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玩具保險箱的制作方法

文檔序號:1590827閱讀:667來源:國知局
專利名稱:玩具保險箱的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實用新型涉及一種保險箱,具體地說,涉及一種供兒童或成人游戲用的玩具保險箱。
背景技術(shù)
目前已有的保險箱的基本使用方式是用戶設(shè)定密碼,然后只有在使用時正確地輸入該密碼,才能將保險箱門打開。不管是真正的保險箱還是“游戲”用的保險箱采用的都是這種方式。然而,對于游戲用的玩具保險箱而言,這種方式未免顯得太過單調(diào),游戲功能不強,缺乏趣味性。

發(fā)明內(nèi)容
針對以上問題,本實用新型的目的在于,提供一種游戲功能更為強大的玩具保險箱。
為實現(xiàn)上述目的,本實用新型提供了一種玩具保險箱,包括箱體、門和控制器,還包括輸入裝置,所述輸入裝置接收由使用者輸入的請求信號;至少一個游戲裝置,所述游戲裝置由所述控制器響應(yīng)于所述請求信號而啟動,并且當(dāng)所述游戲裝置中的游戲完成時,由所述控制器發(fā)出一開門信號;門開/閉裝置,所述門開/閉裝置包括設(shè)置在所述門上的門扣鉤、與所述門鉤扣相嚙合的掣子、以及在收到所述控制器發(fā)出的所述開門信號之后使門扣鉤與掣子脫開的電磁組件。
借助本實用新型的玩具保險箱,除了可以借助普通的密碼輸入方式使保險箱打開之外,更可以通過玩游戲“通關(guān)”的方式使保險箱打開,從而豐富了游戲功能,進而大大提高了玩具的趣味性。


圖1是根據(jù)本實用新型較佳實施例的玩具保險箱的立體圖;圖2是該玩具保險箱的前視圖;圖3是該玩具保險箱的后視圖;圖4是沿圖3中的線A-A剖取的剖視圖;圖5是該玩具保險箱的右視圖;圖6是該玩具保險箱的左視圖;圖7是該玩具保險箱的仰視圖;圖8是該玩具保險箱的俯視圖;圖9是沿圖8中的線B-B剖取的剖視圖;圖10是該玩具保險箱的立體分解圖;以及圖11是該玩具保險箱的工作流程圖。
具體實施方式
圖1-10示出了根據(jù)本實用新型較佳實施例的玩具保險箱。與現(xiàn)有保險箱一樣,該玩具保險箱也包括箱體110和可樞轉(zhuǎn)地連接于所述箱體的門5。與現(xiàn)有保險箱不同的是,該玩具保險箱是這樣設(shè)計的,即,當(dāng)使用者通過輸入裝置輸入請求信號而使控制器響應(yīng)于該請求信號啟動一個或多個游戲裝置時,并且只有在使用者勝利完成所設(shè)定的游戲時,控制器才會發(fā)出一開門信號給門開/閉裝置將門打開。
如各附圖特別是如圖10所示,該玩具保險箱的箱體110由左半部分16和右半部分53構(gòu)成,并用螺釘裝配起來。除了這種分體式的箱體之外,采用一體式的箱體也是可行的。門5通過門軸2可樞轉(zhuǎn)地連接于箱體110的一側(cè),為美觀起見,可在箱體110的另一側(cè)設(shè)置一個裝飾門56。為穩(wěn)固起見,可在箱體110的底部設(shè)置兩個支座54和55。另外,如圖6所示,在箱體110的后側(cè)設(shè)置有音量調(diào)節(jié)推鍵65和電源開關(guān)67。
如圖5、10所示,該玩具保險箱的輸入裝置100主要包括設(shè)置于箱體110表面的鍵盤26、墊設(shè)在鍵盤26下方的按鍵底板25、以及設(shè)置在鍵盤26上方的顯示屏150。顯示屏150包括相互疊置的液晶顯示片31和液晶顯示片罩33。應(yīng)該理解,以上所述的僅僅是輸入裝置的一種形式,熟悉本領(lǐng)域的人員也可以采用其它的輸入裝置,例如電子觸筆—觸屏或遙控器,等等。
該玩具保險箱包括三個游戲裝置,分別是迷宮游戲裝置、聲音匹配游戲裝置和數(shù)字記憶游戲裝置。這些游戲裝置都由控制器(未圖示)控制啟動和判斷其是否完成。
