專利名稱::一種模擬環(huán)境的方法、系統(tǒng)及裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
:本發(fā)明涉及電子游戲和航空航天、體育和軍事目的的訓(xùn)練系統(tǒng)領(lǐng)域,尤其涉及一種用于模擬環(huán)境的方法、系統(tǒng)及裝置。
背景技術(shù):
:在電子游戲和航空航天、體育和軍事目的的訓(xùn)練系統(tǒng)中利用環(huán)境模擬技術(shù)可以實現(xiàn)對多種環(huán)境的模擬以達(dá)到更好的游戲效果或訓(xùn)練效果。目前,在電子游戲領(lǐng)域,特別是可視電子游戲中,多采用游戲控制器(如游戲手柄、方向盤、光槍等可與游戲參與者直接接觸的設(shè)備)來實現(xiàn)上述環(huán)境模擬。這些控制器在和游戲主機(jī)進(jìn)行通訊時,除了可以發(fā)送控制信息控制與游戲主機(jī)相連的屏幕的畫面中的人物、可移動物體等完成相應(yīng)操作外,還可以接收從主機(jī)發(fā)出的控制信息,如振動信息,并根據(jù)該振動信息控制游戲手柄、方向盤、光槍等游戲控制器自帶的振動裝置產(chǎn)生振動,使游戲參與者感覺到振動,以模擬游戲環(huán)境中的振動效果(如賽車游戲中在不同情況下掌握方向盤可感覺到的振動)。在現(xiàn)有技術(shù)中,對游戲環(huán)境和訓(xùn)練環(huán)境的模擬主要是環(huán)境中的振動情況的模擬和環(huán)境音效的同步實現(xiàn),給游戲和訓(xùn)練的參與者的感覺比較單調(diào),無法使游戲和訓(xùn)練參與者有多方面的立體感受。
發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題在于,提供一種模擬環(huán)境的方法、系統(tǒng)及相關(guān)裝置??梢詫崿F(xiàn)對游戲和訓(xùn)練環(huán)境中聲效特征、振動特征、風(fēng)效特征、移動特征、氣味特征、溫度特征、變形特征以及光效特征的模擬和控制。為了解決上述技術(shù)問題,一方面,本發(fā)明的實施例提供了一種模擬環(huán)境的方法,包括接收編碼的特征信息,所述特征信息可以至少表征一種環(huán)境特征;對所述接收的編碼的特征信息進(jìn)行解碼,獲得環(huán)境的特征信息;根據(jù)所述特征信息模擬與所述特征信息對應(yīng)的環(huán)境特征;其中,所述環(huán)境特征可以包括聲效特征、振動特征、風(fēng)效特征、移動特征、氣p未特征、溫度特征、變形特征以及光效特征中的一種或多種。另一方面,本發(fā)明的實施例提供了一種模擬環(huán)境的系統(tǒng),包括主機(jī),用于運行需要模擬的環(huán)境,提取所述環(huán)境的特征信息,將所述特征信息編碼后發(fā)送;環(huán)境模擬裝置,用于接收所述主機(jī)發(fā)送的編碼的特征信息,將所述編碼的特征信息進(jìn)行解碼,將解碼獲得的環(huán)境的特征信息發(fā)送;功能裝置,用于接收所述環(huán)境模擬裝置發(fā)送的環(huán)境的特征信息,并才艮據(jù)所述環(huán)境的特征信息進(jìn)行環(huán)境模擬;其中,所述特征信息可以包括聲效特征信息、振動特征信息、風(fēng)效特征信息、移動特征信息、氣味特征信息、溫度特征信息、變形特征信息以及光效特征信息中的一種或多種。另一方面,本發(fā)明的實施例提供了一種環(huán)境模擬裝置,包括接收模塊,用于接收編碼的特征信息;存儲模塊,用于存儲所述接收^t塊接收的編碼的特征信息;解碼模塊,用于將存儲在存儲模塊的編碼的特征信息進(jìn)行解碼,獲得環(huán)境的特征信息;發(fā)送模塊,用于發(fā)送所述解碼模塊解碼獲得的環(huán)境特征信息;其中,所述特征信息可以包括聲效特征信息、振動特征信息、風(fēng)效特征信息、移動特征信息、氣味特征信息、溫度特征信息、變形特征信息以及光效特征中的一種或多種。