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多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:1604123閱讀:965來源:國知局
專利名稱:多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),尤其涉及一種虛擬現(xiàn)實效果較好的多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng)。
背景技術(shù)
隨著電子科技的不斷進(jìn)步,各種游戲主機和PC性能不斷增強,加上索尼、微軟、任天堂等各游戲廠商的廣泛推廣,各種類型的新游戲大量涌現(xiàn),畫面和音效都越來越逼真,令人嘆為觀止。與此同時,深受大眾喜歡的許多優(yōu)秀第一人稱射擊游戲(First Person ShooterGame,F(xiàn)PS游戲。)也進(jìn)入不同游戲平臺,百花齊放;各種類型的游戲控制器也層出不,發(fā)展迅速,游戲操作的仿真度舒適度都大大提高。
越來越多的游戲愛好者追求游戲的真實感,但目前的游戲系統(tǒng)表現(xiàn)出來的虛擬現(xiàn)實效果不佳,令人失望。
采用2.4G無線技術(shù)的控制器擺脫了傳統(tǒng)連線的劣勢,實現(xiàn)了距離相對更遠(yuǎn)和更方便的游戲控制;而采用運動偵測傳感器設(shè)計的游戲控制器更是虛擬現(xiàn)實游戲提高到了一個前所未有的高度,但這些游戲系統(tǒng)均讓人感覺到最終還是人在玩游戲,而達(dá)不到自己已經(jīng)“進(jìn)入”到游戲的感覺,其虛擬的程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到游戲環(huán)境感覺是游戲者身邊真實的環(huán)境——游戲者仿佛置身游戲中的程度。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),其要解決的技術(shù)問題是使虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng)的虛擬效果更好。該系統(tǒng)專門針對FPS游戲設(shè)計,支持Playstation series/Xbox/GameCube/PC在內(nèi)的多種游戲平臺,采用2.4G無線影音傳送和2.4G無線游戲控制,以及將運動偵測傳感器與微顯示器相結(jié)合,達(dá)到最大化的虛擬現(xiàn)實游戲效果。
本發(fā)明采用以下技術(shù)方案一種多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),包括控制盒、游戲主機,所述游戲主機,用于輸出音、視頻信號;控制盒,通過其連接線與游戲主機連接,進(jìn)行雙向信號傳輸;其2.4G無線影音發(fā)射模塊接入游戲主機輸出的音、視頻信號并發(fā)送;還包括以下部件頭部安裝式微型顯示器,用于接收2.4G無線影音發(fā)射模塊輸出的信號并在檢測到游戲者頭部運動后將運動的模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,然后將數(shù)字信號發(fā)送;游戲控制器,用于接收頭部安裝式微型顯示器發(fā)送的信號,并與控制盒互通信號。
所述連接線是4合1連接線。
所述控制盒包括4合1連接線、2.4G無線影音發(fā)射模塊、4合1游戲控制器接收微處理器和2.4G無線游戲控制器接收模塊;2.4G無線影音發(fā)射模塊用于接入游戲主機輸出的音、視頻信號并發(fā)送給頭部安裝式微型顯示器;4合1游戲控制器接收微處理器分別與4合1連接線、2.4G無線游戲控制器接收模塊連接,其通過4合1連接線與游戲主機進(jìn)行雙向信號傳輸,通過2.4G無線游戲控制器接收模塊與游戲控制器的2.4G無線游戲控制器發(fā)射模塊互通信號。
所述游戲控制器包括2.4G無線游戲控制器發(fā)射模塊、4合1游戲控制器發(fā)射微處理器和電源;電源為游戲控制器供電,2.4G無線游戲控制器發(fā)射模塊和2.4G無線游戲控制器接收模塊互通信號并與4合1游戲控制器發(fā)射微處理器連接,4合1游戲控制器發(fā)射微處理器接收頭部安裝式微型顯示器發(fā)送來的數(shù)字信號,并將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)游戲控制器右邊的搖桿控制信號。
所述游戲控制器的形狀可為槍狀。
所述游戲控制器的電源是由四節(jié)AA電池串聯(lián)組成的電源。
