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根據(jù)搖動(dòng)程度控制游戲的手持設(shè)備的制作方法

文檔序號(hào):1604143閱讀:214來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:根據(jù)搖動(dòng)程度控制游戲的手持設(shè)備的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種手持設(shè)備,尤其涉及一種具有運(yùn)動(dòng)識(shí)別功能的手持設(shè)備。
背景技術(shù)
骰子是一種常見(jiàn)的娛樂(lè)工具,如人們喜歡搖骰子比點(diǎn)數(shù)大小。已經(jīng)有 手機(jī)廠商推出具有搖骰子功能的手機(jī),通過(guò)傾斜手機(jī)使骰子滾動(dòng),同時(shí)伴
隨有骰子滾動(dòng)的聲音。雖然上述手機(jī)可以模擬搖動(dòng)骰子,但骰子滾動(dòng)的聲 音固定,不能真實(shí)的再現(xiàn)骰子隨搖動(dòng)程度的不同而發(fā)出的不同的聲音。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的主要目的在于提供一種根據(jù)搖動(dòng)程度控制游戲的手持設(shè)備, 該手持設(shè)備可以輸出與搖動(dòng)程度相應(yīng)的骰子滾動(dòng)的聲音,解決現(xiàn)有的手持 設(shè)備不能真實(shí)的再現(xiàn)骰子滾動(dòng)的聲音的問(wèn)題。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供一種根據(jù)搖動(dòng)程度控制游戲的手持設(shè) 備,包括一處理單元、 一存儲(chǔ)單元和一運(yùn)動(dòng)感應(yīng)單元,該存4諸單元存4諸有 多個(gè)第一類音頻文件以及一對(duì)照表,該第一類音頻文件用于模擬利用工具 搖動(dòng)骰子的聲音,該對(duì)照表記錄了該手持設(shè)備的加速度范圍與該第 一類音 頻文件的對(duì)應(yīng)關(guān)系,其中,該處理單元接收該運(yùn)動(dòng)感應(yīng)單元實(shí)時(shí)發(fā)送的信 號(hào),根據(jù)該信號(hào)實(shí)時(shí)確定該手持設(shè)備的加速度,從而根據(jù)該對(duì)照表確定該 加速度所處的加速度范圍,并在該加速度范圍持續(xù)的時(shí)間內(nèi),根據(jù)該對(duì)照 表播放與該加速度范圍相對(duì)應(yīng)的第 一類音頻文件。
本發(fā)明的手持設(shè)備識(shí)別通過(guò)感應(yīng)單元識(shí)別運(yùn)動(dòng)加速度,并輸出與運(yùn)動(dòng) 加速度相對(duì)應(yīng)的音頻文件,真實(shí)的再現(xiàn)骰子隨搖動(dòng)程度的不同而發(fā)出的不 同的聲音。


圖1為本發(fā)明的根據(jù)搖動(dòng)程度控制游戲的手持設(shè)備的硬件架構(gòu)圖。
圖2為圖1所示的手持設(shè)備的加速度與搖動(dòng)音頻文件以及結(jié)束音頻文 件的對(duì)照表。
圖3為搖動(dòng)圖1所示手持設(shè)備的一種情況下所對(duì)應(yīng)的加速度曲線示意圖。
具體實(shí)施例方式
請(qǐng)參考圖1,為本發(fā)明的根據(jù)搖動(dòng)程度控制游戲的手持設(shè)備10的硬件 架構(gòu)圖。該手持設(shè)備10包括一處理單元11、 一存儲(chǔ)單元12、 一運(yùn)動(dòng)感應(yīng) 單元13、 一隨才幾數(shù)產(chǎn)生單元14以及一解碼單元15。
的加速度,在本實(shí)施方式中,該運(yùn)動(dòng)感應(yīng)單元13為一可以感測(cè)X軸、Y 軸以及Z軸三個(gè)方向加速度的3軸加速度傳感器。
該存儲(chǔ)單元12存儲(chǔ)有多個(gè)搖動(dòng)音頻文件以及結(jié)束音頻文件,每一搖 動(dòng)音頻文件及結(jié)束音頻文件與該手持設(shè)備10的某一加速度范圍相對(duì)應(yīng)。 該搖動(dòng)音頻文件用于模擬利用工具搖動(dòng)骰子的聲音,該結(jié)束音頻文件用于 模擬搖動(dòng)停止后骰子依靠慣性滾動(dòng)的聲音。