另一方面,本發(fā)明的實施例提供了一種環(huán)境模擬裝置,包括接收模塊,用于接收編碼的特征信息;存儲模塊,用于存儲所述接收模塊接收的編碼的特征信息;解碼模塊,用于將存儲在存儲模塊的編碼的特征信息進(jìn)行解碼,獲得解碼的環(huán)境的特征信息;功能模塊,用于根據(jù)所述解碼模塊解碼獲得的環(huán)境的特征信息進(jìn)行環(huán)境模擬;其中,所述特征信息可以包括聲效特征、振動特征、風(fēng)效特征、移動特征、氣味特征、溫度特征、變形特征以及光效特征中的一種或多種。在本發(fā)明中,環(huán)境的特征信息可反映多種環(huán)境特征,使得在環(huán)境模擬時,可同時進(jìn)行多種環(huán)境特征的模擬;同時,本發(fā)明中,采用專門的環(huán)境模擬裝置控制實現(xiàn)對環(huán)境的模擬,使得在游戲或訓(xùn)練中對環(huán)境的模擬更加靈活化和多樣化。圖1是本發(fā)明中模擬環(huán)境的系統(tǒng)的一種實施例的結(jié)構(gòu)示意圖2是本發(fā)明中模擬環(huán)境的系統(tǒng)在游戲系統(tǒng)中的位置一種實施例的示意圖3是為本發(fā)明中環(huán)境模擬裝置的第一具體實施例的組成示意圖4是為本發(fā)明中環(huán)境模擬裝置的第二具體實施例的組成示意圖5是為本發(fā)明中環(huán)境模擬裝置的第三具體實施例的組成示意圖6是為本發(fā)明中環(huán)境模擬裝置的第四具體實施例的組成示意圖7是為本發(fā)明中模擬環(huán)境的方法的一種具體實施例的流程示意圖。具體實施例方式下面參考附圖對本發(fā)明的優(yōu)選實施例進(jìn)行描述。在所參照的附圖中,不同的圖中相同的部件使用相同的附圖標(biāo)號來表示。參見圖1,為本發(fā)明中模擬環(huán)境的系統(tǒng)的一種實施例的結(jié)構(gòu)示意圖。在該系統(tǒng)中包括主機(jī)l,用于運行需要模擬的環(huán)境,提取所述環(huán)境的特征信息,將所述特征信息編碼后發(fā)送。如在游戲環(huán)境的模擬中,主機(jī)1可以是個人電腦、電視游戲機(jī)或是大型室內(nèi)游戲才幾,主機(jī)1在運行游戲時同時會運行游戲的環(huán)境并發(fā)送給顯示器(如電腦顯示器或電視機(jī))進(jìn)行顯示,使用者通過與主機(jī)1相連的控制器(如電腦鍵盤、鼠標(biāo)或游戲手柄)向主機(jī)1發(fā)送控制信息控制游戲畫面中的人物、可移動物體等完成相應(yīng)的操作以使游戲不斷進(jìn)行。在本發(fā)明的具體實施例中,主機(jī)1可以提取游戲環(huán)境中的環(huán)境特征信息,如聲效特征、振動特征、風(fēng)效特征、移動特征、氣味特征、溫度特征、變形特征以及光效特征中的一種或多種。其中,所述的聲效特征可以是游戲的背景音樂,或其他游戲音效,如賽車時,車輛碰撞到不同物體的不同聲音等。振動特征可以是游戲進(jìn)行中可能游戲使用者控制的對象所感受到的振動,如賽車中的方向盤的振動,擊打網(wǎng)球時球拍的振動等。風(fēng)效特征則可以是游戲中被控制對象所能感覺到的風(fēng)效特征,如真實的賽車中駕駛者所能感覺到的風(fēng)吹的感覺等。的物體的移動,例如,當(dāng)使用真實的小型機(jī)器人模擬游戲中的機(jī)器人,該移動特征則是游戲中的機(jī)器人的移動情況,當(dāng)游戲中的機(jī)器人移動時,該移動特征可控制真實的小型機(jī)器人做相應(yīng)的移動。氣味特征則是游戲中出現(xiàn)的氣味,根據(jù)該氣味特征,在現(xiàn)實環(huán)境中對其進(jìn)行重現(xiàn),使游戲使用者可以嗅到這些氣味。溫度特征則反映的是游戲中的溫度情況,當(dāng)游戲中環(huán)境溫度變化時,比如,游戲環(huán)境變?yōu)楹涞沫h(huán)境時,通過該溫度特征可控制真實環(huán)境中產(chǎn)生冷氣,而當(dāng)游戲環(huán)境變?yōu)檠谉岬沫h(huán)境時,則產(chǎn)生暖氣。變形特征,可以是游戲中產(chǎn)生的變形效果。