所述頭部安裝式微型顯示器包括2.4G無線影音接收模塊、微顯示器、音頻放大電路、耳機和運動偵測傳感器;2.4G無線影音接收模塊接收2.4G無線影音發(fā)射模塊發(fā)送的音、視頻信號,視頻信號由微顯示器接收,音頻信號由音頻放大電路接收并放大后發(fā)送給耳機,由耳機輸出;運動偵測傳感器與4合1游戲控制器發(fā)射微處理器連接,用于檢測游戲者頭部運動,將游戲者頭部在上下和左右方向的動作通過其內(nèi)部的模數(shù)轉(zhuǎn)換電路由模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,然后數(shù)字信號由4合1游戲控制器發(fā)射微處理器處理。
所述頭部安裝式微型顯示器的形狀可為頭盔狀。
所述游戲主機是運行在Playstation series或Xbox或GameCube或PC游戲平臺上的游戲主機。
所述4合1連接線是運行在Playstation series/Xbox/GameCube/PC游戲平臺上的4合1連接線。
所述2.4G無線影音發(fā)射模塊的芯片型號是AWM630TX,2.4G無線影音接收模塊的芯片型號是AWM630RX,微顯示器的芯片型號是GVD410 BDM,音頻放大電路的芯片型號是LM4880,4合1游戲控制器接收微處理器的芯片型號是WT6561F,4合1游戲控制器發(fā)射微處理器的芯片型號是SN8P1707Q,2.4G無線游戲控制器接收模塊和2.4G無線游戲控制器發(fā)射模塊的芯片型號都為MD7121,運動偵測傳感器的芯片型號是MG1101。
本發(fā)明與現(xiàn)有技術(shù)相比,首先由于本發(fā)明通過運動偵測傳感器感應(yīng)游戲者的動作來完成對游戲中人物的控制,游戲者在上下和左右方向的動作都可以轉(zhuǎn)化成游戲控制信號,游戲者的視線可離開顯示設(shè)備(電視機或顯示器),這樣游戲中人物的視線隨著游戲者視線的轉(zhuǎn)移而轉(zhuǎn)移,使游戲者置身于游戲中,使游戲的真實感達(dá)到最大化;第二,本發(fā)明將游戲控制器的形狀做成槍的形狀,用來玩射擊游戲,這讓游戲者大大增加了游戲中的真實感受;第三,本發(fā)明采過2.4G無線技術(shù),控制盒發(fā)射游戲主機輸出的信號給頭盔,頭盔接收到游戲主機的信號后,畫面和聲音分別轉(zhuǎn)換到微顯示器和耳機內(nèi),這樣可以完全脫離顯示設(shè)備(電視機或顯示器)戴著頭盔進(jìn)行游戲。


圖1是本發(fā)明的多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng)的電路方框圖。
圖2是圖1中控制盒的電路方框圖。
圖3是圖1中游戲控制器的電路方框圖。
圖4是圖1中頭部安裝式微型顯示器的電路方框圖。
具體實施例方式
下面結(jié)合附圖和實施例對本發(fā)明作進(jìn)一步地描述。
游戲主機可以是運行在Playstation series或Xbox或GameCube或PC游戲平臺上的游戲主機;連接線是運行在Playstationseries/Xbox/GameCube/PC游戲平臺上的4合1連接線。各種游戲平臺的工作過程和原理是一樣的,現(xiàn)以Playstation 2游戲平臺為例詳述工作過程。
如圖1所示,本發(fā)明的多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),包括控制盒1、游戲主機2、頭部安裝式微型顯示器3、游戲控制器4;游戲主機2用于輸出音、視頻信號;控制盒1通過其連接線11與游戲主機2連接,進(jìn)行雙向信號傳輸;其2.4G無線影音發(fā)射模塊12接入游戲主機2輸出的音、視頻信號并發(fā)送;頭部安裝式微型顯示器3用于接收2.4G無線影音發(fā)射模塊12輸出的信號并在檢測到游戲者頭部運動后將運動的模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,然后將數(shù)字信號發(fā)送;游戲控制器4用于接收頭部安裝式微型顯示器3發(fā)送的信號,并與控制盒1互通信號。
如圖2所示,控制盒1包括4合1連接線11、2.4G無線影音發(fā)射模塊12、4合1游戲控制器接收微處理器13和2.4G無線游戲控制器接收模塊14;2.4G無線影音發(fā)射模塊12用于接入游戲主機2輸出的音、視頻信號并發(fā)送給頭部安裝式微型顯示器3;4合1游戲控制器接收微處理器13分別與4合1連接線11、2.4G無線游戲控制器接收模塊14連接,其通過4合1連接線11與游戲主機2進(jìn)行雙向信號傳輸,通過2.4G無線游戲控制器接收模塊14與游戲控制器4的2.4G無線游戲控制器發(fā)射模塊41互通信號。
