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模擬保齡球游戲的球臺(tái)的制作方法

文檔序號(hào):1604890閱讀:509來源:國(guó)知局
專利名稱:模擬保齡球游戲的球臺(tái)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
模擬保齡球游戲的球臺(tái)才支術(shù)領(lǐng)域本實(shí)用新型涉及一種模擬保齡球游戲的球臺(tái),其可利用球餅遮蓋紅外 線感測(cè)組件的情況來計(jì)算得分,以達(dá)到模擬保齡球游戲的逼真性及娛樂性之效果;其可適用于單/雙人游戲。
技術(shù)背景隨著人們物質(zhì)生活水平的提高,以健身、鍛煉、娛樂為目的的文體器 材得到迅速地發(fā)展,近年來,保齡球從"貴族"運(yùn)動(dòng)逐漸演變成大眾化一 項(xiàng)休閑活動(dòng),越來越受到人們的青睞,故不斷出現(xiàn)保齡球館相繼設(shè)立,然 而因日常工作繁忙,騰不出空閑時(shí)間導(dǎo)致很多人無(wú)暇光顧球館,倘若將設(shè) 備購(gòu)置家中,其造價(jià)昴貴,且占用空間較大, 一般家庭又無(wú)法接受,在一 定程度上限定了人們運(yùn)動(dòng)之目的。實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型針對(duì)上述習(xí)用技術(shù)所存在的不足,主要目的在于提供一種 模擬保齡球游戲的球臺(tái),其藉由不透光球餅遮蓋紅外線感測(cè)組件的情況來 計(jì)算得分,以達(dá)到模擬保齡球游戲的逼真性及娛樂性之效果。為實(shí)現(xiàn)上述之目的,本實(shí)用新型采取如下技術(shù)方案 一種模擬保齡球游戲的球臺(tái),包括臺(tái)體和球餅,該球餅為不透光體, 所述臺(tái)體上設(shè)置有一陣列排布的孔洞,每一孔洞內(nèi)設(shè)置有一與處理器電連 接的紅外線感測(cè)組件,該紅外線感測(cè)組件由紅外線發(fā)射端和紅外線接收端 并列設(shè)置而成。所述孔洞設(shè)置于模擬實(shí)體保齡球瓶位置,以能更精確地計(jì)算出得分情況。
在臺(tái)體一側(cè)端懸設(shè)有一用以遮住外界光線照射于孔洞上的遮光板,以 更好地保證紅外線偵測(cè)結(jié)果。
本實(shí)用新型與習(xí)用技術(shù)相比,其有益效果是藉由不透光球餅遮蓋紅外 線感測(cè)組件之光學(xué)感應(yīng)其活動(dòng)路徑情況來分析、計(jì)算得分的方式替代實(shí)體 保齡球瓶排列碰撞之設(shè)計(jì),達(dá)到模擬保齡球游戲的逼真性及娛樂性之效果。 其既經(jīng)濟(jì)實(shí)惠且又能體嘗玩保齡球之情趣,可滿足絕大部分群體購(gòu)置在家 中進(jìn)行娛樂。


圖1是本實(shí)用新型整體結(jié)構(gòu)示意圖;圖2是本實(shí)用新型沿孔洞剖視的局部放大結(jié)構(gòu)示意圖;圖3是本實(shí)用新型簡(jiǎn)易電路框圖。10、臺(tái)體 11、遮光板 20、球餅 30、孔洞 40、紅外線感測(cè) 組件 41、紅外線發(fā)射端 42、紅外線接收端 50、保齡球
具體實(shí)施方式
以下結(jié)合附圖與具體實(shí)施方式