如變形金剛游戲中,模擬器可以做成一個變形金剛,并會隨游戲中變形金剛的變化產(chǎn)生相應(yīng)的變化。光效特征,可以是游戲中的光效以及光效的變化。如游戲中的主體顏色為綠色,則光效特征為綠色,并在顯示環(huán)境中根據(jù)該光效特征呈現(xiàn)綠色;或是游戲中的顏色以一定頻率變化,則該光效特征可以為表征這種變化頻率和變化顏色的多個特征量的組合。由于主機(jī)可提取的環(huán)境特征可以為多個,所以當(dāng)需要將多個特征信息進(jìn)行發(fā)送時,需要對特征信息進(jìn)行適當(dāng)?shù)木幋a,以使后續(xù)設(shè)備可以獲知各個特征信息所表達(dá)的具體含義。其中,對不同類別的特征信息可按照其類別進(jìn)行編碼,如當(dāng)特4正信息中包括光效特征和振動特征時,可以定義一特征類型標(biāo)識位,以標(biāo)識在該位以后的數(shù)據(jù)表示的是光效類特征還是振動類特征,如,當(dāng)標(biāo)識位為Fl時,則該位以后的翁:據(jù)為光效特征;當(dāng)標(biāo)識位為F2時,則該位以后的數(shù)據(jù)為振動特征。或者是,在固定的數(shù)據(jù)段中只編碼固定類型的特征信息的數(shù)據(jù),如,將數(shù)據(jù)分成固定長度的數(shù)據(jù)段,在第一個數(shù)據(jù)段中的數(shù)據(jù)為光效類特征數(shù)據(jù),在第一個數(shù)據(jù)段后的第二個數(shù)據(jù)段中的數(shù)據(jù)為振動類特征數(shù)據(jù)。環(huán)境模擬裝置2,用于接收所述主機(jī)l發(fā)送的編碼的特征信息,將所述編碼的特征信息進(jìn)行解碼,發(fā)送解碼獲得的特征信息。由于主機(jī)1發(fā)送的特征信息可以是編碼后的包括多個特征的信息,因此,在環(huán)境模擬裝置2中需要對其進(jìn)行解碼,由于編碼中是按特征類型進(jìn)行編碼的,所以解碼后獲得的特征信息也是與其具體類型相對應(yīng)的。解碼后將不同類型的特征信息發(fā)送給對應(yīng)的功能裝置3。如,將聲效特征發(fā)送給模擬環(huán)境聲音功能的裝置,具體可以是揚聲器,音響等;將振動特征發(fā)送給游戲手柄或方向盤中的振動功能裝置;將風(fēng)效特征發(fā)送給風(fēng)扇、鼓風(fēng)機(jī)等可以在實際環(huán)境中模擬游戲環(huán)境的風(fēng)的效果功能裝置;類似的,其他特征也發(fā)送給對應(yīng)的功能模塊。主機(jī)1向環(huán)境沖莫擬裝置2發(fā)送數(shù)據(jù)可以通過有線連接發(fā)送,也可以通過無線發(fā)送。功能裝置3,用于接收所述環(huán)境模擬裝置2發(fā)送的特征信息,并根據(jù)所述特征信息模擬游戲環(huán)境中的各種情況。如,接收的特征信息中包括風(fēng)效特征,則功能裝置3包括用于產(chǎn)生相似的風(fēng)力、風(fēng)向狀況的鼓風(fēng)機(jī)或風(fēng)扇等類似功能裝置。在實際操作中,該功能裝置3可以是一個單獨的裝置也可以作為環(huán)境模擬裝置2的一部分。則環(huán)境4莫擬裝置2可以有兩種構(gòu)成方式方式一、如圖3,為本發(fā)明中環(huán)境模擬裝置的第一具體實施例的組成示意圖。如圖所示,環(huán)境模擬裝置2包括接收模塊20,用于接收編碼的環(huán)境的特征信息;存儲模塊22,用于存儲所述接收模塊20接收的編碼的環(huán)境的特征信息;解碼模塊24,用于將存儲在存儲模塊22的編碼的環(huán)境的特征信息進(jìn)行解碼,獲得所述環(huán)境特征的特征信息;發(fā)送模塊26,用于發(fā)送所述解碼模塊24解碼獲得的特征信息至環(huán)境模擬裝置2,或?qū)⒔獯a模塊22解碼獲得的環(huán)境特征信息發(fā)送給主機(jī)進(jìn)行校驗。主機(jī)校驗后獲得校驗結(jié)果并將其發(fā)送回環(huán)境模擬裝置2,接收模塊20在接收到主機(jī)校驗成功的信息后發(fā)送模塊26再將所述特征信息發(fā)送至環(huán)境模擬裝置2。