如圖3所示,游戲控制器4包括2.4G無線游戲控制器發(fā)射模塊41、4合1游戲控制器發(fā)射微處理器42和電源43;電源43為游戲控制器4供電,是由四節(jié)AA電池串聯(lián)組成的電源;2.4G無線游戲控制器發(fā)射模塊41和2.4G無線游戲控制器接收模塊14互通信號并與4合1游戲控制器發(fā)射微處理器42連接,4合1游戲控制器發(fā)射微處理器42接收頭部安裝式微型顯示器3發(fā)送來的數(shù)字信號,并將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)游戲控制器右邊的搖桿控制信號。作為最佳實施例,游戲控制器4的形狀可為槍狀,這樣游戲者玩游戲射擊時大大增加了游戲中的真實感受。
如圖4所示,頭部安裝式微型顯示器3包括2.4G無線影音接收模塊31、微顯示器32、音頻放大電路33、耳機34和運動偵測傳感器35;2.4G無線影音接收模塊31接收2.4G無線影音發(fā)射模塊12發(fā)送的音、視頻信號,視頻信號由微顯示器32接收,音頻信號由音頻放大電路33接收并放大后發(fā)送給耳機34,由耳機34輸出,這樣頭部安裝式微型顯示器3中有游戲的畫面和聲音出現(xiàn);運動偵測傳感器35與4合1游戲控制器發(fā)射微處理器42連接,用于檢測游戲者頭部運動,將游戲者頭部在上下和左右方向的動作通過其內(nèi)部的模數(shù)轉(zhuǎn)換電路由模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,然后數(shù)字信號由4合1游戲控制器發(fā)射微處理器42處理。作為最佳實施例,頭部安裝式微型顯示器3的形狀可為頭盔狀。
作為最佳實施例,2.4G無線影音發(fā)射模塊12的芯片型號是AWM630TX,2.4G無線影音接收模塊31的芯片型號是AWM630RX,微顯示器32的芯片型號是GVD410 BDM,音頻放大電路33的芯片型號是LM4880,4合1游戲控制器接收微處理器13的芯片型號是WT6561F,4合1游戲控制器發(fā)射微處理器42的芯片型號是SN8P1707Q,2.4G無線游戲控制器接收模塊14和2.4G無線游戲控制器發(fā)射模塊41的芯片型號都為MD7121,運動偵測傳感器35的芯片型號是MG1101。
本發(fā)明中,游戲者戴上頭盔形狀的頭部安裝式微型顯示器3,使用槍狀的游戲控制器4就可以進(jìn)行游戲,當(dāng)游戲者的頭向上看或向下看以及向左或右轉(zhuǎn)動時,游戲內(nèi)的人物就會作相應(yīng)的動作,并且游戲者動作的速度和游戲內(nèi)的人物的移動速度是對應(yīng)的。例如,游戲畫面的左上角有敵人,游戲者只需往左上角看去,就可以將游戲畫面的中心切換到左上角,這樣就有游戲者本身就是游戲里的人物的感覺;由于采用無線技術(shù),因此游戲者可以隨時轉(zhuǎn)動來觀察游戲內(nèi)四周的環(huán)境,有“人在游戲中”的感覺。
權(quán)利要求
1.一種多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),包括控制盒(1)、游戲主機(2),其特征在于所述游戲主機(2),用于輸出音、視頻信號;控制盒(1),通過其連接線(11)與游戲主機(2)連接,進(jìn)行雙向信號傳輸;其2.4G無線影音發(fā)射模塊(12)接入游戲主機(2)輸出的音、視頻信號并發(fā)送;還包括以下部件頭部安裝式微型顯示器(3),用于接收2.4G無線影音發(fā)射模塊(12)輸出的信號并在檢測到游戲者頭部運動后將運動的模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,然后將數(shù)字信號發(fā)送;游戲控制器(4),用于接收頭部安裝式微型顯示器(3)發(fā)送的信號,并與控制盒(1)互通信號。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),其特征在于所述連接線(11)是4合1連接線。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),其特征在于所述控制盒(1)包括4合1連接線(11)、2.4G無線影音發(fā)射模塊(12)、4合1游戲控制器接收微處理器(13)和2.4G無線游戲控制器接收模塊(14);2.4G無線影音發(fā)射模塊(12)用于接入游戲主機(2)輸出的音、視頻信號并發(fā)送給頭部安裝式微型顯示器(3);4合1游戲控制器接收微處理器(13)分別與4合1連接線(11)、2.4G無線游戲控制器接收模塊(14)連接,其通過4合1連接線(11)與游戲主機(2)進(jìn)行雙向信號傳輸,通過2.4G無線游戲控制器接收模塊(14)與游戲控制器(4)的2.4G無線游戲控制器發(fā)射模塊(41)互通信號。