在本實(shí)施方式中,該搖動(dòng)音頻文件共有4個(gè),即第一、第二、第三及 第四搖動(dòng)音頻文件,其內(nèi)容為利用木制骰盅搖動(dòng)骰子的聲音。相應(yīng)的,結(jié) 束音頻文件共有4個(gè),分別為第一、第二、第三及第四結(jié)束音頻文件,其 內(nèi)容為搖動(dòng)停止后骰子在依靠慣性在木制骰盅中滾動(dòng)的聲音。
該解碼單元15用于對(duì)該存儲(chǔ)于該存儲(chǔ)單元12中的音頻文件進(jìn)行解 碼,并將解碼后的數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào)進(jìn)行輸出。
請(qǐng)參考圖2,為記錄該手持設(shè)備10的加速度范圍與該搖動(dòng)音頻文件以 及結(jié)束音頻文件對(duì)應(yīng)關(guān)系的對(duì)照表。該對(duì)照表存儲(chǔ)于存儲(chǔ)單元12中,該 對(duì)照表記錄了該手持設(shè)備10的加速度范圍與該搖動(dòng)音頻文件以及結(jié)束音 頻文件的對(duì)應(yīng)關(guān)系,如當(dāng)該手持設(shè)備10的加速度大小處于加速度2區(qū)的 范圍時(shí),相對(duì)應(yīng)的為第二搖動(dòng)音頻文件以及第二結(jié)束音頻文件。其中,加 速度1區(qū)、2區(qū)、3區(qū)以及4區(qū)為4個(gè)連續(xù)的數(shù)值范圍,用于表示該手持 設(shè)備IO受到搖動(dòng)的劇烈程度的不同。
可以理解的,運(yùn)動(dòng)感應(yīng)單元13感測(cè)到的加速度為沿X軸、Y軸及Z 軸方向的直線加速度傳感器。而該手持設(shè)備10在實(shí)際運(yùn)動(dòng)中,如該手持 設(shè)備10受到搖動(dòng)時(shí),其運(yùn)動(dòng)方向往往并不在X軸、Y軸或Z軸的任何一 個(gè)方向,此時(shí),根據(jù)矢量分解原理,該加速度在X軸、Y軸及Z軸三個(gè)方 向均有分量,即該處理單元11根據(jù)該運(yùn)動(dòng)感應(yīng)單元13的信號(hào)可以確定該 手持設(shè)備10在X軸、Y軸以及Z軸方向上的加速度。因此,可根據(jù)矢量 合成原理, <吏3個(gè)軸上的加速度矢量相加,即可確定該手持i殳備10的加 速度。
請(qǐng)參考圖3,為搖動(dòng)該手持設(shè)備10的一種情況所對(duì)應(yīng)的加速度曲線圖。 該手持設(shè)備IO受到搖動(dòng)時(shí),該運(yùn)動(dòng)感應(yīng)單元13發(fā)送信號(hào)至該處理單元11, 該處理單元11根據(jù)該信號(hào)確定該手持設(shè)備10的加速度大小,從而根據(jù)該 對(duì)照表確定該加速度所處的加速度范圍,并在該加速度范圍持續(xù)的時(shí)間 內(nèi),播放與該加速度范圍相對(duì)應(yīng)的搖動(dòng)音頻文件。
例如在圖3中,該手持設(shè)備10受到搖動(dòng)后的加速度逐漸變大,加速 度大小經(jīng)歷了加速度4區(qū)、3區(qū)、2區(qū)以及1區(qū)。剛開(kāi)始搖動(dòng)時(shí)候,該手 持設(shè)備10的加速度處于加速度4區(qū),則該處理單元11控制該手持設(shè)備10 播放該第一搖動(dòng)文件,在該加速度4區(qū)所持續(xù)的時(shí)間內(nèi),該手持設(shè)備10 持續(xù)播放該第一搖動(dòng)音頻文件。
為使該手持設(shè)備10可以更加真實(shí)的模擬搖動(dòng)骰子的聲音,在該手持 設(shè)備10的搖動(dòng)停止后繼續(xù)播放一結(jié)束音頻文件。該手持設(shè)備10搖動(dòng)停止 時(shí),該手持設(shè)備10的加速度變?yōu)榱?,但不能排除在該手持設(shè)備IO搖動(dòng)過(guò) 程中該加速度變?yōu)榱愕那闆r。因此,當(dāng)該手持設(shè)備IO的加速度變?yōu)榱銜r(shí), 該處理單元11控制該手持設(shè)備10繼續(xù)播放在該加速度變?yōu)榱銜r(shí)刻之前播 放的搖動(dòng)音頻文件一預(yù)定時(shí)間,比如繼續(xù)播放相應(yīng)的搖動(dòng)音頻文件0.5秒。 若該預(yù)定時(shí)間過(guò)后,該加速度仍然為零,則該處理單元11判斷該手持設(shè) 備10的運(yùn)動(dòng)停止。則該處理單元11根據(jù)該加速度變?yōu)榱銜r(shí)刻之前一特定 時(shí)刻的加速度,如加速度變?yōu)榱銜r(shí)刻的前0.2秒時(shí)的加速度,播放與該加 速度相對(duì)應(yīng)的結(jié)束音頻文件。