具體的校驗過程可參見下述才莫擬環(huán)境的方法的一種具體實施例中的相應(yīng)描述。如圖4所示,為具有上述校驗功能的環(huán)境模擬裝置2的組成示意圖。其中對特征信息以及其編碼方式的定義如上例中所述。則此時,功能裝置3和環(huán)境模擬裝置2為獨立的兩部分。其中,根據(jù)特征信息種類等的不同,該功能裝置3或環(huán)境^t擬裝置2可以有多個。方式二、如圖5,為本發(fā)明中環(huán)境模擬裝置的第三具體實施例的組成示意圖。如圖所示,環(huán)境模擬裝置2包括接收模塊20,用于接收編碼的環(huán)境的特征信息;存儲模塊22,用于存儲所述接收模塊20接收的編碼的環(huán)境的特征信息;解碼模塊24,用于將存儲在存儲模塊22的編碼的環(huán)境的特征信息進(jìn)行解碼,獲得所述環(huán)境特征的特征信息;功能模塊28,用于根據(jù)所述解碼模塊24解碼獲得的所述特征信息進(jìn)行環(huán)境模擬。其中對特征信息以及其編碼方式的定義如上例中所述。則此時,功能裝置3為環(huán)境模擬裝置2的一部分,即其中的功能模塊28。并且,同時與主機(jī)1相連的環(huán)境模擬裝置2才艮據(jù)其具體沖莫擬對象的不同,可以有多個。而同一個環(huán)境模擬裝置2中也可以有多個功能模塊28。在本具體實施例中,解碼才莫塊24解碼獲得環(huán)境特征信息后,也可以增加一校驗過程。則此時的環(huán)境模擬裝置2的組成如圖6所示。解碼模塊24獲得解碼的特征信息后,將其發(fā)送給校驗發(fā)送模塊30,校驗發(fā)送模塊30將所述特征信息發(fā)送給主機(jī)進(jìn)行校驗。主機(jī)校驗后獲得校驗結(jié)果并將其發(fā)送回環(huán)境模擬裝置2,接收模塊20在接收到主機(jī)校驗成功的信息后再通知功能模塊28校驗成功,則功能模塊28根據(jù)所述解碼模塊24解碼獲得的所述特征信息進(jìn)行環(huán)境模擬。具體的校驗過程可參見下述模擬環(huán)境的方法的一種具體實施例中的相應(yīng)描述。如圖7,為本發(fā)明中模擬環(huán)境的方法的一種具體實施例的流程示意圖。如圖所示,模擬環(huán)境的方法可包括如下步驟步驟S701、接收編碼的特征信息,所述特征至少表征一種環(huán)境特征。其中,特征信息是由主機(jī)在其運行的游戲環(huán)境中提取的可以表征環(huán)境特征的信息,然后主機(jī)再對該特征信息進(jìn)行編碼并發(fā)送給環(huán)境模擬裝置。編碼時,可按照不同的類別的特征信息進(jìn)行編碼,如當(dāng)特征信息中包括光效特征和振動特征時,可以定義一特征類型標(biāo)識位,以標(biāo)識在該位以后的數(shù)據(jù)表示的是光效特征還是振動特征,如標(biāo)識位為Fl時,則該位以后的數(shù)據(jù)為光效特征;標(biāo)識位為F2時,則該位以后的數(shù)據(jù)為振動特征?;蛘呤牵诠潭ǖ臄?shù)據(jù)段中只編碼固定類型的特征信息的數(shù)據(jù),如,將數(shù)據(jù)分成固定長度的數(shù)據(jù)段,在第一個數(shù)據(jù)段中的數(shù)據(jù)為光效特征數(shù)據(jù),在第一個數(shù)據(jù)段后的第二個數(shù)據(jù)段中的數(shù)據(jù)為振動特征數(shù)據(jù)。其中,環(huán)境特征可以包括聲效特征、振動特征、風(fēng)效特征、移動特征、氣味特征、溫度特征、變形特征以及光效特征中的一種或多種。其具體定義同在描述主機(jī)1中所提到的定義一致。步驟S702、對所述接收的編碼的環(huán)境的特征信息進(jìn)行解碼,獲得所述環(huán)境的特征信息。由于編碼中是按特征類型進(jìn)行編碼的,所以解碼后獲得的特征信息也是與其具體類型相對應(yīng)的。步驟S703、在根據(jù)本步驟對特征信息進(jìn)行解碼后,可對解碼獲得環(huán)境的特征信息進(jìn)行校驗,獲得校驗結(jié)果,當(dāng)校驗結(jié)果為特征信息正確時,執(zhí)行下一步9驟。