如各附圖特別是如圖10所示,迷宮游戲裝置主要包括探筆90,該探筆包括左右筆身57、59、覆蓋于筆身前端的筆蓋60、以及由筆蓋伸出的金屬筆頭58;由金屬制成且相互間隔的迷宮底板75和迷宮頂板78;容納所述迷宮底板和頂板的迷宮盒72;以及支承用的下迷宮支架70和上迷宮支架71。應(yīng)該理解,以上所述的僅僅是迷宮游戲裝置的一種形式,熟悉本領(lǐng)域的人員可以在此基礎(chǔ)上作出各種變化,例如探筆可以包括一體式的筆身和筆蓋,迷宮盒和支架等結(jié)構(gòu)可以省略,等等。
如各附圖特別是圖10所示,聲音匹配游戲裝置主要包括設(shè)置于箱體110表面的安裝板42、設(shè)置在所述安裝板上的旋鈕39、以及抵靠于所述旋鈕的彈簧44。為使安裝和使用方便和可靠,該聲音匹配游戲裝置還包括對安裝板加以支承的右上支架37、左上支架38、右下支架40和左下支架43;對旋鈕加以支承的旋鈕支架48;設(shè)置在旋鈕和旋鈕支架之間的彈臂盤45;壓抵彈簧44的彈簧壓蓋46;抵靠于彈臂盤的彈臂軸83、抵靠于彈臂軸的彈臂蓋49;抵靠于彈臂蓋的另一個彈簧50;以及壓抵旋鈕39的旋鈕壓板51。另外,如圖5所示,在箱體110的前側(cè)設(shè)置有一提示按鈕36,其作用將在下文中詳細描述。
如各附圖特別是圖10所示,數(shù)字記憶游戲裝置主要由前述的輸入裝置構(gòu)成,包括設(shè)置于箱體110表面的鍵盤26、墊設(shè)在鍵盤26下方的按鍵底板25、以及設(shè)置在鍵盤26上方的顯示屏150。顯示屏150包括相互疊置的液晶顯示片31和液晶顯示片罩33。
如圖10所示,根據(jù)本實用新型較佳實施例的玩具保險箱的門開/閉裝置主要包括設(shè)置在門5上的門扣鉤4;與門鉤扣4相嚙合的掣子18;以及在控制器的控制下使門扣鉤與掣子脫開的電磁組件,該電磁組件包括用于容納線圈的線圈盒8、用于支承線圈的線圈支架81和用于繞線的線圈卷軸82。另外,為使門5具有一種“彈開”的效果,在箱體110上設(shè)置有門彈桿20以及推抵該門彈桿的彈簧80。
除了以上所述的結(jié)構(gòu)之外,圖10還示出了根據(jù)本實用新型較佳實施例的其它的零部件。其中,標(biāo)號1表示門軸蓋子,標(biāo)號3和6表示螺釘,標(biāo)號7表示壓蓋,標(biāo)號9表示軸套,標(biāo)號10表示軸,標(biāo)號11表示彈簧,標(biāo)號12表示螺釘,標(biāo)號13表示開門桿,標(biāo)號14表示彈簧,標(biāo)號15表示開門桿壓板,標(biāo)號17表示圓墊片,標(biāo)號19表示螺釘,標(biāo)號21表示門彈桿壓板,標(biāo)號22表示右定位件,標(biāo)號23表示按鍵底板右支架,標(biāo)號24表示螺釘,標(biāo)號27表示按鍵底板左支架,標(biāo)號28和29表示螺釘,標(biāo)號30表示左定位件,標(biāo)號32表示螺釘,標(biāo)號34表示喇叭蓋,標(biāo)號35表示螺釘,標(biāo)號41、47和52表示螺釘,標(biāo)號54表示前支腳,標(biāo)號55表示后支腳,標(biāo)號61表示箱體的后上支架,標(biāo)號62和63表示螺釘,標(biāo)號64表示電池門,標(biāo)號66表示箱體的后板,標(biāo)號68表示箱體的后下支架,標(biāo)號69表示螺釘,標(biāo)號73表示介子,標(biāo)號74表示螺釘,標(biāo)號76表示螺釘,標(biāo)號77表示左封口片,標(biāo)號79表示右封口片,標(biāo)號84表示橡膠腳墊,標(biāo)號85表示裝飾點。