當(dāng)該結(jié)束音頻文件播放完畢后,該處理單元11發(fā)送信號(hào)至該隨機(jī)數(shù)
產(chǎn)生單元14,該隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生單元生成一個(gè)或多個(gè)范圍在1至6之間的隨機(jī) 數(shù),該處理單元11控制該手持設(shè)備IO通過(guò)語(yǔ)音方式或顯示方式輸出該隨 機(jī)數(shù)。
權(quán)利要求
1. 一種根據(jù)搖動(dòng)程度控制游戲的手持設(shè)備,包括一處理單元、一存儲(chǔ)單元和一運(yùn)動(dòng)感應(yīng)單元,其特征在于:該存儲(chǔ)單元存儲(chǔ)有多個(gè)第一類音頻文件以及一對(duì)照表,該第一類音頻文件用于模擬利用工具搖動(dòng)骰子的聲音,該對(duì)照表記錄了該手持設(shè)備的加速度范圍與該第一類音頻文件的對(duì)應(yīng)關(guān)系;其中,該處理單元接收該運(yùn)動(dòng)感應(yīng)單元實(shí)時(shí)發(fā)送的信號(hào),根據(jù)該信號(hào)實(shí)時(shí)確定該手持設(shè)備的加速度,從而根據(jù)該對(duì)照表確定該加速度所處的加速度范圍,并在該加速度范圍持續(xù)的時(shí)間內(nèi),根據(jù)該對(duì)照表播放與該加速度范圍相對(duì)應(yīng)的第一類音頻文件。
2. 如權(quán)利要求1所述的根據(jù)搖動(dòng)程度控制游戲的手持設(shè)備,其特 征在于,該存儲(chǔ)單元還包括多個(gè)第二類音頻文件,用于模擬搖動(dòng)停止 后骰子依靠慣性滾動(dòng)的聲音,當(dāng)該手持設(shè)備加速度變?yōu)榱銜r(shí),該處理 單元繼續(xù)播放該加速度變?yōu)榱銜r(shí)刻之前正在播放的第一類音頻文件 一預(yù)定時(shí)間,若該預(yù)定時(shí)間過(guò)后,該加速度仍為零,則該處理單元4番 放與該加速度變?yōu)榱銜r(shí)刻之前一預(yù)定時(shí)刻的加速度相對(duì)應(yīng)的第二類 音頻文件。
3. 如權(quán)利要求2所述的根據(jù)搖動(dòng)程度控制游戲的手持設(shè)備,其特 征在于,該手持設(shè)備還包括一隨才幾數(shù)產(chǎn)生單元,在該第二類音頻文件 播放完畢后,該處理單元控制該隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生單元生成一個(gè)或多個(gè)隨機(jī) 數(shù),并通過(guò)語(yǔ)音輸出該隨才幾數(shù)。
4. 如權(quán)利要求1所述的根據(jù)搖動(dòng)程度控制游戲的手持設(shè)備,其特 征在于,該運(yùn)動(dòng)感應(yīng)單元為一加速度傳感器。
全文摘要
本發(fā)明提供一種根據(jù)搖動(dòng)程度控制游戲的手持設(shè)備,包括一處理單元、一存儲(chǔ)單元和一運(yùn)動(dòng)感應(yīng)單元,該存儲(chǔ)單元存儲(chǔ)有多個(gè)第一類音頻文件以及一對(duì)照表,該第一類音頻文件用于模擬利用工具搖動(dòng)骰子的聲音,該對(duì)照表記錄了該手持設(shè)備的加速度范圍與該第一類音頻文件的對(duì)應(yīng)關(guān)系,其中,該處理單元接收該運(yùn)動(dòng)感應(yīng)單元實(shí)時(shí)發(fā)送的信號(hào),根據(jù)該信號(hào)實(shí)時(shí)確定該手持設(shè)備的加速度,從而根據(jù)該對(duì)照表確定該加速度所處的加速度范圍,并在該加速度范圍持續(xù)的時(shí)間內(nèi),根據(jù)該對(duì)照表播放與該加速度范圍相對(duì)應(yīng)的第一類音頻文件。本發(fā)明的手持設(shè)備可以識(shí)別自身運(yùn)動(dòng)速度,并輸出相對(duì)應(yīng)的音頻文件,真實(shí)的再現(xiàn)骰子搖動(dòng)的聲音。
文檔編號(hào)A63F9/04GK101380518SQ200710077020
公開(kāi)日2009年3月11日 申請(qǐng)日期2007年9月7日 優(yōu)先權(quán)日2007年9月7日
發(fā)明者孔德元, 李曉光, 王傳宏, 謝冠宏, 黃立章 申請(qǐng)人:鵬智科技(深圳)有限公司;錦天科技股份有限公司
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