被動(dòng)驅(qū)動(dòng)車類型,磁性盤面固定到所述下表面。
13. 如權(quán)利要求1或2所迷的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于設(shè) 有音調(diào)鍵盤,所述音調(diào)鍵盤通過連接器電連接到機(jī)架主體的連接端口,并 且所述音調(diào)鍵盤包括安裝在鍵盤主體內(nèi)的各個(gè)彈簧所彈性支撐的多個(gè)音 樂音階輸入板,并且磁控開關(guān)分別安裝在所述音樂音階輸入板的下表面, 而磁塊安裝在所述鍵盤主體的底部上以便對(duì)應(yīng)于所述磁控開關(guān)。
14. 如權(quán)利要求13所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于所述 音調(diào)鍵盤的電路單元包括模式選擇開關(guān)、聲源芯片以及揚(yáng)聲器驅(qū)動(dòng)單元 和揚(yáng)聲器;所述模式選擇開關(guān)用于選擇音調(diào)模式和音樂音階模式的模式; 所述聲源芯片設(shè)有輸入端口,所述輸入端口被連接到所述磁控開關(guān),所述 聲源芯片根據(jù)通過所述模式選擇開關(guān)所選擇的模式生成音調(diào)聲音和音樂 音階聲音;所述揚(yáng)聲器驅(qū)動(dòng)單元和揚(yáng)聲器連接于所述聲源芯片的輸出。
15. 如權(quán)利要求l所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于所述驅(qū) 動(dòng)感應(yīng)元件是,茲控開關(guān)。
16. 如權(quán)利要求5所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于在每個(gè) 難題學(xué)習(xí)卡上形成有標(biāo)識(shí),并且在所述機(jī)架主體上設(shè)用于讀取所述標(biāo)識(shí)的 讀取器。
17. 如權(quán)利要求1或2所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于所 述驅(qū)動(dòng)體包括減速電機(jī),并且變速控制器連接到所述減速電機(jī)。
18. —種用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其中位于基部的基板和機(jī)架主體的上 部盤面之間的旋轉(zhuǎn)盤軸向連接至安裝在基部?jī)?nèi)以使得所述旋轉(zhuǎn)盤能夠旋轉(zhuǎn)的驅(qū)動(dòng)體,多個(gè)在其中插入學(xué)習(xí)組件才莫塊的插槽分別以圓周形狀形成在 所述旋轉(zhuǎn)盤和上部盤面中,并且連接到所述驅(qū)動(dòng)體的驅(qū)動(dòng)感應(yīng)元件形成于所述J41上,其中所述上部盤面設(shè)有面板單元,所述面板單元包括按壓開關(guān)按鍵矩陣部 件和監(jiān)視矩陣部件;多個(gè)按鈕以矩陣結(jié)構(gòu)排列于所述按壓開關(guān)掩建矩陣部 件上;多個(gè)LED點(diǎn)以矩陣結(jié)構(gòu)排列于所述監(jiān)^L矩陣部件上;所述開關(guān)皿 矩陣部件的按壓按鈕和所述監(jiān)視矩陣部件的LED點(diǎn)一對(duì)一相互匹配并且 彼此電連接;并且操作電壓通過在所述機(jī)架主體外部提供的電源開關(guān)被提供到所述面 板單元的按壓開關(guān)拾建矩陣部件的磁控開關(guān)和點(diǎn)開關(guān)。
19. 一種用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其中位于基部的141和機(jī)架主體的上 部盤面之間的旋轉(zhuǎn)盤軸向連接至安裝在基部?jī)?nèi)以使得所迷旋轉(zhuǎn)盤能夠旋 轉(zhuǎn)的驅(qū)動(dòng)體,多個(gè)在其中插入學(xué)習(xí)組件模塊的插槽分別以圓周形狀形成在 所述旋轉(zhuǎn)盤和上部盤面中,并且連接到所述驅(qū)動(dòng)體的驅(qū)動(dòng)感應(yīng)元件形成于 所述基板上,其中所述上部盤面設(shè)有面板單元,所述面板單元包括按壓開關(guān)按鍵矩陣部 件和監(jiān)視矩陣部件;多個(gè)按鈕以矩陣結(jié)構(gòu)排列于所述按壓開關(guān)掩睫矩陣部 件上;多個(gè)LED點(diǎn)以矩陣結(jié)構(gòu)排列于所述監(jiān)視矩陣部件上;并且所述驅(qū)動(dòng)感應(yīng)元件、驅(qū)動(dòng)體、按壓開關(guān)M矩陣部件和監(jiān)視矩陣部件 連接到可數(shù)字控制的控制器。
20. 如權(quán)利要求19所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于所述 控制器包括主控制單元、語音合成芯片、條碼讀取器、,輸入單元和顯 示單元。
21. 如權(quán)利要求19或20所述的用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其特征在于 所述控制器進(jìn)一步包括秒表和語音存儲(chǔ)器。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種用于學(xué)習(xí)的游戲裝置,其中位于基部的基板和機(jī)架主體的上部盤面之間的旋轉(zhuǎn)盤軸向連接至安裝在基部?jī)?nèi)的驅(qū)動(dòng)體以使得所述旋轉(zhuǎn)盤能夠旋轉(zhuǎn),多個(gè)其中插入學(xué)習(xí)組件模塊的插槽分別以圓周形狀形成在所述旋轉(zhuǎn)盤和上部盤面中,并且連接到所述驅(qū)動(dòng)體的驅(qū)動(dòng)感應(yīng)元件形成于所述基板上。所述上部盤面設(shè)有包括按壓開關(guān)按鍵矩陣部件的面板單元,多個(gè)按鈕以矩陣結(jié)構(gòu)排列于其上,以及多個(gè)LED點(diǎn)以矩陣結(jié)構(gòu)排列于其上的監(jiān)視矩陣部件。
文檔編號(hào)A63F9/00GK101500666SQ200780029628
公開日2009年8月5日 申請(qǐng)日期2007年7月19日 優(yōu)先權(quán)日2006年2月21日
發(fā)明者金永祚 申請(qǐng)人:金永祚