專利名稱:一種游戲、學(xué)習(xí)棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
1.棋盤 由五條綠色、垂直相交的經(jīng)線和緯線組成,四條邊線的中點(diǎn)相連成一正方形,對(duì)邊分別是一對(duì)紅色的正氣線和黑色的邪氣線;棋子紅黑雙方各八枚,各子正面為一榮或一恥內(nèi)容,如熱愛(ài)祖國(guó)、團(tuán)結(jié)互助等,稱光榮棋、紅子,危害祖國(guó)、損人利己等,稱恥辱棋、黑子;棋盤上有八榮八恥內(nèi)容。
2.行棋規(guī)則 ①爭(zhēng)紅,又叫爭(zhēng)榮,即雙方誰(shuí)執(zhí)紅子(光榮棋)。每方隨機(jī)執(zhí)紅子或黑子,各出一子,相互猜子面內(nèi)容,先猜中為榮方;同猜中或未中,在余棋中繼續(xù)。
②擺棋。棋置經(jīng)緯線交點(diǎn),底線5只,鄰底線中間3只。
③行棋。紅方指定行先權(quán)。一人一手,交替進(jìn)行。一次只能沿橫、縱、斜線走一步。
④吃棋。橫、縱線上二吃一;紅線上紅可二吃一,黑不能二吃一;黑線上黑可二吃一,紅不能。以下不能吃棋(1)同一線上超過(guò)3子;(2)三子不相連;(3)兩子夾對(duì)方一子;(4)一方棋從該線上走后形成二吃一。
⑤輸贏。一方吃完對(duì)方,即為贏。再行下一局時(shí),贏方執(zhí)紅,有指定行先權(quán),可選行先或行后。
⑥和棋。雙方連續(xù)重復(fù)三次或一方無(wú)行棋步(全部棋被圍死),即為和棋。和棋后重爭(zhēng)紅。
背景技術(shù):
該棋根據(jù)民間一種六子棋,結(jié)合當(dāng)前八榮八恥的學(xué)習(xí)熱潮,經(jīng)過(guò)改造,突出學(xué)習(xí)八榮八恥,樹(shù)立正氣,與邪氣作斗爭(zhēng)。
①爭(zhēng)紅時(shí)旨在讓棋手熟悉八榮八恥內(nèi)容;爭(zhēng)紅和行棋勝者執(zhí)紅棋,意爭(zhēng)到光榮。紅棋有指定行先權(quán),而不是行先權(quán),既可讓其從棋考慮,又可讓其發(fā)揚(yáng)風(fēng)格。
②吃棋代表正邪的斗爭(zhēng)過(guò)程。
③設(shè)立正氣線和邪氣線,并對(duì)應(yīng)特殊吃棋規(guī)則,寓意在特殊環(huán)境下,樹(shù)正氣更艱難。
發(fā)明內(nèi)容
一種游戲、學(xué)習(xí)棋。把八榮八恥的內(nèi)容融于每枚棋子上,通過(guò)行棋的過(guò)程,反映榮恥、正邪的斗爭(zhēng)過(guò)程,突出學(xué)習(xí)八榮八恥,樹(shù)立正氣,與邪氣作斗爭(zhēng)。
反映棋盤格局和初始部棋。
具體實(shí)施例方式 制作成棋盤、棋子,供小學(xué)至大學(xué)的各年級(jí)學(xué)生、青少年課外活動(dòng)對(duì)弈。
權(quán)利要求
一種游戲、學(xué)習(xí)棋。它把八榮八恥的內(nèi)容融于每枚棋子上,通過(guò)爭(zhēng)紅、行棋的過(guò)程,反映榮恥、正邪的斗爭(zhēng)過(guò)程,突出學(xué)習(xí)八榮八恥,樹(shù)立正氣,與邪氣作斗爭(zhēng)。
全文摘要
一種游戲、學(xué)習(xí)棋。它把八榮八恥的內(nèi)容融于每枚棋子上,通過(guò)行棋的過(guò)程,反映榮恥、正邪的斗爭(zhēng)過(guò)程,突出學(xué)習(xí)八榮八恥,樹(shù)立正氣,與邪氣作斗爭(zhēng),供小學(xué)至大學(xué)的各年級(jí)學(xué)生、青少年課外活動(dòng)對(duì)弈。
文檔編號(hào)A63F3/02GK101259324SQ20071008512
公開(kāi)日2008年9月10日 申請(qǐng)日期2007年3月7日 優(yōu)先權(quán)日2007年3月7日
發(fā)明者劉恩仁 申請(qǐng)人:劉恩仁