對(duì)本實(shí)用新型作進(jìn)一步描述。 請(qǐng)參閱圖1至圖3所示, 一種模擬保齡球游戲的球臺(tái),包括臺(tái)體10和 球餅20,該球餅20為不透光體,所述臺(tái)體10上設(shè)置有一陣列排布的孔洞 30,每一孔洞30內(nèi)設(shè)置有一與處理器電連接的紅外線感測(cè)組件40,該紅外 線感測(cè)組件40由紅外線發(fā)射端41和紅外線接收端42并列設(shè)置而成。本實(shí) 施例中的孔洞30設(shè)置于模擬保齡球50位置,以能更精確地計(jì)算出得分情 況。且在臺(tái)體10 —側(cè)端懸設(shè)有一用以遮住外界光線照射于孔洞30上的遮 光板11,以更好地保證紅外線偵測(cè)結(jié)果。 本實(shí)用新型工作原理如下正常時(shí)紅外線發(fā)射端41以直線方向射出紅外線;當(dāng)游戲者制動(dòng)球餅20 時(shí),以球餅20經(jīng)過孔洞30時(shí),紅外線發(fā)射端41射出的紅外線會(huì)射到球餅 20下端凸出的圓腳產(chǎn)生散射,紅外線接收端42接收到紅外線時(shí)就會(huì)產(chǎn)生反 應(yīng),此時(shí)即可知球餅20經(jīng)過的路線,從而將該路線訊息傳送至處理器上進(jìn) 行判斷、分析該路徑上被擊倒的球瓶而開始計(jì)分,該計(jì)分方式可同標(biāo)準(zhǔn)保 齡球游戲規(guī)則。為增添游戲的情趣性,可將上述計(jì)分通過連接于處理器上 的顯示或音效或燈光裝置直接反映出來(如圖3所示),該顯示、音效或燈 光提示技術(shù)已較為成熟,在此也就不加予敘述。本實(shí)用新型設(shè)計(jì)重點(diǎn)在于藉由不透光球餅遮蓋紅外線感測(cè)組件之光學(xué) 感應(yīng)其活動(dòng)路徑情況來分析、計(jì)算得分的方式替代實(shí)體保齡球瓶排列碰撞 之設(shè)計(jì),達(dá)到模擬保齡球游戲的逼真性及娛樂性之效果。其既經(jīng)濟(jì)實(shí)惠且 又能體嘗玩保齡球之情趣,可滿足絕大部分群體購(gòu)置在家中進(jìn)行娛樂。以上所述,僅是本實(shí)用新型一種模擬保齡球游戲的球臺(tái)較佳實(shí)施例而 已,并非對(duì)本實(shí)用新型的技術(shù)范圍作任何限制,故凡是依據(jù)本實(shí)用新型的 技術(shù)實(shí)質(zhì)對(duì)以上實(shí)施例所作的任何細(xì)微修改、等同變化與修飾,均仍屬于 本實(shí)用新型技術(shù)方案的范圍內(nèi)。
權(quán)利要求1、一種模擬保齡球游戲的球臺(tái),包括臺(tái)體和球餅,其特征在于該球餅為不透光體,所述臺(tái)體上設(shè)置有一陣列排布的孔洞,每一孔洞內(nèi)設(shè)置有一與處理器電連接的紅外線感測(cè)組件,該紅外線感測(cè)組件由紅外線發(fā)射端和紅外線接收端并列設(shè)置而成。
2、 根據(jù)權(quán)利要求1所述模擬保齡球游戲的球臺(tái),其特征在于所述孔洞設(shè) 置于實(shí)體球瓶位置。
3、 根據(jù)權(quán)利要求1所述模擬保齡球游戲的球臺(tái),其特征在于在臺(tái)體一側(cè) 端懸設(shè)有一用以遮住外界光線照射于孔洞上的遮光板。
專利摘要本實(shí)用新型涉及一種模擬保齡球游戲的球臺(tái),包括臺(tái)體和球餅,該球餅為不透光體,所述臺(tái)體上設(shè)置有一陣列排布的孔洞,每一孔洞內(nèi)設(shè)置有一與處理器電連接的紅外線感測(cè)組件,該紅外線感測(cè)組件由紅外線發(fā)射端和紅外線接收端并列設(shè)置而成。其藉由不透光球餅遮蓋紅外線感測(cè)組件之光學(xué)感應(yīng)其活動(dòng)路徑情況來分析、計(jì)算得分的方式替代實(shí)體保齡球瓶排列碰撞之設(shè)計(jì),達(dá)到模擬保齡球游戲的逼真性及娛樂性之效果。其既經(jīng)濟(jì)實(shí)惠且又能體嘗玩保齡球之情趣,可滿足絕大部分群體購(gòu)置在家中進(jìn)行娛樂。
文檔編號(hào)A63B67/00GK201030199SQ20072000431
公開日2008年3月5日 申請(qǐng)日期2007年1月31日 優(yōu)先權(quán)日2007年1月31日
發(fā)明者吳日盛 申請(qǐng)人:瀚歆國(guó)際開發(fā)股份有限公司;吳日盛
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