其中所述的校驗可以僅在本地(即環(huán)境模擬裝置中)進(jìn)行,也可以向主機(jī)發(fā)送校驗信息,由主機(jī)對校驗信息進(jìn)行校驗,并將校驗結(jié)果發(fā)還給環(huán)境模擬裝置,若環(huán)境模擬裝置發(fā)現(xiàn)校驗結(jié)果為特征信息正確時執(zhí)行下一步驟,否則可向主機(jī)請求重發(fā)特征信息。在獲得重發(fā)的特征信息后繼續(xù)執(zhí)行步驟S702等。本步驟為可選步驟。步驟S704、根據(jù)所述特征信息模擬所述特征信息對應(yīng)的環(huán)境特征。以一個具體例子來進(jìn)一步說明上述過程。在賽車游戲環(huán)境中具有光效的變化(如車手駕駛賽車穿過隧道時光線明暗的變化等)、聲音的變化(賽車在不同時速下引擎的聲音的不同、在不同路面上行駛的聲音的不同以及發(fā)生碰撞等情況下的聲效等)和方向盤在不同情況下的振動情況的變化。則游戲主機(jī)提取上述三種類型的環(huán)境特征信息,并根據(jù)這三種類型進(jìn)行編碼。采用標(biāo)志位的方式進(jìn)行編碼,其編碼后的特征信息如下<table>tableseeoriginaldocumentpage10</column></row><table>其中,F(xiàn)l表示光效特征,F(xiàn)3表示音效特征,F(xiàn)5表示振動特征。其具體數(shù)據(jù)內(nèi)容的長短可以不相互一致。數(shù)據(jù)結(jié)束表示的具體內(nèi)容也可以是其他的。只要符合主機(jī)與游戲模擬裝置之間的編碼解碼協(xié)議即可。當(dāng)然也可以采用數(shù)據(jù)段的編碼方式,此處不再贅述。主機(jī)將按上述編碼后的特征信息發(fā)送給游戲模擬裝置,游戲模擬裝置再對接收到的編碼的特征信息進(jìn)行解碼。即游戲才莫擬裝置可以解碼并獲得表示光效特征、音效特征以及振動特征的具體的數(shù)據(jù)內(nèi)容。然后再由功能裝置(該裝置可以是游戲模擬裝置的一部分,也可以是與其獨立的裝置)獲取到上述具體數(shù)據(jù)后分別實現(xiàn)上述三種特征。功能裝置具體可以是,在游戲使用者的周圍環(huán)境以及顏色的調(diào)整變化;處于游戲4吏用者周圍的音響;以及游戲使用者對游戲中的賽車進(jìn)行控制的游戲方向盤、油門、剎車和座椅,在該方向盤、油門、剎車和座椅上可設(shè)有帶偏心輪的馬達(dá)以使上述裝置產(chǎn)生相應(yīng)的振動。這樣,這個賽車游戲的使用者就可以體驗到如真實賽車般的聲效、光效以及振動的環(huán)境,使游戲使用者的體驗更加豐富。本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員可知上述的各個具體實施例也可應(yīng)用于體育、航空航天以及軍事等其他領(lǐng)域的訓(xùn)練或體驗系統(tǒng)中。在本發(fā)明的具體實施例中,環(huán)境的特征信息可反映多種環(huán)境特征,使得在環(huán)境模擬時,可同時進(jìn)行多類環(huán)境特征的模擬;同時,本發(fā)明中,采用專門的環(huán)境模擬裝置控制實現(xiàn)對環(huán)境的模擬,使得在游戲或訓(xùn)練中對環(huán)境的模擬的更加靈活化和多樣化。以上所揭露的僅為本發(fā)明一種較佳實施例而已,當(dāng)然不能以此來限定本發(fā)明之權(quán)利范圍,因此依本發(fā)明權(quán)利要求所作的等同變化,仍屬本發(fā)明所涵蓋的范圍。權(quán)利要求1、一種模擬環(huán)境的方法,包括接收編碼的特征信息,所述特征信息可以至少表征一種環(huán)境特征;對所述接收的編碼的特征信息進(jìn)行解碼,獲得環(huán)境的特征信息;根據(jù)所述特征信息模擬與所述特征信息對應(yīng)的環(huán)境特征;其中,所述環(huán)境特征可以包括聲效特征、振動特征、風(fēng)效特征、移動特征、氣味特征、溫度特征、變形特征以及光效特征中的一種或多種。