圖11概要示出了根據(jù)本實用新型較佳實施例的玩具保險箱的工作流程。如圖11所示,該玩具保險箱的基本流程如下。在步驟101,開始游戲。在步驟102,進入游戲1(迷宮游戲)。在步驟103,在游戲1的游戲過程中,判斷游戲者所用的時間是否超過游戲規(guī)定的時間,如是,則返回步驟101,游戲重新開始,如否,則進入下一步驟104。在步驟104,判斷游戲者是否合格地完成了游戲,如否,則返回步驟101,游戲重新開始,如是,則進入下一步驟105。在步驟105,進入游戲2(聲音匹配游戲)。在步驟106,在游戲2的游戲過程中,判斷游戲者所用的時間是否超過游戲規(guī)定的時間,如是,則返回步驟101,游戲重新開始,如否,則進入下一步驟107。在步驟107,判斷游戲者是否合格地完成了游戲,如否,則返回步驟101,游戲重新開始,如是,則進入下一步驟108。在步驟108,進入游戲3(數(shù)字記憶游戲)。在步驟109,在游戲3的游戲過程中,判斷游戲者所用的時間是否超過游戲規(guī)定的時間,如是,則返回步驟101,游戲重新開始,如否,則進入下一步驟110。在步驟110,判斷游戲者是否合格地完成了游戲,如否,則返回步驟101,游戲重新開始,如是,則進入下一步驟111。在步驟111,游戲全部結(jié)束,控制器發(fā)出一開門信號給門開/閉裝置將門打開。
以下將詳細描述該玩具保險箱的三個游戲裝置的游戲過程。
迷宮游戲裝置啟動后,使用者握著探筆90,從迷宮的起點開始,一直移動到發(fā)光二極管(LED)閃亮的那一位置上的金屬觸片。在移動過程中,若探筆90接觸了迷宮側(cè)壁或探筆90離開了迷宮底板,都會遭到扣除時間的懲罰。在所有閃亮的發(fā)光二極管(例如三個)都被觸碰之后,該迷宮游戲即告完成。
在迷宮游戲完成三秒鐘之后,啟動聲音匹配游戲裝置。簡言之,在該游戲過程中,使用者需正確選擇與隨機產(chǎn)生的某個聲音相匹配的聲音。首先,使用者需仔細傾聽(如需要,可借助耳機)由內(nèi)裝揚聲器發(fā)出的某個聲音(聲調(diào))。該聲音的持續(xù)時間大約有兩秒鐘,故需要仔細地聽。然后,試著調(diào)節(jié)旋鈕29以獲得與此聲音相匹配的聲音。旋鈕29總共有20檔,順時針旋轉(zhuǎn)的話,聲音由低向高,逆時針旋轉(zhuǎn)的話,聲音由高向低。當(dāng)使用者認為已經(jīng)獲得匹配的聲音時,可按下按鈕29,裝置會發(fā)出相應(yīng)的聲音表示正確與否。如果需要,可以按下提示按鈕36,裝置會再次發(fā)出前述隨機發(fā)生的聲音。在所有聲音或聲調(diào)(例如三個)都被正確匹配之后,該聲音匹配游戲即告完成。
在聲音匹配游戲完成三秒鐘之后,啟動數(shù)字記憶游戲裝置。該游戲開始后,會有若干位(例如5位)數(shù)字在顯示屏150上不停的滾動。然后,自左向右,每一位數(shù)字都會在一個短暫的停頓后恢復(fù)滾動,使用者必須借助這個短暫的停頓記住該位數(shù)字。在各位數(shù)字都停頓過之后,使用者必須將其記住的數(shù)字通過輸入裝置輸入。如輸入正確,則游戲通過。在此游戲通過之后,保險箱門5便會打開。
為簡便起見,該玩具保險箱也設(shè)置成可以通過輸入密碼直接打開。這與上述的通過游戲開箱的方式是并列的,可供使用者作不同的選擇。
另外,該玩具保險箱還可包括“定制”模式。其一,使用者可任意設(shè)定游戲的時間,只有在規(guī)定的時間內(nèi)通過各游戲才能使保險箱門打開。其二,使用者可任意設(shè)定游戲的難度,例如迷宮游戲中閃亮的發(fā)光二極管的個數(shù)、聲音匹配游戲中的聲音的個數(shù)、以及數(shù)字記憶游戲中的數(shù)字位數(shù)。其三,使用者可采用“隱藏”模式,將玩具保險箱藏起來,并設(shè)定一個尋找時間(在此時間后發(fā)出蜂鳴聲),供其它游戲者尋找。
雖然以上結(jié)合一較佳實施例對本實用新型的玩具保險箱作了詳細的描述。但應(yīng)該理解的是,文中所描述的各個游戲裝置本身并不是本發(fā)明的要點,這些游戲裝置結(jié)構(gòu)、個數(shù)、游戲順序和游戲本身的內(nèi)容都是可以變化的,熟悉本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員完全可以根據(jù)需要采用其它的游戲裝置,任意地安排一個或多個游戲裝置,任意地安排游戲的順序。另外,門開/閉裝置中的電磁組件也可以采用其它現(xiàn)有的結(jié)構(gòu)形式。因此,本實用新型的保護范圍應(yīng)由所附權(quán)利要求書來限定。