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),其特征在于所述游戲控制器(4)包括2.4G無線游戲控制器發(fā)射模塊(41)、4合1游戲控制器發(fā)射微處理器(42)和電源(43);電源(43)為游戲控制器(4)供電,2.4G無線游戲控制器發(fā)射模塊(41)和2.4G無線游戲控制器接收模塊(14)互通信號并與4合1游戲控制器發(fā)射微處理器(42)連接,4合1游戲控制器發(fā)射微處理器(42)接收頭部安裝式微型顯示器(3)發(fā)送來的數(shù)字信號,并將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)游戲控制器右邊的搖桿控制信號。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),其特征在于所述游戲控制器(4)的形狀為槍狀。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),其特征在于所述游戲控制器(4)的電源(43)是由四節(jié)AA電池串聯(lián)組成的電源。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),其特征在于所述頭部安裝式微型顯示器(3)包括2.4G無線影音接收模塊(31)、微顯示器(32)、音頻放大電路(33)、耳機(34)和運動偵測傳感器(35);2.4G無線影音接收模塊(31)接收2.4G無線影音發(fā)射模塊(12)發(fā)送的音、視頻信號,視頻信號由微顯示器(32)接收,音頻信號由音頻放大電路(33)接收并放大后發(fā)送給耳機(34),由耳機(34)輸出;運動偵測傳感器(35)與4合1游戲控制器發(fā)射微處理器(42)連接,用于檢測游戲者頭部運動,將游戲者頭部在上下和左右方向的動作通過其內(nèi)部的模數(shù)轉(zhuǎn)換電路由模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,然后數(shù)字信號由4合1游戲控制器發(fā)射微處理器(42)處理。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),其特征在于所述頭部安裝式微型顯示器(3)的形狀為頭盔狀。
9.根據(jù)權(quán)利要求2所述的多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),其特征在于所述游戲主機(2)是運行在Playstation series或Xbox或GameCube或PC游戲平臺上的游戲主機;所述4合1連接線是運行在Playstation series/Xbox/GameCube/PC游戲平臺上的4合1連接線。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),其特征在于所述2.4G無線影音發(fā)射模塊(12)的芯片型號是AWM630TX,2.4G無線影音接收模塊(31)的芯片型號是AWM630RX,微顯示器(32)的芯片型號是GVD410 BDM,音頻放大電路(33)的芯片型號是LM4880,4合1游戲控制器接收微處理器(13)的芯片型號是WT6561F,4合1游戲控制器發(fā)射微處理器(42)的芯片型號是SN8P1707Q,2.4G無線游戲控制器接收模塊(14)和2.4G無線游戲控制器發(fā)射模塊(41)的芯片型號都為MD7121,運動偵測傳感器(35)的芯片型號是MG1101。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種多平臺無線影音虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng),要解決的技術(shù)問題是使虛擬現(xiàn)實游戲系統(tǒng)的虛擬效果更好。本發(fā)明包括控制盒1、游戲主機2、頭部安裝式微型顯示器3和游戲控制器4;控制盒1通過其連接線11與游戲主機2連接,進(jìn)行雙向信號傳輸,其2.4G無線影音發(fā)射模塊12接入游戲主機2輸出的音、視頻信號并發(fā)送給頭部安裝式微型顯示器3,頭部安裝式微型顯示器3檢測到游戲者頭部運動后將信號發(fā)送給游戲控制器4,游戲控制器4與控制盒1互通信號。本發(fā)明可支持Playstation series/Xbox/GameCube/PC在內(nèi)的多種游戲平臺,采用2.4G無線影音傳送和2.4G無線游戲控制,以及將運動偵測傳感器與微顯示器相結(jié)合,達(dá)到最大化的虛擬現(xiàn)實游戲效果。
文檔編號A63F13/00GK101024125SQ200710073718
公開日2007年8月29日 申請日期2007年3月28日 優(yōu)先權(quán)日2007年3月28日
發(fā)明者楊其華 申請人:深圳市飛達(dá)榮電子有限公司
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