2、如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述編碼的特征信息是按所述特征信息的類別進(jìn)行編碼的。3、如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述按所述特征信息的類別進(jìn)4亍編碼具體為將所述特征信息分類,生成唯一表征所述特征新型類別的的數(shù)據(jù)段。4、如權(quán)利要求1至3中任一項所述的方法,其特征在于,在所述對所述接收的編碼的特征信息進(jìn)行解碼,獲得環(huán)境的特征信息步驟之后還包括對所述解碼獲得環(huán)境的特征信息進(jìn)行校驗,獲得校驗結(jié)果,當(dāng)校驗結(jié)果為特征信息正確時,執(zhí)行下一步驟。5、一種模擬環(huán)境的系統(tǒng),包括主機(jī),用于運行需要模擬的環(huán)境,提取所述環(huán)境的特征信息,將所述特征信息編碼后發(fā)送;環(huán)境模擬裝置,用于接收所述主機(jī)發(fā)送的編碼的特征信息,將所述編碼的特征信息進(jìn)行解碼,將解碼獲得的環(huán)境的特征信息發(fā)送;功能裝置,用于接收所述環(huán)境模擬裝置發(fā)送的環(huán)境的特征信息,并根據(jù)所述環(huán)境的特征信息進(jìn)行環(huán)境才莫擬;其中,所述特征信息可以包括聲效特征信息、振動特征信息、風(fēng)效特征信息、移動特征信息、氣味特征信息、溫度特征信息、變形特征信息以及光效特征信息中的一種或多種。6、一種環(huán)境模擬裝置,包括接收模塊,用于接收編碼的特征信息;存儲模塊,用于存儲所述接收模塊接收的編碼的特征信息;解碼模塊,用于將存儲在存儲模塊的編碼的特征信息進(jìn)行解碼,獲得環(huán)境的特4i^言息;發(fā)送模塊,用于發(fā)送所述解碼模塊解碼獲得的環(huán)境特征信息;其中,所述特征信息可以包括聲效特征信息、振動特征信息、風(fēng)效特征信息、移動特征信息、氣味特征信息、溫度特征信息、變形特征信息以及光效特征中的一種或多種。7、如權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述編碼的特征信息是按特征信息的類型進(jìn)行編碼的。8、一種環(huán)境模擬裝置,包括接收模塊,用于接收編碼的特征信息;存儲模塊,用于存儲所述接收模塊接收的編碼的特征信息;解碼模塊,用于將存儲在存儲模塊的編碼的特征信息進(jìn)行解碼,獲得解碼的環(huán)境的特征信息;功能模塊,用于根據(jù)所述解碼模塊解碼獲得的環(huán)境的特征信息進(jìn)行環(huán)境模擬;其中,所述特征信息可以包括聲效特征、振動特征、風(fēng)效特征、移動特征、氣味特征、溫度特征、變形特征以及光效特征中的一種或多種。9、如權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述編碼的特征信息是按特征信息的類型進(jìn)行編碼的。全文摘要本發(fā)明公開了一種模擬環(huán)境的方法、系統(tǒng)及裝置,其中所述方法包括接收編碼的特征信息,所述特征信息可以至少表征一種環(huán)境特征;對所述接收的編碼的特征信息進(jìn)行解碼,獲得環(huán)境的特征信息;根據(jù)所述特征信息模擬與所述特征信息對應(yīng)的環(huán)境特征;其中,所述環(huán)境特征可以包括聲效特征、振動特征、風(fēng)效特征、移動特征、氣味特征、溫度特征、變形特征以及光效特征中的一種或多種。本發(fā)明還公開了一種模擬環(huán)境的系統(tǒng)和環(huán)境模擬裝置。采用本發(fā)明,可同時進(jìn)行多種環(huán)境特征的模擬,使得在游戲或訓(xùn)練中對環(huán)境模擬得更加靈活化和多樣化。文檔編號A63F13/00GK101468258SQ20071012562公開日2009年7月1日申請日期2007年12月29日優(yōu)先權(quán)日2007年12月29日發(fā)明者羅富強(qiáng)申請人:科駿康電子(深圳)有限公司