權(quán)利要求1.一種玩具保險箱,包括箱體、門和控制器,其特征在于,還包括輸入裝置,所述輸入裝置接收由使用者輸入的請求信號;至少一個游戲裝置,所述游戲裝置由所述控制器響應(yīng)于所述請求信號而啟動,并且當(dāng)所述游戲裝置中的游戲完成時,由所述控制器發(fā)出一開門信號;門開/閉裝置,所述門開/閉裝置包括設(shè)置在所述門上的門扣鉤、與所述門鉤扣相嚙合的掣子、以及在收到所述控制器發(fā)出的所述開門信號之后使門扣鉤與掣子脫開的電磁組件。
2.如權(quán)利要求1所述的玩具保險箱,其特征在于,所述至少一個游戲裝置包括三個游戲裝置,所述控制器響應(yīng)于所述請求信號,依次啟動這三個游戲裝置,并且當(dāng)三個游戲裝置中的游戲全部完成時,發(fā)出所述開門信號。
3.如權(quán)利要求1所述的玩具保險箱,其特征在于,所述電磁組件包括用于容納線圈的線圈盒、用于支承線圈的線圈支架和用于繞線的線圈卷軸。
4.如權(quán)利要求1所述的玩具保險箱,其特征在于,在所述箱體上設(shè)置有門彈桿以及推抵該門彈桿的彈簧。
5.如權(quán)利要求1所述的玩具保險箱,其特征在于,所述輸入裝置包括設(shè)置于所述箱體表面的鍵盤、墊設(shè)在所述鍵盤下方的按鍵底板、以及設(shè)置在所述鍵盤上方的顯示屏。
6.如權(quán)利要求1所述的玩具保險箱,其特征在于,所述至少一個游戲裝置包括一迷宮游戲裝置,該迷宮游戲裝置包括探筆以及由金屬制成且相互間隔的迷宮底板和迷宮頂板。
7.如權(quán)利要求6所述的玩具保險箱,其特征在于,所述迷宮游戲裝置還包括容納所述迷宮底板和頂板的迷宮盒、以及支承用的下迷宮支架和上迷宮支架。
8.如權(quán)利要求1所述的玩具保險箱,其特征在于,所述至少一個游戲裝置包括一聲音匹配游戲裝置,所述聲音匹配游戲裝置包括設(shè)置于所述箱體表面的安裝板、設(shè)置在所述安裝板上的旋鈕、以及抵靠于所述旋鈕的彈簧。
9.如權(quán)利要求7所述的玩具保險箱,其特征在于,所述聲音匹配游戲裝置還包括對安裝板加以支承的支架、對旋鈕加以支承的旋鈕支架、設(shè)置在旋鈕和旋鈕支架之間的彈臂盤、壓抵彈簧的彈簧壓蓋、抵靠于彈臂盤的彈臂軸、抵靠于彈臂軸的彈臂蓋、抵靠于彈臂蓋的另一個彈簧、以及壓抵旋鈕的旋鈕壓板。
10.如權(quán)利要求1所述的玩具保險箱,其特征在于,所述至少一個游戲裝置包括一數(shù)字記憶游戲裝置,所述數(shù)字記憶游戲裝置包括設(shè)置于所述箱體表面的鍵盤、墊設(shè)在所述鍵盤下方的按鍵底板、以及設(shè)置在所述鍵盤上方的顯示屏。
專利摘要本實用新型提供了一種玩具保險箱,包括箱體、門和控制器,還包括輸入裝置,所述輸入裝置接收由使用者輸入的請求信號;至少一個游戲裝置,所述游戲裝置由所述控制器響應(yīng)于所述請求信號而啟動,并且當(dāng)所述游戲裝置中的游戲完成時,由所述控制器發(fā)出一開門信號;門開/閉裝置,所述門開/閉裝置包括設(shè)置在所述門上的門扣鉤、與所述門鉤扣相嚙合的掣子、以及在收到所述控制器發(fā)出的所述開門信號之后使門扣鉤與掣子脫開的電磁組件。借助本實用新型的玩具保險箱,除了可以借助普通的密碼輸入方式使保險箱打開之外,更可以通過玩游戲“通關(guān)”的方式使保險箱打開,從而豐富了游戲功能,進而大大提高了玩具的趣味性。
文檔編號A63F13/00GK2825047SQ200520109580
公開日2006年10月11日 申請日期2005年6月24日 優(yōu)先權(quán)日2005年6月24日
發(fā)明者徐偉強, C·孫 申請人:原始行星玩具有限公司
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